用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
王者荣耀原初印记怎么查看?在王者荣耀中有很多小伙伴都很好奇新更新的原创印记应该怎么查看,今天小编给大家带来了《王者荣耀》原初印记查看方法介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 《王者荣耀》原初印记查看方法介绍 原初印记作用 如果敌方身上拥有原初印记,那么在击杀对方的时候就可以获得额外的赏金。这是我们在劣势的时候快速获得经济的方法。 怎么看 1、播报查看 在进行播报的时候,我们可以看到对方的头像框上面会有一个紫色的印记。 拥有紫色印记的玩家就是拥有原初印记的人。击杀就可以获得额外的经济。 在被击杀之后,原初印记消失。那么击杀也就不会获得额外经济了! 2、对战面板查看 在对战面板当中, 我们也可以看到敌方头像上面的原初印记的表示。 印记越多,就表示击杀所获得的的奖励越高! 以上就是小编整理的关于《王者荣耀》原初印记查看方法介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注九游手游网!
2021-01-11王者荣耀原初试炼是什么?王者荣耀官方爆料了新的机制原初试炼,很多小伙伴对这个机制还不是很了解,今天小编给大家带来了《王者荣耀》原初试炼介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 《王者荣耀》原初试炼介绍 原初试练是旧有人头终结机制的全面升级。 在旧的机制中,如果在一段时间内一位英雄连续拿了人头,那么我们可以说他相对敌方获得了优势。当他的连杀被劣势方终结时,我们会给予劣势方一定的额外经济奖励来缓解劣势的局面。 如今,单一与人头挂钩的终结机制已经无法满足召唤师的需要了。我们通过大数据的分析提取出了几个除人头外容易影响对战双方经济差距的指标(连续推塔、连续拿龙和助攻)纳入原初试练的评价维度。 在原初试练里,连杀、连续拿龙拿塔和助攻都会获得积分,积分对应着不同等级的“原初印记”。当你击杀携有“原初印记”的英雄时,你便会获得额外经济奖励。 针对劣势方被优势方终结反而加剧了劣势的情况,我们也做了一定的调整。当优势方经济远高于劣势方时,优势方所获得的终结奖励会受到一定比例的衰减。我们希望这样的改动能够降低劣势方被碾压的负面体验,给与劣势方更多翻盘的希望。 对于终结机制表现不清楚的问题,我们在战绩面板和战斗播报的位置添加了原初印记的展示: *研发过程稿仅做示意用,请以实际为准 只有在“原初印记”被获得时,战斗播报中才会展示它,而通过战绩面板大家可以随时查看自己和他人现有的“原初印记”。我们希望大家在达成试练等级的时候可以明确的了解到这一点,但又不希望印记总是显示在屏幕上给大家造成很大的压力,因此选择了在比较隐性的战绩面板展示它,方便大家在需要时查询。 此外,我们还更新了触发“原初印记”时获得金币的飘字,希望能让大家更好的了解经济收益是单纯通过击杀、助攻获得的,还是由原初试练的提供的。 更精细的获得金币飘字: 最后想跟大家说明的是,这次改动并不是要让优势方更难保持优势,而是想让我们的反滚雪球机制可以更加合理的运转。所以我们会保持新机制下的经济产出总量与旧的机制产出的经济数量大致相等,只是略微调整它的投放节奏和评价维度来缓解过度滚雪球的情况,以保证大家使用后期英雄时更加良好的体验。 以上就是小编整理的关于《王者荣耀》原初试炼介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注九游手游网!
2020-12-05王者荣耀即将上线的模式原初试练是什么?这一消息一出来就引起了大量召唤师们的讨论,那么小编这边就给小伙伴们分享一下新机制原初试练的玩法攻略,一起不要错过哟。 王者荣耀原初试练玩法介绍 在旧的机制中,如果在一段时间内一位英雄连续拿了人头,那么我们可以说他相对敌方获得了优势。当他的连杀被劣势方终结时,我们会给予劣势方一定的额外经济奖励来缓解劣势的局面。 如今,单一与人头挂钩的终结机制已经无法满足召唤师的需要了。我们通过大数据的分析提取出了几个除人头外容易影响对战双方经济差距的指标(连续推塔、连续拿龙和助攻)纳入原初试练的评价维度。 在原初试练里,连杀、连续拿龙拿塔和助攻都会获得积分,积分对应着不同等级的“原初印记”。当你击杀携有“原初印记”的英雄时,你便会获得额外经济奖励。 针对劣势方被优势方终结反而加剧了劣势的情况,我们也做了一定的调整。当优势方经济远高于劣势方时,优势方所获得的终结奖励会受到一定比例的衰减。我们希望这样的改动能够降低劣势方被碾压的负面体验,给与劣势方更多翻盘的希望。 对于终结机制表现不清楚的问题,我们在战绩面板和战斗播报的位置添加了原初印记的展示。 所见即所得--触发原初印记时一定会有系统播报
2020-12-07原初职业白金徽章的意思是基础职业白金徽章,比如玩家是红眼,那么,会开出剑魂的白金徽章,大职业间随机,用500个热心硬币兑换,开出了会随机给1个当前角色基础职业白金徽章。 一、炽天使“勇气祝福”白金: 1500个太阳印章材料,没有选择换灿烂黄绿,炽天使对原初白金徽章礼盒情有独钟。一发入魂开出“勇气祝福”,buff类白金徽章。作为一名炽天使,勇气祝福技能用处颇大,能提升奶量爆发。 二、红眼血气唤醒白金: 对狂战士来说,血气唤醒白金徽章,伤害提升最大,也是左右槽完美镶嵌。从原初白金礼盒中,狂战士欧皇附体,已开出血气唤醒,镶嵌细节实现。 注:对于原初白金徽章,玩家也不能忽视,至少给机会搏一搏。只是1500个“太阳印章”材料,阻碍了部分玩家脚步,以至于选择放弃。要注意一点,白金礼盒是账绑形式,而开出的徽章无法交易! 三、原初白金徽章白嫖赚金币: 1、个别玩家账号内角色,镶嵌的白金徽章,都已经凑齐,但原初同样很重要,能够白嫖来赚点金,改造装备成前提。众所周知,在黑鸦之境副本中,能产出堕落的遗影系列改造SS,跟深渊常规掉落的可搭配。而最关键的在意,堕落装备能交易,开出的白金镶嵌上去,可以卖不少金币! 2、如图所示“军神的遗书”堕落SS,镶嵌的白金为无我剑气,从“日月之赞歌”中诞生。那么,这就意味着,当原初职业白金礼盒中,产出的非自己所需,但恰好给别的能毕业,那改造SS来镶嵌,能白嫖赚点金币。 注:鸡肋的白金徽章,不建议去镶嵌,没有较大意义,甚至会出现损失。只有职业输出白金,且完美镶嵌毕业的,弄在堕落史诗上,才能捞点金币。
2023-08-27和平精英原初圣火是近期曝光的一个全新系列皮肤,里面的,是有很多种不同的类型,比如说服装,武器,降落伞等等,这些的话,还能够组成套装,可以说,特别的有意思,也是属于比较好看的类型,那么具体分别是什么样子,效果又是如何呢?下面就来一起了解下! 和平精英原初圣火皮肤 一、人物外观 首先是3套人物外观,玩家们在手册1级便可以领取“逆风勇士”,从外表上看,一股浓浓的特种风,活脱脱的一个精英战士,非常对“硬核”男玩家的胃口。100级能领取的是“原初圣火”,相较于上一套,这套外观更有未来科技感,橙白的配色也显得非常炫酷,应该会得到颜值党玩家的喜爱。 还有1套外观就是通过赛季寻宝活动解锁的“初火先锋”。这一款外观可以说是集合了前两套的优点,人物在显得刚毅俊朗的同时,也不失艺术感。 武器皮肤 除了人物外观,此次更新还有一系列的武器皮肤,分别是原初圣火――DP-28、QBZ、Mini14。武器皮肤的风格与人物皮肤一致,整体配色以橙白为主。而且从官方发出的图片来看,这次的武器显得更有金属感,想必再也不会被玩家吐槽是“玩具枪”。 三、其它军备 头盔、背包、挂件和降落伞自然也是不会缺席,同为“原初圣火”系列,配色和风格也与人物外观一致,与同系列人物搭配起来肯定非常合适。对于女玩家来说,此次的系列皮肤肯定不如之前的“老上海”或者“暮色古堡”有吸引力,毕竟没那么“美”。但对于男玩家来说,应该是挺对胃口的。 四、动作和头像 手册奖励还有2款舞蹈和头像款,其中有一款30级解锁的拳击舞蹈,它大概率会成为新一代“嘲讽”舞蹈。而这两款新的头像框看起来属实不错,光是勇者手册这一款,就挺有“高达”那味。 五、特训套装 最后还有本赛季的段位奖励,有2款人物皮肤和1款降落伞皮肤。人物皮肤看起来显得特别干练,尤其是女角色这款,干练中又结合了女性的妩媚。降落伞就没啥好说的了,就算是获得了也是仍仓库的东西。
2021-02-02王者荣耀原初试练是对于之前的人头机制的一个升级版本哦,这次将有新的积分作用效果,同时还有额外的增益奖励哦,具体作用内容现在就来告诉给大家吧,希望各位能够喜欢~ 王者荣耀原初试练作用效果 一、为什么要做原初试练? 在现行的版本中我们发现了这样的问题: 首先,普通对局中,前期强势的英雄的胜率在所有英雄中都比较靠前;职业赛事中,前期阵容的胜率也比后期阵容要高许多。一些前期阵容通过一直抓发育路、拿龙推塔的方式帮助己方射手快速发育的同时压缩对方射手的打钱空间,从而快速的滚雪球。 这一现状导致后期英雄可能在还没有发育到强势期时,双方的经济差距已经被过度滚雪球拉大到无可挽回的地步了,这给喜欢后期英雄的召唤师带来了不太理想的体验。 其次,已有的反滚雪球机制也是为解决强势方过度滚雪球而设计的,但是随着版本的更迭,我们发现旧的机制有不少略为过时的地方。比如: · 优势方的射手通过只拿龙推塔蹭助攻不拿人头的方式既获得比较大的经济优势,又成功规避了终结机制给对方带来的高收益; · 劣势方的辅助不小心拿了多个人头,被对方终结后反而加剧了己方的劣势; · 现有的终结机制有许多表现不清楚的地方。大家可能不清楚击杀一个8/1/0的英雄能不能获得更多的奖励。 为了让大家体验更多样的阵容和享受后期英雄带来的乐趣,基于以上问题,我们针对后期阵容弱势、前期阵容过度滚雪球的问题以及反滚雪球机制本身存在的问题进行了全新的尝试——原初试练。 二、什么原初试练,它对我们召唤师有什么用? 原初试练是旧有人头终结机制的全面升级。 在旧的机制中,如果在一段时间内一位英雄连续拿了人头,那么我们可以说他相对敌方获得了优势。当他的连杀被劣势方终结时,我们会给予劣势方一定的额外经济奖励来缓解劣势的局面。 如今,单一与人头挂钩的终结机制已经无法满足召唤师的需要了。我们通过大数据的分析提取出了几个除人头外容易影响对战双方经济差距的指标(连续推塔、连续拿龙和助攻)纳入原初试练的评价维度。 在原初试练里,连杀、连续拿龙拿塔和助攻都会获得积分,积分对应着不同等级的“原初印记”。当你击杀携有“原初印记”的英雄时,你便会获得额外经济奖励。 针对劣势方被优势方终结反而加剧了劣势的情况,我们也做了一定的调整。当优势方经济远高于劣势方时,优势方所获得的终结奖励会受到一定比例的衰减。我们希望这样的改动能够降低劣势方被碾压的负面体验,给与劣势方更多翻盘的希望。 对于终结机制表现不清楚的问题,我们在战绩面板和战斗播报的位置添加了原初印记的展示: 所见即所得--触发原初印记时一定会有系统播报。 只有在“原初印记”被获得时,战斗播报中才会展示它,而通过战绩面板大家可以随时查看自己和他人现有的“原初印记”。我们希望大家在达成试练等级的时候可以明确的了解到这一点,但又不希望印记总是显示在屏幕上给大家造成很大的压力,因此选择了在比较隐性的战绩面板展示它,方便大家在需要时查询。 此外,我们还更新了触发“原初印记”时获得金币的飘字,希望能让大家更好的了解经济收益是单纯通过击杀、助攻获得的,还是由原初试练的提供的。 更精细的获得金币飘字: 最后想跟大家说明的是,这次改动并不是要让优势方更难保持优势,而是想让我们的反滚雪球机制可以更加合理的运转。所以我们会保持新机制下的经济产出总量与旧的机制产出的经济数量大致相等,只是略微调整它的投放节奏和评价维度来缓解过度滚雪球的情况,以保证大家使用后期英雄时更加良好的体验。 三、后续规划 在后续版本中我们也会密切关注原初试练对峡谷经济的影响,同时对数值进行调整。在机制和表现上也会根据各位的反馈意见来持续进行优化。那么,请大家在评论区和问卷中畅所欲言吧。
2020-12-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)