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移动游戏怎么做好本地化?手机游戏本地化运营的几大要点

移动游戏怎么做好本地化?手机游戏本地化运营的几大要点

我得承认,我是对文字休闲游戏《Words with Friends》上瘾的女玩家之一。Zynga公司最近对这款热门社交游戏应用进行了本地化更新,这让我十分开心。突然之间,它从一款英文游戏变身成为一款西班牙语游戏,唤起了我对高中时候所学知识的回忆。 这大概并非Zynga的目的,因为通常来讲,游戏本地化的意图在于通过获取新用户,扩大受众群体。虽然提供多语言版本对游戏产品来说不算新鲜事,但《Words with Friends》却是第一款让我觉得本地化为游戏带来重大影响的游戏。如果你只面向以英语为母语的用户宣传一款游戏,那么你将有可能错过其他潜在机会。事实上在全球范围内,数以亿计的用户都在寻找优秀的移动应用内容。 什么是本地化? 首先我们需要明确的是,“翻译”和“本地化”是两个不同的术语。所谓翻译,指的是将一款游戏的文本翻译成另外一个语种,而本地化则需要将文化背景纳入考虑范畴。举个例子来说,如果开发者推出一款电子商务应用,则必须清楚美元并全球通用币种,基于该应用的目标市场,他还需要考虑欧元、英镑等其他币种。与此同时,即便某些国家的用户说同一种语言,这些国家的文化也有可能存在较大差异。单词颜色(color)在英国的拼写是“colour”,在澳大利亚,人们习惯将胡椒称为辣椒。 开发者什么时候开始考虑本地化? 如果你是一位独立开发者,那么本地化很可能不是你优先考虑的事项。但随着团队规模扩大,你也应当考虑将产品推向其他国家的市场。作为移动搜索引擎优化的工作内容之一,你应当对产品安装用户的来源进行分类。如果一款产品在拉美市场的量稳定上升,那么你应当考虑将其在苹果App Store和Google Play的商店介绍翻译成西班牙语。这不仅有助于提升产品在搜索结果中的排名,同时也有助于获取更多用户。 如下图所示,在《Ikea》这款游戏的应用商店页面,从标语、图片文本到产品描述等内容都经过了本地化工作,以俄语展示。 这是开发者在对移动应用产品进行ASO时不能忽略的一个步骤。不过,一旦你决定对游戏进行本地化,你就必须全力投入。这又意味着什么呢? 移动游戏本地化需要考虑的事项 •你是否应当对公司/移动应用的进行本地化?这将表明你真的关心你的用户,并为此投入了大量时间和精力。据市场研究公司eMarketer统计,在每10个网站中,就有6个经过了本地化包装。 •你是否希望对应用内容进行本地化?如果用户不懂英文,而你的产品是一款文字元素浓厚的游戏,那么他们将很可能因为无法使用而选择放弃。如果你拥有一款游戏类应用,你应当考虑对其进行本地化,从而更适应目标用户的需求和喜好。 •你是否对应用的广告展示内容进行了本地化,从而确保用户获取活动的投资回报率(ROI)达到最大值?为了确保吸引尽可能多的用户,你应当以目标受众群体的母语展示广告内容。 •你是否考虑对游戏的内购设定进行本地化?在不同国家,用户对应用内购买的接受程度,以及消费习惯都并不一样。 •你是否在合适的渠道对应用进行了推广?如果中国是你的目标市场,那么Facebook和谷歌广告对你的产品作用不大,但微信、百度等中国本土渠道能够帮你获取用户。 结论 上述建议听上去似乎显得过于复杂,但在游戏研发的不同阶段,开发者需要对各项事务的优先级进行排序。开发者应在适当的时候了解其他国家市场,为吸引新用户入驻自己的应用产品做好准备。

2016-01-20
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游戏本地化该怎么做?《拼战三国志》的良心起步

游戏本地化该怎么做?《拼战三国志》的良心起步

由盛大代理的《拼战三国志》即将在七月与各位玩家见面,作为一款正统三国志手游,必定是三国志玩家的首选! 《拼战三国志》是由日本知名游戏制造商Cygames精心打造的年度大作,日文名为《三国志puzzle》(三国志パズル大戦),曾在去年10月上线后连创佳绩,成功登顶日本app下载总榜,累积下载用户超500万。 三国是中国历史上最精彩的一段历史,盛大代理《拼战三国志》也是为了给玩家带来一款优质的、正统的真三国游戏! 当然,完全照搬的“拿来主义”必定会水土不服。鲁迅老先生早就说过了,“取其精华,弃其糟粕”才是王道!游戏本地化才是王道! 但究竟该如何着手?怎样的内容玩家才会喜欢?且看《拼战三国志》的良心起步。 良心第一弹:据悉,《拼战三国志》开启时将会同步开启专为本土玩家准备免费体力回满福利,全服玩家每天可获得至少一次的免费体力回满的福利。 良心第二弹:《拼战三国志》将在6月25日准时开启“百万投名状”活动,玩家通过参加投名状活动,可在原有基础上增加10个背包!更可参加预抽卡活动,SR卡牌直接带到公测! 良心第三弹:全武将双语良心配音版本可供全服玩家自由选择。你没看错!除了有日语配音版,国服还将开启国语版!并邀请著名声优参加!至于具体有谁?我们还不知道,但据官方透露,一定能让您“一饱耳福”。 良心第四弹:速刷初始武将不是梦!全服玩家可以在游戏内直接重置玩家数据,轻松刷初始,不满意不开局!这样的福利,突然让小编想起了一首歌词“心若在,梦就在,《拼战三国志》内有真爱;看成败,人生豪迈,只不过是重头再来”! 良心第五弹:官方将在游戏开服前开启面对面的“建议邮箱”。听取新老玩家的金玉良言,意见优秀即被收录并送上丰厚奖励。真的是玩家的每一句认可都是真爱!玩家的每一句都是关心! 良心第六弹:知名原创角色加入,谁是你最期待的“明星乱入”?互撸娃?女王大人?哪吒?还是?7月我们见分晓! 游戏内的所有武将名称都是在征集玩家的意见和建议的基础之上重新整理和优化的,只要玩家觉得合适,那就是最好的!。 再加一猛料,全服玩家体力冷却时间缩短至7分钟,真的只要7分钟而已!眼睛一闭一睁,哈,体力又回满啦!只要您舒心。 据悉,官方即将举办一场关于本土化内容优化的投票,只要意见优秀对游戏优化有帮助,就会被采纳! 喜欢《拼战三国志》的玩家还不快准备?2014年最良心手游即将登场!不是所有游戏都能叫做三国志~《拼战三国志》真三国,真福利,真良心,给你带来不一样的游戏体验! 劲爆猛料!精彩讨论!尽在九游新游论坛>>>

2014-06-23
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)