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连锁卡牌加速器

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连锁卡牌

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《少年剑心》连锁技卡牌消耗详解

《少年剑心》连锁技卡牌消耗详解

经过小编练月来的探索,我终于了解到连锁技升级所需要消耗的卡牌了。废话不多说了,相信一些土豪大r估计已经知道了,估计还有不多的玩家是一头雾水的。 鬼武者·斩杀 :干雄 水神·冰雹:黑星 管狐·音速:山岛荣次 死神·收割:般偌 大蛇·咆哮:不二 山神·藤蔓:津南 大蛇·绞杀:宇水 山神·碾压:斋藤一 天照·天灾:高衫晋作 好了,我都已经帮你们列出来了​,剩下就靠自己努力吧。

2015-09-07
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《燃烧战歌》魔法卡牌解密连锁闪电

《燃烧战歌》魔法卡牌解密连锁闪电

老王每日爆料系列,燃烧战歌技能卡牌解密——连锁闪电 银卡连锁闪电,其伤害适中,对比高伤害的技能,连锁闪电的优势为可以瞬发无需等待回合释放,并且此技能也是群体技能,可以对敌方N个目标造成连锁伤害。劣势是除了首目标之外的其他跳转目标造成的伤害较低。 【卡牌介绍】: 释放一团爆裂的闪电,在敌人之间弹跳传递,造成伤害 【基本属性】: 对敌方首个目标造成350点伤害,随后对每个目标造成的伤害递减 【升级成长数值】: 对敌方首个目标造成(卡牌等级伤害*0.7)点伤害,随后对每个目标造成的伤害递减 关于燃烧战歌: 《燃烧战歌》是一款西方魔幻风格的卡牌手机网游。游戏基于业界领先的cocos2d-x引擎开发,并采用独特的doll-Extra技术制作,成功打造出基于SD版画面比例的动感视觉风格。游戏在流行的“动作卡牌”游戏方式上大胆突破,结合了独创的魔法卡牌战斗方式,令作品在战斗表现上形成动态角色卡+独创魔法卡自由组合的“双卡牌”玩法,力求改变目前卡牌手游千篇一律的格局,引领卡牌手游进入全新时代。

2015-08-24
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《决斗之城》城之内连锁卡组

《决斗之城》城之内连锁卡组

作者:hero 城之内的优势虽然是速攻,但是只是单纯的出怪堆攻击显然是打不过套路连锁满满的其他卡组。城之内这个角色其实也是可以玩连锁的,只是需要两套以上的完整卡组。下面楼主介绍一下以前很火的黑龙流。 黑龙卡组依靠其稳定的触发,战力的迅速形成,以及极高的爆发占据了天梯高分的一大主流,今天我就来仔细剖析一下黑龙卡组的优劣,并进行合理的构筑和comber。 龙蛋黑龙卡组的优点是破陷阱厉害,而且召唤方式很多,假面龙和番茄摸到都可以进行召唤,黑龙卡组一般三融合准备,两到三黑龙,所以黑龙几率很大,因此天湖概率也很高。 而灵魂黑龙卡组的优点是灵魂龙属于特殊召唤,不怕扎克的占场,相信不少朋友都有过被扎克支配的恐惧,手上没有复活牌和解卡就gg了,而灵魂黑龙则可以利用特殊召唤的灵魂龙进行上级召唤从而摆脱这个困境。 龙蛋黑龙和灵魂黑龙相比,龙蛋和灵魂龙召唤的几率基本一样,正如前文所说破陷阱,龙蛋优点是下去一路可以破四个陷阱,神反、陷落和两种束缚类的陷阱,而灵魂龙则是反压制力更强,操作性更高。 而楼主在冲分的时候则是综合了这两者的优势,在保留了一定防扎克的手段的前提下(一张灵魂龙、三张融合准备可以进行返场),更主要保留了龙蛋破陷阱的优势(两张龙蛋一张假面龙检索龙蛋),形成了既赚卡又占场的优势局面。 大家都知道稳定的卡组才是厉害的,单单是两张灵魂龙,配合黑龙、龙魂进行返场,亦或是两张龙蛋破除陷阱召唤黑龙,天湖的几率都不及。我综合后的4张检索灵魂(三融合准备)、三张龙蛋(包括假面检索)、5张黑龙(包括融合准备),所以不仅仅是技术,也是有构筑的原因,可以使我在花费一定时间的基础上稳定到达1600以上的分数(当然构筑本身也是技术的一部分)。

2019-03-15
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连锁

连锁

玩家回合形成「蓄力队员」时,所形成的「蓄力队员」与其他「蓄力队员」的「回合倒计时」相同,叫做「连锁」。连锁后可以拥有更为强力的攻击哟!

2015-08-20
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PWN牌组专题:无连锁低成本单卡骑士卡组

PWN牌组专题:无连锁低成本单卡骑士卡组

诸位我们又见面了,今天我给大家带来的是一套没有任何预期连锁,也没有技能配合,只有一堆不错的单卡组合起来的牌组。 这套“模板”牌组的构建思路在于用一堆你最想用的单卡来配合成型。 对于那些想要学如何构建牌组的初学者来说,这种构建方式是个不错的思路。 这套卡组里面没有史诗卡,更没有传说卡。几张稀有卡配在牌组里面在实战中的灵活性相当的不错。 无连锁低成本圣骑士 卡组详情 法力值消耗 2: 银色保卫者 x 2 酸性沼泽软泥怪 x 2  法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 2 破碎残阳祭司 x 2 奥尔多卫士 x 2  法力值消耗 4: 黑铁矮人 x 2 冰风雪人 x 2 破法者 x 2 愤怒之锤 x 2 奉献 x 2 真银圣剑 x 2  法力值消耗 5: 白银之手骑士 x 2  法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2 烈日行者 x 2  法力值消耗 7: 暴风城勇士 x 2 

2013-12-20
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这就是卡牌游戏的魅力所在 《游戏王:决斗连锁》3天下载量破300万

这就是卡牌游戏的魅力所在 《游戏王:决斗连锁》3天下载量破300万

上周让玩家苦等了近一年的游戏王官方手游《游戏王:决斗连锁》正式在日区上架。作为Konami公司试水手游市场的先锋军,《游戏王:决斗连锁》顶着金字IP和系列20周年情怀光环,在短短3天内下载量就突破了300万,不得不说这就是卡牌游戏的魅力所在! 游戏王:决斗连锁 【安卓版下载】【iOS版下载】 《游戏王:决斗连锁》是游戏王系列在智能手机平台上的首款对战型卡牌游戏,玩家可通过对战赢取、购买卡包等方式获得卡牌,并依照自己的喜好和战术构筑心仪的卡组。值得一提的是,游戏采用了Konami今年新构思的“快速战斗”规则,一场实卡中可能需要几十分钟的对局在《游戏王:决斗连锁》中将变为紧凑的几分钟,更能突显紧张的决斗氛围。 值得一提的是,《游戏王:决斗连锁》虽然下载量喜人,但苹果商店评价中也有不少日本玩家给予了1星的低评,原来是上架初游戏仅支持英文语言,就连日语选项都没有,也就难怪日本玩家连连表示惊讶。游戏目前的卡池和角色仅局限于《游戏王DM》作品中,虽说是情怀满分,但什么时候才能有中文汉化呢?毕竟TCG卡牌游戏对一般路人玩家而言,了解卡牌效果可是最为基础的。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-24
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)