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《Control》中玩家可以通过完成主、支线任务和寻找隐藏区域等方式来获得技能点,行政部、通讯部部分的分隐藏区域比较难找。 《Control》这款游戏中总共有20个隐藏区域,完成每个区域的探索之后即可获得1个技能点,用于解锁技能升级。 想要解锁所有技能升级并获得【超自然能力大师】奖杯,单靠完成主线和支线任务是不够的,还需要找到大部分的隐藏区域才行。 本攻略会列出所有隐藏区域的位置,有些需要解锁【飘浮】能力才能到达。同时其中有一些隐藏区域只有在完成指定主线或支线任务之后才能找到,完成之前是无法前往的。 因此建议先通关主线并完成支线任务,在通关了所有关卡、解锁整个地图并解锁【飘浮】能力之后,再去寻找所有的隐藏区域。 ※所有隐藏位置会按部门顺序列出。 行政部 ☆行政事务部 位于石柱的顶上。 由于上去有点麻烦,所以建议使用【地面猛击】。 ☆通讯部 ※需要【飘浮】 前往【行政部】的【通讯部】,按照如下图所示的路线走,进入第二张图片中的房间,然后在其中一间牢房处使用【飘浮】 ☆通讯部 想要前往这个隐藏区域,需要先完成【安德希尔博士】发布的【古老成长】支线任务。完成任务第一步之后她会给主角一些药丸来免疫深坑中有毒孢子的效果。 此隐藏区域位于上面说的那个隐藏区域旁边的房间内,如果在没有药丸的情况下进入该房间,就会慢慢死去。 获得药丸后,返回并穿过房间即可解锁技能点。
2023-10-31本次开放三大区域,分别是西行伊始、西行之中和修成正果,其中包括如下地图。 区域细分: 第一章:西行伊始 方寸山——由方寸大道、清幽山道、方寸内院三个关卡组成。 花果山——由花果山道、山间小道、水帘洞三个关卡组成。 东海龙宫——由深海虾王、如梦之妖、鱼人将领、小龙女四个关卡组成。 幽冥界——由鬼卒、夜叉、幽冥牛头、幽冥马面、幽冥判官五个关卡组成。 蟠桃园——由千里眼、桃树精、顺风耳、桃花仙子、巨力天将五个关卡组成。 大闹天宫——由龙神、百花仙子、御剑真人、巨灵神、托塔天王五个关卡组成。 第二章:西行之中 五行山——由五行山道一、五行山道二、五行山道三、五行山道四、五行山道五五个关卡组成。 黑风山——由黑风山一、黑风山二、黑风山三、黑风山四、黑风山五五个关卡组成。 高老庄——由高老庄一、高老庄二、高老庄三、高老庄四、高老庄五五个关卡组成。 流沙河——由流沙船战一、水族精英、流沙船战三、流沙船战四、沙和尚五个关卡组成。 白骨洞——由骷髅将军、少女、老妇、老汉、白骨精五个关卡组成。 平顶山——由平顶山道、九尾狐、银角大王、金角大王、金银之怒五个关卡组成。 火云洞——由枯松丛林一、枯松丛林二、枯松丛林三、枯松丛林四、红孩儿五个关卡组成。 第三章:修成正果 火焰山——由火焰山脚、火焰山道、玉面公主、牛魔王四个关卡组成。 碧波潭——由奔波儿灞、灞波儿奔、九头驸马、万圣龙王四个关卡组成。 小雷音寺——由小雷音寺一、小雷音寺二、小雷音寺三、黄眉老祖四个关卡组成。 盘丝洞——由盘丝山道、百目魔君、盘丝洞外、盘丝洞口、春十三娘五个关卡组成。 狮驼岭——由白象王、狮驼岭山道、青狮王、狮驼岭山脊、金翅大鹏王五个关卡组成。 灵山——由初入轮回、洗净凡尘、历经劫难、正果大道、金身罗汉五个关卡组成。 PS:关卡中还有几率出现“金猪”杀掉可获得绑定金币,看见不要太开心!
2014-03-10虽说我塔文在这无尽之城混迹多年,经营着这么家小酒馆,但是在这城里还真没有啥地方是我没去过的。薇诺的杂货铺商店、谜语守护者的家,就连天梯挑战我都去过!不过,据说这无尽城外风光无限,每个区域都有不同的自然景观风土人情,有些优质区域还有大量资源在源源不断地产生。而这些好地方都不在无尽之城的管辖范围,所有经常有强者出没,占地为王。为了不卷入无畏的战斗,我从未涉足那篇区域。 不过听闻策划小哥也在城外占领了一个区域,塔文我今天就带上两瓶好酒,出去见见世面,看看《命运纷争》的区域探索系统究竟是这么一回事。 【区域探索】 在游戏中我们可以看到,有大片区域环绕在无尽之城外,可供玩家们探索占领。 区域探索需要玩家达到一定段位要求,主界面地图上将会开启可供探索的区域。点击后可查看区域解锁条件、区域名称、该区域可解锁的建筑以及该区域的奖励。 在一片区域中,占领一个地格后,其相邻的地格将会解锁。 在主界面地图上已经占领的区域中,会随机出现入侵者。点击入侵者头像即可进入反击“秘酒掠夺者”的确认界面。该界面可以查看到对方的阵容以及获胜的预期奖励。 反击入侵者的玩法是获取英雄之尘的重要途径,英雄之尘可用来兑换英雄卡牌。如果反击失败,入侵者不会消失,可以继续挑战直至获胜。 看到策划小哥占领的“旅者海滩”区域,回头看看自己的酒馆,塔文我决定从今天起发奋图强,等过几天开测了,要占领整个无尽之城!
2018-05-21争夺区域 界面上方显示了战场中争夺区域的数量,占领情况以及双方积分数。 争夺区域接近被涂满时剩余部分会自动填充,从而占领该区域。 已占领的区域被对方涂色超过一半后会丢失。 小技巧 使用冲锋枪和扫把可以很快的涂满争夺区域,而狙击枪定点防守有很大优势。 如果战场中有2片区域,不妨从小路去偷袭远处的区域。 集合队伍,配合各自的大招一起冲击,往往会让敌人防不胜防。 加时赛 落后方不要放弃,只要在时间结束前占领所有的争夺区域即可进入加时赛。 如果你是领先方,只需要在加时赛中夺回一个争夺区域即可取胜。 如果你是落后方,在加时赛中尽量把敌人堵在争夺区域之外直到分数超过对手。
2018-10-17《秘宝猎人》世界区域介绍 奇迹方舟 秘宝猎人协会的移动都市,具有在大陆各国上空自由航行的特殊权利,是秘宝猎人们接取任务、交换情报、休闲修整的重要根据地之一,据说这里也是猎人协会最初的总部所在地。直至今日,成为见习猎人的新人们,还必须完成“找到奇迹方舟”这一任务才能在猎人协会正式注册,可以说奇迹方舟也是猎人梦想的起航地。 任务区 猎人们可以在协会柜台接取各类任务,甲板前部的泳池是休闲的好去处,从船头气场凛冽的贵妇人那里,也能获得神秘的委托。 出发区 猎人们在这里向突击艇管理员提交出发申请,乘坐隶属协会的突击艇前往委托目的地完成各类委托。你也可以在侧翼甲板下方的竞技场柜台买到竞技场的门票,参与一系列猎人竞技活动。 商业区 这里不仅有制作武器道具手艺精湛的拉奇博士,也有前一阵子刚来到奇迹方舟就成为了广大猎人心中偶像的售货员妹妹小葵。倾听一下中年男人的烦恼,说不定也能让你得到不少有用的情报。从商业区的甲板下方,你可以进入只有猎团成员才能进入的猎团俱乐部。 猎团俱乐部 喝杯饮料,和猎团伙伴们交换一下情报,享受惬意的午后时光吧。这里是只有猎团成员才能进入的俱乐部,丰富的猎团生活等待着你的发掘。 洛克遗迹 法老王洛克三世管辖的陵墓遗迹。洛克三世在被超古代文明力量唤醒后成为了“代理人”,掌管着遗迹中的秘宝,目前本人正努力成为摇滚乐队吉他手兼主唱。 在洛克遗迹区域,你不仅可以享受到正宗的热带沙漠风情,也能体会到古老文明遗迹的宏伟和神秘。但要注意不要打搅这里体内洪荒之力无处发泄的原住民们,否则他们可能会一拥而上把你吃掉。 波顿研究所 秘宝能量研究专家哈利·波顿博士的研究所。你可以认为家财万贯的哈利博士就是秘宝猎人世界的托尼·史塔克! 然而最近一段时间,研究所的气氛却变得异常诡异起来。一贯独来独往的博士的研究所里竟然出现了一大群头戴防毒面具、絮絮叨叨愁眉苦脸的研究员,从窗户里长出来的植物藤蔓,还会热情地向你挥舞着会喷洒毒液的触手…… 德古拉古堡 登上了《猎人周刊》寻宝版面推荐榜的探险圣地,似乎只是栋破破烂烂的老宅子。然而在穿过了古堡前的墓园和南瓜田之后,踏入古堡之中的你或许会发现一个完全不一样的世界?! 有冒险精神固然好,但在做客的时候,也要注意礼节,提防主人的小心思,在天亮之前无法离开古堡的话,该不会发生什么可怕的事情吧……
2016-08-16区域战也是《帝国王者归来》的一大特色玩法,这是对一个国家在本区实力的验证! 【如何参加区域战】 每个地区的争夺战都要指定的条件要求,只要在规定报名时间内,国王通过在“世界战争”菜单中点击报名争夺,即可参战成功。九龙城,波塞冬尼亚城,黑山寨是给发达国家争夺的,而卡米村,阿尔托利亚城,则是给发展中国家所争夺的。 【报名区域前的准备】 除了总动员之外,还需要把国家的人口装满。因为有一个影响区域战战局的因素—军力。军力决定了战争的主动权,而军力值=报名时的人口数×2,每一人次进入区域战场,军力-1,当军力为0时,则无法进入战场,由此可见军力的重要性了吧。 【区域战的规则】 和国战一样,国民和新入国民是无法参加区域战的。在国家主城中间那面旗子对话后,即可进入区域站地图。在战场中,有多个据点,与据点(军旗)对话,即可以占领据点。国家持续占领一个据点1分钟,就可以获取0.5%的占领度。当国家占领度达到100%时,区域战结束,该国家获胜。注意区域战有战争时间上限,为3小时。 【区域战的打法】 战前30分钟,国家人员应开始准备。开始后,迅速进入战场,找寻据点并占领。由于据点分布在地图中各处,这时坐骑带有无视地形能力(如白云,祥云,王者坐骑等)的玩家的优势就体现出来了,这些人应该尽量往远处的据点移动。每个参战国的入口都在地图的不同处,相距较远。如果不同国家的士兵碰到,就会和国战一样进入战斗,逃走或死亡则离开战场需重新进入。 一般来讲,占领有以下玩法: 1、堵门,成员:单P能力很强的玩家 顾名思义,就是派几个孤身作战能力强的人,在区域战一开始就迅速到对方的入口去清人。这样的人不能多,4~5个足够。建议可以让骑飞行坐骑的带队,飞到敌方入口附近空投队员下去,这样能节省很多时间,提高效率。 2、刷军力,成员:主力组合 在之前已经说明军力对于区域战的重要性,如果军力为0时,占领度未达到100%,那么输掉这场区域战的可能性非常大。离开战场的人无法再进去支援,而如果失去所有据点持续一分钟,该国占领度就会减0.5%,下限是0%。
2014-02-25帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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