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用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

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群星飞地佣兵赞助者选项有什么效果

群星飞地佣兵赞助者选项有什么效果

《群星(Stellaris)》中的太空生物飞地在四海皆臣DLC更新之后新增了三个种类,分别是虚境行者、打捞者和佣兵,而和佣兵对话是有很多个选项的,其中一个就是“作为你们的赞助者,我们想了解我们的可选项”,作用其中一个就是部署一支规模更大的舰队。 群星飞地佣兵赞助者选项有什么作用 “作为你们的赞助者,我们想了解我们的可选项”选项的下属原先一共有四个,分别是: 我们想帮你们部署一支规模更大的舰队 向佣兵城邦付出一定的能量币和合金,用来扩大佣兵城邦的舰队,同时给与佣兵城邦修正。 这些修正并不冲突,会同时存在。 赞助后佣兵城邦会去招揽人员用以补充扩大舰队后的空位,因此不能连续扩大舰队。(时长为1年) 我们乐于同你们分享我们的科技 和佣兵城邦共享科技,来升级他们的舰船武器和组件。 每10年才能分享一次科技,每次分享评价+15。 事实上,佣兵城邦可以自主进行科技研究,只是比较慢。 我们想让你召回你的舰队 让佣兵城邦召回被雇佣的舰队。 只有佣兵舰队被其它帝国雇佣时才会出现这个选项。 将消耗15000能量币和150影响力,且评价将会-15。 我们想讨论其他事务 返回。

2023-06-30
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《赞助者》游戏玩法攻略介绍

《赞助者》游戏玩法攻略介绍

赞助者游戏应该怎么玩?很多的玩家在入手这款游戏后不知道应该怎么玩,接下来小编就给大家带来赞助者游戏玩法技巧分享,快来一起看看吧。 赞助者游戏玩法技巧分享 1.玩法上,其实是放逐之城的加强版,而且这游戏最方便的一点,那就是不需要道路。数十个房屋直接一排排地放在一起,小人照样顺利通行,造路只是让小人能走得快一点,这一点觉得很不错。 我一开始造了个渔场之后,房子的扩展和加产量选项一升级,工人2个基本上就不会缺食物了,而且一开始仓库没有设定数量,造了码头之后,我的第一桶金全靠卖鱼。 2.记得一定要设置资源最高总量,不然初期造多少站点都感觉仓库空间不够用,而且还会无限制的生产资源,造成浪费。 3.仓库和站点是异次元空间,在一个地方砍了木头,放到站点里,小人会从相距半个地图的另一个仓库里取出木头来,虽然不真实,但是方便。 4.矿物是无限的,按G看一下哪些地方是绿色的,在绿色的范围里造任何矿站(石头,煤,铁,金)就能达到100%的效率我到中期之前,都是只有一个煤矿一个石矿一个铁矿的。 5.普通难度感觉还是不难,玩到4个小时的时候,初始能采集到的资源基本都有几千了,就是金币少了点,然后接了个电话出门去忙了,等回来的时候,金币已经二十多万,人口也涨起来了--遇到事件会自动暂停,我出门一个多小时没有遇到事件,大概是因为选择的事件数量是正常。 6.事件比较重复,基本上都是教会的B事,然后就是一些“海盗商人”“退休海盗”想要加入,少人口的时候让他们加入就行,人口多了就选择拒绝并把他们抓起来换钱就行。 7.有产业链,基本上高级物品都需要低级的资源来生产,不过我觉得这游戏产业链机会没用,尤其是我已经有了20W金币的情况下,我直接多造几个码头进口就完了,尤其是奢侈品。 我500+人口结束的时候,名流数量也就十几个。更多的是农民和劳工,所以如果真的要做产业链,只需要做农民和劳工的奢侈品就行。 8.商人和名流如果有要求的话,直接用港口进口一些奢侈品就行--不过我是全部产业链都造出来就是了。 9.港口可以购买/出售所有资源和物品,就是定价有点问题,最贵的貌似是饼干,7块卖一个,葡萄酒5块,但是生产他们的时间实在是太长,而且产业链也太复杂了。 多造几个港口(码头升级版),一个渔场4个工人卖鱼的收益都比卖饼干来的划算--如果缺钱,直接卖鱼觉得是最简单的。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

2021-08-19
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赞助者初期图文攻略 赞助者前期攻略大全

赞助者初期图文攻略 赞助者前期攻略大全

赞助者新手有哪些玩法技巧?小编这里带来了赞助者初期玩法技巧,感兴趣的玩家们就一起来看看吧! 赞助者初期玩法技巧 这个游戏生产周期极长,分配了人生产,感觉差不多要一年后才有产出。 因此准备1-2个贸易码头极为有用,买卖一次只要1-2个月,足够读档救急了,而且像石头或者砖块这种,日常需求少,短期需求量大的,可以不自己搞生产链,完全靠进口。 或者说,这游戏完全可以专攻几个低端制造业出口,放弃大部分产业链全靠进口。 个人初期是鱼+柴火(升满后每个工人每年消耗60木材出产1200个柴火,1个柴火1金币,性价比极高的出口商品,极端一点可以来料加工,进口木头出口柴火,折算人均年GDP 1140金币)。 中期换成小麦-面粉-面包(尤其面粉也是一个性价比极高的出口商品,升满后配合政策,每个工人每年消耗140金+350小麦出产792个面粉,1个面粉2金币,折算人均年GDP 1094个金币,看似不如柴火,但本身是食物,大量生产可以有效避免突然缺粮暴毙。)。 每个阶层的奢侈品只看数量不看类型,只要4种里面选择其中1种专攻就行,不用建立全套生产链,我是农民阶层-鲜花(直接种不用生产链),劳工-蜡烛(中后期的高级教堂-学校-警卫都要消耗,可以共用产业链),商人和上流社会人极少,直接买完事了。 PS:游戏仓库界面,货物数量上限选择右边可以上锁,不给居民消费,尤其是煤炭最好一开始就锁了。

2021-08-18
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赞助者好玩吗 赞助者游戏体验试玩图文心得

赞助者好玩吗 赞助者游戏体验试玩图文心得

赞助者好不好玩?小编今天带来了玩家分享的赞助者游戏体验试玩图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴们不妨先来看看游戏评价吧! 赞助者游戏体验试玩图文心得 赞助者的游戏根基承袭了生存类城市建设游戏的特色,并通过庞大的的科技树以及将复杂的社会动态系统引入游戏中来增强游戏体验。幸福指数,是所有此类游戏的标准功能,对于赞助者而言,这项功能本身就是一个完整的游戏系统。 赞助人的开局与其他同类型的游戏相似,但随后便会转向对社会错综复杂的事物以及真正的经营一个社会意味着什么的探索,而不单单只是经营一个充满自动机制的城市。 城镇中的每个公民都有他自己的需求,欲望和问题,这些事牵动着他们的喜怒哀乐。一些公民会更加关注移民问题,而另一些公民则更加在意与税收相关的问题。如果公民对此主题的看法与城镇政府(您,玩家)的政策所为相一致,他便会高兴。反之亦然。 游戏特色 建设与升级 为了充分利用这块新土地上的机会,您将需要建造住宅,农场,作物,生产工厂,以及其他许多能够帮助您收获这块土地上的财富所需的建筑物。 平衡敏感的社会问题 您作为赞助者所做的每个决定都牵动着来自不同社会团体的不同反应。您将会需要真正的政治才能来平衡敏感的社会问题,例如宗教,移民,忠诚度,贫困……无论您做什么,都可能会导致无法预料的后果并在数年之后显现。 适应天气和季节 以及时有效地方法管理您的任务和公民,使您面对变化多端的外部因素时能有充足的准备和适应力,例如恶劣的气候条件抑或是不同季节的变迁。 为未来进行研究与开发 世界在变化,您必须确保以适当的步伐前进。只有不断前进和研究,您的社会才能经受住时间的考验。 总会有潜藏的悲剧 无论您做什么,总会有意外的悲剧袭向你的民众。届时他们将寻求您的保护和帮助。 享受生活的美好一面 人们同时还需要一些外在迹象来表彰他们的成就。在城市中建立并排布各式各样的美化元素,确保每个人的辛勤工作都会得到回报。 主要特征 拥有独特社会动态系统的生存城市建设游戏。 收集并生产资源。 在您建设与升级的同时,让小村庄一步步演变成繁荣的城市。 管理您的公民并引导他们从事所需的职业。 平衡社会问题:阶级冲突,移民,宗教信仰,健康,安全,忠诚… 通过科技树来解锁科技,政策,升级以完善您的计划。 计划通过产品及海外贸易来支撑您的经济已度过困难时期。

2021-08-18
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《赞助者》木材资源规划心得

《赞助者》木材资源规划心得

《赞助者》木材怎么规划?在赞助者这款游戏中,木材是很重要的资源,需要玩家做出合理的规划,那么木材该怎么规划呢,下面小编为大家带来了赞助者木材资源规划心得,一起来看看了解一下吧。 Patron木材资源规划心得 这个游戏新加入了帐篷,但是要皮革,建木屋更划算。 人口是自己增长的,和你造几个屋子没关系,开局造五个木屋,然后入冬再造一个,游戏全程保持1~2个屋子是空的就可以了。 点开屋子里面有个绝缘的选项,入冬前升级它,这会降低木柴的消耗,它只需要20金币和几个木头。 点击站点设置一下资源的上限,不然伐木场会无限制作木柴导致木头不够用。 预留多个工人,没有他们就不能采集地图上的资源和建造建筑。 完成第一步和第二步的过程中你必然会缺少木头,采集一些木头。然后在等待金钱时将附近的石头和铁矿全部收集起来 以上就是关于Patron木材资源规划心得的相关分享,希望以上内容能帮助到各位玩家。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

2021-08-17
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赞助者木材资源规划心得-赞助者木材怎么规划

赞助者木材资源规划心得-赞助者木材怎么规划

《赞助者》木材怎么规划?在赞助者这款游戏中,木材是很重要的资源,需要玩家做出合理的规划,那么木材该怎么规划呢,下面小编为大家带来了赞助者木材资源规划心得,一起来看看了解一下吧。 Patron木材资源规划心得 这个游戏新加入了帐篷,但是要皮革,建木屋更划算。 人口是自己增长的,和你造几个屋子没关系,开局造五个木屋,然后入冬再造一个,游戏全程保持1~2个屋子是空的就可以了。 点开屋子里面有个绝缘的选项,入冬前升级它,这会降低木柴的消耗,它只需要20金币和几个木头。 点击站点设置一下资源的上限,不然伐木场会无限制作木柴导致木头不够用。 预留多个工人,没有他们就不能采集地图上的资源和建造建筑。 完成第一步和第二步的过程中你必然会缺少木头,采集一些木头。然后在等待金钱时将附近的石头和铁矿全部收集起来 看了上边这篇赞助者木材资源规划心得-赞助者木材怎么规划,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

2021-08-16
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Patron赞助者普通难度丰富岛屿怎么通关

Patron赞助者普通难度丰富岛屿怎么通关

Patron赞助者普通难度丰富岛屿通关攻略 城市建设游戏Patron赞助者目前已经在steam平台正式发售,Patron普通难度怎么打?下面给大家分享一个Patron赞助者普通难度丰富岛屿通关攻略 一、开局是丰富的小岛,先造出五个木屋 (知识点1!这个游戏新加入了帐篷,但是要皮革,建木屋更划算; 知识点2!人口是自己增长的,和你造几个屋子没关系,开局造五个木屋,然后入冬再造一个,游戏全程保持1~2个屋子是空的就可以了; 知识点3!点开屋子里面有个绝缘的选项,入冬前升级它,这会降低木柴的消耗,它只需要20金币和几个木头; 知识点4!点击站点设置一下资源的上限,不然伐木场会无限制作木柴导致木头不够用; 知识点5!预留多个工人,没有他们就不能采集地图上的资源和建造建筑) 完成第一步和第二步的过程中你必然会缺少木头,采集一些木头。然后在等待金钱时将附近的石头和铁矿全部收集起来 二、然后是造出采集小屋、守林人小屋、猎人小屋,站点放在它们的附近,这会增加你采集的效率,优先升级采集小屋的采集效率和扩展栏位,然后只升级守林人小屋的种植(因为树林越多,采集小屋和猎人小屋的效率越高),有机会就要升级猎人小屋的采集效率。猎人小屋栏位和入冬加产出这两个项目需要升级但不优先升级,皮革获取那个项目对我们没有任何帮助 这时候不需要建造伐木场,因为第一年八月会检测你是否建造了伐木场,如果没有,则会出现事件给你资源,然后再建造伐木场即可(最好存档,以防崩盘) 三、游戏进入第二年,可以开始研究了,虽然叫丰富的岛屿但是铁很少,又因为猎人小屋需要铁才工作,所以需要造铁矿,顺便把煤矿造了,因为工具是要煤的, (知识点1!建造一个水井可以保证人民的健康,这个比草药师小屋有用多了; 知识点2!这游戏里的工具不是给人民用的,而是在科技中消耗; 知识点3!游戏中地下的矿物是取之不尽用之不竭的,所以找到一个矿产丰富的地区建造就可以了,而且没有矿难发生; 知识点4!冬天似乎不会使远在千里外的人民感到寒冷,但是木柴储量少会使小屋中的人民感到寒冷) 四、基本到这一步你就稳住了,但是别忘了建造服装店,这个建筑比木匠小屋便宜而且产量大,后面慢慢攒钱研究聚会厅和仓库,谨慎建造农田、果园、牧场,因为它们超级消耗金钱,如果破产就可以退出游戏了 以下是个人观点,不接受讨论,因为我基本半年看一次社区,来不及回复 我将放逐之城和patron进行了对比,因为它们两个实在是太过相似了 如果是因为放逐之城而来的玩家可以退出了,因为如果你玩过放逐之城,你就会发现Parton这个游戏更像是将放逐之城的许多mod进行了整合,在此基础上加上了科技树和事件,加入了市政,建筑升级,食物和资源的收集效率百分比,但是UI很差,能感觉出廉价感,但是怎么改进我不知道,只能说工作人员努力了,但是还不够努力 需要更改的地方: 1、在小地图上不能拖动,只能点击 2、开局思路基本固定,先建造木屋然后建造采集小屋守林人小屋猎人小屋三件套慢慢研究发展 3、选择建造地方的时候有的地方虽然有几个方框是红色的,但是还能建造,比如:丰富的小岛正下方两座山脉夹住的地方, 4、建造时每个设施都会有三角头标识,这是房屋的出口,我在玩放逐之城的时候都是用三角头标识来确定建筑的具体位置,但是在patron中这个标识是不能重叠的,把这个一改,我就晕头转向了 5、小人行动路线不合理,往往是砍完了树木,扛着树走向一号贮藏点,就差几步然后转向了二号贮藏点,或者他们会卡在一个地方原地踏步,比如我的一号存档,5个人卡在仓库门口,拆除了仓库也没用,只能用其他建筑盖上去 6、为什么有中文界面但是小镇名称命名的时候不能输入中文,是因为我没有全屏吗? 7、窗口模式下点击右上角的几个选项,有时候没反应  

2021-08-13
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《赞助者》游戏特色内容一览

《赞助者》游戏特色内容一览

《赞助者》是一款非常有趣的生存类城市建设游戏,通过庞大的的科技树以及将复杂的社会动态系统引入游戏中来增强游戏体验,游戏的特色有很多,比如独特的建设与升级,平衡敏感的社会问题,更多如下。 游戏特色内容介绍 建设与升级 为了充分利用这块新土地上的机会,您将需要建造住宅,农场,作物,生产工厂,以及其他许多能够帮助您收获这块土地上的财富所需的建筑物。 平衡敏感的社会问题 您作为赞助者所做的每个决定都牵动着来自不同社会团体的不同反应。 您将会需要真正的政治才能来平衡敏感的社会问题,例如宗教,移民,忠诚度,贫困……无论您做什么,都可能会导致无法预料的后果并在数年之后显现。 适应天气和季节 以及时有效地方法管理您的任务和公民,使您面对变化多端的外部因素时能有充足的准备和适应力,例如恶劣的气候条件抑或是不同季节的变迁。 为未来进行研究与开发 世界在变化,您必须确保以适当的步伐前进。 只有不断前进和研究,您的社会才能经受住时间的考验。 总会有潜藏的悲剧 无论您做什么,总会有意外的悲剧袭向你的民众。 届时他们将寻求您的保护和帮助。 享受生活的美好一面 人们同时还需要一些外在迹象来表彰他们的成就。 在城市中建立并排布各式各样的美化元素,确保每个人的辛勤工作都会得到回报。 主要特征 拥有独特社会动态系统的生存城市建设游戏 收集并生产资源 在您建设与升级的同时,让小村庄一步步演变成繁荣的城市 管理您的公民并引导他们从事所需的职业 平衡社会问题:阶级冲突,移民,宗教信仰,健康,安全,忠诚… 通过科技树来解锁科技,政策,升级以完善您的计划 计划通过产品及海外贸易来支撑您的经济已度过困难时期 相关攻略:游戏配置要求一览

2021-08-05
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《赞助者》好玩吗 游戏玩法特点介绍

《赞助者》好玩吗 游戏玩法特点介绍

 开发商Overseer Games公布了生存类城市建设游戏《赞助者(Patron)》的发售日期,该作将于2021年8月3日登陆Steam,玩家可以在游戏中收集资源建造繁华的城市。《赞助者》试玩Demo已经上线,感兴趣的玩家可以先体验试玩。 主要特征 -拥有独特社会动态系统的生存城市建设游戏 -收集并生产资源 -在您建设与升级的同时,让小村庄一步步演变成繁荣的城市 -管理您的公民并引导他们从事所需的职业 -平衡社会问题:阶级冲突,移民,宗教信仰,健康,安全,忠诚… -通过科技树来解锁科技,政策,升级以完善您的计划 -计划通过产品及海外贸易来支撑您的经济已度过困难时期 今天(6月29日),开发商Overseer Games公布了生存类城市建设游戏《赞助者(Patron)》的发售日期,该作将于2021年8月3日登陆Steam,玩家可以在游戏中收集资源建造繁华的城市。《赞助者》试玩Demo已经上线,感兴趣的玩家可以先体验试玩。 主要特征 -拥有独特社会动态系统的生存城市建设游戏 -收集并生产资源 -在您建设与升级的同时,让小村庄一步步演变成繁荣的城市 -管理您的公民并引导他们从事所需的职业 -平衡社会问题:阶级冲突,移民,宗教信仰,健康,安全,忠诚… -通过科技树来解锁科技,政策,升级以完善您的计划 -计划通过产品及海外贸易来支撑您的经济已度过困难时期

2021-06-30
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)