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行动严酷门槛 开发版加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

行动严酷门槛 开发版

行动严酷门槛  开发版截图0
行动严酷门槛  开发版截图1
行动严酷门槛  开发版截图2
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行动严酷门槛  开发版截图4
行动严酷门槛  开发版截图5
严酷冒险好玩吗 严酷冒险玩法简介

严酷冒险好玩吗 严酷冒险玩法简介

期待已久的手游严酷冒险即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编严酷冒险好玩吗?严酷冒险值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、严酷冒险简要评析: 《严酷冒险》是一款随机冒险挑战的趣味像素挑战解谜对战手游,我们为玩家提供了严酷冒险下载,玩家可以在游戏当中去尝试各种奇妙的冒险,不断的应对各种危机,开启更多的职业战斗,搭配各种技能吧。感兴趣的就一起来玩吧。 2、严酷冒险图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对严酷冒险有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“严酷冒险”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-12-16
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《荒野行动》开发日志-基础装备提升

《荒野行动》开发日志-基础装备提升

荒友们好,又到了开发日志时间。 这次我们来聊聊基础装备的提升。 在全新的大版本中,我们将会对基础装备的品质进行提升。各种倍镜将会有更高的面数。 全新的各种倍镜: 同时,之前也收到反馈, 我们现在的头盔和装备不够“军事化” ,品质一般。 这次的提升中,我们也重新制作了各级的头盔,1级头我们做了特殊的设计(希望大家能get到) 2,3级头盔参考了现实中特战队员的真实装备进行制作。 同时防弹衣,背包我们也重新制作,并进行了品质迭代。 全新的1,2级头盔: 当然枪械方面,枪械模型也做了效果提升 枪械的新效果标准: 大家关心的新场景的进度: 1. 按目前的进度,预计全新版本会在4月初(清明节)前后,在测试服放出测试 2. 新场景目前还是存在一些BUG,我们在集中的修复过程中,美术同学也在做最后的烘焙(确保低配机型的效果)和场景BUG的修复工作。 (我们能跑出来的BUG多一点,第一次见大家的体验就会更好一些~) 再贴2张新地图的新载具 1. 水上摩托 2.全地图皮卡(后座为移动平台) 3. 配合新地图的: 雪地摩托 最后留个彩蛋,新场景,新建筑,当然,要配合新的攀爬了~ (示意结构,新地图中的部分房型的“水管” 将支持交互, 可以通过水管攀爬上房顶,偷袭?埋伏?绕道火拼?)

2018-03-26
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三国志战棋版6级地门槛解析

三国志战棋版6级地门槛解析

三国志战棋版6级地还是挺肥的,很多小伙伴想打但不知道最低门槛是什么,本期攻略就为大家展示三国志战棋版6级地攻略图解,相信大家看完后都能学会轻松打掉6级地! 三国志战棋版6级地门槛分析 1、六级地推荐门槛 推荐武将等级:30级 推荐自身战法等级:10级 携带第二战法等级:5级 携带第三战法等级:5级 推荐武将携带兵力:3500 2、六级地守军展示 守军阵容:颜良队 难度系数:★ 守军阵容:吕蒙队 难度系数:★★ 守军阵容:庞德队 难度系数:★★★ 守军阵容:张飞队 难度系数:★★★★

2023-03-18
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《严酷战争》游戏配置要求介绍

《严酷战争》游戏配置要求介绍

《严酷战争》是一款具有龙元素的角色扮演多人模拟游戏,而游戏的画面表现很不错,不过需要的配置要求也不算低,CPU最低只需要Intel(R) Core(TM)的i7-5820k处理器就行了,内存需要8GB,显卡需要英伟达GTX 980Ti。 游戏配置要求一览 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: Intel(R) Core(TM) i7-5820k CPU @ 3.30GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 980Ti DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: Intel(R) Core(TM) i7-5820k CPU @ 3.30GHz 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 980Ti DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

2021-12-22
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《无尽的拉格朗日》严酷级攻坚护卫舰通用型一览 严酷级护卫舰厉害吗

《无尽的拉格朗日》严酷级攻坚护卫舰通用型一览 严酷级护卫舰厉害吗

无尽的拉格朗日严酷级护卫舰怎么样?严酷级攻坚护卫舰通用型作为可以在联络站中获得舰船之一,那么值不值得入手呢?感兴趣的玩家们一起来看看吧,不要错过。   无尽的拉格朗日严酷级护卫舰怎么样   这同样是一艘护卫舰,但是不同于诺玛330的低要求,严酷级护卫舰的定位是对大型目标和坚固目标进行火力输出,具备很强的攻击能力。   可以看到严酷级护卫舰的四维属性虽然同样普通,但是火力水平直接拉开了诺玛330调查船好几个档次,特别是对舰火力几乎是其三倍,攻城火力更是其五倍还不止。   造成这样的原因就是除了具备快速火炮系统用以防御以外,严酷级护卫舰还配备了威力巨大的舰首轨道炮系统,该护卫舰的火力绝大部分都是来自于这门轨道炮。   严酷级护卫舰相比之FG—300护卫舰,在火力方面有着很明显的优势,特别是攻城火力这一点,拥有着很多驱逐舰都不具备的攻城能力,但缺点也存在,那就是造价相对较高,需要资源支撑。 严酷级护卫由于它杰出的火力系统,完全可以在探险家们的舰队中占据一席之地,在攻城战中更是无法忽略的存在,所以在资源富裕的情况下,请务必不要错过。 以上就是关于无尽的拉格朗日严酷级护卫舰怎么样的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略! 无尽的拉格朗日 黑屏闪退 配置介绍 公测时间 游戏特色 下载地址   更多相关资讯攻略请关注:无尽的拉格朗日专题

2021-08-18
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我们最近在做什么《荒野行动》开发日志

我们最近在做什么《荒野行动》开发日志

上次2月21日小本本后,半个月没来和大家继续交流了,今日得空,我们大家在交流下,开发组很有诚意的聆听各位玩家的意见。 1. 外挂的问题。 ​外挂打击,一致是我们运维的重点,的确我们一直在努力不断完善各种检查,自动话的方式进行打击。每日的运营报告里,我们都有进行持续性的检测。绝大多数恶性的外挂我们目前能在2分钟内自动处理完毕。接下来我们的会继续研究各种检测技术对外挂进行处理 透视打击 ​最近我们在研究引擎层,通过神经网络识别图像的技术,对透视,修改颜色类的外挂进行打击, 预计会在半个月内上线。 匹配分级 ​我们会在研究更改匹配系统,把玩家天然的区分开来,减少玩家遇到外挂的可能性。即使我们做的封禁设备,有些极端玩家会通过伪装码,绕过封禁检测,这样,新创建的账号会成为外挂的高发期。 然后这些新角色可能1天内又会被封禁掉,我们正在考虑做的一个事情是把高等级,高场次的玩家区分开来,减少遇到这些顽固玩家的可能性 ​实名认证 ​同样,已经完成实名认证的玩家,使用外挂的成本会高点。那么把优先完成实名认证的玩家匹配到一起,会不会减少这些玩家遇到外挂的情况呢? 多个账号多次绑定同一个身份证,以及迟迟不完成实名认证的玩家,这些人的风险系数相对较高,这些人会被优先匹配到一起 ​信用体系 ​综上我们在做的一个设计是,总结和归玩高信用家行为,通过一套价值体系,让这些我们认为信誉高的玩家,保证体验。 当然我们也会考虑接第三方的信誉评价平台。 ​2.画质的问题 ​目前,荒野画质上的确有很大的提升空间,现阶段我们美术2个重点的方向在做:1.是新的大地图,2.是画质的提升。之前我们为了控制发热发烫,在制作上的确有点保守,年后开始,我们决定开启引擎的次世代效果,满足高端机型玩家的视觉需求。我们美术同学也在加班加点的提升效果而努力。这边我可以贴2张目前正在调整中的截图出来(没有任何ps,纯编辑器里截图,右上角还有调试信息,并没有P掉( - - )。 这个目前还在进行中,大量的建筑上的次世代贴图还没有到位,后面我也将持续的爆料。 以目前的测试结果,PC上应该毫无压力可以跑的起,手机上高端机型应该也问题不大。对于荒野的美术来讲,提高画质并不是什么难题, 难点在于手机上该用多少。 开发组会根据当前市场上手机的性能信息,做最后来做取舍,满足大家的需求。 画质参数方面美术团队还在持续调整中,预计在于2周内确定最后的效果。最终会在4月中上旬和大家见面, 见谅。 3. 性能和卡顿的问题 ​说完性能,那么低端机型的玩家开始担心性能问题。这里要说明的是,关注效果的同事,开发组也同等优先级的关注玩家的手感和性能。针对开发世界视距广的特点。我们技术上实现了“遮挡剔除”。 什么概念呢? 我们将记录你在地图上的视角信息,来判断你所处的位置哪些能看见,哪些不能看见,然后做自动做出一些筛检。就是相当于你在一所高山的一面的主城,我们将不再渲染山的背面火车站;你再屋内,我们将不再渲染墙壁后的组件。 这样可以节省大量的GPU,CPU压力。 提高玩家的流畅性。目前该技术已经进入测试阶段,一些实测数据也可以共享给大家。 这项技术会增加100M左右的更新量,我们将在测试稳定后外放。 4.其他目前正在进行,预计两周后内更新的内容这些绝大多少都是在2.11 和大家交流中,你们的建议哦~十分十分感谢大家对荒野的建议,希望在这里,大家可以比心交流,玩家的意见永远是我们开发的基础,感谢。 ​1. 当然,肯定会有把新枪 2. 50V50 会在休闲模式中与大家见面,不用购买房间卡,匹配就可以参与 3. 8倍镜视觉的效果会做一定的提升 4. UZI 的机瞄效果会与大家见面 5. 潜水 (新地图里会有水下战斗,潜水会优先放出) 6. 卧倒锁定(减少趴下后和建筑的穿插) 7. 墙角收枪(减少在墙角和建筑的穿插) 当然我们还在做些大工程, 这些会在资料片中和大家见面。 敬请期待。。。对了还有点忘记说了: 动作捕捉, 下次的交流再给大家爆料吧 感谢各位的诚挚的建议,开发组这边也是用心在改善的游戏体验。 大家对我们开发中的内容有什么意见尽管提,荒野的策划同学也会经常浏览回答各位的诚挚建议~ 诚意十足的荒野开发组

2018-03-10
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)