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3号放印室是隐秘的档案最近新出的一个剧情关卡,它会带给我们恐怖的冒险体验。在这关中玩家需要根据规则成功离开放映室,很多玩家不知道操作才能正确离开。小编本期就为大家带来隐秘的档案3号放印室通关攻略,还没有通关的小伙伴可以来看看。 隐秘的档案攻略大全 隐秘的档案3号放印室通关攻略 关卡:3号放印室 游戏任务:根据规则成功离开放映室 通关步骤 1、进入游戏首先点击右上角纸条了解规则然后将红色票给售票员,然后进入放映室。 2、来到4号放映室首先点击左侧墙上纸条了解规则,接着出现选项我们一个都不选,点击规则柜子将润滑油和吹分级给门外的人;接着出现火灾然后弹出选项不做选择将灭火器从门上方窗口丢出去即可。 3、来到下一个场景点击右下角椅子上纸条了解规则后,坐在蓝色椅子上,之后会出现两次选项都不做选择即可通关。
2023-12-04不可思议的幻想乡TODR解密之馆隐秘宅室二迷宫攻略 不可思议的幻想乡TODR解密之馆是游戏中的一系列复杂迷宫,隐秘宅室二怎么过?下面给大家分享不可思议的幻想乡TODR解密之馆隐秘宅室二迷宫攻略 不可思议的幻想乡TODR解密之馆隐秘宅室二迷宫攻略 【迷宫介绍】 解密之馆的第二弹,名为“蠢动的美味”。 讲述了玉兔调查队前往调查坠落在月之遗迹的不明宇宙飞船的故事。 等待着她们的是希望,还是绝望呢? ——结局数量3。 接下来2、3、4层都是普通的迷宫,在进入第5层后会触发剧情,灵梦来到了一个早就没有人的营地(这特喵不是布都的小窝么)。在营地桌子上有一份不读也没关系的调查记录,选择调查后可见内容如下: 【调查记录】 某月某日,有情报指出,在绵月兔子乐园建设预定地附近的洞窟,发现了不明建筑物。 为了调查那栋建筑物,成立了以专家为中心的调查队。 队长杰夫(酱油)、副队长凯西(酱油)、主任杰拉尔朵(酱油)、考古学家爱朵(酱油)、顾问奥尔森(酱油)、技术人员凯温(酱油)、战斗员雅莱(酱油)、战斗员麦克(酱油), 最后,我是战斗员兼记录员(但是你连名字都没留下啊!)。 以上九名是这次调查队的成员。 由于调查对象是不明建筑物,大家都很有干劲。 众人当中,最耐不住性子的是爱朵和凯温,两位都想早点深入调查。 从这里开始通讯器会收不到讯号,在回来以前都没办法跟外面联络。 就算发生万一也没办法求救。 所以要比平常更小心,丝毫都不能松懈。 姑且比地球人强得多的调查队录了个脸,不过都已经失联了,这帮人处境怎么想也好不到哪里去。灵梦在这个休息点一丁点有用的东西都没找到之后决定继续前进(远目) 在迷宫进行到第8层后,剧情再次触发: 灵梦这会是在地上看到了一份没有阅读必要的手记,如果选择阅读的话内容如下: 【调查记录】 某月某日,调查有了进展,证实了新的事实。 根据凯温的说法,这座建筑物其实是一艘宇宙飞船。 杰拉尔朵否认表示“我从来没看过这种宇宙飞船”—— 凯温就解释说这可能是外星人的船,爱朵也赞同这种说法。 杰拉尔朵姑且表示赞同,但是奥尔森又斩钉截铁的否认她们的想法。 队长杰夫出面做了和事佬,但是调查队各人心里都有了芥蒂。 虽然过程上出了点问题,调查还是进行的很顺利。 看样子,应该能比预料的早回家。 以上,这旗子立的已经很难让人对她们的生存抱有期望了。不过人还是得找,看完剧情那就迷宫继续。 到12层的时候,虽然没有剧情,但是我们一眼就能看出这个迷宫不一般。 因为它长这样: 这张图壁崩无效,掘印无效,因为我还没有捡到过博丽火箭之类的药我也不知道能不能跳。总之,收割一波经验,捡一波道具之后,在路途中就会触发新的剧情: 【调查记录】 某月某日,调查队遭到了谜之怪物的袭击。 最初察觉到怪异的是爱朵, 她目击到暗处有什么东西在动。 敌不过好奇心,爱朵在一窥暗处后——她的身体就直接倒在原地。 一瞬间还搞不清楚发生什么事,直到大家看见红色的液体从爱朵身体上流出,才明白究竟发生了什么。 以副队长凯西发出哀嚎为开端,麦克开始行动。 她超阴暗处开枪扫射,一边进行牵制一边要救出爱朵。 我当时认为她的判断没有错。但是就结果来说,不得不说那是个错误的决定。 因为躲藏在阴暗处的东西正如其名是个【怪物】。 不明建筑物是外星人的宇宙飞船,那个怪物就是活生生的证据。 这证明凯温和爱朵的主张是对的。 一场殊死之战后,我们好不容易成功击退了怪物,但是死伤惨重。 爱朵和麦克当场死亡,杰夫、凯西、雅莱和我幸运地只受到轻伤。 杰拉尔朵和凯温身受重伤,紧急处置后宣告不治。 奥尔森虽然仅仅是轻伤,但她精神受到打击自杀了。 我们只剩下两条路可以走: 一是返回本部说明情况,二是追击怪物并将其击毙。 虽说起先大家的意见不一致,最后我们还是决定选择后者。 绝不可能将那怪物从这里放出去。 我们必须挺身而出—— (下文因为血迹已经无法阅读) 在意识到这趟出行已经接近终点后,灵梦来到了下一层楼: 喔,入目所见敌人一大堆。正当灵梦打算安静行事时,她注意到了怪堆里有一只昏迷的兔子。 OMG,还等什么,速度上去救人啊! 【剧情关键点】 这个房间和阿空的boss房一毛一样,不过很显然这里没有boss。一只昏迷的兔子倒在离我们不远处的地方,房间里都是一些黑不溜秋、模型被拉长或者压扁的月兔。根据玩家在这一层的表现能够决定这个剧情的走向: 1.兔子死啦! 那个兔子说是昏迷,其实忧郁的趴在地上。因为不会反击的关系,几个回合不管就会被敌人打死。虽然她死了不会妨碍剧情的发展,但是本周目结局就锁死为结局1了。 2.兔子没死,房间敌人全灭。 一般来说最容易达成的就是这个,毕竟周围敌人再多那也是杂鱼。兜里只要有一张全图符卡,不管是伤害卡还是幻惑或者睡眠,都能把敌人轻松控制住,然后就可以轻松取胜。 不过仅仅这样的话,玩家也只是有了结局2的选项而已。 3.兔子没死,在全灭敌人之前捡到了【八意牌驱虫药】。 开始我看到那瓶药的时候……我是不想去捡的。我仓库里什么药没有,不能因为你在我眼前出现了我就要去捡。 然后我错了……这玩意我还真没有。 想要开结局3的话,这瓶药就是必不可少的。 话说为什么要打全结局?因为这个迷宫不同结局奖励完全不一样啊**,必须全结局才能获得全部的调和跟炼成材料。也就是说表面上这个迷宫是21层的,实际上为了刷素材至少要来这里刷三遍(嗷) 话说这个图除了用符卡过之外,给那个昏迷玉兔丢一瓶玉露也是非常省事的过法。一瓶药糊在脸上,也不睡觉了,直接开始大杀特杀,自己就能照顾好自己,灵梦安心去捡药就行了。 和醒过来的调查员兔子一番交谈,得知了调查队已经近乎团灭——只剩下了这一只兔子。 那也省事了,直接带着这只兔子回月球基地吧! 队伍成员+1 ——虽然这家伙并不会在之后的迷宫里参与战斗。 没走两层,这个兔子就出问题了: 在刚进入第15层的时候,兔子会表示自己身体感觉不舒服。灵梦问她需不需要休息一会,但是兔子认为没有大碍,可以继续上路。灵梦也不强求,两人话不多说继续上路。 而当到第18层的时候,兔子已经变成大口大口喘气的状态了。虽然依然还在表示自己没有事,但是这副样子已经是任谁看都觉得有事的程度了。不过灵梦嘛……既然你自己硬要说没事,那我也不管你。 佛了。 终于,第20层,伴随着兔子的一阵悲鸣……她对灵梦开枪了。灵梦过了个灵感认为这兔子是被附身了,不管咋样先揍她一顿。 boss战:月兔调查员 需要注意的就是这家伙的技能是留下一个大炸炸然后自己瞬移到角落里捂耳朵。 如果之前在13层没让她被打死的话,这里一上来直接用弹幕就能秒杀也说不定。 如果前期顺利的话,这里最多可以出现三个选项: 选项一: 灵梦表示我救不了你啊!然后……她就把兔子给打死了(远目) 回家告诉铃仙这里无人生还。 然后获得迷宫奖励:金球*2,兔子调查手记1、2、3、4 【调查队玉兔的手记·01】 遗迹调查的惨剧之后, 再度调查时发现的部分日记。 推断是调查队最好或者的玉兔缩写。 ……,同伴们一个一个被干掉。 不,是被杀掉的人又立刻站起来袭击别的伙伴。 接着,被袭击的又对着其他伙伴…… 我已经不想再对着伙伴开枪了。 【调查队玉兔的手记·02】 我想起来考古学家说那是被某种东西给寄生了。 那些寄生生物似乎会让宿主渐渐衰弱, 然后支配她们。 就是说会让宿主半生不死, 而自己一边熟悉宿主的身体一边成长。 【调查队玉兔的手记·03】 要是宿主拥有强韧的体魄跟精神, 支配会进行的不顺利。 可谓是幸运吧,在这种情况下, 直至宿主自然死亡, 那些生物都不会再尝试夺取其意识。 【调查队玉兔的手记·04】 ……,就算这么说。 一旦宿主殒命, 不论怎样身体都会为寄生生物所控制。 不仅如此,这具躯体身强力健、 神经坚韧,以致无法在其生前顺利夺取。 选项二:灵梦把兔子打包带走回去送医院了。 迷宫奖励:金球*3,兔子手记5、6 【调查队玉兔的手记·05】 于是它们通过不断转移到更强的宿主身上从而繁衍增殖——学者得出了如此结论。在这次发现的遗迹内也找到了数个那种寄生生物的卵。 【调查队玉兔的手记·06】 不幸中的大幸,我在玉兔当中成绩优秀, 公主的特殊精神污染测试也以好成绩通过。 就算被寄生,我也有自信到死都不会被支配。但凡事都有万一。 如果我的肉体死亡, 希望有人能将我和寄生生物一起毁掉。当然,我不打算轻易去送死, 也正准备对策以防万一。 选项三的话,兔子被灵梦当场灌药。八意牌驱虫药你值得信赖,没过多久兔子就醒了。 迷宫奖励:脉动的细胞、看脸的金箱子若干 【脉动的细胞】 从遗迹调查意外中丧生的玉兔体内摘取出来的肉片。 很明显不是这个月球上的生物。奇妙的是,日后得知从这细胞内有信号传出来。 经过解析,信号内容如下。“……姐,姐姐。” 使用兔子调查收集(共计6份)能够调和成道具【玉兔姐姐的日记】 【玉兔姐姐的日记】 “……姐姐,对不起。” 这是她手记的最后一句话。 妹妹是我唯一的亲人, 她遗留下来的调查日记我一字不漏读完了。 从小她就是个很优秀的孩子,就是运气不好。调查意外发生后, 看到只有她一个人归来我简直喜极而泣。 虽然,那早已经不是’她‘了。……不过没关系。 那孩子到最后死命守住的这个——就由我来好好保护。 下面是炼成部分: 使用【脉动的细胞】和【玉兔姐姐的日记】可以炼成【异形蛋室】。 接着拿【异形蛋室】和【兔尾】、【地球饼】、【煌煌液】炼成【抱脸者】 有抱脸虫了怎么能没有异形呢~但是在那之前需要解锁两个防具才行。 使用【帝人偶】+【最新材料】炼成【玉兔人偶】 【玉兔人偶】+【抱脸者】炼成【昏睡的玉兔人偶】,喂经验进化成【觉醒的玉兔人偶】 最后才能【觉醒的玉兔人偶】+【祸怨珠】炼成【破胸者】,破胸者升级就是【异形】了 最后我要说的是……这个系列的武器和防具弱爆了。没解锁图鉴的兴趣不需要刻意去搞材料。最多就觉醒状态的玉兔人偶有个100回合的吸血印还算可以,但是目测已经是它的极限了(至少400级内都不会有变化)
2021-05-28在隐秘的档案游戏中,3号放印室作为关卡之一,我们想要过关需要根据规则成功离开放映室,这就需要我们了解其中的各种规则并且利用道具来进行过关,那么隐秘的档案3号放印室怎么过呢?接下来就让我们一起来看看隐秘的档案3号放印室通关方法吧。 隐秘的档案3号放印室通关方法 关卡:3号放印室 游戏任务:根据规则成功离开放映室 通关步骤 1、进入游戏首先点击右上角纸条了解规则然后将红色票给售票员,然后进入放映室。 2、来到4号放映室首先点击左侧墙上纸条了解规则,接着出现选项我们一个都不选,点击规则柜子将润滑油和吹分级给门外的人;接着出现火灾然后弹出选项不做选择将灭火器从门上方窗口丢出去即可。 3、来到下一个场景点击右下角椅子上纸条了解规则后,坐在蓝色椅子上,之后会出现两次选项都不做选择即可通关。 以上就是关于隐秘的档案3号放印室通关方法的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
2023-12-15隐秘的原罪7藏宝室密码。藏宝室密码想必还有很多玩家们不知道正确的答案是什么,那么接下来就带给各位玩家们隐秘的原罪7藏宝室成语密码,不要错过。 隐秘的原罪7藏宝室密码 一、密码分享 暗室门的密码选择【万寿无疆】。 二、第五章攻略 男爵之死=全选上+胸前的污渍 男爵的死状=全选上综合 花园的环境=全选上综合 受伤的部位=全选上综合 男爵的死因=红茶+又一只药瓶+烟叶盒+病历 来客的痕迹=半支烟 杀人动机=木盒+日记+-封信+宝石鉴定书+宝石的保险单 随身物品=全选上综合 以上就是关于隐秘的原罪7藏宝室密码的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
2022-02-09魔女之泉2手游中二周目boss灵魂之室过关比较难,本身灵魂之室boss属性会根据玩家属性变化,血量又很高。灵魂之室怎么打呢?九游小编艾米分享下魔女之泉2灵魂之室过关技巧。 魔女之泉2灵魂之室怎么打? 灵魂之室打法技巧: 带机器人-加血加盾的那个,冰锤敲三轮换拳套一直揍到死,拳套在打死泰玛,去找他主人要。自曝流秒杀泰玛或者加血磨死方式。 刚刚出来的那个门和小树人后面那个入口去捡树在同一个地方捡,捡到满意了在回去合成一个加18魔力。魔力提高了,秒杀一切。 可以先捡树叶,树叶是没cd的,打boss前回家存档。然后再来打灵魂之室。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-02-13期待已久的手游逃生室之灯塔即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编逃生室之灯塔好玩吗?逃生室之灯塔值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、逃生室之灯塔简要评析: 逃生室之灯塔任务是以可爱的河马一家为主角创作的解谜游戏,围绕着灯塔展开各种了各种谜题,需要玩家细心观察房间,同时开启脑洞联想,逃生室之灯塔任务中发生的各种离奇事件等待我们的解决。 2、逃生室之灯塔图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对逃生室之灯塔有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“逃生室之灯塔”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅逃生室之灯塔>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2018-12-15帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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