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尚未正式公布的《异形:火力小队2(Aliens Fireteam Elite 2)》意外泄露,相关消息迅速在Reddit社区中传播开来。根据Reddit上热心网友分享的截图信息,这款备受期待的续作被内部代号为“Project Macondo”,并计划于2025年第三季度正式面世。 作为《异形:火力小队》的续篇,《异形:火力小队2》不仅继承了前作的精髓,还引入了全新的游戏模式——“歼灭(Annihilation)”,这一模式实质上是对经典射击游戏中流行的部落模式(Horde Modes)的一种致敬与创新,为玩家带来更加紧张刺激的游戏体验。 与前作显著不同的是,《异形:火力小队2》将采用预设角色系统,玩家无法对角色进行个性化定制,这一改变或许将为游戏剧情和团队协作带来新的深度。同时,游戏开发团队也明确表示,游戏中将不包含微交易、战利品箱或其他任何形式的付费内购机制,旨在为玩家提供一个更加纯净、公平的游戏环境。 值得注意的是,为了增强玩家间的沟通与协作,《异形:火力小队2》并未内置语音聊天功能,但推荐玩家使用主机内已有的语音聊天应用程序来进行交流,这无疑对团队协作提出了更高的要求,也让游戏过程更加贴近真实战场的紧张氛围。 回顾《异形:火力小队1》,该作于2023年成功发售,由Cold Iron Studios与迪士尼旗下的20世纪游戏工作室强强联手打造,凭借其出色的游戏品质和深度的剧情设定赢得了广大玩家的喜爱与好评。相信在继承了前作优点并进行了诸多创新后,《异形:火力小队2》定能再次掀起一股异形题材游戏的热潮。
2024-07-16《命运2》开发商 Bungie近日公布了即将推出的游戏内火力小队寻找工具“Fireteam Finder”的更多消息,本次更新中,厂商表示即将对所有玩家开放新功能的测试,虽然目前这些功能都还只是在内部测试阶段,但是为了尽快做好准备,于是提前开放。 在新的开发者博客中,Bungie 解释了 Beta 测试的计划和预期结果,以及通过“逐步完善新功能的多个测试阶段的修改测试流程。 目前的计划中,首个公开测试活动是针对突袭活动的压力测试,将于 11 月 30 日太平洋标准时间上午 9 点至下午 5 点进行,但有可能提前结束。 压力测试结果将决定何时推出完整公开测试版,但 Bungie 希望能及时推出 12 月的测试版,以便在 1 月时能够正式推出该工具。 Bungie 还透露,他们正在开发一个游戏外版本的独立火力小队搜寻工具,将取代《命运2》目前网站和配套应用成勋上的团队查找系统。目前该功能将不会在测试中提供,但目标是最终将其与游戏内系统完全集成。
2023-11-26《命运2》开发商Bungie近日公布了即将推出的游戏内火力小队寻找工具“Fireteam Finder”的更多消息,本次更新中,厂商表示即将对所有玩家开放新功能的测试,虽然目前这些功能都还只是在内部测试阶段,但是为了尽快做好准备,于是提前开放。 在新的开发者博客中,Bungie 解释了 Beta 测试的计划和预期结果,以及通过“逐步完善新功能的多个测试阶段的时间表,为了《终焉之形》的所有活动提供一流的火力小队寻找工具”。Bungie 还表示,开发团队计划在在测试阶段更加“灵活”,将根据任何新信息或出现的问题修改测试流程。 目前的计划中,首个公开测试活动是针对突袭活动的压力测试,将于 11 月 30 日太平洋标准时间上午 9 点至下午 5 点进行,但有可能提前结束。 压力测试结果将决定何时推出完整公开测试版,但 Bungie 希望能及时推出 12 月的测试版,以便在 1 月时能够正式推出该工具。 Bungie 还透露,他们正在开发一个游戏外版本的独立火力小队搜寻工具,将取代《命运2》目前网站和配套应用成勋上的团队查找系统。目前该功能将不会在测试中提供,但目标是最终将其与游戏内系统完全集成。
2023-11-26开发商 Bungie 日前分享了即将推出的《命运2》游戏内火力小队寻找工具“Fireteam Finder”的更多消息。在更新中,团队透露该共嗯那个即将将所有玩家开放压力测试。官方解释说,虽然通常这些功能都在内部测试,但考虑到工具是为了在游戏内突袭副本等合作活动使用的匹配工具,为了尽快准备好发布,因此才决定进行开放测试。 在新的开发者博客中,Bungie解释了 Beta 测试的计划和预期结果,以及通过“逐步完善新功能的多个测试阶段的时间表,为了《终焉之形》的所有活动提供一流的火力小队寻找工具”。Bungie还表示,开发团队计划在在测试阶段更加“灵活”,将根据任何新信息或出现的问题修改测试流程。 目前的计划中,首个公开测试活动是针对突袭活动的压力测试,将于 11 月 30 日太平洋标准时间上午9 点至下午 5 点进行,但有可能提前结束。 压力测试结果将决定何时推出完整公开测试版,但 Bungie 希望能及时推出 12 月的测试版,以便在 1月时能够正式推出该工具。 Bungie 还透露,他们正在开发一个游戏外版本的独立火力小队搜寻工具,将取代《命运2》目前网站和配套应用成勋上的团队查找系统。目前该功能将不会在测试中提供,但目标是最终将其与游戏内系统完全集成。
2023-11-24异形火力小队技师技能怎么搭配?装备的话可以选择手枪和近程武器,主动技能选择放置炮塔和电网手雷,被动技能异形靠近炮塔会削弱10%的伤害,电网手雷是非常的顶的,还有黏着效果,有非常强大的控场效果。 技师技能搭配推荐一览 可装备手枪和近程武器(霰弹枪/喷火器/冲锋枪),主动技能为炮塔和手雷。 被动技能:当异形靠近炮塔时,伤害降低10%,当技师靠近炮塔时,炮塔每秒恢复5%生命。 技术人员的炮塔弹药无限,而未改装过的初始炮塔只能打短距离射击,输出不高,只能起到辅助作用。 不过,游戏中的精英单位 AI设计出了问题,他们喜欢绕路拆塔,让炮塔充当 MT。 进阶到喷火塔后,技术人员的炮塔瞬间变成了杀手锏,不过需要注意的是,一旦被自爆异形和喷射者的酸液烧成灰烬,炮塔可以再次使用技能解体,但冷却时间是15秒,不是立刻就能放进去的。 技术员的电网手雷,可以说是游戏中T1技能的巅峰,三次充能,不会影响技能的充能,15秒的冷却时间很短,减速效果非常明显,再加上两个强化技能,就能让异形从狼群变成蜗牛。 同时电网手雷也会附着在目标身上,直到目标死亡。 电网手雷的效果是粘人的,当敌人离开自己的范围后,会受到一定的影响,包括降低20%的伤害,一个擅长使用电网雷的技术人员,无疑是控场大师。 但是技术人员的缺点就是手枪槽里的手炮,作为中距离支援武器,火力密度本来就不高,两把冲锋枪放在近程武器槽里,就显得有些尴尬了,完全没有霰弹枪那么强,也没有霰弹枪的大范围散射效果。
2022-08-01《异形火力小队》困难难度有什么?异性火力小队在通关后会有更多的难度可以选择,游戏内容也有更多解锁,下面九游就带来《异形火力小队》高难度游戏内容介绍,一起来看看吧。 《异形火力小队》高难度游戏内容介绍 喷子巨强,射程本来就远伤害还高,附件就无脑堆射程和弱点就行,你会离不开喷子的。 技师初始那把用到后面有了连喷都不用换,商店那把4800的喷是双管喷,就俩发换一次弹。 和普通难度流程有一点点不一样,路稍微绕了一点,因为会捡到新的日志,是和你普通难度日志位置不一样的地方。 就是说还有细节在里面给你翻新一下多周目游戏体验,并且,你通关困难难度还会解锁新的武器,比商店卖的要好很多,也帅很多。 然后又要接着用新解锁的侦察兵重新开始,感受血更厚的异形和队友无情tk的双重buff负重前行,游戏体验也会提升。
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