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矮人族战士

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《新神魔大陆》矮人族怎么样 矮人族介绍

《新神魔大陆》矮人族怎么样 矮人族介绍

《新神魔大陆》世界里,之前提过巨人的锻造手艺,与其齐名的矮人族也是不能不提的。说起矮人,基本很多人会想到魔戒电影世界里的形象,基本皮肤黑,又喜欢喝酒,最关键的酿酒手艺是一绝。在整个神魔大陆之上,没有哪个种族的勇士不喜欢矮人酿造的佳酿的。 新神魔大陆矮人族介绍: 在克兰蒙多,矮人一族最初是帮助泰坦从山中和地下挖掘矿石,为泰坦的锻造工作而衍生出来。 他们身材矮小、皮肤坚韧、体力充沛,这些特性全部是为了能长时间在山洞进行劳作。 在时间的推移下,矮人从泰坦那里学会了锻造,并且爱人们拥有一双灵巧的双手和不凡的智慧。 虽然是不会使用魔法的种族,但却可以用自己的技术制作很多物品帮助他们劳作。 第二次尼诺战争爆发后,矮人一组和巨人族一同转移到辛图拉大陆的西部,并且一同参与了希莉娅与马尔瓦多的会战。 会战之后跨洋来到了欧斯特大图(也就是现在克兰蒙多仅存下来的大陆),由于精湛的锻造工艺,逐渐被其他种族接受。 目前可以在极地边境随处看到矮人族,在酒桶村还能喝到矮人族的佳酿——矮人酿。 相关推荐: 更多新神魔大陆种族详细资料请点击>>>>《新神魔大陆》种族大全

2020-07-05
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龙骑战歌狂战士 矮人族职业玩法攻略

龙骑战歌狂战士 矮人族职业玩法攻略

最强近战之王!《龙骑战歌》矮人狂战士职业介绍 战士是玩家们十分偏爱的一个职业,坚如磐石的身躯,狂暴的怒吼和热血的斩杀一直是展示的代名词。而今天就为大家介绍《龙骑战歌》中狂战士职业的特色。 名字:萨瑞斯雷霆战斧 职业:狂战士 武器:巨斧 种族:矮人 背景:萨瑞斯?雷霆战斧来自大陆西北卡森雪山下的怒锤部族。已有两百多岁的萨瑞斯是一名身经百战的老战士,年轻时萨瑞斯曾离开部族,以佣兵的身份在大陆各处游历。在丰富多彩的冒险经历中,萨瑞斯的武技和智慧都得到了巨大的增长。结束了长达三十年的游历后,萨瑞斯回到故乡,担任了怒锤部族护矿队的总队长。一个偶然的机会下,萨瑞斯与以前冒险的一个伙伴重逢了,旧日的伙伴现在已经加入了黎明议会,并把灰烬神教正在策划阴谋的事情告诉了萨瑞斯。为了帮助老朋友,萨瑞斯再次离开了家乡,来到南海都市联盟调查灰烬神教的威胁。 评价:老兵不死 只是凋零 担任护矿队长的这段平淡时光以及日渐增长的年龄并没有让这位昔日最强佣兵的动作变的迟缓,而在这漫长时光中累积的经验却让他的敌人愈发恐惧。当灰烬神教的威胁降临时,他将再次挥起手中的巨斧,义无反顾的与之决战。岁月正在侵蚀他的躯体,但也在滋养他的智慧。老兵不死,只是慢慢凋零。但在凋零之前,萨瑞斯雷霆战斧将向我们展示他那藏在狂暴的巨斧中的智慧。

2014-12-23
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《剑与家园》矮人族怎么发展 矮人族发展心得介绍

《剑与家园》矮人族怎么发展 矮人族发展心得介绍

剑与家园矮人族怎么发展?不少玩家都不知道剑与家园矮人族怎么发展,今天小编就为各位玩家带来剑与家园矮人族发展攻略,一起来看看吧。 矮人族怎么发展经济 对于矮人族来说基本上有一半的兵种都是非常耗钱的,因为机甲和坦克损坏后都是无法修复或者复活的,这样在中后期便会给你的经济造成较大的压力。 在这里小编建议各位中期的时候可以建造少量的机甲以及坦克,然后多加利用打野怪、打遗迹时的重复功能,以求得无伤过关,这样不仅仅在医疗部队的时间上可以节约不少,更能保证自己的金币不会因为这样的情况遭到损失。 在建筑的升级以及科技的研究上,小编强烈推荐先升级火箭炮兵建筑等级,以及首先将银卡级的火箭炮兵先弄出来(矿工这样的点一下就能升银卡的也可以最优先考虑)。因为资源的获取最快的方法乃掠夺他人城市资源,而火箭炮兵无疑是矮人族里掠夺资源最快的兵种单位。 其次可以考虑火枪手升级成银卡,毕竟面对精英怪爆头秒杀也很有优势,最后金卡的优先级小编可以建议是矿工,毕竟该兵种阵亡后基本上都是可以通过医院复活的。 其次就是机甲兵种了,毕竟超高的防御抵在前面可以作为很好的肉盾了。 剑与家园矮人守城用什么兵种好 首先说下前排肉盾,在这里小编推荐机甲兵种会好一点,当然了这个仅限青铜级的,毕竟白银和黄金级的都太耗稀有资源了,青铜级的性价比相对较高,而且也没有士气降低一说。 然后也可以使用几队矿工,有条件的话扔一两队伍黄金的放在后面,没条件的话多扔几队白银的也可以,毕竟输出还是不错的。 最后重点来了就是火枪手和火箭炮兵,这里的话首先强烈推荐黄金级的火箭炮兵,毕竟上海可观同时伤害范围也不错,对付密集部队绝对很有杀伤力,此外就是黄金火枪手也是必备的,对付敌人的精英兵种,比如坦克、蜘蛛等还是颇为见效的。 以上就是小编为大家带来剑与家园矮人族发展攻略 矮人族怎么发展的最新资讯,更多精彩尽在九游,希望在游戏里帮到各位玩家。

2017-10-09
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三国志10矮人族势力怎么 矮人族阵营最新人才库推荐

三国志10矮人族势力怎么 矮人族阵营最新人才库推荐

们小的时候都听说过七个小矮人的故事,长大以后更是通过魔兽争霸、地下城等系列游戏进一步地了解了这群短小精悍的家伙。三国志10至尊释厄MOD不仅囊括了《西游记》里的各路东方神族,活跃在欧洲各大神话故事里的矮人们也同样得到了一席之地。 由“侏儒之神”加尔闪金领衔的矮人部族,初始坐标城市为厌火(原版蓟城)。矮人们的北方没有边患,东部和南部分别接壤紫薇大帝和奥丁大神,肯定是干不过的。好在西面六耳猕猴的实力稍弱而尚可一战,接下来就带着大家详细观摩矮人族的内部人才情况。 加尔闪金(统94、武86、智79、政93、魅87) 身为矮人王国君主的加尔闪金,是本势力的统率、智力、政治、魅力四个领域的榜首,当之无愧的大哥。加尔闪金最让人觉得可靠的,就是他的内政工作特长,除了种田和治安之外都点亮了,治国理政方面很值得信赖。他在游戏里同时拥有名士和酒豪两个身份,既高高在上也接地气。 弗兰多(统72、武123、智47、政29、魅67) 寒铁一族的首领弗兰多,是武力冠绝矮人族的首席扛把子。实际上他的初始武力值也不过90点而已,专属道具符文战锤直接加了33点武力,比孙悟空手里的金箍棒还要厉害。幸亏他脑子挺笨的,战斗中随便忽悠几下就找不到北了。顺带友情提醒一句,六耳猕猴手上没有道具,如果能够从弗兰多这里抢到锤子,就真的可以跟孙悟空本尊在游戏里上演一场真假美猴王的大战了。 英格瓦(统85、武78、智66、政59、魅77) 艾巴(统84、武86、智53、政47、魅73) 海尔玛(统78、武74、智64、政69、魅72) 战力处于矮人族腰部梯队的,分别是铁心一族的首领英格瓦,冬风一族的首领艾巴和深火一族的首领海尔玛。这三位族长的共同点有两个,善于训练兵士且酒量惊人,至于具体拼刺刀的水平还有很大的提升空间。 卡里(统65、武70、智72、政91、魅67) 科拉德伦(统64、武68、智74、政90、魅63) 打架垫底的两个族长,是来自石拳家族的卡里和来自强锤家族的科拉德伦。不过他们二人也绝非一无是处,初始高达90的政治点数很善于操持家务,是加尔闪金安邦定国的左膀右臂。平时在家里研发技术或者修墙的效率都挺高,实在兵临城下迫不得已才让他们上战场吧。 综合以上分析,矮人族的七个王在游戏里都是天生的酒豪善于团建。短板就是平均智力不够,周边的地缘环境也不大友好。开局唯一有希望打得赢的,就是西边的六耳猕猴,但是六耳猕猴也一样瞄着矮人族,自己的生存面临重大威胁必须奋起一击。三国志10至尊释厄MOD的矮人族势力就介绍到这里

2023-09-20
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矮人族探险家——哈比

矮人族探险家——哈比

背景故事:    霍比特城中的矮人,经过训练后就是天生的斥候,他们娇小的身材,灵活的动作,外加出色的野外生存能力,没有什么人能够比他们更出色的完成斥候任务。 当年拯救希蒂公主时,霍比特城数十位矮人战士死于潮汐猎人的海难,只有一位少年矮人活了下来,正是这场灾难让这位矮人少年意识到战争的无情、所罗门人的残酷,于是参与了针对所罗门帝国战场的开拓斥候小队,最终在遗迹高原与亚瑟联邦交接的峡谷内发现了通道,找到了报仇所罗门人的途径。 他叫哈比,一度成为矮人族的骄傲! 其实,在拯救希蒂公主遇到海难之前,小哈比一直立志做一个探险家,他一直把探险大师贝尔·格里尔斯作为人生第一奋斗目标,不过很多人并不看好他,因为探险需要强健的体制和丰富的学识做基础,显然哈比身体条件并没有贝尔·格里尔斯优秀,从小也经常考试不及格。 哈比只上了六年学,在艾尔帝国九年义务教育里,算是彻头彻尾的另类。原因很简单,小学六年级时,迷上贝尔·格里尔斯的《探险家的自我修养》这本书,偷偷逃学准备了书上要求的物品后,独自一人离开霍比特城,前往遗迹之森和遗迹高原,准备成为斗魂大陆第二位名垂千古的大探险家! 很可惜,由于没有地图和指南针,小哈比的方向感又不好,他根本没有找到目的地遗迹之森,而是一路向东进入了卡罗兰山脉,直到在卡罗兰山脉中迷路了,才发现自己走错了方向。卡罗兰山脉是斗魂大陆除遗迹高原以外,最广袤的地域,这里崇山峻岭连绵不绝,一旦进入如果没有地图,绝难再走出来,被称为大路上的迷失之地! 幸好小哈比他们矮人族天生就有野外生存的能力,就这样,小哈比在卡罗兰山脉转了将近十天才又转了出来,不过在卡罗兰山脉外围他发现了一座非常非常古老的祭坛,四周尽是枯枝败草,一点生机也没有。而祭坛是用非常稀有的黑银石打造,祭坛中央一轮明月的印记明确的标志着,这是神秘精灵族的遗迹! 哈比在霍比特城中读过精灵族的记录,这是一个爱好和平爱好生命的种族,生活在神秘而又隐蔽的精灵秘境之中,自从亡灵天灾以后,已经万余年没有出现在大陆上了。任何一座有关精灵的遗迹,都必定有着上万年的历史! 小哈比围着祭坛转了两圈,忽然发现祭坛四周四个石柱上各有一颗月亮形的宝石,微微发着荧光,这可是所有探险家最爱的东西——宝藏!十分激动的小哈比手脚麻利地爬上了四根石柱,把镶嵌在石槽中的四颗月亮宝石拔了出来,双眼放光地把玩着:“带着宝藏回霍比特城,这下要出名啦!” 然而,他却没有发现,身后的祭坛在四颗月亮宝石拔下后,慢慢弥漫出一圈黑气,逐渐在哈比身后凝聚成一个巨大的,浑身血肉内脏翻滚的庞然大物! 等到小哈比心满意足地把月亮宝石塞进背包时,忽然闻到了身后传来的味道:“什么味儿,好丑啊!” 转身之后,小哈比直接吓得一屁股瘫坐在地上:“亡、亡、亡灵!” 谁知道,这一个浑身腐烂的庞然大物竟然也跟着他学道:“亡、亡、亡灵!”那语气那神态竟然完美的从亡灵那张腐肉拼凑起来的脸上展现出来! “你,你学我?”小哈比呆了呆问道。 “你,你学我?”亡灵继续重复。 小哈比这下明白了,感情这亡灵脑袋坏掉了,和刚刚学会说话的小孩智商差不多。这样小哈比就完全不害怕了,带着这个呆头呆脑的亡灵生物直接走出了卡罗兰山脉,并且根据亡灵手中那把血迹斑斑的大刀,给他起了名字:“屠夫!” 而当小哈比带着屠夫回到霍比特城时,整个霍比特城都轰动了,这可是几千年来霍比特城头一次出现亡灵,加上亡灵在整个大陆已经好几万年没有出现过了,亡灵天灾又给整个大陆留下了相当恐怖的印象,霍比特城人直接赶走了呆头呆脑的屠夫,而小哈比,则被禁闭了是三天,同时直接从学校里把他劝退。 一段时间,小哈比完全被人孤立,直到他参与了营救希蒂公主,成为唯一活下来的勇士,人们才慢慢重新转变了对他的看法,并把他奉为小英雄。 而众人并不知道,小哈比从完全菜鸟成长为一个勇士,英雄,其实屠夫帮助了他很多很多!而且,小哈比的绝技,瘟疫蘑菇,也是屠夫偶然觉醒的记忆中的技能,屠夫毫无保留的传授给了哈比,不愧小哈比每天晚上偷偷溜出霍比特城,去陪伴屠夫。

2014-09-06
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《剑与家园》矮人族兵种选择哪个好 PVP矮人族攻略详解

《剑与家园》矮人族兵种选择哪个好 PVP矮人族攻略详解

矮人族是剑与家园中的第二激活开放的种族,拥有攻高血厚特地的钢铁部队。在经历过多次的版本更新后,1.15版本的矮人族应该怎么发展?PVP、PVE的矩阵怎么布置?哪些英雄适合人族培养?以及需要注意的事项,我们都会在文章中为大家讲解。 剑与家园矮人族PVP兵种哪个好 矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕 优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。 劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。 机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。 优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。 劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。 总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。 火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。 优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。 劣势:持久力差,单体输出相对不足。 总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。 坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。 优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。 劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。 总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。 火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程 优势:爆头技能强势。伤害高。子弹没打完不会士气崩溃。 劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。 总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要弹药,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。 矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺资源。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。    

2018-04-11
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)