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紫龙游戏宣布科幻开放世界手游《第二银河》(译为Second Galaxy)将于9月10日23:59(GMT+8)正式开启全球服,全球各地玩家正在火热集结中,目前全球服预约人数已经突破100万。一起来了解一下吧。 《第二银河》全球服将率先支持三种语言简体中文、繁体中文、英文,届时将开放全球服官方安卓版、全球服官方PC版、Steam版、海外iOS、海外谷歌等下载方式,国内玩家可通过以上方式体验全球服。未来中国区开放下载版本将与全球服连通,并且提供全球账号互通服务。近日,官方还公布了全球服预下载开放时间,全球服海外App Store预下载开放时间:当地时间9月10日00:01,全球服Google Play预下载开放时间:9月10日 09:00(GMT+8)。 预告片讲述了天启帝国独特的双星系统,以宗教信仰为手段,统治着全银河唯一合法的君主制势力,不断爆发的战争给天启人民带来了无数资源和财富,强大的信仰和领先的军事科技使天启人民坚信自己的国家将拥有无限未来。 开创未来科幻人类文明 《第二银河》拥有一片流转着璀璨群星和灿烂星河的深空,在这里诞生了人类文明的五大势力,他们在深空中寻找过去瞭望未来,随着势力不断扩张,资源的紧缺导致联盟协议早已不复存在,经济贸易的飞速发展使各个人类势力之间开始摩擦不断,人类文明的未来究竟如何,战斗即将打响,舰队正在集结。 太空科技组件星际舰队 《第二银河》真实模拟的宇宙环境刺激了人类科技的飞速发展,机械、人工只能、基因技术在接连爆发的科技狂潮中应运而生。超高的科技实力被应用到舰船之中,建造出上百种太空舰船,各个势力舰船都配备不同的火力装置,不仅如此玩家还可根据自己的喜好随意搭配,根据运算力和功率的不同结合各种的战场与任务,组建属于自己的太空舰队。 开放世界探索无痕宇宙 《第二银河》模拟了直径超越1000光年的宇宙,并真实还原了宇宙中的行星、恒星、虫洞、人造空间站等各种宇宙天体和设施,在游戏中,玩家可以自由探索藏在迷雾中的蛮荒星球,找寻适合人类生存的殖民地,带领人类不断发展建立新的文明。在不断探索的游戏过程中,玩家还将遭遇各种能源、物资、星际海盗资源抢夺等事件,找到志同道合的伙伴共同保卫新家园,开启人类文明新纪元。 军团集结开启星系会战 《第二银河》广袤的宇宙中包含了非常多的星系,每个星系都有各自的主权和独特的资源,玩家可以组成军团占领星系主权并夺取稀有宇宙资源,各大军团、联盟将为了争夺宇宙资源不断爆发各种形式的星系会战。在游戏中,玩家组成的军团将不断面对来自其他势力的挑战,发挥你的才能,为军团带来更大的利益。
2024-11-12扫描分别是放射、电磁和引力,分别对应不同的组件。舰船每带一种组件,都能提升对应的扫描强度,也就是到达任务点的几率最高百分之百。每次对一个星系扫描都能触发三种被动中的一个。这个星系扫出来的要么属于放射,要么属于电磁,要么属于引力。都是随机扫出来的,不会因为带了单一的组件而扫出某个任务点。而你的对应的信号的触发是组件加上科技和舰船扫描,其精度决定了你是否能去到这个星系扫出来的任务点。 科研位置是先点击电子,然后选择定向扫描技术,最后选择三种科研。三种扫描的收获分别对应脑插及技能、舰长和科技。三种信号的任务点名称是收获基本用于脑、收获基本用于舰长和收获用于科研。 放射信号是一个危险的舰船信号,收益白币物品,违禁箱子。船舱占用小。大部分收益来自违禁,白币不算多,可以选择性跳过。场地天气影响,百分比扣血,要注意回盾。 舰船信号收益白币物品,有白币但是没有违禁,白币量偏少,可以跳过。废弃科考站可以获得脑插箱,其船舱占用极小。运气好的话上个星系转,打就可以合一个二十四门,扫到必打系列。不同的星系富饶度下,低级组件扫出来的高级星系扫描任务精度很差,几乎不可能到达。以及所有任务都可能掉加密星图,并且所有任务都可以被入侵。
2024-11-04鼎级是目前最强的战列巡洋舰,它是一个氪金才可以获得的战列巡洋舰。鼎级是一条火力输出非常卓越的粒子战军,在船体加成里,它在装备群体推进干扰装置后不仅会减少冷却时间,而且其能量消耗以及范围也会有所提升。所以这个战列巡洋舰更适合利用群体推进干扰装置来拦截敌方目标。 它的被动组件上,当目标航速抵御一定数值的时候,自身被动组件会有很猛的火力援助。百分之四十五的伤害增效,在同级别中也属于中上层水平。仅次于启示百分之六十六的伤害增效。 最后再看一下超级装置的加成,它超级装置是对目标发射一枚航弹,这也是所有战训中唯一一条拥有航弹的战列巡洋舰。航弹是一个能延时引爆的超级武器,引爆后可以对范围伤害。随之目标的减少,航弹的伤害会增加,因此鼎级在针对单个目标时,使用航弹可以让伤害最大化。所以航弹也是继西格粒子炮、猎杀者自律无人机之后的六大舰载主武器。 因为鼎级拥有航弹这个护卫舰才可以使用的超级武器,所以它的输出能力也是非常不错的。在火力测试中,常规攻击模式下,鼎级的表现并不是很抢眼,只能说中规中矩。但是在超级武器充能完毕后释放,其造成的伤害还是非常可观的。所以作为一艘非常金色品质的战列巡洋舰,对于有条件的玩家来说可以考虑购买的。
2024-10-28军团战争是游戏中最重要的玩法,同时还是玩家争夺星系主权的唯一途径。相对于游戏中的其他玩法,军团战争的规则和阶段相对复杂,且出于在这个玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面临的巨大风险,战争功能将特别拆分为两篇主题攻略来分别讲解“战争准备”和“战争流程”。 战争目标 选取战争目标是开启一场战争之前最重要的一环,从规则上讲,目前游戏中可进行宣战的目标为两种:星系主权和星系设施,对星系主权进行宣战的意思是“我要抢下这个星系”,而对星系设施进行宣战的意思则是“我要拆掉这栋建筑”。 一般来说,对星系内建筑进行宣战的目的是降低防守方在战争中的优势:如通过摧毁对方的警戒塔使其失去对星系内的扫描能力,摧毁对方的跳跃通道生成器来切断对方的补给线,或是通过摧毁对方的跳跃通道阻断器来使我方旗舰可以精准进入恒星系的特定位置。 而对星系主权进行宣战的目的则可能出于这个星系重要的战略位置,或是因为这个星系会产出非常高价值的军团矿物。目前游戏中并没有直接公开所有可争夺星系对应产出的矿产,但实际上星系的军团矿种类和星系的富饶等级是有直接联系的: 富饶度49级的星系,会产出4种RANK 5的军团矿物中的2种; 富饶度47级的星系,会产出4种RANK 4的军团矿物中的2种; 富饶度44级的星系,会产出3种RANK 3的军团矿物中的2种; 富饶度41级的星系,会产出3种RANK2的军团矿物中的2种; 富饶度低于等于38级的星系,会产出1种RANK 1的军团矿物。 拥有更高级矿物的开采权,实际上就等于在坐拥金山的同时还获得了政治筹码,这是因为:在军团贸易玩法中,是否对某个军团输送矿物是由拥有矿物的一方决定的。也正因为如此,为了不让游戏中的所有星系在一夜之间被玩家瓜分完毕导致对后进游戏的玩家不公平,游戏还为所有可争夺的主权星系设置了名为“原住民战争”的入门考试。 原住民战争 游戏中可争夺的星系在初始状态都是被“原住民”控制的,玩家军团需要击败这些原始势力才能将星系收入囊中。同时,根据不同的星系富饶度,游戏中预设的原住民战争的难度也不一样,官方推荐的挑战不同等级的原住民的建议是: 富饶度26级的原住民战争,建议装备等级T1R2,单个战场参战建议不少于15人; 富饶度31级的原住民战争,建议装备等级T1R3,单个战场参战建议不少于20人; 富饶度35级的原住民战争,建议装备等级T1R4,单个战场参战建议不少于25人; 富饶度38级的原住民战争,建议装备等级T1R4,单个战场参战建议不少于30人; 富饶度41级的原住民战争,建议装备等级T2R1,单个战场参战建议不少于40人; 富饶度44级的原住民战争,建议装备等级T2R2,单个战场参战建议不少于40人; 富饶度47级的原住民战争,建议装备等级T2R4,单个战场参战建议不少于40人; 富饶度49级的原住民战争,建议装备等级T3R1,单个战场参战建议不少于40人; 原住民主权战可以说是游戏为星系主权上的一把锁,同时也可以看作是游戏对主权战争规则的一次教学,这是因为玩家将在原住民主权战里经历的战争流程和与玩家之间的战争流程是完全一样的,相关内容将在战争流程的主题攻略中做详细介绍。 战争集结 战前集结地的选择应该是和战争目标一起考虑的重大问题,游戏中针对战前集结最需要关注的一条规则就是:游戏中所有可争夺星系的空间站都是排外的,只有关系与主权所有者为友好的势力才能向这个空间站执行基地搬迁操作。 为了让战争发起方不至于在选好战争目标后找不到集结点,游戏在所有玩家可争夺的区域之中都安插了主权归属于5大国的中立星系,这些星系通常是国家声望委托人的驻扎地。通过在星域星图中将着色器调整为“战争状态”就很容易找到这些中立星系: 总结: 目前游戏中可发起的战争分为“星系主权战争”和“星系设施战争”两种:针对星系设施的战争往往是为了削弱防御方在战争中的优势,而针对主权的战争则是为了争夺星系的控制权和星系可以产出的矿产资源。 根据星系的富饶度,等级49级的星系会产出橙色军团矿,等级47级的星系会产出紫色军团矿,等级44级的星系会产出蓝色军团矿,等级41级的星系会产出绿色军团矿,而等级38级以下的星系会产出白色军团矿。 出于富饶等级越高的星系往往离源点星域越远的关系,游戏在玩家可争夺的星域内都布置了主权归属5大国的中立星系,来方便玩家战前向前线执行基地搬迁操作。
2024-10-24在《第二银河》中,护卫舰的天敌是谁?又有哪些战舰可以作为主力战舰呢?本期“战舰情报室”带你一探究竟! 》》驱逐型战舰《《 定位:小型机动目标的天敌 驱逐舰看起来就像是护卫舰的扩大版:更大的体量,稍逊的航速,更高的成本,以及在舰队中类似的边缘定位。 实际上,驱逐舰自设计之初就被定位为小型机动目标(尤其是护卫舰)的天敌,因而几乎所有的驱逐舰都具备强大的拦截能力。 驱逐舰的这一定位延续至今,是各国舰队中不可或缺的护航舰型。此外,虽然驱逐舰难以同更大型的舰船正面较量,但它的体量也足以搭载执行基本战术所需的设备。在必要时,驱逐舰也能成为舰队重要的补充力量——甚至扭转战局。 战舰示例(晨曦共同体) ▶梅级驱逐舰 攻击:★☆ 防御:★ 能量:★ 射程:☆ 速度:★★★★☆ 出于防备海盗和保护贸易航线的需要,晨曦经合体格外注重驱逐舰的发展,他们在这一领域走的比任何人都要远。 “梅”级驱逐舰就是在这种长期投入后诞生的结果,即使是最苛刻的军事评论家也无法指摘它的先进理念和技术水准,“梅”级无疑是同时代驱逐舰中的翘楚。 ‘梅’级驱逐舰的最大亮点在于其前部搭载的火控设备。通过特殊算法和追踪系统,它能在接近敌人的过程中反复校正攻击位置,预判目标运动轨迹,令每一次打击都更精准和致命。 此外,“梅”级驱逐舰还首次应用了黑檀研究所的最新成果,能通过制造一场短暂的引力驻波来降低范围内目标舰船的航速,使敌人无处可逃。 》》巡洋级战舰《《 定位:多用途中型主力舰 巡洋舰最初由泰坦第一帝国开发,因为其极高的性价比而被帝国大量投产,用以镇压各地此起彼伏的反抗势力。 此后随着泰坦第一帝国的灭亡,这批新造的巡洋舰也被各国接收继承,渐而成为了一种新的多用途中型主力舰。时至今日,巡洋舰仍是影响战争走向的重要力量。 巡洋舰大都装备了舰对舰传输系统以执行支援任务,同时它的舰体结构也通常以保证各种设备稳定运行为首要前提来设计。 许多巡洋舰都具备着不俗的战斗力,能对敌人造成很大的威胁。相较于那些更大型的战舰而言,多用途的巡洋舰更能考验一个国家真实的军工设计水准。 战舰示例(斯瓦罗斯共和国): ▶镰刀级巡洋舰 攻击:★★☆ 防御:★★ 能量:★☆ 射程:★★ 速度:★★☆ 作为共和国舰队最具代表性的舰船,“镰刀”级巡洋舰的原型方案来自于库尔科夫研究所的一名普通工程师,据说他是在改装自己的私人工业舰的过程中得到了灵感。 虽然这名工程师早已遭到肃清,他的名字也无从得知,但这丝毫不妨碍“镰刀”级在斯瓦罗斯舰队中的地位——以及它所取得的骄人战绩。 “镰刀”级巡洋舰比以往更巧妙的运用了能量回馈技术,它可以及时高效的将消耗的部分能量回馈到磁轨炮的电容中。 除此之外,舰船后舱中还装载着大容量蓄电器,能在必要时为舰船大量补充能量,使其成为永不停歇的杀戮机器。 驱逐型战舰和巡洋级战舰风格各异,定位也不同,对于这些舰船,你有什么看法呢?留言与大家一起讨论吧。
2024-10-19天启帝国的舰船普遍拥有较高的防御力和火力输出,无论是执行护航任务还是参与大规模会战,天启舰船都能展现出非凡的战斗力。其中天启级战列舰作为帝国的旗舰,以其庞大的体型和强大的火力著称。装备有重型主炮和先进的防御系统,能够在战场上为盟友提供坚实的掩护,并对敌方舰队造成毁灭性打击。 天启帝国的第二艘舰船是曙光级巡洋舰,它既能在前线冲锋陷阵,又能执行侦察和支援任务。其灵活的机动性和均衡的火力配置,使其成为战场上是不可或缺的。而暗影级驱逐舰有着极高的飞行高速度和特殊的隐蔽功能,如果想进行快速打击或者对敌人进行骚扰的话,可以将其当为首选。装备方面配有隐形装置和高速引擎,能够在敌人毫无察觉的情况下发动突袭,给予致命一击。 最后一个事星辰级护卫舰,虽然这舰船的体型较小,但是其战斗力不容小觑。它通常被部署在舰队外围,负责拦截敌方小型舰只和无人机群。在装备配置上,天启帝国的舰船以激光武器为主,拥有特别强的瞬间毁伤能力。但能量消耗也很多,所以在进行战斗前,要占用多余的装置槽位带出大型能量回充器和一些辅助激光散热的组件。 天启帝国的战舰在中远距离是绝对的恐怖级别存在,如果想要对付天启帝国,要么使用轨道炮进行远距离击杀,要么就使用骑脸的战术,使用导弹一轮齐射解决。
2024-10-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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