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炉石传说纳克萨玛斯冒险克尔苏加德怎么打?对于刚买冒险的缺卡萌新,这个攻略希望给买了冒险的新手提供一个低成本过关的思路,下面一起跟小编看下炉石传说巨龙年纳克萨玛斯冒险克尔苏加德攻略吧。 克尔苏加德:曾经克总8费必扭的机制导致速攻卡组过克总的可能性很低,但是机制暗改后,8费不一定会准时扭,我们完全可以把他当成一个难度降低的巫妖王来打。众所周知巫妖王是打不过鱼人的…起手找招潮,石塘,恩典。下面的构筑可以不用鱼人领军,我之所以这么说是因为我在测试的时候没抽到。 ### 克尔苏加德 # 职业:萨满祭司 # 模式:狂野模式 # # 2x (1) 暗鳞先知 # 2x (1) 毒鳍鱼人 # 2x (1) 鱼人招潮者 # 2x (2) 下水道渔人 # 1x (2) 冰钓术 # 2x (2) 冷冻鱼人 # 2x (2) 怒鳍猎潮者 # 2x (2) 石塘猎人 # 2x (2) 蓝腮战士 # 1x (2) 鱼人之魂 # 2x (2) 鱼人猎潮者 # 2x (3) 寒光先知 # 2x (3) 蛮鱼斥候 # 2x (3) 鱼人领军 # 2x (5) 嗜血 # 2x (7) 鱼人恩典 # 卡组代码: 点击复制 # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
2019-12-19
《魔兽世界怀旧服》纳克萨玛斯里的克尔苏加德怎么打?纳克萨玛斯是魔兽世界怀旧服中即将开启的团本,也是整个魔兽世界60年代最困难但装备物品掉落的最好的副本,而其中的十几个BOSS 都会掉落不用的装备,在NAXX即将上线之际,小编为大家带来了NAXX的克尔苏加德的攻略,一起来看看吧! 《魔兽世界怀旧服》NAXX首领克尔苏加德攻略 BOSS技能: 克尔苏加德本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重 单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1.11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1.12后可被各种打断施法的技能打断。 群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。 克尔苏加德之链:媚惑5个左右的目标, 被媚惑的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给克尔苏加德buff,会治疗克尔苏加德。 法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。 暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。 冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。大体来说,站位需要近可能分散。 克尔苏加德 血量进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。 寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15%,可以叠加。 克尔苏加德本身技能不变。顶住5个寒冰皇冠卫士,在杀掉克尔苏加德之后,蜘蛛消失。 减员因素: 经过多次尝试后,我们发现了这个BOSS战中,非常容易团队减员的因素: 第一阶段: EX.1 过于急的去打小骷髅或者胖子和女巫 导致link 导致团灭 EX.2 治疗站在外圈。骷髅,胖子或着女巫的第一目标为这个治疗,导致治疗死亡。aoe爆炸。 第二阶段 EX.1 单体寒冰剑打中mt,然后连续的一个群体寒冰剑。mt死亡。 EX.2 冰牢打中一定范围中的所有人,导致全体或部分冰牢中的人死亡。 EX.3 冰牢后立刻群体寒冰剑。那些被冰牢的人马上死亡。 EX.4 KELTHUZAD控制某法师,被控制后的那个法师直接羊掉一个在暗影裂缝上的人。没有人牧师骑士驱散,导致死亡。 第三阶段 场面十分混乱,如果不能控制好卫士,几乎甲虫所到之处死伤遍野,尤其是牧师死掉后本组的其他人将几乎必死。 BOSS战战术: 整个过程对冰抗要求不高 第一阶段: 我们的策略是分别安排一个远程守住每个门刷新出来的骷髅,如果女妖出现,那么所有远程集中点杀女妖,同时兼顾骷髅,如果你不幸成为女妖或者骷髅的目标,那么请你务必保持和目标的距离,一旦让他们接触到目标,那么对团队的打击是毁灭性的。肉搏则是集中nuke势不可挡的憎恶,需要3-4个战士制造嘲讽链,一旦目标转向,那么除了防御战士之外,基本上没有人能挨得了它两下。 总得来说就是远程负责骷髅和女妖,肉搏在中心圈内点杀憎恶,整个团队集中在中心的圆圈区域。整个过程随着时间的推移,怪物刷新的速度会越来越快,需要强劲的DPS。P1其实考验的东西比较少,只要DPS强了,这个过程基本上无战术可言,特别需要注意的是,这个过程很容易AG到门里的怪物,像猎人的多重射击之类的技能必须慎用,当然更不允许走出圈子去AG。5分钟后开始进入P2阶段。 第二阶段: 刚刚进入第二阶段,场面干净的程度取决于第一阶段的DPS,如果场面上还有女妖,憎恶,千万不能慌乱,很容易处理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎恶杀掉,远程和治疗则迅速站好位置,每个人间距至少10码,继续点杀女妖,由成为女妖目标的人来风筝女妖,一般30秒后,场面上应该没有任何小怪干扰了。合理的站位应当这样安排,中心区域,4个MT,互成90度,最大距离TANK BOSS,从内到外,依次是肉搏DPS,MT治疗,远程DPS,远程治疗,站位应当错落有致,保证彼此间距,站好位置以后,除了躲避暗影裂缝以外,基本不需要做任何移动。 在第二阶段,克尔苏加德会频繁的使用它的6种技能。其中威胁最大应该是冰霜冲击,我们的应对办法其实非常简单,远程方面因为事先大家已经第一时间站好位置所以很少会出现2个人同时中的情况,即便出现,只要及时给上治疗,中的人也不会有任何危险,但是必须要有治疗,如果没有治疗,那么基本上中了冰霜冲击是必死无疑的。肉搏方面,我们做了一个40秒一次的报警,提醒肉搏及时后撤分散,这样冰霜冲击就彻底解决了。 克尔苏加德之链,它的麻烦之处在于,它可能同时控制3个MT,被控制的人会被清除部分仇恨,如果2轮之后,4个MT都被控制过了,那么很容易造成OT,一旦第一仇恨超过克尔苏加德的肉搏目标,那么3S一发的单体冰霜箭,足以秒杀一切。所以被控制过的AT必须全力制造仇恨。如果发生了OT,那么MTT目标应当迅速向中间移动,其他职业应当第一时间打断克尔苏加德魔法,然后等待MT拉住,这样可以极大的减少OT造成的伤亡。特别需要注意的是,战士应该开始就把恐惧之类的技能用掉,把4个MT给恐惧了可不是闹着玩的。对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。4个6T3的战士能很大程度的减少OT的情况。 单体冰霜箭,6秒CD的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在肉搏范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个TANK可以让它在整个战斗中一次不发。考虑到盾击的MISS,每2个TANK分为一组,轮流打断。MT如果要调整BOSS位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。 法力爆炸,一个持续5秒的DEBUFF,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果你们站位很好,那么基本可以无视这个技能,如果对自己团队的站位还没有把握,那么建议安装距离插件,和周围人保持间距在10码开外。 群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗 暗影裂缝,很明显,而且给你足够的躲避时间,不存在隐形-_- 总得来说,这个过程是平稳过渡,DPS注意平稳输出 第三阶段: BOSS HP下到40%以后,分别从12点2 边的传送门刷新5个寒冰皇冠卫士,外形类似蜘蛛区老1,这些怪物可以被牧师锁,吃猎人陷阱,战士减速,法师nova,这里是最容易出乱子的时候。我们的安排是战士尽量TANK住甲虫,牧师锁定控制,所有法师盗贼全力拼掉老克这个阶段主要是控制住5个ADD,DPS加大力度,但肉搏职业仍然要注意冰霜冲击这个技能.P3阶段BOSS技能释放CD会明显变长,所以不必要太担心MT被频繁控制,我们告诉自己一定坚持住,把ADD牢牢的控制住,一直到克尔苏加德的倒下! 其他要点 随着克尔苏加德的倒下,我们也发现了这个BOSS战中非常关键性的、非常需要每个团队注意的地方,这也是其他现有攻略中没有提到的: 1、老克的冰霜剑有两种,通过手势可以区分出来。群体冰剑无可避免,但是单体寒冰剑一定要打断,否则一次群体+单体,MT非常容易倒地。打断光靠MT的盾击是不够的,必须法师、盗贼分成小组轮流配合TANK沉默老克; 2、冰霜冲击是团队减员的一个重要原因,被冰箱后你的血量是按照百分比掉的,所有HEALER必须密切注意周围人的情况,尤其是周围其他小队的HEALER,这里小德的瞬加、PAL的无敌几乎是唯一也是最好的方法; 3、寒冰皇冠卫士出来后,场面将比较混乱,尤其是随着卫士攻击力的增加,打布衣每下达到4千都是可能的,所以一定要拖住它们,保护好队友,一直到战斗结束。
2020-11-05
纳克萨玛斯是魔兽世界WLK经典服务器中的一个团队副本。副本中有15个不同的BOSS。每个BOSS都有自己独特的技能机制。很多朋友可能不知道如何打败这些BOSS。下面小编为大家带来了魔兽世界WLK经典服纳克萨玛斯副本boss克尔苏加德的攻略。让我们来看看。 魔兽世界WLK怀旧服纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略 BOSS简介 克尔苏加德,HP=5500k/14500k。克尔苏加德是一名高级巫妖,几乎没有受到近战攻击的威胁。 冰霜箭:克尔苏加德将使用该技能作为普通攻击。 2秒施法,对仇恨最高的目标造成12k/20k冰霜伤害。可以被打断,不能被反射,并且克尔苏加德不会遭受口头诅咒。 随机发射冰霜箭:对所有在场队员造成5k/6k冰霜伤害。即时技能,间隔15秒左右。 冰霜冲击:每30-60 秒一次,克尔苏加德会将一名随机团队成员锁定在冰中。成员将在4秒内无法移动,并且每秒会受到相当于最大生命值26%的伤害(也就是说,没有治疗就会导致死亡)。该技能的伤害效果会像连锁闪电一样跳跃(距离为10码)且数量不受限制,所以队伍必须散开(近战组除外;这也是为什么建议近战组佩戴一定的冰霜)阻力设备)。 引爆魔法:每30-60秒发射一次,指定随机一名队员,他会在4秒后产生爆炸,对10码内的所有队员(不包括自己)造成约10k/17k奥术伤害。通过适当分散可以避免这种情况。 暗影裂隙:每隔15-40 秒,克尔苏加德就会在随机位置掉落一个暗影裂隙。 5秒后,裂隙将会崩塌,裂隙内的所有队员都会死亡。范围比看上去要大一些,所以一旦出现,附近的成员就应该立即离开。 克尔苏加德的锁链:1 分钟冷却时间。克尔苏加德会对除主坦克之外的随机1-3名成员使用该技能,控制他们20秒,并大幅提升他们的输出。团队中必须有人立即控制住他们。 暴民阶段 当队伍到达平台中央时,克尔苏加德开始说话,战斗开始了。 在与克尔苏加德战斗之前,你必须与他的爪牙战斗4 分钟。以下三种类型的怪物将从房间入口和各个方向的传送门中出现。 冰冻荒原战士,HP=2.5k/4k。移动非常缓慢。 暗影爆发:如果冰冻荒原战士成功接近仇恨列表顶部的队员,就会爆炸,对全队造成3-4k暗影伤害。 不可阻挡的憎恶,HP=75k/190k。移动非常缓慢。近战攻击非常重,可以对坦克造成5k/10k物理伤害,但攻击速度很慢。 严重打击:攻击可能会降低目标10%的治疗效果。可以堆叠。 织魂者,HP=50k/130k。移动非常缓慢。 尖叫冲击:如果织魂者成功接近仇恨列表顶部的队员,会将附近的队员击退并造成约8k的伤害。极容易将小队成员撞到传送门附近,从而激活大量敌人,大大增加队伍被灭的风险。 上图中,蓝点是队伍中远程和治疗的位置,红点是坦克的大概位置,绿点是25人时额外坦克的大概位置。白色箭头是敌人的攻击路线。 战斗一开始,这个场景看起来很吓人,但实际上这些敌人只会被激活一两个并向你冲过来。不要用海加尔山的策略“开门,群攻杀之类的”,就等着中间的工作吧。 其次,无论敌人被杀死的速度有多快,敌人都会以固定的速度激活。您只需担心即将发生的事情即可。另外,4分钟后,所有未出动的敌人都会撤退。 此外,AoE在这里并不是一个好方法。团队应该将火力集中在憎恶者和织魂者身上。 输出顺序: 近战:憎恶、织魂者、冰冻荒原战士(尽量避免) 远程:冰冻废土战士织魂者憎恶 放置你的坦克来守卫大门。如果你有2辆坦克,一辆在左边,一辆在右边;如果有3人,则每人分配2-3个相邻出口。请记住,他们只需要拉动憎恶即可。 冰冻荒原战士的清理工作可以交给暗牧或者猎人,这两个都是最好的选择。跑来跑去扔DoT的术士也是一个不错的选择。 其余的造成伤害的职业则更加随意,在房间里走动并清除流浪鱼。房间不大,可以轻松跑动。没有固定位置,——个敌人的刷新是随机的。 房间中心的圆圈可以作为聚集区。远程要一直在这个区域,灵活应对四面八方的情况,近战则跑出去清理敌人,然后回到中心等待,尽量减少下次逃跑的时间。此外,坦克需要调整其视角,并尝试一次性直接看到其管理的所有出口。 这部分的战斗还是比较轻松的。只是克尔苏加德最后会大喊一声,然后走到房间中央开始第二阶段。这个时候,请确保你的主坦克闲置,尽快清除场上剩余的敌人,然后散开迎接克尔苏加德。 职业总结 近战:灵活旋转镜头观察局势,找到最近的憎恶来击杀。如果没有仇恨,当你确定不会带走织魂者的目标时,你可以协助攻击,但绝对不能带走仇恨!其余时间,中心处于待命状态。 远程:灵活观察全局,将自己作为织魂者的第一目标。当敌人太近时,就远离。 治疗:除了坦克之外,团队的其他成员受到的伤害应该很小。让您的团队保持最佳状态并不困难。如果有空闲时间,也可以协助输出。 坦克:坚持你的仇恨。如果坦克内仇恨过多或者身上重伤过多,可以适当放风筝,减轻治疗压力。 BOSS阶段 混战结束后,克尔苏加德移至战场中央,正式开始与队伍战斗。 上图中,青色大点是克尔苏加德,坦克在红点处,黄点是近战团的集中位置,其余成员分散站立。 由于克尔苏加德的攻击范围非常大,坦克和两个近战团体三点站成三角形是最小化霜冻爆炸威胁的最佳方式。小心不要让霜冻感染水箱。 4秒内40k伤害可不好玩…… 持续打断冰霜箭是这场战斗的关键,大大降低了坦克的治疗压力。在普通难度下,你可能需要一个预先安排的中断周期。英雄难度下,既然人手充足,就不用刻意安排,让他们自行调整即可。不过最好安排两个人打断全职,这样剩下的成员才能安全地全力输出。 其他所有远程职业都应该找个地方开始输出。记得彼此保持至少10米的距离!如果你的脚下出现暗影裂缝,请立即逃跑,但请检查你奔跑的方向是否有施展爆炸魔法的成员! 在治疗方面,在保持坦克存活的同时治愈整个团队应该不会太困难。 详细攻略 普通难度:1个治疗护理箱。如果中断协调得不好,请安排两次。其余的治疗则照顾整个群体的状况。对于免费的副坦克,如果克尔苏加德旁边的三角位置已经满了,你就可以站在一边看好戏,直到下一阶段开始。毕竟,多一个人被冰爆击中,对于治疗来说是一个巨大的负担。 英雄难度:此阶段护坦克治疗者人数为2人,如果打断和配合不好则治疗者人数为3人。安排一两个治疗者快速应对任何被冰霜冲击击中的成员,牧师之盾非常有用。备用副坦克可以站在人群中,一来减轻治疗压力,二来可以快速应对克尔苏加德控制的玩家。控制职业者应该密切关注克尔苏加德之链,如果发生,尽快控制被控制的玩家。 当克尔苏加德的生命值下降到45% 时,第三个也是最后一个阶段开始。 职业总结 近战:继续打断,不要错过任何冰霜箭。另外,英雄难度下,三角点上必然有3人以上,所以不用害怕…… 远程:在保持输出的同时,随时关注暗影裂缝,队伍时刻处于运动状态。 治疗:让团队成员处于您的护理范围内。另外,如果你有插件,可以利用插件快速定位并治疗受到霜冻冲击影响的成员。 坦克:如果不是主坦克,也许留在一边看好戏是更好的选择。虽然很无聊,但是可以保证队伍的安全。 斗争 当克尔苏加德的生命值下降45%时,他会向巫妖王寻求帮助。几秒钟后,2/4的冰霜皇冠守卫将从周围的入口冲进来。他们不会一起冲出去,而是每隔5-8秒从某个门随机杀死一个。这些守卫的生命值非常高,无法被控制或风筝,但会在克尔苏加德倒下时撤退。 守护者出现后,每15秒攻击力会增加15%,所以这个阶段其实有一个软狂暴计时器,队伍必须在守护者攻击力变得无法控制之前结束战斗。 和第二阶段基本一样,只是警卫多了一些。 在正常难度下,队伍应该有1个空闲坦克,他应该拉两个后卫。由于守卫体型较大,可以轻松覆盖暗影裂缝,因此坦克需要不断移动以防止被击中。主坦克也可以尝试帮助压制对手。治疗方面,一个人照顾全队,两个人照顾坦克。随着战斗的进行,整个团队的照顾可能需要集中在坦克上,这可能会导致队员死亡。上图已经表明了坦克的行为方式。 在英雄难度下,你应该有2 辆免费坦克。他们每人应有2 名守卫。还运行暗影裂缝。另外,当克尔苏加德在8%左右时,激活你的保命技能。听起来有点早,但是你觉得是下去2%让全队冲上去打败克尔苏加德好,还是下降6%让几个守卫清掉全队更好呢?治疗方面,有2个治疗和护理坦克,2个治疗和护理副坦克,以及3个治疗师来支持整个团队。此时已经没有多余的坦克来管理克尔苏加德之链了,所以控制职业需要更加小心。 以上就是关于魔兽世界WLK怀旧服纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。
2023-11-03
纳克萨玛斯作为魔兽世界WLK怀旧服中的团队副本,副本中有着15个不同的BOSS,每名BOSS都有着自己独特的技能机制,很多小伙伴可能还不清楚这些BOSS要怎么打,下面小编就给大家带来了魔兽世界WLK怀旧服中纳克萨玛斯团本BOSS克尔苏加德的打法攻略,一起来看看吧。 魔兽世界WLK怀旧服纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略 BOSS介绍 克尔苏加德,/14500k。克尔苏加德是个高阶巫妖,近战攻击威胁不大。 霜冻箭:克尔苏加德会将这个技能当作普通攻击一般使用。2秒施法,对最高仇恨的目标造成/20k的冰霜伤害。可以被打断,不可被反射,而且克尔苏加德不吃语言诅咒。 霜冻箭乱射:对在场所有团队成员造成5k/6k的冰霜伤害。瞬发技能,间隔约15秒。 冰霜爆震:每30-60秒一次,克尔苏加德会将随机一名团队成员锁进冰块,该成员4秒内无法行动,且每秒会受到相当于26%最大HP的伤害(换言之无治疗必死)。该技能的伤害效果会如同闪电链一般跳跃(距离10码)且数量无上限,因此团队必须散开(除了近战组以外;这也是推荐近战组穿一定冰霜抗性装备的原因)。 引爆魔力:每30-60秒发动一次,指定一个随机团队成员,他会在4秒后产生一次爆炸,对周围10码内所有团队成员(不包括他自己)造成约/17k的奥术伤害。适当散开即可避免。 暗影裂缝:15-40秒的间隔,克尔苏加德会在随机地点丢下一个暗影裂缝,5秒后裂缝会坍缩,杀死裂缝范围内所有的团队成员。范围比视觉看起来的稍微大一些,因此一旦出现,附近的成员要立刻离开。 克尔苏加德之链:1分钟冷却,克尔苏加德会对除主坦克外随机1-3名成员施展这个技能,控制他们20秒,并大幅提升他们的输出。团队中必须有人立刻将他们控制住。 小怪阶段 团队成员走到平台正中央时,克尔苏加德开始发话,战斗开始。 在与克尔苏加德交战之前,你必须先和他的手下纠缠4分钟。以下三种怪物会从房间的入口以及四面八方的传送门中涌出。 冰冻废土战士,/4k。移动非常缓慢。 暗影爆发:若冰冻废土战士成功地接近仇恨列表首位的团队成员,它会爆炸,对全团造成3-4k暗影伤害。 不可阻挡的憎恶,/190k。移动非常缓慢。肉搏攻击很重,对坦克能造成5k/10k的物理伤害,但攻击速度很慢。 重伤打击:攻击可能使目标受到的治疗效果降低10%。可叠加。 灵魂编织者,/130k。移动非常缓慢。 尖啸冲击:若灵魂编织者成功地接近仇恨列表首位的团队成员,则会将附近团队成员向后打飞并造成约8k伤害。极易将团队成员打入传送门附近从而激活大量敌人,大幅提高灭团的风险。 上图中蓝点为团队中远程和治疗的位置,红点是坦克大概的位置,青点是25人时多出坦克的大概位置。白色箭头即是敌人的进攻路线。 战斗开始时,这排场看起来很吓人,事实上这些敌人只会一两个一两个地被激活而向你们冲过来。不要用海加尔山的战略去“拉一个门,群攻杀掉,以此类推”地打,只需在中间以逸待劳即可。 其次,不论杀敌的速度,敌人总会以一个固定的速率激活。你需要关心的只是跑来的是什么而已。此外,4分钟后,所有未出动的敌人都会撤退。 再之,在这里AoE并非什么好方法。团队应该以集火的方式点杀憎恶和灵魂编织者。 输出的顺位: 近战:憎恶 > 灵魂编织者 > 冰冻废土战士(尽量避免) 远程:冰冻废土战士 > 灵魂编织者 > 憎恶 将你的坦克安排去看守大门。如果你们有2个坦克,则一人左一人右;如果是3人,则每个人分配邻接的2-3个出口。记住,他们只需要拉住憎恶即可。 冰冻废土战士的清理可以交给暗影牧师或猎人,两者是最佳选择,一个跑来跑去丢DoT的术士也是不错的选择。 其余的输出职业比较随意,在房间里四处行动并清剿杂鱼。房间并不大,能让你比较轻松地左右跑动。没有固定站位——敌人的刷新是随机的。 房间正中的圈子可以作为集合区域。远程应该一直在这个区域以灵活应对八方情况,近战则跑出去清理敌人后回到中间等待以最小化下一次跑路的时间。此外,坦克需要将视角好好调整,尽量一次直接将自己管理的出口尽收眼底。 战斗的这一段时间比较轻松。只是最后克尔苏加德会喊话,然后走向房间中间开始第二阶段。此时请确保你们的主坦克空闲,并最快速度清理场地上残余的敌人,然后散开,迎接克尔苏加德的到来。 职业小结 近战:灵活转动视角观察情况,并寻找最近的憎恶击杀。若没有憎恶,当你确定不会抢过灵魂编织者的目标的情况下,可以去协助攻击但绝对不要抢走仇恨!其余时候,中央待机。 远程:灵活观察全场情况,保持自己是灵魂编织者的第一目标。敌人过分接近时,避让躲开。 治疗:除了坦克,其余团队成员受到的伤害应该很少。保持团队状态峰值不会很困难。空闲的话,也可以协助输出。 坦克:坦住你管的憎恶。若坦克太多憎恶或身上的重伤叠加过多,可以适当风筝以减轻治疗压力。 BOSS阶段 杂兵战过后,克尔苏加德移动到战场中央,正式开始和团队交锋。 上图中青色大点是克尔苏加德,坦克在红点,黄点是近战组的集中位置,其余成员分散站立。 由于克尔苏加德的受打击范围很大,坦克和两个近战组三角形站在三个点上是最好的方式,最大限度减轻了冰霜爆震的威胁。注意,千万不要把冰霜爆震传染给坦克,4秒40k伤害可不好玩…… 不断的打断霜冻箭是这场战斗的关键,极大地减轻了坦克的治疗压力。普通难度下可能需要一个事先安排的打断循环,英雄难度下由于你有充足的人手,不必太刻意安排,让他们自己调谐即可。不过,最好还是安排两个人专职打断,好让其余成员安心地全力输出。 其余所有的远程职业,各自找好地点开始输出,记住互相离开10码以上!若脚下出现暗影裂缝,立刻跑开,但是请看好你跑的那个方向上是否正好有被施展引爆魔力的成员! 治疗方面,保证坦克存活的基础上治疗全团,应该不会是太困难的事情。 细节战略 普通难度:一个治疗看护坦克。如果打断协调不好,就安排两个。其余的治疗看护全团的状况。空闲出的副坦克,如果克尔苏加德身边的三角位已经满员,那你大可站在一边看戏直到下一阶段的开始。毕竟让冰霜爆震多连一个人对治疗是很大的负担。 英雄难度:这一阶段中,看护坦克的治疗是两个,若打断协调不好则是三个。安排一两个治疗快速反应任何被冰霜爆震击中的成员,牧师的盾非常管用。空余的副坦克可以站在人群中,一减轻治疗压力,二可以快速反应被克尔苏加德控制的玩家。控制职业要密切关注克尔苏加德之链,如果发生,第一时间控制住被控制的玩家。 当克尔苏加德的HP掉到45%时,第三阶段,也是最后的阶段开始。 职业小结 近战:保持打断,不要错过任何霜冻箭。此外,英雄难度下三角点上势必站3个或更多的人,不要害怕…… 远程:保持输出的情况下,随时关注暗影裂缝,团队随时处于运动中。 治疗:保持住自己看护的范围内的团队成员,此外,如果有插件,可以借助插件快速定位并治疗受到冰霜爆震效果的成员。 坦克:如果不是主坦克,也许呆在一边看戏是更好的选择,虽然乏味,但可以确保团队的安全。 挣扎 当克尔苏加德的HP掉下45%时他会向巫妖王求救,过几秒后从周围的入口处会冲进2/4名冰霜皇冠卫士。他们不是一起冲出来的,而是每5-8秒随机从某个门中杀出一个。这些卫士的HP非常高,无法被控制和风筝,但是会在克尔苏加德倒下后撤退。 卫士出现后,每经过15秒,攻击力就会提高15%,因此这一阶段事实上有一个软狂暴计时,团队必须在卫士的攻击力变得无法控制之前结束战斗。 基本和第二阶段一样,只是多了卫士。 普通难度下,团队应该有1个空闲的坦克,他应该拉住所有两名卫士,由于卫士较大容易遮住暗影裂缝,因此坦克需要保持移动以防止被击中。主坦克也可尝试帮忙拉住一个。治疗方面,一人看护全团,两人看护坦克。随着战斗进展,看护全团的治疗可能要考虑集中看护坦克,这样很可能导致团队成员死亡。上图已经指出了坦克如何行动。 英雄难度下,你们应该有2名空闲坦克。他们每人应该拉住2名卫士。同样也要跑暗影裂缝。此外,在克尔苏加德8%左右的时候打开你们的保命大技。听起来这有点早,但是你认为是你在2%不幸倒下,让团队拼命Rush以求击破克尔苏加德好,还是在6%的时候不幸倒下,让几个卫士清光全团好?治疗方面,2个治疗看护坦克,2个治疗看护副坦克,三个治疗支持全团。此时没有空余坦克管理克尔苏加德之链,因此控制职业更需要细心。 以上就是关于魔兽世界WLK怀旧服纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。
2023-10-24
副本关卡以及挑战玩法对于玩家的实力要求是很多的,在中期这里会遇到斯伯纳克,很多玩家都不知道人形觉醒斯伯纳克怎么打。该敌人的难度还是有的,下面就请看人形觉醒斯伯纳克打法教学。 斯伯纳克这个敌人的属性为毒属性,玩家尽量选择毒属性之外的角色来搭配进行战斗,这样效率方面会稍微的好一些。另外就是在装备的选择上,一定要带有伤害附加这个属性,可以带来额外能力提升。 斯伯纳克的第一个攻击方式为震地攻击,震地攻击会有一个比较明显的抬手动作,在震地之后会在一定范围内造持续性的伤害。这个攻击方式的范围还是比较大的,一定要及时的躲避到范围以外。如果不小心中招的话,可以使用霸体类型的技能来走出范围。 第二个攻击方式为能量球攻击,斯伯纳克会丢出很多的能量球来攻击角色。能量球带有一定的追踪能力,碰到角色之后会爆炸造成伤害同时减速。这个攻击方式的话建议大家利用闪避来进行躲避操作,另奥义大招也是可以躲过的,这个就看具体的情况了。唯一要注意的是,不要中三个以上,否则就会被定在原地无法移动。 第三个攻击方式为能量鞭子攻击,这个攻击可以看做一个状态,在开启之后一定时间内斯伯纳克都是这个攻击模式。该攻击模式主要有横扫、旋转以及抓取这三种攻击模式。攻击力方面还是比较高的,不同的攻击都可以通过走位来躲避掉,相对来说要考验操作一些。 当斯伯纳克的血量低于10%的时候会进入到自爆模式中,会提升移动速度,靠近角色之后进行自爆攻击。这个模式最好使用控制来克制,可以让角色不会受到伤害。 总的来说难度还是有的,大家一定要掌握好机制。本次的人形觉醒斯伯纳克怎么打就为大家分享到这里了。
2021-08-28
克尔苏加德的金币(克尔苏加德多少金币买的) 随着P1团本首个CD进入尾声,相信很多玩家都对金团中的装备价格有了一个基本的认知。而从目前的情况来看,WLK版本的装备价格是远远低于TBC版本的。如果用TBC版本的眼光来看的话,那么WLK版本P1团本的装备完全就是白菜价。 P1阶段团本装备均价排名第一的是法系单手剑逆潮,价格为1.68W金币,这把武器是25人克尔苏加德掉落的,也是法师和术士在P1阶段的毕业武器。 排名第二的是单手斧最后的笑容,价格为1.17W金币。虽然这把武器的绿字属性更加偏向防御,但是这把武器是邪DK在P1阶段的毕业武器,而邪DK在25人本中的数量又比较多,价格自然也就被顶了上去。 排名第三的则是法系P1毕业饰品龙魂图典,平均价格1.12W金币。P1阶段的法系不仅有法师和术士,还有大量的鸟德,甚至是元素萨,而龙魂图典也是这些法系DPS争夺的焦点,其价格较高也是合情合理的。 都说WLK版本是物理系的天下,不过从P1阶段的装备价格来看,法系装备的竞争依然是比较激烈的。 除了上述3件装备的均价是超过1W金币,从第四名开始就不足1W金币了。无论是226等级的双手锤,还是226等级的治疗武器,价格都在9000金币这个级别。 极品散件价格较低的同时,套装的价格同样不是很高,目前比较贵的也就是NAXX克尔苏加德掉落的213等级T7头盔,均价在5000金币左右,并且还是骑牧术和贼法德的,战猎萨的T7套装基本都是起拍价就能拿。 部分休闲玩家可能依然觉得这个装备价格较高,但是如果对比TBC版本同期装备价格的话,那么这些装备的价格并不算高,至少是低于预期了,并且正常玩家也都是买得起的。比如套装部件,在TBC版本P1阶段一件玛瑟里顿掉落的胸甲都能拍到数万金币,而在WLK版本却鲜有这样的情况。 其实P1阶段装备价格低的原因除了副本难度低,野团都能轻松打通之外,还有以下2个因素: 1,玩家获取装备的途径更多了,比如T7套装,就可以直接用牌子兑换4件套,无非就是时间问题,而散件的选择又比较多,不用过于执着某件装备。 2,P1阶段的装备不保值,在奥杜亚确定提升装等的情况下,到了P2就要换掉,更何况P2阶段的5H也会掉落P1团本10人模式的装备。 WLK版本真的非常适合休闲玩家,虽然金团收益低了,但是装备价格同样很低,玩家们只要每天做一做日常任务,就可以在金团买到相对不错的装备,怎么看都比TBC版本更加休闲。 以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
2023-10-15多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键