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A类加速器

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5月18日首测 论坛礼包A级火爆抽奖中!

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活动时间:2016-05-12 15:00:00 至 2016-05-13 15:00:00 活动内容: 《如果的世界》5月18日开启删档首测,现在已经胜在一周左右的时间了,你们都准备好开战了嘛? 这是一款走日式小清新风格的回合制,由《神雕侠侣》、《魔力宝贝》原班人马制作,打造最正统的回合制手游。 六大角色、四大职业,还有丰富的宠物、公会、交互玩法。 如果你是一个人,走走停停看个风景也足够赏心悦目; 如果你是一堆人,那么组队副本、公会战斗、主城集会等玩法一定能满足不同的要求。 现在,拿起你手边最近的一样物品,作为你的武器,和游戏中的角色一起备战吧! 充值卡、激活码、拳击熊礼包都在等着你! 参与活动>> ​

2016-05-13
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《火影忍者手游》A忍排行榜 竞技场平A节奏讲解

《火影忍者手游》A忍排行榜 竞技场平A节奏讲解

火影忍者手游决斗场中,平A属于很重要的输出打法,有的忍者依靠平A起手来衔接技能,有的忍者甚至主要依靠平A来打出伤害。平A节奏有快慢之分,每个忍者平A的前后摇也都不尽相同。接下来我就和大家分享一篇如何在格斗场中掌握平A节奏。 [平A前摇长的热门忍者] 自来也、桃地再不斩、干柿鬼鲛、白、我爱罗、勘九郎[疾风传]、秋道丁次、油女志乃、手鞠。 对于以上这些平A前摇较长的忍者,我们在格斗中尽量不要平A起手,因为前摇很长,很容易被对方的快速平A或瞬发技能打断,反手被打一套伤害。可以用技能或秘卷来起手,之后用平A来衔接下一个技能。或者在使用了替身术的情况下,用平A来起手,这样就不会被打断。 [平A前摇短的热门忍者] 纲手、迈特凯、御手洗红豆、李洛克[杜门]、山中井野[疾风传]、春野樱、日向雏田、日向宁次、李洛克、天天。 以上这些忍者的平A前摇都很短,在格斗中我们可以直接选择平A起手,迅速打出一套连A,之后如果有击飞或控制效果则接上技能,如果没有则继续接平A或者跑位,等待下一个机会。格斗时,我们可以通过跑位来跑到敌人后方,在敌人技能放空的时候选择平A起手,由于前摇短,基本都会得手。 [平A后摇长的热门忍者] 旗木卡卡西、我爱罗、旗木卡卡西[少年]、宇智波带土[少年]、君麻吕[咒印]、佐井、漩涡鸣人、油女志乃、木叶丸。 对于平A后摇比较长的忍者,我们有两种解决办法。第一种就是每次连A不要打完全套,比如佐井的平A分为5段,我们可以每次平A到4段就停下来,避免最后一个平A出手之后后摇很长,在间歇期被敌人反手克制打一套。另一种解决方法是我们最大化输出,每次打完这一套连A,之后迅速开始跑位或者使用替身术来躲避敌人的反击。个人推荐第一种方法,第二种方法如果使用了替身术将无法躲避敌人的奥义技能。 [平A后摇短的热门忍者] 迈特凯、李洛克[杜门]、春野樱[疾风传]、宇智波佐助、春野樱、山中井野、李洛克。 平A后摇短的忍者有一个好处,那就是可以很简单的衔接下一次连A,而且连A结束就可以迅速接上技能或者是开始跑位,不会连A完仍然停在那儿做收手动作。在格斗中,我们找到连 A的机会,一套连完之后尽量接上自己的技能。因为平A后摇短,技能比较容易衔接上。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-03-14
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元气骑士前传增益类buff类武器大全 所有增益类buff类武器汇总

元气骑士前传增益类buff类武器大全 所有增益类buff类武器汇总

侠客前进增益的buff武器有哪些?有增益效果的武器非常厉害,在实战中可以给你很多帮助。今天我就来总结一下这些增益buff武器的内容,以及相关的获取方法~ 带有骑士精神正向增益的缓冲武器全集 buff武器大幅提升了一些快照bd,比如忍者、火焰法师、召唤守卫,也大幅提升了其他职业。 1。短剑武器(组)     包括新木剑盾(从迷雾森林掉落) 石板匕首(从博尔德山掉落) 骨匕首(从寂静谷掉落) 科学匕首(从机械大陆掉落) 等剑盾(部分剑盾不提供buff) 许提供高达24%的物理和中程额外物理伤害加成,持续时间15s,效果和持续时间会随着蓄力时间的减少而减少 2。绿洲长弓(团体)     从干燥的沙漠中坠落 蓄力提供中程100%攻击速度加成,最长持续时间5s,持续时间随蓄力时间减少而减少 3。小牛双轴(单轴)     从巨石山上坠落 徐李灿提供50%总伤害,100%击退抗性,25%移动速度,9s持续时间,体术范围增加,但效果和持续时间随着蓄力时间的减少而减少 4。部落矛(团体)   从静谧的森林中坠落 许在小范围内最多提供60%的攻击速度和移动速度加成,在小范围内获得100%力量的护盾。持续时间9s,效果和持续时间随着蓄力的减少而减少 5。手套(单体)   包括齿轮虎(从机械大陆坠落) 沙漠手套(从干燥的沙漠掉落) 田螺指关节(从芦苇湿地掉落)每次攻击获得20%攻击速度加成,持续时间1s,可以叠加五次,最大攻击速度加成100%,持续时间1s,相当于只被拳头吃掉6。   从boss骑士掉下来的还是铁酱里做的 徐力提供100%击退抗性,600速度冲刺0.1s,释放远距离冲击波,普攻最高攻击力120%。持续时间6s,冲击波伤害和持续时间随着蓄力时间的减少而减少7。流沙虫矛(单个)   从流沙虫上掉下来或者做成铁酱 徐力提供最多50次防御和10次格挡概率,同时在自身周围生成4个防御石球,持续时间6.5s,防御值和持续时间。石球数量随着蓄力时间的减少而减少8。杂(1)小蛇双弩。     【/h/】徐立快速射箭,快速旋转的光点形成一个大圈,无伤大雅。不知道目前有什么效果 (2)小蛇匕首   (1)(2)从潮湿的洞穴中坠落 蓄力产生旋转的电球,蓄力时间越长半径越大(3)雪猿王金枪       徐立生成雪球,效果和流沙虫差不多,但是不生成buff (4)闹鬼的抹布   一般攻击会进入透明状态,不知道效果如何。我猜是闪避攻击,同时会带着蓝色光点飞出目标,可以恢复能量。 火龙王燃烧剑,积蓄力量后近战用火冲击波攻击 水晶蟹双刀,蓄力后近战攻击召唤刺 小骑士的剑好像是不在buff列的双刀 小蛇的双弩的光圈就是攻击范围。这个武器的省电攻击没有弹道,直接命中伤害,同时好像在攻击范围内,所以敌方单位  

2023-12-07
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元气骑士前传增益类buff类武器大全 所有增益类buff类武器汇总

元气骑士前传增益类buff类武器大全 所有增益类buff类武器汇总

元气骑士前传增益类buff类武器有哪些?拥有增益效果的武器非常的给力呢,在实战闯关中可以给出不少的帮助,今天就给大家汇总一下这些增益类buff类武器内容,同时还有相关获取方法哦~ 元气骑士前传增益类buff类武器大全 buff类武器对于一些快照型bd有着巨大提升,如忍者,火焰法师,唤灵守卫等,同样对其他职业也有显著提升。 1.短剑类武器(群体) 包括新木剑盾(掉落自迷雾森林) 石板短剑(掉落自巨石山地) 骨质短剑(掉落自寂静山谷) 科技短剑(掉落自机械大陆) 以及其他部分剑盾(有的剑盾不提供buff) 蓄力最高提供中型范围的24%物理和额外物理伤害加成,15s持续时间,效果和持续时间随蓄力时间的减少而减少 2.绿洲长弓(群体) 掉落自干燥荒漠 蓄力提供中型范围的100%攻速加成,最多5s持续时间,持续时间随蓄力时间减少而减少 3.小牛双斧(单体) 掉落自巨石山地 蓄力最高提供50%全体伤害,100%击退抗性,25%移动速度,9s持续时间,体型技能范围增大,效果和持续时间随蓄力时间的减少而减少 4.部落长矛(群体) 掉落自宁静森林 蓄力最高提供小型范围的60%攻速和移速加成,获得小型范围的100%力量的护盾,9s持续时间,效果和持续时间随蓄力的减少而减少 5.拳套类(单体) 包括齿轮指虎(掉落自机械大陆) 荒漠拳套(掉落自干燥荒漠) 田螺拳套(掉落自芦苇湿地)每次攻击时获得20%攻速加成,1s持续时间,可叠加五次,最高100%攻速加成,1s持续时间,相当于只能用拳套为主手才能吃到6.大骑士双刀(单体) 掉落自boss大骑士或在铁酱处制作 蓄力提供100%击退抗性,600移动速度冲刺0.1s,普攻时释放一道最高120%攻击力的长距离剑气,6s持续时间,剑气伤害和持续时间随蓄力时间的减少而减少7.流沙虫长枪(单体) 掉落自流沙虫或在铁酱处制作 蓄力最高提供50防御,10格挡概率,同时生成四个防御性石球环绕自身,6.5s持续时间,防御值.持续时间.石球数量随蓄力时间的减少而减少8.杂项(1)小蛇双弩 蓄力快速射出箭矢,快速旋转的光点形成一个大范围圆,无伤害,目前不知道有什么效果 (2)小蛇短剑 (1)(2)掉落自潮湿溶洞 蓄力生成旋转电球,蓄力时间越长半径越大(3)雪猿王金枪 蓄力生成雪球,效果与流沙虫类似,但没有buff生成 (4)闹鬼破布 普攻会进入透明状态,不知道效果,猜测为闪避攻击,同时从目标身上飞出蓝色光点,可以回复自身能量。 火龙王灼剑,蓄力后近战攻击带火剑气 水晶蟹双刀,蓄力后近战攻击召唤刺 小骑士之剑,好像是一个不在buff栏的双刀 小蛇双弩的光圈是攻击范围,这个武器的蓄力攻击没有弹道,直接打伤害,而且好像是同时攻击范围内的所以敌方单位

2023-12-06
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《最强蜗牛》资源类和推图类怎么选 资源类与推图类选择攻略

《最强蜗牛》资源类和推图类怎么选 资源类与推图类选择攻略

最强蜗牛资源类与推图类我们应该怎么去选择呢?这个选择对于你们来说也是很值得一试的哦。 那么现在就让我们一起来看看资源类与推图类的选择吧,希望可以帮助到你们去进行合理的选择与推荐哦。 最强蜗牛资源类优先还是推图类优先 先说结论:资源类带来的收益随着时间增长会远超推图类橙贵。 举例来说,你我两人其他情况一样,我选了件资源橙贵,每天多了1000黑蝌蚪,你选了推图橙贵,比我领先两天到达新图,给你了两天新图的更高收益(比如先开两天博物馆等)。 这里要注意了,我的收益随时间递增,而你的收益随时间递减。为什么这么说呢?资源类加的是百分比,我蝌蚪池10级,每天得1000黑蝌蚪,那我蝌蚪20级,每天可能就能得2000。而你呢?你攻击1000,给你个橙贵加了300攻击,美滋滋,厉害的不得了,比我领先了两天推图。然后你攻击20000的时候呢?给你再加哪怕500攻击,算得了什么呢?能领先多久呢? 上面是收益的数量,从收益时间来看,我比你每天多收益的蝌蚪,直到你也兑换同样的资源类SSS才能和我每日收益打平,然而你比我少获得了我之前多得的所有黑蝌蚪。比如你过了一个月也拿到了这件资源SSS,那你就比我少了1个月的收益。而你领先我的资源呢?永远小于等于2天的资源,两天能比我多拿多少博物馆勋章?十分有限。提前刷两天的新图能多多少资源?恐怕更少。

2020-07-27
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类MOBA

类MOBA

说到MOBA游戏,很多玩家会想到“英雄联盟”和“DOTA”等。而《轩辕剑叁外传之天之痕》手游说自己是类MOBA竞技模式,这又是一个什么玩法呢? 【同段位匹配机制 BP彰显阵容策略】 1.进入竞技场的方式是传统的排位机制,玩家点击“开始匹配”后,系统会根据玩家的段位选择合适的对手与其对战。与LOL的排位赛十分相似,净胜5场则会提升段位,失败也会掉段位。 2.匹配到对手后,会进入类似moba类游戏的英雄办选界面。玩家需要根据对手的英雄来选择克制的阵容。还能选择队长变形,以及选择对应神器助战。 3.开始战斗后,战斗形式为自动战斗,灵蕴值和评价值都会自动累积,技能、变身和神器技能都会自动释放。 【类MOBA段位机制设置 强者更受万人挑战】 1.全新的段位赛制,配合智能机器人。让每一个玩家都能在服务器中打到一个合适的位置,没有人垫底,只有更强和挑战更强! 2.共有5个段位,且第一段位的前100名会有排名,不同的段位对应着不同的角斗币奖励,top100的奖励会更丰厚。 【煮酒论剑(仙道论剑商店)】 玩家可以在仙道论剑商店中兑换稀有道具。利用在仙道论剑中获得的角斗币,可以购买商店的物品提升自己。 【关于游戏】 《轩辕剑叁外传之天之痕》是《轩辕剑叁外传:天之痕》唯一正版授权手游。游戏不仅在画面、剧情上由原班人马制作,完美还原原作。变身体统逆转战局、十大神器一剑封喉,丰富了游戏玩法;类MOBA匹配对战天赋养成,全服挑战BOSS激动人心,公会系统更是玩法奖励丰厚无比! >>APP玩家点击关注公众号<< >>领取天之痕手游独家礼包<< >>关注小九领取更多福利<< >>点击加入玩家群<< 《轩辕剑叁外传之天之痕》官方APP群号2793173

2016-02-01
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)