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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
最近,《战神4》游戏总监Cory Barlog接受访谈时解释说,保密过程非常痛苦,几乎要了他的命,但幸好最终能在团队的掌控内。可以说每个知道秘密消息的人都对此深有体会。 《战神4》是一个以剧情为重心的纯单机游戏,因此它也是一个很容易被剧透的游戏。实际上,一张截图就有可能完全摧毁游戏中原本的惊喜。考虑到这点,索尼圣莫妮卡工作室是如何做好保密工作的呢? 在接受GamingBolt独家采访时,游戏总监Cory Barlog解释说,保密过程非常痛苦,几乎要了他的命,但幸好最终能在团队的掌控内。 “在过去的1年半中,我们必须确保世界上所有人和我们在做的一致,不能让游戏的任何消息外泄。那种压力我从来没有经历过。实际上确实有一些外泄,但所幸并没有传播太远。“ “我们必须控制全局。这种事情压力很大,要想让所有玩家获得同样的体验,这需要在市场宣传和公关团队合作上更加灵活。有时候我们必须马上官宣一些消息,否则就会被泄露,我们必须尽快地掌控一切。” 今年保密工作做的非常好的范例便是《复仇者联盟3》,漫威官方甚至在预告片中进行了造假,很多演员都没有看过完整的剧本。 最近,《战神4》游戏总监Cory Barlog接受访谈时解释说,保密过程非常痛苦,几乎要了他的命,但幸好最终能在团队的掌控内。可以说每个知道秘密消息的人都对此深有体会。 《战神4》是一个以剧情为重心的纯单机游戏,因此它也是一个很容易被剧透的游戏。实际上,一张截图就有可能完全摧毁游戏中原本的惊喜。考虑到这点,索尼圣莫妮卡工作室是如何做好保密工作的呢? 在接受GamingBolt独家采访时,游戏总监Cory Barlog解释说,保密过程非常痛苦,几乎要了他的命,但幸好最终能在团队的掌控内。 “在过去的1年半中,我们必须确保世界上所有人和我们在做的一致,不能让游戏的任何消息外泄。那种压力我从来没有经历过。实际上确实有一些外泄,但所幸并没有传播太远。“ “我们必须控制全局。这种事情压力很大,要想让所有玩家获得同样的体验,这需要在市场宣传和公关团队合作上更加灵活。有时候我们必须马上官宣一些消息,否则就会被泄露,我们必须尽快地掌控一切。” 今年保密工作做的非常好的范例便是《复仇者联盟3》,漫威官方甚至在预告片中进行了造假,很多演员都没有看过完整的剧本。
2018-06-04《新弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》是由Spike开发的推理类冒险游戏《弹丸论破》系列的最新作,现在距离本作正式发售已经时日不多了,官方也在进行最后的准备工作。近日,官方就剧透一事发布公告,考虑到这是一款悬疑推理类游戏,如果提前剧透的话会失去很大的游戏乐趣,因此郑重呼吁玩家们不要剧透,此外官方还对PS4的共享录制机能进行了限制。 防剧透措施具体内容: 1.在互联网或社交平台写东西的时候,注意不要透露游戏内容。 2.但是剧透第一章没有什么关系。 3.第2章开始后,请克制一下自己不要进行直播。 4.只要存档进入了第2章,就算是序章和第一章也不能使用截图或是录像机能,以及其他分享功能了。 这是官方为了让更多的玩家能够让自身去感觉游戏的魅力而制定的一系列措施。虽然就算机器的功能被限制,但是想要剧透还是无法避免的,玩家们也要小心被剧透而失去了游戏的乐趣哦。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-01-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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