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在游戏装甲核心6中,玩家可以通过配装的方式获得各种各样的武器模块,来搭建一架与众不同的机甲,通过构建机甲来针对性的击败BOSS是游戏核心玩法之一,玩家们在游戏中期会获得一把拉丝提的双头刀,这把武器使用起来需要一些技巧。 装甲核心6双头剑怎么用 答:推荐玩家在PVE中配合高爆发的武器一起使用,在打出目标失衡后上去用双头剑补伤害。 装甲核心6双头剑使用攻略 一、双头剑适合被用来来打直伤,当玩家用类似双喷子的高伤害武器打出对面的失衡状态之后就能够上前直接使用双头剑了,这个时候我们很轻松的就能将伤害打满,一些血量比较薄的敌人会直接诶被我们秒掉。 二、虽然双头剑的伤害相比于打桩机和电锯稍显逊色,但在会操作的玩家手上伤害也是十分可观的,在面对大部分AC的敌人时伤害都能够都能打满,并且在攻击红条比较长的时敌人更加好用。 三、推荐玩家们在配装时选择在肩膀上安装双头刀,双手安装双喷子,在战斗时先用双喷子泼水攒黄条,当黄条打满之后,就可以切双头剑上去近距离打一套伤害了,这一套连招是必中的,强的同时还很帅。
2023-09-12头铁骑士,就是干!对,这就是来自咱们《魔界塔》大师组-塔喵。喜欢干的头铁们,可以学习下哦。 一、天赋及配装简介 本攻略偏向于挂机玩法,击回保证生存,聚能山崩保证效率清怪。适用于懒人挂机平推(猝死几率小),1-300层可不卡层,一个字稳。65+以上的异界地图请手动聚怪,毕竟ai有点蠢,不然时间不够。 装备上,要求也不高,本人现在用的还是50多级的金装锤斧,全身无暗金,通300层的时候甚至身上还有两三件蓝装,适合脸黑和零氪玩家。 二、优缺点概述 优点:头铁,无脑站撸,挂机平推。便宜! 缺点:伤害偏低,爆发不足。 三、天赋选择 天赋上选择双持(双持隐藏属性加攻速和格挡),推荐双持两把不同种类的武器,至于为什么要带两把不同类武器,接下来会讲。 这是本人68级的天赋: 说一下天赋点法思路,前期上由于怪物伤害不怎么高,优先点伤害。骑士天赋盘最下面那三种武器天赋收益就很大,从左到右锤、斧、剑,由于我是斧锤双持,所以我点了斧和锤伤害加成,假如你是双持斧,就只能斧加成,所以前期要想伤害提升明显,请双持不同种武器。另外有些天赋,持不同种武器能加成两次。如图所示,有如持单手武器的描述,对于持不同种武器的双持能加成两次,例如, 到了中期,怪物伤害上来,这时候就需要补充生存,优先生命值和抗性,站得住才能有输出!而且这时候就需要往右边点天赋,如图3。中间点数不够点到右边理想的天赋的话,可以先就近点一点,等有了足够的天赋点后,再洗掉往右点。 到了推搭的后期,也就是200+层的时候,会发现即使点了肉,也经常出现猝死的情况,这时候就需要点击回了。优先击回点满,大概54击中回复,即使伤害差点也没关系,因为我只想挂机平推。 另外,出现命中不够情况可以点图1锤子天赋左边的战术洞察,攻击必中但无法暴击!战术洞察上面的处刑者前期请忽略!天赋点充足再考虑。 四、技能配置 以四连为准,我推荐: 居合斩+双重打击+坚定+溅射(熔岩打击也可以,不过我喜欢居合) 山崩地裂+双重打击+近战物理伤害增加+火焰伤害 烈焰斩+双重打击+近战物理伤害增加+火焰伤害 聚能轰爆+持续时间延长+范围扩大,实在没有后面两种辅助技能单一个聚爆也行。 居合释放一次是两刀,击回速度是别的技能的两倍。站撸的资本。 山崩和烈焰,聚爆吸怪后,清怪用。 可能有些人会问了,技能上的增加伤害,额外增加伤害,衍生伤害都有些什么区别。 增加伤害:是跟原有的伤害加成做加法运算。例如原有伤害加成为200%,增加50%伤害,最后的伤害加成为250%,而不是200%*150%。 额外增加伤害:就是与原有伤害做乘法,就是200%*150%,所以额外增加伤害在中后期比增加伤害要好。为什么中后期才会更好?因为到了后面基本都有500%左右的物理伤害加成,假如增加50%物理伤害和额外增加20%物理伤害,前者550%,后者500%*(1+20%)=600%,但假如是前期,只有200左右的物理伤害加成的话,大家自己算一算,就明白哪个好了。 衍生伤害:跟额外增加伤害类似,只不过是增加的元素伤害。假如衍生有30%的火伤,100点物理伤害最后变成100(物理)+30(火焰)=130。 五、装备选择 前中期优先选择装备上的孔数和连接数,毕竟多连一个辅助技能,提升是明显的。后期是属性和孔都需要,自己爆不出或做不出,就去拍卖买,现在拍卖上4连很便宜,5连6连以后再考虑。 装备评分不太靠谱,不要去看,看我们需要的词缀!不要看评分! 防具上,生命值=抗性>其他,百分比护甲加成最好也有,虽然护甲都是纸...手套可以洗出攻击力和攻速,有条件的可以试试。鞋子最好有移速,移速最高能达25%。 首饰上,优先攻击力和生命。抗性的话,按我这天赋点法,应该够,不需要从首饰上找抗性。后期推荐混沌抗戒指,毕竟混沌伤害不讲道理。 最重要的武器,攻击力必须要有,而且要高,其次是攻速,再是物理伤害增加,能有命中就更好。武器实在没攻速的情况下,可以用剑配斧或锤。元素追伤不要,毕竟我这个是纯物理。 腰带个人推荐吸血鬼束带,可吸取伤害的0.4%,看上去数值很低,但是当聚爆吸了一大波怪后,假如每只怪能吸4点血,十只就是40点血,按照后期居合一秒起码六刀的速度,一秒就能回240点,再加上50的击回,六刀就是300血,一秒就是540血,当攻速、击回或者怪的数量继续增加的话,每秒回血量很可观。 六、个人经验 1.从55层开始,每隔5层第一次打必出金装,当刷到出武器的那一层的时候,可以适当停下刷刷金装属性。刷属性方法是,在图中出了金装后,点右上角背包查看金装属性,如果属性满意,直接过图,反之,左上角返回,退出地图重新来。 2.55-125层,每隔5层不仅出金装而且大概率出暗金装备,且很大几率是在金装之前出,如爆到金装仍没暗金,可退出重刷。 3.给各位刷异界的萌新提个醒,这是我个人在刷图中碰到的一些比较令人头疼的图。51级秘石旅店,满屏幕飞斧骷髅,很不友好。60级巨槌要塞,全是锤子兵,伤害很高又肉。60级祖尔之脊,混沌伤害不讲道理。61级穿心者走廊,各种元素弓箭手,不够肉且抗性不高的玩家需要注意。另外还有几个不怎么记得了,以后再补充吧。
2018-06-07《雷霆装甲》之钢铁装甲 钢铁装甲 名称 钢铁装甲 强钢铁装甲 真钢铁装甲 极钢铁装甲 极钢铁装甲+1 品质 白 绿 蓝 紫 紫+1 生命 240-1200 340-2550 600-5100 1250-10400 2100-19200 装备效果:装备之后,仿佛你的坦克拥有了钢铁般的意志。 简介:远离这架披着铁皮的战车!它是移动的堡垒,也是敌人的墓碑。
2015-08-13装甲前瞻-合金弹头篇!
2014-12-16装甲前瞻--钢铁英雄篇!
2014-12-16《装甲联队online》是一款经典坦克战争手游,力求还原战争百变兵种真实性能,全球化的掌上沙场,为玩家带来拟真万人同屏热血狂暴轰炸性体验!经历重重磨砺,重新感受辉煌的岁月!在此过程中不断结交盟友参与到围剿的伟大战争中,创造新的世界,铭记在历史中。在游戏中重温二战经典战役、充分发挥作战能力,一流的战争体验!指挥官,您千万不能错过。建造您的防御基地,升级科技,组建强大军队加入军团,与你相约,世界的征服! 【经典名将,战火重燃!】激情的岁月,难舍的情怀!以二战为背景的经典游戏,真实坦克模型,还原二战钢铁雄狮;战术沙盘,战场特写;名将元帅,各国俊杰任君指挥;各式装甲零件自由搭配;轻中型、重型、反坦克炮,自行火箭炮等百余种装甲,静待指挥官您的命令!带您重温那激情的岁月。 【装甲大战,一触即发!】养成与收集,丰富不单调,护肝又好玩!大量史诗坦克任玩家追求,丰富涂装尽显装甲荣耀,自由改装搭配,高等军官院校乘员,经典名将战术,通通囊括在握! 【激情岁月,装甲军团,等你来战!】最激烈的PVP,争夺最强钢铁之师!身陷历史与战火的长河之中,扳动命运的齿轮,与其他指挥官实时交锋,改变世界格局,建立新的王朝! 【极致细节,感受真实炮火的冲击!】从炮弹出膛到轨迹跟随特写,从硝烟弥漫到绚丽炮火,写实的3D场景,经典的回合战斗,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场,合理运用阵型策略搭配不同的战车,在战火纷飞的战斗中向着炮火! 带你重温二战,百辆坦克为你而战!采用双排策略作战方式,配合不同类型的坦克,真实还原机动部队硝烟弥漫的刺激战场,带你体验全新的游戏乐趣!还等什么?Go Go Go....
2020-12-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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