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创世神

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2025年费精灵情报丨「创世神源·斐希司」降临

2025年费精灵情报丨「创世神源·斐希司」降临

从神识诞生的那一刻起,斐希司就在懵懂中去观察世界,直到神柱封印破碎,终于获得了亲身经历一切的良机。 在复原力量的旅途中领略过世界,祂爱此间的山川草木,亦愿为此奉献所有,明白了死亡从不是终结,而是拥抱所爱的第一步, 而神口中所谓的自由,并非随心所欲,而是人性使然,至少斐希司明白了自己存在的真正意义。 “吾名为斐希司,众神苍生的源头,将以创世圣龙的名义,燃起永恒不灭的希望。” 2025年费将于12月20日开启预购,年费精灵「创世神源·斐希司」将于2025年1月1日正式登场,敬请期待!

2024-12-16
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创世神间的交锋-盘古和盖亚

创世神间的交锋-盘古和盖亚

要说创世神,大家最先想到的可能就是本文的两位主角,盘古和盖亚了,他们是各自神话体系的起始点,让我们先看看他们的故事吧 盘古(华夏神话) 在久远的太初,一片混沌之中,盘古沉睡其中。他的身体,宛如一个宇宙巨蛋,包裹着无尽的潜能和原始的力量。经过无尽的岁月,盘古慢慢醒来,他的一声长啸撕裂了混沌,划破了虚空。 盘古挣脱混沌的束缚,从他的身体中散发出极其强大的气息,形成了天地。他举起巨大的斧头,一斧劈开天地,将天上的清明与地下的混沌分隔开来。在他的身后,天空形成了苍穹,大地形成了山川。 随着盘古的劈斧,天地间的元素逐渐分离,形成了日月星辰、水土火风。他的每一动作都塑造了宇宙中的一个元素,每一步都铸就了一个新的天地。而他的血液和汗珠化为江河湖海,他的呼吸形成了风云雷电。 盘古成为了这片新天地的创造者和守护者。他坐镇于天地之间,保持着宇宙的平衡。在华夏神话中,盘古被尊崇为宇宙的奠基之神,他的创造之举为世间万物开辟了生机,成为了永恒的神话传说。 盖亚(希腊神话) 在希腊神话的深渊中,存在着一位被称为盖亚的神秘女神。她是大地之母,是宇宙的最初起源。盖亚诞生于混沌之前,是最古老的神祇之一。 盖亚巍然屹立于混沌中,她的身体是大地的原型,她的血液是河流的源头,她的骨骸是山川的雏形。盖亚是自然界的象征,她拥有无尽的生命力和无穷的智慧。 在寂静的混沌中,盖亚创造了天空之神乌拉诺斯,将大地和天空结合在一起。她生育了许多众神,包括宙斯、波塞冬、哈迪斯等。盖亚的生命力充盈于整个宇宙,她是万物的母亲,也是神话中最为神秘而崇高的存在之一 然而,盖亚的生命也承载了深沉的哀愁。在神话中,她曾与乌拉诺斯产生了裂痕,导致了众神之间的纷争。尽管如此,盖亚仍然是宇宙的支撑者,她的存在为整个希腊神话注入了生机和深远的内涵。 创世神的交锋 当两位创世神灵相遇,《诸神竞技场》为他们打造了一个正面交锋的舞台。让我们一探究竟,领略他们的强大实力。 盘古初始3点攻击,25点血量,力速智三维是7/4/5 技能【奇迹之力】使他上场即拥有6点攻击力,是不是非常强力,如果再搭配连击岂不是直接扶摇直上九万里?为了平衡他的强度,设计师为他配备了负面技能【原始力量】使他无法装备防具,降低了生存力;同时无法进行连击,失去了核心的攻击力提升能力。 在《诸神竞技场》我们还可以为每一位神灵单独打造构筑卡组,主打一个扬长避短,以下是小编一些浅显的思路,权当抛砖引玉。 1.技能【奇迹之力】决定了我们要走力量路线,那么力量属性相关的卡必拿,例如 2.隔壁战神的能力也不妨借来一用 3.还可以利用他无法连击的特性,配备适合的武器和祝福 ​-----------------------------------------------假装分隔线----------------------------------------------- 再看盖亚这边 初始攻击力比较低,只有1点,但是血量超厚35点,力速智三维是4/5/7 技能【大地之怒】可以让她用血量换攻击 盖亚的属性和技能就更万金油一些,搭配思路也就更加多变 1.​高智力可以搭配一些专属控场卡 2.​也可以搭配一些恢复卡来为自己提供源源不断的攻击力 在评论区留下您宝贵的想法,或加入官方群与更多同好讨论!让我们一同探讨,究竟是盘古的奇迹之力还是盖亚的大地之怒更胜一筹。 ​​​

2024-11-04
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《青鸾繁华录》创世神血统:神启新生 万象焕新

《青鸾繁华录》创世神血统:神启新生 万象焕新

故事简介: 女娲抟土造人,炼石补天。 有的神笑她愚钝,为了渺小的人类,付出如此代价。 也有神为此费解,人类当真值得神明这样付出? 更有神质疑,就算度过了这一次天柱崩裂,未来还会有数不清的灾难等在前方,以人类的弱小,终究是没有希望的。 但女娲坚信他们会走下去,因为那是她亲手创造的子民,她相信并祝福,人类会凭借自己的聪明和努力,走得比神更久,更远……   创世神始祖 姓名:女娲 性格:温和,沉静。 角色介绍: 抟土造人,炼石补天的创世神明,她创造了人类,亦在天倾地崩的灾厄中,为人族带去希望和未来。   创世神侍臣 姓名:燧皇 性格:冷静沉稳。 角色介绍: 冷静沉稳,学识渊博,发明人工取火,结束了远古人类茹毛饮血的历史,为文明点燃一盏永不熄灭的灯火。   创世神血统专属套装——五色盈天

2024-09-25
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扮演创世神类的游戏榜单 2024模拟创世神游戏盘点

扮演创世神类的游戏榜单 2024模拟创世神游戏盘点

有没有一种游戏能够扮演创世神,打造出一个属于自己的世界呢?扮演创世神类的游戏最新排行榜就特别为大家推荐了这类游戏,在游戏里你可建造万物,可以建造城市甚至建造出一类独有的生物,你也可以建造属于自己的文明,弹指一挥间你可以摧毁一切,听完小编的讲述,有没有心动呢?有的话就接着往下看吧。 1、《上帝模拟器2》 《上帝模拟器2》你可以在游戏里无拘无束去创造世界,你可以在你的世界里设置各种类型不同的内容,有道具元素的助力你无需担忧制作难度的问题,你可以任意创造任何的生命体,并为这些生命体赋予独特的性格,你甚至可以制作出一些从未出现过的魔法生物,你创造的地形给关乎者这些生命体的存亡,你可以随时对你创造的世界进行生态的调整。 》》》》》#上帝模拟器2#《《《《《 2、《进击的天道》 《进击的天道》以作为至高无上的天道创造者,你可以打造属于自己生存法则的世界,你可以制定规则以及限制,也可以制作出类型不一的种族,作为无上主宰你可以将宇宙中的天道规则任意进行更改,你可以孕育出神秘怪异的生物,也可以打破束缚生物的进化过程颠三倒四,你也可以让宇宙空间不再具备时间法则。 》》》》》#进击的天道#《《《《《 3、《创世纪.神》 《创世纪.神》拥有独具匠心的地图场景设计,游戏的每一个角落都将会书写你的传奇,这也将是你日后成长的回忆,游戏中无数的神明听从于你,可以为了你随时进行战斗,你要带领众神踏平特罗伊,成为神明中的最强神王,游戏中你需要教你人物的力量提升到至高境界,去驱赶神界中黑暗元素, 》》》》》#创世纪.神#《《《《《 4、《天道创造》 《天道创造》作为天道世界顶级的一级掌控者,各类生灵都由你一手进行孕育,你要在你的世界内部制定法则进行干涉,让天道始终维持平稳,你也可以亲手干涉你孕育种族之间的流血战争,通过吞噬吸收等方式吸收天道中的灵气,来孕育出更加独特强大的种族,你可以赋予种族不同的性格特点,来升级建立新的天道法则,修复空间裂痕保护天道。 》》》》》#天道创造#《《《《《 5、《妄想山海》 《妄想山海》山海经中出现的生物在游戏里真实重现,开放的世界让你无限制的进行探索,可以捕捉育养上古异兽,你也可以在偌大的世界里任意选择一落脚之地,与这些异兽傍地而行在熙攘的世界中去发现更多惊奇的机遇,你可以建立独特个性的家园,去培育更多的上古异兽。 》》》》》#妄想山海#《《《《《 以上内容就是扮演创世神类的游戏最新排行榜了,在这些游戏中内容都分为了多个阶段,每个阶段带给玩家的玩法内容都是新奇且美妙的,高自由度的游戏玩法注定让玩家的游戏之旅变得不一般,你想体验这种另类的游戏玩法,那么上述游戏赶快抓紧时间去尝试吧。

2024-07-04
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有什么模拟神创造世界的游戏 2024可以模拟创世神的手机游戏大全

有什么模拟神创造世界的游戏 2024可以模拟创世神的手机游戏大全

今天想和大家聊聊模拟神创造世界的游戏,现在市面上有好多这样的游戏,它们大都属于沙盒类型,给玩家们营造了一个超级自由的环境。在这些游戏里我们可以尝试到很多以前从没玩过的新奇玩法,好多人都被这种成为创世神的感觉深深吸引,完全沉浸在游戏世界里。别急,这就给大家详细介绍几款这样的游戏! 1、《创世神》 在这个游戏里,我们可以随便逛各种厉害的地形,看到很多独一无二的生物。同时还能捡到好多有用的东西,然后用这些东西做出自己想要的各种物品。这个游戏有很多种玩法,比如说建东西和探险,甚至还可以在游戏中打架。这样一来,喜欢玩不同游戏风格的人都能找到自己喜欢的玩法,大家可以根据自己的想法造出一个特别和谐的事业,游戏里的每个小细节都做得特别漂亮。 》》》》》#创世神#《《《《《 2、《妄想山海》 在这个超级大的山海游戏世界里,我们可以随心所欲地打造一个自己心目中的理想天堂。想种什么稀奇古怪的花花草草都行,还可以找好多有用的东西,甚至能驯服我们最喜欢的动物,让它们成为自己的小伙伴或者得力助手。大家可以和其他玩家一起玩,可以做朋友,也可以比比谁更厉害,这里面有好多刺激、好玩的挑战等着我们去尝试。游戏画面超级赞,玩法也特别多,让玩家感觉像是真的进入了一个充满奇幻色彩的东方神话世界。 》》》》》#妄想山海#《《《《《 3、《奶块》 玩家可以体验到前所未有的求生和创新,不论大家是想跟小伙伴一起携手合作,还是想要一争高下都可以。我们可以搭建自己的小天地,也可以大胆地往未知的世界出发,去找寻那些藏在深处的神奇宝藏。玩家能运用自己的想象力和聪明才智,设计出各式各样的建筑,不管是一个温馨舒适的小房子,还是一个高大上的大城堡,从古典的雅致到现代的简约,只要大家能想得到,这里都能帮我们一一实现。 》》》》》#奶块#《《《《《 4、《上帝进化》 这个游戏是让我们扮演一回造物主,在这个游戏里大家可以亲眼见证并亲手操控整个世界的诞生和发展。可以给人类造个家,还能让各种动物在这片土地上欢快地奔跑,还能掌管四季的变化。想让春天快点来?或者想多看几天雪景?都没问题,春夏秋冬的变换,全都在我们一手掌控之中。说白了,就是让大家体验一把当上帝的感觉,想怎么创造就怎么创造,这游戏就是这么自由! 》》》》》#上帝进化#《《《《《 5、《上帝模拟器2》 玩家可以随便造自己的小星球,想种什么就种什么,花花草草或者是养小动物都行。要是大家觉得无聊,还可以搞点灾难片,比如火山爆发和地震,随大家怎么玩,想创造就创造,想破坏就破坏。大家还能去逛逛别的星球,跟不同的文明聊聊天或者打打架,这里面的玩法可多了去了,不管大家是想悠哉游哉地玩,还是喜欢找刺激都没问题,总有一种方式会让玩家觉得好玩。 》》》》》#上帝模拟器2#《《《《《 6、《迷你世界》 在这个游戏里我们可以随心所欲地建造自己梦中的城堡,也可以打理理想的农场,甚至可以造个机器人来玩。还能在这个游戏里探险,走过无数神秘又好玩的地图,有机会找到隐藏的宝藏,跟怪兽来一场对决,还有机会解开隐藏的福利谜题哦。游戏里的人物都超级可爱,就像小方块一样,他们不仅长得好看,还各有各的特色,大家可以按照自己的喜好给他们换上不同的装扮。 》》》》》#迷你世界#《《《《《 7、《天道创造》 在这个游戏里,我们就像是成为了一个全能的造物主,想要哪种生物或者是想要多大的宇宙都由大家说了算。游戏里的资源有多少,也是玩家来定的,这个游戏更像是一个用文字来描绘的画卷,让玩家可以随心所欲地创造出自己心目中的世界。既然这个宇宙是大家打造的,那我们也得负责维护好这里的秩序,这样才能让我们的世界更加和谐、平稳地运行下去。 》》》》》#天道创造#《《《《《 有没有模拟神创造世界的游戏就给大家介绍到这里了,这些游戏都是能让人感觉像是上帝在创造世界的手游。说不定其中就有你正在玩或者喜欢的游戏,如果真的有那么一款,那就别犹豫了,赶紧进游戏里过一把当上帝的瘾吧!

2024-04-17
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《我的世界》创世神指令推荐 我的世界攻略推荐

《我的世界》创世神指令推荐 我的世界攻略推荐

今天小编给大家带来我的世界最新的热门资讯,想了解的小伙伴们一定不要错过了,跟着小编一起往下看看吧,希望这篇文章能对大家有所帮助! 《我的世界》创世神指令分享 MC有两个创世神分别是him和notch,只有五大传奇人物是him,Entity303,null,恐惧魔王,狼人 其实里面还有一位是him的忠实手下:死灵骑士 第一位,Notch,正是他制作了MC这款游戏,被誉为是MC的创世神,绝对是实至名归,玩家为了纪念Notch,甚至在游戏中修建了Notch神庙,以此纪念这位伟大的创世神。 第二位,Him,Him是游戏中的虚拟形象,经过多年的演变,它已经成为游戏中的大魔王,Notch的敌人,十分邪恶的反派,而它的出现,也吸引到了许多玩家,被称为第二位创世神,既有玩家的调侃,也有对Him的肯定。 然而这两位创世神,并不是游戏中最重要的,最重要的创世神,其实叫做史蒂夫,对,这个创世神正是玩家操控的角色,在游戏初期,玩家能够操作的角色只有史蒂夫,所以说,史蒂夫也就是指玩家,由于玩家的喜爱,以及对游戏的支持,才能让游戏发展的如此好,成为了世界上最受欢迎的沙盒游戏。所以玩家才是游戏中最重要的创世神。 创世神指令表 /limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数) //undo [#] - 撤销<#>步 //redo [#] - 重做<#>步 /clearhistory - 清除历史记录 选择类指令 //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点 /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具 //sel - 选择你的选区形状 cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体 extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体 poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱 ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体 sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体 cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体 convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具 (如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit) //desel - 取消当前的选区 //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点 //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点 //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点 //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点 //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256) //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格 //expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down). //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向) //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空) //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格 //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down). //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向) //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格 //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格 //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格 //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格 //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格 //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格 //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格 //size - 显示所选择的区块大小 //count <方块ID> - 计算选区中该方块的数量 //distr - 计算选区全部方块的信息 //distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息 相关内容扩展阅读: 我的世界聊天框关闭方法 我的世界聊天框关闭方法 1、我们进入到游戏直接,直接打开菜单界面,然后选择“选项”的按钮。 2、接着我们在弹出的“选项”界面,去选择“聊天设置”。 3、在“聊天设置”里面,我们就可以对于游戏聊天功能进行调节了,我们可以将游戏聊天设为隐藏。 4、最后,我们只需要点击下面的“完成”就可以保存设置了,这个时候就看不见聊天框了。

2024-04-16
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我的世界创世神指令有什么 创世神指令大全

我的世界创世神指令有什么 创世神指令大全

有很多朋友表示还不太清清楚我的世界创世神指令有哪些呢?,那么今天小编就为大家带来了我的世界创世神指令大全,还不太清楚的朋友赶快来看看哦。 创世神指令合集分享 历史: //undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作 //redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 /clearhistory 清除你的历史记录 选区: //wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 /toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 //sel 设置选区使用的形状 //desel 清除当前的选区 //pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 //pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 //hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 //hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 //expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围 //expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) //expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围 //expand vert 将选区扩大到从天空到基岩 //contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围 //contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) //contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围 //outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围 //inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围 //shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容 //size 得到当前选区的大小 //count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量 //distr [-c] 计算选区内的方块分布比例 选区操作: //set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块 //replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块 //replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块 //overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方 //walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) //outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 //smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图 //deform 按照几何表达式使选区内容变形 //hollow 使选区内部的物体空心 //regen 重新生成选择区域 //move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 //stack [数量] [方向] 叠加选区内容 //naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 剪贴板: //copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 //cut 剪切当前选区内容 //paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 //rotate <角度> 旋转剪贴板内容 //flip [方向] 翻转剪贴板内容 //schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) //schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板 //schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表 //schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式 /clearclipboard 清空你的剪贴板内容

2024-03-27
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竞技场创世神攻略 创世内丹怎么刷

竞技场创世神攻略 创世内丹怎么刷

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享竞技场创世神攻略,以及创世内丹如何刷的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 见到创世神,退出游戏。重新登录,点暂时离开,然后关闭游戏,30分钟后重新登录。如果重新登录打完仍没掉钥匙,继续退出-暂时离开-30分钟登录。(退出游戏重新登录,点暂时离开可以锁定创世神出现,30分钟大SL出钥匙)。 创世神获得方法:养老院竞技场,JJC65层后角斗场几率出创世神,打败创世神出命运钥匙。 1、充值两次388创世神冈布奥可通过充值两次388元获得。 2、钻石碎片购买创世神冈布奥碎片也可以在商城中直接购买,一钻石一碎片。 3、65层角斗场竞技场65层后角斗场几率出创世神。 4、不思议迷宫创世神冈布奥天赋:所有冈布奥施放【神圣重生】时,提升10%效果,并同时恢复魔法值。 5、不思议迷宫创世神冈布奥技能:命运,创世神冈布奥掌管着命运の钥,通过这把钥匙,能够转动命运之轮,不再惧怕死亡,并获得各种特殊能力(依技能等级提升)进入迷宫时,初始携带【命运の钥】。 1、创世内丹无法刷取2、因为创世内丹是《剑侠情缘网络版》游戏内的珍贵物品,只能通过游戏内的任务、副本、活动等方式获得,无法通过外挂等方式刷取3、如果想获得创世内丹,建议参加游戏内的各种活动,增加获得的机会,或者完成相关任务和副本,提高获得内丹的几率。同时也要注意遵守游戏规则,不使用任何非法手段获得内丹,保证游戏的公平性和健康性。

2024-03-10
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我的世界创世神怎么填充

我的世界创世神怎么填充

创世神怎么填充方块。用鼠标拉倒,鼠标左键、左键、右键向上拉,每个方块在最上层都有小缺口,分别在天花板、地上、石头和地上。其中天花板和石头虽然没有方块长宽,但当你使用后你会发现它们都会在每个方块的左右角落出现一个小孔。 创世神怎么填充方块: 可以使用鼠标拉倒; 或是左键点击下方的4个方块向上拉; 左键点击下方的4个方块向上拉; 最右边两个方块上的孔洞会在方块的左右两侧出现一个孔洞; 在最上层三个方块的底部位置会出现一个孔洞; 左键点击右键上方孔洞后点击下方孔洞将其填充进去。 1、将挖空的4个方块在底部的4个孔里进行填充。 注意: 这里需要使用鼠标的左键点击下方的4个方块上的孔洞; 才能将4个方块进行填充。 2、将3个方块填进洞内,按住左键攻击将其填满。 (3) 按住右键攻击将2个方块填满。 左键攻击将左侧的洞打塌,再按右键攻击将其中的2个方块填入洞内。 (4) 按住左键攻击将下方的孔洞填满。 (5) 将下方的孔洞填进洞内。 (6) 按住右键攻击将下方的孔洞填入洞内。 (7) 按住右键攻击将上方的洞打塌,再按右键攻击将右边的洞填入洞内。 3、将龙血砍掉后,松开左键,攻击龙血并按下蓄力攻击。 接下来就可以进行跳跃攻击和攻击之间的切换。 (4) 按住左键攻击将下方的洞打塌。 (5) 按下左键攻击将上方的洞打塌。 (6) 按住右键攻击将下方的洞打塌。 (7) 按住左键攻击将下方的洞打塌,再按右键攻击将上方的洞打塌。 (8) 然后在左键攻击龙血的同时按下右键将龙血吞进肚子里。 (9) 将上面的洞打塌,继续下方的洞。 (10) 最后把所有的洞打掉,继续下方的洞。 (11) 最后用龙血吞进肚子。 二、上文只是举例,不展开,下面我们再来说说这个龙的伤害,很显然龙很脆,血量极低。这里要有一定的防御能力,防御有多高,血量少了,抗伤害就有多大。 1.它最致命的弱点,是它脆弱的身躯。 它的血量不高,伤害又低,它不像双刀、影分身、瞬身那样在前期非常适合输出,更不像闪避剑士、突进骑士、反击骑士、近战士,像影忍、冰女、奇袭忍者、飞镰,以及各种忍者的类型。 有时候打到中期,我们可以选择选择切战士或者辅助,再或者带打野刀带辅助,打野刀带经验是一个非常重要的属性,可以给你在gank的时候更加省去反野的次数,快速的发育,在gank时又能有一定的成功率。 迅捷是我们刷野和打龙的必备装备,但有个小问题,那是我一般都是先买攻速鞋,这个装备就有点尴尬了,后期需要卖掉,换成其它的鞋子。 查看更多资讯请关注九游

2024-02-21
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王者荣耀创世神祝是谁的皮肤 创世神祝皮肤多少钱一个

王者荣耀创世神祝是谁的皮肤 创世神祝皮肤多少钱一个

在王者荣耀中,对于自己特别喜欢的英雄,出炫酷皮肤的时候,都难以抵抗。最新消息显示,吕布将有一款特效比较酷的传说级皮肤将在9月29日上线,这款皮肤名为“遇见神鼓”。 从建模上来看,这款新皮肤有点类似哪吒三太子和盘古的创世神祝。采用的是雷公的形象,肩生双翼,孔武有力。建模不算特别出色,但是特效还是比较好看的,整个以金色为主。 一技能:挥砍的时候会附带金色闪电,并浮现古老的敦煌彩绘; 二技能:吕布被金色的护盾所笼罩 三技能:吕布伴随金色闪电落地,之后,地面会出现五只神鼓。 回城特效:吕布脚踏祥云,手持鼓槌重击神鼓。 目前,吕布已经是对抗路出场率最高的英雄,从营地的数据来看,出场率已经高达22.6%(9月26日数据),而出场率第三的夏侯惇才15.2%的出场率。新皮肤上线后,恐怕吕布的出场率还得提升。 吕布虽然前期弱势,被很多对抗路英雄压制,但只要猥琐一点,先防御装的话,自保是没有任何问题的,无论是芈月还是狂铁,都难以强杀他。与其他的对抗路英雄相比,吕布的优势是手长,因此,在塔下补兵的时候不怕被骚扰。 吕布最怕的就是其他路过早崩盘,没有后期的机会,因此,在阵容搭配方面,最好是搭配一些守塔能力强的。 中路法师有王昭君、甄姬、赢政、高渐离、安琪拉这类比较好,至少在逆风局的时候清兵比较容易,拖也能拖一段时间。如果是妲己,就会让一些后期英雄很难受,因为妲己逆风局守不住塔。 射手中,守塔能力比较强的百里守约、黄忠,其中,百里守约在前中期可以轻松守,用狙击技能瞄准兵线就行,三个技能可以在兵线还没到塔前就清掉。但是大后期的超级兵就不行了。而黄忠大招的射程远,可以攻击多个目标,用来守塔也是比较香的,不过需要注意钟馗,有钟馗就不保险了。 以前,吕布的出装推荐为:抵抗之靴、暴烈之甲、破军、纯净苍穹、破魔刀、铸梦·逐风 新赛季铸梦·逐风调整了,变得不再适合吕布了,因为以前的铸梦·逐风增加的是高攻击、高攻速,还有暴击率,而调整之后,攻击力和攻速都减少了,增加了穿透,而这个对于附魔之后有真实伤害的吕布而言,明显不太适合。 那么,该用哪件装备来替代呢? 无尽之刃、影刃、冰痕之握都可以,选无尽之刃的话,追求的是暴力流,打团的时候,先一技能附魔,然后跳大,落地后再接个一技能,差不多可以轻松秒脆皮;选影刃,持续输出能力更强,最好是搭配一定的暴击铭文,打出暴击后,可以增加攻速和移速。选择冰痕之握,适合对付那些比较灵活的英雄,因为吕布容易被风筝。

2024-01-29
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我的世界创世神模组怎么用介绍

我的世界创世神模组怎么用介绍

创世神MOD能够赋予游戏中众多工具更强大的功能,让使用这些工具变得愉悦至极,仿佛置身于神一般的感觉。 挖矿延迟 在我的世界中,玩家敲击物品时常常会有一定的延迟,尤其是在挖矿时。然而,有了创世神MOD,这一点也可以实现。在创造模式中,玩家只需选择一个工具,输入指令://,即可立即完成操作。 工具功能 创世神MOD为玩家的工具提供了许多功能。例如,当玩家手持工具时,若不知道其用途,只需输入指令:/info,便能获得工具的相关信息。 我们还可以使用工具替换方块,将其变为我们所期望的方块。只需手持工具,输入指令:/repl 方块名称或ID。举个例子,若我们希望将一个方块变成蛋糕,只需输入:/repl cake。 此外,我们还能通过工具改变羊毛的颜色。输入指令:/cycler,手持工具右击羊毛即可实现,并且颜色的变化是有序进行的。

2024-01-26
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我的世界创世神是谁 创世神介绍

我的世界创世神是谁 创世神介绍

在我的世界中,相信很多玩家都听说过创世神,其中这词包括了游戏制作者以及游戏中的虚拟人物,有人问我的世界创世神是谁?对创世神相关内容感兴趣的玩家,下面来看看我的世界创世神介绍吧。 我的世界创世神有哪些 him、Entity303、null、恐惧魔王、狼人 1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。 2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。 3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。 4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。 5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。 创世神指令代码 //copy - **选区到剪贴板,**点相对于你所在的位置 //cut - 剪切选区到剪贴板 //paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除 //rotate - 旋转剪贴板内的选区 //flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区 //schematic or //schem save mcedit - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式) //schematic or //schem load mcedit - 载入schematic文件 //desel - 取消当前的选区 //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点 //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点 //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点 //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点 //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256) //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格 //expand <#> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down). //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向) //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空) //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格 //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down). //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向) //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格 //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格 //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格 //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格 //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格 //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格 //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格 //generate [公式] - 按照公式生成形状 //hcyl [高度] - 生成中空的垂直圆柱体 //cyl [高度] - 生成垂直圆柱体 //sphere [raised? true|false (default) - 生成球体 //hsphere [raised? true|false (default)] - 生成空心球体 //pyramid - 生成 金字塔 //hpyramid - 生成空心金字塔 /forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林 /pumpkins [半径] - 生成南瓜地 实用工具 //fill [深度] - 填充一个坑 //fillr - 完全地填充一个坑 /toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令) //drain - 清空水和岩浆 /fixwater - 修复水 /fixlava - 修复岩浆 /removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块 /removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块 /replacenear - 替换周围指定方块 /removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块 /snow [半径] - 积雪 /thaw [半径] - 融雪 //ex [半径] - 灭火 /butcher [半径] - 杀*生物 /remove - 删除实体 为大家推荐:我的世界创世神指令怎么用-创世神指令大全及使用方法 以上我的世界创世神攻略就是此次小编整理的全部内容了,希望能帮到各位小伙伴,超多游戏资讯最新游戏攻略,尽在九游下载站。

2024-01-23
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扮演创世神类的游戏分享2023 模拟创世神的游戏有哪些

扮演创世神类的游戏分享2023 模拟创世神的游戏有哪些

今天跟大家分享下扮演创世神类的游戏。大家好!现在游戏市场中涌现出了许多类似的游戏,这些游戏大多属于沙盒类型,给大家带来了一个充满自由的世界,在游戏中可以体验到许多前所未有的玩法,真是让人欲罢不能啊!不少人纷纷沉浸其中,尽情感受着成为创世神的魅力。别着急,今天就来给大家一一介绍! 1、《奶块》 你将感受到无与伦比的自由探索、生存和创造的乐趣。不论是与合作伙伴一起行动还是展开激烈竞争,在这里你都可以打造属于自己的基地,或者勇往直前,闯荡未知领域,探寻种种奇妙的宝藏。想象一下,用你的创意和智慧,建造出各种令人惊叹的建筑物。从简单而舒适的小屋到超级豪华的城堡,从古典的美学风格到现代的时尚设计,你尽情发挥你的想象力,只要你想得到,这里就能给你实现。 》》》》》#奶块#《《《《《 2、《创世神》 在这里,你可以尽情探索各种令人惊叹的地形和独特的生物,还能收集大量资源和材料,用心制作出你想要的一切。游戏玩法多彩,包括建造、冒险、战斗、交易等等,完美满足不同玩家的喜好和风格。你可以根据自己的创意和梦想,打造出一个与众不同的理想乡。每一处细节都呈现出令人震撼的视觉享受,让你仿佛身临其境。 》》》》》#创世神#《《《《《 3、《上帝模拟器2》 这是一个神奇而迷人的世界。在这里,你可以塑造自己的星球,并培育各种植物和动物,或者引发火山、地震、洪水等灾难,尽情发挥你的创造力和破坏欲望。不仅如此,你还可以探索其他星球,与各种文明进行交流或者战争。它拥有多种玩法和模式,无论你是喜欢轻松娱乐还是寻求刺激,都能找到适合你的方式。 》》》》》#上帝模拟器2#《《《《《 4、《迷你世界》 你不仅可以建造你心中理想的城堡、农场、机器人…还可以让你探索无穷奇妙的地图,寻找惊喜宝藏、与怪兽大战、解开福利谜题!游戏中的角色都是可爱的方块,不仅颜值超高,而且形形色色,还能定制个性装扮哦!精致唯美的游戏画面,细节丰富的动作设计,仿佛置身真实世界,引领你走入奇幻境界。你还可以和好友一起组队合作或斗智斗勇,创造出属于你们的独一无二的迷你世界! 》》》》》#迷你世界#《《《《《 5、《妄想山海》 在这个广袤辽阔的山海世界中,你将有机会塑造一个属于自己的梦想天堂。培育各种珍奇植物,采集丰富资源,甚至驯化你钟爱的动物作为宠物或战友。与其他玩家一同互动,友好或竞技,体验各式各样的冒险与挑战。这里面既拥有绝伦的画面,又提供多样化玩法,营造出浓郁的开放世界氛围,让你深度融入一个真实而奇幻莫测的东方神话世界。 》》》》》#妄想山海#《《《《《 以上就是扮演创世神类的游戏分享2023的相关游戏。这些游戏绝对称得上是同类中的巅峰之作,不仅好玩得让你停不下来,而且内容也是相当丰富,各种玩法应有尽有。你可以尽情发挥的高自由度游戏,让你在游戏中感受到独特的体验。最后,希望本期的内容能够给更多玩家提供帮助,让你们愉快地玩耍!

2023-12-14
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我的世界创世神有几位 五大创世神人物介绍

我的世界创世神有几位 五大创世神人物介绍

我的世界创世神有几位?我的世界游戏中有五大创世神,这五大创世神都是游戏中的神话故事,很多小伙伴们还不清楚五大创世神是那几位?下面小编整理了我的世界五大创世神人物介绍,大家一起来看看吧。 我的世界五大创世神人物介绍 答:正确来说MC有两个创世神分别是him和notch,只有五大传奇人物是him,Entity303,null,恐惧魔王,狼人。 1、him Herobrine是【我的世界】相关社区网民创作恐怖神秘故事(Creepy-Pasta)的主角,外貌与玩家角色非常相似,而Herobrine从未在原版游戏里真正出现过。 2、Entity303 Entity_303拥有与him相同的性质,带有病毒和幽灵性特点,能随意入侵游戏,在他出现时,周围一般会伴着一些闪电与火焰。 3、null Null是游戏【我的世界】中玩家构建出的的虚拟人物,也是【我的世界】都市传说人物之一,Null 是一个漆黑的实体,它会跟踪玩家并扰乱他们的世界。 4、恐惧魔王 恐惧魔王是不死七魔王之一,效忠于herobrine。恐惧魔王首次登场是在MC微电影【破碎】。恐惧魔王在末地遗愿中曾攻打过末地,并成功占领。 5、狼人 狼人是西方传说中的奇异生物,这种怪物平时从外表上看与常人并无不同。但一到月圆之夜就会变身为狼人,失去理性并变得狂暴。 还有一位是him的忠实手下:死灵骑士

2023-12-08
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我的世界创世神是谁 创世神介绍

我的世界创世神是谁 创世神介绍

很多玩家都想知道我的世界创世神是谁?游戏制作者以及游戏中的虚拟人物是这款游戏中的两大创世神,还有很多传奇任务在这款游戏中都十分知名,想要了解创世神相关内容的玩家就看看小编分享的我的世界创世神介绍。 我的世界创世神是谁 him、Entity303、null、恐惧魔王、狼人 1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。 2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。 3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。 4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。 5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。 创世神指令代码 //copy - **选区到剪贴板,**点相对于你所在的位置 //cut - 剪切选区到剪贴板 //paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除 //rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区 //flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区 //schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式) //schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件 //desel - 取消当前的选区 //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点 //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点 //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点 //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点 //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256) //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格 //expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down). //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向) //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空) //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格 //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down). //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向) //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格 //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格 //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格 //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格 //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格 //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格 //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格 //generate [公式] - 按照公式生成形状 //hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体 //cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体 //sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体 //hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体 //pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔 //hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔 /forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林 /pumpkins [半径] - 生成南瓜地 实用工具 //fill <方块ID> <半径> [深度] - 填充一个坑 //fillr <方块ID> <半径> - 完全地填充一个坑 /toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令) //drain <半径> - 清空水和岩浆 /fixwater <半径> - 修复水 /fixlava <半径> - 修复岩浆 /removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块 /removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块 /replacenear <半径> <被替换方块ID> <替换方块ID> - 替换周围指定方块 /removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块 /snow [半径] - 积雪 /thaw [半径] - 融雪 //ex [半径] - 灭火 /butcher [半径] - 杀*生物 /remove <半径> - 删除实体

2023-11-21
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《不思议迷宫》创世神试炼玩法解析

《不思议迷宫》创世神试炼玩法解析

《不思议迷宫》创世神试炼玩法解析,创世神是不思议迷宫最近新上线的冈布奥试炼,那么创世神试炼该怎么过呢,感兴趣的跟着小编接着往下看看吧! 不思议迷宫创世神试炼怎么过 攻略 1、使用钥匙 点门献祭两把钥匙 2、称号祭祀-教皇11131光系大师点满 3、使用石板 圣光弹砸死boss 以上就是《《不思议迷宫》创世神试炼玩法解析》的全部内容了,希望对大家有帮助,是由[阿拉思嘉]进行整理。 版权声明:本文来自互联网,本站仅进行内容整理,如有侵犯你的权益请来信告知,我们核实后将进行删除;如果你觉得好,请将网址分享给你的朋友! 本文标签: 不思议迷宫创世神试炼 . 不思议迷宫

2023-11-08
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我的世界创世神 我的世界

我的世界创世神 我的世界

目前来讲,《我的世界》中有许许多多神奇的故事,但是要说传奇性,永远还是那么几个。其中流传最广的可能是Him、实体303、11号唱片这些带有惊悚恐怖色彩的故事,而正是因为这些故事,所以在《我的世界》中有很多玩家把一些生物当做真神。 3、实体303 传说中由《我的世界》被开除的一个员工制作而成,是一种电脑病毒。有四条命,可以无限复活,而且打谁都是秒杀,虽然后来Mojang公司辟谣了这个谣言,但始终有玩家坚信“实体303”是真实存在的,以至于后来出现了很多303的MOD。 2、Him 《我的世界》最恐怖的一个故事,全称为Herobrine,传闻有很多玩家见过。而Him也成为了绝大部分玩家的信仰,不管是老玩家还是萌新,总会听说过Him相关的故事,可惜如今的《我的世界》再也没有出现过Him的故事,不知道他是不是一直默默观看着玩家呢? 1、Notch 在《我的世界》中,Notch被称为创世神,因为这个角色的原型是现实中《我的世界》的制作人马库斯·阿列克谢·泊松。而游戏中很多玩家把Notch放在Him对立面,但是小游君想说的是,真正的老玩家绝对是不会这样做的,因为他们都是自己曾经的回忆。 虽然现在的《我的世界》没有那么多诡异的传说,但是随着越来越多的玩家涌入,小游君相信有朝一日你也会成为后人聊天的谈资,也许那时候诉说的传说,也有现在的你参与其中哦。

2023-10-10
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《不思议迷宫》创世神试炼通关心得

《不思议迷宫》创世神试炼通关心得

不思议迷宫创世神试炼需要玩家献祭钥匙并且击败指定怪物即可通关,还有很多小伙伴不知道不思议迷宫创世神试炼怎么过,下面小编为大家介绍一下具体的通关攻略。 不思议迷宫创世神试炼怎么过 一、前提条件 1、玩家需要在试炼开始前获得创世神冈布奥五星。 2、之后需要佩戴证书即可开始试炼。 二、通关攻略 1、玩家需要点门,之后献祭两把钥匙。 2、需要将祭祀教皇11131光系大师点满。 3、最后需要使用石板圣光弹将BOSS击败即可通关。 以上就是小编整理的不思议迷宫创世神试炼通关攻略,希望可以对各位玩家有帮助,获取更多资讯就在九游。 -end-

2023-09-22
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《不思议迷宫》创世神试炼通关攻略

《不思议迷宫》创世神试炼通关攻略

不思议迷宫创世神试炼需要玩家献祭钥匙并且击败指定怪物即可通关,还有很多小伙伴不知道不思议迷宫创世神试炼怎么过,下面小编为大家介绍一下具体的通关攻略。 不思议迷宫创世神试炼怎么过 一、前提条件 1、玩家需要在试炼开始前获得创世神冈布奥五星。 2、之后需要佩戴证书即可开始试炼。 二、通关攻略 1、玩家需要点门,之后献祭两把钥匙。 2、需要将祭祀·教皇11131光系大师点满。 3、最后需要使用石板圣光弹将BOSS击败即可通关。 以上就是小编整理的不思议迷宫创世神试炼通关攻略,希望可以对各位玩家有帮助,获取更多资讯就在九游。

2023-09-22
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我的世界创世神指令是什么 创世神指令大全

我的世界创世神指令是什么 创世神指令大全

我的世界游戏中有很多不同的指令,每一个指令带来的效果都是不一样的,很多小伙伴们十分好奇我的世界创世神指令是什么?创世神mod的常用指令表非常的不错,下面小编带来了我的世界创世神指令大全,一起来看看吧。 我的世界全创世神指令表一览 /limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数) //undo [#] - 撤销<#>步 //redo [#] - 重做<#>步 /clearhistory - 清除历史记录 选择类指令 //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点 /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具 //sel - 选择你的选区形状 cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体 extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体 poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱 ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体 sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体 cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体 convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具 (如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit) //desel - 取消当前的选区 //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点 //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点 //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点 //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点 //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256) //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格 //expand <#> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down) //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向) //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空) //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格 //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up,down) //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向) //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格 //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格 //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格 //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格 //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格 //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格 //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格 //size - 显示所选择的区块大小 //count - 计算选区中该方块的数量 //distr - 计算选区全部方块的信息 //distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息 选区变化指令 /set - 选区内填充方块 //replace - 将选区内非空气方块替换成该方块 //replace - 将选区内指定方块替换成该方块 //overlay - 将选区内覆盖一层该方块 //walls - 在选区内一圈生成 围墙(没有屋顶和天花板) //outline - 生成墙,屋顶和天花板 //smooth [#] - 将选区内地面平滑 //deform - 以一定表达式变换选区 //hollow - 将选区包含的区域挖空 //regen - 重新生成选择区域 //move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格 //move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块 //stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠) //naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头 剪贴指令 //copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置 //cut - 剪切选区到剪贴板 //paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除 //rotate - 旋转剪贴板内的选区 //flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区 //schematic or //schem save mcedit - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit是唯一可用格式) //schematic or //schem load mcedit - 载入schematic文件 //schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件 //schematic or //schem formats - 显示所有可用格式 /clearclipboard - 清空剪贴板 生成指令 //generate [公式] - 按照公式生成形状 //hcyl [高度] - 生成中空的垂直圆柱体 //cyl [高度] - 生成垂直圆柱体 //sphere [raised? true|false (default) - 生成球体 //hsphere [raised? true|false (default)] - 生成空心球体 //pyramid - 生成 金字塔 //hpyramid - 生成空心金字塔 /forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林 /pumpkins [半径] - 生成南瓜地 实用工具 //fill [深度] - 填充一个坑 //fillr - 完全地填充一个坑 /toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令) //drain - 清空水和岩浆 /fixwater - 修复水 /fixlava - 修复岩浆 /removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块 /removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块 /replacenear - 替换周围指定方块 /removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块 /snow [半径] - 积雪 /thaw [半径] - 融雪 //ex [半径] - 灭火 /butcher [半径] - 杀死生物 /remove - 删除实体 //green - 绿化(泥土转换成草皮) Chunk 工具 /chunkinfo 获得你所在chunk的信息 /listchunks 显示已有chunk列表 /delchunks 删除chunk 超级锄头 // 切换超级锄头 /sp single 单块超级锄头模式 /sp area 区域超级锄头模式 /sp recur 递归超级锄头模式 工具 ===超级镐子 //superpickaxe 模式 (area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围 而且只挖连续的同种方块,single恢复原状) /tool 选择工具 /none 关闭工具 /info 显示工具信息 /tree [树的类型]快速点树,树的类型有 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia,birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand,random] //repl 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块) //cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等) //tool brush 选择笔刷工具 笔刷 /brush sphere [-h] 球形笔刷 /brush cylinder [-h] [高度] 圆柱形笔刷 /brush clipboard 黏贴笔刷 /brush smooth [强度] 平滑笔刷 /size <#> 改变笔刷大小 //mat 改变笔刷材料 //mask 清空蒙板 //mask 设置蒙板 //gmask 设置全局蒙板 移动指令 /unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置 /ascend 向上移动一层 /descend 向下移动一层 /ceil [clearance] 到达天花板 /thru 穿过面前的墙 /jumpto 到达你准星所指的方块 /up [#] 跳跃一段距离 快照指令 //restore [snapshot] 恢复指定的快照版本 //snapshot use 使用指定的快照版本 //snapshot list [num] 列出最新的五个快照 //snapshot before 找到指定日期前第一个快照 //snapshot after 找到指定日期后第一个快照 换时间 timeschedule > 可以锁定时间 unbind 设置某个指令的热键 useportal 把自己移到地狱去 waterdamage 水伤害开,关 world 可以备份,重建自己的世界 world load 装载一个世界 world save 保存游戏 world seed [SEED] 更换自己世界的种子文件 world new [FILENAME] [SEED] 在指定的地方创建新的环境 world exit 可以强制退出世界 不存档 (若房子被烧了 屋子被jj怪炸成平地了或者被城管光顾了用这个不错) world list 将自己saves文件里所有的世界列出来 world backup 备份所有的世界 WorldEdit指令 //set 物品ID 放置 //copy 拷贝 //paste 粘贴 //replace 物品ID 新物品ID 丨丨丨水//replace 9 8 替代 //walls 方块ID 造围墙 //sphere 物品ID 半径 造实心球体 //hsphere 物品ID 半径 造空心球体 //hcyl 物品ID 半径 造圆圈 //hcyl 物品ID 半径 高度 造圆柱 //cyl 物品ID 半径 高度 造实心圆柱 //copy 复制这个区域的所有东西,除了画以外,全部都能复制,包括红石电路 //paste 复制前请站好你的位置,比如我复制一块区域,站在这个区域的正上方 那么我黏贴的时候,东西就会出现在我的脚下,而且是不能改变这个东西的方向的,比如我这个房子的门是朝南的 那么我面朝北复制这个房子,房子还是出现在朝南的位置 注意!!WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!//rotate 【角度】 让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用

2023-08-24
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我的世界五大创世神是谁 我的世界五大创世神介绍

我的世界五大创世神是谁 我的世界五大创世神介绍

我的世界五大创世神是谁?我的世界是一个很多小伙伴都极为喜爱的休闲益智类沙盒手游。整个世界以像素画风打造的,在这里我们可以任意的进行破坏!而且在游戏里面,整个自由度是非常的高的,各位能够获取更多不同的组块去进行挑战的哟!你可以任意的搭配出各种喜欢的建筑,还可以进行钓鱼等休闲玩法!在我的世界里面,这里还有五大创世神,并且这五大创世神对应着一个神话故事哟~那么, 你知道五大创世神是谁吗?下面感兴趣的话就和小编一起去看看吧! 我的世界五大创世神是谁 1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。 2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。 3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。 4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。 5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。 以上就是本次小编为大家带来的我的世界五大创世神是谁相关资讯一览啦!不知道屏幕前的各位是否清楚了呢?更多精彩资讯内容就在九游,我们下期见!

2023-08-11
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我的世界五大创世神是谁-五大创世神详情介绍

我的世界五大创世神是谁-五大创世神详情介绍

我的世界五大创世神是谁?在我的世界游戏中有五大创世神,这五大创世神都是游戏中的神话故事,下面小编给大家带来我的世界五大创世神详情介绍的相关信息,感兴趣的小伙伴快来看看吧。 五大创世神详情介绍 1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。 2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。 3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。 4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。 5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。

2023-08-11
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《现代空战3D》KF2X创世神

《现代空战3D》KF2X创世神

KF2X创世神是一款近未来式概念战机,双垂尾双引擎,采用前掠翼射击,拥有机枪的敏捷和机动性。 飞机类型:敏捷型 获取方式:幸运宝箱抽取 满级属性

2023-05-24
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我的世界创世神指令怎么用 创世神指令大全及使用方法

我的世界创世神指令怎么用 创世神指令大全及使用方法

在我的世界游戏中,创世神是一个mod,里面也有不少好用的指令代码,有很多玩家想了解我的世界创世神指令怎么用,对此有疑问的话,下面就跟小编一起来看看我的世界创世神指令大全及使用方法吧。 我的世界创世神指令有哪些 一、我的世界创世神指令怎么用 1、首先需要用到的就是创世神工具了,可以是木棍、木斧、木稿等。 2、第一个指令是填充指令//set 数字使用这个指令可以令选择的区域变成自己想要的方块比如空气方块的数字是0,所以输入//set 0就能让选择区域下的方块全变成空气了。 3、点击输入指令后就能看见这里全变成了空气方块了。 4、第二个指令是//undo,使用这个指令可以撤销上一次的指令操作。 5、输入//undo后就会发现上次替换的空气方块又变成原来的方块了。 6、第三个指令是复制指令//copy,选择好要复制的区域输入这个指令后就能把这个区域复制下来了。 7、有复制指令那就有粘贴指令,粘贴指令就是//paste,选定区域输入这个指令后就能把复制的区域粘贴到这个区域了。 8、输入//paste就能把刚才复制的区域粘贴到这个区域来了。 二、我的世界创世神指令大全 限制 //limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限 </限制> 历史 //undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作 //redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 /clearhistory 清除你的历史记录 选区 //wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 /toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 //sel 设置选区使用的形状 //desel 清除当前的选区 //pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 //pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 //hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 //hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 //expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围 </数量> //expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) </方向> </数量> //expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围 </反方向数量> </数量> //expand vert 将选区扩大到从天空到基岩 //contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围 </数量> //contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) </方向> </数量> //contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围 </反方向数量> </数量> //outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围 </数量> //inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围 </数量> //shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容 </数量> //size 得到当前选区的大小 //count <方块id> 计算选区内指定方块的数量 </方块id> //distr [-c] 计算选区内的方块分布比例 选区操作 //set <方块id> 将选区内的所有方块设定为指定方块 </方块id> //replace <到方块id> 替换所有非空气方块为指定方块 </到方块id> //replace <从方块id> <到方块id> 将所有指定方块替换成另一个指定方块 </到方块id> </从方块id> //overlay <方块id> 将指定方块放在选区内所有方块上方 </方块id> //walls <方块id> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) </方块id> //outline <方块id> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 </方块id> //smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图 //deform 按照几何表达式使选区内容变形 //hollow 使选区内部的物体空心 //regen 重新生成选择区域 //move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 //stack [数量] [方向] 叠加选区内容 //naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 剪贴板 //copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 //cut 剪切当前选区内容 //paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 //rotate <角度> 旋转剪贴板内容 </角度> //flip [方向] 翻转剪贴板内容 //schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) </文件名> //schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板 </文件名> //schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表 //schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式 /clearclipboard 清空你的剪贴板内容 生成 //generate <方块id> <方程> 根据给出的方程生成形状 </方程> </方块id> //hcyl <方块id> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体 </半径> </方块id> //cyl <方块id> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体 </半径> </方块id> //sphere <方块id> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体 </半径> </方块id> //hsphere <方块id> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体 </半径> </方块id> //pyramid <方块id> <大小> 生成一座金字塔 </大小> </方块id> //hpyramid <方块id> <大小> 生成一座空心金字塔 </大小> </方块id> //forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林 //pumpkins [大小] 生成一片南瓜地 效用性 /toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换 //fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞 </半径> </方块> //fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞 </半径> </方块> //drain <半径> 吸干附近的水或岩浆 </半径> /fixwater <半径> 平整附近的水面 </半径> /fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面 </半径> /removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块 /removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块 /replacenear <大小> <从方块id> <到方块id> 替换附近的方块 </到方块id> </从方块id> </大小> /removenear [方块] [范围] 移除附近的方块 /snow [半径] 模拟降雪 /thaw [半径] 融化附近的积雪 //ex [范围] 扑灭附近的火焰 /butcher [半径] 杀死附近的生物 /remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球) </范围> </种类> //green 绿化附近 区块工具 /chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名 /listchunks 显示使用的区块的列表 /delchunks 生成一个删除区块的脚本 超级镐子 // 调整超级镐子状态 /sp single 切换至单方块超级镐子模式 /sp area <范围> 切换至范围性超级镐子模式 </范围> /sp recur <范围> 切换至范围性递归超级镐子模式 </范围> 工具 /tool 选择要绑定的工具 /none 切换至无工具 /info 切换至信息工具 /tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] //repl <方块id> 切换至方块替换器工具 </方块id> //cycler 切换到数据值滚动工具 //tool brush 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush) 刷子 /brush sphere [-h] <方块id> <范围> 切换至球体刷子工具 </范围> </方块id> /brush cylinder [-h] <方块id> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具 </范围> </方块id> /brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具 /brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具 </范围> /size <范围> 修改当前刷子的范围 </范围> //mat <方块id> 修改当前刷子使用的材料 </方块id> //mask 清除蒙版 //mask <蒙版> 设置蒙版 </蒙版> //gmask <蒙版> 设置全局蒙版 </蒙版> 传送 /unstuck 传送至最近的空位 /ascend 向上传送一层 /descend 向下传送一层 /ceil [clearance] 传送至顶部 /thru 穿过所指的墙壁 /jumpto 传送至所指的方块 /up [距离] 向上传送一段距离 快照 //restore [快照名] 从指定的快照恢复 //snapshot use <快照名> 使用特定的快照 </快照名> //snapshot list [数量] 显示最新的几个快照 //snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照 </日期> //snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照 </日期> 脚本 /cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本 </脚本名> /.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本 / <脚本名> .js [参数...] 执行一个JS脚本 </脚本名> 普命令 /searchitem 用名字搜索一个物品 /worldedit WorldEdit命令表 /worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help) //worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件 //worldedit version 显示WorldEdit版本 //worldedit tz 暂时性设置你的时区 //fast 切换高速性能模式 生物群系 /biome 显示你所在位置的生物群系 /biomelist 显示所有可用的生物群系 /biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系 //setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系 </生物群系>

2023-05-16
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2023可以模拟创世神的游戏有什么 真实模拟手游推荐

2023可以模拟创世神的游戏有什么 真实模拟手游推荐

现在游戏市场当中出现了各种可以模拟创世神的游戏,它们多半都属于沙盒类型,给我们模拟了一个自由世界,拥有许多没有体验过的玩法,使不少人能够从中感受到创世神的魅力,还是相当有趣的,主人公能尽情融入体验,那么,2023可以模拟创世神的游戏有哪些?今天就让我给大家介绍一下吧! 1、《奶块》 这款游戏的玩法多样,这是一个很广阔的世界,其中包含了不少人都参与了求生以及探险,而且还能建造各种东西,拥有很多机会遇到其他朋友,并且还能打造一个专属的家园呢,可以说是很有意思,能充分地打造想象中的建筑,千万不要错过哦! 》》》》》#奶块#《《《《《 2、《迷你世界》 游戏中的设计采用3d制作,充分地展现了角色形象以及画质,而人物形象则是以可爱的方块为主,这是一个充满自由的世界,几乎很少会有游戏限制,里面的玩法全凭你来选择,既然去探险也能料理农庄,还是很丰富的。 》》》》》#迷你世界#《《《《《 3、《创造与魔法》 这个世界也是能创造各种东西,在进入游戏后,玩家可以塑造各种生物,也能改变原有的环境,并从中建立一个专属的文明,再观察他们的发展,也会有不错的体验哦,而且还能展开一场探险呢,都能在一些古迹中熟悉历史。 》》》》》#创造与魔法#《《《《《 4、《妄想山海》 在这个世界,主人公能任意去建设和冒险,其中最大的亮点就是里面的生物,而且还能在不少生物身上搭建房屋以及庄园呢,显得很有意思,与此同时,我们也能在这个世界捕获喜欢的生活来培养,并且还可以跟别人进行竞技呢,一定要来试试哦! 》》》》》#妄想山海#《《《《《 5、《我的世界》 游戏中的设计很出彩,这也是一款人气较高的沙河游戏了,在移植到手机游戏之后,它的玩法与端游差不多,在这个世界里,玩家可以选择搭建房子、抵抗僵尸、捕捉生物等等,拥有更不少玩法供你体验,而且还能够与别人共同参与探险呢,很值得畅玩。 》》》》》#我的世界#《《《《《 6、《神角技巧》 该作的画风比较日式,拥有庞大的空间,在开局之后,主人公能自由地进行建设,一些场景也能拆掉再重建,而且还能和不少小怪物湖交战呢,其中的一大玩法就是建设方面,完全能创造一个想要的世界。 》》》》》#神角技巧#《《《《《 本期相关的游戏只有这些,小编还有一款类似的游戏将要推荐给大家,欢迎试玩哦! 7、《模拟城市:我是市长》 这款游戏的类型是以放置为主,里面的风格比较新奇,主人公可以从中按计划来打造建筑,不久以后便会得到发展,而你的目的就是为今后城市的发展谋出路,使其变得越来越好,当地的百姓安居乐业,提高就业率等等,成为现代化城市的标杆。 》》》》》#模拟城市:我是市长#《《《《《 以上就是小编推荐的七款模拟创世神的游戏,都属于相关游戏里的佼佼者,很富有趣味性,而且里面的内容也不少,主人公能体验不同的玩法,与此同时,更多的游戏也会慢慢介绍给大家,并将其整理出来,感兴趣的朋友一起下载体验吧!

2023-02-28
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《我的世界》Notch神庙种子是多少 创世神神庙种子代码介绍

《我的世界》Notch神庙种子是多少 创世神神庙种子代码介绍

我的世界Notch神庙种子是多少,想必还有很多人不了解,感兴趣的可以来看看我的世界创世神神庙种子代码介绍! 我的世界创世神神庙种子代码分享: 代码:Notch 这是一个极度古老的传说种子,即在我的世界种子中输入Notch,便会开启一段独属于mc创作者Notch的遗迹——Notch神庙。 传说这座神庙,玩家向神庙前的一口水井中丢入金锭,便可开启神庙入口。 当你来到Notch雕像的正前方。如果此时你看到Notch在流泪,那么你会死亡。若否,则获得钻石。

2023-02-24
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我的世界创世神指令怎么用 我的世界创世神指令大全

我的世界创世神指令怎么用 我的世界创世神指令大全

我的世界创世神指令是游戏中比较常见的指令代码,关于有很多玩家不了解,下面小编就教大家如何使用创世神指令,而且总结了一些供大家使用。 我的世界创世神指令怎么用 1、首先需要用到的就是创世神工具了,可以是木棍、木斧、木稿等。 2、第一个指令是填充指令//set 数字使用这个指令可以令选择的区域变成自己想要的方块比如空气方块的数字是0,所以输入//set 0就能让选择区域下的方块全变成空气了。 3、点击输入指令后就能看见这里全变成了空气方块了。 4、第二个指令是//undo,使用这个指令可以撤销上一次的指令操作。 5、输入//undo后就会发现上次替换的空气方块又变成原来的方块了。 6、第三个指令是复制指令//copy,选择好要复制的区域输入这个指令后就能把这个区域复制下来了。 7、有复制指令那就有粘贴指令,粘贴指令就是//paste,选定区域输入这个指令后就能把复制的区域粘贴到这个区域了。 8、输入//paste就能把刚才复制的区域粘贴到这个区域来了。 //limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限 //undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作 //redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 /clearhistory 清除你的历史记录 //wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 /toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 //sel 设置选区使用的形状 //desel 清除当前的选区 //pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 //pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 //hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 //hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 //expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围 //expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) //expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围 //expand vert 将选区扩大到从天空到基岩 //contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围 //contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) //contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围 //outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围 //inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围 //shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容 //size 得到当前选区的大小 //count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量 //distr [-c] 计算选区内的方块分布比例 //set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块 //replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块 //replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块 //overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方 //walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) //outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 //smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图 //deform 按照几何表达式使选区内容变形 //hollow 使选区内部的物体空心 //regen 重新生成选择区域 //move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 //stack [数量] [方向] 叠加选区内容 //naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 //copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 //cut 剪切当前选区内容 //paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 //rotate <角度> 旋转剪贴板内容 //flip [方向] 翻转剪贴板内容 //schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) //schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板 //schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表 //schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式 /clearclipboard 清空你的剪贴板内容 //generate <方块ID> <方程> 根据给出的方程生成形状 //hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体 //cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体 //sphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体 //hsphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体 //pyramid <方块ID> <大小> 生成一座金字塔 //hpyramid <方块ID> <大小> 生成一座空心金字塔 //forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林 //pumpkins [大小] 生成一片南瓜地 /toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换 //fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞 //fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞 //drain <半径> 吸干附近的水或岩浆 /fixwater <半径> 平整附近的水面 /fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面 /removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块 /removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块 /replacenear <大小> <从方块ID> <到方块ID> 替换附近的方块 /removenear [方块] [范围] 移除附近的方块 /snow [半径] 模拟降雪 /thaw [半径] 融化附近的积雪 //ex [范围] 扑灭附近的火焰 /butcher [半径] 杀死附近的生物 /remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球) //green 绿化附近 /chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名 /listchunks 显示使用的区块的列表 /delchunks 生成一个删除区块的脚本 // 调整超级镐子状态 /sp single 切换至单方块超级镐子模式 /sp area <范围> 切换至范围性超级镐子模式 /sp recur <范围> 切换至范围性递归超级镐子模式 /tool 选择要绑定的工具 /none 切换至无工具 /info 切换至信息工具 /tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] //repl <方块ID> 切换至方块替换器工具 //cycler 切换到数据值滚动工具 //tool brush 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush) /brush sphere [-h] <方块ID> <范围> 切换至球体刷子工具 /brush cylinder [-h] <方块ID> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具 /brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具 /brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具 /size <范围> 修改当前刷子的范围 //mat <方块ID> 修改当前刷子使用的材料 //mask 清除蒙版 //mask <蒙版> 设置蒙版 //gmask <蒙版> 设置全局蒙版 /unstuck 传送至最近的空位 /ascend 向上传送一层 /descend 向下传送一层 /ceil [clearance] 传送至顶部 /thru 穿过所指的墙壁 /jumpto 传送至所指的方块 /up [距离] 向上传送一段距离 //restore [快照名] 从指定的快照恢复 //snapshot use <快照名> 使用特定的快照 //snapshot list [数量] 显示最新的几个快照 //snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照 //snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照 /cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本 /.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本 /<脚本名>.js [参数...] 执行一个JS脚本 /searchitem 用名字搜索一个物品 /worldedit WorldEdit命令表 /worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help) //worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件 //worldedit version 显示WorldEdit版本 //worldedit tz 暂时性设置你的时区 //fast 切换高速性能模式 /biome 显示你所在位置的生物群系 /biomelist 显示所有可用的生物群系 /biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系 //setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系 以上就是的全部内容了,更多游戏攻略请点击。

2023-02-16
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2023模拟创世神的游戏推荐榜 类似创世神的游戏有哪些

2023模拟创世神的游戏推荐榜 类似创世神的游戏有哪些

本期小编给玩家们带来的是2023模拟创世神的游戏推荐榜,这类游戏大多都是沙盒类的自由模拟游戏,可以带来非常自由的创造和玩法,让很多玩家可以在游戏中体验到创世神的感受,小编在寻找之后给玩家们整理了一些超级有意思的沙盒类的游戏,下面感兴趣的玩家一起跟随小编来看看吧。 1、《创造与魔法》 这是一个可以进行自由创作的沙盒世界,无论是改造环境还是创造新物种都可以在游戏中实现,并且在这个自由的沙盒世界中打造一个属于自己的文明,然后看着这个文明一点一点的发展也是一种不错的感受,同时还可以进行冒险和探索,在各个文明的遗迹中获得知识。 》》》》》#创造与魔法#《《《《《 上面就是小编找到的唯一一个模拟了创世神的游戏,下面小编还给玩家们准备了很好玩的沙盒游戏推荐给大家。 2、《奶块》 奶块是国产的沙盒游戏,庞大的沙盒世界中超过了万名玩家一起在这里冒险和生存,除了最经典的建造玩法外还可以在游戏中认识新朋友,还可以建造一个属于自己的别墅家园,十分的有趣,随心所欲的建造自己想要建造的建筑,还有非常多的极具特色的地区供玩家前往冒险。 》》》》》#奶块#《《《《《 3、《我的世界》 最火爆的沙盒游戏就是我的世界了,在手机上的玩法和端游的玩法基本相同,在方块组成的大世界中建造房屋,抓捕动物,打击僵尸,玩法丰富多彩,非常适合多名玩家一起在游戏中进行生存和冒险,还能解锁各种高级的物品配方来制造高等级的道具。 》》》》》#我的世界#《《《《《 4、《迷你世界》 迷你世界也是以一个3d类型的沙盒游戏,但是这款游戏的人物展示和画面展示更加的细腻,使用了萌萌的方块造型,在这个没有现实世界纷扰的沙盒世界中没有任何的等级限制和规则限制,全靠玩家自由的探索和寻找新的玩法,可以过农家生活,也可以当一名探险家。 》》》》》#迷你世界#《《《《《 5、《妄想山海》 在妄想山海中玩家也可以进行自由的探索和建造,令人眼前一亮的就是各种山海经中的生物,有的生物甚至可以在背上建造房屋和家园,非常有趣,并且在这个宏大的无缝世界中有各种奇奇怪怪的生物可以进行捕捉和养成,还能和其他玩家进行pvp决斗。 》》》》》#妄想山海#《《《《《 以上就是本期2023模拟创世神的游戏推荐榜的全部内容了,有对上述游戏感兴趣的玩家可以下载尝试一下,这些都是同类游戏中最好玩的一些游戏,并且游戏的内容也十分丰富,各种玩法都可以进行尝试。自由度高的游戏可以让玩家在游戏中享受到别样的感觉,最后本期的内容也希望可以帮助到更多玩家。

2023-01-09
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《我的世界》创世神mod怎么用 创世神mod使用方法

《我的世界》创世神mod怎么用 创世神mod使用方法

在我的世界游戏中,拥有很多的mod等待玩家体验,那么其中我的世界创世神mod怎么用呢?对此小编就为大家带来了我的世界创世神mod使用方法,让我们一起去看看吧! 我的世界创世神mod如何用 1、首先购买创世神MOD、并进行下载; 2、然后在进入游戏界面点击齿轮按钮; 3、点击下方的组件中心; 4、找到创世神MOD打开即可。

2023-01-03
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我的世界创世神是谁 创世神指令大全

我的世界创世神是谁 创世神指令大全

我的世界是一款非常好玩的沙盒游戏,MC中有两位创世神,非常重要,很多小伙伴还不清楚创世神指令,那么我的世界创世神指令是什么?下面九游小编带来,希望可以帮助到大家。 MC有两个创世神分别是,只有五大传奇人物是him,Entity303,null,恐惧魔王,狼人 , 其实里面还有一位是him的忠实手下:死灵骑士 第一位,Notch,正是他制作了MC这款游戏,被誉为是MC的创世神,绝对是实至名归,玩家为了纪念Notch,甚至在游戏中修建了Notch神庙,以此纪念这位伟大的创世神。 第二位,Him,Him是游戏中的虚拟形象,经过多年的演变,它已经成为游戏中的大魔王,Notch的敌人,十分邪恶的反派,而它的出现,也吸引到了许多玩家,被称为第二位创世神,既有玩家的调侃,也有对Him的肯定。 然而这两位创世神,并不是游戏中最重要的,最重要的创世神,其实叫做史蒂夫,对,这个创世神正是玩家操控的角色,在游戏初期,玩家能够操作的角色只有史蒂夫,所以说,史蒂夫也就是指玩家,由于玩家的喜爱,以及对游戏的支持,才能让游戏发展的如此好,成为了世界上最受欢迎的沙盒游戏。所以玩家才是游戏中最重要的创世神。 /limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数) //undo [#] - 撤销<#>步 //redo [#] - 重做<#>步 /clearhistory - 清除历史记录 //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点 /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具 //sel - 选择你的选区形状 cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体 extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体 poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱 ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体 sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体 cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体 convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具 (如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit) //desel - 取消当前的选区 //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点 //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点 //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点 //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点 //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256) //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格 //expand <#> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down). //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向) //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空) //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格 //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down). //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向) //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格 //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格 //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格 //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格 //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格 //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格 //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格 //size - 显示所选择的区块大小 //count - 计算选区中该方块的数量 //distr - 计算选区全部方块的信息 //distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息 以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注。

2022-09-08
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)