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决战平安京怎么计算防御 防御数据计算公式分享

决战平安京怎么计算防御 防御数据计算公式分享

决战平安京防御计算公式怎么算?可以发现,理论计算数值完全按照四舍五入法则保留到整数成为实际上的伤害值。至此我们得出了平安京的防御计算公式。下面是小编整理的决战平安京防御计算公式怎么算攻略,一起去看看吧! 决战平安京防御计算公式怎么算 攻击 护甲 伤害 防御比例 270 62 206 0.2370 270 92 185 0.3148 270 112 173 0.3593 270 122 168 0.3778 270 142 158 0.4148 270 152 153 0.4333 270 162 149 0.4481 270 172 145 0.4630 270 182 141 0.4778 270 192 138 0.4889 可以发现,防御值越高,防御比例越高(废话),但是防御值越高,单位增量的防御值所带来的防御比例的增加降低。比如112护甲的防御比例是0.3593,增加10点护甲变成0.3778,增量是0.0185,而182护甲的防御比例是0.4778,增加10点护甲变成0.4889,增量是0.0111,小于0.0185。 相信有不少人也是玩过隔壁王者荣耀的,可以发现这一特性和王者荣耀的防御机制非常相似。参考那边的公式,如果防御值是d,那么防御百分比D=d/(602+d)。很显然平安京这边数值是不同的,但是我们可以猜测,平安京里的防御公式可能是D=d/(C+d),其中C是某一常数。 根据公式推导可以得出,C=d/D-d,我们可以计算出上面表格中每一行里对应的参数C是多少,如下表。 防御比例 常数 0.2370 199.56 0.3148 200.24 0.3593 199.75 0.3778 200.94 0.4148 200.32 0.4333 198.77 0.4481 199.49 0.4630 199.52 0.4778 198.93 0.4889 200.73 从结果上看,这个拟合程度非常好,基本上可以认为C=200。得出这个常数后,我们再反过来用公式计算一下伤害,看看是否可以拟合,因此得出下表。 攻击 护甲 伤害 理论计算值 270 62 206 206.1 270 92 185 184.9 270 112 173 173.1 270 122 168 167.7 270 142 158 157.9 270 152 153 153.4 270 162 149 149.2 270 172 145 145.2 270 182 141 141.4 270 192 138 137.8 可以发现,理论计算数值完全按照四舍五入法则保留到整数成为实际上的伤害值。至此我们得出了平安京的防御计算公式。 D=d/(200+d) 其中d为防御面板数值,D为防御比例。 以上就是小编为大家整理的决战平安京防御计算公式怎么算攻略,关注九游了解更多游戏内容!

2019-03-13
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《阴阳师》防御和破防收益数据

《阴阳师》防御和破防收益数据

阴阳师手游防御和破防收益有什么关系?防御和破防属性挂钩的各种御魂和技能究竟是这么计算的呢?下面就和小编一起来看看阴阳师手游防御和破防收益数据吧! 1、防御减伤机制 游戏内防御是换算成百分比减伤来减免伤害的,但是同样的,游戏内有无视防御力的真实伤害,例如针女御魂的4件套特效,又比如茨木的溢出伤害、丑女的草人转嫁过去的伤害。 防御的具体减伤(不考虑破防以及被服减伤的情况下)公式如下: 减伤率=防御力/(防御力+300) 2、破防收益 接下来是想讨论(吐槽的重点) 游戏当中的破防手段很多,比如丑女的草人、首无大招特效、姑获鸟平砍特效、神乐被动、两面佛被动、网切4件套特效等,可能会有一定的遗漏。 破防收益在列表之后观察,表把破防带来的实际收益也列出来了 很明显可以看出来,目标防御力越高,破防带来的收益也是越高的然而破防带来的收益并不是无限的,在防御力趋近无限大的时候,20%的破防率(网切,姑获鸟)带来的实际增伤率只有25%,40%破防(神乐被动,首无大招)带来的实际增伤率为66.67%,50%破防的增伤率为100%(丑女草人,不考虑丑女装破势之类的御魂带来的额外收益)。 然而大多数情况下,目标的防御力只有500左右的样子,诸如阴阳师这种级别防御力也只有1000,那么我们分别来讨论下500和1000这两种级别的敌对目标破防带来的收益,首先是500防御力,在20%的破防情况下减伤由原来的62.5%到了57.14%(具体数据看上面的表),近似地可以看作是14.29%的增伤,40%的破防率带来的增伤收益为33.33%,50%破防率收益为45.45%;再来看看1000防御力的时候20%破防增伤收益为18.18%,40%破防增伤收益为44.44%,50%破防增伤收益为62.5%。 通过上面给出的数据很明显可以看出破防率越高,堆破防率的收益越高,所以楼主想到了给首无用网切,然而既然标题已经这么取了,那就直接开门见山给测试结论,首无的破防率和网切之间乘算收益,诸如此类各种破防之间带来的收益也都是乘算,也就是:最终破防率=1-(1-破防率1)*(1-破防率2)*(1-破防率3)……网切配首无的最终破防率只有52%,在面对1000防御的敌人网切带来的额外增伤收益只有15.38%,这里得出来的结论是网切并不适合配合天生带破防的式神用,当然,首无的大招特效带来的增伤收益还是很可观的,对500防御的目标增伤33.33%,1000防御目标增伤44.44%,也就是说再不济,在pvp中打一个500防御的输出式神也是大约相当于一个330%的单点输出(不考虑被动带来的收益),至于3火330%输出的式神够不够看就见仁见智了,A的攻击实在有些可惜了。 阴阳师手游式神图鉴相关资料 雪女 莹草 三尾狐 河童 管狐 山兔 狸猫 座敷童子 椒图 九命猫 兵俑 鸦天狗 蝴蝶精 独眼小僧 丑时之女 跳跳妹妹 跳跳弟弟 武士之灵 食发鬼 巫蛊师 鲤鱼精 青蛙瓷器 狐妖 桃花妖 童男 童女 铁鼠 白无常 吸血姬 兵佣 白狼 青行灯 酒吞童子 两面佛 阎魔 大天狗 荒川之主 茨木童子 般若 一目连 阴阳师手游式神御魂搭配汇总 青行灯御魂 酒吞童子御魂 两面佛御魂 阎魔御魂 大天狗御魂 荒川之主御魂 茨木童子御魂 小鹿男御魂 妖刀姬御魂 雪女御魂 姑获鸟御魂 白狼御魂 桃花妖御魂 鬼使白御魂 鬼使黑御魂 凤凰火御魂 二口女御魂 惠比寿御魂 骨女御魂 判官御魂 妖琴师御魂 鬼女红叶御魂 傀儡师御魂 清姬御魂 海坊主御魂 跳跳哥哥御魂 孟婆御魂 食梦貘御魂 镰鼬御魂 犬神御魂 樱花妖御魂 萤草御魂 椒图御魂 九命猫御魂 鸦天狗御魂 鲤鱼精御魂 座敷童子御魂 管狐御魂 兵佣御魂 饿鬼御魂 三尾狐御魂 般若 一目连     看了上边这篇《阴阳师手游》防御和破防收益数据,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-03-04
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守望先锋哪些防御型英雄比较好玩 防御英雄数据研究

守望先锋哪些防御型英雄比较好玩 防御英雄数据研究

守望先锋哪些防御型英雄比较好玩?今天小编给大家带来的是守望先锋防御型英雄数据研究,有兴趣的一起来看看吧。 黑百合 托比昂 美 狂鼠 半藏 堡垒 防御英雄总结 守望先锋热点资讯: 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-04-11
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《贪婪洞窟2》怎么计算防御  防御数据计算攻略分享

《贪婪洞窟2》怎么计算防御 防御数据计算攻略分享

最近很多小伙伴们都有在问这个贪婪洞窟2中的防御要怎么进行计算呢?小编今天就特意为大家整理出了关于这个防御计算的相关数据分享啦! 贪婪洞窟2防御怎么计算 物防测试: 角色物防: 901 怪物伤害:182-223 实测伤害:35-41 ( 测了10余个) 减伤比率:81.6-80.7 怪物伤害:197-240 实测伤害:35-50 减伤比率:79.1-82.2 所以在物防为 900 的时候,减伤比率为 81% 左右 角色物防:1056 怪物伤害:221-270 实测伤害:38-54 减伤比率:80-83 根据大部分游戏的公式 实际伤害=数值伤害/(1+k*物防) 这里的的k值约为210的倒数 同时,楼主也做了魔防的测试 角色魔防:684 怪物伤害: 222-271 实测伤害:60-69 减伤比率:75%-77% 防御/防御+200等于减伤率 经测算,魔防的k值与物防的相同 所以下面是一些参考值及减伤比率 双防 减伤 0 0 23 10% 53 20% 90 30% 140 40% 210 50% 315 60% 490 70% 850 80% 1900 90% 以上就是小编为大家带来的关于贪婪洞窟2防御计算数据相关分享啦!

2018-12-08
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《我叫MT4》副本防御战士输出数据分享 防御战士伤害怎么样

《我叫MT4》副本防御战士输出数据分享 防御战士伤害怎么样

战士在副本中做T,在拉住怪物仇恨的同时,看看防御战士也能输出伤害,战士能边拉怪边打伤害,甚至还可以在精英副本中成功夺取了副本输出第一的桂冠!诸位战士朋友想学习一下新知识吗?一起来看看吧。 副本防御战士输出攻略 【重装防御战士一样可以打伤害】 全身装备淬炼都是优先选择防御属性,宝石也是格挡韧性宝石,但是打伤害一样不弱!为了避免拉不住仇恨,用的技能也全是重装防御铭文技能,绝对没有用破敌系的技能。战士属性如下图所示: 【不为人知的战士:群攻技能之多冠绝天下】 为什么战士副本伤害能打这么高呢?其中很大的原因是战士群攻技能非常多,在副本中,打小怪最强的技能就是群攻技能,单体技能一次打1个,就算单体伤害高,也比不过打一群怪的群攻技!下面我就一起来看看战士到底有多少种方法能打出群体伤害吧(只看防御铭文技能)? 群攻技能 裂刃-浴血:俗称旋风斩的酷炫技能,可以对周围敌人造成大量伤害。 践踏-重挫:群体拉怪技,可以制造高额仇恨,并造成群体伤害。 竖盾-格挡:提高格挡几率,还能反弹伤害,战士使用践踏后,基本就能拉住所有怪物的仇恨,怪物就会攻击战士,这样一来就可以反弹伤害了。 有群攻效果的铭文 防守反击:每次触发格挡,立即反击敌人!这个天赋配合竖盾-格挡一起使用,效果拔群,何况格挡属性本就是战士最优秀的防御属属性之一,战士朋友们格挡率一般都很高。防守反击配高格挡,绝配! 有群攻效果的秘技 防守反击:对攻击自己的敌人立刻发动反击,战士本来就是MT,冲进敌群拉住仇恨怪物必定攻击自己,这个技能可以视作是群攻技能。 战斧:丢出战斧,对目标区域敌人造成8秒的持续伤害。战士拉住怪,在身边丢个战斧,身边的怪物就会一直受到伤害。 我们可以看到战士有群攻效果的技能非常得多,只要战士在副本中表现够积极,使用各种群攻技能,这样不仅能稳稳的拉住怪物仇恨(伤害高仇恨高),还能在拉住仇恨的同时打出大量伤害。不过这里需要注意的是,在打BOSS时,我们首要保证的还是拉住BOSS,并保证自己的安全,而不是输出伤害。 普通副本难度较低,战士可以带队一路碾压过去,轻松踩死副本中的BOSS,而精英副本难度较高,战士就不能太过在意打伤害了。要切记,打精英副本时,我们要以保护队友和拉住BOSS为中心!诸位战士朋友,都来用群攻技能打伤害吧,让其他职业看看我们的厉害!

2018-12-03
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DNF卢克怪物抗性及血量防御数据一览

DNF卢克怪物抗性及血量防御数据一览

DNF卢克怪物抗性及血量防御数据一览,卢克副本已经在韩服实装了,部分高端玩家已经开始了开荒之旅,了解怪物的抗性、血量、防御会对自已的输出能力有一个大概的把握。这里就为大家带来DNF卢克副本BOSS血量,抗性,防御数据图,关注卢克副本的高端玩家可以收藏,国服应该也是这个数据。 诞生之圣所: 1号绿名:金属齿轮 血量9.79E,全属性抗性0 2号绿名:量产型贝蒂 血量6.99E,全属性抗性15 量产型贝蒂的元素分身对应属性抗性150,其他抗性20 3号绿名:污染者 血量9.45E,火抗10,冰抗光抗45 4号绿名: 血量6.31E,火抗-100,冰抗+100 BOSS:占星术士—罗莎乌拉 血量16.1E,全属性抗性0 消亡之圣所: 1号绿名:钢铁巨兽(Iron beast) 血量9.45E,火抗+100,冰抗-100,光抗暗抗0 2号绿名: 血量10.64E,防御极高(99.5%),需要特殊方式击杀,全属性抗性0 3号绿名:Hyperspeed 血量7.31E,火抗+45,冰抗-30 扩散之圣所: 1号绿名:红皇冠 血量12.78E,冰火抗10,光抗50,暗抗-10 2号绿名:噩梦之内尔贝 血量9.27E,全属性抗性0 3号绿名:强化之阿尔高斯 血量10.83E,光抗暗抗+30 4号绿名:库尔图洛·马努斯MK2 血量12.07E,光抗+40,暗抗-40 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-11
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)