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2016-07-05《原神》的圣遗物一直以来都是颇受诟病的。有的玩家住在圣遗物本里几个月都没法毕业。当然了,既然是毕业属性,那就是要求相对高一点,这点大家的追求和愿望都是一样的。难不成你想凑合就行。毕竟越好打的就越舒服。然而很多玩家,包括萌新玩家也都是毕业非常难,甚至是一直不给你出那一件圣遗物。好不容易出了,还给你歪了。直接爆炸。 下面来看看大佬们是如何研究圣遗物的: 刷不刷的出来是一回事,会不会找胚子强化也是一回事,我也是开服玩到现在的,基本练得十几个角色都毕业完了,现在圣遗物就刷刷狗粮玩,我群里很多新手和老玩家一搞看到双爆走不动路,无脑加20,看到是个废物又开始骂,明明+8 +12的时候就能看出来价值的东西就是要无脑加20 说实话,我觉得很不直观,也不知道谁开始带偏来搞这个算分的,没有参考价值,爆伤最低5.4,最高7.8,这算分一个10分出头一个15分出头,光没强化的情况就差了5分,强化起来不差个十几二十分了,这差的分数从哪里弥补?强化数值是浮动的,根本不能这样来算 根据不同角色,吃不同属性,这个分又怎么算,生命给钟离算不算分?算多少?胡桃的生命精通算多少分?这些根本就不靠谱,直接算圣遗物有效词条就好,一个圣遗物就只能强化出5个词条,加初始3条腿就8个,四条腿圣遗物就9个词条,这8-9个词条里有5 到6个有效词条就算毕业,可以刷其他角色圣遗物 按我这样的算法和找胚子强化的思路保证新手玩家少走很多弯路,更快的吧一个角色刷到合格的要求,正常主c有25-30个有效词条就已经很好了,30个词条的时候基本就不需要再去刷这个角色的圣遗物了,提升非常小,30以上的词条直接就算毕业,算分真的很拉胯
2024-01-23本文由九游论坛玩家拥抱阳光拥抱你@原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 其实大家都知道七本部落战管他什么阵用龙流基本都可以100%阵也就无所谓了,虽然是这样说但我还是给大家分享一下,大家也就随便看看! 这就是侦查模式下的,怎么样?是不是感觉还不错!有木有一点无从下手,正常防天胖是可以2星的,龙流大家都知道灭你没商量! 希望大家会喜欢,小编八本了在这里向广大友支求一个八本神阵和部落战场的,先在这里谢过!
2016-06-11DNF安徒恩已经开放好几年了,卢克也放了一年多,超时空开放也有几个月了,很家陆陆续续都毕业,可能那些“宁可此生无荒古,不拿豆子换耻辱。”人还没有毕业,那么今天小编就和大家说一说大家毕业以后还有哪些事情值得“肝”吧。 练小号 练小号恐怕是每个DNFer都会干的事情,不仅仅是因为DNF这款游戏职业的多样性,更重要的是有更多的小号就有更多的团可以打,翻金牌,拿深渊就会多一些,而且养一些搬砖的小号史派克送的艾肯套就有了用武之地。而且这次活动又送85史诗套,不妨练一个比较冷门的小号将这些装备给他。 肝公会 公会小编感觉就是一个无底洞,一个传说勋章156疲劳大概要肝一个月吧,而且除了勋章还有粉色的守护珠要肝,肝完了并不是毕业,还有强化勋章,等你强到8就不知道猴年马月了,所以公会是一个很好消磨漫长时间的副本。 竞速 这也是很多技术帝比较喜欢干的事情,最早的竞速冰龙,到后来的远古图,镇魂图,到现在的单人卢克等等,现在又有很多人开始竞速超时空,这些都是很多土豪竞速玩家比较喜欢干的事情,但是平民玩家并不是很喜欢,因为装备不好,就算有手法也打不过,而且很多人带个奶都费劲更别提单刷了。 做宝珠 这里的宝珠是一些副本能做出来的宝珠,比如单人卢克或者安徒恩的宝珠,单人卢克的宝珠可以打到一些奶妈奶爸的传说装备上来增加四维,而后卖出还是可以小赚一笔的,虽然不是很多,但是蚊子腿也是肉,是很值得大家做一做的。 搬砖 搬砖是一个老生常谈的话题了,搬砖小编推荐还是格蓝迪比较好,搬数据芯片麻烦而且图比较大且材料掉落比较分散,而且马上国庆将至,金币比例最近又开始下降,跨六从一比七十降到了一比六十,很多想省钱弄年套的玩家搬砖是个不错的选择,而且装备的打造也需要大量的游戏币,如果执意氪金的话也可以。
2018-09-14期待已久的手游她即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编她好玩吗?她值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、她简要评析: 这是一款复古风格剧情养成类游戏,主角需在90天内进行凯蒂(女主角)的属性培养及剧情好感度培养最终决定结局走向,结局有21个。 可以攻略的对象包含主角在内有5名,要达到各种结局需要属性及好感度达标。 主要功能有: a.外出:可根据路人的对话来分析各种结局需要达成的目标;攻略对象会出现在地图内。剧情开隐藏地图。 b.衣服:衣服购买可穿上(和主角亲密度到40也可脱下),衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。 c.日程:每天的行程可提高、降低相应属性,影响结局。 d.剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有五条分支剧情。 e.活动:比赛、考试等。 特色: a.每天的对话反应凯蒂的人类好感度和状态。 b.属性反应凯蒂的各种状态(饭桶、圣人等)。 c.疲劳过多累积生病,疲劳状态下活动效率减半。 d.路人对话反应角色的各种性格以便剧情选择,同时反应结局的属性目标。 e.黑化路线,人类好感度可以变负,结局有黑化结局。 f.画风复古,90年代感。 g.男女NPC均有结局。 故事背景: 这是一个人与妖怪共存的世界。 1000年前,人类与妖怪为了争夺领土发生大战,虽然妖怪之中的两位将军“星”“月”的战斗能力远胜于人类,但不知为何这场战争却以人类的胜利为句号。 战争结束后,妖怪定居于妖怪森林,人类占领了大部分的领土和妖怪隔绝。 而随着时间的变迁,妖怪和人类之间的壁垒逐渐消融,从而互相融合,开始和谐相处。 不幸的是,20年前,人类的一支军队在妖怪森林例行巡逻时和猫妖之间发生了小规模冲突,但起因不明,人和妖怪的关系又变得微妙了起来。 而作为军人的我,今年40岁,当年却因为腿伤没有参加这场冲突。 今天,我作为队长独自进行任务时,却在妖怪森林里迷路了。 2、她图片欣赏: 通过上面的这是一款复古风格剧情养成类游戏,主角需在90天内进行凯蒂(女主角)的属性培养及剧情好感度培养最终决定结局走向,结局有21个。 可以攻略的对象包含主角在内有5名,要达到各种结局需要属性及好感度达标。 主要功能有: a.外出:可根据路人的对话来分析各种结局需要达成的目标;攻略对象会出现在地图内。剧情开隐藏地图。 b.衣服:衣服购买可穿上(和主角亲密度到40也可脱下),衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。 c.日程:每天的行程可提高、降低相应属性,影响结局。 d.剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有五条分支剧情。 e.活动:比赛、考试等。 特色: a.每天的对话反应凯蒂的人类好感度和状态。 b.属性反应凯蒂的各种状态(饭桶、圣人等)。 c.疲劳过多累积生病,疲劳状态下活动效率减半。 d.路人对话反应角色的各种性格以便剧情选择,同时反应结局的属性目标。 e.黑化路线,人类好感度可以变负,结局有黑化结局。 f.画风复古,90年代感。 g.男女NPC均有结局。 故事背景: 这是一个人与妖怪共存的世界。 1000年前,人类与妖怪为了争夺领土发生大战,虽然妖怪之中的两位将军“星”“月”的战斗能力远胜于人类,但不知为何这场战争却以人类的胜利为句号。 战争结束后,妖怪定居于妖怪森林,人类占领了大部分的领土和妖怪隔绝。 而随着时间的变迁,妖怪和人类之间的壁垒逐渐消融,从而互相融合,开始和谐相处。 不幸的是,20年前,人类的一支军队在妖怪森林例行巡逻时和猫妖之间发生了小规模冲突,但起因不明,人和妖怪的关系又变得微妙了起来。 而作为军人的我,今年40岁,当年却因为腿伤没有参加这场冲突。 今天,我作为队长独自进行任务时,却在妖怪森林里迷路了。和图片,可能大家对她有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“她”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅她>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2018-07-09刚成为舰长的玩家朋友们,一定迫不及待的想给自己心爱的战舰安装强大的装备,奈何成百上千的装备看花了眼,却不知道该如何挑选。最后打不过别人的原因不是自己的战舰不行,而是对于装备的理解没有别人强。在这里,小编有这篇文章来快速让大家清晰的认识所有装备及盲区 众所周知,装备分为火炮类,防御类,模块类和技能类,影响这么多装备的东西只有一个,那就是词条。因此,装备的词条汇总在一起影响的就是战舰的数值面板,直接影响战舰的战斗力 这里给大家讲解一下战舰面板的关键的词语: 舰体耐久:顾名思义,即为舰体的血量,舰体耐久为“0”时,你的战舰就爆掉了,这里值得注意的是,在没有特殊的无视类武器或技能的时候,战舰被攻击时,会按照护盾耐久,装甲耐久,最后是舰体耐久这个顺序依次减少 舰体防御:舰体防御值越高,舰体受到的伤害就越小 护盾耐久:即为护盾的血量,被优先攻击的部位,护盾耐久为“0”时,护盾就失去了保护作用 护盾防御:护盾防御值越高,护盾受到的伤害就越小 (护盾)伤害吸收:护盾独有的特性,护盾收到伤害时,有一定几率吸收该伤害,从而转换为耐久回复,吸收数值越高,吸收几率就越高 装甲耐久:即为装甲的血量,护盾失去了保护作用后,装甲从而就会受到攻击,装甲耐久为“0”时,装甲就失去了保护作用 装甲强度:装甲的硬度,也可以说是装甲的防御,强度越高,有几率格挡住伤害 抗性:分为五类抗性(爆破,能量,物理,粒子,量子)每个类型的抗性可以消减其该伤害类型造成的伤害 (装甲)伤害偏转:装甲独有的特性对五类伤害的偏转,简单的说就是偏转越高,该伤害打偏的几率就越大 接下来带你看懂各个部位装备 【主炮和副炮】:除了射程和伤害类型(爆破,能量,物理,粒子,量子),决定伤害的无非是暴击,暴击伤害和三穿(防御穿透,装甲穿透,抗性穿透)这里值得注意的是暴击达到700以上时,暴击几率就已经可以达到85%-90%左右,往后提升会越来越难,因此暴击伤害和三穿才是多多益善 另外有些武器还分别具有无视护盾,无视装甲等特性,选好武器,造成克制关系,对于打击敌人事半功倍 防御穿透:通俗讲就是用来对抗舰体防御和护盾防御的 装甲穿透:通俗讲就是用来对抗装甲强度的 抗性穿透:通俗讲就是用来对抗舰体各伤害的抗性的 【防御装备】:分为护盾和装甲,主要增加的就是装甲耐久,装甲强度,护盾耐久和护盾强度。有些装备还可以增加装甲和护盾的每秒修复。在这里点击护盾和装甲可以看到其详细的面板 【模块装备】:简单分为攻击类的和防御类的,攻击类的一般强化火炮或技能的攻击属性,例如“聚焦电极”,“镭射穿刺”,“极化脉冲”,“狂暴增幅器”等等。防御类则是一般强化舰体的护盾,装甲,耐久。例如“可汗的恩泽”,“衍射式舰甲防爆结构”等。其中如何安装,是走极致的输出路线,还是纯肉路线,或者是半肉半输出路线,全靠舰长大人自己来决策 【技能装备】:分为毁灭系,平衡系和支援系。 毁灭系:毁灭系技能,具有攻击性的技能,例如:“宙斯之怒”,“空间电梯”等,其伤害受到技能暴击,技能暴击伤害,技能等级以及技能属性的影响。模块类装备或部分火炮类及防御类装备会对其有所加成 平衡系:平衡系技能,可以理解为攻防兼备的技能,例如“衍文波动”等 支援系:支援系技能,可以理解为对战舰可以起到保护性作用和改变战舰特性的装备,例如:“纳米维修机”,“舰载机”“治疗链”等 技能的选择也是十分关键,比如“凤凰号”可以装备毁灭系技能来进一步增加伤害,“苍狼号”则可以装备平衡系或者支援系来保护自身,各种流派都有优劣,各位舰长朋友要选择最适合自己的那一种搭配 小编祝各位舰长玩的开心,同时也期待各位舰长开发出更多新的搭配和玩法
2022-03-31帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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