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银河管理加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

银河管理

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第二银河怎么管理舰队 舰队管理玩法入门教学攻略

第二银河怎么管理舰队 舰队管理玩法入门教学攻略

军团舰队是游戏专门为参与人数大于10人的情境设计的辅助指挥系统,可以帮助最多不超过50名玩家在一个指挥系统下整齐地飞行和开火,避免因为网络延迟、手机操控和玩家配合度等问题造成的指挥系统的混乱,放低大规模玩家对战的门槛。 舰队管理 军团舰队功能位于军团功能的舰队管理中,每个军团内部最多可同时创建10支舰队,每个舰队内部最多可容纳50名军团成员。 拥有相关权限的军团管理可以在舰队管理功能中预设军团舰队、对舰队进行命名、及指定舰队长。预设的军团舰队如非管理员手动解散不会自行消失,舰队内的成员在离线后也不会自行离开舰队: 舰队指挥 在目前的舰队指挥系统中共可设立3名指挥官,这3名指挥官的职责和权限各不相同: 舰队长,是由军团管理任命的舰队人事官,其负责任命舰队中的航行指挥和火力指挥,及踢除不应身处舰队中的人员。虽然看上去无法在实际的战斗中指挥舰队作战,但实际上舰队长是舰队中统领全局的人,其负责关注的是战场大局而非细节,同时舰队长对人事权限操控的熟练程度也会直接影响到舰队当前航行指挥和火力指挥阵亡时舰队指挥系统的恢复能力: 航行指挥负责的是指定舰队的阵型,作为阵型中枢控制全舰队的飞行,让舰队处于最佳的开火位置,并根据情况切换密集或松散阵型。看上去航行指挥驾驶的是一艘船,但实际上他驾驶的是一个由最多50艘战舰组成的舰阵,除此之外,舰队航行指挥还会在屏幕右侧界面上看到“舰队跃迁”和“舰队过门”两种集体航行命令,分别用来控制如字面所述的功能: 火力指挥负责的是点名和集火,对于敌方舰队来说他就是死神。被任命为火力指挥的舰队成员会在自己的界面上看到一个“集火”按钮,只需在总览中选中1个目标并点击这个集火按钮,设置为接受舰队指挥的舰队成员的舰载武器就会自动向其射击,直至将目标击毁。相反,当火力指挥不标注任何人时,他的沉默也就等于全舰队的沉默,直到下个广播目标出现: 舰队成员 在使用军团舰队系统作战时,只要舰队成员设置为接受舰队指挥同时打开“自动战斗”,屏幕下方的航行方案栏中就会显示“与舰队阵型保持同步”,此时舰船的航行和火力系统会分别被航行指挥和火力指挥接管: 但是,舰队指挥系统并不会接管飞船的装置,所以舰队成员依旧需要自行把握装置使用的时机,比如:相互对被集火的舰队成员使用护盾投射、能量投射,或是对我方正在集火的目标使用跃迁干扰和航行干扰。 最后,舰队成员可以在舰队面板中看到与舰队有关的设置:每个舰队成员都可以主动设置“拒绝响应集体跃迁和集体过星门命令”和“拒绝响应舰队阵型”以达到在开启自动的同时继续由自己控制舰船的航行和开火: 总结: 舰队是游戏专门为大规模玩家对战设计的辅助指挥系统,它能帮助最多不超过50名玩家在舰队长、航行指挥和火力指挥这3名指挥官的带领下如一个整体般进行战斗。 为了能获取更好的战果,在舰队中扮演4种角色的玩家需要通力合作:舰队长需要把握战场的大局,将航行和火力指挥权限及时分配给合适的人选;航行指挥需要控制全舰队的阵型,保持舰队处于最佳的交战位置;火力指挥需要控制全舰队的武器,以高效的集火快速消灭敌人;而舰队成员则要合理使用自己的中槽以及在需要的时候学会设置拒绝来自舰队的指令。

2019-09-06
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英雄管理

英雄管理

点击下方的英雄按钮就可以进入英雄管理的界面。 打开界面就可以看到所有的英雄。 点击选中英雄可以看特定一个英雄的数据和技能。

2015-01-15
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社团管理

社团管理

复仇者联盟、正义联盟……每一个传奇的英雄都有一个属于自己的组织。在这里,他们与其他英雄联手合作解决一些一个人无法完成的任务。《超级英雄3D》的社团就是众位英雄们的联盟啦!那么,作为社团领袖的你应该如何管理这个联盟呢? 首先当然是要创建一个社团啦,在游戏的社团界面中,玩家可以创建属于自己的社团,只要想好名字就好啦,费用不高。目前在游戏之中,社团领袖能够消耗社团贡献和社团资金升级社团,升级后的社团人数上限将提高。诸如成员管理,新加社团人员审核之类的功能就无需赘述啦。 这里还要提醒各位社团领袖的一点是,记得一定要为自己的社团写一个吸引人的社团公告哦!一个好的公告不仅会招收到各种大神,还能为已经加入社团的玩家提供各种指导哦。 目前《超级英雄3D》的社团功能已经初具雏形,许许多多的社团玩法也即将上线啦!赶紧加入游戏中来组建自己的正义联盟吧!

2016-08-10
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公会管理

公会管理

问:当你成为了公会的管理层一员,维护并促进公会的发展成为了日常的必要工作,那么如何管理层的人员有什么样的权利呢? 答:审批新成员入工会:职位需要为“会长”、“副会长”、“长老”、“精英”;  开除成员:“长老”以上职位方可操作,并且不可以越级,只能往下级进行开除,“会长”拥有开除所有人的权利;

2016-03-29
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卡片管理

卡片管理

卡片存放 玩家获得的所有角色卡片与武器卡片全部存放于基地之中。 基地中可存放的卡片数量有上限,角色卡片最多存放200张、武器卡片最多存放100张。 当卡片数量到达存放上限时,将无法进行可能获得卡片的游戏操作,必须通过出售卡片、卡片强化、变形光扫描等消耗卡片数量的过程后才可继续获得卡片。 出售卡片 基地中存放的且没有编入卡组的卡片可进行出售以换取金钱。 卡片出售之后无法还原,玩家需谨慎操作。 卡片图鉴 游戏中的赛博坦名将录是玩家查看已获得过的卡片的场所。 获得过的卡片即登录在赛博坦名将录中,即使该卡片已消耗掉也不会从名将录图鉴中消失。

2013-08-23
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资产管理

资产管理

开启等级 完成对应任务。 打开方法 点击主界面中间的华安即刻进入资产管理系统 系统介绍 1、玩家分别可以管理粮草,银两,以及士兵。 2、每次管理资产后都需要一段时间才可以回复次数, 3、恢复次数也可以征收令通过直接增加。 4、随着官品的升高,最大上限的次数也会提高。 5、管理获得的数量会根据玩家的门客的属性值进行提高。 以上内容请以游戏内实际数据为准

2018-04-09
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)