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英雄传说黎之轨迹2游戏最近有消息即将发布,刚刚发布了宣传片,很多玩家都非常期待,那么这款游戏到底什么时候正式上线呢?下面就来一起看看黎之轨迹2发售时间的介绍吧。 英雄传说黎之轨迹2发售时间 1、繁体中文版将于2022年10月27日发售,同步推出限定版。 2、限定版包括游戏原声带mini、“轨迹”系列特制桌面2022-2023。 3、还有大型超细纤维材质的卡尔瓦德共和国全图,DLC《空之轨迹》系列背景音乐套组。 4、11月9日23:59前购买数位版的玩家可额外获得DLC“范恩专用咪西服”和DLC“空洞核心语音【监视目标R.A.】。
2022-07-28《英雄传说:黎之轨迹》是英雄传说系列的最新作,是一款日系团队角色扮演游戏。而游戏的画风非常华丽,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特尔的酷睿i5-3470处理器或者AMD的Ryzen™ 3 1200处理器。 英雄传说黎之轨迹需要什么配置 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows® 10 处理器: Intel® Core™ i5-3470 or AMD Ryzen™ 3 1200 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon™ RX 560 4 GB DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 12 GB 可用空间 声卡: Onboard 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows® 10 处理器: Intel™ Core i7-3770 or AMD Ryzen™ 5 1600 内存: 16 GB RAM 显卡: GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon™ RX 580 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 12 GB 可用空间 声卡: Onboard 相关攻略:发售日期介绍
2022-07-26《英雄传说 黎之轨迹》战斗系统介绍详细攻略带给大家,这款游戏最近上线了新的活动内容和玩法,新内容上线,很多玩家都还在摸索中,相信也偶尔会遇见不会解决的问题,下面就带大家一起看看攻略。 《英雄传说 黎之轨迹》这款游戏中的战斗系统与以往的闪轨有所不同,当角色处于Fullboost状态的时候,可以消耗100点CP释放,如果按下R2sbreak的话会自动消耗两条槽释放s技。 本作不会载消耗200点CP强化S技,但是因为boost状态持续两回合,所以有200cp的话可以连续释放两次s技。爆s时可以移动,有来不及躲的蓄力可以考虑使用s技后走位 《英雄传说 黎之轨迹》战斗系统介绍 释放S技条件 角色处于Fullboost状态同时消耗100点cp释放,如果按r2进行sbreak的话会自动消耗两条槽释放s技。 本作不再会消耗200cp强化s技,但由于boost状态持续2回合所以如果有200cp的话可以连续释放两次s技(ps爆s时可以移动,有来不及躲的蓄力可以考虑使用s技后走位) 战斗外回复手段 魔法回复:start进去主界面→进入回路界面→进入回复魔法界面 料理回复:本作有大盘料理,只能在战斗外使用,效果量高且对全体生效,同时由于本作多了一个吃料理获得美食点数(gourmetpoint)来额外提升属性的系统,所以建议多考虑用料理来回复 战斗中的at顺序及奖励 进入战斗后AT条显示在上方,下一个行动的单位会显示next,判断不出之后的行动顺序的话可以按下L2,会以123456数字的方式显示具体顺序。同时本作AT奖励与个人绑定,只有在stun或者击杀敌人之后可以夺取奖励。 回路配置 本作回路配置与空零碧相似,回路自带一定点数,通过凑点数的方式来获取战斗中的被动技能。 从上到下具体有weapon(攻击后追加伤害等)shield(异常状态耐性和援护队友等)drive(释放对应属性魔法后追伤等)ex(战斗开始时提供buff等),触发概率会随着boost状态提升,例如fullboost状态发动率为100% 推荐第一章结尾左右给凡的weapon条配出12时6地要求的处决被动,自动处决攻击后低血量的怪物,大幅度提升战斗体验 S-boost效果 战斗中按L1消耗左下角1/2条槽发动s-boost/fullboost。具体效果为 s-boost:持续2回合,获得对应空洞核心提供buff,被动技能发动概率提升(例25%→50%) Fullboost:持续回合+1,可以释放s技(状态中只要cp够可以多次放),被动技能发动概率提升(例50%→100%) LGC点数在剧情外的运用 LAW GRAY CHAOS属性在到达3级时会分别给一个特化版空洞核心,三者与基础版共享等级并且可以同时拥有、随意更换。L偏向防御和回复,G偏向闪避和速度,C偏向攻击和必杀。如果对剧情加入队友没有偏向的话可以从这方面考虑。 高难BOSS战斗苟住方法 凡的自我buff战技属于燃烧之心类型的0delay战技,因此可以做到boss战开局跑到身侧开buff,连续行动跑到boss身后并使用提升hate的战技完成一波仇恨的拉(记得开boost保证生存) 剩下三人抱团互加buff连携扔魔法,只要凡有仇恨buff,boss就基本只会打他。这样就能完成一波战术上的胜利(是不是和碧轨很像) 这就是《英雄传说 黎之轨迹》战斗系统介绍的全部内容了,总的来说确实是一个比较难的问题本,希望看了这篇攻略的每个玩家都了解。
2022-07-27《英雄传说黎之轨迹2》中除了延续了前作中的角色外,还增加了9位新角色,许多玩家想知道这些角色强度如何,下面请看由九游带来的《英雄传说黎之轨迹2》角色强度排行及性能介绍,希望对各位玩家有帮助。 注意:实用性是从S+到D进行排名 黎2(目前)物理系角色唯一指定排面,技能全面,除消buff以外大部分的功能性(解驱动,延迟,嘲讽,上buff)都具备,新增s技苍天反照更是黎2当之无愧第一s技(无论是视觉效果还是输出强度),加上指数不错,地图攻击也还可以,属于全面(其实也是唯一一个全面)型物理系角色,考虑到本作其它物理角色的疲软,可以放心大胆的将所有物理系装备回路都丢给他,魔装鬼依旧强势,但除庭园外黎2魔装鬼战很少,导致发挥余地不大,比较可惜。 噩梦难度的天使,技能集回血,上盾,解异常,复活于一身,26级以后还能解锁回EP和回boots槽的技能,可以说只要有阿尼,我方续航和容错率就翻2倍不止,同时ats成长很高,作为法师也非常出色,2b靠一己之力奶活39的女人。唯一的缺点就是水空限定对法师比较抠脚,但总体来说瑕不掩瑜,属于辅助输出兼备的全能型角色。 高spd配合唱歌技能,仅凭这两点就是优秀的辅助,同时因为幻限定,其实也可以做法师,缺点也很明显,双攻成长低下,导致高难度下输出非常抠脚。另外黎2因为物理角色普遍疲软加上回cp饰品强势,唱歌的重要性跟黎1比其实有所下降。 定位和用法与黎1基本相同,但黎2噩梦难度下敌方输出能力较黎1大幅度提升,导致阿龙的脆皮特性被放大,加上吃资源的特性依旧没有改变,导致他投入回报比率远远不如范恩,功能性上也比不过定位类似的静名,而且等他菊花脚练成了,我方法师也基本是人人甩鲸鱼的状态了。总的来说强度有,但需要高投入,如果有爱依旧可堪一用,新技能绯天之舞属于典型赌脸技能,平时放放就行,不要抱有太大的期待比较好。 盾,盾,盾,一招吃遍天的代表,女仆的盾在噩梦难度下堪称保命之神,范围大,加双防,同时数值和阿尼并列第一(3000),是噩梦难度下让我方能在各种狂轰滥炸下屹立不倒的最大依仗。同时4x4链子加风限定让她很早能配出魔法追击,因此自身也是相当不错的法师。地图攻击酷炫且实用,c技带即死让她在开荒时也能不小的作用。 顺带,新的分身技能纯搞笑,不建议使用。 盾加双攻,回复技能回cp,看起来很美,但是作为辅助spd太低是致命扣分点。只做法师的话,抠脚的地空限定和ex3孔又完全发挥不出任何优势,定位非常尴尬。而且盾范围太小,数值也只有2000,跟女仆的盾比一个天上一个地下,特定场合可以出场分担阿尼或女仆的压力,其他时候还是老老实实板凳比较好。 前作的消buff从c技被转移到s技算是很大的削弱,但在黎2boss人均爆气的环境下依然是非常实用的技能。作为法师,高ats成长加高贵的风幻限定已经足以说明一切,只要你能早早能配出魔法追击,我们就是好朋友。 技能数值其实都不差,但作为物理角色,武器链幻限定毛用没有不说,ex链也只有三格,扯后腿扯到姥姥家。新c技看起来很美,效果酷炫,还回hp和cp,一看cp消耗80,直接告辞。前期舍不得用,后期没得软用的技能。1a和39组成的血压三人组让噩梦难度的游戏体验呈断崖式下跌,但我还是硬着头皮经常让她上,谁让我那么喜欢剑女呢(哭)。 噩梦难度下就两个字:乐色。 首先,时风限定和艾蕾因的幻限定一样毛用没有。然后作为物理角色,技能辣眼睛到让人发指,范围小,威力一般,附加效果....基本等于没有,而且后两个c技耗费还不低,简直干啥都不行,然而1a2a还没人给你换,硬着头皮也要用,体验负分。 比斯温好的地方在于,起码是个法师。但一看链子,魔法链子火限定(...),还摆在第二个格子,直接导致前期啥有用增益都配不出来,c技比斯温好用一点,起码回复技能3项全回,但不奶自己只能奶队友,然而其堪比黄金脆皮鸡的身板让她经常比别人先行暴毙,在1a boss战里体现尤为明显,40cp的c技还算不错,开荒时算是唯一的安慰了。
2022-10-14《英雄传说黎之轨迹2》中有许多钓鱼点,想要获得钓鱼奖杯需要全部28条鱼的资料,下面请看由九游带来的《英雄传说黎之轨迹2》钓鱼点位置及收集攻略,希望对各位玩家有帮助。 本文为钓鱼收集部分,钓鱼奖杯需要全部28条鱼的资料(不需要A级),EX成就需要全部28条A级鱼。 仅根据游戏进度先后依次展示所有A级钓鱼点,后续章节有A级重复钓鱼点不展示。 也可以参考下图进行查缺补漏。 第一部 第一部A路线“メッセルダム海岸道” 有1条A级鱼“スカイギル” 目前累计1条A级鱼 第一部B路线“ディルク記念公園” 有1条A级鱼“カルプ” 目前累计2条A级鱼
2022-10-11《英雄传说黎之轨迹2》的中文版将于2022年10月27日发售,登陆PS5和PS4,相较于前作,《黎之轨迹2》不仅新增了诸多登场人物和可探索区域,故事的推进方式也有了很大变化,不少玩家都对这部游戏很感兴趣,下面请看由九游带来的《英雄传说黎之轨迹2》游戏优缺点分析,希望对各位玩家有帮助。 耗时6天,48小时通关,难度前期normal后期easy。长度大概是黎轨1的60%。总体的感想还是比较符合发售前的预期的,即黎轨2是一部工期不足背景下,剧本欠缺打磨的作品,下面简单说下优缺点: 优点 (1)剧情演出。包括OP在内,有数段相对于以往轨迹系列作品来说较为出彩的演出,在黎轨1的基础上更进了一步。虽然还不能和一线RPG大作相提并论,但黎轨2的演出在【质】上已经足够令人满意,只是【量】上略显不足而已。 (2)系统和战斗。无论原野战斗还是指令战斗,黎2都给玩家带来了一些新东西,尤其是指令战斗的平衡性调整带来的难度提升,让BOSS战变得更加有挑战性(也让我打到一半绷不住调低难度了)。再加上童话庭园的轻度养成系统,喜欢战斗的玩家相比黎1能获得更多的乐趣。 (3)流程节奏。黎轨1第五章和终章的流程让很多玩家不满(尤其是终章满城打球的那个阶段),黎轨2不能说没有类似环节(比如断章和第三部后期的一些流程)但总体上来看,节奏的安排是相对合理的,比如第三部分为6个小节,后期剧情紧张时并未像黎轨1第五章那样中间安排很多支线,还有终章长度比较适中等等。对这点的看法可能比较见仁见智,但对于我个人来说还是满意的。 音乐方面本作还是中规中矩的水平。给人留下深刻印象的BGM不算多,但也没有黎轨1那种滥用剑女怒涛的情况。 缺点 (1)剧情表现手法。刚才说过黎轨2是一部剧本缺乏打磨的作品,因为工期只有一年,留给编剧写剧本的时间肯定很短,更别提打磨剧本了。本作中存在一个F社近年来的老毛病,就是【同一个套路反复利用】。这点老玩家们在闪3中就体验过无数次的剑戟怒涛救场,本作中虽然没有反复救场,但仍然是套路复用的重灾区。黎轨2推动剧情的核心表现手法,在序章第一次出现时还是很新鲜的,但后面过于滥用,这点就非常影响观感了。 (2)逻辑性。而与其关联的,就是角色行为逻辑的弱化。在后期比较明显,也就是为了方便推进剧情,让各种角色的行为逻辑受到不可抗力影响,或许老玩家早习惯了,但这点对于注重故事和角色逻辑性的玩家来说并不那么友好。另外从很多地方来看,F社的编剧真的就在第一层,很多东西发售前都能被猜个大概。 (3)剧情推进度。就像近藤说的那样,黎轨2的故事没有咚,好好完结了,但剧情推进度还是严重不足。黎轨2讲完了第八个创世,揭开了红黎身份之谜,但除此之外的干货很少,玩家在发售前期待的很多东西都没有开始讲。单从游戏时长来讲黎轨2是合格的,但从内容上,用很多玩家的话来说,就是相当于黎轨1的大型DLC。
2022-10-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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