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全面战争特洛伊皮提亚怎么玩有些小伙伴可能还不是很清楚的吧,所以呢今天九游为大家带来了全面战争特洛伊皮提亚玩法攻略,下面就让我们一起来看下吧。 全面战争特洛伊皮提亚玩法攻略 皮提亚是至今还没有通关的派系,开了两个档,一个是因为没处理好外交关系,没有支持达南人,导致中期虽然国力第一但是四面为敌,虽然同达南人关系不错,但是一支不能签订条约,总是但系会被后方偷袭,这就导致不能把所有兵力全部投入前方战斗,少量的兵力在前线一次次的手动累了不想再打了。另一个就是现在的新档,遇到了一个bug影响心情暂时不想打了,先说下这个bug就是合邦而来的事务官,占着事务官的名额,拿着维护费,但是却什么活都干不了,还无法解散,这就是一个吃干饭,不过还能控制其移动,这可能算是一个安慰吧,起码还能当成一个探路的作用。 这里就要强调一下,中前期千万不要合帮,尤其是对于皮提亚,本身时刻都可能有着情绪带来的负面外交影响,再加上中期可能一些盟友的内部冲突会让你靠边站而撕毁盟约造成的外交负面效果,多种负面加起来非常容易让你变得变成全球公敌,总的来说,皮提亚我遇到的困难是最多的,感觉可以算是达南人最难的派系,伊萨基只是在自动分上比较难,斯巴达是在战略发展方向比较难,迈锡尼是前期发展空间比较小,皮提亚是外交最难,而外交困难这就导致可能变得四面为敌,再加上任务指引导致的合邦带来的海岸线的扩大,当时传奇如果遇到不能威视的盟友,我现在还没有想到要如何处理,这就导致我目前在维护费方面没有了优势。 不过前期如果能找对时机,在所有外交buff加持下,能够在一回合内同不少势力签订条约后,就会得到不少的发展时间。不过不得不说,阿喀琉斯的自动分真实高啊,应该是比赫尔托克的自动分还要高,英雄单体的输出能力也是非常的强,最强英雄真是当之无愧。 兵种方面皮提亚派系跟多是侧重速度方面,有速度就有了灵活性,有了灵活性就能跟大程度的实现以多打少的战斗策略,虽然密耳弥冬部队最为有名但是费用较高出场时间晚,塞萨利虽然效果不错,但由于是双手武器没有盾牌,中后期面对电脑的远程会损失较大,自动作战时候优先损失的可能性更高。 对比起来,我个人更喜欢埃伊纳奔袭者,这个相当于是强化班的轻装剑士,在前期就相当于是个小赫克托尔亲兵的存在,各种迂回包抄都是依靠其完成,这在守城中表现的就更加明显,个人认为这是皮提亚的前期兵种中性价比最高的单位,是除了达达尼亚暴徒暴民之外,唯一适合前期量产的部队。 在其他方面,皮提亚算是特色部队的也是不少,皮提亚矛兵在中期综合性能可以说是非常出色,标枪方面也是有着性价比不错的埃伊纳标枪兵,还有唯一的重装标枪兵。 不过总体上皮提亚的兵种尤其是近战方面欠缺破甲的能力,前期众多的剑盾部队,可以通过快速包抄进行士气打击,但是到了后期重甲单位多起来后,这样的绕后打击的效果就会降低很多,没有强力的破甲效果产生的快速的杀伤,就很容易让皮提亚的部队停下,这就一下浪费了引以为傲的速度优势,所以在中后期个人认为还是要围绕着如何分割包围来制定战术。这里就体现出了密耳弥冬剑士的优势,相对稳定的输出能力,这让其在这种绕后打击的时候可以更快的造成输出,形成更好的士气打击效果。 总体上来说,皮提亚除了在破甲方面有所欠缺外,部队体系能组建出各种形态的战术配合,无论是高速步兵埃伊纳和塞萨利的分割包抄战术,还是矛盾重弓的平推战术,还是矛盾剑盾的锤砧战术,都是可以打的各种精彩。个人感觉,如果今后开放对战系统,皮提亚可能会成为最全面的派系,而且也是最适合新手接触的派系。
2022-10-02深渊地平线提尔皮茨强吗?这是一款海洋战舰类型的冒险手游,很多玩家都想知道提尔皮茨这款舰娘角色厉害呢,玩家可以熟悉不同舰娘的技能属性,合理培养升级强化,发挥角色的最大化优势。下文就为大家分享深渊地平线提尔皮茨技能属性分析。 深渊地平线提尔皮茨技能属性分析 审判:第2巡运用主炮时触发,对敌方全舰进行一轮直接打击,形成92/104/116/128%主炮伤害,且本次连击中敌方无法移动,作为旗舰时额外进步12%,每场战斗仅触发一次。 游戏介绍: 《深渊地平线》是一款调集了3D战舰拟人、舰队编列自在海战的舰姬手游,玩家扮演的指挥官将指引舰姬们络绎在汹涌澎湃的海面抵挡来自深渊的侵略! 【国际观】 鲁莽的重离子实验,打破了人类国际和「深渊」的次元壁障。虚空能量和海水很多涌入后,人类的生存空间极度缩小。为了反抗来自「深渊」的「鬼姬」侵略,人类研发了用于作战的「舰装」,并培养出了大批可穿戴「舰装」的「舰姬」,赌上命运的大海战由此打开!
2023-11-14期待已久的手游卡拉提亚即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编卡拉提亚好玩吗?卡拉提亚值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、卡拉提亚简要评析: 在森林、沙漠、山脉里探索,在城镇间贸易,追逐流行。招募培养随从,捕获异兽,挑战各种各样的怪物。40城镇和副本,六个职业体系,36种不同职业,54个技能自由搭配,完全随机的装备系统,完整的世界设定,一个开放的世界等你来探索。 2、卡拉提亚图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对卡拉提亚有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“卡拉提亚”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2021-07-06Twilight的小伙伴们,周末某灰惊喜地收到了小福同学的投稿,这次的内容是他两年前讲述猎人宝宝的后续文章,不禁让人感叹有生之年系列啊~ 第一次看到的同学可以回顾一下之前的第一篇文章哦(沐小福微讲堂系列-神奇动物在艾泽拉斯(一) )下面正片开始! 前言:看了一下公会公众号,距离上一次投稿竟然已经过去了俩年,俩年间我也曾想过制作完毕这个系列,然后就一直拖更,近期着力于改变拖延症,所以想着完成这三部曲,已经很久没有玩猎人了,但是那些激动的回忆依然萦绕在心中,每当路过稀有宝宝的地图,无论玩的是什么职业,都忍不住过去看看。那么,闲话少说,开始今天的内容了。 简述猎人宝宝的发展 我是大地裂变时期开始玩的魔兽世界,因为旧大陆被重做了,所以重做前的旧大陆不是很了解。外域时期,那个时候还没有出现灵魂兽,值得抓的宝宝也很少,如果有兴趣,可以去虚空风暴 34 27,34 78,59 59 这些坐标附近寻找‘努拉莫克’(稀有精英,奇美拉造型)。 诺森德时期,北极的大陆上出现了4只灵魂兽,最为出名的就是灵魂熊阿瑞图克斯,至今那个地方也纷争不断。大地裂变时期,又相继出现了5只灵魂兽,也出现了很多唯一模型稀有,例如桑巴斯,刀疤,卡尔金。 熊猫人之谜时期,又出现了三只灵魂兽,不过这三只灵魂兽不需要猎人费劲的抓了,刷新很快,就是抓捕的时候需要一些特殊技巧。同时引入了一个脚印系统,在潘达利亚的土地上猎人玩家能看到一些脚印,跟随着脚印一直走,看到脚印出现来回踱步的情况,使用照明弹才可以照出稀有宠物,并抓取它。寻找脚印的过程真的很累,但是有一些宝宝也是非常好的,例如有当时唯一一只能抓的羊‘迷羊’,如果没记错‘迷羊’是当时能抓的第一只食草动物,其他吃草的动物实用野兽知识都会显示不能抓取,还有拥有战复技能的魁麟也很值得抓。版本后期巨兽岛的恐龙也都是能抓的,需要打怪掉书,学会了就能抓了。 德拉诺之王时期,干脆取消了野生灵魂兽,唯一一只灵魂兽是灵魂狼-戈拉,是需要做一些列任务才能获取。 军团再临时期,首发的是灵魂鹿-布尔维克,其次7.1.5出现了电爪,然后7.2在奥格瑞玛和暴风城又新增了俩只灵魂兽,分别是灵魂迅猛龙戈恩和灵魂狮鹫。这个时期,猎人也可以抓机械宠物了,需要购买工程制作的联接器,部分副本里的BOSS也可以抓了。 争霸艾泽拉斯时期,这个时期???为什么大脑一片空白??? 暗影国度时期,可以去翡翠林的百木园,找到声望NPC,购买《祥龙入门》,可以抓祥龙了......然后一些稀有宝宝我也无法评价,因为我已经没有玩猎人了,当然这个版本也没有灵魂兽。 熊猫人之谜篇 一.潘达利亚三只小猪 这三只小猪分别叫德古(红色-卡桑琅丛林顺着悬崖走),胡提亚(绿色-翡翠林-48,28),咕米(蓝色-昆莱山55,57),绿色和蓝色,打震荡风筝然后等buff消失了,威慑(龟壳)抓就行。红色的,也是风筝,但是需要保持一定距离,太近太远都会被秒杀,所以保持10-20安全距离风筝完抓就行。 奇碧,超级卡哇伊的毛毛虫,不是稀有精英,在翡翠林48.69左右就能看到,刷新很快,但是超级可爱,当然直到现在我也不确定它的眼睛长在哪里。 诺森德篇 灵魂熊-阿克图瑞斯-灰熊丘陵-外号‘大角’,-坐标31 56 。因为刷新位置固定,所以好多人蹲守,飞过去停久了,都会被工作室开敌对号给杀了。 古德利亚-灵魂豹-祖达克-坐标61 62,67 77,77 67,63 42,69 48,75 37。 3.洛卡纳哈-索拉查盆地-8 22,36 30,21 70,30 66,50 82,66 77,71 71。超级个性的豹子,在祖达克的剧情中,冰霜巨魔困住的半神也是同模型。 4.逐日-风暴峭壁-6 65,45 62,30 64,29 50。特别帅的狼,浑身都是闪电,但是吧,7.3之后锦绣谷漫山遍野都是......随时都可以抓一只同模型的。当然这也不影响它曾经辉煌过。 大地的裂变篇 泰罗佩内-海加尔山-54 80(火焰之地副本门口)。超拉风的乌龟,帅爆炸了,没有裂蹄牛之前,难度任务都带它。 班萨罗斯-海加尔山-海加尔山庇护所27 61。飞在天空中,需要完成海加尔山剧情,然后完成开门任务,开启日常后,才能看到。 安卡/马哥瑞亚-海加尔山-海加尔山熔火前线外28 52。同样也需要完成开门任务,和古德利亚一个造型,颜色不一样,当时抓的时候需要脱了衣服,因为护甲越高它们伤害越高,所需需要脱了所有带护甲的装备。 鬼脚蟹-无底深渊-21 48 12 83 33 71 巡逻游走。这只宝宝会潜行,所以耐心多找找,当时抓的时候也需要脱衣服,因为地区很多深海恐惧的玩家不敢来,所以很好抓,共享位面后也很好抓。 5.灵魂狼-卡洛玛-暮光高-60 44,65 60,59 63,54 54,54 76,49 76。前作提过就不放图了。 德拉诺之王篇 德拉诺的戈拉: 1.首先要开启任务,来到影月谷的埋骨之地,坐标(44.57)那里有个稀有精英,周围有3个小怪围着她,先杀那3个小怪,然后再杀稀有,掉落一个叫暗影莓的东西。 2、拿到暗影莓后,往南走到埋骨之地边缘那里,坐标(45.66)那里有个墓碑,戈拉就在墓碑前面,跟它对话几次,注意要切换成兽王才能对话,然后它就不理你了,这时要求你到德拉诺各地图收集任务物品。 3、我们由近到远吧,首先去阿卡兰峰林的赛泰克山谷,坐标(68,42)随便找个赛泰克预言者,杀了掉落“陈年熏香”。 4、接着去塔拉多的古尔罗克,找一个血缚军团战士,杀了掉落一个“木碗”。 5、然后去纳格兰的苦痛哨岗,杀那里的战歌劫掠者,掉落一个“小水果”。 6、再去戈尔德隆的碎牙之殁那里,就是高山走廊左边,找一个旱风拾骨者,杀之掉落一个“粗糙雕像”。 7、最后一个地图霜火岭有两个任务物品,一个在地图左上角的冰痕坟场那里的死灵寺僧,掉落“撕碎的布料”。 8、还有一个在霜火岭右下角的格罗姆加尔那里,(63.61)那里的骷髅嘴里进去,到中间猎手大厅里找到一个雷神巨人屠夫,掉落(古代遗骨),到这里任务物品就收集完了。 9.收集的几个道具合成:幽灵雕像,然后插在戈拉主人的墓碑前,出发剧情,慢慢看吧!接着来到影月谷的命运支柱,击杀影月虚空扭曲者,获得:虚空灯笼。 10.来到神树瓦伦迪拉,使用虚空灯笼,在树上点击匕首,进入虚空,慢慢杀吧!杀一会发现戈拉趴在地上。拉风的宝宝到手了。 那么神奇动物在艾泽拉斯二在这里就结束了。最后送上‘狮王休玛’-贫瘠之地(62,34)。大树旁边都是母狮和小狮,不得不由衷的佩服,‘身体好,才是真的好’。 好了 这次小福的分享就是这些,当然艾泽拉斯的神奇动物们可远不止这些哦,期待小福的下次分享可别再让我们等两年啦… 无论是跟活动打本的同学,还是休闲玩家,或者是在群里潜水很久已A的朋友们,偶尔回味一下艾泽拉斯这些美好的点滴是不是也很暖心呢~ 希望大家生活愉快,想要回归一下的话,大群里喊一声我们都在~
2023-10-05第一纪:黄金时代(诸神的世纪) 开始的世界是一片混沌,混沌之中诞生了光明女神克诺希斯和黑暗女神克诺罗尼。 两位女神开始创造世界。她们把混沌分解,用土元素创造大地,用风元素创造天空,用水元素创造海洋,用火元素给世界温暖。 接下来两位女神开始创造万物。她们用水滋润大地,使植物生长。让动物在大地上奔跑,让鱼在海洋里游动,让鸟在天空中飞翔。让万物都有属于自己的位置。 两位女神创造巨龙,让他们统治海洋和天空。 两位女神创造盖亚巨人,让他们统治大地。 所有的工作完成后,两位女神把一天分成白昼与黑夜,克诺希斯用太阳作为标志,管理着白昼;克诺罗尼以月亮作为标志,管理着黑夜。 白昼和黑夜交替,时间不断流逝,两位女神的本质差异也越来越明显。 克诺希斯希望白昼能更长,世界能永远笼罩在光明之中;克诺罗尼希望黑夜能更多,世界能在黑暗中安眠。 最终两位女神爆发了战争,她们驾御着巨龙,驱使着元素,在天空中交战。雷电划破天空,火雨降临大地,海洋沸腾,万物消亡。 均力敌的战斗持续了很久,无数生命在战斗中死去。克诺希斯为了打破僵局,撕下自己神力的一部分向克诺罗尼投去,神力击中克诺罗尼,也从她身上撕下同样的力量。在光明与黑暗混合的力量中,第三位神奥坦诞生了。 新生的神身上融合了光明与黑暗大部分的神力,他的力量远远超过两位女神。克诺希斯和克诺罗尼都寻求奥坦的支持,但奥坦了解一切后,决定不站在任何一方。 “这个世界只需要一个神的引导,那就是我,全知全能的至高神奥坦。” 在奥坦的力量下,已经虚弱不堪的两位女神不得不屈服,她们把世界的控制权转交给奥坦,自己进入了无尽的沉眠。 至此,诸神的世纪结束。 第二纪:白银时代(盖亚的世纪) 诸神的战争结束后,奥坦宣称自己是全知全能的至高神,要求所有种族向他膜拜。在他的神力面前,所有的种族不得不屈服。 巨龙一族在战争中消耗太多,失去了对天空的控制权,他们也象两位女神一样,在世界的角落里进入了长久的睡眠。 大地的主人盖亚一族却很快恢复了元气,借助两位女神教导的魔法的力量,他们支配的领域越来越大。 盖亚在大陆的西方建立起繁荣的城市,在城市里竖立起两座巨大的石像纪念消逝的女神。他们的足迹越来越远,直到到达世界的每个角落。 盖亚虽然表面屈服奥坦,但他们知道奥坦并不是世界的创造者,他和他们一样,只是两位女神的造物。在积蓄几个世纪的力量后,盖亚一族决定征服天空,挑战奥坦的权力。 借助魔法的力量,盖亚削去一座山峰的山顶,把它倒转过来,在上面建立了一座要塞。他们用魔法让这座要塞浮上天空,准备远征神域。 然而,盖亚低估了奥坦,他是神,凡人的力量不管再强,也不可能和神力抗争…… 奥坦被盖亚公然的挑衅激怒,他把他的怒火化成雷电,向盖亚的城市投去,巨大的爆炸毁灭了一切,盖亚的城市化成一片废墟,富饶的西部草原也变成沙漠。 一夜之间,奥坦从世界上抹掉了盖亚一族,不管是他们的文明,他们的城市,还是他们所有的族人…… 盖亚的时代从此结束,只有那些无言的巨大雕像,静静记录着他们的存在。 第三纪:青铜时代(精灵和人类的世纪) 精灵和人类的诞生 奥坦抹掉盖亚巨人族以后,决定自己来创造他的子民。他首先创造出精灵族,这个种族优雅美丽并拥有漫长的寿命。接着奥坦又创造出人类,这个种族富有创造力和野心。 奥坦把世界分给两个种族居住。精灵们选择了森林,他们在大陆中部的树之海建立起自己的城市。人类则到处流浪,寻找着适合建立自己家园的地方,他们来到大陆的东部,发现当初被盖亚巨人削掉山峰的平顶山,于是在那里建立起自己的城市--亚提斯。 三百年战争和机械族的诞生 人类和精灵各自按照自己的方式在世界上生存发展。精灵天生对魔法有很强的领悟能力,他们小心地使用魔法的力量,寻求自然和魔法之间的和谐。人类则更富创造力,他们改变传统的魔法运用,让更多的人受益于魔法的好处。 人类的探索最终发明了魔导铠,一种通过抽取各种元素能量转化成魔力驱动的铠甲,和传统魔法不同,这种铠甲能让毫无魔法能力的普通人操纵魔法的力量。 人类开始大量制造魔导铠,他们建立起巨大的魔法阵,源源不断地抽取各种元素能量。后果很快显现出来,过度的索取让大地荒芜,植物枯萎。但人类在野心和利益的驱使下,不顾一切地继续着他们的行为。 精灵族对人类的行为极其愤怒,一再交涉没有结果以后,他们决定向人类宣战。这场战争远远比想象中漫长,竟然整整持续三百年,并最终导致机械族的诞生。 战争开始时,人类在大量装备魔导铠的情况下一度占据战场的优势。但精灵族很快发现了魔导铠消耗大,需要不断补充能量的弱点。在一次行动中,精灵族精英魔法师组成的队伍突袭了人类的几个大型基地,毁掉了那里抽取能量的魔法阵,战争的形式开始逆转。 人类的阵地一个接一个失陷,精灵族的军队缓缓推进到亚提斯城下。危机关头,人类大魔法师卡加斯(魔导铠的发明人)想出了一个计划。他运用魔导铠的制造原理,把元素能量直接灌输进人类的身体,将人类改造成更强力的战士。 实验的结果比想象更理想,新诞生的战士不但拥有更强健的身体,而且还对魔法有抵抗能力,这对依赖魔法战斗的精灵族来说,简直就是天敌。在机械战士帮助下,精灵大军节节败退,最终退回自己的森林。 人类最终赢得战争的胜利,但随胜利而来的,是更大的麻烦,这些机械战士,他们算什么?是算和他们一样的人类,还是只是为人类服务的工具?不同的意见一度争执不下,最终神官们的意见占据上风。“我们是神所创造,而机械战士是我们创造,就和我们是神的仆人一样,他们也是我们的仆人。” 这样的论调让人类心安理得把机械族视为自己的奴隶和工具,但他们忘记了一点,机械族也拥有自己的感情,他们不可能长期容忍被奴役。几年之后,机械族在一位叫克雷的机械战士带领下发动叛乱。 人类迅速调集军队镇压机械族的叛乱,机械战士虽然骁勇善战,但毕竟数量太少,在人类大军的镇压下很快面临失败的危机。这个时候,克雷作出重要的决定,他派出使者联系树之海的精灵族,希望能两族结盟共同对抗人类。精灵们并没有忘记上一场战争的耻辱,他们欣然答应克雷的要求,并派出军队支援。 在树之海和亚提斯之间的希诺平原上,精灵族和机械族联军和人类大军展开殊死决战。战斗的惨烈程度甚至不在那场远古女神间的战争之下,无数生命在战场上死去,最终双方两败俱伤,用鲜血给三百年战争划下一个句号…… 元气大伤的三族终于认识到自己的愚昧,他们终于坐到一起用谈判的方式来决定自己的未来。最终的协议是人类承认了机械族的人权,并限制魔导铠的制造。同时精灵族也和人类签定永久停战协议。虽然流了大量的鲜血,但和平终于来到。 希诺平原被种上许多鲜花,以纪念在战争中逝去的生命。同时希诺平原也被改名为愚者之原,让所有种族记住通过战争解决争端的后果。 巨龙苏醒之年 三百年战争结束后,三族开始和平共处。人类和机械族共同生活在亚提斯,一些精灵也走出树之海,进入人类社会中生活。 和平的年代不断持续,三族也开始联合起来共同探索世界的秘密。冒险者工会在亚提斯城建立,一队又一队的冒险者被派到世界各地,发掘古代的遗迹和探索未知的区域。 冒险者的足迹越来越远,不光是整个大陆,还开始向海洋进发。在大陆以西,一群冒险者发现一个火山形成的岛屿,他们对这座岛进行全面勘察,不幸却惊醒了岛的主人,一条沉睡的远古巨龙。 这条巨大的远古红龙从睡梦中醒来,发现自己的领地被入侵,宝藏被偷走。愤怒的红龙决定报复,他飞到大陆上空,向人类的城市发起报复,一个接一个村庄毁灭在巨龙吐出的烈焰之中。 亚提斯国王下令召集最强大的英雄对抗巨龙。五位勇士踏上征途,挑战巨龙,战斗的过程无人知晓,最终巨龙倒下,而五位英雄也只有两人归来。 活下来的人成为传奇,他们的事迹被吟游诗人四处传唱。人类黑魔法师阿塞尔和精灵白魔法师希露菲雅,屠龙英雄的名号伴随着他们的事迹永世流传。 阿塞尔的堕落 阿塞尔和希露菲雅在共同的战斗中产生了爱情,他们的婚礼得到了全世界的关注,不管是人类、精灵族还是机械族,都为拯救世界的英雄祝福。 时间缓缓流过,身为人类的阿塞尔渐渐衰老,而他的妻子希露菲雅却一直青春永驻。阿塞尔的心越来越焦虑,他担心外貌的差异有一天会让他失去妻子的心。 在恐惧和焦虑中,阿塞尔开始寻求黑暗的力量,他研究古代的禁忌魔法,想得到永久的青春。最终,他把自己变成了吸血鬼。 希露菲雅发现了丈夫的变化,对丈夫的爱让她选择了沉默。然而,阿塞尔却无法控制自己对血的渴望,先是家里的仆人,接着是邻居,越来越多的人成为他的牺牲者。 虽然失踪的人越来越多,但并没人怀疑到拯救过世界的英雄。然而,希露菲雅知道一切,她在对阿塞尔的爱和自己的良心之间挣扎,最终选择了良心。 当阿塞尔再次袭击下一位牺牲者的时候,希露菲雅出现了,她把准备好的神圣匕首刺进丈夫的胸膛。阿塞尔在怨恨中倒下,用最后的力量诅咒整个世界,并预言自己的回归。 黑暗女神苏醒 十年后,黑暗再次降临…… 人类极端主义抬头,一些激进分子不断在各地制造事端,挑起和机械族之间的摩擦,人类和机械族之间的关系越来越紧张,内战一触即发。 各地出现了离奇的犯罪事件,下毒、绑架、暗杀事件不断发生,而且彼此之间似乎都存在着若隐若现的关联,深入调查之后发现,事件的背后都指向一个早已不该存在的人物——阿塞尔。 真相浮出水面,阿塞尔在黑暗女神克诺罗尼的力量下复活,重新回到了亚提斯,他企图借助黑暗女神的力量毁灭这个世界,以报复希露菲雅对他的“背叛”。 阿塞尔的阴谋最终还是被挫败,他在临死前将自己献祭给黑暗女神,将沉睡的黑暗女神再次唤回这个世界。阴影笼罩了亚提斯,一切都在无尽黑夜中缓缓长眠…… 在希露菲雅的帮助下,新的勇者们远征黑暗神殿,击败了苏醒的黑暗女神,再次拯救了这个世界。 亚提斯的消亡与城邦战争 黑暗女神的苏醒给世界带来了巨大的灾难,她留下的黑色阴影残留在大地上,腐蚀了土壤、水源,一切生命甚至连光都无法在那些阴影中生存。 饥荒,瘟疫开始不断在各地爆发,人类极端主义份子在各地引起骚乱,不堪负荷的亚提斯王国终于走到了尽头。 亚提斯分裂成几十个大大小小的城邦,这些城邦为了争夺生存资源不断爆发着战争。他们还不断入侵精灵们的森林,抢夺精灵族的土地。愚者之原的教训再次被遗忘。 讽刺的是,战争却促使魔导铠技术的进一步发展,更具杀伤力的魔导铠不断被研究出来,甚至还发展出巨大的魔导战舰,机械改造也不再局限于人类,剑齿虎、牛头怪等怪物也被加入机械改造的行列,用这些强大种族改造出来的杀戮机器比机械族战士更冷血更有效。 为了支撑这些强大的战争机器,各个城邦都拼命抽取元素能量,毁坏着大地和森林,生存的资源越来越少,而为了抢夺仅存的生存资源,各城邦又不断地制造更多的战争机器。也许阿塞尔没做到的事情会由人类自己亲手来完成。 面对着人类的压力,精灵们也创造出更强的魔法——契约魔法,这种魔法可以召唤出异世界的强大存在或古代英雄的英灵,和他们建立契约,利用他们的力量来战斗。 契约魔法帮助精灵们夺回失地,赢得战场上的局部胜利。当人类认识到契约魔法的强大后,也开始学习和研究,并出现了一批能使用契约魔法的魔法师,他们被称为契约使者! 契约之战 城邦之间的混战持续了一百多年,虽然时间不到三百年战争的一半,但造成的破坏却有过之而无不及。 当这些城邦认识到战争再继续下去只能一起毁灭的时候,和平的呼声终于开始占据上风。人类总是如此,需要利益的时候选择战争,无法承受的时候选择和平,愚者之原的教训会在历史中不断上演。 城邦之间逐步缔结和平协议,通过谈判和贸易来代替战争,但是谈判并不能解决一切问题,当问题无法用谈判解决时,战争的阴影总是会再次浮现。 在战后最大城邦辛达尔的呼吁下,城邦之间终于达成一条协议来解决谈判无法解决的争端,那就是契约之战。 当城邦之间碰到无法妥协的争端时,不再使用战争,而是由争端双方派出契约使者,通过他们之间的对决来解决争端,胜利即正义! 城邦之间勉强地维持住了平衡,但精灵和人类的争端,机械族和人类极端主义的斗争依然摆在面前,脆弱的和平还能维持多久,没有人知道……
2017-05-09大家好,我是南风,今天我将带来D系金币船提尔皮茨的详细评测,各位喜欢D系的玩家不要错过了。 提尔皮茨在历史上是鼎鼎大名的战列舰,作为德意志海军的骄傲之一,该舰拥有强劲的火力和优秀的装甲。提尔皮茨光靠威慑力就震慑了对手很多年,作为好用又好看的金币船之一,提尔皮茨自然也是抢手的舰船之一,那么本次我们就将对提尔皮茨进行一个简短的评测。 我们可以看到提尔皮茨在舰船的模型上就很用心,毕竟是招牌的金币船,废话不多说,我们先来看看各类数据吧。 提尔皮茨的量化数据上主炮能力和鱼雷能力都十分之高,近距离战斗中强大的副炮也可以给敌人造成大量伤害,优秀的观测也能让我们尽快发现目标进行攻击,为了平衡,南风这次还是选择了7级左右的初级舰长,选择的是加强本身提尔皮茨就很强大的观测能力,让我们更快出手。 在更仔细的数据上我们不难看出这艘八级金币船实力相当逆天,完全的暴力配置足以碾压各种同级战列,甚至我们连插件都可以不用上,只要上好损管修复和输弹装置就完全够我们大杀四方了,口说无凭,就让南风我大杀四方一局吧。 开具我们先调整位置,缓慢推进前方的潜艇和驱逐已经为我们开始开辟道路,欧皇附体的小编我首先一轮齐射收掉对面的华盛顿,然后开始血洗战场。用强大的火力投射碾压对方,战斗局势很快就让我们渐渐占据上风,期间我们还用近距离鱼雷轰杀了接近的巡洋舰。这时候只剩下了两艘潜艇与我们为敌,到现在敌人也不过是强弩之末了。 第一艘抓准上浮的时间进行攻击,然而小编忘了切换HE弹,AP弹无法对潜艇造成致命伤害,这点请各位舰长大人务必注意切换弹药,在第二次敌人上浮的时候我们就成功击沉了对方,连续三杀到手。 最后时间到,虽然我们没有全歼对手,但是我们的实力已经得到了相当的证明,如此逆天的北方女王,难道各位舰长大人不会心动吗?还不速速入手,感受碾压敌人的快感? 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)