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回到未来

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重返未来1999手游评测 回到未来世界 开启回合科学命题

重返未来1999手游评测 回到未来世界 开启回合科学命题

手游好玩吗?当你能够有机会回到旧时代的时候,你会如何重改命运呢?并且迎接你的将会是一个旧时代改造的新世界,充满奇遇和冒险呢,下面一起来看看该游戏的相关评测吧~ 重返未来1999手游评测 试想一下,如果在当时如果人类没有赢得这场战争会发生什么?人类的文明会因此而终结吗? 我们今天要评测的这款游戏就是严重违反了当年的保密协议,并以此为背景的卡牌回合制游戏重返未来:1999。 可以跳过的剧情! 1999年最后一天,一场“暴雨”向天空倾泻——行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界来到一个崭新的旧时代。 除了主角以外的所有人都在暴雨之后消失,就像一般,主角则来到了过去的时代,在这之后每隔一定的时间,天空中就会落下“暴雨”,“暴雨”落下的时间越来越提前,而主角被这场“暴雨”送到了更遥远的过去。 对于主角而言,人类的未来就这样被一点一滴的被“暴雨”蚕食殆尽了。 在这个世界中还有着一帮专门研究神秘学的人,当然对于一般人而言,他们更像是超能力者,这群神秘学家所在的组织被称作“圣洛夫基金会”,而我们的主角则因为不受暴雨的影响被任命成了司辰Timekeeper 时代见证者。 她在“暴雨”引发的时代变化中穿巡,和助手十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,帮他们逃离“暴雨”。 以上便是游戏的主线剧情,这一次的游戏限定了主角性别,且不是哑巴,这虽然减少了部分代入感,但也使得剧情更像是一本小说。 游戏的题材是二游中曾经非常少见但近几年开始增多的神秘学题材,谜语人、超自然力量、基金会、诡异的怪物、杀戮,与其说是神秘学,不如说这是西方超自然力量题材的游戏。 游戏有着约半小时时长且不能跳过的新手序章,非常容易劝退玩家,但序章的剧情也还算不错,直接点名了这个游戏中最大的威胁“暴雨”,以及为何游戏的名字叫做“重返未来”。 在序章之后玩家就可以选择跳过剧情,但游戏的剧情还是挺有意思的,如果一直选择跳过,在后面的关卡中当你面对诡异的怪物以及画风时可能会不知所措。 △刚刚认识的美女为什么会变成了敌人 △怎么一眨眼就来到了画中世界 △这关的bgm以及巨物boss让人直掉san 传统的2D回合制玩法 相对于不走寻常路的剧情,游戏的玩法则比较一般了。 一般情况下,我方出场3名角色,1名角色作为替补,进行战斗。 一名角色一共有两个小技能和一个大招,每回合右下方行动卡都会抽取7张上场角色的一星小技能卡,两张相同的小技能卡可以合成高星的技能卡并回复一点能量,高星的技能卡使用时会回复更多的能量,并会造成更多的伤害以及额外效果。 当角色的能量满了之后下一回合抽出来的技能卡必定会有角色的大招卡,而大招则是这些纸片小人直接释放,虽然也挺好看但不能跳过。 游戏的战斗主要还是围绕着上debuff,属性克制展开,敌我双方轮流行动的回合制在操作上并没有什么难点,当然作为一款手游,游戏的策略难度也不高,在练度高的情况下也是可以力大砖飞大部分关卡,游戏目前看来也没有PVP,对平民玩家而言也是相对友好。 迷途知返的抽卡 在三测中游戏除了传统二游的角色和角色技能养成以外,还有抽重复角色才能解锁核心能力的“命座”系统以及抽卡价格与角色池相同的专武系统。在游戏福利不是一两百抽的情况下出这样的系统自然是被玩家们喷烂了。 在公测中,游戏的保底从原来的80发变成了70发,“命座”不再影响核心能力的解锁而是数值的提升,最最重要的是它直接删除了武器池。 目前来说,只要靠做任务肝就能获得高级武器卡,如果能一直保持下去就非常不错了。 游戏目前送抽卡资源的活动也不少,至少在现在游戏还是非常值得一玩的。 △类似深渊的副本,送的石头也不少 神秘学题材的游戏,光是剧情就是手游中比较特殊的存在,游戏的玩法比较普通,但也有策略性在。 游戏的本质还是抽卡养成看剧情的二次元游戏,品质不差,如果你对剧情题材有兴趣那么在刚开服这个时间点就非常值得入坑。

2024-09-20
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回到未来 1991.8再见 阿诗木店能换什么 1.8再见 来阿诗木店交流推荐

回到未来 1991.8再见 阿诗木店能换什么 1.8再见 来阿诗木店交流推荐

回到未来。1991年8月见。在Ashki的店里应该换什么?有哪些交流技巧?1.8拜拜,Ashiki活动已经开始,有专属店铺物品可以兑换。那么哪些是值得交换的呢?现在就让我们把他们一个个推荐到岗位上吧~ 重返未来19991.8再见来亚什基商店 回到未来。1991年8月再见Ashki商店。 活动存储令牌和物理消耗统计: 本次活动主线共需消耗225体力,完成活动剧情通关可获得600雨滴。 按照说明可以获得7510个店铺代币(基石)和10300个任务奖励代币(进度之梯),总共可以获得17810个代币。 要替换的商店总共需要88,750个令牌。扣除以上代币后,店铺还需要70940个代币才能更换。 预计刷237次16-3级(20体力/300令牌)。按照每天12体力值计算,结合过期的体力药和产区任务,估计15-17天左右就能把整个店搬完。 活动关卡推荐木/星系队伍(练度高可无视克制碾压) 活动等级推荐伍德/银河队(训练程度高可以忽略克制和碾压)。 对于练习水平不高的玩家,建议在游戏开始的时候刷主C的三张牌(主C开头七张,开头一张,结尾一张是一样的+中间一张,点击重新开始就好)。 活动场景触发的任务分派角色如下: 探索性的人物。 小春雀儿、马库斯、泥鯭的士、梅兰妮、挖掘艺术、喀嚓喀嚓、小红帽、皮克勒斯。 小春斯派洛,马库斯,粘土出租车,梅勒妮,挖掘艺术,裂纹裂纹,小红小红帽,泡菜。 擅长教学的角色 加拉嘉娜,牙仙子,37岁,苹果,田歌,和平乌卢,和莫桑女士。 每天解锁新的生产区域;生产工厂:解锁后可生产黑金,3个黑金可兑换1个旧件,旧件可在每日收集后兑换,然后解锁其他厂区。 黎明仍会到来。 推荐阵容:快阵型选择维拉+37(系统辅助)/6(如果自己优先)+马库斯(系统辅助)。 第4关需4人,全上即可 第四关需要四个人,都可以登船。 发卡顺序: 第1轮:别墅增益(针对马)+马库斯殖民地+马库斯单体。 第2轮:左下法则的调整和刷新,37单位卡/别墅增益+马库斯集团+马库斯单位。 第三回合:维拉大招/增益+马库斯大招+马库斯单体,后续回合可以重复。 普通观测:比较简单,一直马库斯丢输出卡牌就行。 普通观察:比较简单,让马库斯一直丢输出卡就行了。 高级扣除: 12级比较简单,3级需要先打暴徒,停机后再输出机器人。 四级的话,建议从左往右打,打完小怪再打红弩。 Vera提取建议:提取满足以下条件的建议。 ①如有马库斯,建议拔除,0塑料即可。 (2)如果没有马库斯,但是自己的箱子里有很多种创伤角色(有哪些精神角色可以看),建议提取。 ③如果没有牙仙,玩家也建议画一个别墅,别墅的暴击增益很可观,同时也可以净化自己debuff的变态状态。 (4)配合2个创伤角色的队友组成3人小队,2回合即可获得大招。维拉放出大招后,可以获得3轮励志歌曲(每轮给一个角色加1个激情和1个光明),可以更快的积累角色的大招,你可能1轮就完成单个大招的积累。 ⑤最后,考虑到1.6新年曲娘是现实创伤角色,暂时推测1.9周年是创伤角色,也建议先提取薇拉。 综上,推荐薇拉。

2024-04-14
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回到未来 1991.8年在白嫖能获取多少纯净的雨滴并被推荐为礼包

回到未来 1991.8年在白嫖能获取多少纯净的雨滴并被推荐为礼包

1991年白嫖能有多少纯净的雨滴?1.8版本礼包值得买吗?回归未来,1991.8版本即将与大家见面,同时还有大家必备的纯净雨滴和礼包福利。让我们数一数你能得到多少。让我们现在告诉你细节。 回到未来1991.8雨滴采集 签到:指活动签到和月累计签到(7/15/25天送30/60/90个雨滴)。 日常:指日常任务获得的雨滴。 每周:指每周任务获得的雨滴。 深度睡眠:按第一满(600) 其他:包括维护、问卷、每月600张蓝色门票的10张门票,以及在白嫖的2张点唱机门票(未购买)。 活跃度:指有版本主题活动(或主线)、小活动(分为上下两部分)和副本活动的商店可移动的雨滴总数。 小月卡:每日签到+90纯净雨滴 点唱机(购买):总共5支香烟。 1.8版白嫖纯净雨滴列表。 注意:你实际上会获得更多的雨滴~另外,如果你之前没有通过第一关到摩鲁潘卡(也就是没有参加过摩鲁潘卡主题活动的玩家),你可以多获得7击左右~ 礼包是新的 推荐购买(新礼包) 白雪公主的礼物-12 RMB:唯一性*2、苦眼糖*1(该礼包将在1.8版本的第一版和第二版中单独发布,总共可以购买两次)【div】【/div】【div】【/div】 地理脉冲的礼物-28 RMB:独特性*4,瞬时搅动*5,苦糖*1,尖牙*30000(该礼包将在1.8版本的第一版和第二版中发布,总共可以购买两次)。向日葵的歌(4.30-5.10)——18¥:独一律*2、纪念建筑-【文化宫】

2024-04-07
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回到未来:怎么对抗1999年维也纳歌剧院的低星级团队

回到未来:怎么对抗1999年维也纳歌剧院的低星级团队

回到未来。如何击中1999年维也纳歌剧院的低星?如何通关?让我们与您分享维也纳歌剧院低星级速配团队的演奏技巧。你可以轻松地与强大的阵容战斗,并迅速消灭敌人。整体团队配置要求不高。现在告诉你详细的播放内容吧~ 回到未来:1999年维也纳歌剧院的低星级团队 角色选择:小春酷儿莉拉妮狼恋埃里克(五个C位都用上了)拉拉泉(奶位)巴尼巴尼(转位)丽莎&;路易(转副C)其中,拉拉泉、莉拉、尼巴尼、巴尼和春雀都有入场效果。 如果你能在每个卡牌序列中打出尽可能多的伤害,你需要注意触发【躁动之声】。 第一关:班尼班尼和双子分裂心脏,减轻治疗压力。球队是不能改变的。只有【离家出走】+【失败的愿望】+【虚弱感知】+黑夜中的小春雀才能实现一击终结。 第二关:第一回合需要交两张治疗卡把前一关暴的血抬回,四张攻击卡无法更改(改顺序也需要赌索敌)。第二回合尽量攒高阶卡一次打出,槲寄生回合结束没可可豆会扣5w血,减轻输出压力,凹点在于不能让拉拉泉受伤(第一回合行动两次有减受创减免)。 第二关:在第一回合中,你需要交两张治疗卡来恢复上一关的血量,并且四张攻击卡不能更改(更改顺序也需要在敌人身上下注)。第二轮,尽量攒一张高级卡,打一次。在槲寄生回合结束时,5w的血将在没有可可豆的情况下被扣除,这将减少输出压力。凹点是拉拉泉不能受伤(第一轮动作减了两次)。 第三关:在第一回合中,你需要全队90%以上的血量才能获得幸运,这就是你在最后一关需要治疗的原因。前往buff+ Close卡+击中两个张莉拉尼卡,获得【骚动之声】和+20%的创伤加成。下一轮,倪暴力杀人,拉拉春满血,芽轮结束-2w血。莉拉妮光荣地完成了任务。 第四关:凹点最多的一集。第一回合首先讣告人只能拥有一张攻击卡,其次狼群第二张群攻卡必须将两个幽灵都打掉一层弥留,编队卡[在红土地]使用特殊类咒语激情+1第二回合手里四个仪式,且第一回合双子触发[印刻术式]debuff延长一回合。第二回合可以吃到可度量之心,虽然很遗憾少了几个暴击,这回合埃里克缴械,讣告人最好有三个以上行动点,春雀打一阶卡回口血(暴击7000多伤害回700多可惜没暴击)。第三回合幽灵不能有仪式,同时双子再控讣告人一回合,打出单体卡至少包含一张debuff卡(确保打掉尽量多层弥留),同时这回合不能减员。第四回合两张火图腾收掉敌人触发埃里克加伤,弥补失去前几回合的[宾至如归]以及双子debuff卡降暴防的伤害缺口,后续狼群埃里克必须至少一个人暴击,一个仪式1.2w敌人血量1.1w,最后雀神收尾。 第四关:最坑的一集。在第一轮中,讣告只能有一张攻击卡。其次,张群狼的第二张攻击卡必须击倒两个幽灵并让他们休息。阵型卡【在红土地上】在第二轮中使用特殊法术激情+1举行四个仪式,在第一轮中,双子座触发【刻印】debuff以延长一轮。在第二轮中,您可以吃一颗可测量的心脏,尽管很遗憾有几个暴击丢失。这回合埃里克缴械,讣告最好三个动作点以上,春雀打一阶卡回血(可惜7000多暴击伤700多暴击)。第三轮,鬼魂不能举行仪式。与此同时,Gemini将控制另一轮的讣告,单卡将包含至少一张debuff卡(确保尽可能多地敲出层数),同时,员工数量在这一轮中不能减少。第四回合,两个火图腾带走敌人并触发埃里克加伤,这弥补了前几回合【宾至如归】的损失和双子debuff卡的伤害缺口。后续的狼群埃里克必须至少一人暴击,仪式1.2w,敌人血量1.1w,最后麻雀神结束。 在第四关中,两个火图腾只是带走了每个人的垂死挣扎,而在第二轮和第三轮中,四个火图腾和他们自己的释放仪式在第二轮中,所以在第四轮中,三个仪式也很稳定。这种程度的生存压力非常大,但通过不断的控制和狼的自我修复,春雀的吸血和双子座的弱点最终被扛了下来。为了这个水平,我充满了可测的心,夜晚和掌声是满满的,我也充满了敲这窄门。 第五关:3回合伤害溢出很多,2回合伤害根本不够用,就随便打了狼人包全部输出,最后仪式结束——“仪式感”。

2024-04-02
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回到未来 哪个角色适合1999年的齿轮 齿轮的推荐角色

回到未来 哪个角色适合1999年的齿轮 齿轮的推荐角色

重返未来1999齿轮之外适合哪个角色?属性怎么样?重返未来1999齿轮之外是新出的心相哦,也是1.7版本赠送的呢,那么该心相适用谁呢,详细的角色内容现在来一一告诉给大家吧~ 重返未来1999齿轮之外适用角色 回到未来,哪个角色适合1999年的齿轮?齿轮的推荐角色。">哪个角色适合回到1999年档位之外的未来?属性呢?回到未来1999齿轮是一个新的精神形象,这也是1.7版本赋予的。那么心理形象适合哪些人呢?现在就让我来一一告诉你详细的角色内容吧~回归未来1999档位适合角色。 新的5星中央阶段【档位外】将在1.7下半年的轶事中呈现。 现在6星心灵感应越来越专业化了,能有几个高质量的5星通用心灵感应就很不错了。 触发条件为“或”,换句话说,只有目标同时拥有状态增益和属性提升时,阶段效果才会触发。 答复中还提到了另一种可能性。在这里,“状态增益或属性提升”被视为一个整体,并且必须没有属于该集合的buff才能生效。 如果是这样的话,这一阶段的收入将非常不稳定,如何执行还需要衡量才能决定。 目前,《马内邮报》的老板已经出现了: 海原之影:【顽固抵抗】1状态增益 沼泽诡异形象:回合开始时,你会随机获得1次属性升级,技能获得一次状态增益(场地效果提供驱散手段)。 梦魇的投射:【稳定】获得一个状态,二技能获得两个属性。 洞穴中的黄金:三种状态下的收益:【猖獗】【残留】【顽固】 展览想象:【幕后操纵】1状态增益 可以看出不需要分散目标,两类buff的BOSS数量也没有那么多。 下面简单计算一下这个阶段对一些角色的好处,默认特效会一直触发。 从结果可以看出,非专精武学且以高暴击收益和大招为主要输出手段的老角色,可以将此心法阶段作为【神往】的上位替代。星锑 星锑可能是这方面的最大受益者,甚至超过了目标【跳房子】(11354.76)下的满仓涨幅。 目标仅低于全增【跳房子】(5437.67),高于全增【着迷】(5242.17)。百夫长 百夫长3目标下的全面增加仅次于堆栈【跳房子】(10396.13)。 1标的表现不佳,不如满增【神往】(5527.99)。红弩箭 红弩洞察无法对心灵阶段特效中的暴击生效,效果与很多心灵不同。可燃点 易燃点接近全增【鼓掌】(无额外暴伤6754.46,额外暴伤7488.65),但不是最佳选择。鬃毛砂砾 仅考虑猪鬃和砾石的正常流通。 (3)标的超过全触发【可测心】(9049.46)和全触发【美丽新世界】(8999.50),仅次于全触发【跳房子】(9601.82)。 1目标不如全增【美丽新世界】(5443.48)和全增【跳房子】(5623.90)。实测结果 测试地点是UTTU的5-1,敌人是具有三个相同属性的贝蒂。请参考这里的水平细节。 场地将提供状态增益【咖啡因】(攻击+4%),并且不会影响敌人的防御属性。 携带1级增益为0的【断档】在没有状态增益的情况下对敌人造成3066点暴击伤害(从buff栏可以看出此时槲寄生没有【咖啡因】)。 它对状态增益的敌人造成2917点暴击伤害。可以看出【装备外】的触发条件要求目标“不能同时携带状态增益和属性提升”(从buff一栏可以看出此时槲寄生没有携带【咖啡因】)。 因为驱散触发是在伤害结算之前,所以此攻击也可以在带buff的目标被驱散后触发【装备外】。 可以看到在同一时间,泡菜二技能对两个目标的暴击和暴击伤害是完全相同的。

2024-03-28
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回到未来 我能从1999年的1.6版本中获取多少雨滴

回到未来 我能从1999年的1.6版本中获取多少雨滴

雨滴回到未来能得到多少?1.6新版本可以获得大量雨滴福利,参与日常活动还有一些奖励。让我们逐一告诉您详细的数量情况~ 回到未来1999年1.6版雨滴采集合集 你应该想抽多少就抽多少,但你想填井? 这里有一个仍然可以获得的雨滴和抽水数的小计算。 计算时段:2024年1月11日-2024年2月22日上午5时。 截止时间实际上是2024年2月21日29: 00。 计算前提: 我这个月(上半月)睡着了; 失落的声音商店10已被移动空; 我经常在这周完成(100个纯净的雨滴); 活动雨滴都拿出来了(60*11=660纯雨滴),活动商店只拿了*2。 *今天的活动月卡不包括在内,默认每个人都完成了。 剩余时间内可用的资源:免费部分 免费部分为8490颗纯净雨滴,独一无二* 31; 雨滴都用来买了,有78.17个雨滴。付费部分 月卡+68通行证,共3690纯雨滴,独一无二*5 雨滴全部用于购买,有25.5划(98通27.72划)。 总共128r(月卡*2+68点唱机)低价 礼包部分 全部买下,总共6+4+8+2+7=27次平局。 总共花了172r。 总结: 纯白嫖娼:至少78划(刻章奖励未知,签到估计240纯雨滴) 月卡:98.5平局 及格:103.5平手。 98分及格:105.7分平局。 月卡+68通行证+礼包:130.5抽奖。 (部分礼包的个人需求不同。在这里,我们把所有的低价礼包都拿走了。请根据个人情况灵活调整。)

2024-01-18
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回到未来:1999年 太阳之兽 第一期攻略 太阳之兽第一期怎么通关

回到未来:1999年 太阳之兽 第一期攻略 太阳之兽第一期怎么通关

回到未来:1999年《太阳之兽》第一期的挑战。详细学习最佳阵容,并在实战过程中摧毁敌人匹配的卡牌角色。下面给大家讲讲相关的通关经验吧~ 回到未来1999太阳之兽:第一部介绍 先说说现在的规则。在大多数情况下,使用该卡将减少对对面两个怪物的伤害。BUFF层数越高,伤害越低。因此,在当前规则下实际上有两种解决方案: 1.组合高档卡,以最大限度地减少灵活层数。因此,这种解决方案下的团队匹配的核心思想是给予主C更大的卡权。最好的情况是,直接把高级卡凹进去,做一个半管。 这样的好处是也不用特意去消除角色身上的风、雷debuff,谁最能凹就让谁凹伤害,剩下的角色要么升卡要么奶,层数高打一下怪消一下Buff就行; 这样做的好处是不用刻意消除人物身上的风雷Buff。谁能最凹谁就受伤害,剩下的角色要么升职要么被挤奶,层数就高。 2.从无到有不断清理毛刺。这个解决方案实际上没有第一个快,但我个人认为胜利是安全的。只带三个输出和一个牛奶。每回合有两次以上减益的角色可以考虑。 最多不建议每个debuff超过4层。如果通过了,基本上就中毒了。每回合解决掉debuff和回血就行了,继续解决debuff和回血。这时候就不需要扮演6的角色了,也就是不需要打牌。 还不如换一个输出减少回合数,这个解法的核心角色我认为是37啊,或者凑一个没有37的追击队也行,对奶妈的要求有一点点高, 最好换一个输出来减少回合数。我认为这个解决方案的核心作用是37,或者说聚集一个没有37的追击队也是可以的,这对奶妈的要求有点高。 苏苏这种自我恢复的优势就出来了。使用牙仙和气球是没有问题的。反正谁用奶量大谁就好,两个BOSS血量有差别。 兽BOSS血量比木BOSS高一点。如果层数更高,我们还是要看看。不要提前给它一秒钟的陌生感。接下来的几个高段位角色无法清除debuff真是太可惜了。

2024-01-18
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回到未来1999.1.6怎么匹配1.6版本《心灵感应精选攻略》中的心灵感应

回到未来1999.1.6怎么匹配1.6版本《心灵感应精选攻略》中的心灵感应

回到未来,如何选择1999年1月6日的心?平民如何搭配1.6版本的心灵?心相印的选择可以根据不同的版本进行搭配,也有不同的力量属性。下面一起来看看详细的1.6精神相匹配吧,希望大家都能喜欢~ 【/s2/】回到未来【/s2/】 1.最有价值的心:夜渎者 非常强的精神态度,可惜普适性太低。基本上,只有杰西卡可以使用它。如果孟新不想浪费资源,他可以选择后一个计划。 2.从不选择(用彩球购买): 好奇宝宝,必要的记录 这两种想法都很强烈, 好奇心是奶妈的最佳选择。 记录新手期(通常作为过渡)也是非常有用的,这是一种普遍的思维。 但这两者都不需要加价(类似于角色建模),商店可以获得首次折扣。如果你选择了,你会失去90个彩球,所以不要选择(当然,你可以选择不考虑彩球)。 3.特定角色:雷鸣般的掌声 有了1.6新心相在四方城外,掌声不再是红弩箭必选的了,不过仍然可用。红弩箭短线用掌声,长线用四方城外。 有了新的心脏,掌声不再是红弩的必需品,但它仍然可用。红弩短期用掌声,长期用四方城。 4.宇宙意识: 跳房子,美丽新世界:它几乎与必要记录相同,并且是通用和可选的,但最好使用必要记录而不增加任何费用,这对孟新更友好。这个宇宙阶段通常被用作过渡。 第二条命:是给槲寄生用的,后期讣告也可以用,但没必要,不选。给人挤奶的频率太低了。 我觉得经过我的分析,我不建议选择除了夜晚之外的任何东西,所以我几乎选择了所有东西。结实的都在店里卖,所以我不能选这个行李箱。 商店里的头脑: 大文娱第一:单C万能,很强。 请保持平衡:灵智专精武功,也很强。 仙境之外:牙仙专精武功,被攻击刚好需要暴击时使用,平时使用好奇心。埃兹拉和小叶也很适合。 可测之心:高素叔专精武功,而不泛用。 四方城外:曲娘专精武功,用武之力极强。红弩也很适合这种心态。 另外值得一提的是五星入迷(全增),全覆盖情况下输出比必要战绩好,但需要大量白球,看情况而定。

2024-01-16
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回到未来1999年曲秋进阶演绎攻略曲秋进阶演绎怎么活

回到未来1999年曲秋进阶演绎攻略曲秋进阶演绎怎么活

回到未来1999曲秋进阶演绎怎么玩?怎么通关?这种高级难度的推演模式非常具有挑战性,同时还需要强大的阵容作战。下面告诉你详细的玩法吧~ 回到未来1999年高等演绎曲邱简介 摄像机外1 参赛队:曲娘,37岁,牙仙子,安义 想法:先打黑道,再打BOSS。注意血量,没有奶卡就用规律调节。 牙仙的暴击是可以净化的。可以先放牙仙debuff卡再开。 摄像机外2 队伍:去娘,阿兹拉,牙仙,任意摇滚系列(推荐嘉宝博纳/新巴别塔)。 想法:因为垃圾袋伤害大,流动性强,所以每轮都要给护盾,刷无卡。宝曲娘命中,心折后伤害很高。先放火杀一个,以减轻生存压力。 镜头外3 组队:曲娘,新巴别塔,气球党,十四行诗。 想法:先杀小怪,把所有小怪都杀了。暴徒的退场可以清除我们的出血效果。还是宝曲娘打,基本每回合都需要新通天塔的盾。不做就刷你的卡。 摄像机外4 组队:曲娘,新巴别塔,37,6(十四行诗) 想法:暴徒的退出会给团队回血。所以建议一个一个打死一个小怪物,从右往左打。最左边的怪物伤害低。还是尽量每轮都有盾,没有就刷卡。6主要挂掉BUFF,偶尔加一点血。

2024-01-15
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回到未来:1999年的《曲娘》值得画吗 曲娘技巧强度解析

回到未来:1999年的《曲娘》值得画吗 曲娘技巧强度解析

回到未来,1999曲娘值得抽吗?实力如何?作为一个新的在线角色,你可以从卡池中提取它。你也很好奇它的相关实力。它的实力如何?今天就和大家分享一下这个角色的具体实力内容吧~ 回到未来:1999年曲娘技能强度分析 前提 敌方模板参考梦顶多个版本的平均成绩:防御630,暴击降低25%,伤害降低20%,不暴动。 默认情况下,角色0以10的完全等级共鸣塑造洞口,心智阶段增加一个完全等级。 默认角色触发仪式五次,技能只是一阶卡,两个技能占比相同。 曲娘的buff覆盖类似于6的机制,所以笔者决定用简化版来讨论。比如曲娘在两个增益集中携带buff,那么默认情况下有1/2概率的魔法力加成和1/2概率的仪式力加成,也就是有10%的魔法力和10%的仪式力加成。 独舞者很难触发仪式穿透加成,所以这一段循环不考虑触发仪式穿透,只考虑普通玩家可以轻松打出的循环轴。 计算流通轴的酒浆,可以看到备注栏。所有技能的酒浆消耗都是按照预期计算的,所以可能会出现一种非常可能的情况,就是前一个技能消耗了大量的酒浆,导致中技能酒浆没有额外放大,后一个技能消耗了少量的酒浆,导致最后酒浆溢出。这个循环轴不考虑这种可能的情况。 进入战斗时,默认队友有buff,所以在第一轮结束时,可以触发继承获得一个酒浆。单人输出 对双:top1级别 配对检查:top1级别 塑造提升 1成型:7.96% 2成型:15.68% 3成型:8.97% 4塑形:12.95%(队友需要提供酒浆,独自行走需要5塑形才能提高这个范围) 5整形:4.11%总结 作为主C的第一输出,三个技能比都是超模,和其他输出角色的差距在DPM参考表中可见一斑。 成型提升比较大,5成型总共提升60%。

2024-01-13
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梦幻联动 《回到未来》将于下月进驻《冲就完事模拟器》

梦幻联动 《回到未来》将于下月进驻《冲就完事模拟器》

《冲就完事模拟器》开发商FuturLab在近日宣布游戏的下一个拓展包将会和《回到未来》进行合作,预计在今年的11月份正式发布,具体的新感兴趣的玩家可以了解一下。 上个月FuturLab的联合首席执行官Kirsty Rigden曾宣称《回到未来》是他们的“梦想IP”,没想到这么快就谈下了联动事宜。 玩家将可在游戏中清理系列电影里的标志性车辆和建筑,包括DeLorean DMC-12爆改款时光机、布朗博士的面包车、山谷镇钟楼、Holomax剧院、博士的时光机火车等等。 FuturLab还表示《回到未来》DLC的售价为6.49英镑/7.99美元/7.99欧元,并将于11月16日在PC、Xbox、PlayStation和Switch上发售。

2023-10-28
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梦幻联动 《回到未来》将于下月进驻《冲就完事模拟器》

梦幻联动 《回到未来》将于下月进驻《冲就完事模拟器》

近日《冲就完事模拟器》开发商FuturLab宣布,本作的下一个拓展包将会与《回到未来》合作,并将于今年11月发布。 上个月FuturLab的联合首席执行官Kirsty Rigden曾宣称《回到未来》是他们的“梦想IP”,没想到这么快就谈下了联动事宜。 玩家将可在游戏中清理系列电影里的标志性车辆和建筑,包括DeLorean DMC-12爆改款时光机、布朗博士的面包车、山谷镇钟楼、Holomax剧院、博士的时光机火车等等。 FuturLab还表示《回到未来》DLC的售价为6.49英镑/7.99美元/7.99欧元,并将于11月16日在PC、Xbox、PlayStation和Switch上发售。

2023-10-27
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重返未来1999手游评测 回到未来世界,开启回合科学命题

重返未来1999手游评测 回到未来世界,开启回合科学命题

重返未来1999手游好玩吗?当你能够有机会回到旧时代的时候,你会如何重改命运呢?并且迎接你的将会是一个旧时代改造的新世界,充满奇遇和冒险呢,下面一起来看看该游戏的相关评测吧~ 重返未来1999手游评测 试想一下,如果在当时如果人类没有赢得这场战争会发生什么?人类的文明会因此而终结吗? 我们今天要评测的这款游戏就是严重违反了当年的保密协议,并以此为背景的卡牌回合制游戏《重返未来:1999》。 可以跳过的剧情! 1999年最后一天,一场“暴雨”向天空倾泻――行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界来到一个崭新的旧时代。 除了主角以外的所有人都在暴雨之后消失,就像穿越时空一般,主角则来到了过去的时代,在这之后每隔一定的时间,天空中就会落下“暴雨”,“暴雨”落下的时间越来越提前,而主角被这场“暴雨”送到了更遥远的过去。 对于主角而言,人类的未来就这样被一点一滴的被“暴雨”蚕食殆尽了。 在这个世界中还有着一帮专门研究神秘学的人,当然对于一般人而言,他们更像是超能力者,这群神秘学家所在的组织被称作“圣洛夫基金会”,而我们的主角则因为不受暴雨的影响被任命成了「司辰」(Timekeeper 时代见证者)。 她在“暴雨”引发的时代变化中穿巡,和助手十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,帮他们逃离“暴雨”。 以上便是游戏的主线剧情,这一次的游戏限定了主角性别,且不是哑巴,这虽然减少了部分代入感,但也使得剧情更像是一本小说。 游戏的题材是二游中曾经非常少见但近几年开始增多的神秘学题材,谜语人、超自然力量、基金会、诡异的怪物、杀戮,与其说是神秘学,不如说这是西方超自然力量题材的游戏。 游戏有着约半小时时长且不能跳过的新手序章,非常容易劝退玩家,但序章的剧情也还算不错,直接点名了这个游戏中最大的威胁“暴雨”,以及为何游戏的名字叫做“重返未来”。 在序章之后玩家就可以选择跳过剧情,但游戏的剧情还是挺有意思的,如果一直选择跳过,在后面的关卡中当你面对诡异的怪物以及画风时可能会不知所措。 △刚刚认识的美女为什么会变成了敌人 △怎么一眨眼就来到了画中世界 △这关的bgm以及巨物boss让人直掉san 传统的2D回合制玩法 相对于不走寻常路的剧情,游戏的玩法则比较一般了。 一般情况下,我方出场3名角色,1名角色作为替补,进行战斗。 一名角色一共有两个小技能和一个大招,每回合右下方行动卡都会抽取7张上场角色的一星小技能卡,两张相同的小技能卡可以合成高星的技能卡并回复一点能量,高星的技能卡使用时会回复更多的能量,并会造成更多的伤害以及额外效果。  

2023-06-03
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《消逝的光芒2》回到未来2彩蛋分享 悬滑板在哪

《消逝的光芒2》回到未来2彩蛋分享 悬滑板在哪

《消逝的光芒2》中的悬滑板跑酷挑战致敬了科幻电影《回到未来2》,还不清楚这个彩蛋在哪的小伙伴请看《消逝的光芒2》回到未来2彩蛋分享,希望能够帮助到各位。 来到中央区后,触发彩蛋并找到滑板就可以进行这项跑酷挑战了,这个彩蛋致敬了科幻电影《回到未来2》。在《消逝的光芒2》中你甚至可以在水上玩滑板。 悬滑板位置 首先来到使徒圣托马教堂旁边的钟楼。钟楼的上方和下方各有一个发电机,先来到下边,拿起电线后上去,把电线接到另一个发电机上。 然后继续向上爬,从一个打开的窗户翻进去,桌子上有一台收音机。和收音机互动后听一段对话,起身后可以看到窗户边上有一个滑板,靠近滑板并和它互动。 注:这个房间里还有一个保险箱,密码是444。 然后使用生存本能进行扫描,此时地上会出现红色的足迹,一直使用生存本能并跟着足迹走,找到另一块滑板。足迹会移动很长一段距离,它第一次停下来的位置如下图: 这块滑板就在穆迪泥地和圣保罗岛之间的大桥上,靠近后把它捡起来。 然后继续使用生存本能并跟着足迹走,最终目的地在穆迪泥地的西南角。打开一辆蓝色汽车的后备箱就可以找到最后一块滑板,和它互动后就能开始这项跑酷挑战。之后也可以随时重玩这个小游戏。 “悬滑板”跑酷挑战有3种评价: 2分30秒内完成可获得青铜评价 1分30秒内完成可获得白银评价 1分10秒内完成可获得黄金评价 这个跑酷挑战一共有23个检查点,路上还会有地雷,没升级滑板之前连青铜评级都很难拿到。 更多相关内容请关注:消逝的光芒2 人与仁之战专区    

2022-02-10
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回到未来穿越时空的冒险之旅好玩吗 回到未来穿越时空的冒险之旅玩法简介

回到未来穿越时空的冒险之旅好玩吗 回到未来穿越时空的冒险之旅玩法简介

期待已久的手游回到未来穿越时空的冒险之旅即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编回到未来穿越时空的冒险之旅好玩吗?回到未来穿越时空的冒险之旅值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、回到未来穿越时空的冒险之旅简要评析: 回到未来(Back to the Future: The Game)是一款根据闻名世界的经典美国科幻系列电影《回到未来》而创作的手机游戏。游戏以电影中主角的主要剧情为线索构建冒险之旅。游戏中玩家将要和马蒂和布朗博士展开一段段冒险,惊险刺激,处处充满了超凡的想象力。亲爱的小粉们还等什么,一起加入吧! 2、回到未来穿越时空的冒险之旅图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对回到未来穿越时空的冒险之旅有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“回到未来穿越时空的冒险之旅”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅回到未来穿越时空的冒险之旅>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2018-11-30
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钱宝游戏成都战记全力以赴让我们回到未来

钱宝游戏成都战记全力以赴让我们回到未来

11月20日,初冬的成都却带着一丝暖意,迎来了钱宝游戏伞兵们的抢滩登陆。 对于成都的第一印象,就是下飞机的第一道嗅觉——火锅味。所谓“少不入川,老不出川”被誉为“天府之国”的四川成都,虽然被称为乐都,但是钱宝游戏的此次入川却并非寻乐而来。成都是游戏开发厂商的重要基地之一,在这片华西南的土地上峰值时曾拥有高达700多家游戏厂商,出现了一大批优秀的游戏厂商。不过随着近年来手游市场热度消退,游戏圈惊呼寒冬来了,成都的CP厂商也遭受重大困境,数量急剧锐减为200家左右。 11月19日,全球移动游戏开发者大会在成都召开,本次会议的议题直指形式严峻的开发者生存问题,寻求解决之道。钱宝游戏虽是本次大会的旁观者,却洞悉时局,发信仰和救赎之宏愿,入颓废之僵局,挽大厦之将倾,于11月20日在成都万达瑞华酒店召开“钱宝游戏全球联盟第一季?中国成都站”酒会,邀请广大CP参加共同探讨破局之道。 老张曾经在1027发布会时给钱宝游戏团队提过这样的问题:“历史上曾经有那么多著名公司做到那么大,可是为什么他们还是死了?”张总最后的喟叹发人深省:“因为他们没有信仰。”钱宝游戏谨记教诲,在1120这样的日子里,在成都这样的城市,在游戏圈亟需变革的时局中,发出了自己的声音,做出了自己的努力——100亿游戏CP扶持计划。 作为伞兵,每一次的进步都是鞭策,每一次的努力都是只可前不能后退的抢滩登陆战役。钱宝游戏全球联盟自1027成立伊始,就发下了100亿的扶植救赎宏愿。未来如何布局,如何实现钱旺人的远大理想,让梦想变成具体可操作的实际,这对钱宝游戏来说,都是不可预知的未来。今天每一步的前行都决定了今后钱宝游戏的步伐,一个小小的失败都将成为钱宝游戏死去的蚁穴。所以“成都站”对钱宝游戏人来说,亦可谓“成都战”。 从前期筹备开始,每一位参加本次战役的钱宝游戏伞兵们,都在尽可能的协调和安排全程的流程和搭建工作,为此甚至熬至深夜凌晨,只为为成都的CP朋友们带来一场值得信赖的游戏CP盛会,只为践行钱宝游戏曾经发出的宏愿,令其不会变成空言,只为再次检阅钱宝游戏自5月份正式成立以来的战斗力,成为钱宝在游戏领域真正的先头部队,抢滩伞兵。 酒会即将召开之时,我们将钱宝游戏来了的消息铺满了成都的大街小巷。成都繁华地段的LED屏幕上,是钱宝游戏全球联盟的震撼广告;成都街头的大巴车上,印上了钱宝游戏的LOGO,在街巷中穿梭;30多位身穿钱宝游戏未来科技感服装的美少女战士,进入成都的游戏开发商的公司之中,嘘寒问暖,掀起了这场“成都站”救赎的风暴。 酒会当日,总计有100多家CP厂商出席并参加了本次成都站酒会,并对钱宝游戏全球联盟提出的100亿扶植政策展现出了明确的兴趣和支持。这一百多家CP中,有苦苦支撑的,有难以为继的,有为当今形势忧虑焦躁的,无疑的是他们都急需雪中送炭,钱宝游戏全球联盟的出现无疑是“急人之所急,需人之所需”。甚至在酒会现场,有不少游戏CP自发上台,只为钱宝游戏能够去看一眼他们的产品,这种心情不仅仅让我们感同身受,也让钱宝游戏人明白了肩上的责任之重。为此,钱旺集团首席运营官姜大海,钱宝游戏负责人王强,钱宝应用市场负责人谢文涛悉数登场,在发布会现场以座谈的形式详细解读了钱宝游戏全球联盟的扶持政策,为在场的各位CP吃下定心丸——钱宝游戏全球联盟的百亿CP扶持政策绝不是妄言,也不是虚言。这些政策涉及了孵化基地、扶持政策、发行运行三个部分。 孵化基地包括: 100W天使基金初始基金、优质IP和办公场地提供。 扶持政策包括: 一、每月面对面沟通机制,即专家进行每月面对面的沟通,“手把手”教学 。 二、颠覆式分成,即钱宝放弃自身联盟大部分优势,与联盟成员共享分成。 发行运营包括: 一、300—5000W营销费用分级提供,即根据厂商情况,分级发放。 二、全球化代理发行,即钱宝游戏利用自身资源,减免中小厂商的渠道分成费用。 钱宝游戏全球联盟的扶植模式目前还只是在探索阶段,在未来会根据CP的需求不断的进行修改和优化。但是,我们扶植和救赎的理念,却将从一而终。 巴金曾经说过:“支配战士的行动的是信仰。他能够忍受一切艰难困苦,而达到他所选定的目标。”张总也多次谆谆教诲,作为钱宝的伞兵,战士,努力奋斗,艰苦作战就是信仰;将每一次行动都视为战役,打胜打赢就是信仰;用鲜血和泪水捍卫属于钱宝集体的荣耀,绝不服输,绝不认输就是信仰!11月20日,钱宝游戏团队再次出色完成任务!在中国成都这个华西南城市,播下希望的种子和信仰,等待收获未来的欣欣向荣。钱宝游戏全球联盟成都站的收官,也意味着钱宝游戏团队再次经受了考验,磨练了意志。 2015年即将结束,2016年新的战役也即将打响,这场来自整个集团阅兵——世界微商大会,钱宝游戏也将全力以赴,全力备战。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2015-11-25
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)