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怪物猎人系列以其独特的战斗风格和丰富的武器种类吸引了广大玩家。在这其中,盾斧与斩斧是两种常见的武器,各自具有独特的战斗方式和挑战。本文将针对这两种武器的难度进行比较和分析。 二、盾斧的难点分析 盾斧作为一种近战武器,其操作难度主要表现在对节奏的掌握和攻击时机的判断。盾的使用需要玩家灵活应对怪物的攻击,同时利用好重攻击和蓄力斩等招式,这需要玩家具有较高的反应速度和操作技巧。此外,面对不同种类的怪物,玩家需要灵活调整战术,这无疑增加了游戏的难度。 策略运用是盾斧战斗中的另一个难点。玩家需要根据怪物的攻击模式和弱点,合理运用防御、反击、连击等策略,以达到更佳的战斗效果。战斗环境适应也是盾斧的一个难点,在不同的地形和障碍物面前,玩家需要灵活调整自己的站位和攻击方式。 三、斩斧的难点分析 斩斧作为一种快速攻击武器,其操作难度主要表现在对攻击速度和节奏的掌握。斩斧依赖高速连击和特殊攻击,需要玩家具有较高的手速和反应速度。此外,斩斧的攻击范围相对较短,玩家需要合理运用跳跃和闪避等技巧来应对怪物的攻击。斩斧的战斗风格与武器特性匹配度较高,玩家可以根据自己的喜好和战斗环境选择合适的战术。 对于斩斧来说,掌握好战斗节奏至关重要。快速而连续的攻击需要玩家在适当的时机进行打击,这需要玩家对怪物的攻击模式有深入的了解。同时,斩斧对玩家间的配合要求较高,因为这种武器在面对多怪物或复杂战斗环境时,往往需要队友的协助才能取得优势。 四、盾斧与斩斧的难度比较 盾斧和斩斧在难度上各有特点。盾斧的操作难度主要在于对节奏和战术的掌握,而斩斧的操作难度则主要体现在对攻击速度和战斗节奏的掌握。在面对不同种类的怪物时,这两种武器都需要玩家灵活调整战术。然而,相对于斩斧来说,盾斧对怪物的弱点把握要求更高,因为盾斧通常需要利用防御和反击来抵抗怪物的攻击,从而为队友创造输出机会。因此,在选择这两种武器时,玩家需要根据自己的操作水平和战斗风格进行权衡。 五、结论 总的来说,怪物猎人的盾斧与斩斧各有其难点。盾斧的操作难度主要在于对节奏和战术的掌握,而斩斧则更注重对攻击速度和战斗节奏的把握。在面对不同种类的怪物时,这两种武器都需要玩家灵活调整战术。玩家需要根据自己的操作水平和战斗风格进行选择,并不断提高自己的游戏技巧以应对各种挑战。无论选择哪种武器,玩家都需要充分理解并掌握其战斗特性和技巧,以便在游戏中取得优势。 关于怪物猎人盾斧与斩斧哪个难的介绍到此就结束了
2024-10-14展开 《怪物猎人世界》中斩击斧作为一款近战武器,是很多新手玩家喜欢的武器之一,那么要怎么打好斩击斧呢?下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》斩击斧配装心得与思路,一起来看看吧。 斩击斧,作为唯一一把剑模式不弹刀的武器,自然可以做到其他武器不能做到的事,比如无G爆弹破灭尽角,破黑角龙角等等。 斧模式一直被人诟病毫无存在感,然而在怪翻到或疲劳时,连打模式是很好的输出,对站位要求极低(广角约270度),断尾、破坏,打弱点,都是很好的存在。 这一作,剑模式被赋予了零距离属性解放,能更好的利用属性解放的爆炸来打出一波伤害,而且全武器中,只有斩斧可以在龙背上进行属性解放攻击。全武器中,恐怕只有斩击斧可以达成见面就断尾的壮举(普通爆鳞龙开局到2分40秒遇怪后随即断尾),我想大剑也做不到这个吧。 无畏,就是无所畏惧,但不是让你削着脑袋去莽。斩击斧,作为一把存在感极低的武器,它没有太刀的见切斩,没有铳枪和长枪的防御,没有大剑3蓄的威力,没有双刀的敏捷,更没有远程弩枪的安全感,可以说是一把“最弱”的武器。这就在后期对使用者提出了操作要求,回避、斩击、击倒、破坏,一切都建立在使用者学习与领域的基础上。不要因为害怕而躲避在外面,也不要因为莽撞而冲进怪的脚下,你需要充分了解自己身上辅助武器的作用,用好闪光弹尤为重要,你还需要充分利用周围的环境,地形的高低、植物的位置,都会影响到你的节奏。你所站的位置要足够安全又离怪足够靠近,因为你是一把近战武器。这就是无畏。请允许我套用空和白的一句话: 因为我们武器的本质是弱小到卑屈的胆怯因为胆怯,我们从学习和经验中孕育出能够预知未来的智慧斩斧是最弱的,所以斩斧也可以变成最强。 骑在龙身上是非常安全的输出方式,尤其对于斩斧而言,这恐怕是最安全的属性解放情况。所以能上龙的时候一定要上。本作冲刺跑分两个形态:1.快速跑动。2.滑行状态。 上龙的基本要素是:1.有足够的速度。2.能够起跳。3.武器能够砸到龙。4.骑乘值已满。满足以上4点方能骑乘,缺一不可。 那么想要骑乘时,需要时时刻刻注意地形,出现滑行姿态时候按R2或X起飞、在跃动姿态时候按下三角(有时不需要按三角,直接变为骑乘状态),一斧子砸下去,只要骑乘满,99%可以骑上。 P.S. 滑行姿态按R2,可以使出飞天剑斩,然后再按一个三角,就算没骑上,也有很棒的视觉感。 提供配装思路,前四套可做过度用 第一套:带匠,无集中 这一套武器的基础基于角龙武器-恶灵,配合无击珠和匠,4级匠能将角龙武器的斩味提升至白斩1段,拉长了蓝斩,适合不喜欢属性解放玩家的战斗更因为耐绝而免疫了晕眩,从而从根本上防止了两连击秒人。 第二套:破龙属性套 这一套武器基于尸套武器-尸套龙剑斧II,考虑到新手没有无击,且黑角龙极其难打,所以诞生了这套新手适用装。龙属性5的收益并没有比4更高,剩下一个三级孔可以上集中珠子达到集中3。我至今没见过集中珠,肯定不存在的。 第三套:有集中,无匠 与第一套武器思路一样,只是把匠改成了集中,尽量保持红色斩味不磨刀,利用钝器能手提升输出,反正斩斧不弹刀 第四套:初心者 第四套武器给到暂时干不掉爆磷龙做不了耳塞套的新手们,这也是我过度到高位时一直在穿的装备,集中、超心、弱特、破龙,精灵加护该有的都有了,应该能让你很顺利的过渡到HR39左右 以下是各毕业推荐套,适合有材料、珠子的后期玩家,建议客至强化至满级 第五套:推荐套1 各技能兼顾,需要珠子、装备、护石同时支撑。 第六套:强力推荐! 在第五套基础上确保了集中3,新增了破坏王,另外如果有欧洲人有5颗攻击珠的话,请替换掉耐绝和体力 第七套:匠毕业套 这套装备适合平砍无解放流,一刀80-90伤害,回旋转爆击150,开局就磨刀。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-02-24在创造与魔法中,双斧是英灵圣殿版本新增的进阶武器。和其它进阶武器一样,我们使用对应材料的剑作为添加剂就可以制作了。比如水晶双斧,添加水晶剑,再使用水晶和魔晶就可以进行制作了。双斧的制作材料相比于其它装备不同之处在于,高于水晶装备需要使用一种叫做古代金币的道具和对应等级的矿物、魔晶结合才能制作。 古代金币有四种获取方式,第一种是通过击杀黑龙boss得到的奖励宝箱。不过这种方式一般人都打不起,不做考虑。第二种方式则是通过开启芙蕾雅的宝藏获取,可以暴力打开也可以使用圣殿钥匙开启。两种方式都有概率获得金币,后者的概率更大一些。 圣殿钥匙可以通过击杀大企鹅和企鹅王获得,这里要注意打企鹅是不爆金币的,它只是你获得金币的关键一环。古代金币作为一种生产资料,但凡是现在能垄断这玩意的,基本上就相当于是垄断了创魔奢侈品市场的半壁江山。所以暑假开始,但凡是稀有的生产资料,比如雷图、苁蓉花这些,都出现了这种私刷机制防垄断行为。 第三种是开遍布瓦尔哈拉的小宝藏,这种宝藏就对标海底小宝藏、地底小宝藏之类的,比较廉价。出金币的概率极其低,但有概率。第四种方式就是通过使用银币在商人那抽奖,有概率获取。虽然概率已经提高过了,不过依旧十分感人。 氪佬主要通过开boss或者氪银币抽出金币,蹲点玩家靠蹲大海雀、搞钥匙开芙蕾雅宝箱出金币。肝帝靠死刷海雀出银币,然后去商人那里抽卡获得。进阶武器中新增了一种永恒武器,这种永恒武器的面板数据强于瓦雷亚武器。各种意义上的强,基本就相当于武器的二重进阶。 如果你要直接制作,需要使用勇气或者迅捷徽记添加制作。近战武器对应勇气,远程武器对应迅捷,这两种徽记都可以通过击杀女武神的精英怪获得。此外还可以通过装备继承的方式获取,这可以让你省去徽记,但是需要这个武器对应的瓦雷亚进阶武器作为材料。 如果想要继承,则需要额外的古代金币才能完成,也不是省事的操作。双斧的面板是所有进阶武器里最低的,但是面板低不代表伤害就低。双斧的使用和其它进阶武器一样,点按是普攻、长按是大招。 点按分为五连击,前三次攻击可以打出面板伤害一倍的物理伤害。从第四下开始,一刀下去可以造成两段伤害。这两段伤害每段可以造成面板伤害60%伤害,也就是说加起来可以造成1.2倍面板伤害。 物理伤害减伤的规则是防御除以4再取整,但实际减伤计算不是理论伤害减伤害减免。或者说只有在1倍率的时候是正确的,这个减免对应的直接是攻击力的减免。实际伤害就等于该数值乘以倍率,也就是原本面板49到52,减去7点减伤是42到45,乘以0.6再向下取整就是25到27。
2024-05-24在创造与魔法中,双斧是英灵圣殿版本新增的进阶武器。和其它进阶武器一样,我们使用对应材料的剑作为添加剂就可以制作了。比如水晶双斧,添加水晶剑,再使用水晶和魔晶就可以进行制作了。双斧的制作材料相比于其它装备不同之处在于,高于水晶装备需要使用一种叫做古代金币的道具和对应等级的矿物、魔晶结合才能制作。 古代金币有四种获取方式,第一种是通过击杀黑龙boss得到的奖励宝箱。不过这种方式一般人都打不起,不做考虑。第二种方式则是通过开启芙蕾雅的宝藏获取,可以暴力打开也可以使用圣殿钥匙开启。两种方式都有概率获得金币,后者的概率更大一些。 圣殿钥匙可以通过击杀大企鹅和企鹅王获得,这里要注意打企鹅是不爆金币的,它只是你获得金币的关键一环。古代金币作为一种生产资料,但凡是现在能垄断这玩意的,基本上就相当于是垄断了创魔奢侈品市场的半壁江山。所以暑假开始,但凡是稀有的生产资料,比如雷图、苁蓉花这些,都出现了这种私刷机制防垄断行为。 第三种是开遍布瓦尔哈拉的小宝藏,这种宝藏就对标海底小宝藏、地底小宝藏之类的,比较廉价。出金币的概率极其低,但有概率。第四种方式就是通过使用银币在商人那抽奖,有概率获取。虽然概率已经提高过了,不过依旧十分感人。 氪佬主要通过开boss或者氪银币抽出金币,蹲点玩家靠蹲大海雀、搞钥匙开芙蕾雅宝箱出金币。肝帝靠死刷海雀出银币,然后去商人那里抽卡获得。进阶武器中新增了一种永恒武器,这种永恒武器的面板数据强于瓦雷亚武器。各种意义上的强,基本就相当于武器的二重进阶。 如果你要直接制作,需要使用勇气或者迅捷徽记添加制作。近战武器对应勇气,远程武器对应迅捷,这两种徽记都可以通过击杀女武神的精英怪获得。此外还可以通过装备继承的方式获取,这可以让你省去徽记,但是需要这个武器对应的瓦雷亚进阶武器作为材料。 如果想要继承,则需要额外的古代金币才能完成,也不是省事的操作。双斧的面板是所有进阶武器里最低的,但是面板低不代表伤害就低。双斧的使用和其它进阶武器一样,点按是普攻、长按是大招。 点按分为五连击,前三次攻击可以打出面板伤害一倍的物理伤害。从第四下开始,一刀下去可以造成两段伤害。这两段伤害每段可以造成面板伤害60%伤害,也就是说加起来可以造成1.2倍面板伤害。 物理伤害减伤的规则是防御除以4再取整,但实际减伤计算不是理论伤害减伤害减免。或者说只有在1倍率的时候是正确的,这个减免对应的直接是攻击力的减免。实际伤害就等于该数值乘以倍率,也就是原本面板49到52,减去7点减伤是42到45,乘以0.6再向下取整就是25到27。
2024-05-24展开 《怪物猎人世界》中,炎妃龙的斩斧面板较低,但是自带技能,有不少玩家说这款武器很强,不过真的是这样么?下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》主流斩斧与炎妃斩斧面板对比,用事实说话,对比一下孰强孰弱吧。 瓜斧 220(+5atk),-25%(+10%),20龙,(0-0-0),0匠 Solo无烟 廣域化,Lv2,昏厥耐性,Lv2,攻擊,Lv4,看破,Lv3,弱點特效,Lv3,精神抖擞,Lv3,超會心,Lv2,匠,Lv4 (225+12+15)*(1+0.8*0.35)*1.32=425.7792,+,20龙(龙封大) (225+12+15+15+7+10+10)*(1+0.8*0.35)*1.32=496.7424,+,20龙(龙封大) 廣域化,Lv2,昏厥耐性,Lv2,攻擊,Lv4,看破,Lv3,弱點特效,Lv3,精神抖擞,Lv2,超會心,Lv3,匠,Lv4 (225+12+15)*(1+0.7*0.4)*1.32=425.7792,+,20龙(龙封大) (225+12+15+15+7+10+10)*(1+0.7*0.4)*1.32=496.7424,+,20龙(龙封大) 廣域化,Lv2,昏厥耐性,Lv2,攻擊,Lv4,看破,Lv3,弱點特效,Lv3,精神抖擞,Lv3,超會心,Lv3,匠,Lv3 (225+12+15)*(1+0.8*0.4)*1.32=439.0848,+,20龙(龙封大) (225+12+15+15+7+10+10)*(1+0.8*0.4)*1.32=512.2656,+,20龙(龙封大) Multi带烟 攻擊,Lv4,體力增強,Lv3,看破,Lv3,弱點特效,Lv3,超會心,Lv3,剛刃研磨,Lv1,匠,Lv1,屬性解放/裝填擴充,Lv1,集中,Lv3 攻擊,Lv4,體力增強,Lv2,看破,Lv3,弱點特效,Lv3,超會心,Lv3,剛刃研磨,Lv1,匠,Lv1,屬性解放/裝填擴充,Lv2,強化持續,Lv3 廣域化,Lv2,昏厥耐性,Lv2,攻擊,Lv4,看破,Lv3,弱點特效,Lv3,超會心,Lv3,剛刃研磨,Lv1,匠,Lv4,屬性解放/裝填擴充,Lv1 迴避距離UP,Lv2,攻擊,Lv4,看破,Lv3,弱點特效,Lv3,超會心,Lv3,匠,Lv5,屬性解放/裝填擴充,Lv1 廣域化,Lv2,昏厥耐性,Lv2,攻擊,Lv4,看破,Lv3,弱點特效,Lv3,超會心,Lv3,匠,Lv5,屬性解放/裝填擴充,Lv1 (225+12+15)*1.4*1.32=465.696,+,20龙(龙封大) (225+12+15+15+7+10+10)*1.4*1.32=543.312,+,20龙(龙封大) 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页:角斧 展开 角斧 230,-30%,(+10%),(1-0-0),-3匠 Solo无烟 廣域化,Lv2,整備,Lv2,昏厥耐性,Lv2,看破,Lv6,弱點特效,Lv3,精神抖擞,Lv3,超會心,Lv1,無屬性強化,Lv1,剛刃研磨,Lv1,匠,Lv4,屬性解放/裝填擴充LV0 (230+15)*(1+0.85*0.3)*1.1*1.32=446.4537 (230+15+15+7+10+10)*(1+0.85*0.3)*1.1*1.32=522.98862 廣域化,Lv2,整備,Lv2,昏厥耐性,Lv2,看破,Lv6,弱點特效,Lv3,精神抖擞,Lv2,超會心,Lv2,無屬性強化,Lv1,剛刃研磨,Lv1,匠,Lv4,屬性解放/裝填擴充LV0 (230+15)*(1+0.75*0.35)*1.1*1.32=449.12175 (230+15+15+7+10+10)*(1+0.75*0.35)*1.1*1.32=526.11405 Multi带烟 廣域化,Lv2,攻擊,Lv4,看破,Lv4,弱點特效,Lv3,超會心,Lv2,無屬性強化,Lv1,剛刃研磨,Lv1,匠,Lv4,屬性解放/裝填擴充LV0 (230+12+15)*1.4*1.1*1.32=522.4296 (230+12+15+15+7+10+10)*1.4*1.1*1.32=607.8072 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第3页:娜斧 展开 娜斧 180,10%(+10%),24爆,(3-3-0),+6匠 Solo/Multi无烟 昏厥耐性,Lv3,攻擊,Lv7,弱點特效,Lv3,精神抖擞,Lv1,超會心,Lv3,挑戰者,Lv5,加速再生 不怒 (180+21+15)*(1+0.85*0.4)*1.32=382.0608 (180+21+15+15+7+10+10)*(1+0.85*0.4)*1.32=456.3504 怒 (180+21+20+15)*(1+1*0.4)*1.32=436.128 (180+21+20+15+15+7+10+10)*(1+1*0.4)*1.32=513.744 "用数据打败他"数据来了 攻擊,Lv5,弱點特效,Lv3,精神抖擞,Lv2,超會心,Lv3,無傷,Lv1,挑戰者,Lv5,加速再生 有伤不怒(180+5+15+15+15+7+10+10)*(1+0.8*0.4)*1.32=447.7968 有伤怒(180+5+15+20+15+15+7+10+10)*(1+0.95*0.4)*1.32=493.6536 无伤不怒(180+5+5+15+15+15+7+10+10)*(1+0.8*0.4)*1.32=456.5088 无伤怒(180+5+5+15+20+15+15+7+10+10)*(1+0.95*0.4)*1.32=513.6912 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-06-05创造与魔法圣斧白虎武器皮肤怎么样?如何获取?这是创造与魔法虎年春节上线限定武器皮肤,小编这里带来了创造与魔法圣斧白虎获得方法,感兴趣的玩家们就来看看吧! 创造与魔法圣斧白虎获得方法 四圣系列武器皮肤形象,四圣兽化身强力武器,在冒险旅途中保驾护航~ 白虎寓意着 避邪、禳灾、祈丰 恭祝大家虎年大吉~ 这款武器皮肤会在春节的商店与大家见面~ 值得一提的是,四圣武器系列皮肤是2022年春节限定皮肤,不要错过哦!
2022-01-28帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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