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塔兰吉公主。牧师传说随从:8费7/5。战吼:召唤你手中非起始套牌的全部随从。看起来非常强力啊,排序好的话估计可以让对手难以招架,但是牌序烂的话估计就是废卡一张了,看脸了。公主最后可能会沦为哇欧牧的玩具。 详细答案: 塔兰吉公主。牧师传说随从:8费7/5。战吼:召唤你手中非起始套牌的全部随从。看起来非常强力啊,排序好的话估计可以让对手难以招架,但是牌序烂的话估计就是废卡一张了,看脸了。没想到,你是这样的公主。难道是大主教的史诗级增强?还是脏牧的最后一块拼图?!哦,对了还有剽窃贼,也可能是剽窃贼VS牧师的巨大削弱。公主最后可能会沦为哇欧牧的玩具。
2018-11-23《艾尔登法环》古兰格传送门位于水唤村河流的尽头,大致位于玛莉卡第三教堂的北方。玩家可通过古兰格传送门在相当早期直接抵达野兽神殿(桂奥尔的龙墓),这个传送门也是早期速通攻略必备的传送门,可以去打白龙刷卢恩,或者是去雷恩魔法师塔前期刷魂。输送到龙墓后,打开身旁的大门,里面包含野兽神殿的赐福点。 古兰格传送门在哪《艾尔登法环》是FromSoftware开发设计,万代南梦宫推出的黑暗幻想风开放世界角色扮演游戏动作类游戏。于2022年2月25日于Steam、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne、XboxSeriesX/XboxSeriesS上发售。游戏让游戏玩家走入广袤的场景与地下迷宫探索未来,挑战困难重重的险境,同时感受登场角色相互之间的利益关系谱成的群像剧。
2024-03-25邂逅在迷宫古兰贝尔厉不厉害,值得抽取吗,这个强度如何呢,可以从技能里面来看一看的,下面就介绍下邂逅在迷宫古兰贝尔怎么样。 邂逅在迷宫古兰贝尔强度一览 咋一看,哇,好长,看上去好猛,听说技能第一时间看不懂的都会很强! 让我们来理解一下技能,就是在boss脑门上放个球,随着时间的推移伤害逐步增加,在第三次放技能的时候boom砸下去给boss来一下狠的 常见问题: 1、每次攻击增加1级能量等级指的是普攻,等到1技能持续时间25s时间到了差不多刚好60+的能量等级 2、5码、8码都只能覆盖近战,12码可以覆盖远程职业,BUT12码的持续时间大概只有1s的时间(咋滴我远程不配吃buff?) 3、BOOM的那一下,倍率跟层数有关,是被动层数*238%的系数,正常推图60+层左右爆的话有14000+%,因为必暴击,还会翻倍,但是因为过长的cd(大概30s一暴),主楼推图中只可能爆一次。(之前跟数值交流出现了一点问题,导致被误导以为一层只有100%的倍率,在这里真挚的道歉) 测评结果: 1、伤害方面,在不考虑爆伤的前提下,伤害比主流c斯薇、暗剑低了大概五分之一(数据我就不放了,低五分之一低挺多的了!)且只有一下高爆发,总体倍率不高,低层基本也就告别主c了 但是,因为独特的必暴击机制还有你游最高的单体技能倍率(比弟弟还高),在高层推图中的表现十分亮眼,因为在技能造成伤害时自身还能吃到光环buff加15%的穿透和攻击,在这个穿透至上的推图年代可以说是单c之光了(强无敌) 2、辅助方面,基本可以算作只有近战能吃到增益buff,且只有中间12s吃到攻击buff,大多数时间只有穿透buff(啥,他还有个暴击buff?) 总结: 有人说邂逅法师不行?谁说的,站出来! 适用范围: 世界boss,此次的世界boss不太适用,因为boss会乱飞,经常是技能叠了一半boss飞走了,但是作为对策还是得上的 高层单C凹图,有点像是回到了弟弟单冰凹图的时代,稳定暴击只需要凹词条触发就行了 最终结论:可以但是没必要抽,为什么,因为自身倍率放在那里,下限低,高收益是因为爆伤词条,新版本爆伤词条削成废物以后啥也不是,萌新想平铺爆伤也没这么容易,高层(1W2往上)想在最后一个月再推推图的可以搞一个玩玩,萌新小可爱以及中层玩家就看xp吧。
2021-05-07在邂逅在迷宫手游中古兰贝尔神器怎么获取呢?获取途径又有哪些呢?想了解的话下面就让我们一起来看一下具体获取途径是什么吧! 邂逅在迷宫古兰贝尔神器获取途径攻略 【古兰贝尔】 开启条件:通关100层,开启外传,通过外传获取。 神器技能:钢铁壁垒 神器简介:生命值/防御力提高,顾名思义,防御系神器! 神器使用总结: 在其他神器都杠不过BOSS的情况下,可以不妨一试这把神器,不用针对换配装,你会发现虽然输出微弱,但却异常坚挺!如果碰到BOSS的爆发性输出太高,自己很难在BOSS的一波技能下存活,你也可以选择神器【古兰贝尔】。
2019-11-18猫之城古色兰香角色怎么样 古色兰香角色评测分享 在游戏猫之城中很多玩家还不清楚古色兰香角色怎么样,下面小编给大家带来古色兰香角色评测分享。 首先是古色兰香的技能方面介绍: [一技能-瞬竹影] 对敌方单体造成一定的处决伤害。 这个技能胜在处决伤害这个机制。造成的伤害非常可观。倍率也是属于正常倍率。 [二技能-竹酒沁] 为自己附加隐匿效果,并且提升爆伤。主动攻击后会失去隐匿。 这个技能多了一个新机制“隐匿”隐匿期间不可被选中。这就是很强的一个保命技能了。不过我们还是要验证一下这个不会被选中到底是什么意思。 首先,经过测试,在有其他队友的情况下古色兰香确实不会被单体攻击所打到。但是,古色兰香依旧会被群攻溅射到。 如图: 其次,在只有古色兰香一人的情况下,隐匿就会“失效”。(也不算失效,描述原因。看每个人的理解) 如图: 所以说隐匿也可以看做另一种的嘲讽,把嘲讽效果给除自己以外的其他队友。 后面还有个爆伤的附加效果,给的爆伤非常可观。但是这游戏暴击率普遍难叠也是个较大的问题。 [SP技能-醉月狂袭] 对敌方单体造成两段处决伤害。敌方损失的血越多造成的伤害越高。 这个技能初始倍率较低,后面的根据血量加倍率也不算太高,敌方要损失大约百分之50以上的血倍率才能赶上自由轮滑的sp技能。但是轮滑的sp也是处决伤害,就很尴尬。如果加上二技能的爆伤,那输出将是游戏中的天花板级别。但还是有暴击率方面的问题。 接下来是被动: [第一被动] 进行攻击会无视敌方的嘲讽效果,并且对生命值不超过百分之40的敌方造成伤害时暴击率提升百分之4. 无视嘲讽还是很有用的,但是后面的附加效果较为鸡肋,百分之4的暴击率属实有点低。而且还有敌方血量低于百分之40的限制。 [第二被动] 攻击加百分之5.爆伤加百分之10 很常见的加属性被动,加的方向还是可以的。可惜没有暴击率。 [第三被动] 这里将第一被动的暴击率提升到了百分之8.这下这个被动才算是有些发挥作用了,百分之八的暴击率还是比较可观的。 [第四被动] 还是普通的加数值,跟第二被动加成力度的一样。累积起来也确实不少了。 [总结] 古色兰香是一个偏向于收割类型的战士。在有队友的情况下生存能力较为优秀。单挑能力较弱。收割类型的ssr有企鹅冰山这个天花板在古色兰香其实很尴尬。如果没有企鹅的话人手一只的轮滑也比古色兰香好用很多,大招还没有血量限制倍率高且都是处决伤害。唯一的看点应该就是技能一的处决伤害了吧。(ps;如果能加上二技能的爆伤的话不论sp技能和一技能伤害都会非常可观,但是暴击率难叠。被动给的暴击率加成不算高,而且也不是人人都能升到第三被动。大部分人都是第一被动。所以在暴击率叠起来之前古色兰香挺鸡肋的。) 【养成建议】 1.在有别的绿色属性的输出型ssr时不建议优先练古色兰香。 2.后期暴击率的涂鸦刷出来了之后古色兰香可以担任队伍主c的位置。(运气不好不暴击的话那还是难。更何况之后还有不少减暴击率的关卡。) 【推荐搭档】 想跟古色兰香配队的话最好用的辅助就是暴走炮手了。因为暴走炮手能够提供高额的暴击率补齐古色兰香的短板。 其次就是浮世瑶和电音骑士这种加攻击力的辅助,也可以一用。 以上,就是小编带来的《猫之城》相关游戏资讯,更多精彩内容就在九游。
2022-07-20《骑马与砍杀2》的领军模式是玩家交流切磋带兵指挥技巧的场所,那么其中瓦兰吉亚的兵种在这个模式下表现如何呢,下面带来由“再补一刀”分享的《骑马与砍杀2》领军模式瓦兰吉亚兵种评析,一起来看看吧。 国家强度:T1(T0为最强,根据数字增加,强度递减) 国家类型:步骑倾向型 兵种分析 征召农民 (*****)(*为强度和推荐指数,一颗星的兵种说明该兵种在战场极为罕见,不做介绍,满星为五颗) 简介: 你确实没有看错,征召农民拥有最高的推荐指数,5颗星。虽然盔甲薄弱,武器伤害较低,但是依靠26人的夸张部队规模和140距离的双手勾镰(长度仅次于双刃枪和军用勾镰),加上轻便的移动速度,大量的瓦兰迪亚龙鸣可以轻松绞杀对方的步战和远程单位,当他们达到巨大规模后,即使是骑士也会有所忌惮。非战斗人员请撤离!!!当你看到对方红压压一片的农民时,请不要嘲笑,他们即将把你带入人民战争的汪洋大海! 推荐出装:盔甲;勾镰/草叉(用于反骑但会使农民几乎失去近战能力) 优势:几乎所有步兵(斯特吉亚战士除外),部分狂战士(阿塞莱守卫,巴丹尼亚野蛮人),中近距离下的所有射手,轻骑兵 劣势:步兵(斯特吉亚战士),部分狂战士(帝国双刃枪兵,斯特吉亚狂战士),远距离射手,重骑兵(战马冲撞) 打法:人海淹没 斧枪手 (****)<第二强狂战士> 简介:斧枪手是仅次于帝国双刃枪兵的狂战士,军用勾镰带有中等群伤效果,同时141的距离也是仅次于双刃枪,偃月刀,是一种强力的双手强力武器,但117的伤害不一定能够做到一击必杀。在加强盔甲后使用的斧枪拥有147的恐怖伤害和136的距离(仅刺击,挥砍时120左右)。可以切换投掷兵器或锥头枪达到不同战斗效果,但令人疑惑的副武器长剑却显得一无是处。 推荐出装:军用勾镰(更长的距离,群伤)/盔甲(斧枪拥有更高的伤害,但距离较短);飞斧(干扰)/锥头枪(反骑) 优势:所有步兵,多数狂战士 劣势:远距离射手 打法:尾随军士(对面有射手),并从侧面冲出夹击对方步战单位; 对方无射手时,运用线形排布,用飞斧可以打出一波战前输出,随后冲锋绞杀残军; 偷袭对方远程或步战单位。 军士 (***) 简介:重步兵是每个国家的中坚力量,基本在每场战斗中都是必选兵种,他们通常用于保护后方狂战士和射手,或者用于承受对方步兵攻击,重步兵本身对远程具备相当的优势,而且根据装备的不同,重步兵可以具备投掷干扰能 力和反骑能力,但与敌方狂战士交战时并不占优势。军士在经过盔甲削弱后战力有所下降,使其成为一款中等的重步兵。 推荐出装:战锤/盔甲;长矛(反骑)/飞斧(干扰) 优势:低级射手,轻步兵 劣势:狂战士 打法:处于军队的前线,保护身后的农民和斧枪手,前期跟随,进入对方射程后盾墙,压迫对方射手和兵线;圆形阵站旗 劲弩手 (*) 简介:我一直不推荐在联机使用弩手。劲弩手仅3点的护甲,迟钝的移动速度和缓慢的上弹速度,使其在缺少队友的保护下多半九死一生,仅推荐在优势局娱乐使用。 神射手 (**) 简介:相较于劲弩手,可以携带大盾牌的特点加强了其生存能力,但会削弱神射手的移动速度,虽然不得不承认劲弩的巨大伤害,但仍然无法使其在联机模式立足。 用于反骑锥头枪也并没有多少实际意义,在对射中也难以对抗弓箭手持续的火力。 推荐出装:劲弩;大盾牌/额外的弩矢 优势:狂战士(较远距离) 劣势:重骑兵,重步兵,射手 打法:在步兵掩护下进行射击,或在敌方盾墙覆盖范围外,利用地形等有利条件进行射击,但需要留意对方的重骑兵和狂战士偷袭。 先锋骑兵 (**)<骑枪冲刺> 简介:轻骑兵作为普遍被诟病的兵种,一般很少在战场上出现,更何况瓦兰迪亚骑士强大的单兵作战能力。不过从可以加上马甲或携带骑枪的特点来看,先锋骑兵可以说是最接近重骑兵的一款轻骑兵,但马匹冲撞能力很低。 推荐出装:盔甲;西方骑枪/马甲 优势:低级射手,移动中的步兵 劣势:重骑兵,反骑步兵 打法:游击。偷袭射手,牵制重骑兵 骑士 (****)<骑士> 简介:瓦兰迪亚的骑士基本符合玩家的期许,拥有在加强盔甲后上拥有最高的骑兵甲(但实际效果不如帝国具装骑兵),190距离的骑枪,盾牌以及坚固的战马。此外还可以选择双手的手半斧作为近战武器,但95的距离使其很难命中对手,看似多样的装备并没有其想象的实用性。 推荐出装:加强盔甲;盾牌/手半斧 优势:不具备长矛的步兵,轻骑兵,射手,数据上优于部分骑士(阿塞莱马穆鲁克,斯特吉亚亲卫) 劣势:锥头枪,长矛,长偃月刀(库塞特枪骑兵) 打法:前期用于侦察和占旗,或用于单兵作战消灭对手 在己方步兵和对方开团时,从后方切入冲撞,可以有效降低对方步兵的战斗力。 亦用来收割 推荐阵容 (以下搭配可以根据战场情况和个人需要进行改动): 传统阵容(*):2军士+2斧枪手+1神射手+1骑士 平推阵容(****):2军士+4斧枪手 人海阵容(*****):6农民(可搭配1队斧枪手) 瓦兰迪亚是仅次于帝国的国家(之一)。也是唯一依赖弩手作为远程兵的国家。 强大的步兵综合实力使得瓦兰迪亚在战斗中易于占得上风,在操作的门槛上也不是很高。 更多相关内容请关注:骑马与砍杀2:霸主专区
2020-05-07帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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