用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
光明记忆中,不少玩家都有发现,将小怪打死后,小怪会在地上留下一圈圈闪着光的东西,走过去之后,角色头上便会冒出+XP的标示,这个XP是什么?这个XP有什么用? XP代表的是精华能量,那么XP有什么用呢?跟着啾啾一起来看看吧! XP可以用于【能力】加点。 【能力】包括【机体解放】【绝对防御】【过载】【拾荒者】四种 XP可以用于【技能】加点。 【技能】包括【EMP脉冲】【光刃】【时间静止】【裂地斩】【闪电打击】【光刃斩】六种 XP可以用于【潜能】加点。 【潜能】包括【牵引器】【瞬闪】【潜能爆发】【光子力场】四种 PS:每个技能的加点都会获得意想不到的技能效果,不过需要注意的是!如果当前角色死亡那么之前获得的精华能量将被清空
2020-01-10玩过《魔域》端游的老玩家一定记得,XP技能为何物。在这之前,给大家曝光过血族和魔法师的XP技能效果,>>点此回顾<<。今天,我们以尽可能简练的语言来介绍XP技能的前世今生。 >>点我领取公测【天使之翼】<< XP技能其实起源于九十年代的格斗游戏间。《魔域》首次将XP功能系统引入到网络游戏中,这其实是跨越了网络游戏与把酣畅淋漓的格斗体验。 从玩法体验上说,拥有了XP技能就拥有了瞬间逆转一切的力量。XP技能不但有惊人的伤害,更有异常华丽的光效,给你双重感官享受! XP技能的习得 XP技能与其他普通技能一样,需要通过相应的技能书进行学习,大部分的技能书都可以在各城市的杂货店处购买到。 XP技能的发动 XP技能的发动有一个必须的条件:XP槽需要积蓄完成。 XP槽随着时间不断积累,当它完成积累时,你的身上会爆发出一个火焰图腾,缥缈的斗气笼罩全身。XP技能的图标会浮现出来,点击你要使用的XP技能图标就进入了XP技能时间,轻点享受无上战斗快感! 团队中的XP技能? 如果说单人使用XP技能是对传统战斗模式的革新,是把格斗游戏的精髓引入都网络游戏中的话,那么组队情况下XP技能的使用,就彻底颠覆了传统网游中对于经验、对于战场的定义! 当你与他人组成战斗团队后,XP槽的积累将会同步,也就是说队伍的成员XP槽将同时积满。当队伍进入XP时间后,经验的积累将不再实时分配到个人,而是通过X P时间结束时的经验计算来统计。既然有一个计算的过程,那你在组队XP时间内获得的经验当然不再单纯,而有一个加成的效果。根据队伍成员数量的不同,组队XP获得的经验加成也不同。 在组队XP期间,玩家可以受到一定范围内防御值最高的队友的防御共享保护。 后续,将带来围绕XP技能的高度攻略,请大家继续关注九游《魔域》官网。 >>点我领取公测【天使之翼】<<
2017-04-19《率土之滨》XP周瑜使用指南 【属性】 老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。 XP周瑜 普通周瑜 【战法解读】 很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段 第一段 敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响 持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍C太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。 敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸 陆逊触发衔命效果 第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害 第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果 第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。 立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。 衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。 总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。 常见带有持续性伤害的战法 【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女 【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越 【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积 【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀 【XP周瑜可行搭配推荐】 1:传统嘟嘟 2:神赏嘟嘟 3:神赏黄盖 有钜黍就黄盖大营周瑜中军 4:搭配黄月英 百战无怯黄月英 长文结尾满红大佬配置 5:苦肉计 6:搭配皇甫嵩 【拆解战法解读】 【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。 率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。 40级白板XP周瑜谋略属性排名 谋略成长值排第4 全谋加点排第3 【内政解读】 中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。
2023-11-16期待已久的手游嫌犯追踪XP即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编嫌犯追踪XP好玩吗?嫌犯追踪XP值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、嫌犯追踪XP简要评析: 嫌犯追踪无限金币XP安卓破解版(Suspect In Sight)是一款角色扮演类手机游戏,玩家可以通过嫌犯追踪破解版来获取更多免费的金币,解锁更多的直升机,帮助你在全城范围内搜索犯人。 嫌犯追踪破解说明: 游戏版本为直接修改破解,游戏版本为你直接修改破解XP(金币)数量为6666666。 嫌犯追踪破解版游戏特色: 1、嫌犯追踪是一款全新的警匪追逐游戏; 2、在这款游戏中,玩家扮演的角色是警察; 3、一改往日开着警车抓捕疑犯的老套戏码,这次你将威风凛凛地驾驶着直升机展开全城大追捕; 4、游戏选择了迈阿密,纽约和洛杉矶这样美国大都市作为故事背景,也恰如体现了游戏的美式风味。 Tags: 2、嫌犯追踪XP图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对嫌犯追踪XP有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“嫌犯追踪XP”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅嫌犯追踪XP>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2018-11-12XP关羽一直活跃在征服赛季的主力队伍中,大多数玩家用XP关羽都是组建荀法关阵容,但其实XP关羽还有很多一线的搭配方法,除了蜀形兵、蜀骑外,还有五虎上将阵容。今天,笔者就和大家聊一聊不同的XP关羽阵容。 武将分析 五星XP关羽,面板属性极其优秀 2.54攻击成长算是比较勇猛的武将,1.08的谋略成长在武将中也是及格的,速度成长1.81也是非常不错的(高速度使得关羽带【谋定后动】的收益非常高,下文将进行解释)。 重点是关羽的自带战法,【樊渊泅囚】,分析这个战法的基本点: 1.【樊渊泅囚】是主动战法。 2.发动率为40%。 3.需要一回合准备(所以可以带【谋定后动】)。 4.发动后使敌方全体陷入犹豫一回合的状态。 5.对敌方每个武将造成190%伤害率的物理伤害。 这个自带战法的伤害是个什么地位,看下表。 提到XP关羽,就必须提【谋定后动】,关羽的自带战法是一个兼具伤害和犹豫类控制的关键战法,保证XP关羽能正常行动非常重要。 而【谋定后动】这个战法,每当武将开始准备或已经发动自带战法时,将会进入洞察状态。所以,XP关羽几乎必备【谋定后动】,没有【谋定后动】的XP关羽强度会显著下降。 由于【谋定后动】需要武将开始准备或已经发动自带战法时才进入洞察,所以带【谋定后动】的武将需要尽可能先出手。 XP关羽本身速度比较快,为了进一步提升XP关羽获得来自【谋定后动】的洞察的概率,给XP关羽兵种选择“轻骑兵”,并且特性选择“疾行”。 考虑下面的这种情况: 1.我方XP关羽与敌方XP关羽战斗,我方XP关羽速度更慢; 2.第一回合敌方法正先手给敌方XP关羽施加【难知如阴】; 3.敌方XP关羽行动时,触发跳过准备回合,发动自带战法; 4.此时我方XP关羽还没开始行动,没有洞察状态,于是陷入犹豫状态,而如果我方XP关羽先手的话,第一回合可能会开始准备,或由于法正的自带战法而已经发动自带战法,从而进入洞察状态,即便敌方带控制的武将后来释放了控制,也没关系了。 所以,建议带谋定后动的XP关羽适当加速(1-10点),从而提高由于谋定后动进入洞察状态的概率。 阵容分析 (一)荀彧+XP关羽+法正(荀法关) 荀法关的可行配置成百上千,关羽可行配置例一:无始计荀法关。 荀彧:【不攻】+【翕处还张】/【十面埋伏】,转“轻骑兵”,学习“乱阵”“疾行”,加点全谋略。 XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】/【折戟强攻】/【凤仪亭】,转“轻骑兵”,学习“侧击”“疾行”,适当加速度,全攻击加点。 法正:【锋矢】+【避其锋芒】/【战必断金】/【单骑救主】/【磐阵善守】/【无心恋战】,转“铁骑兵”,学习“难测”“疾行”,全加速度。 XP关羽可行配置例二:始计荀法关。 XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】,转“轻骑兵”,学习“侧击”“疾行”,全加攻击。 法正:【锋矢】+【避其锋芒】/【战必断金】/【单骑救主】/【磐阵善守】/【无心恋战】,转“铁骑兵”,学习“难测”“疾行”,全加速度。 荀彧:【始计】+【浑水摸鱼】/【草木皆兵】/【极火佐攻】/【三军之众】/【河内世泽】,转“轻骑兵”,学习“难测”“乱阵”,全加谋略。 简析: 1.XP关羽必带【谋定后动】,第三格战法,可以学【凤仪亭】/【一骑当千】/【折戟强攻】/【人中吕布】/【浑水摸鱼】/【妖术】/【鼎足江东】。 2.对于XP关羽来说,“疾行”“侧击”优于“疾行”“乱阵”。 “侧击”:提升对骑兵的20%全物理伤害(含普攻、主动战法、执行的指挥战法、追击战法)。 “乱阵”:提升对步兵的15%主动和追击战法伤害(不包含普攻和执行的指挥战法伤害)。 无论是伤害增幅比例还是增幅范围,对于XP关羽来说,“侧击”都优于“乱阵”。 3.荀彧不能学“侧击”。 骑兵兵种特性“侧击“仅增加对骑兵的“攻击伤害”,所以荀彧、张角这类法师不能学“侧击”。 4.带【始计】的荀彧不能学“疾行”。 【始计】这个战法的灵魂在于洞察,带【始计】的武将如果有先手,会显著提升无法洞察的概率。 不仅不能带先手,还应该让带【始计】的武将在正式会合的战斗中,速度尽量慢一点,出手尽量晚一些,所以,带【始计】的武将最好不要加速度,确保轮到该武将行动时,已经受到过伤害,从而进入洞察状态。 5.法正最好带个【锋矢】,因为法正会让XP关羽、荀彧战法发动次数有下限,意味着队伍伤害有一个不低的下限,【锋矢】的收益比较高。 6.法正的第三格战法,根据自身队伍情况和战场情况,选择合适的生存战法。 7.单发【翕处还张】的期望伤害比【十面埋伏】高不少。 8.荀法关可行配置不计其数,只要配置合理,就能用。 一波抢了36329预备兵 (二)沙摩柯+XP关羽+法正(沙法官) XP关羽可行配置例三:真男人沙法关。 XP沙摩柯:【击势】/【愈战愈勇】+【一骑当千】/【凤仪亭】,转“蛮兵”,学习“列阵”“近战”,全加攻击。 XP关羽:【谋定后动】+【全军突击】,学习“疾行”“侧击”,适当加速度后全加攻击。 法正:【白刃】/【草木皆兵】/【无心恋战】+【三军之众】/【避其锋芒】/【重整旗鼓】,转“疾行”“难测”,速度快过关羽后加谋略。 XP关羽可行配置例四:稳定沙法关。 法正:【白刃】/【衡轭】/【避其锋芒】/【重整旗鼓】,转“铁骑兵”,学习“难测”“疾行”,快过关羽后加谋略。 XP关羽:【谋定后动】+【凤仪亭】/【一骑当千】/【折戟强攻】,转“轻骑兵”,学习“疾行”“侧击”,适当加速度后全攻击。 XP沙摩柯:【健卒不殆】+【垒实迎击】,转“蛮兵”,学习“利刃”+“固阵”/“近战”/“守备”,全攻击加点。 (三)XP马岱+XP关羽+SP徐庶(蜀骑) XP关羽可行配置例五:稳定蜀骑。 XP马岱:【战必断金】+【磐阵善守】/【单骑救主】,转“轻骑兵”,学习“侧击”“疾行”,全加攻击。 XP关羽:【谋定后动】+【全军突击】/【凤仪亭】/【一骑当千】/【折戟强攻】/【鼎足江东】,转“轻骑兵”:,学习“侧击”“疾行”,适当加速度后全加攻击。 SP徐庶:【疾战】+【文伐】/【众谋不懈】,转“轻骑兵”,学习“难测”“疾行”,快过XP马岱后全加谋略。 XP关羽可行配置例六:真男人蜀骑。 XP马岱:【击势】+【凤仪亭】,转“轻骑兵”,学习“侧击”“疾行”,全加攻击。 XP关羽:【谋定后动】+【浑水摸鱼】/【全军突击】(【全军突击】和【凤仪亭】的伤害加成冲突)。 SP徐庶:【疾战】+【文伐】,转“轻骑兵”,学习“难测”“疾行”,快过XP马岱后全加谋略。 简析: 1.【凤仪亭】发动后可以提升自身造成的物理伤害,配合【击势】以及XP马岱自带战法,让XP马岱一刀真男人。 2.XP马岱自带战法和【击势】不冲突。 补充知识:【大赏三军】和【锋矢】不冲突,【攻其不备】和【龙飞】不冲突,祝融自带战法【火兽冲锋】也和【击势】不冲突。 3.这队SP徐庶带【疾战】是性价比极高的选择。 4.SP徐庶第三格战法【文伐】和【众谋不懈】各有优缺点。 【众谋不懈】可以打到敌方大营,徐庶发动【疾战】则该回合判定三次【众谋不懈】,不发动则判定两次。 但【众谋不懈】是指挥战法,无法为XP马岱自带战法叠加层数,【文伐】可以为XP马岱自带战法叠加层数,所以在第二种蜀骑中,为了最大化XP马岱伤害,选择让徐庶携带【文伐】。 (四)特性赵云+XP关羽+黄忠 XP关羽可行配置例七:五虎上将 特性赵云:【白刃】/【桃园结义】/【击势】/【一骑当千】/【人中吕布】/【折戟强攻】 XP关羽:【谋定后动】+【全军突击】/【凤仪亭】/【一骑救主】/【折戟强攻】/【鼎足江东】/【威震逍遥】轻骑侧击疾行适当加速后全攻击加点 黄忠:【步步为营】/【擅兵不寡】/【兵无常势】/【磐阵善守】/【单骑救主】/【反间】/【反计之策】(【单骑救主】、【白刃】、【反间】互相冲突) 简析: 1.五虎队是一个配置极其讲究的队伍,配置不合理的话性价比会大打折扣。 2.赵云带输出,队伍上限会很高,赵云也可以带辅助战法,如【白刃】【桃园结义】。 3.黄忠有特性更好,没特性也能用。 4.黄忠不要带【一夫当关】(见过很多人这样做),黄忠带【垒实迎击】也比较浪费。 5.五虎队可行配置不计其数,只要配置合理,就能用。 (五)XP关羽+曹操+XP孙策/XP夏侯惇(俗称螃蟹) XP关羽可行配置例八:XP关羽XP孙策。 XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】/【折戟强攻】/【凤仪亭】 曹操:【白刃】/【反计之策】/【无心恋战】+【桃园】/【攻其不备】/【全军突击】 XP孙策:【愈战愈勇】/【桃园结义】/【擅兵不寡】/【步步为营】 XP关羽可行配置例九:XP关羽XP夏侯惇。 XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】/【折戟强攻】/【凤仪亭】 曹操:【白刃】/【反计之策】/【无心恋战】+【桃园结义】/【攻其不备】/【全军突击】 XP夏侯惇:【一夫当关】/【兵无常势】/【移花接木】/【擅兵不寡】/【愈战愈勇】/【步步为营】 简析: 1.螃蟹队原理比较简单,三个容错率比较高的骑兵武将放一起,带上合理的战法,只要配置合理就能用,越合理、越高配就越强。 2.也可以玩XP孙策曹操XP夏侯惇,但XP关羽曹操XP孙策>XP关羽曹操XP夏侯惇>XP孙策曹操XP夏侯惇。 因为XP关羽自带战法伤害不错且有控制,XP孙策伤害上限比XP夏侯惇高很多, 3.螃蟹队可行配置不计其数,只要配置合理,就能用。 (六)XP关羽+刘备+庞统/步诸葛/弓诸葛等各种弓兵 XP关羽可行配置例十:蜀形兵队 XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】 自带重要主动战法的弓兵:【始计】+【妖术】/【绝水遏敌】/【草木皆兵】/【浑水摸鱼】 刘备:【形兵之极】+【健卒不殆】/【战必断金】/【桃园结义】/【反间】 XP关羽可行配置例十一: XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】 弓诸葛:【绝水遏敌】/【河内世泽】/【重整旗鼓】/【草木皆兵】/【极火佐攻】 刘备:【形兵之极】+【健卒不殆】/【战必断金】/【桃园结义】/【反间】 简析: 1.这队也可以不带【形兵之极】。 2.蜀形兵可行配置不计其数,只要配置合理,就能用。 (七)XP关羽+刘备+特性赵云 如果认真看懂前面六种XP关羽队伍的配置,应当具有自行配置这队的能力。 关羽可行配置例十二: 刘备:【白刃】/【桃园结义】/【重整旗鼓】/【三军之众】/【鼎足江东】/【避其锋芒】/【衡轭】 XP关羽:【谋定后动】+输出战法/【妖术】 赵云:【健卒不殆】/【回马】+【垒实迎击】/【白刃】/【桃园结义】 XP关羽可行配置例十三: 赵云:输出战法/【白刃】 XP关羽:【谋定后动】+【全军突击】 刘备:成吨的辅助战法都可以 总结 有【谋定后动】的蜀XP关羽是一个强度极高的百搭武将。截止2019年7月的版本,征服赛季主城五大体系是刘备+【垒实迎击】前锋、【始计】【浑水摸鱼】孙权+张机、神兵大赏体系、【谋定后动】XP关羽体系、各种菜刀。作为五大体系之一的XP关羽体系,一直是征服赛季的明星阵容。笔者在此抛砖引玉,欢迎大家在评论中交流讨论。 更多相关内容请关注:率土之滨专区
2020-02-21谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度,很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段,第一段,敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响,第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害,总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些。 《率土之滨》XP周瑜使用指南 【属性】 老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。 XP周瑜 普通周瑜 【战法解读】 很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段 第一段 敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响 持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍C太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。 敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸 陆逊触发衔命效果 第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害 第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果 第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。 立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。 衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。 总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。 常见带有持续性伤害的战法 【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女 【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越 【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积 【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀 【XP周瑜可行搭配推荐】 1:传统嘟嘟 2:神赏嘟嘟 3:神赏黄盖 有钜黍就黄盖大营周瑜中军 4:搭配黄月英 百战无怯黄月英 长文结尾满红大佬配置 5:苦肉计 6:搭配皇甫嵩 【拆解战法解读】 【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。 率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。 40级白板XP周瑜谋略属性排名 谋略成长值排第4 全谋加点排第3 【内政解读】 中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。
2023-11-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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