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新版本更新以后,法爹被砍了收益和m8,玩法爹的人也比较少了。但是我个人一直很喜欢法爹这个师,用起来也很顺手,除了被12th特别克制其实除了伞兵师打步兵战哪个盟军师不被12th克制?打其他阵营都很游刃有余,可以说是这个游戏里盟军中我最喜欢的装甲师之一。装甲师自然按照装甲师的套路发展,你非得说这个师城战不行丛林战不行那我也没啥说的,玩这个游戏最大胜率的就是要发挥自己的长处,避免自己的短处,可以说这个师是最好用的盟军装甲师。 当然,我擅长的还是22,33,11和1010还是不太会打。至于44,44对于德军而言打一路压力太小了,无脑憋虎王基本就无敌了。22里可以算T1。11里步兵略弱,不知道靠装甲能不能扳回一城? 配置如下所示,个人意见: 步兵方面 法爹的步b兵可能是很多人觉得最大的问题。其实我个人感觉,作为一个装甲师,法爹比美3不知道强到哪里去了。但要和德伞对射还是趁早跑路吧。 基础步兵看似没有机枪,但是35块钱送车,虽然是阉割版M5,只配有600m射程7.62。你就当这兵35块钱好了,带把lmg,哈哈哈,作为基础步兵也够格。何况,一些德军师A阶段没有反甲步兵,骑脸也能用,本身又便宜,拿来开开眼挡挡炮可以了。 机枪带不带看个人吧,苦笑,本来是25块7个人,性价比超级高,现在改了,用处不是太大。25块卡点也不亏,本身这个师也没有什么太廉价炮灰,25配侦查卡点,也可以。 A阶段带喷火,这点就很好,丛林战有了一战之力,清卡点的步兵也有帮助,价格50送不带甲的12.7。别把它当伞兵的12人喷火使,关键丛林或房子再考虑使用,本身性价比被这个车拖累了。 核心单位A阶段NUEVE,60块钱2星lmg42一把,对射卡点就靠他了。其本身送的车也很好用,这游戏2星加成太优秀了,2星M5A1压制力,伤害力,机动性,闪避能力都很强。关键时刻配合M10推进可以保证一定的反步兵能力,很多人不喜欢步战车,其实步战车的作用主要是站在坦克前方,第一可以开视野,第二可以压制一些AT,挡一挡子弹,后方坦克压制AT后能够迅速拿机枪收割。再重复一遍这游戏的核心,两星单位就是好用~ B阶段步兵很神奇,既有筒子,又有炸药包,你说他是好用还是不好用呢?哈哈,还是有点用,毕竟这游戏里坦克进不了丛林,想要反坦克,首先得拿得下丛林,这个兵就能发挥一定作用了。同样送车,可以辅助装甲推进。 总结一下:步b兵虽然偏弱,但是功能性较强,需要组合或者谨慎使用。发挥其应有的作用,事半功倍。 坦克篇 坦克和反坦克结合一下说,这个师自身AT很弱,全程只有57炮,也就是说,穿甲上限为13。很多人会说,哎呀,现在四歼14甲,豹子14甲,虎王21甲,你拿什么打BC阶段?卖个关子,让我最后解释战术时再说明。 坦克部分,A阶段6甲8穿,85块钱,中规中矩。最重要的是76馒头,这是我最喜欢的76馒头,本身B阶段就有盟军罕见的1星2星,而且个人感觉,这个师的76馒头有魔性精度加成,命中率奇高无比,而且即使打飞,也能坏零件,很可怕。 反甲里有M10,A阶段即可出两辆,1200m射程,除了12th萤火虫,没有太多敌手。后期虽然没有高星,但是数量够,纯当AT使吧。 说一说用法:法爹自身AB阶段收入很高,适合憋坦克,如果打得顺利如果不顺利那说明你没有发挥这个师的实力,76馒头一定要保守使用,1辆不足以带来威胁,先出M10,毕竟M10数量多,而且价格低,馒头作为核心,两辆起步,一起走,这样B阶段推进时,你至少拥有4-5辆装甲,1辆德军装甲或者个别AT不足以对你构成威胁,而你自身优秀的射程1200m集火的压力足以逼退或者秒杀坦克,这个游戏并不是说,穿深不够就杀不死人,只要压红,很大几率造成对面装甲蛇皮走位,你就有机会打到侧面,二者,还有一定几率击昏乘员。这个师我带了烟雾弹飞机,而不是炸弹机。这个飞机对于2db来说至关重要,推进受阻,丢烟雾弹;遇到对方核心单位比如萤火虫丢烟雾弹,遇到AT卡点猥琐,丢烟雾弹。还有一个比较重要的用法,遇到对面优势单个装甲,比如两星虎式,可以封锁视线,进入对面虎式800m射程左右,保证秒杀。 防空方面 移动版博福斯很好用,带就是了,灵活移动,对方拿火炮反起来也比较困难,还能跟随装甲推进,缺少步兵师,可以利用射速和射程当机炮使用。 飞机篇 我带的比较极端,因为本身法爹很怕129或者大炮鸟,而队友很大情况下要么不会用飞机,要么不会支援你,万事不求人,基本不用来制空,而是拿来专门对付129或者大炮鸟。 基本打法 说一下打法,A阶段1-2个M8卡关键点,不用优先出侦察兵,补一定数量必要的步兵。出一两M10加一杆57炮,M10配合M8,点对方关键单位,57留后手,不开火。如果对面是萤火虫或者3M这种,打一炮后撤,引入57炮射程,此时=3vs1,胜率大一点。 步战不用强调,相信很多玩家都会玩了现在,这个师A阶段切忌冒进。多使用M5小卡车试探对方火力如果对面不进攻的话,探出AT或者火力点,迫击炮敲掉,m10打伸缩炮。利用100点收入卡住战线,补一辆防空,1-2架喷火,烟雾弹飞机,B阶段专心补M10和76馒头。 如果对方专心憋老虎、豹子、虎王,那么B阶段直接利用组合拳打出去,装甲配合卡车推进不要停,尽量不要Q过去,卡车快速移动,装甲随后,遇到对面AT或者装甲开火尽量使所有装甲进入射程,集火秒杀。突破难点飞机打烟压上或者后撤。 利用AB阶段收入尽力压对方战线,AT可以不补,但是反甲步兵,或者步兵一定要补。对方想推出来的时候要多费些脑子。利用战线打分数胜利。
2024-06-24很多小伙伴在游玩钢铁之师2的时候都拥有了很多指挥官,但是很多小伙伴还不是很了解这个指挥官,不知道其实指挥官可以在游戏中可以和分队长建立一条指挥链,这样分队长就可以为周围的单位加两星。 钢铁之师2指挥官作用介绍 1、首先指挥官是可以直接与分队长建立一条指挥链,更好的为队伍带来加成的。 2、同时不论是大指挥官还是小指挥官都会为在自己范围内除了飞机的其他单位带来加成。 3、如果小伙伴们想要扩大加成的范围,就需要与分队长建立连接。 4、如果断开了连接游戏中就会为小伙伴们展现出一个虚线,要保证连接。 5、通过连接的方式,可以为队伍带来更大的提升,非常强力。
2023-05-04钢铁之师2是Steam上面是热门游戏,玩家想要体验就必须要先购买游戏,这款游戏还分为普通版和豪华版,那么买哪个版本会好一点呢,下面小编就为大家详细的讲解一下这两个版本的区别。 钢铁之师2买哪个版本 答:购买豪华版。 豪华版是售价是209元,虽然比标准版高一点,但是比其多了很多的东西; 有6个王牌任务,5个特有的迷彩,两个皮肤; 4 个资料单,以及数字版艺术设定集,战斗日志和战术指南。 豪华版的内容更丰富优点,多出很多系列的任务,还有全新的国家跟军队; 相对来说玩起来更有体验感,而且还具有多种模式,全县上线的武器等。
2023-07-07钢铁之师2中的电台的用处主要是在电台的覆盖范围内所有的炮兵单位提升50%的精度并减少50%的校准时间,并且增加的精度与有视野增加的50%精度不冲突,叠加起来可以提高75%的精准度。 钢铁之师2电台有什么用 答:提高炮兵单位的精度和校准时间 1、电台的范围为1500米,并且所有的友军电台都是公用的。 2、电台范围内的炮兵单位提升50%的精度并减少50%的校准时间。 3、并且电台增加的精度与有视野增加的50%精度并不会冲突,两个加成叠加可增加恐怖的75%精度。 你可能想看:钢铁之师2买哪个版本
2023-08-01在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。 兵种名称:钢铁狗 兵种介绍:属性全面升级的高血量高防御单位。 技能名称:护盾术 技能描述:自身生成一个吸收伤害的护盾。 初级兵种属性: 攻击:21 生命:280 防御:30 攻速:50 闪避:0% 暴击:0% 兵种等级:A 最大星级:★★ 钢铁狗的初级信息就为大家介绍到这里,想了解更多《指挥官》攻略请大家持续关注九游官方网站。
2017-06-27魔兽世界的奥杜尔副本当中,钢铁议会是奥杜尔前厅的第一个BOSS,整个奥杜尔的五号BOSS。议会有三个BOSS,每个BOSS死亡都是一个全新的阶段,故有7个阶段。每个BOSS在每个阶段有不同机制,这里只讲困难模式的议会打法。 1.BOSS技能 P1阶段,我们需要击杀的是小个子也就是唤雷者。P1阶段的小个子只有两个技能,一个是可打断的闪电链,一个是读秒5秒左右的范围aoe,伤害大概在1W左右。需要注意中个子P1和P2都会召唤一个蓝圈,站上面有增伤。 P2阶段,我们需要击杀的是中个子也就是符文大师。P2阶段的中个子会多一个绿圈的技能,随机召唤一个玩家的脚下,站在绿圈上持续掉血。此外,大个子还会对距离最远的敌人扔静电瓦解,是一个范围aoe技能。 P3阶段,我们需要击杀的是大个子也就是斩钢者。斩钢者P3的技能有两个,一个是被动——有人或者宠物死了它会大量回血并增加攻击力,一个是点名当前目标,在25秒后爆体而亡,对周围所有人造成大量伤害。 2.应对机制 以上讲的技能都是针对dps来说,奶妈和T还有其他需要注意的点,这里不做阐述。对于我们近战dps来说,三个阶段都需要注意蓝圈位置,如果T拉的位置能够站蓝圈输出,就一定要站上去打。 P1我们只需要打断好小个子的闪电链,如果团长安排了减伤,他释放aoe的时候也不需要远离。 P2我们需要在绿圈快释放的时候分散站位,这个团长应该会提前安排分散,这时要第一时间分散。如果是DK战士这种很肉的板甲近战,也可以和当前T一起站继续输出。需要注意,P2是需要在中个子召唤新蓝圈的同时杀死他,所以团长如果喊停手我们要严格停手。 P3我们只需要站在蓝圈上拿出你吃奶的劲输出BOSS即可。 3.总结 对于近战dps来说,就是三个需要站在蓝圈上输出的木桩BOSS,听从指挥分散和停手即可。
2024-08-21帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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