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众所周知,古代三兄弟都相当容易相信偷民宅,而蛮子,作为领头大哥,自然是偷民宅的。 此外,11.13版本引入了破船器,不仅可以增加对塔的伤害提高单带效率,还可以增加双抗。其实也是一个非常适合入侵野区的装备接下来,我给大家带来一些当前版本中打野蛮子的思路。 符文选择 基石符文推荐选择丛刃。打野蛮子比线上没有白刃战的机会。它可以折叠征服者,基本上保持对野区充满愤怒没有必要选择致命的节奏和其他愤怒爆发。拿丛刃最直接。后来,小符文推荐了点出突如其来的冲击,眼球收集器和无情的猎人,而下属部门推荐了点出的胜利和喜悦 装备选择 对蛮子,来说,设备的选择是最重要的。在当前版本中,蛮子每点提供0.4%的愤怒,40%的暴击几率和35%的暴击伤害增加。因此,不需要其他暴击装备。三件套建议选择嗜血、破船和无尽,优先选择无尽的提升强度。 前期以铁刺鞭、提亚马特和攻速鞋为主,提高刷野田的效率。否则,蛮子在这个版本的野区经济中真的是累赘得足以优先制造一把风暴的大剑来压制无尽,然后选择嗜血的小碎片。最后神庄推荐补纳沃利迅刃和贪财九头蛇。做了一个纳沃利迅刃,后,它因口渴和血而变得被动。后期蛮子E技能只有4秒CD,基础A可以暴击刷新。A可以用刀把E开到A的后排,所以正常情况下穿盔甲意义不大。弥补贪欲,提高吸血能力。 打野思路 在蛮子,建议第一级学Q,第二级学E,第三级学Q。q技能等级可以增加10点攻击力,血量越低,攻击力的buff越高。相比之下,E技能等级的冷却时间为12秒,对非英雄单位的暴击降低仅1秒。另外,场初0怒0暴击概率,以暴击降低E技能CD几乎是不可能的,而12秒的冷却时间足够蛮子A制造十刀,所以学Q更赚钱,也更简单无脑。 需要注意的是,二级学习E后,蛮子E技能每命中一个单位可以提供4点怒气,于是蛮子刷了一下F6,然后建议三级点出Q技能。毕竟蛮子W技能对打野没有帮助,只对战斗有帮助。但是现在版本的战斗更多的是看队友,线上没有对线,所以抓螃蟹的风险太高,还是安心开始比较好。或者线上有队友被压下去,绕过gank后可以打人头,然后学习W速三或者队友的索权可以支持河蟹的争夺,否则点出三级或者二级Q更好提高刷野效率。虽然刷场效率比看脸好,但3分15秒就能刷五组场,刷场效率还是合格的。 小结 蛮子是一个相对发达的英雄。在没有装备的情况下,只有平A没有很多野手高效,只有W减速蛮子追击能力不突出。优势更多在于6级大招后野区出色的单挑能力。所以如果没有机会早点开始,还是以刷为主。如果不死,可以帮助队友过塔或者入侵野区扩大经济差距。
2023-10-12在云顶之弈S5赛季中,丧尸的体系类似老版的腥红,但是赛恩的强度不够导致在11.9版本玩的人并不多,在11.10版本丧尸体系全线加强,让丧尸龙族的早期玩法得到了革新,下面就带大家一起看看新版本的丧尸! 注:正式改动以国服更新公告为准。 11.10新版本丧尸加强 丧尸羁绊改动 赛恩基础生命值:1000/1300/16001000/1300/1800 赛恩每星级生命值:100/130/160100/140/180 赛恩基础攻击力:100/130/160100/150/200 赛恩每星级攻击力:10/13/1610/15/20 解析:从丧尸羁绊的改动来看,丧尸羁绊在基础凑的3丧尸的情况下是没有改动的,主要是在4\5丧尸的情况下进行了较大的增强。之前的丧尸体系早期一直是很不错的打工阵容,但是到了中、后期开始变得疲软的,所以在11.10版本得到了较大的增强,这样在中后期丧尸可以搭配更多的阵容来打,赛恩的战斗能力也很强,尤其是很契合龙族来玩。 丧尸英雄改动 复仇焰魂 布兰德 技能伤害:700/900/1400600/900/1500 雪原双子 努努和威朗普 法力值:0/850/70 解析:布兰德的技能伤害在1星进行了降低,而在3星得到了提升。努努的提升还是比较大的,努努的最大法力值降低了15点,这样努努放技能的效率会更高,总的来说,丧尸的棋子在11.10版本还是得到了一定的加强的。 龙族丧尸阵容 英雄构成 雪原双子 努努与威朗普、兽灵行者 乌迪尔、腕豪 瑟提、寒冰射手 艾希、荆棘之兴 婕拉、复仇焰魂 布兰德、大发明家 黑默丁格(主C)、符文法师 瑞兹 羁绊情况 5龙族&1驯龙大师&3丧尸&2斗士&2法师 站位分析 阵容的站位前排放一个努努、乌迪尔、腕豪能增加前场的坦度对抗能力,输出点都放后排,给婕拉、大头上装备让其打输出。总的来说,尽量让输出点能有一个安全的输出环境。 运营思路 前期运营 阵容早期可以采用丧尸、龙族的体系早期过渡。早期丧尸体系的低费卡还是比较多的,如果想凑出3龙族的话则需要有3费卡的艾希这样能比较容易的在前期凑3龙族,所以这个阵容在5~6人口的阶段是确定阵容的关键时期。早期可以去找金铲子,看是否能凑出丧尸的转职,如果有丧尸的转职可以考虑拉9人口凑5龙族5丧尸的顶配羁绊,这样中、后期配合赛恩来打,输出点的大头、婕拉也有很好的输出环境。阵容早期稳血稳住,在6人口可以搜牌先确定走阵容的方向,然后再拉升7人口去搜卡、抢人口,玩法还是较多的。 阵容核心小件: 阵容优先考虑去给黑默丁格、婕拉找装备这两个英雄比较需要的装备是法术装备,所以大棒是优先考虑的小件。可以合成法爆拳、帽子等装备。第二件可以去找大剑,可以合成青龙刀、春哥等装备。第三件小件可以找坦度装备,锁子甲,能合成装备的方向还是比较多的。 后期运营 阵容在7人口有4丧尸3龙族的强度就可以拉升8人口。上8人口以后先搜牌,追3费卡的婕拉和努努可以把这些英雄的质量给提高。丧尸羁绊的用途非常多,早期可以走3~4丧尸打工,如果有黑暗金铲子转丧尸可以凑5丧尸5龙族阵容强度会很高,还有龙族不断的打战利品,阵容越到后期强度越高。在后期要考虑去追一下大头的星级,有2星大头的强度也很不错。总的来说,这个阵容就是让丧尸召唤的赛恩配合龙族打战利品来发育后期的强度的。总的来说,这个体系在11.10版本被增强以后的强度还是蛮高的,很适合用上分。 阵容可替换性 阵容的替换性主要看是否能来黑暗金铲子转丧尸,有转职就凑顶配的5丧尸5龙族,没转职可以走龙族丧尸,或者是转型不要丧尸了转游侠体系,阵容的实用性还是极高的。 核心英雄及其出装 大发明家 黑默丁格 大头的出装推荐做出青龙刀,能强化大头放技能的效率。第二件装备给法爆拳,可以将大头的伤害能力得到提升,更容易打出爆发伤害。第三件装备给春哥,能增加大头的容错。 荆棘之兴 婕拉 婕拉的出装可以出法术装备。做出两件核心套装,法爆拳、帽子,让婕拉技能的输出能力能得到提升。第三件装备可以做出青龙刀,能增加婕拉的蓝量续航,增加婕拉的技能效率。 腕豪 瑟提 瑟提的出装推荐做出龙牙、荆棘背心两件套可以增加瑟提的双抗,第三件装备可以给狂徒增加血量也可以给火甲,瑟提的作用主要是在前排增加其坦度,能抗的住才是硬道理啊! 阵容优劣 优势 阵容的优势就是在11.10版本丧尸的体系得到了一定的加强,所以丧尸龙蛋的玩法再度得到强化,这个阵容越到后期强度越高,只要能追出需要的卡,阵容就更容易在版本上分。 劣势 阵容的劣势是,丧尸、龙族体系的成型条件都比较苛刻,尤其是丧尸想要完全体成型还需要黑暗金铲子,所以这个阵容会更吃节奏,如果早期的节奏不好玩这个阵容也会陷入被动。 11.10版本丧尸龙族的体系成为了当前版本比较实用的上分抉择,因为丧尸体系在11.10版本得到了较大的增强,相信大家在11.10学会这个体系以后,在版本上分更容易! 以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
2021-06-05期待已久的手游无面人再度崛起即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编无面人再度崛起好玩吗?无面人再度崛起值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、无面人再度崛起简要评析: 无面人再度崛起这款游戏是根据无面人的恐怖传说改编而成的,传说被它盯上的人总会在梦里见到它,而要不了多久梦见它的人就会离奇消失(抓走),总体来说故事泛着一股诡异的气息,你相信这世界上有某种超自然的存在吗? 2、无面人再度崛起图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对无面人再度崛起有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“无面人再度崛起”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅无面人再度崛起>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2018-11-29炉石传说女巫森林削弱补丁来了之后很多卡组都不行了,其中当夜也包括之前大火术、骑、贼、德的四大卡组,但是小编最近发现任务贼卡组又有了崛起的迹象,任务贼卡组的活跃程度在此飙升,这到底是什么原因呢?我们一起看看吧。 炉石传说系列 软件 最新版本 下载 炉石传说安卓版软件版本:10.0.22585 Android游戏 立即查看 炉石传说软件版本:10.0.22583 iOS游戏 立即查看 而在即将到来的新版本削弱补丁之后,任务贼又再次遭到了削弱,还好这次的削弱相比之前的削弱并不严重,而当天版本任务贼的崛起更多的是依靠新卡以及大环境里面快攻的减少,相信在补丁之后任务贼依然能够在天梯上面活跃。 这得益于新版本的环境,以慢速(墙德魔块术控制法)中速(任务贼、恶毒德、恶毒牧、心火龙牧、奇迹贼)快攻(奇偶骑、奇数贼)为主的,中慢速较多环境中,任务贼有极大的发挥空间和较多的优势对局,并且拥有极强的操作性和娱乐性。在对环境有基本的认识后,我们直奔主题,先贴上卡组。这套任务贼来自国服知名顶级大神玩家模块术协会会长,每月标准结算没有出过前50,常驻天梯前十,目前赛事积分国服第3,而能够被这样的顶级大神用于冲分,这套卡组的强度与合理性不言而喻。 AAECAaIHCM0Digf8wQKGwgLGxwKA0wLP4QLD6gILxAGcAu0CnwOIBdQFhgmXwQLrwgLb4wL27AIA 单卡替换选择: 在对阵中慢速卡组时加快任务完成速度,完成任务后补充手牌,在快攻较多的环境下则比较尴尬,可根据环境决定是否带。 在任务完成前可以抵挡攻击频率,完成任务后是令对手极其头疼的强大壁垒。
2018-05-19自网络游戏诞生以来,其发展速度之快令人咋舌,虽然当年不少的经典之作已经彻底沦为过去,但也并非完全“灭绝”!如今有一款当年的佳作就又有了再度崛起的趋势。 要说这款游戏,可是“大有来头”了!这还要从网络游戏自身的渊源说起,那就是多用户虚拟空间游戏——MUD。MUD是网络游戏最早的展现形式,这种游戏中没有任何图形,其展现方式全部由文字和字符画来构成,早期的《侠客行》就属于此范畴之内。当时已有很多玩家为此而着迷,现今的诸多游戏开发者的启蒙游戏也是源自于此。 文字游戏虽然可以带给玩家无穷的想象,但随着计算机技术的飞速发展,在更直观的图形网游诞生之后,这种游戏方式很快就被淹没在了电子历史的浪潮之中。国外的UO《网络创世纪》已在当时的网游世界里掀起了滔天巨浪,而此时国内的网络环境还并不发达,游戏什么的好像就更不用多想了,然而事实并非如此! 在UO一手遮天的时候,中国第一款图形网游实际也已经开始生根发芽,那就是MUD版的《万王之王》。当时,陈光明和黄于真两位研究生为了测试其论文中研究的“高效能分散式系统”,这个《万王之王》的MUD游戏应运而生。由于这只是一个学术项目,所以并没有被商业化,因为服务器搭建在学校实验室当中,为了避免占用过多系统资源而受到校方干涉,他们还控制了这款游戏的玩家人数。 但是,这款游戏仍然受到了很多玩家的喜爱,经过后续的发展,《万王之王》成为了全台湾最大的MUD,同时在线人数突破千人。借此契机,雷爵资讯股份有限公司于1999年正式成立,成为了中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。《万王之王》的图形版本就是在此公司中诞生。 由此看来,图形版的《万王之王》可以算是中国网游的“第一人”了!在游戏发行之后,雷爵还首创了帐号内要开新角色要另外付费买人物卡的营运方式。2000年,《万王之王》国服正式开启,千禧年之时,国内的计算机网络依然不算发达,但《万王之王》仅仅用时一个月便达成了万人同时在线的成就,那已是当时服务器所能承受的在线人数峰值了。次年6月在服务器扩容之后,《万王之王》更是达成了五万人同时在线的成就。 作为中国第一款图形化网游,《万王之王》所拥有的开创性毋庸置疑,这款游戏可以说是中国网络游戏真正的先驱,它代表着中国网络游戏从文字到图像的突破性转变。相信有过《万王之王》游戏经历的玩家至今仍然会对它念念不忘,如今,《万王之王》极有可能推出其复刻版本或移植移动端,昔日的王者是否能够卷土重来?让我们持续关注,拭目以待!
2017-09-29亲爱的玩家: 为了使广大斗迷们酣畅淋漓地体验《口袋苍穹》手游,我们于2016年04月24日11:00开启安卓A149-再度崛起,届时玩家可前往新的斗破大陆,开启新的篇章。 为了让大家在新的大陆上快速成长,我们为大家准备了福利礼包、开服狂欢、超值的72小时限购等活动!点击游戏内“精彩活动”和“限时活动”查看,还可以发现更多超赞的活动哦! 温馨提示: 1. 游戏中通过邮件、世界聊天发布的充值广告均为诈骗信息,特此敬告玩家不要相信此类信息,以免上当受骗,造成不必要的损失。一切发布虚假信息者,官方将严惩不贷! 2.点击游戏内”充值图标“—点击右上角”查看特权“,可以查看并领取相应的VIP礼包哦! 3.豪华签到中获取的神魂凭证可以在”限时兑换“活动开启时大展身手哦,拥有神魂凭证,就可以兑换游戏内顶级神将魂魄和顶级道具的碎片等! 感谢大家对《口袋苍穹》手游的支持与厚爱! 《口袋苍穹》项目组
2016-04-23帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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