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旗帜的传说3

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《旗帜的传说3》AKA奖杯怎么达成 AKA奖杯达成攻略

《旗帜的传说3》AKA奖杯怎么达成 AKA奖杯达成攻略

AKA是玩家在《旗帜的传说3》中可以解锁的一个奖杯,要求玩家颁授一项称号,这个奖杯并不是很难,下边就给大家带来“heyoutui”分享的AKA奖杯攻略,大家可以来看一看。 AKA 颁授一项称号。 连续两场战斗,战后选项随便,直到出门后。 路上有本作唯一一次随机事件:商人。本作没有什么值得买的道具,但同时声望也不再紧张,买不买随心情吧。 出门后走一段,有人想加入你,选2允许他们加入。 继续走,有一波醉汉来袭,选1战斗。战斗中只杀2个蓝衣服敌人,跳杯:

2020-04-09
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《旗帜的传说3》指令代码汇总及控制台开启方法 控制台怎么用

《旗帜的传说3》指令代码汇总及控制台开启方法 控制台怎么用

旗帜的传说3控制台怎么开启?游戏中不少玩家想用控制台的指令代码但不知道具体的用法,接下来给大家带来了旗帜的传说3控制台开启方法及指令代码汇总,详情一起看下具体介绍吧。 指令代码汇总及控制台开启方法 先在游戏快捷方式后加 developer,例如结尾为The Banner Saga 3.exe" developer 注意"后又一个空格。 游戏内按 ctrl+shift+~开启控制台。 spawnadd – 敌人+1 saga roster_add x – 效果不明,不推荐使用 saga item_all – 全物品 saga market_show – 随时随地开市场 saga market_refresh – 刷新市场 saga vars [pattern] – 不明 saga vars caravan – 不明 saga vars global – 不明 saga vars cast – 不明 saga vars xyz – 不明 saga set – 不明 saga happenings – 所有触发事件 saga caravan – 显示当前信息 saga bookmark [bookmark] – 不明 saga info – 显示当前场景中的所有信息 saga acv unlocked – 显示未解锁成就 saga acv clear * – 清空成就 items – 显示所有可使用物品 items_unlock – 移除装备等级限制 fsm state battle ai – 允许你控制电脑 fsm state battle stat – 修改人物到指定属性(指令后接人名、属性、数值,中间要加空格) battle buffstr 数值X– 全员力量+X(X为输入的数值) battle buffarm 数值X– 全员护甲+X 旗帜的传说3指令代码汇总及控制台开启方法为大家分享到此,希望对大家游戏中能有所帮助,祝大家游戏愉快!

2018-08-02
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《旗帜的传说3》全关卡流程战术要点及队伍玩法讲解

《旗帜的传说3》全关卡流程战术要点及队伍玩法讲解

《旗帜的传说3》作为一款策略类游戏,每一关的排兵布阵是极为重要的,各位玩家有没有一个良好的布阵心得呢?下面为大家带来《旗帜的传说3》全关卡流程、战术要点及队伍推荐,希望对大家有用。 战斗一 队伍配置: 格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨 思路: 以游吟诗人的被动技能“吟唱诗人之歌”(身边2格内队友击杀敌方,全员意志+1)为核心组织的远程输出队伍。 开局排好阵形,以格里斯为T,身后阿莱奥站中间,弓箭手围绕阿莱奥站位,开打后保持此阵形移动。 每个弓箭手击杀都会触发游吟诗人的被动所以意志是不缺的。游吟诗人不用上去输出,给自己力量低的队友加“流芳百世”。 这关有尖刺障碍,格里斯站在如图位置可以把敌人卡在前方不至于全部冲击后排。 战斗二 队伍配置: 格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨 技能加点T和游吟诗人以防御系技能优先。 弓箭手以输出系技能优先。 开局屋子中间火盆会倒掉且火势每回合会蔓延,右边角落布阵为宜。 具体打法和上一关一样,T顶前弓箭手身后抱团输出。 战斗三 队伍配置: 格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨 思路和上一关一样。 这关场地空旷敌人有盾兵有弓箭手,思路是利用弓箭手的“食肉鸟”技能交战前先秒对方弓箭手。 贴身战后保持围绕游吟站位多用意志加强攻击即可。 已解决 0 未解决 0 第2页:战斗4-6 战斗四 队伍配置: 格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨 开局下角布阵,T顶上去后排输出,思路是一样的。敌方都是近身兵种。 打到一半古德穆德会加入我方作战,他是盾兵,可以和格里斯一起顶线。 战斗五 队伍配置: 埃尔夫、埃里克、瓦尔加德、基威湖、叛变的石歌者、斯巴尔(前四位固定出场) 固定出场的四位开局被包围在上方,后两位从下方出场支援。 第一回合轮到埃里克的时候召唤出战熊抗伤害,不然可能会要损员。 基威湖防高力大,重点先对付敌方防最高的怪。下方支援的队友快速包抄上来。 地上的火山坑要注意,走上去会损失1点力量。熊和基威湖抗住右半边大部分的怪,其他人快速清理左半边。 战斗六(波次战斗) 队伍配置固定,可在一波次结束后调整。 开局我军被围在地图中间,敌人从两侧包围过来,所幸敌人并不多,队伍整体向下移动先消灭下面2人的小队。 下面的消灭掉回头再消灭上面的,注意多利用弗尔卡的王盾,相邻盟友减伤50%。 地上注意绕开敌人死后的扭曲的灰烬,踩上去意志-1而敌人全体意志+1。 第一波过后可以调整队伍换上满血的队友迎接第二波,敌人从下方攻入,两波结束获得韦赖特的护身符。 已解决 0 未解决 0 第3页:战斗7-9 战斗七 队伍配置: 格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨 这关敌人有三波。第一波要注意敌人一个20力的“祸害歼灭者”,站好位等他上来一轮集火带走。 后面两波虽然没有20力的怪物,但也有17力的,都是优先集火最高力量的怪。 敌人的“恐影”会隐身,不过攻击不高,硬吃第一下伤害它就会显形了。 战斗八 队伍配置: 柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞 这关T换成了柏图斯,虽然防御力量都没有巨人高,但他有个技能“召唤支援”非常好用。 开局如图布阵,帕图斯召唤个小弟在第一排抗线。小心对方的20力的怪,如果它先冲上来就先集火它。 如果它聪明的往后躲就优先秒近身怪。召唤出来的小弟可以无限“石墙”比较能抗。 战斗九 队伍配置: 柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞 开局站位老规矩,这关敌人多是近身攻击兵种,利用好弓箭手的“箭雨””薪火燎原“等远程消耗技能。 已解决 0 未解决 0 第4页:战斗10-12 战斗十 队伍配置: 柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞 这关敌人有两波,且石歌者被动会给接触的我方队员患病,每回合-1力量。所以尽量速战速决。 敌人攻高防厚,T不一定战的住,第二波之前调整把T换成满血的巨人来打第二波比较保险。 战斗十一 队伍配置: 柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞 这关打BOSS鲁因,鲁因会没回合自动恢复护甲和力量。开局建议下方角落布阵,方便与支援的3名队友回合。 虽然会提示你快速击破鲁因的屏障阻止鲁因恢复,但还是建议右下角摆好阵形等敌人过来,贸然冲上去面对一群高力敌人很容易猝死。 鲁因进入射程后近身远程集火可以一套带走,剩下的杂兵就容易了。 战斗十二 队伍配置: 基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫 队伍的人员有变化,所以增加巴克出战,巴克杀死敌人增加身边盟友的意志。 角落布阵开局,埃里克首回合召唤战熊开路,整体跟着压上。 这关敌人比较多,我方是菜刀队,走位击杀时更要注意触发游吟诗人被动。 已解决 0 未解决 0 第5页:战斗13-15 战斗十三 队伍配置: 基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫 开局选择右边角落布阵,先把下面两个高甲高力的干掉。 埃里克除了召唤熊之外的隐身暴击技能也很好用,这关敌人不多,总的来说不难。 战斗十四 队伍配置: 基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫 这关是波次战斗关卡,且开局可布阵位置很小。建议先消灭左边角落的,以免被夹击。 敌人共有三波,后两波数量不多,第一波敌人最多,每一波尽量减少战损保持常用阵容在场有利于集中经验值。 战斗十五 队伍配置: 基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫 这关敌人普遍高力,我方会有朱诺加入战斗,敌人也会不断有援军赶到。 特别要注意敌人的投石手12力,对我方后排威胁很大。 已解决 0 未解决 0 第6页:战斗16-18 战斗十六 队伍配置: 柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞 这关优先打残对方10力的弓箭手然后慢慢对付盾兵,敌人不多难度不大。 战斗十七 队伍配置: 柏图斯、堡垒、阿莱奥、奥德莱芙、伊尔萨、德瑞 这关无法使用鲁克,可以使用新加入的堡垒。 这关有3个看护师额外加入队伍,可以控制加护甲,很脆布阵在队伍的最后。 新加入的堡垒高甲高力,敌人虽然不少,保护好我方看护师基本是不难的。 战斗十八 队伍配置: 基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫 这关一个队友陷落在冰洞里不能移动,如果战斗中不想损失这个队友就围绕他布阵。 敌方的歌者非常讨厌,躲在后面每2回合一个降甲加力的技能,如果不打算冲过去优先击杀歌者,那么对付高甲高力的怪优先破甲是这关比较有效率的打法。 已解决 0 未解决 0 第7页:战斗19-21 战斗十九 队伍配置: 艾佛、戴奇、基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔 艾佛和戴奇是剧情固定出场,不过建议不用花费声望给他们升级,因为第一波之后就可以讲他们换下。 开局只能在中间布阵,对面歌者位置很近,建议第一回合直接先秒对方的歌者。然后左右两边双线作战。 第二波前换上主力队员后右边角落布阵拒守,第二波怪全是高甲高力怪同样还有个歌者在后面。 战斗二十 队伍配置: 基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫 这关共三波敌人,第一波开局位置对方歌者位置靠前,正好开场先秒他。 第二波歌者出现在左边,第三波歌者出现在上面,可以据此布阵,也可以任意选边先灭一边。 战斗二十一 队伍配置: 柏图斯、堡垒、阿莱奥、奥德莱芙、伊尔萨、泽夫尔 这关有新人物泽夫尔加入,选择她出场的理由是她的技能可以加大量护甲且加持范围很广,和堡垒、帕图斯相得益彰。 这关地形比较特殊,安全的打法是卡住右下方2格位置以弓箭手为输出主力。 堡垒卡住位置,泽夫尔为他加护甲,弓箭手在后面狂丢技能就行。 已解决 0 未解决 0 第8页:战斗22-23 战斗二十二 队伍配置: 艾佛、基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、埃尔夫 艾佛为剧情固定出场。 这关可布阵范围只有中间,随着中间铃响会不断出现敌人共有三波,不过和波次关不同的是中途不能换队员的,所以要尽量保存实力避免减员。 敌人会从三个方向出现,但上面敌人较少,拒守上角向下压制是比较理想的打法。 战斗二十三 队伍配置: 柏图斯、堡垒、阿莱奥、奥德莱芙、伊尔萨、泽夫尔 这关仍然是在城墙上作战,建议在左下角布阵先消灭较弱的这半边敌人。 敌人共有两波,可以中场换人,但站好左下角拒守基本不会损员,当敌人所剩无几的时候再全军出击。 已解决 0 未解决 0 第9页:战斗24-26 战斗二十四 队伍配置: 基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、埃尔夫、巴克 这关敌人共有3波,且不能中场换人,带上最强阵容吧。 开局下方角落布阵,逐个消灭冲上来的敌人。每波敌人都有一个歌者,冲进去杀他比较危险,留到最后杀。 第二波敌人数量也不少,左下方出现较多,变换阵形防止被抄了后路。 第三波敌人数量不多了,如果没损员的话应该就不难过了,可以先把左下的歌者秒掉。 战斗二十五 队伍配置: 柏图斯、堡垒、阿莱奥、奥德莱芙、伊尔萨、泽夫尔 开局右边角落布阵,敌方BOSS“无眼的扭曲者”登场。敌人后方有2个歌者每回合轮流减甲加力。所以优先破甲会比较好打。 在敌人冲过来的路上多用弓箭手食肉鸟技能消耗一波。 柏图斯召唤的支援一直用石墙,敌人很难破开我方的防御阵形,最后再冲过去杀掉2个歌者。 战斗二十六 队伍配置: 艾弗、基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、埃尔夫 艾弗为固定出场队员。 开局艾弗独自孤军深入,其他队友出现在左下方,第一时间过去支援艾弗。 图上布满了冰柱,打碎冰柱会对击打方向一条线造成伤害,但也可以留着冰柱做卡位用。 敌方BOSS“波尔维克”的击退技能会造成群体伤害且打乱我方阵形,优先消灭掉他以后战斗就好打多了。 已解决 0 未解决 0

2018-08-02
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《旗帜的传说3》鲁克线通关技巧分享 鲁克线8小时通关建议

《旗帜的传说3》鲁克线通关技巧分享 鲁克线8小时通关建议

旗帜的传说3发售后,不少玩家已经通关了,不知道大家通关都是用了多长时间呢?有玩家用了八小时通关了鲁克线,这里给大家带来了“星塚”总结的旗帜的传说3鲁克线通关心得分享,一起了解下吧。 鲁克线通关心得分享 应该给个好评。 首先,游戏的格局变大了。第三部是剧情高潮部分,故事最后的世界观和谜底一一揭开,格局要比前两部(尤其是第一部)要大。 其次,剧情节奏感变好了。不像第二部那样有点拖沓,变得更会利用游戏设计调动玩家的紧张感。叙事水平比第一部第二部进步了不少。 再者,人物刻画还是一样挺短小精悍的,虽然篇幅不多,但是形象都比较突出。 最后,虽然是机翻中文,但是大体还是能明白要说什么的。算是加个分吧。 我就说一点,一定要记得如果选择出城和黑裔议和,鲁克千万别带上女朋友奥莱福德,要一个人出去,而且要带上那个半路上收养的黑裔小婴儿(我不记得是第一部还是第二部了,有一个场景是问玩家收不收养这个黑裔小婴儿的) 。不然要么鲁克被射死,要么奥莱芙德重蹈阿莱特的覆辙,为鲁克挡箭而死(大叔已经没了宝贝女儿了,不能还没了女朋友啊)。。 我这里读了2次档orz。 如果你当初让奥莱芙德训练女战士,就会有一个叫尼德的女弓手加入队伍。第三部这里她的长子死了,她想坐船离开,要跟她说“你不是懦夫”,她才会留下。其他的选项她都会跑掉。 渡鸦这边在第一个神石那里(第9天的样子),会碰到一个女人要处决一个被抛弃的投石者后裔。要手下留情,让老埃说服投石者加入,这样又多了一个小伙伴。 以上就是旗帜的传说3鲁克线通关心得分享的相关介绍,其他通关游戏的小伙伴们如果有其他不同见解的,欢迎大家留言分享。

2018-07-31
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《旗帜的传说3》战斗系统介绍+全角色职业技能详解图文上手攻略

《旗帜的传说3》战斗系统介绍+全角色职业技能详解图文上手攻略

这是三部曲的最后一部了,同时自带中文相信还是有非常多的玩家非常期待的。今天小编带来的就是旗帜的传说3图文上手攻略,第一次接触本作或者本系列的玩家千万不要错过了哦。 图文上手攻略 游戏介绍 《旗帜的传说3》是由Stoic制作Versus Evil发行的一款策略战旗游戏,是《旗帜的传说》系列的最新续作。 游戏采用备受喜爱的手绘画风,依然讲述了一个维京传奇故事。 玩家选择将决定剧情的走向,每段对话、每场战斗都对未来的故事有着决定性的影响。 玩家在冒险途中可以结识盟友,在面对威胁整个文明的黑暗力量时,你需要慎重选择与你并肩作战的战友。 最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1 内存: 2 GB RAM 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 10 内存: 4 GB RAM 存储空间: 需要 10 GB 可用空间

2018-07-29
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《旗帜的传说3》5项修改器使用说明

《旗帜的传说3》5项修改器使用说明

  《旗帜的传说3》作为一款策略游戏,稍有不慎就用可能导致灭团,如果一个关卡很久都没能打过,用一下修改器也是不为过的,下面小编为大家带来《旗帜的传说3》5项修改器使用说明,希望对大家有所帮助。 说明 1.了解修改器使用说明 2.开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。 3.使用修改项(无法开启请看修改器使用说明) 4.没有特别说明,数字键在字母上方。 键位功能介绍 F1 无限声望 F2 无限技能点数 F3 补给合计可用无限 Insert 开启力量修改 F4 修改为最大力量 F5 修改为最小力量 修改器使用说明 1.无限声望:商店换取补给或英雄晋升时生效 2.无限技能点数:进入英雄技能加点界面开启,升级技能时生效 3.补给合计可用:进入补给商店开启,商店换取补给生效 4.力量修改:开启力量修改项后,点击下方行动列表的英雄进行力量修改,处于当前回合的英雄无法修改。 已解决 0 未解决 0

2018-07-28
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《旗帜的传说3》全剧情及关卡布局图文攻略

《旗帜的传说3》全剧情及关卡布局图文攻略

  《旗帜的传说3》作为《旗帜的传说》系列的最新续作,继续为大家带来北欧神话世界的冒险,玩家将会在这个充满了维京风格中探索,完成每一次布阵,并最终赢得胜利,下面小编为大家带来《旗帜的传说3》全剧情及关卡布局图文攻略,希望度大家有用。 游戏介绍 《旗帜的传说3》是一款策略游戏,是《旗帜的传说》系列的最新续作。游戏中以北欧神话为背景,以2d动画为表现,玩家将在这个充满了北欧维京风格的世界中进行探索,做出各种艰难抉择,通过战略完成冒险并塑造游戏中的每一个角色。 界面介绍 角色界面 角色界面显示的是角色的各项属性 左边是人物画面以及人物的名字、等级、职业 人物下方的圆圈为人物佩戴的物品 圆圈右边为人物已击杀单位数和升级所需的击杀单位数 右边最上方的旗帜为队伍的声望点,可以用来升级或购买物品,通过击杀敌人和完成任务可以获得。 声望点下方为该角色的六个属性。 紫色图标为能力,点击查看该角色这一等级可以使用的独特的能力,包括主动技能和被动技能。 蓝色图标为护甲,游戏中计算伤害的方式为,伤害=你的力量-敌人的护甲,反之一样。 红色图标为力量,战斗中人物受到攻击会降低护甲或力量值,力量降低时人物攻击也会降低,力量为0时角色失去战斗能力。 黄色图标为意志力,是角色每场战斗中可以使用的意志力总量,意志力可以用于增加移动距离或提高攻击伤害。 绿色图标为努力值,是你可以使用在某些特定动作上的意志力总数。 灰色图标为破甲,是你对一个敌人的护甲所能造成直接伤害的总数。 再下方为剩余点数,每次升级增加2个点数,可以随意的分配给5个属性。 战前准备界面 每场战斗开始前,你可以对你要上场的队伍进行配置,这里可以升级英雄、更换装备等。通过拖动来派遣或替换上场角色。点击角色会进入角色界面。 最上方为战斗回合顺序,从左往右依次进行回合。最下方的物品可以直接拖到角色上装备。角色受伤后力量会有所下降。 战斗界面 战斗中,敌我双方按左下角行动顺序交替进行回合。每个角色共有四个选项,分别为移动、技能、攻击、休息。 移动时,蓝色的格子为可移动范围,黄色格子为可通过消耗意志力额外增加的移动范围。确定后不能更改。 攻击有两种攻击方式,分别为护甲攻击和力量攻击,护甲攻击会降低敌人护甲,以期对敌人造成更大的伤害。力量攻击则直接降低敌人的力量,当敌人力量为0时失去战斗能力。攻击中上方的黄色星星为可以消耗意志力来额外提升的伤害。 第十六章-真正的英雄满心不情愿 旗帜的传说3的剧情承接着2代继续往下,没有玩过前两代的玩家可以看看前情回顾,布尔斯戈德总督卢格背叛,并攻打人类都城阿尔博瑞。玩家扮演的主角率军反抗。游戏开始时首先会在鲁克和阿莱特中选择一人开始,因为上代他们两人中必须有一人阵亡。这里选择了阿莱特开始游戏。 游戏在第一关中并没有教学,如果是第一次玩的玩家,可以在主菜单中查看教程。在战前可以给各影响分配一些装备和属性点,然后进入战斗。 战斗并不算困难,可以推翻火盆点燃煤堆,敌军经过时就会受到一些伤害。弓箭手减护甲,近战、巨人力量攻击,注意脆皮走位,战斗并不算很难。成功击退敌军的进攻后,奥德莱福过于愤怒,直闯敌军大营,想要劫持卢格,于是第二场战斗。 在第一场战斗中,有的英雄会攒够杀敌数可以升级,通过消耗声望来给他们升级,并更换新的装备,第二场战斗中,火焰会很快蔓延到己方阵营,注意躲避,同时注意保护脆皮,也不算太难。 战斗胜利后,就是一段剧情,主角受到国王的邀请前往皇宫,进入旅行阶段,路上会发生一些事件,可能会带来人口也可能会发生战斗,选项可以按照自己的想法来,不过不同选项的结果当然是不一样的。中途商店也会出售一些装备,不过价格都很高。 接着就来到王城中,剧情对话后,16章结束    

2018-07-28
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《旗帜的传说3》成就任务有哪些? 成就任务汇总介绍

《旗帜的传说3》成就任务有哪些? 成就任务汇总介绍

旗帜的传说3成就怎么达成?新作已经正式发售,游戏中共有50项成就需要玩家去解锁,很多新手对成就达成条件不是很了解,这里给大家带来了旗帜的传说3中文全成就解锁条件一览,一起看下吧。 中文全成就解锁条件一览(点击图片可查看大图) 以上就是旗帜的传说3中文全成就解锁条件的相关分享,还没入手的快快入手体验新游戏吧,祝大家游戏体验愉快!

2018-07-27
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《旗帜的传说3》7月25日发售 游戏简介及价格介绍

《旗帜的传说3》7月25日发售 游戏简介及价格介绍

今天 九游和大家讲解《旗帜的传说3》价格介绍 旗帜的传说3多少钱,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了旗帜的传说3中的价格介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。 7月13日由Versus Evil工作室发行、Stoic工作室开发的北欧题材角色扮演游戏《旗帜的传说3 Banner Saga 3》正式在Xbox One开放预购,本作将于7月25日发售,目前港服定价为139港币(约119RMB),本作也是《旗帜的传说》系列3部曲的最终章。本系列的口碑极佳,游戏背景设定在传说时代的北欧,剧情深邃而凝重,适合喜爱战棋策略RPG玩家。 在这款挪威史诗级的角色扮演游戏中闯荡江湖,你的每一个战略性的选择都会影响全程。在这片充满荆棘与困难的土地上,与同伴一起旅行时结交同盟。在挑选战友的时候要格外注意,他们应能够帮助你打击那些威胁到整个人类文明的敌对势力。随着故事的展开,你在旅途、对话和战斗中的每一个决定都对最终的结果有影响。并非所有人都能活下来,都会被永远记住。 游戏特色 玩家的选择会推进独特的故事线发展——你在旅途、对话和战斗中作出的每一个决定,都对故事的发展有着决定性的影响。 战略战斗影响深远——战斗的成败,以及角色的永久损失,都取决于你选择的战斗角色和之后做出的决定。 旅程与战斗一样重要——在穿越这片冰冻土地的时候,你的职责是建设和管理这支队伍,这不仅对于你自己的生存异常重要,对于整个文明也是举足轻重。 受挪威神话启发而创造的2D幻想国度——沉浸在美妙的手绘战斗场景和动画中,让你迷失在北欧神秘而华美的气氛中。

2018-07-26
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《旗帜的传说3》配置要求

《旗帜的传说3》配置要求

旗帜的传说3中的最低或者推荐配置是多少,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了旗帜的传说3中配置要求一览,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。 配置要求汇总 Windows 最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1 内存: 2 GB RAM 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 10 内存: 4 GB RAM 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 Mac OS X 最低配置: 操作系统: MAC OSX 10.7.5 内存: 2 GB RAM 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: MAC OSX 10.7.5 内存: 4 GB RAM 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 上面就是游戏在两个系统上面的配置要求介绍了,作为系列主频的第三作,配置方面的要求还是一如既往的低,想要玩的玩家也是完全不用担心这方面的问题。 看了上文九游小编带来的《旗帜的传说3》配置要求一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

2018-07-25
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旗帜的传说3游戏7月26日正式发售 将登陆多平台

旗帜的传说3游戏7月26日正式发售 将登陆多平台

由Stoic工作室开发、Versus Evil发行的《旗帜的传说3》将于7月26日登陆iOS/Android以及主机平台。 旗帜的传说系列 软件 旗帜的传说2全解锁通关游戏存档 游戏娱乐 立即查看 旗帜的传说 六项修改器[MrAntiFun] 游戏娱乐 立即查看 旗帜的传说 Android游戏 立即查看 《旗帜的传说3》以维京传奇为背景,采用手绘画风讲述了一个维京传奇故事,玩家的每一步选择都将决定剧情的走向,展现出设计人员电影化的制作思路。玩家在冒险途中可以结识盟友,在面对威胁整个文明的黑暗力量时,玩家需要谨慎选择与自己并肩作战的战友。 《旗帜传说》系列的前2部作品都获得了十分好的口碑,《旗帜的传说3》在Kickstarter网站中开启众筹之后,迅速达到了目标金额20万美金,为这家制作经费十分紧张的印度工作室解决了燃眉之急。 7月26日,《旗帜的传说3》将登陆PS4、XboxOne、PC、Switch、PC、Mac、iOS/Android,敬请期待。

2018-07-04
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《旗帜的传说3》发售日确认 即将登陆全平台

《旗帜的传说3》发售日确认 即将登陆全平台

《旗帜的传说》是由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games制作发行的策略RPG作品,系列最新作《旗帜的传说3》官方在Twitter宣布这款游戏将于7月24日登陆PC、PS4、Xbox One平台。 尽管《旗帜的传说3》上市平台没有提及Switch,但是开发人员在回复中确认了游戏的Swtich版也将于7月24日发布。游戏现已开启预购,PC版的九游括标准版、豪华版和传奇版,主机玩家则可以预订《旗帜的传说三部曲:奖励版》,包含三部曲游戏本体、游戏设定集、海报和原声音乐。 游戏截图: [page][/page] 《旗帜的传说》是由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games制作发行的策略RPG作品,系列最新作《旗帜的传说3》官方在Twitter宣布这款游戏将于7月24日登陆PC、PS4、Xbox One平台。 尽管《旗帜的传说3》上市平台没有提及Switch,但是开发人员在回复中确认了游戏的Swtich版也将于7月24日发布。游戏现已开启预购,PC版的九游括标准版、豪华版和传奇版,主机玩家则可以预订《旗帜的传说三部曲:奖励版》,包含三部曲游戏本体、游戏设定集、海报和原声音乐。 游戏截图:

2018-04-15
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《旗帜的传说3》配置要求汇总 游戏什么配置能玩?

《旗帜的传说3》配置要求汇总 游戏什么配置能玩?

旗帜的传说3游戏什么配置能玩?系列的最终作也是终于放出了steam的商店页面,相信很家也是第一时间入手了,那么本作的配置要求如何呢,今天小编带来的就是旗帜的传说3配置要求汇总,想要玩的玩家不妨点击进来看看。 配置要求汇总 Windows 最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1 内存: 2 GB RAM 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 10 内存: 4 GB RAM 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 Mac OS X 最低配置: 操作系统: MAC OSX 10.7.5 内存: 2 GB RAM 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: MAC OSX 10.7.5 内存: 4 GB RAM 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 上面就是游戏在两个系统上面的配置要求介绍了,作为系列主频的第三作,配置方面的要求还是一如既往的低,想要玩的玩家也是完全不用担心这方面的问题。

2018-04-13
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《旗帜的传说3》最新预告 鸦群首领发威复活盔甲战士

《旗帜的传说3》最新预告 鸦群首领发威复活盔甲战士

《旗帜的传说》是由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games制作发行的RPG作品,而今天这个系列的终结篇《旗帜的传说3》新预告片发布,介绍了是雇佣兵集团鸦群的首领Bolverk。 最新预告: Bolverk在上一作《旗帜的传说2》中是主要角色。在《旗帜的传说》中,他领导的鸦群受雇于Boersgard的统治者,拆除城市内的各种材料造船掩护统治者逃亡,同时也面对着发现被统治者抛弃的民众们发起的暴乱。 《旗帜的传说3》是《旗帜的传说》系列的最新续作。游戏的战术易学但是需要深入的策略思考,每一回合都是挑战。一共可选40个角色,每个人能力都有差异。故事全部基于北欧神话,风格偏魔法奇幻,玩家的选择将决定很多角色的生死。 值得一提的是,游戏的画风十分与众不同。角色动画是通过视频录制逐帧转描完成。另外,作曲家还是大师Austin Wintory担任,刺客信条枭雄的配乐和本系列前两部都是由他作曲的。 《旗帜的传说3》将于2018年夏天发售,登陆PC平台。 《旗帜的传说》是由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games制作发行的RPG作品,而今天这个系列的终结篇《旗帜的传说3》新预告片发布,介绍了是雇佣兵集团鸦群的首领Bolverk。 最新预告: Bolverk在上一作《旗帜的传说2》中是主要角色。在《旗帜的传说》中,他领导的鸦群受雇于Boersgard的统治者,拆除城市内的各种材料造船掩护统治者逃亡,同时也面对着发现被统治者抛弃的民众们发起的暴乱。 《旗帜的传说3》是《旗帜的传说》系列的最新续作。游戏的战术易学但是需要深入的策略思考,每一回合都是挑战。一共可选40个角色,每个人能力都有差异。故事全部基于北欧神话,风格偏魔法奇幻,玩家的选择将决定很多角色的生死。 值得一提的是,游戏的画风十分与众不同。角色动画是通过视频录制逐帧转描完成。另外,作曲家还是大师Austin Wintory担任,刺客信条枭雄的配乐和本系列前两部都是由他作曲的。 《旗帜的传说3》将于2018年夏天发售,登陆PC平台。

2018-03-19
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策略RPG《旗帜的传说3》宣布跳票 主角介绍预告放出

策略RPG《旗帜的传说3》宣布跳票 主角介绍预告放出

今日,开发商Stoic带来旗下游戏《旗帜的传说3》的最新消息,该作延期至2018年夏季发售。另外,官方放出了该作的新预告。一起来看看吧。 预告: 这款游戏最早计划于2017年12月份发售,但是开发商现在将这一时间推迟了几个月,并放出了该游戏的系列预告片的第一部,介绍了游戏的主角,巨人英雄Fasolt。 《旗帜的传说3》将在今年夏天登陆PC平台,不过如果开发顺利,还会在未来登陆主机平台,并推出过往的游戏系列章节。 《旗帜的传说3》是Stoic工作室回合制策略RPG《旗帜的传说》系列的最新续作,三部曲的最后一部。故事背景与前两作无异,玩家将来到荒凉、寒冷、残酷的斯堪的纳维亚极北之地,在这里仅仅是生存都会成为严酷课题,而玩家要扮演部落难民的领袖,在种族冲突和部落动乱中,带领你的追随者顽强活下去。 与前作相同,第三部也会有一流设计的2D游戏画面、独特的战斗系统和描绘深刻的人物形象。 视频画面: 今日,开发商Stoic带来旗下游戏《旗帜的传说3》的最新消息,该作延期至2018年夏季发售。另外,官方放出了该作的新预告。一起来看看吧。 预告: 这款游戏最早计划于2017年12月份发售,但是开发商现在将这一时间推迟了几个月,并放出了该游戏的系列预告片的第一部,介绍了游戏的主角,巨人英雄Fasolt。 《旗帜的传说3》将在今年夏天登陆PC平台,不过如果开发顺利,还会在未来登陆主机平台,并推出过往的游戏系列章节。 《旗帜的传说3》是Stoic工作室回合制策略RPG《旗帜的传说》系列的最新续作,三部曲的最后一部。故事背景与前两作无异,玩家将来到荒凉、寒冷、残酷的斯堪的纳维亚极北之地,在这里仅仅是生存都会成为严酷课题,而玩家要扮演部落难民的领袖,在种族冲突和部落动乱中,带领你的追随者顽强活下去。 与前作相同,第三部也会有一流设计的2D游戏画面、独特的战斗系统和描绘深刻的人物形象。 视频画面:

2018-01-24
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神作终章即将上演 《旗帜的传说3》2018年全平台上架

神作终章即将上演 《旗帜的传说3》2018年全平台上架

手游市场中不乏一些质量上乘,但知名度并不算高的精品游戏,一不注意可能就此错过。就像《旗帜的传说》(Banner Saga)这款以维京传奇为背景的战棋RPG游戏,在部分玩家心中已达成了神作的共识。而近日,系列的第三部作品《旗帜的传说3》传来了新情报,或将为三部曲画下完美句号。 事实上,《旗帜的传说3》的研发可谓一波三折,今年年初,研发团队Stoic创始人John Watson曾表示《旗帜的传说》前两部虽然在商业和口碑上取得了成功,但实际到手收入却十分有限,《旗帜的传说3》的制作一度陷入尴尬局面。好在,《旗帜的传说3》登陆众筹平台后得到了玩家的热烈支持,短时间内就完成了20万美元的目标金额,保证了游戏的后续开发。 此次《旗帜的传说3》将延续前两作的策略玩法和故事剧情,并且展现出更多类似电影化的桥段,并且作为三部曲的终章,新作将一次性揭晓系列的终极秘密,各位角色的动机也将一一说明。 《旗帜的传说3》将于2018年与玩家见面,届时将登陆PS、Xbox、Windows、Android以及iOS等多个平台。

2017-10-19
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三部曲的完结篇,神作《旗帜的传说3》新动态曝光

三部曲的完结篇,神作《旗帜的传说3》新动态曝光

《旗帜的传说》(Banner Saga)是一款以维京传奇为背景的战旗类 RPG 游戏,从比肩好莱坞动画的绝美画质到揭穿人性残酷的暗黑真相,再到精心设计的策略玩法,早已达到了神作级别,在玩家群体中有口皆碑。 该系列也成功地推出了续作《旗帜的传说2》,不过,该系列的第三作游戏《旗帜的传说3》却在今年初的时候遇到了一些难处。该游戏的研发团队 Stoic 创始人 John Watson 在(印度)Nasscom GDC 大会上颇为悲情地表示,对于独立开发商们来说,成功意味着你有能力做自己的下一款游戏。 尽该系列在商业和口碑上皆不算差,但是实际上到手的收入有限,再加上续作《旗帜的传说2》的表现不佳,原本规划好的三部曲完结篇《旗帜的传说3》的制作陷入尴尬。他指出,《旗帜的传说3》销量可能只有第二部的三分之一,但它应该可以推动整个系列游戏的增长,这是我们最关心的。 幸运的是,《旗帜的传说3》在 Kickstarter 开启众筹之后,得到了玩家的热烈回响,游戏仅用相对较短的时间就完成20万美元目标金额,算是给开发团队吃下了一剂定心丸。这倒是说明,虽然独立游戏的开发愈发艰难,只要游戏品质有保证,自然不愁玩家慷慨解囊。 近日,沉寂已久的《旗帜的传说3》发布了一款宣传视频,展现了游戏的艺术风格以及对剧情的暗示。游戏的手绘美术风格一直都备受赞誉,看起来《旗帜的传说3》在这方面更加出众。《旗帜的传说3》将延续前两作的策略玩法和故事走向,而且将展现出更多电影化的制作思路。作为三部曲的完结篇,《旗帜的传说3》将揭晓整个系列的终极秘密,人物的动机也将更加清晰。 此次的宣布视频还透露一个重要消息,《旗帜的传说3》将于2018年交付,将全平台上架,包括了 PS、Xbox、Windows、Android 以及 iOS。敬请期待!

2017-10-18
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《旗帜的传说3》众筹完美落幕 筹集资金共41万美元!

《旗帜的传说3》众筹完美落幕 筹集资金共41万美元!

《旗帜的传说3》今年1月的时候在Kickstarter开启了众筹,此次众筹获得了极大的成功,该作在6天内就筹集了20万美元。随后制作组又开放了扩展功能的众筹,同时写明了各阶段的目标资金及要加入游戏的相关功能。 现在《旗帜的传说3》众筹已经结束,这款游戏总共筹集了416986美元,超出原本目标的一倍,非常成功。分支目标突破40万后,官方加入了全新竞技场地图。 《旗帜的传说3》中将包含40余位战斗风格各具特色、能力各异的人物角色,玩家将有机会和他们产生多种形式的互动。如果玩家选择、搭配得当,足以产生四两拨千斤的效果。 据称,“黑暗”将在《旗帜的传说3》中扮演重要角色,这似乎意味着该作的探索过程会与前作差别较大。届时玩家依然会在人类首都Arberrang市中巡游探索。值得一提的是,《旗帜的传说3》中的所有场景均为手绘,整体风格美丽而荒凉。 总体来看,《旗帜的传说3》的游戏体验与前作相当相似,受众玩家也是那些“对艺术、剧情和策略战术感兴趣的人”。 《旗帜的传说3》发售日期还未公布,这款游戏目前显示登陆PC和Mac。不过之前两部作品都登陆了PS4和Xbox One及移动平台。所以第三部作品也会登陆这些平台。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-03-09
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《旗帜的传说3》众筹扩展功能一览 巨人Ubin有望回归!

《旗帜的传说3》众筹扩展功能一览 巨人Ubin有望回归!

由Stoic Games打造的回合制策略RPG《旗帜的传说3(The Banner Saga 3)》在上月发起了最后一次众筹,短短六天就完成了20万美元的目标。不过,制作组随后允诺玩家,达成指定的众筹款项后,将加入游戏扩展功能!日前,官方公布了所有的三个阶段扩展目标,一起来看看吧! 第一段扩展目标是25万美元,达成以后将允许玩家扮演反派生物Dredge,包括普通士兵、远程猎人和投石兵。 第二段扩展目标是30万美元,达成以后将开启求生模式。 第三段扩展目标是35万美元,达成以后前代角色巨人Ubin将在本作中回归。在《旗帜的传说2》中,Ubin离开了旅队前往南方的草原,他是否能够回到你的旅队并在此与你并肩作战? 有玩家询问制作组,如果第三扩展目标未能达成,是不是Ubin真的就不能露面了?对此Stoic工作室表示,他们在目前这个阶段还不能透露什么。目前《旗帜的传说3》已经获得了4763名出资者贡献的238778美元,剩余时间31天。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-05
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《旗帜的传说3》20万美元众筹目标提前完成 耗时不足一周

《旗帜的传说3》20万美元众筹目标提前完成 耗时不足一周

上周,Stoic旗下知名单机游戏续作《旗帜的传说3》在公开后开启了重筹,而根据官方近期发布的消息表明,20万美元目标仅仅过了6天便已顺利达成。 据悉,Stoic原本计划于3月7日前在Kickstarter平台募集20万美元。也就是说完成目标当天距离最终结束日期还有36天! 另外,Stoic还公布了《旗帜的传说3》的第一个延展目标,如果在Kickstarter募得25万美元,工作室将会把Dredge制作为可操控种族,玩家将可以指挥Dredge的英雄们,让他们投入战斗,并训练他们提升等级。此外,当玩家将Dredge英雄安排在自己控制的巨人Varl及友军身旁作战时,还能够解锁全新技能和策略。 在《旗帜的传说3》中,玩家将踏上自己在《旗帜的传说》系列中的最后旅程,穿越从未见过的世界,并继续接受考验。 更多热门游戏资讯,尽在手机游戏网! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-04
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《旗帜的传说3》众筹目标达成!用时一周,人均350块

《旗帜的传说3》众筹目标达成!用时一周,人均350块

本月早些时候,《旗帜的传说3》在Kickstarter上开启了众筹,目标金额20万美元(约138万元),而截至目前,在该作的众筹页面上,游戏已经筹到了205224美元(约1411300元),完美的达成了目标。 截止目前,在《旗帜的传说3》众筹页面上,该游戏已经筹措了205224美元(约1411300元),目前共有4087人参与了该众筹项目,平均每人筹措了约50.3美元(约346元)。该众筹项目仍在继续,而距离众筹的截止日期还有35天的时间。 《旗帜的传说3》众筹页面 游戏的开发商Stoic的表示如果游戏的众筹达到25万美元(约172万元),他们将会把“dredge”制作成可以使用的种族,玩家将可以对“dredge”下达命令,让他们参与战斗或训练。当玩家们将“dredge”与别的种族安排到一起作战时,还可以解锁新的能力以及战术,不过这一切都要建立在实现25万美元的众筹目标上。 根据上周的众筹反馈情况来看,要实现25万美元的目标似乎也不是什么困难的事情,希望Stoic在实现目标的同时,也会给广大玩家带来满意的游戏作品。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-31
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《旗帜的传说3》众筹目标已达成!首个扩展功能公布

《旗帜的传说3》众筹目标已达成!首个扩展功能公布

此前,Stoic Games正式公布了回合制策略RPG《旗帜的传说》三部曲的最后一作《旗帜的传说3(The Banner Saga 3)》,并开启第三次也是最后一次众筹,他们希望在kickstarter网上将资金提升至200,000美元,截至日期为3月7日。 今天,Stoic公布仅仅过了6天,游戏就已经筹集超过200,000美元目标。开发商在Kickstarter更新贴中称: “感谢你们,我们已经达到了《旗帜的传说3》众筹目标,不到1周就完成了!这款游戏如果没有这么棒的群体支持,我们这个小团队是没法完成的。你的支持,你的帮助溢于言表,为我们很好的完成游戏。 这只是开始!这也是有趣内容开始的地方。我们有很多内容打算做到游戏里,不过没有机会。现在让我们一起行动吧,怎么样?” 随着游戏超过众筹目标的消息公布以后,Stoic也透露了第一个扩展目标:可操作Dredge。据Stoic透露,粉丝早就渴望这个内容了,如果众筹进一步进行,那个功能有望实现。 随着扩展目标的完成,Stoic将开启新的功能,玩家可以控制Dredge族英雄,让他们加入战斗,通过他们的排名进行训练。 可操控dredge将包含3名英雄,游戏的故事,能力,剧情和战斗动画也随之更新。 《旗帜的传说3》目前还没有发售日期,这款游戏目前显示登陆PC和Mac。不过之前的2部作品也都登陆了PS4和Xbox One,以及移动平台。所以第三部作品也会登陆这些平台。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-31
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《旗帜的传说3》正式公布!Kickstarter众筹进行中

《旗帜的传说3》正式公布!Kickstarter众筹进行中

今天,Stoic Games终于正式公布了回合制策略RPG《旗帜的传说》三部曲的最后一作《旗帜的传说3(The Banner Saga 3)》,又一波维京小人的大冒险要开启了!据悉,这款新作不单会为《旗帜的传说》故事作结,还将原汁原味地把前作的画风、叙事及配乐风格、和角色特点继承下来。 目前,《旗帜的传说3》已在Kickstarter开启众筹,为开发工作募集部分资金。页面显示,Stoic Games设下的初始众筹目标是20万美刀,亦写明了与募资额度配套的各种奖励(如独家游戏启动画面、墙纸、抢先体验资格和角色自定义装扮等)。总体来看,《旗帜的传说3》的游戏体验与前作相当相似,受众玩家也是那些“对艺术、剧情和策略战术感兴趣的人”。 此外Stoic Games还透露,《旗帜的传说3》中将包含40余位战斗风格各具特色、能力各异的人物角色,玩家将有机会和他们产生多种形式的互动。如果玩家选择、搭配得当,足以产生四两拨千斤的效果。同时,《旗帜的传说3》的开发团队还为玩家准备了一系列的艰难抉择:谁存谁亡谁值得救?而你作出的每个选择都将会对游戏之后的进程产生深远影响。“《旗帜的传说3》是一个献给成年人的故事,这意味着其中将包括错综复杂的关系和诸多困局。当然,这和性、暴力与咒骂无关。” 据称,“黑暗”将在《旗帜的传说3》中扮演重要角色,这似乎意味着该作的探索过程会与前作差别较大。届时玩家依然会在人类首都Arberrang市中巡游探索。值得一提的是,《旗帜的传说3》中的所有场景均为手绘,整体风格美丽而荒凉。 截至目前,《旗帜的传说3》已成功募集资金73039美刀,距离众筹结束还有42天。虽然Stoic Games并没有给出该作的发售窗口,但外媒猜测其最晚上市时间大概在2018年末。 《旗帜的传说3》截图: 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-25
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)