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伊芙琳在《英雄联盟》中的英文名字是Evelynn。伊芙琳在游戏中以“寡妇制造者”而闻名,是一位属于暗影岛阵营的刺客和法师。 伊芙琳英文名字lol 扩展资料:伊芙琳技能介绍 技能1:憎恨之刺 伊芙琳向目标方向抽打,对第一个命中的目标造成伤害,并标记伊芙琳对该目标的下一次普攻与技能会造成额外伤害。如果被标记的目标是野怪,往往会大幅返还憎恨之刺的冷却时间。即便憎恨之刺没命中目标,伊芙琳也可以反复释放,该技能最多能释放3次。 技能2:引诱 诅咒目标,持续5秒。下次普攻或技能将抹除诅咒,从而使目标移动速度降低65%,持续1秒。若诅咒持续2.5秒或以上,抹除诅咒的时候会魅惑目标,持续1秒。如果目标是英雄,还会继续击碎其20%魔法抗性,持续4秒。假如目的在于野怪,可能会对导致额外300魔法伤害。施放该技能,并不会移除恶魔魅影状态。 技能3:鞭笞 鞭笞目标,造成55加上目标3%最大生命值的魔法伤害,进而对其施加攻击特效。除此之外,还能提高自己30%的移动速度,持续2秒。在魔鬼的影子状态下,它将加强技能的下一次施放,将自己拉到目标上,并对沿途的所有敌人造成额外的魔法伤害。伤害值等同于目标生命值的75%和5%。
2024-04-10在英雄联盟游戏中,伊芙琳是打野位置,原因是伊芙琳的被动是伪装效果,在伊芙琳附近时才能看得到,说的明白一点就是有隐身效果,有英雄在伊芙琳身边才能看得到,就算是有眼守卫也是看不到伊芙琳的隐身效果,除非真眼才能看得到,不然一般的守卫眼是看不到伊芙琳的隐身效果。伊芙琳的技能加点推荐为主点Q技能副店E技能有大招点大招,最后在点满W技能。
2021-11-12全球总决赛即将燃起战火,Riot对于版本的更新也并未停止。官网最近放出了一波野区英雄的全新改动:伊芙琳出现在短片中,预示着她即将迎来一波全新的重做! 重做大猜想 伊芙琳的短片只有14秒,但影片也透露了一些可能的改动! 伪装特性保留 依然是熟悉的黑暗,伊芙琳刚刚在黑暗中完成猎杀。熟悉的尖刺,再次展现出致命的威力。 "黑夜就是我的面纱。"伊芙琳的核心伪装效果极有可能保留,当她进入到黑暗中时,每条线路都会承受伊芙琳带来的无形压力。 尖刺成为核心 在预告片中现身的伊芙琳显得更加冷酷,在黑暗中的她让人不寒而栗。除了令人恐惧的眼神外,鲜红色的尖刺利爪成为了画面中的焦点。 目前伊芙琳的技能同样以"尖刺"为核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳会围绕"尖刺"做出哪些改动,非常值得期待。 黑暗中的双刃剑 伊芙琳的重做将重新定位她在野区的位置。现版本的伊芙琳,优势和缺点都非常明显,是一把"黑暗中的双刃剑"。 伪装效果掌控节奏 伊芙琳是克制肉食型打野的不错选择 由于被动伪装效果的存在,伊芙琳在脱战后将处于伪装形态,在游戏前期的动向极难被掌握到——在出门装中几乎没有人购买75金币的侦查守卫。在线上英雄第一次回家补给前,伊芙琳都将掌控gank节奏。 她在地图上消失时,三条线的英雄都会受到来自伊芙琳的无形压力:对方这么激进,伊芙琳是不是在身边?伊芙琳也可以完成对敌方打野的突袭,利用抢占草丛视野先手爆发,直接拿下击杀。 后期团战乏力 伊芙琳在与猪妹的对决中落入下风 如果对方顺利度过前期,来到中后期团战后,出色的视野布控和对于C位的保护都将阻碍伊芙琳的爆发。侦查守卫的布控,使伊芙琳失去绕后突袭的机会;风女、布隆等英雄的存在使伊芙琳的突袭将有去无回。 缺乏硬控技能也是伊芙琳的硬伤。在后期团战中如果无法秒杀对方C位,往往会遭到对方的反打,被对方交出双招后反杀的情景也并不少见。 输出还是坦克? 纯输出的伊芙琳在团战中很难突进,纯肉的伊芙琳在前中期造成的威胁将大大减少。输出还是坦克,也困扰着每位伊芙琳玩家。
2017-09-25LOL寡妇制造者伊芙琳重做即将到来,新版伊芙琳在技能和皮肤上都进行了改动,下面是详细内容。 恶魔伊芙琳诱捕猎物的方式是凭借一个美丽的谎言:人类女子的撩人美色。当她的目标沉沦于她的魅惑,她就会让他们遭受无法言喻的折磨,用他们的痛苦让自己满足。可惜,接受痛苦之拥的人类都坚持不了多久。伊芙琳的每个舞伴都只能为她提供微薄的愉悦 —— 勉强够她坚持到下一次开荤。 被动:恶魔魅影 脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。 Q: 憎恨之刺 憎恨之刺 -伊芙琳向目标方向抽打,对命中的第一个目标造成伤害。如果抽打命中了目标,则伊芙琳对该目标的下三次施法或攻击会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时间。初次施放以后,伊芙琳可以重复施放憎恨之刺至多三次,以距离最近的敌人作为方向,放出直线路径的尖刺攻击。尖刺会对路径上的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。 W: 欲望红尘 伊芙琳短暂诅咒敌方英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标。使用普通攻击或伊芙琳的其他技能击中被诅咒的目标时,将会抹除诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗,并让目标严重减速。 如果诅咒效果已经持续了数秒,此时再抹除诅咒效果还会使目标魅惑。如果目标是敌方英雄,则会在数秒内降低魔法抗性。如果目标是野怪,则魅惑的效果会被延长,且该技能将造成额外伤害。 施放欲望红尘不会打破恶魔魅影的伪装效果。 E: 鞭笞&强化鞭笞 鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敌人,可触发攻击特效,并造成目标最大生命值的百分比伤害。随后伊芙琳将获得短暂的爆发性移动速度加成。 伊芙琳进入恶魔魅影状态后,会使下一次鞭笞变为强化鞭笞。 强化鞭笞 -伊芙琳将自己拽向目标并将其刺穿,对目标及其周围所有敌人造成鞭笞效果。 R: 寡妇制造者 伊芙琳释放恶魔能量,变为不可被选取状态,同时对面前的敌人造成毁灭打击。然后她会向身后瞬移。该技能对生命值较低的敌人造成额外伤害。 使用伊芙琳 作为伊芙琳,你是峡谷中任何对手的鲜活的噩梦。当你对爱慕之人洒下欲望红尘的时候,他们会知道自己被跟踪了,虽然他们能掌握你的位置,但只有非常短暂的一瞬间。而随后的一段时间里,他们将成为你情感折磨的猎物。 当你最终现形时,你有很宝贵的几秒钟时间品尝自己的成果。使用憎恨之刺迅速把目标打残,然后用 强化鞭笞贴紧目标。当你获得了满足,就可以使用寡妇制造者蜷缩回到阴影之中。 使用技巧 现在,伊芙琳的伪装效果不会在游戏一开始就生效,降低了她对线上英雄的前期威胁。但当她获得寡妇制造者能力的时候,自带的无法被选取效果会让她成为游戏中最棒的六级越塔强杀英雄。 欲望红尘造成魅惑的同时还会减少目标的魔法抗性。所以伊芙琳非常适合搭配法术伤害较多的阵容,让队友配合你的进场打出伤害。 请在清理野怪的时候妥善运用Q技能。初次施放 憎恨之刺 的目标要挑选野怪营地里个头最大的家伙,这样接下来几次额外伤害才不会浪费。此外,和重做以前的伊芙琳一样,请尽量让营地里的小怪排成一条线,这样才能将伤害最大化。 新版台词 购买虚空法杖:这个……真的太大了。 购买虚空法杖:想象一下我们可以用这个来做什么。 击杀敌人后:嗯,我讨厌那些不能坚持的人。 击杀敌人后:想再来一次吗? 攻击大龙:总算有个男人可以满足我。 攻击小龙:别担心,亲爱的,我对所有类型都开放。 嘲讽蒙多:所以你是受虐狂了?你等下有什么节目吗? 进入潜行状态:在黑暗中更棒。 复活后:所以他们喜欢更粗暴一些? 被禁用时:又一次,有个女人无法得到满足。 被选用时:你知道的,你渴望着我。 购买布甲:我宁愿裸露,不过这样也行。 黑暗女王 伊芙琳 假面女皇 伊芙琳 探戈灵魂 伊芙琳 惊天魔盗 伊芙琳
2017-09-30净界伊芙琳是本次官方推出的新角色,很多小伙伴想知道净界伊芙琳怎么样?下面就由小编给大家啊带来净界伊芙琳角色介绍,希望能给大家带来帮助。 爆裂魔女净界伊芙琳角色介绍 〓夜莺图书馆藏书:角色介绍篇〓 “听说你觉得我穿得过于轻薄了?嗯……可是我觉得这件衣服的款式在你面前刚刚好,你觉得呢?” 姓名:净界伊芙琳 属性:日 光炙 角色定位:输出 后期
2024-06-25上一期的蜘蛛不知道大家学习的怎么样,如果觉得蜘蛛gank角度不是那么容易掌握的话不适合自己的情况,那就可以练寡妇吧! 一个人能不能上分除去遇到各种随机队友随机阵容的情况,做到地图无眼,心中有眼,是高段位的人很重要的一部分意识,而人人都可以做到时时刻刻心中有眼么?不能,尤其段位不是钻石以上的,所以寡妇的存在,是一种隐形的威慑,如果对面有寡妇,你会不会时刻有一种在想,对面寡妇会不会在附近??,这个英雄熟练了,可以享受阴人的快感。嘿嘿嘿,接近追上就可以嘿嘿嘿,用她自己的台词来说:“全都太简单了,开杀咯!” 一、英雄介绍 寡妇技能介绍如下: ① 暗影迷踪(被动): 在被敌人进入白色圈内后或者站在真实视野范围内会暴露。 隐身状态下,会每秒回复2%已损失法力。(很多人知道她被动隐身,却没注意隐身回蓝,你知道天赋里那个回蓝的冥想吗,她回蓝速度是满级冥想的五倍以上,请问再加上现在的回蓝打野刀呢?) ② 憎恨之刺(Q) 优先攻击离伊芙琳最近目标或者普攻目标,直到目标脱开Q最大距离或者死亡,如Q错目标,可依靠普通攻击来改变Q记忆! ② 暗黑狂暴(W) 是不是很多人没有注意她W还有个被动?技能命中减冷却,击杀、助攻刷新冷却!而且听说法术回声打野刀还加移速? 而且,要注意可以解除一切减移速效果并增加移速,如虚弱 瞎子的二段E减速,但持续减速效果则无法解除,需要记住。看完是不是觉得这技能也可以叫追上嘿嘿嘿完之后,装完毕还可以跑?! ③毁灭打击(E) 这是物理伤害,可以配合耀光,有攻击特效,而且可以取消攻击后摇。 ④痛苦之拥(R) 满级直接造成敌方当前生命值25%的魔法伤害,减速80%,是所有敌人!然后每击中一名敌方英雄就获得300点生命值的护盾,那么5X300=??? 四分之一的生命值伤害,恐怖的减移速,以及高额的护盾! 二、符文天赋召唤师技能推荐 天赋: 个人推荐,AP 高端局时光天赋 AP 钻石以下建议雷霆,简单粗暴,也可以根据阵容选择其一。 AD 高端带战争热忱,钻石以下建议雷霆,喜欢粗暴,不解释。 注意一个细节:凶猛系第四层是点恃强凌弱还是赏金猎人,个人理解,你可以根据你出蓝色打野刀还是红色打野刀,蓝色有减速带恃强凌弱比较好,红色带赏金。 符文:只推荐一套一直用的,不管AD和AP。 召唤师技能推荐 或者 三、装备 AP出装:我个人推荐核心海克斯科技腰带01和ap打野刀,其他你们根据情况每一把具体情况来定。 AD出装:战士打野刀、三项、巨型九头蛇,这种是打持续伤害,爆发伤害一般平均打出一秒5刀这样的伤害,理论上最高是连招【Q+A+E(两段伤害)+A+提亚玛特+A】,1+1+2+1+1+1=7次伤害!不过,AD寡妇我玩的不多,所以也不托大班门弄斧献丑让各位看官见笑了。 三、玩法及Gank思路理解 根据自己上下路是否有留人技能,减速、控制都行,因为本身寡妇没有蜘蛛一样的硬控,所以偏向有控制的路,比较好,寡妇的优势在于别人看不见我们,“黑夜,就是我的面纱”,可以随机临时根据对面血量进行判断情况,而寡妇缺点是太脆了,小身板一个。 1、个人推荐玩法: 在蓝色方: 玩法1:蓝色方红开,如果我们下路没有留人技能对方也没上线就凶开始压线,那我们主抓中上,我们拿了红,去对面红做视野,路过中看看能不能逼个闪现,对面红做了眼以后,直接去上路抓,对面如果打红的话,根据敌我血量和英雄选择是否去反他! 玩法2:蓝色方红开,如果我们下路有硬控,是硬控比如晕或者钩子之类,己方下路有控制,主抓中下,蓝色方红开,2级直接去下路逼个闪现,然后去对面吃个蛤蟆或者3狼,去中路找机会,第三个CJ时间好了,刷个F4回家,注意,这种前期有个会发生的情况是,自己的蓝可能因为你在下路出现而被对方反掉,所以一定要注意下路有没有硬控,否则尽量别这么做。 在紫色方(有点镜像) 玩法3:如果我们下路没有留人技能对方也没上线就凶开始压线,那我们主抓中上,紫色方蓝开,直接抓上,去的过程中,对面蓝BUFF处丢眼,抓了上路然后打石头回家,如果对面蓝BUFF没打,对面有可能来反野了,不要打红BUFF。 玩法4:如果我们下路有硬控,是硬控比如晕或者钩子之类,己方下路有控制,主抓中下,紫色方,己方下路有控制,主抓中下蓝开以后,抓下路,偷对面石头,然后去中路抓机会,收蛤蟆,继续去下路抓,然后回家!,同样注意对面是不是来反我们的红buff的情况。 2、gank思路技巧 ①残血路或者容易对拼路,敌我双方血量都不高,双方必然都想杀掉对方,敌方打野也或可能在去gank路上,那我们要尽量先去gank,或者反蹲也好。 ②压线路,不是说压塔下才叫压线,过河就算压线,如果对方压线,队友这条路有控制或者伤害足够又或者血量还行,这条路就得去,而且是必须去,如果队友血量不怎么好被对面两下就死的那种,再考虑要不要去,不然要想会不会被双杀,如果是我队友压线到敌方塔下,根据上次对面打野在野区哪里或者哪一路出现情况然后算时间与状态,来判断敌方打野动向,看看是不是要反蹲一下! ③没召唤师技能路,只要我们队友没有压对方到塔下,对方支援情况不在,你还犹豫什么,去gank那一路抢人头吧! ④具有优势的队友路,如果队友压着对面打优势相对大,选择反蹲或者去绕后越塔吧,怎么抗塔你们自己看着办吧,没配合或者对队友没信心就别去送对方优势,那就带蹦了! 最后要说的是检验一个寡妇是否为合格的寡妇,其中要看寡妇打野细节,尤其是前期,老寡妇打野不伤,用寡妇先一直q野怪让野怪跟你走几步,尽量把野怪拉着遛弯打,注意野怪仇恨值就好,拉野的好处是我们前期打野不那么伤,而且由于身板脆,也可以稍微提防gank! 这一期寡妇就介绍到这,如果有兴趣的可以去练习一下,希望我的码字编辑的辛苦可以给你们带来一点收获,也欢迎有什么说错漏说的地方给予指正,让我可以以后写的越来越好,多多包含,打字打的手累,今天先到这,需要持续知道英雄更新攻略玩法情况的可以关注我,谢谢,下一期再见,!
2024-01-19帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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