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document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XMzAyMzYxMTA0MA=='}); 3dMoba自由PK, 格斗的爽快连击感, 竞技的连杀嗜血欲, 系统的新颖自由度, 画面的精美清爽感, 经济的良心实惠度, 次游载心,余心可寄!
2017-09-14亘古之役的背后究竟隐藏着什么?是称号的加成、职位的晋升,还是强大的boss呢?这就需要蛋蛋们去通关探索了~~ 当团队等级达到25级时,通关之门便会开启。亘古之役分为扫荡和挑战,当扫荡时间结束后,会得到丰厚的奖励。 然而,挑战就是通关,当通关到一定的等级时,英雄精灵们就会得到称号加成,以及职位的晋升。 亘古之役看似简单,但内里却隐藏玄机,通关过程中,部分关卡会有限制小提示,增加难度,更难打败boss喔~ 挑战关卡的等级越高,职位就升得越高,同时敌人也会越强。 蛋蛋们,赶快过来挑战关卡,看看亘古里面到底隐藏着什么!!!
2016-07-07天空之役是采用匹配模式的PVP系统,实现了玩家在游戏内的实时对战。在这里可以告别其他系统玩法中,电脑AI死板的出招顺序,让战斗更刺激,更具未知性!获得的战勋可以用于兑换珍贵的英雄时装和技能石,是高级玩家必须参与的系统玩法之一! 天空之役规则简介 天空之役采用实时报名匹配对战的方式,凡是达到战队等级38级、且玩家所在服开服天数超过四天的玩家,都可以在每天的11:00~13:00以及17:00~19:00以及22:00~24:00三个时间段内报名,报名后将直接根据玩家的段位和积分实时匹配对手,开始激战! 匹配成功后,玩家将可以看到对手的信息,包括对方的段位和段位积分、对手的战队等级、侍宠精灵和相应的英雄阵容等,五秒钟后即进入战斗。每场战斗每回合玩家只有30秒钟的时间可以选择要出的技能球,超过时间系统将默认为选择自动战斗进行对战,在双方选招结束后,将开始战斗。 每场战斗结束后,玩家将根据最后的胜负和双方对手的段位积分差获得段位积分或者扣除段位积分,此外每场战斗还会给予玩家额外的天空之役战勋奖励,战勋可用于兑换主角武魂以及我们拭目以待许久的——技能符文石,后续我们还将开放更多珍惜英雄的武魂兑换哦。 段位的高低将直接影响玩家的每日奖励、每周奖励以及丰厚的赛季最终的奖励,每个玩家每天都有十次天空之役的匹配机会,快快迎战对手,提升段位吧!
2015-07-09在游戏中,游戏最主要的消费就是钻石与金币,全游戏通用货币,让用户的心思专门用来提升打击体验上!游戏由此专门提供了特定途径,让用户在完成一个个小目标后,也能得到一定的收益 1.多杀怪,怪物的数量多少会直接影响到最后金币的获取量,杀的越多当然奖励 越多咯! 2.收集金币与钻石,哎呀,这不是钱生钱么,对的!游戏提供了钱生钱的获取方 式,这就是投资,有投就有回报! 3.打boss,是的,就像人的成长,击败强大的敌人,也是您升华的地方,愿您击 杀boss越多,您将越来越是神啦! 1.解锁英雄,额,人生可以重来么,可以的,在此您可以累积人生财富,去培养下一个自己! 培养下一个自己,您将转世重生,涅槃起舞! 2.关卡评级,回头让自己的英雄之路更加辉煌吧,让自己的英雄之路充满光辉! 3.多人关卡。征途的过程中,好友陪伴你,会将您的成长之路更加充满乐趣。 4.多人竞技。物竞天择,只有经历过的厮杀的英雄,才能体会到英雄的感觉,去吧,厮杀去 吧!
2015-12-28《王者之役》盛夏之激情 良心研发,倾情打造! 好的产品是可以承载用户的感情的,我们正在努力去做! 全新多人自由群战,击飞,硬直,浮空等。 全新夏季清凉登录系统: 夏日里的清凉,炎热的夏日,聆听雷鸣闪电的声音,淅淅的雨声,会让燥热的心稍许安静下些吧。 全新主城多人系统: 游戏基本核心的三大玩法,乱斗,竞技,副本,想玩啥就玩啥,应有尽有,看来玩法是不少(咦,主城人物看起来怎么有点眼熟。。。) 乱斗系统: 首创mmo多人pk系统,平衡的战斗体系,15分钟一局的激战体验,从头到尾激战不停,还有额外战斗奖励拿呢。 更多精彩内容,敬请期待!
2016-05-16我们创造的不仅仅是游戏,而是一个给您带来快乐美好体验的世界! 您的快乐之源也是我们不懈追求的动力之源! 良心研发,倾情奉献! 专注于3d竞技PK,靠谱创新玩法,用户性能体验! 【四大特色系统体验丰富】 房间,竞技,乱斗,观战 四大特色系统,实时竞技抢夺pk! 【实时多人刷怪,告别剧情单人副本】 完全继承传统ARPG的成长系统,多英雄切换,继承连招,击飞,浮空,硬直等传统格斗精髓!在此基础上进行了提供了玩家实时随意抢夺,助战的互动方式,完全摒弃了单人刷本流! 【5v5,1v5,5v1等多种组合实时竞技】 眼睛已经亮瞎了!支持多种人数组合的阵营PK,比较罕见! 支持1v5的pk,亮瞎了哦,而且奖励也会很多,充分激发了pk的欲望之心! 【独创的乱斗系统,每秒都享受虐血的快感】 乱斗真的是集大成系统啊!15分钟一局的竞技,沿袭了ARPG的成长缩小到这15分钟的体验,各种超动作打击,特效满屏风的快感,脑子里只有不断ppp,酣畅淋漓的p,你懂得,p完竟然还有奖励,p的越猛奖励越多,赶紧狠狠地p! 【观战系统,pp累了,休息放松】 各种竞技完累了,就休息一下,观战观战,看看别人是怎么被虐,或者别人怎么虐别人的,也是一种不错的选择哟! 好了,小编暂且介绍到这,更多精彩需要自己去慢慢体味哟! 游戏不p无欢,次游乃是p游戏里面上层之作哟!
2017-01-16帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)