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上古传说

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刀剑封魔录刀客高分连招 上古传说大刀客后期最佳连招方法

刀剑封魔录刀客高分连招 上古传说大刀客后期最佳连招方法

大家好,今天来为大家分享刀剑封魔录刀客高分连招的一些知识点,和上古传说大刀客后期最佳连招方法的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 以下是上古传说大刀客后期最佳连招方法: 1.开场连招:震荡波+火球术,利用震荡波打断敌人的动作,然后再使用火球术造成伤害。 2.中距离连招:刃舞+旋风斩,使用刃舞攻击敌人,然后立即使用旋风斩继续攻击,造成大量伤害。 3.近距离连招:重击+斩击+劈砍,先使用重击将敌人击退,然后使用斩击接近敌人,最后使用劈砍造成重创。 4.大招连招:龙吼+龙裔之怒,使用龙吼将敌人震退,然后立即使用龙裔之怒造成大量伤害。 5.团战连招:地震+烈焰风暴,使用地震将敌人集中起来,然后立即使用烈焰风暴炸开敌人,造成范围伤害。 需要注意的是,在使用连招时要根据实际情况灵活运用,避免被敌人反制。 1、记住哪两个宝石能合成为一个宝石。鸡血=翡翠+蜜蜡;田黄=翡翠+紫晶;蓝金=蜜蜡+紫晶。 2、玩的时候每到一个场景,先清场杀光所有怪物,仔细翻看所有的角落,打破所有的坛坛罐罐。情节稍有进展都不厌其烦地在NPC间来回跑,看他们有无变换对话内容。 3、任何游戏都一样,要多些耐心和细心。 如果您想在“仗剑封魔”游戏中选择一个绝品侠客,建议您考虑以下几个方面:职业和技能:根据游戏中的职业和技能特点,选择一个适合您游戏风格的侠客。例如,如果您喜欢近战攻击,可以选择剑客或刀客;如果您喜欢远程攻击,可以选择弓箭手或法师。属性:在选择侠客时,还要考虑其属性,包括生命值、攻击力、防御力、速度等。这些属性将影响侠客在游戏中的表现和战斗力。缘分和羁绊:在游戏中,缘分和羁绊也是非常重要的因素。选择与您已有的侠客有缘分或羁绊的绝品侠客,可以获得额外的属性加成和技能效果。获取难度:最后,还要考虑侠客的获取难度。如果您很难获得某个绝品侠客,可以考虑选择其他容易获取的侠客。综上所述,选择哪个绝品侠客需要根据自己的游戏风格、职业、属性、缘分和羁绊以及获取难度等因素综合考虑。 好了,关于刀剑封魔录刀客高分连招和上古传说大刀客后期最佳连招方法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

2024-04-18
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刀剑封魔录上古传说秘籍 刀剑封魔录正传秘籍

刀剑封魔录上古传说秘籍 刀剑封魔录正传秘籍

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于刀剑封魔录上古传说秘籍和刀剑封魔录正传秘籍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享刀剑封魔录上古传说秘籍以及刀剑封魔录正传秘籍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 《刀剑封魔录正传》秘籍包括武功修炼、装备强化、剧情线索等内容。 玩家需不断挑战关卡,提升武功技能,收集稀有装备,并通过剧情线索解锁隐藏任务和奖励。 同时,玩家还需熟悉BOSS的特性和战斗模式,灵活运用各种技能和道具,才能顺利击败封魔守卫。 除此之外,玩家还需注意游戏中的资源管理和策略规划,合理分配经验点和金币,提高角色属性,最终完成整个游戏主线任务。 基本操作: 1、鼠标长按住可发出连续攻击 2、SHIFT鼠标左键跑动/遇敌攻击(注意鼠标和SHIFT同时按的话,只攻击敌人一下) 3、按住ALT键为防御,防御会消耗精力值。 4、空格键以攻击目标为中心作一个半弧形的闪避 5、使用必杀技时,先按住ALT键,再按住鼠标左键,划出所需要的攻击轨迹,画完后放开鼠标,如果怒气值不够,会显示必杀技不可使用。 6、连招编辑时将下方招数按一定次序排列,编辑完毕后。在右手招数中选中编辑的连招,对敌时按住右键不放将所编辑的招数顺序的施展出来。 7、截图使用print+ScreenSysRq键,简单一点的说就是键盘方向键←的正上方第三层的键,截出的图顺序存放在根目录下的某个目录中。 鸡血=翡翠蜜蜡增加生命值 田黄=翡翠紫晶增加命中率 蓝金=蜜蜡紫晶增加气值 蜜蜡=鸡血田黄增加攻击和锋利值 翡翠=鸡血蓝金增加怒值上升率和毒防御 紫晶=田黄蓝金增加体力值 火欧泊=7翡翠增加生命恢复率和冰防御 5级: 石榴石=打怪获得极大幅度增加冰防御 变石=打怪获得增加命中率 锆石=变石青金石(一定机率)增加防御和锋利值 橄榄石=打怪获得增加怒值上升率和体力值 青金石=3蜜蜡增加攻击和锋利值 月光=变石青金石(一定机率)增加攻击,命中,锋利值 海蓝宝石=极品蓝金极品紫晶玛瑙增加气值,防御,气值恢复率 绿松石=极品翡翠玛瑙大幅度增加毒防御 白欧泊=火欧泊极品蓝金增加生命,气值,生命恢复率 6级:黑欧泊=打怪获得增加生命恢复率,气值恢复率 黄玉=打怪获得增加生命 猫眼=变石锆石玛瑙大幅度增加防御,命中,冰防御 碧玺=绿松石橄榄石增加体力,锋利,毒防御 红宝石=火欧泊极品蜜蜡极品鸡血极品田黄石榴石增加生命恢复率,命中,锋利值 7极:七杀星=打怪获得大幅度增加生命 破军星=打怪获得大幅度增加气值和锋利值 贪狼星=打怪获得(星类在第2幕获得很多用之不完!!)大幅度增加命中和毒防御 少阳珠=红宝石黄玉大幅度增加攻击和冰防御 少阴珠=月光碧玺大幅度增加防御和火防御 影欧泊=白欧泊黑欧泊火欧泊增加生命,气值,生命恢复率,气值恢复率 8级:天罡宝钻=打怪获得大幅度增加生命,生命恢复率,体力和毒防御 地煞宝钻=打怪获得大幅度增加气值,气值恢复率,锋利和毒防御 人王宝钻=打怪获得大幅度增加命中和怒值上升率 至阴珠=3少阴珠超大幅度增加防御和火防御 纯阳珠=3少阳珠超大幅度加攻击和冰防御两仪=少阳少阴珍珠超大幅度增加攻击防御(8级宝钻在第3幕获得几率很大) 9级:天眼=???大幅度增加生命恢复率,气值恢复率和锋利值 杀破狼=???大幅度增加生命,攻击,防御 摩诃=???大幅度增加所有抗性天珠=纯阳至阴极大增加攻击力防御力 恒河沙=天罡宝钻地煞宝钻人王宝钻大幅度加生命,气值,命中,体力,锋利值,怒上升率 10级:太极=天珠天眼大幅度加攻击,防御,生命恢复率,气值恢复率 无极=恒河沙摩诃大幅度加生命,气值,命中,体力,锋利值,怒上升率 刀剑壁=没研究大幅度增加生命,气值,攻击,防御,锋利值 封魔壁=猫眼宝钻3颗气凝珠(几率小)极大幅度增加所有抗性 11级:像素之星=太级无级刀剑壁封魔壁大幅度增加所有属性和抗性 其他:五彩雨花石=六种不同颜色的纯色宝石可合成六级以下宝石为护身石 七彩雨花石=3个五彩雨花石=破军星贪狼星七杀星可合成九级以下宝石为护身石 九彩雨花石=3个七彩雨花石可合成11级以下宝石为护身石 九转还魂丹=六种不同颜色的纯色宝石(一定机率)升一级 武神丹=3极品翡翠珍珠怒上限加1000 刀剑神药=7本刀剑天书吃了发必杀不费怒 神秘丹=锦珊木天仙根忘情花绝命草大幅度增加各种属性。

2024-04-09
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上古传说刀剑封魔录外传秘籍 刀剑封魔录上古传说攻略超详细

上古传说刀剑封魔录外传秘籍 刀剑封魔录上古传说攻略超详细

大家好,关于上古传说刀剑封魔录外传秘籍很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于刀剑封魔录上古传说攻略超详细的知识,希望对各位有所帮助! 基本操作: 1、鼠标长按住可发出连续攻击 2、SHIFT鼠标左键跑动/遇敌攻击(注意鼠标和SHIFT同时按的话,只攻击敌人一下) 3、按住ALT键为防御,防御会消耗精力值。 4、空格键以攻击目标为中心作一个半弧形的闪避 5、使用必杀技时,先按住ALT键,再按住鼠标左键,划出所需要的攻击轨迹,画完后放开鼠标,如果怒气值不够,会显示必杀技不可使用。 6、连招编辑时将下方招数按一定次序排列,编辑完毕后。在右手招数中选中编辑的连招,对敌时按住右键不放将所编辑的招数顺序的施展出来。 7、截图使用print+ScreenSysRq键,简单一点的说就是键盘方向键←的正上方第三层的键,截出的图顺序存放在根目录下的某个目录中。 刀剑封魔录上古传说第一幕攻略 主要是天书的问题,第一本在九天池,注意:要想拿书就分不要拿灵芝,因为万一拿到灵芝再死的话哪个场景就不能再进去了而书的具体位置就是在灵芝的正上方的一块独立的冰块里;第二本书在紫风平,估计那个院子大家都能进去,但是往往找不到书,书具体位置就是在那个最后老怪所在的塔的下面的那个出去的门的角落与院子正好相对的角落里,进去后如果看不到,就用面攻击的招就可以把那个破坛子打破。再就是不要忘记去和铁匠说话问关于加兵器的问题,然后去神秘洞打怪加孔 任务攻略:在游戏中,左上为北,左下为西,右上为东,右下为南。介绍: 1、这是一款格斗风格的角色扮演游戏这在PC游戏里面是不多见的。本游戏中,合理地引入了快捷键操作辅助鼠标操作,这使掌握它变成一件轻松简易的事,但是,主角以及NPC的战斗过程都是极复杂的。 2、即便是怪物,其战斗也有使用招式动作更令人眼花缭乱,招式中对“气”的运用和渲染更增添了上古武技的神奇魅力。然而不止如此《上古传说》还引入和升华了“连击”的概念----其本质已接近中华武术的“套路”神髓。 3、熟练操作以后的玩家运用连招时将会体会到:战斗---那是一种有如行云流水的真实动感的令人耳目一新的深度享受。

2024-03-06
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上古传说宝石合成表 宝石合成配方查询

上古传说宝石合成表 宝石合成配方查询

在《上古传说》中,宝石是可以进行合成的,其中合成后的宝石品质、属性和效果会得到提升。不同品质、属性和等级的宝石合成需要消耗不同的材料并有不同的成功率。 宝石可以按照品质进行分类,共分为普通、优秀、卓越和神话四种品质,其中神话宝石是最高品质的宝石。 宝石合成配方 不同品质的宝石合成所需的材料不同,以下为各品质宝石合成的配方: 普通宝石合成: 1颗下品宝石+1颗同品质下品宝石+1000金币=1颗同品质中品宝石 1颗中品宝石+1颗同品质中品宝石+2000金币=1颗同品质上品宝石 1颗上品宝石+1颗同品质上品宝石+3000金币=1颗同品质优秀宝石 优秀宝石合成: 1颗下品宝石+1颗同品质下品宝石+2000金币=1颗同品质中品宝石 1颗中品宝石+1颗同品质中品宝石+4000金币=1颗同品质上品宝石 1颗上品宝石+1颗同品质上品宝石+6000金币=1颗同品质卓越宝石 卓越宝石合成: 1颗下品宝石+1颗同品质下品宝石+3000金币=1颗同品质中品宝石 1颗中品宝石+1颗同品质中品宝石+6000金币=1颗同品质上品宝石 1颗上品宝石+1颗同品质上品宝石+9000金币=1颗同品质神话宝石 神话宝石合成: 1颗下品宝石+1颗同品质下品宝石+4000金币=1颗同品质中品宝石 1颗中品宝石+1颗同品质中品宝石+8000金币=1颗同品质上品宝石 1颗上品宝石+1颗同品质上品宝石+12000金币=1颗同品质卓越宝石 宝石合成需要注意的事项 在合成宝石的过程中,需要注意以下几点: 成功率: 宝石合成有一定成功率,成功率值越高,合成成功的概率就越大。如果没有成功,原材料仍然会扣除,因此,玩家在进行宝石合成时,需要考虑成功率并谨慎操作。 只能合成同品质宝石: 普通宝石只能由其他普通宝石合成,优秀宝石只能由其他优秀宝石合成,卓越宝石只能由其他卓越宝石合成,神话宝石也只能由其他神话宝石合成。 材料叠加: 在宝石合成时,材料是可以叠加使用的,例如在合成同品质中品宝石时,可以使用两个下品宝石和两个同品质下品宝石。 九游结语 你好以上就是关于《上古传说宝石合成表》详细文章了,希望以上文章内容能对你有所帮助,觉得文章不错的麻烦多多关注九游。

2024-03-04
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上古传说秘籍教学攻略入坑全方位玩法

上古传说秘籍教学攻略入坑全方位玩法

【九游攻略解读】 你好!欢迎来到《上古传说秘籍教学攻略》。 在这篇文章里,我将以一个朋友和导师的角色,为你提供关于上古传说中的战术和策略的建议。 让我们开始吧! 首先,你需要了解游戏的基本规则。 上古传说是怎样一款游戏呢?它是一种结合了角色扮演、策略和动作元素的游戏。 在游戏中,你需要扮演一名勇敢的战士,探索神秘的古代世界,解开谜题,击败强大的敌人,最终揭示隐藏在这个世界中的秘密。 那么,作为一名新手玩家,你应该如何开始你的冒险呢?以下是一些建议,帮助你更好地掌握游戏的玩法: 1、熟悉你的角色:在游戏中,你可以选择不同的角色,每个角色都有自己的特性和技能。 花时间熟悉这些角色,找出哪个最适合你的游戏风格。 记住,每个角色都有潜力成为游戏中的英雄! 2、制定计划:在游戏开始时,你可能会发现自己置身于一个陌生的环境中。 不要害怕,勇敢地探索这个世界。 同时,确保你有足够的资源来支持你的旅程。 收集食物、水和武器,以便在旅途中保持健康和武装。 3、学习战斗技巧:在游戏中,你需要与各种敌人作战。 学会正确的战斗技巧,可以让你在战斗中占据优势。 不要害怕失败,每一次失败都是学习的机会。 通过实践和尝试,你将找到最适合你的战斗策略。 4、利用环境:在游戏中,你有许多工具可以帮助你完成任务。 例如,你可以使用火把来照亮黑暗的区域,或者利用瀑布来清洗疾病。 充分利用你的环境,可以让你在游戏中取得更大的成功。 5、解锁隐藏任务:在上古传说的世界中,有许多隐藏的任务等待着你去发现。 不要害怕探索每一个角落,你会在某个地方发现那些独特的任务。 这些任务不仅可以帮助你更深入地了解游戏世界,还可以为你提供珍贵的资源和奖励。 最后,我想给你一些建议,帮助你在游戏中取得成功: 保持耐心:上古传说是一款复杂的游戏,需要时间和努力来完成。 不要期望一开始就能征服一切。 给自己一些时间来适应游戏,你会发现自己的技能和知识会逐渐提高。 与他人合作:游戏中有很多玩家可以和你一起合作。 不要害怕寻求帮助或加入公会。 与其他玩家一起游戏,可以让你学到更多的技巧,同时也能让你结交到更多的朋友。 享受游戏:最重要的是,享受游戏的过程。 记住,上古传说不仅仅是一款游戏,它还是一个让你沉浸在奇幻世界中的机会。 尽情享受这段旅程吧! 希望这些建议能对你有所帮助。 如果你在游戏中遇到任何问题,或者想要了解更多关于游戏的信息,请随时联系我。 祝你游戏愉快! 声明:本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理

2024-02-17
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刀剑封魔录上古传说好玩吗 刀剑封魔录上古传说游戏简介

刀剑封魔录上古传说好玩吗 刀剑封魔录上古传说游戏简介

高中时期玩了刀剑封魔录外传上古传说。很喜欢里面的地图转换功能和重头再来。开发者大胆地结束了“重新开始”和“读取进度”的时代,为我们带来了,打的正起劲,死了接着跑过来打的局面。一开始我选择了华丽丽的女刀客,然后我就发现有一个BUG就是,女刀客跑起来和秦殇里面的刺客动作是一样一样的。 刚看到封面的时候,觉得画面比较粗糙,有些小小的失望。但是真正玩起来,却发现很多东西都跟秦殇相似,或许真的是一个设计团队的手笔,尤其是里面的地图,以及天气昼夜的变化,更是有种亲切感。最让我喜欢的是里面有一头傻傻的小毛驴,始终跟着我,美言之行李。当然,还有里面很有味道的打造系统。 故事是由主角的苏醒开始的。主角被泊祁救后,一直为泊祁做事情,中途还有厉害的帮手沈万三。到最后才知道泊祁是蚩尤的部下,做的一切都复活了蚩尤。唯一的选择结局走向便在这里,是帮助蚩尤还是杀死蚩尤。因为是外传,所以过程中没有完成的任务和隐藏任务都不会影响到最后的结局。所以尽管大胆地杀就好。 上古传说还有比较出彩的地方,是接近敌人时,能够显示出敌人名称和数量,战斗或者躲避都十分方便。在刚开始和僵尸的决斗中,总是莫名其妙被炸死,后来才知道,有专门的爆炸僵尸,挺着大肚子,快速追到你旁边然后爆炸。不过后来在我等级和血量提高后,我就故意被他炸,也少不了多少血,让我很是得瑟,来呀你来呀,炸我啊。哈哈。不过后面扔炸弹的鬼让我很是头疼,总能分分钟把我炸死。然后我再从开始的地方跑到地图上的传送点,再跑去杀他们。当然,还有僵尸系列的 兵,他们死过一次后会复活,需要再杀死他们一次。这也是上古传说很优秀的地方,每关设计的妖怪具有不同的特点,需要玩家灵活细心。 我死的比较多的地方,是属性为火的地方。因为随机性会出来好多火丛,经常烧死我的女刀客。然而我的女刀客一直义无反顾地复活再勇闯火坑。网上热议的一直是连击技巧,原谅我手残不会用连击,我只会用刀和脚。所以我打BOSS爆出来的奖品一直很一般。看到网上大神交流掉出来恒沙河甚至十一级的宝石,我就默默捂脸了。 里面的各种效果还是做得不错的,尤其是各种符咒。青龙白虎,天兵天将,翁仲符,还有指南珠,让古代中国的历史和神话文化得到又一次的体现。只是遗憾地是,里面的人物交谈和任务设置不够突出,虽然是头上瓢云彩,但是跟人物对话时候要自己猜测自己说了些什么。幸好我当时认真学习了语文,还能揣摩着深度含义。当然,因为只有一个主角,所以在装备方面,是随着镶嵌宝石的升级而改变的。在最后我的衣服由红色变成宝石蓝,好漂亮。 可以说,这个游戏的侧重不在历史,而在于深化中各种神话符号的综合运用。同时结局的走向也具有戏剧性。选择加入蚩尤,打败了三位高手。由于玩家支持了魔界,天界,魔界形成了势均力敌的局面,人界就夹在中间,开始了发展的新纪元,相当于三足鼎,在竞争中共同发展。然而大部分玩家会根据自己历史的偏颇性选择打败蚩尤,结果是魔界,天界都对人界怨恨在心,人们还开始追捕玩家。反而和我们自幼接触的正义观相背而行,这确实值得我们深思。判断正义与否,不应该只根据历史的走向和个人正义,而应该站在全局来考虑。

2023-12-23
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刀剑封魔录上古传说开孔攻略 上古传说镶嵌孔怎么获取

刀剑封魔录上古传说开孔攻略 上古传说镶嵌孔怎么获取

同时体验过《刀剑封魔录》和《刀剑封魔录:上古传说》的玩家都知道,其实这两款游戏仅仅是共用素材,游戏的体验和玩法已经完全不同了。 在体验过《上古传说》后,大多数玩家可能会发现很难回归到初代游戏。初代游戏虽然是该系列的奠基者,但《上古传说》无疑是一个里程碑,它不仅增添了新的宝石和合成方案,还引入了新的连段和招式。这与街机游戏《三国战纪1》和《三国战纪风云再起》的情况类似,尽管它们的名字都是《三国战纪》并且都属于第一代,但实际上,它们的玩法已经大相径庭。 在《上古传说》中,每个主角一开始就配备了六个宝石镶嵌孔,并且在游戏过程中,可以通过解锁隐藏元素和完成任务来增加额外的镶嵌孔。最终,镶嵌孔的数量可以达到12个。 在《上古传说》的普通模式、中等难度和高等难度中,你并不需要完全找齐所有镶嵌孔就能轻松通关。只要能合成太极两颗、天珠两颗、像素之心两颗、刀剑壁两颗,加上从杀破狼那里爆出的两颗宝石,再把乾坤袋填满天珠,即使面对蚩尤,也能通过一套连段直接解决。 然而,如果你在“真正的战斗”和“英雄无悔”模式中挑战,那就必须找齐所有的镶嵌孔。这不仅是为了更有效地杀敌,更重要的是为了保护自己。毕竟,在游戏后期,许多精英怪物的伤害都是按比例计算的,无视角色的防御力和血量。 那么,游戏中的镶嵌孔是如何获得的呢? 首个镶嵌孔的获得,需要帮助铁匠找到“蜀水”。由于《刀剑封魔录》的道具和人物都相对较小,而地图又相当分散,因此寻找物品的难度极大。 这个“蜀水”隐藏在“堰兵冢”雕像下的一个水桶中。将其找到并交给铁匠,就能开启第一个镶嵌孔。 再次与铁匠进行对话后,你会发现一个“关于加强兵器”的选项。点击这个选项,你就可以开始“前往神秘地洞”的任务。要完成这个任务,玩家需要探索所有的场景,并消灭其中的所有怪物,这样就可以获得第二个镶嵌孔。 至于第三个镶嵌孔,它来自第二幕的铁匠任务。你需要在芭蕉园找到拾遗大妖,击败它后,它会掉落鼓风珠。这时你必须立刻将鼓风珠交给铁匠,否则就会错过这个机会。 第四镶嵌孔,只需要在第二幕找村长接到任务去找一种名叫“莫名草”的道具,在“出水洞外”的场景中可以找到,拿给村长之后就可以获取镶嵌孔。但需要注意的是,这个任务触发必须是在进入莫名林之前。 第五镶嵌孔,这是第三幕中最最简单的一个小任务,在进入辅道之后我们就能遇到牛魔王,此时干掉他就能拿到任务道具:上古玄铁。交给铁匠之后,镶嵌孔就算是打开了。 第六个镶嵌孔,这应该是游戏中最最麻烦,同时也是很多玩家错过的任务吧!当年估计没有几个人能够将“魔血”顺利保存然后交给狐妖的吧!那到底应该怎么做呢? 首先在陈瑾这里接到拯救狐妖的任务。 狐妖这里的对话,和我们是否找陈瑾接任务有关。接了任务的话,狐妖就会说我就是你们要找的人。被一个魔头强占,并且封印在这个小亭子里面。想要解救的话,就必须用魔血来洗除封印。但魔血是无法保存的,任何人都无法将魔血带走。 在杀死“天权”之后,魔灵石收集完成之后泊祁终于露出了她的真面目。沈云变成了蚩尤,邀请主角加入,被拒绝之后发生最终大战。此时最终场景“不归桥”开启了,主角进入其中可以找到一种神奇的植物:魔灵草。只要身上有这玩意,那打败“鬼王”之后就可以顺利收集魔血了。 鬼王,就是这家伙。将狐妖抢占,来硬的不行就强行封印。主角拿到它的血之后顺利将狐妖解封。但奇怪的事情发生了。 魔血的魔性太大了,不仅仅破坏了封印,甚至将狐妖烧成了一块石头。主角也稍微有点懵逼,这是典型的好心办坏事啊!将陈瑾朝思暮想的女子给弄死了,这应该怎么回去向人家交代呢?没办法,只有硬着头皮回去呗! 当年我捡到这块石头,以为任务就已经完成了,毕竟这是可以镶嵌的,游戏中加最多攻击的道具了。此时将要是将石头拿给陈瑾的话,他就会拿出一块瑾玉,我们将其放在聚宝盆炼化可以得到苍壁,拿给铁匠之后就能获取最后一个镶嵌孔了。 游戏中有许多隐藏元素,大多数支线任务可能并不特别引人注目,唯有司南佩的任务有些价值。 然而,贯穿整个游戏的“刀剑天书”才是真正重要的道具。我猜想,可能当年并没有多少人能够完全收集齐这些天书。如果你错过了任何一次关键的对话,那么你就可能永远失去了收集它们的机会。尽管野外的刀剑天书位置是固定的,但如果你始终找不到它们,那么你同样无法完全收集齐。 只要你能收集6本,就可以去找村民拿到最后一本,然后合成“刀剑神药”,从此以后释放各种技能再也不需要耗费怒气值了。 现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。 有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。 或许就是游戏心态变了吧!

2023-12-23
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刀剑封魔录上古传说宝石获取攻略 上古传说怎么爆出高级宝石

刀剑封魔录上古传说宝石获取攻略 上古传说怎么爆出高级宝石

《刀剑封魔录》开启了ARPG连段的时代,但真正将这个设计发挥到极致的游戏则是加强版《刀剑封魔录:上古传说》。 《刀剑封魔录》最精彩的设计就是宝石合成,这一点应该是参考了《暗黑破坏神2》。但聚宝盆比赫拉迪克方块更加简单和人性化,箱子不需要严格放入宝石也能合成。你将一堆宝石放进去,总有那么两个会发生反应。在没有攻略的年代,我们就是这样一点一点摸索,掌握宝石合成公式的。 宝石获取途径,主要还是来打怪爆以及翻箱子。想要爆出高质量的石头,那就需要打出超长的连段,每一次出现连击分都有可能爆出惊喜。所有怪物,就算再低等的身上都有石头,但想要爆出来难度很大,这和玩家选择的困难度、人物等级、连击分息息相关。 也正是如此,当我们学会各种技能之后,总会找机会对落单的敌兵使用超长的连段。在打BOSS的时候更有必要,说不定一把就能爆出好几个顶级宝石或者材料。 那么,大家当年都爆出过什么好东西呢? 双刀女侠,所有技能都可以精通,只有织女银梭是入门: 砍六刀、踢三脚3、再砍一刀,接着就是:越女击猿、阳关三叠、越女击猿、阳关三叠、女娲补天两次、貂蝉拜月、踢一脚、女娲补天两次、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓 效果如下: 双刀女侠是最好连的,一把就可以打出71连段,得到98的连击分。这么高的分,可以瞬间让猪精爆出身上最好的东西。不过此时这个阶段,猪精身上最好的石头是火欧泊、暗器、以及各种精品的石头。 估计大家都很好奇,游戏开场第一个出现的僵尸,能不能通过极限连段爆出石头呢?以往可没有机会在它们身上爆东西。 食腐僵尸,可以爆出各种凡品石头。要是你有耐心的话,可以在打第一个BOSS之前就能做出好几颗极品宝石。 在冰火沼这里的妖怪,已经可以爆出精品的石头了。 此时的剑客已经够可以释放最初的连段:普通攻击三次、气凝、乘风释放两次、普通攻击三次、气斩、普通攻击两次、龙腾三次。 狐狸刀兵爆出来一颗精品紫水晶: 老和尚的连段比较难打,这需要玩家掌握距离攻击,要是场景比较窄那就很容易被迫中断。 老和尚的连段比较麻烦,必须和辅助技能结合要不然很容易断:普攻三次、敏降、破魔净身、震、普攻三次、速降、破魔净身、退、攻降、飞飘、震、火、普攻三次、灭绝 在面对僵尸将军的时候成功释放,虽然仅仅只打出了80连击分,但它身上的好东西全都爆出来了。其中包括:杀破狼、破军星、少阴珠和人王宝钻。 游戏中出货率最高的地方,其实就是在毒之幻境中。在这里出现的双头怪头目,每一只身上都有7级以上的宝石,甚至还有带『』这种括号的高档货。 如下图,轻轻松松爆出来一颗黄玉。 这个场景中的BOSS必须用连段连死,一般来说只要是困难以上的难度都能爆出好东西。BOSS只有一次杀死的机会,因此在干它之前就要想好这个连段应该如何发挥。 大鹏鸟给我爆出了:两个刀剑壁,另外还有七杀星、摩诃、天眼。刀剑壁和封魔壁可是游戏中最难爆的道具。 刀剑壁和封魔壁,在普通难度下几乎是打不出来的。至少我之前玩就没有爆出来。也是在来到“真正的战斗”之后爆出来那么一两颗。游戏中想要合成“像素之心”的话,那就必须有刀剑壁和封魔壁。 我们能合成的只有其中之一,因为关键道具气凝珠只有一颗。 像素之心,需要使用刀剑壁、封魔壁、太极和无极才能合成,而这些顶级宝石每一个都是来之不易的啊! 估计大家都比较好奇,要是我们使用极限连段将蚩尤给打死的话,那会爆出什么好东西呢? 在打出69的连击分之后,我们可以看到蚩尤爆出了封魔壁、天珠、太极、少阳珠、杀破狼、破军星、天罡宝钻、人王宝钻、贪狼星......我在想要是能打出100连击分,会不会爆出更多呢? 蚩尤相对比较好连,和其他怪物不同,蚩尤没有那么容易中断连击,也不大容易被分尸,因此很多无法连上的招式往它身上招呼就对了。 现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。 有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。 或许就是游戏心态变了吧! 闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。 总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

2023-12-22
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刀剑封魔录上古传说技能加点推荐 上古传说怎么加点输出高

刀剑封魔录上古传说技能加点推荐 上古传说怎么加点输出高

加点方法: 1、最初:6刀、3腿、3刀、4腿。16连,其实15下时敌人已倒地,由于最后一击是从上往下的压腿,能多打一下,而且威力较大。 2、学貂蝉拜月后:6刀、3腿、3刀、2腿、貂蝉拜月。一直按着就行,貂蝉拜月后会从头循环,能打二十几下,应该有二十到三十多的连击分数。这个阶段的敌人一般都吃。后面比较灵活的敌人会在貂蝉拜月出招时瞬间防御。然后依次学越女击猿、明驼骏足,在四级时就可在越女击猿后用明驼骏足做结尾,可三十多连。 3、所有必须技能入门后: 左手刀1、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、越女击猿、阳关三叠、红玉击鼓。 可以减少越女、阳关组合,加入貂蝉拜月、织女银梭等,但连击数不如此招。 4、所有必须技能熟练(织女入门)后: 左手刀6、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、貂蝉拜月、腿、女娲补天2、阳关三叠、女娲补天2、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓。 5、所有必须技能精通(织女入门)后: 左手腿3、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、貂蝉拜月、腿、女娲补天2、刀、女娲补天2、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓。 72-74击,97-100分,不受任何地形影响、不需爆必杀、不需切换连招热键,除个别不能浮空和连击的BOSS外,所有敌人通吃! 本套连招的威力不是很强,因为到中期以后,同样HITS招术的威力远不如普攻,于是我研究了一套尽量多用普攻的连招: 刀6、腿3、刀、越女击猿、阳关三叠、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、貂蝉拜月、腿、女娲补天2、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓。70-72击,95-97分,威力远大于上一套。

2023-12-22
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上古传说连招怎么用 刀剑封魔上古传说技能

上古传说连招怎么用 刀剑封魔上古传说技能

如果说有哪个武侠游戏诠释了这句"剑气纵横三万里,一剑光寒十九州",那么只有将武侠动作系统做到极致的《刀剑封魔录》(以下统一简称“刀剑”)做到了。来一段我在游戏中技能成型后的感受: 吾执剑纵横寰宇之时,剑气纵横如惊雷破空,剑气虽快,然吾之身形更快。起于数丈之外,剑气先发未至而吾剑已先至,数招毕而对手浑然不知,以为无伤,待吾收剑转身,对手才身分数段,血浆四溅。 刀剑的动作系统真正地从表现上和逻辑上诠释了武侠招式的精妙,而不是简单用文字或动画进行很表面地呈现。很多武侠、仙侠游戏都采用回合制游戏,这样根本体现不出武功招式的快意和精妙,我们想真正地掌控自己手中的兵器,我们想一招一式收放自如,我们想静若处子动如脱兔,我们想要气随心动,人剑合一。 写刀剑封魔录的文章网上不少,如果想了解游戏的背景资料、基本概况和游戏特色可以看一下这篇文章。 猫大师:十五年前,中国也做过一部“暗黑破坏神” 《刀剑封魔录》是首发于2002年的中国暗黑风武侠动作游戏,03年外传“上古传说”发售,发售至今一直被很多玩家奉为经典,在当年游戏的艺术和玩法的水准基本达到了国际顶尖水平。 在此我就省略游戏的详细的背景资料介绍了,直接上我对刀剑的一些深入的剖析。我在想如果是我做一款这样的武侠动作游戏我该怎么做。这篇文章纯粹就是我对刀剑封魔录(的一些私货分享。 在那个盗版横行的时代,做按份卖的单机游戏非常不容易,风险也很大。团队的资源肯定很有限,俗话说“好钢要用在刀刃上”,刀剑确实用有限的资源将几大特色做到了几乎极致: 精湛的艺术表现:虽然故事刚刚够用,但表现做到了浑然一体,达到了不错的艺术水准。以中国上古神话和历史为背景构造出了一个神魔乱舞、妖鬼肆虐的世界,展现一段跌宕起伏的伏魔之旅,以这个核心指导了整个游戏的美术、界面设计、场景和音乐设计。 原创的玩法:有深度的、体现了武术精髓的战斗系统和连招玩法。整个动作系统将打击感、战斗的紧张感做到了极致。 有趣而厚重的周边系统:刀剑将中国文化的精髓融入到了游戏中,让游戏的内容不但好玩,而且充满厚重感,值得反复把玩。 刀剑呈现了一个妖鬼肆虐、生灵涂炭的黑暗世界 刀剑的核心理念是——以中国古代神话和历史为背景的英雄史诗,讲述平凡的人类英雄惩奸除恶,斩妖除魔,还人间太平的故事。游戏展示了一个妖魔鬼怪横行、生灵涂炭的世界,美术风格黑暗压抑,偏写实风,音乐则完美地融入场景中。 正传讲的是这么一个略显老套的故事,当然过程也还算惊心动魄: 一位能够与妖魔抗衡的侠士,他也是从未知时空穿越而来的人。他在鲁班、沈万三、干将、莫邪、李靖和红拂女,甚至还有孟婆和阎王的帮助下,从人界一路杀到绝龙岭,再从法阵穿梭到地狱,与封魔宫中的大魔头纣王决一死战,并最终赢得胜利。 纣王原画 或许制作组也觉得这样的故事太过直白,缺少变化,所以外传的剧情更加曲折离奇,富有内涵。 外传上古传说的故事发生在正传40年之后。人间又出现了一个可以与妖魔、天将抗衡的侠士,蚩尤看中了他的实力,降魂在救世主身边的随行者身上,引导他与天将们战斗从而释放了自己全部元神。而侠士将面临两个关乎人界未来的选择。玩家能够选择加入蚩尤军团,让人界拥有和另外两界抗衡的实力。也可以选择与蚩尤对立,恢复人界秩序,但被天界和人界视为威胁而遭到追杀。 翠娟、沈云、祁泊、中年沈万三原画 外传用多结局选择挑战了玩家的是非观,在不断的斩妖除魔的过程中,玩家会产生对正邪是非的思考。何为正义?何为邪恶?即使是天将,在人间胡作非为该不该杀吗?人间生灵涂炭,天界作为统治者为什么不管?我这样杀死看守邪魔的天将,看似还人间太平,但却放出了上古魔头,我有没有错?自己惩奸除恶、行侠仗义的行为反而助纣为虐,释放了大魔头蚩尤,而蚩尤害死了沈云和沈万三,那么要不要杀死蚩尤?但是天界压迫人间已久,实人间百姓的性命为草芥,要不要趁此机会联合蚩尤与天界抗衡,争取让人界真正地独立? 从故事层面来说外传的故事确实更曲折离奇,发人深省,但也只是浅尝辄止,并没有将玩家选择的影响深入的做下去,最终玩家选择的影响只是以文字的形式呈现,作为玩家还是挺想杀上天庭的。 刀剑的叙事细节还不够丰富,很多问题只是浅尝辄止,当然留给了玩家想象的空间。为什么这些天将在人间胡作非为,天界到底是怎么样的?人界整个是怎么情形?这些玩家都不得而知,可以说背景看似恢弘,但游戏展现出来的格局比较小,但其实在这个世界观下游戏可以通过更多的文字、对话做得非常恢弘、史诗。受时代的限制,刀剑封魔录整体的游戏框架借鉴了不少暗黑破坏神的系统,这个框架更偏重战斗,论叙事确实不及很多台词众多、人物塑造丰满的RPG游戏。 刀剑选择讲一段尘封的上古旧事,从中国的上古神话和历史中取材,这个方向没错。但刀剑选择了将不同时代的历史名人穿越到同一时空的大杂烩,消费一些脍炙人口的人物或故事比如财神沈万三、风尘三侠(虬髯客、李靖、红拂女)、干将莫邪、欧冶子、葛洪、黄道婆、公输班、陶弘景等等。这导致整个世界比较不可信,像是敷衍凑合成一个游戏,雕凿的痕迹比较严重。 这样搞也不是不可以,这里的问题是没有围绕这样的设定把故事表现得真实可信。游戏中并没有很好的说明为什么各个时空的人会被转到一个时空,只说是魔气太盛导致时空扭曲。也没有说明为什么是这些名人穿越过来,他们有什么独特之处导致被选召过来。由于每个人的台词不多,每个不同时代的人丝毫没有展示出来穿越过来之后的惊慌失措,也没有展示出来在原来世界有牵挂想回去的意愿,也没有说他们那个时代与这个时代有什么不同。这个不同时空的穿越在游戏中表现得很苍白,这些NPC其实只是挂着历史名人的名字而已。 如果让我来讲故事,我不会选择历史名人穿越的形式,我会模糊化游戏的历史背景,为了体现这个世界的古朴,衣着服饰、建筑场景会选择战国时代,但不会在游戏中过多展示与战国相关的内容,更多展示上古神话相关的内容,就像游戏中展示逐鹿之战的“古战场”地图。 依然可以使用不同历史时空人物的故事,但隐去这些历史名人的具体名字,改成差不多的或者抽象一点的名字,比如陶弘景改成陶道长,葛洪就改成葛地仙,沈万三只是使用了他聚宝盆的故事,完全不需要使用沈万三的名字,哪个时代不能有聚宝盆?用黄道婆只是因为人家衣服做得好,上古就没有铸造盔甲的大师吗?用古字或者从上古神话中造一个古朴的名字作为制衣大师行不行,比如炤夫人,嫘祖婆婆?这种构造世界的方式单机游戏《古剑奇谭》做得挺好,模糊了游戏的历史背景而依然有浓郁古朴的风味,当然刀剑要展示的是比古剑更古老、更神魔乱舞的时代。 除了大杂烩的故事,缺乏细节的叙事,刀剑渲染的神魔乱舞、生灵涂炭的世界还是很不错的。游戏的音乐非常有特色,与场景和叙事恰当的融合在一起,或凄凉有黍离之悲,或愤慨而斗志昂扬,或鬼气阴森威严渗人,或独特有异域风情,或恬静而离尘出世。 原创的、有深度的、体现了武术精髓的战斗系统和连招玩法 一、勇敢地跳出既有框架构造新玩法 老实说,在刀剑系列立项的年代,暗黑破坏神系列如日中天,欧美和日本也诞生了很多经典的、划时代的RPG游戏,比如博德之门、异域镇魂曲、勇者斗恶龙。但是刀剑最终绕开了魔法的世界,坚持做有中国自己文化特色的游戏,坚持做动作性更强的武术打斗系统,这种特立独行、坚定无畏让他们走出了自己的特色道路。 暗黑单调地敲击敌人或者重复地释放魔法实在是无聊,毫无打击感,如何做出体现武侠魅力的战斗系统呢? 常见的武术元素有内功、徒手武术、兵器武术,甚至有时候它讲究的不再仅仅是武艺高强,而是刚柔并济、内外兼修,即习武之人被要求拥有高尚的品德或情操。选择哪些作为本游戏的着眼点呢? 武侠电影、电视剧里的精彩打斗让人眼花缭乱,非常有魅力,可能这让刀剑制作组最终选择了将武功的动作性做成玩法,展现精妙的招式和临敌时的博弈,进而诞生了让连招作为游戏特色的想法。于是制作组做出了与暗黑割草、刷刷刷、简单的动作风格很不一样的动作系统。 普通攻击不再只是一个敲的动作,而是一套招式,每点一下鼠标就释放这套招式的一个动作,最后一个动作会将目标打倒但伤害巨大。攻击性技能也是一个打击动作或者一套复杂的招式,每一下攻击都能跟不同的招式衔接,这样玩家就能将不同的招式进行组合编辑出自己独特的连招。 怪物被打中后怪物会被控住,不能立刻反击,不然连招就是跟怪物对劈了,而且可能玩家连击被怪物打断,连招的那个“连续攻击”的爽快感就没有了,所以连招必须控制住敌人。 三下普攻接技能 有了连招控敌后,总不能见谁都是一套连招无限秒吧,怎么让有了连招的情况下打斗能不那么无脑、有来有回、有深度呢? 所以可以设计连招不能那么轻易地就达到控制敌人的目的,敌人应该能有效地格挡住或闪避,想要击中可以出其不备,可以诱骗敌人攻击再闪避或格挡来后发制人,也可以使用不能被格挡或者能突破格挡的技能,当然也可以连续不断地攻击格挡的敌人让其无体力格挡。敌人也可以有霸体,就算被打中也不会被控制住。被过多的连击或者被某些动作打击后,敌人可以倒地,从而避免被无限连击。 注:“可以使用不能被格挡或者能突破格挡的技能”,符合这一条的技能要慎重,因为刀剑将连招的功能突出和放大了,为了应对过于强大的连招,在敌人不会有闪避动作的情况下(太难做,费动画,逻辑也更复杂),敌人的格挡不应该轻易就被打破,不然还是可以无脑连,当然不可接连招的突破格挡技能是可以接受的(比如剑客的霹雳、刀客的流星顶能将格挡的敌人击飞),刀剑还有一些怒气大招能无视格挡造成大量伤害,但需要攒怒气。 这些逻辑跟格斗游戏的设计很像,所以可以借用成熟的格斗游戏的一些理念,比如浮空、超必杀、投技。当然刀剑毕竟是2.5D俯视视角、平面移动、纯PVE的游戏,跟横版移动、纯PVP的格斗游戏的设计还是很不一样的。 刀剑独特的操作模式 比武打斗中双方会移动、格挡、闪避、跳跃来应对对手的攻击。为了展示比武有来有回的打斗,展示比武博弈的过程,刀剑给玩家赋予了更多的能力来格挡、闪避或则突破格挡。玩家可以格挡,但格挡是有方向的,只能挡住正面,从背后攻击的敌人依然能打到玩家。玩家也可以围绕敌人进行滑步瞬移,但这种闪避需要先锁定敌人,然后才能围绕着敌人进行135度的瞬移。 刀剑采取与暗黑基本完全相同的操作方式,鼠标点击哪里就往哪里移动,左右键点击都可以普通攻击或者放技能,鼠标点击选择目标。为了让玩家更容易朝对的方向格挡,当走路时附近有敌人,主角会自动面向最近的敌人,并作出警惕来敌的动作。 实际上在刀剑中,玩家可以在一瞬间改变任何一段动作的攻击方向,也能在一瞬间更改走动或奔跑的方向,其实人物任何时候都是往鼠标所在的方向进行攻击和移动的。所以对于那些不能瞬间切换方向的动画,会出现动画往一个方向放,但真实的移动是往另一边,比如和尚的用头向前顶即使是往左边顶,你鼠标指向右边时身体还是向右边移动的。这种一瞬间改变方向的能力让游戏操作感极佳,指哪打哪,毫无延迟,由于是俯视远视角,这些动画瞬间切换或者动画切换不过来的瑕疵并不明显。(但这依然让人很吃惊,在刀剑里切换动画的方向居然可以没有动画融合,也没有转身速度的概念。真是羡慕那个游戏整体制作质量都不算太高的年代,厂商可以较低成本地实现想要的玩法,而不像现在玩家的口味被各种大作养叼了。) 由于刀剑的操控方式还是沿用暗黑鼠标点击为主、键盘为辅的方式,要用鼠标打出顺畅的连招,并且这些连招是由各种技能组合而成的,就需要提供编辑连招的功能。玩家组合各种技能或普通攻击组成连招后,只需要不断点击右键,每次点击就会按照顺序执行一个招式,然后鼠标控制好招式的方向,就能轻易地打出漂亮的连招了。 编辑连招和装备界面,界面风格很古朴 当然刀剑的每个技能也可以分配到键盘上的不同快捷键上,这能让玩家随机应变地、方便地释放不同的技能。目前按了技能的快捷键后只是会切换鼠标左右键上绑定的技能,还是需要再按相应的鼠标键才能释放,所以刀剑的键盘操作只是鼠标的辅助。有些动作游戏比如DNF也会采取键盘为主的操作模式,技能全绑定到键盘上按一下就释放,灵活性很高,但要打出像刀剑里动辄二三十下的连击对操作性要求还是太高。 所以刀剑鼠标点击为主、键盘为辅的操作模式虽然动态变招比较麻烦,但极大的降低了打出高连招的操作门槛。题外话:刀剑的操作实际上只需要左右鼠标键两个键(甚至一个键也行),配合上连招编辑,这套操作系统非常适合现在手游的操作模式,左边轮盘控制攻击方向,右边轮盘就是一个大按键点一下做一个动作。 二、如何构造好玩又有深度的连招系统? 确定了连招玩法作为游戏的一大核心,接着问题就变成了如何构造出变化多样又好玩的连招系统。 首先别看刀剑的每个人物才12个技能,很多技能连续用,用一次、两次甚至更多次动作和效果是不一样的,所以这些技能其实有好几种用法,一个技能相当于暗黑好几个技能。比如龙腾每多用一次会将敌人挑到更高的高度,第三次会将敌人高挑抛起,即连续使用威力有加成;刀客的三环套月,是左一挑、右一挑最后对地猛劈造成巨量伤害击飞敌人。最典型的是每个人物的普通攻击,剑客是四段,刀客三段,女侠是七段,最后一段伤害巨大但会将敌人打倒。所以可以说招式与自己串联也能形成连招。 理论上有了那么多技能自由组合,粗略估计能产生13(12个技能加普通攻击)的18(编辑连招最多摆18个招式)次方个连招,但其实更多,编辑好的一套连招的前后都可以接其他连招,一套连招只要没有打倒(打飞)怪物都是无限循环的(如果你编辑的连招的所有招式打完会从头开始循环),这就是为什么刀剑封魔录那么耐玩,连招的变化太多了,引得无数玩家像自创武功一样摸索自己的独门连造。 当然如果随便组合招式都能形成威力不凡的连招,那样游戏也很无聊,很快就会失去探索的乐趣。要让编辑连招有技巧,有深度,形成差异化,绝大部分连招威力平平,只有那些契合某些规则的连招并需要一定的操作技巧才能打出不错的连击。 如果你来设计,你会设计哪些规则让连招有深度? 方案一:考验出招时机,需要一定的反应能力,比如当敌人浮空到某一高度或摆出某个造型的一瞬间,再进行击打会在此浮空或者有更长的硬直行不行? 方案二:打击不同部位能造成不同结果。通过击打某些部位,比如怪物的弱点、支撑点来使怪物有更长的硬直或更容易被连击。比如能通过灵活的走位击打到更好的部位来造成更长的硬直,比如打头能眩晕对方。 方案三:怪物有自己的身体平衡性,在连招的过程中需要平衡各方向的击打,防止怪物倒地,倒地连招就中断。 方案四:有功能性的招式,比如让怪物浮空或硬直;还有一些招式是增加连击段数和打伤害的。功能性招式有使用限制,这样需要平衡交替使用功能性和连招性的招式来打出好的连击。 方案五:借鉴格斗游戏的严格帧判定,每个动作都有前摇、击中窗口和后摇,击中后敌人会硬直一定帧数,只要在敌人硬直期间不断地击中敌人产生硬直就可以继续连招,一旦敌人从硬直中恢复就可能反击、格挡从而打破连招,或者敌人倒地也会中断连招。这种方式需要玩家对自己和怪物的每个招式都比较熟悉,熟悉招式的出手速度、硬直时间等,比如我的出手比较快于是可以更快击中你,我趁你放招后的硬直放个短平快的技能先于你击中。这种方式适合PVP格斗游戏,但用在PVE游戏里深度是够了,但太过硬核,又不一定好玩。 方案六:基于物理碰撞(或者模拟部分物理)的连击,武器的重量和力道以及敌人各部位的重量和速度等决定击打后的方向、速度、硬直等,比如朝上挥舞武器能给敌人向上的力从而上浮。这种方式非常机制化,但似乎过于理想,不但设计上难以控制,玩家也比较难控制,却很真实,一旦上手会非常耐玩,灵活多变,新世代计算能力飙升或许会有这样的动作游戏诞生。 说了那么多可能的方案,那么刀剑是怎么做的呢? 首先如果连续使用同一个能连招的技能,使用两次或三次后,最后一次会变为强制将敌人打倒或打飞从而让连招中断。 如果在一套连招中某个技能出现过多次,这个技能会失去浮空的能力或者会将怪物打倒。刀剑每个技能有三个不同的等级(入门、熟练和精通),熟练度越高,在同一套连招中,这个技能就可以出现的次数越多。由于刀剑的所有技能都没有冷却时间,所以前两条很有必要,防止轻易地无限连招。 刀剑的连招要想不断掉,必须在短时间内连续击中敌人,超过一定时间没击中,敌人就会倒地或者从浮空状态掉下来。敌人浮空时间和硬直时间只与打中的动作有关。 然后是招式的动作层面,自然衔接的招式更容易连招成功,因为间隔时间更短。每个招式放完都有一个归位的姿势(攻击后摇),如果下一个招式能衔接得比较好就可以省略招式的归位部分,直接释放下一个招式,从而两个动作之间的过渡时间更短。在连招的时候,如果两个招式之间动作很生硬的话,过渡时间更长,就很容易断连,比如前一下攻击是从上往下劈,下一个动作是从下往上挑,这时动作很连贯,如果你前一下是从上往下劈,下一个动作又是从上往下,那么他的第二个动作的起手就是重新摆正武器按技能动作的原始设计开始进行。具体来说就,气斩是从下往上挥剑,气凝是向下挥剑,那么气斩后接气凝就能无缝衔接;如果气凝向下劈之后你又接向下劈的普攻,你会看到人物又把剑抬到最高处进行普攻。所以想要打出行云流水的连招,每一式的动作也要自然衔接。 有了这些机制,玩家想要编辑出流畅的连招就得深入观察,多方尝试,以掌握一招一式的特性。回答了这些,再看我提出的那些方案,对比之下我们就会发现刀剑这样做的优缺点。 优点是刀剑的连招完全不考验反应力,不需要抓准出招时机,只需要对着敌人一直按按按就行,不管玩家按得多频繁(当然不能按得太慢),招式都是按照连招表一招一式依次、无延迟的执行下去的。这种做法玩家上手极其容易,只需要专注于编辑好连招、控制好打击方向就行。 当然这套做法也没有打击部位的区别,太不好做,而且敌人普遍比较小,玩家难以控制打击的部位,像怪物猎人这种打击大型怪物的才好区分不同部位的肉质。当然未来有条件我希望武侠动作游戏也能区分部位进行打击,当然那样整个玩法设计就是另一个方向了。 缺点就是机制不够简洁化、统一化,规则不容易被理解,玩家需要探索每个技能的特性,探索它能在连招表里放几个,怎么衔接好。但好在这些技能的可见性、反馈性很足,不像藏在游戏规则里的公式或者策划配在表里的数据,玩家可以多多尝试慢慢掌握每个技能的特性。 那么除了从规则上让连招玩法有深度,怎样提高连招本身的爽快感?连招的爽快感的来源除了大规模杀伤敌人的快感、将敌人控制得死死的成就感、炫酷的动作,还有很重要是动作系统的打击感。 三、连招的爽快感的重要来源——打击感 战象将刀客挑飞,然后大刀看下去整个屏幕都震动了。在感受一下刀客流星顶的动作幅度,战象被顶后飞出去了。 关于打击感的文章很多,我觉得刀剑的打击感做到了极致,让人叹为观止。

2023-12-16
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刀剑封魔录之上古传说刀剑天书 刀剑封魔录攻略超详细

刀剑封魔录之上古传说刀剑天书 刀剑封魔录攻略超详细

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享刀剑封魔录之上古传说刀剑天书,以及刀剑封魔录攻略超详细的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 刀剑天书是特殊道具,集成7本可以合成神药。神药的效果是无限怒气。 由于刀剑天书一共有7本,分别在不同的场景,而且要全部收齐才能合成一次性道具神药,所以还是很有难度的。 刀剑封魔录上古传说第一幕攻略 主要是天书的问题,第一本在九天池,注意:要想拿书就分不要拿灵芝,因为万一拿到灵芝再死的话哪个场景就不能再进去了而书的具体位置就是在灵芝的正上方的一块独立的冰块里;第二本书在紫风平,估计那个院子大家都能进去,但是往往找不到书,书具体位置就是在那个最后老怪所在的塔的下面的那个出去的门的角落与院子正好相对的角落里,进去后如果看不到,就用面攻击的招就可以把那个破坛子打破。再就是不要忘记去和铁匠说话问关于加兵器的问题,然后去神秘洞打怪加孔 回村后那个告知关于神密丹信息的村民开店卖符。 见泊祁和沈云后告知要去追开阳。与刘青河对话接到帮他找包裹的支线任务,过陈家村到刘家村,右上贴墙外阴影到个小院落,包裹就在进口上边牌坊后坛子里,拿到后交刘青河得到两个武神丹,此后他开店卖药。过刘家村来到静心居,找到开阳利用沈云破掉他护身罢气的间隙杀掉他。见过泊祁得主线任务村东五峰山消灭天权。此时找刘富贵交谈关于怪物,开启第三幕试炼场。全过得三颗七彩一颗九彩雨花石和第六本刀剑天书。再与卖符村民交谈关于天书得第七本刀剑天书。七本天书炼出刀剑神药,吃下以后发必杀不费怒气值。与铁匠交谈接找上古玄铁的支线任务。 文章到此结束,如果本次分享的刀剑封魔录之上古传说刀剑天书和刀剑封魔录攻略超详细的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

2023-12-13
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刀剑封魔录上古传说详细攻略 上古传说怎么刷宝石

刀剑封魔录上古传说详细攻略 上古传说怎么刷宝石

其实刀剑封魔录上古传说详细攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解上古传说怎么刷宝石,因此呢,今天小编就来为大家分享刀剑封魔录上古传说详细攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 看这里【Z】捡起周围的道具【战斗中点击鼠标左键】普通攻击或特殊攻击【战斗中点击鼠标右键】普通攻击,特殊攻击,连击或暗器【Alt】防御或必杀技的准备【空格键】围着怪物作半圆弧闪躲【1~6】选择使用左边物品栏(血瓶,宝石等选项)【F1~F6】选择使用右边物品栏(暗器、符咒、指南珠、翁仲等辅助道具)【A~L,Q~O】自定义功夫热键【按住Shift】跑【Z】捡起周围的道具【Tab】开启或关闭地图【B】物品栏【V】技能栏【C】人物状态栏【N】任务提示栏及怪物道具介绍参考资料:个人经验,仅供参考,如有雷同,纯属本人。 1、进入游戏,先完成第二幕前置几个任务,然后从芭蕉村东边出口出去。 2、然后顺着主线任务,经过芭蕉园,平顶坡,到达硷路。 3、然后找到莫大爷与他对话,试试机关阵。 4、进入场景后,迅速跑到右下角,因为僵尸攻击力很高,容易直接拍死,按住Ctrl+跳跃,跳到僵尸的盲区。 5、然后等待时间过完,传出机关阵。 鸡血=翡翠蜜蜡增加生命值 田黄=翡翠紫晶增加命中率 蓝金=蜜蜡紫晶增加气值 蜜蜡=鸡血田黄增加攻击和锋利值 翡翠=鸡血蓝金增加怒值上升率和毒防御 紫晶=田黄蓝金增加体力值 火欧泊=7翡翠增加生命恢复率和冰防御 5级: 石榴石=打怪获得极大幅度增加冰防御 变石=打怪获得增加命中率 锆石=变石青金石(一定机率)增加防御和锋利值 橄榄石=打怪获得增加怒值上升率和体力值 青金石=3蜜蜡增加攻击和锋利值 月光=变石青金石(一定机率)增加攻击,命中,锋利值 海蓝宝石=极品蓝金极品紫晶玛瑙增加气值,防御,气值恢复率 绿松石=极品翡翠玛瑙大幅度增加毒防御 白欧泊=火欧泊极品蓝金增加生命,气值,生命恢复率 6级:黑欧泊=打怪获得增加生命恢复率,气值恢复率 黄玉=打怪获得增加生命 猫眼=变石锆石玛瑙大幅度增加防御,命中,冰防御 碧玺=绿松石橄榄石增加体力,锋利,毒防御 红宝石=火欧泊极品蜜蜡极品鸡血极品田黄石榴石增加生命恢复率,命中,锋利值 7极:七杀星=打怪获得大幅度增加生命 破军星=打怪获得大幅度增加气值和锋利值 贪狼星=打怪获得(星类在第2幕获得很多用之不完!!)大幅度增加命中和毒防御 少阳珠=红宝石黄玉大幅度增加攻击和冰防御 少阴珠=月光碧玺大幅度增加防御和火防御 影欧泊=白欧泊黑欧泊火欧泊增加生命,气值,生命恢复率,气值恢复率 8级:天罡宝钻=打怪获得大幅度增加生命,生命恢复率,体力和毒防御 地煞宝钻=打怪获得大幅度增加气值,气值恢复率,锋利和毒防御 人王宝钻=打怪获得大幅度增加命中和怒值上升率 至阴珠=3少阴珠超大幅度增加防御和火防御 纯阳珠=3少阳珠超大幅度加攻击和冰防御两仪=少阳少阴珍珠超大幅度增加攻击防御(8级宝钻在第3幕获得几率很大) 9级:天眼=???大幅度增加生命恢复率,气值恢复率和锋利值 杀破狼=???大幅度增加生命,攻击,防御 摩诃=???大幅度增加所有抗性天珠=纯阳至阴极大增加攻击力防御力 恒河沙=天罡宝钻地煞宝钻人王宝钻大幅度加生命,气值,命中,体力,锋利值,怒上升率 10级:太极=天珠天眼大幅度加攻击,防御,生命恢复率,气值恢复率 无极=恒河沙摩诃大幅度加生命,气值,命中,体力,锋利值,怒上升率 刀剑壁=没研究大幅度增加生命,气值,攻击,防御,锋利值 封魔壁=猫眼宝钻3颗气凝珠(几率小)极大幅度增加所有抗性 11级:像素之星=太级无级刀剑壁封魔壁大幅度增加所有属性和抗性 其他:五彩雨花石=六种不同颜色的纯色宝石可合成六级以下宝石为护身石 七彩雨花石=3个五彩雨花石=破军星贪狼星七杀星可合成九级以下宝石为护身石 九彩雨花石=3个七彩雨花石可合成11级以下宝石为护身石 九转还魂丹=六种不同颜色的纯色宝石(一定机率)升一级 武神丹=3极品翡翠珍珠怒上限加1000 刀剑神药=7本刀剑天书吃了发必杀不费怒 神秘丹=锦珊木天仙根忘情花绝命草大幅度增加各种属性。 文章到此结束,如果本次分享的刀剑封魔录上古传说详细攻略和上古传说怎么刷宝石的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

2023-12-13
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刀剑封魔录上古传说攻略秘籍 上古传说最强镶嵌外观

刀剑封魔录上古传说攻略秘籍 上古传说最强镶嵌外观

其实刀剑封魔录上古传说攻略秘籍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解上古传说最强镶嵌外观,因此呢,今天小编就来为大家分享刀剑封魔录上古传说攻略秘籍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 刀剑封魔录上古传说第一幕攻略 主要是天书的问题,第一本在九天池,注意:要想拿书就分不要拿灵芝,因为万一拿到灵芝再死的话哪个场景就不能再进去了而书的具体位置就是在灵芝的正上方的一块独立的冰块里;第二本书在紫风平,估计那个院子大家都能进去,但是往往找不到书,书具体位置就是在那个最后老怪所在的塔的下面的那个出去的门的角落与院子正好相对的角落里,进去后如果看不到,就用面攻击的招就可以把那个破坛子打破。再就是不要忘记去和铁匠说话问关于加兵器的问题,然后去神秘洞打怪加孔 1、进入游戏,先完成第二幕前置几个任务,然后从芭蕉村东边出口出去。 2、然后顺着主线任务,经过芭蕉园,平顶坡,到达硷路。 3、然后找到莫大爷与他对话,试试机关阵。 4、进入场景后,迅速跑到右下角,因为僵尸攻击力很高,容易直接拍死,按住Ctrl+跳跃,跳到僵尸的盲区。 5、然后等待时间过完,传出机关阵。 6、最后与莫大爷对话,获得奖励。 1、进入游戏,先完成第二幕前置几个任务,然后从芭蕉村东边出口出去。 2、然后顺着主线任务,经过芭蕉园,平顶坡,到达硷路。 3、然后找到莫大爷与他对话,试试机关阵。 4、进入场景后,迅速跑到右下角,因为僵尸攻击力很高,容易直接拍死,按住Ctrl+跳跃,跳到僵尸的盲区。 5、然后等待时间过完,传出机关阵。 6、最后与莫大爷对话,获得奖励。 文章分享结束,刀剑封魔录上古传说攻略秘籍和上古传说最强镶嵌外观的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

2023-12-13
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刀剑封魔录外传上古传说攻略 上古传说任务全攻略图解

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大家好,今天给各位分享刀剑封魔录外传上古传说攻略的一些知识,其中也会对上古传说任务全攻略图解进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 刀剑封魔录上古传说第一幕攻略 主要是天书的问题,第一本在九天池,注意:要想拿书就分不要拿灵芝,因为万一拿到灵芝再死的话哪个场景就不能再进去了而书的具体位置就是在灵芝的正上方的一块独立的冰块里;第二本书在紫风平,估计那个院子大家都能进去,但是往往找不到书,书具体位置就是在那个最后老怪所在的塔的下面的那个出去的门的角落与院子正好相对的角落里,进去后如果看不到,就用面攻击的招就可以把那个破坛子打破。再就是不要忘记去和铁匠说话问关于加兵器的问题,然后去神秘洞打怪加孔 上古传说是刀剑的外传,其实是前传。 两种都玩过N年前的游戏了个人的感觉是上古的石头合成很强大会有各种惊喜刀剑封魔录更注重任务和故事情节这两款游戏最大的卖点是连招···我的大爱···都不错的都是中国风很浓的游戏也是我买的“唯二”的正版游戏希望对你有帮助 上古传说进入画面在上部《刀剑封魔录》的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安宁已久的瓦当村又成了众矢之的。 玩家某天在外为鬼魔所击昏,但及时为村长所救,使玩家成为了斩妖除魔的又一员悍将。 由于被镇压了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦当镇再次陷入魔物的围困中。 主角在镇外身负重伤,被镇上的怪医救活,于是便和已成为一代大侠的沈万山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 刀剑封魔录外传上古传说攻略和上古传说任务全攻略图解的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

2023-12-13
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刀剑封魔录哪个角色厉害 刀剑封魔录上古传说最强的角色

刀剑封魔录哪个角色厉害 刀剑封魔录上古传说最强的角色

大家好,关于刀剑封魔录哪个角色厉害很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于刀剑封魔录上古传说最强的角色的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 想要容易点的话玩上古传说(刀剑2,有僧人),这里面的宝石比刀剑1里面的无论在攻击还是防御方面都增值了不少,只要捡到钻石和增气值和生命值的破军星和七杀星后会很好打,所以会比较容易些,但也要看选择何种难度的,像我一开始选择的是容易的,很好过关,后来选择真正的战斗后,发现自己在后面很容易死,因为在第一个甚至到第二个大部分场景都很难见到像钻石一样的具有较高攻击属性的宝石,所以一直玩得我失去耐心,最后选择金山游侠,这结果就不一样了,像像素星,刀剑壁,封魔壁,杀破狼,无极之类的极品宝石都能通过游侠修改出来,三下五除二就把BOSS搞定,也没什么意思》 至于刀剑1,我也在玩过2后开始玩,应该算很难过关吧,选择真正的战斗话,里面宝石属性低,等级低,根本没法和2比,所以打起来会十分的困难,要处处小心,如果不用游侠的话。 不过相对来说刀剑1的任务可能会更有点意义,具有一定的文化内涵;有些场景也会更大一些。 有三个难度,简单、普通和困难。 刚开始进入游戏时可以选择简单普通或困难三种难度和三种人物,新手建议用剑客或者女侠。如果玩家想玩的比较有成就感可以选择困难难度,而且难度越高妖物掉落道具的机率也就越大,破关后还有个真正的战斗可选(比困难还难)。 我自己玩的是普通难度,用女侠感觉还不错。 女侠:速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;能形成高HIT数的连击,并拥有华丽的腿技;所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;是唯一会辅助技能的角色。 缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。适合中级玩家。前期:普攻*6+腿技*3+越女击猿+阳关三垒+普攻*6+女娲补天消耗气比较少,适合早期用。 hit数2x-3x。后期:普攻*2+越女击猿+阳关三垒+女娲补天*2+貂蝉拜月+普攻*3+腿技*2+普攻+阳关三垒*2+越女击猿+女娲补天+红玉击鼓消耗气比较多,适合后期用。hit数可达到6x。必杀:御风系。 该系技能全部精通,必杀时洛神凌波增加攻击速度。平时跑路可以用荷仙飞升,血不足可以用净瓶甘露 关于刀剑封魔录哪个角色厉害和刀剑封魔录上古传说最强的角色的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

2023-12-12
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刀剑封魔录上古传说任务攻略 刀剑封魔录上古传说攻略超详细

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今天给各位分享刀剑封魔录上古传说任务攻略的知识,其中也会对刀剑封魔录上古传说攻略超详细进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 1、进入游戏,先完成第二幕前置几个任务,然后从芭蕉村东边出口出去。 2、然后顺着主线任务,经过芭蕉园,平顶坡,到达硷路。 3、然后找到莫大爷与他对话,试试机关阵。 4、进入场景后,迅速跑到右下角,因为僵尸攻击力很高,容易直接拍死,按住Ctrl+跳跃,跳到僵尸的盲区。 5、然后等待时间过完,传出机关阵。 6、最后与莫大爷对话,获得奖励。 1、进入游戏,先完成第二幕前置几个任务,然后从芭蕉村东边出口出去。 2、然后顺着主线任务,经过芭蕉园,平顶坡,到达硷路。 3、然后找到莫大爷与他对话,试试机关阵。 4、进入场景后,迅速跑到右下角,因为僵尸攻击力很高,容易直接拍死,按住Ctrl+跳跃,跳到僵尸的盲区。 5、然后等待时间过完,传出机关阵。 6、最后与莫大爷对话,获得奖励。 刀剑封魔录上古传说第一幕攻略 主要是天书的问题,第一本在九天池,注意:要想拿书就分不要拿灵芝,因为万一拿到灵芝再死的话哪个场景就不能再进去了而书的具体位置就是在灵芝的正上方的一块独立的冰块里;第二本书在紫风平,估计那个院子大家都能进去,但是往往找不到书,书具体位置就是在那个最后老怪所在的塔的下面的那个出去的门的角落与院子正好相对的角落里,进去后如果看不到,就用面攻击的招就可以把那个破坛子打破。再就是不要忘记去和铁匠说话问关于加兵器的问题,然后去神秘洞打怪加孔 关于刀剑封魔录上古传说任务攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。

2023-12-12
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上古传说刀剑封魔录宝石合成表

上古传说刀剑封魔录宝石合成表

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下上古传说刀剑封魔录宝石合成表的问题,以及和刀剑封魔录之上古传说宝石合成的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 另一个打怪得到,刷不出来是你连击太少或者难度太低,据高手说,英雄无悔难度后期运气好了平均每三个怪物掉一个刀剑壁或者封魔璧,这也算是对饱受高难度凌虐的玩家一个补偿 是正传还是外传?如果是正传,请找到沈万三,点他,在选框中选择聚宝盆,然后就可以合成了。 如果是外传,请找到一头名叫“行囊”的驴(其实它是你的储藏箱),点它,在选框中选择聚宝盆,然后就可以合成了。如果正传你没找到沈万三的话你就没有聚宝盆可以用了,至于外传……好像也要找到沈万三(已经是老头子了)…… 大血瓶大气瓶大回生瓶各一个可以随机合成各种极品素材石,任何7颗同种的极品素材石可以随机合成所有的4、5、6、7极正常宝石。 极品鸡血石、田黄、蓝金石、极蜜腊、翡翠、紫水晶大部分会合成合成五色雨花石,失败就合成指南珠or飞蝗石。 还有几率合成更高阶的七色、九色雨花石。有几率出九转还魂丹,吃一个丹角色等级升1级。第三幕的药店可以购买超级药水,超级回生=超级气瓶+超级血瓶=3大回生瓶超级气瓶+超级回生=精品宝石or指南珠or飞蝗石超级血瓶+超级回生=精品宝石or指南珠or飞蝗石or翁仲所以不用担心没有极品宝石合成雨花石。 一般用修改器的修改码来修改,可一下一个。可惜刀剑没有作弊码,你下个修改器把,不过最好别用,刀剑挺好通的,我在第三幕里呢,46级剑客,呵呵,有个加900%防御的宝石,一个加395%攻击的,不错吧,还有个黄玉,加200%多血的选结局最好选2,因为可以选隐藏英雄封魔战神,呵呵选一还要杀泊祁,我下不了手,呵呵,选2撞出个隐藏英雄! 关于上古传说刀剑封魔录宝石合成表,刀剑封魔录之上古传说宝石合成的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

2023-12-11
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刀剑封魔录完美攻略 刀剑封魔录之上古传说安卓版

刀剑封魔录完美攻略 刀剑封魔录之上古传说安卓版

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下刀剑封魔录完美攻略的问题,以及和刀剑封魔录之上古传说安卓版的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 2、SHIFT鼠标左键跑动/遇敌攻击(注意鼠标和SHIFT同时按的话,只攻击敌人一下) 3、按住ALT键为防御,防御会消耗精力值。 4、空格键以攻击目标为中心作一个半弧形的闪避 5、使用必杀技时,先按住ALT键,再按住鼠标左键,划出所需要的攻击轨迹,画完后放开鼠标,如果怒气值不够,会显示必杀技不可使用。 6、连招编辑时将下方招数按一定次序排列,编辑完毕后。在右手招数中选中编辑的连招,对敌时按住右键不放将所编辑的招数顺序的施展出来。 7、截图使用print+ScreenSysRq键,简单一点的说就是键盘方向键←的正上方第三层的键,截出的图顺序存放在根目录下的某个目录中。 1、要复制刀剑封魔录的存档,首先需要找到存档文件所在的位置。在Windows系统中,存档文件通常位于“C:Users用户名AppDataLocalLowNExTStudiosSwordsofGargantuaSaveData”文件夹中。 2、将该文件夹中的所有文件复制到另一个位置即可完成存档的复制。 3、如果需要在另一台电脑上使用该存档,可以将复制的文件夹拷贝到该电脑的相同位置。需要注意的是,存档文件只能在同一账户下使用,不能跨账户使用。 1、前期:普攻*6+腿技*3+越女击猿+阳关三垒+普攻*6+女娲补天消耗气比较少,适合早期用。hit数2x-3x。 2、后期:普攻*2+越女击猿+阳关三垒+女娲补天*2+貂蝉拜月+普攻*3+腿技*2+普攻+阳关三垒*2+越女击猿+女娲补天+红玉击鼓消耗气比较多,适合后期用。hit数可达到6x。 OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

2023-12-01
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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