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班佐奴隶印记加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

班佐奴隶印记

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《螺旋英雄谭》欧班印记怎么搭配 欧班印记搭配推荐

《螺旋英雄谭》欧班印记怎么搭配 欧班印记搭配推荐

螺旋英雄谭欧班实战详评,在游戏中非常不错的一个角色,那么到底好不好用呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。 欧班实战详评 一张非常不错的绿卡辅助,她有援助技能加防御带净化,自身克制蓝卡还有额外加成,提升魔防被动可以带修罗,反而比好多sr绿卡好用,主要是有净化。 打蓝卡时真的输出不低,所以推荐给没有Ur绿卡的玩家,可以练这张,不过自动模式下就只会援助加防御咯 推荐组合:高物防带惩戒印记角色 推荐觉醒:0级 推荐印记:修罗 或者带黄昏这种就加防御

2019-02-12
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《剑士》奴隶缺点是什么 奴隶缺点介绍

《剑士》奴隶缺点是什么 奴隶缺点介绍

《剑士》中的奴隶是可以收成队友的,但是有些玩家对于奴隶成为队友的缺点不是很清楚,今天小编就给大家带来玩家“边缘独忠”分享的奴隶缺点介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 奴隶缺点介绍 有些奴隶刚被放出来就去摸睡觉人物品犯罪了,还有的奴隶入队后和敌人打架,突然反水说“我放弃我原来的生活跟你们混了”,当然说的并不是所有的。

2019-07-08
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剑士怎么获取奴隶 奴隶获取方法

剑士怎么获取奴隶 奴隶获取方法

奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 《剑士(Kenshi)》的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,社街各地的人们在为了生存而艰辛战斗,作为原创RTs+RPG要素的结合,本次为大家带来《剑士》怎么获得奴隶,奴隶获得方法。奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 奴隶机制详解 放进柜台,把你的社区状态的对外开放勾上,然后会有上对刷出来,他们回到你的柜台停留,每隔一段时间就买点,但是他们只买食物和低等级原材料,个人感觉不划算,跑商一把武器几千块,除非你是种田烹饪流就喜欢几十块几十块的赚钱。 奴隶不是队友,它会给你放出一个笼子里的人,还有注意别让奴隶跑了,你不管他它会逃跑。 奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 嘴炮可以招募的任何浪人都是不会刷新的,只有直接交钱的浪人会刷新。 以上就是关于《剑士》怎么获得奴隶,奴隶获得方法的所有内容了,希望能够有所帮助。更多相关攻略点击玩一玩剑士游戏专区。​​​​​​ 如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

2024-02-10
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奴隶系统

奴隶系统

通过pvp战斗的胜利来抓取奴隶,从而获得收益。嫌奴隶不够多?那就从其他奴隶主手上把奴隶抢过来吧! 奴隶主可以从奴隶领取银币卡的过程中按百分比获得收益,另外也可以派遣奴隶出去为你工作,从而赚取金钱; 奴隶如果不愿接受奴隶主的剥削,可以发送系统求救信息以取得其他玩家的解救,或者主动讨好奴隶主,获得亲密度从而解除奴隶关系。

2014-06-24
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好友奴隶

好友奴隶

好友系统: 玩家可以通过好友系统进行添加好友和将某些用户设置进入黑名单。 玩家可以对好友进行“查看信息”“私聊”等操作。 玩家可对好友进行祝福和获得好友的祝福,通过祝福可以获得金钱奖励。 奴隶系统: 奴隶系统是建立在好友功能之上的一个社交性系统,类似于曾经风靡一时的“好友买卖”小游戏。 玩家通过战胜别人的方式,将其收服为自己的奴隶。奴隶要为主人服务48个小时,主人可以令其劳动,为自己创造经验和金钱,也可以和奴隶互动,产生一定的经验和金钱。 一个玩家被其他玩家收服为奴隶后,为主人劳动或互动所创造的经验跟金钱,双方都能分享,因此自己并没有本质上的损失,只是身份不同,获取的数量不同而已。 一个玩家成为别人的奴隶后,自己可以通过跟主人战斗获胜的方式来解放自己,并且自己仍然能收服别的玩家作为自己的奴隶。 本系统促进玩家之间的交互和操作,不管作为奴隶还是主人的身份,都能从中获利,没有损失;互动操作越多,获得利益越多。

2013-05-20
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奴隶玩法

奴隶玩法

下图为抓奴隶界面: 1.身份:玩家初始身份为自由身,抓捕奴隶后成为奴隶主,被抓捕成为奴隶,奴隶主可从奴隶身上获取银两,也可通过互动方式获取奖励;奴隶可与奴隶主进行互动获取 2.可抓之人:随机刷出竞技场排名附近的玩家成为可抓之人,也可通过消耗银币刷新更换可抓之人 3.夺仆之敌:抢夺过你奴隶的人是你的夺仆之敌当TA为自由身时,可进行抓捕;当TA为地主时,可抢夺TA的奴隶;当TA为奴隶时,需要击败TA的主人才能抓捕他 4.反抗与求救:奴隶可提高战力进行反抗,反抗成功可重回自由身;也可向军团团友求救,团友战胜奴隶主,也可获得自由身; 5.解救:自由身与奴隶主,可解救自己军团的成为奴隶的团友; 6.军团互动:可在军团互动界面查看军团团友身份和求救、解救等情况; 7.释放:奴隶干活满12小时会自动释放,奴隶主可手动释放奴隶;

2018-03-17
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

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    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)