用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
3.亲密社交 在个人主页,贴上好看的照片,还能秀自己的战绩跟段位!快和附近的玩家,一起玩过的队友统统喊过来一起玩游戏。也可以和好友一起建造特色家园。快和好友一起战斗。找不到好友没有关系,游戏中也有俱乐部,在那里有很多有意思的人。在那里我们可以畅所欲言的讨论或者跟别人交朋友。 4.小结 在之前模式的基础上,出现了更多的玩法,这些都是之前泡泡堂所没有的。在游戏中加入了道具,可以随自己的喜好搭配角色跟道具,更好的搭配,让你的实力翻倍,之前泡泡堂的道具只能在游戏中捡,现在每个人都能带道具。而且也不影响游戏的公平性,道具跟角色都能免费获得,而且也没有什么特别的角色,现在完全是靠自己的实力。不过氪金能让你更好的装饰自己,让自己的人物更加好看,也能装饰主页。我觉得社交系统很好吧,现在也是主流游戏都有的。 三、总结 这算是我见过改编最好的游戏了吧,游戏改编其中的核心玩法没有改变。现在还增加了许多有意思的玩法,还增加了道具跟角色技能,技能,这些极大的增加了游戏的可玩性跟操作性。而且游戏氪金对对局的影响不是很大,氪金只是加了一些装饰的作用。我觉得最好的是他的快,有时候只有一点点时间可以玩一下,增加乐趣,游戏也不是很肝。用来放松很适合,玩这个也不耽误玩其他游戏,相比其他游戏你一天不玩就会落下很多就一点很好。像那种每天很忙的人都可以挤出时间来玩,随时随地三分钟急速开黑。不像其他游戏你跟朋友开黑都要看有没有时间。唯一的不足可能就是不能玩很久,不然很容易腻。画风也是那种Q版画风,跟之前的画风很像。
2024-11-24如果你问我SLG的制作理念是什么,那我的答案会是“以不变应万变”。仅从玩家视角观察,现阶段的SLG市场并不健康。厂商出于技术或态度的原因,总是做不到推陈出新。玩法不会改、创新不会做、内容不会多,每个赛季照本宣科将现有内容洗牌重组,这就是大部分主流SLG的常态。这样的大环境代表着,想要在趋于同质化的SLG中做出改变,其实并不容易。而《世界启元》却在上线之初游戏就以独一份的“海陆空立体战争”差异化定位让策略游戏爱好者为之兴奋。之后的赛季,游戏在这份愿景下,凭借地空战场延伸出战场宽度,又以多类型的现代兵种提供战斗广度,通过屡次创新迅速俘获了一大批老SLG玩家。 随着11月23日,第四纪元“怒海狂涛”版本的上线,新增的海战玩法进一步清晰了《世界启元》“海陆空立体战争”的差异化玩法定位,公测时就官宣联动的055型驱逐舰也将在更新后于游戏中实装。经过几个赛季的更迭,大家发现,《世界启元》每次呈现的不同内容,背后都伴随着题材、玩法、商业化等多个维度的支撑。这套成熟的模式也被业界称为“启元like”,正逐渐成为SLG领域的发展风向标。 而在新纪元正式上线前,官方先是用一支预告PV点燃了大家对新纪元的热情,从PV中可以看出,新纪元带来的不仅是海战玩法下的视觉冲击,还有战术战略层面为SLG带来的又一次革新。 风帆战舰的出现,给人们带来了探索大海的勇气,迎风起航的“风帆战舰”虽火力不济,却可以通过策略合围敌人,小小的风帆却彰显出人们对于征服大海的强烈渴望。 到了钢铁身躯的大舰巨炮时代,火炮口径的大小决定了制海权的归属。各文明纷纷生产更厚的装甲,更大口径的炮弹,以此来应对更为难缠的对手。随着海战的逐渐激烈,海战规模也悄然有了扩展。 这时,从预告中缓缓出现的,是现代海洋霸主,令人望而生畏的航母战斗群。它的出现不仅宣告了大舰巨炮时代的统治终结,还让海战从单一战场转换到了海空协同作战。在现代海战中,更深厚的海战战略也得以实施。 能将大舰巨炮打的毫无还手之力的航母战斗群,在面对潜艇袭击时也会变得脆弱不堪。而通过指挥舰投放声呐,就可以反潜反舰,让航母战斗群再一次制霸海洋。随着航母战斗群展现出他们的惊人实力,人们对于海战的热情也随之到达了顶峰。 预告片呈现的海战玩法,与其说这是游戏内容,不如说是人类海战的发展史。这样的内容也在玩家圈子引起了广泛的讨论,大家纷纷跟随预告开始解析海战可能出现的多种玩法。 不过,大家的期盼也掺杂着一丝疑虑。如此长远的时间跨度,加上此前并未在任何SLG中实装过的大规模海战,《世界启元》真能将海战像PV里那样呈现在游戏中嘛? 通过第四纪元的实际表现来看,这个答案是肯定的!《世界启元》深知,想要表现海战,就要把地图设计、海上建筑,海战规则、舰船类型这几个重要元素精准地应用到游戏中。通过以上几个海战关键点,带出整个波澜壮阔的海战内容。 为此,《世界启元》先是设计了一套全新的海战地图。地图新增“海洋”地格单位,玩家可以通过码头、港口城市等建筑让陆上单位下海成为海上单位。并且在海洋中,玩家无需连地就可以在海域畅通无阻地快速推进,并可以通过码头等建筑上岸重新成为陆上单位,继续在陆上推进。 在此基础上,地图的改变也让博弈变得更加多元。第四纪元从之前的9个出生洲、3个资源洲、1个中心洲,改变成6个出生洲,2个资源洲,1个中心洲,但有了更多海洋区域。陆地、海洋等更丰富的地缘元素,对联盟管理的落洲规划、外交合作、作战指挥提出了更高的要求。也使得玩家可以围绕海战衍生出更加紧张 刺激的攻防节奏,收获更多博弈下的游戏乐趣。 与地图相辅相成的,是海战规则以及海战建筑对于战场的正向反馈。港口城市、码头、海上关隘是陆地单位下海的重要途径,三类建筑直接影响了玩家对于制海权的争夺。围绕这些建筑,玩家可以衍生出更为立体,多变的攻防套路。 以海上关隘为例,占领海上关隘后,玩家可以派遣海军驻扎在海上关隘上。驻守在海上关隘上的部队可以防守关隘,抵御海上关隘两侧来犯的敌军。 攻占出生洲进入资源洲的海上关隘后,可以让舰船在资源洲的海域上快速航行至连接沃地的海上关隘,不用铺路、连地就可以高歌猛进顺流而下,继续减负的同时,能让玩家直接明了的感受到海战区别于地空战斗的特殊性,进一步完善了海战体验。 而一系列铺垫,都是为了给海战的主角——战舰,创造一个可以自由发挥的舞台。虽然第四纪元只是海战的初版,但我们已经可以在游戏中看到种类丰富,功能各异的多类战舰。 火器时代的各类帆船,拥有较快的航行速度,可以凭借机动性掩盖火力不足的劣势;工业时代的各类装甲船只,属性均衡,且配备对空打击能力,是玩家在海战中可以依赖的坚实伙伴;而在电气时代,各类巡洋舰以及驱逐舰的出现扩充了海战的规模,舰艇配备的尖端武器具备瞬间歼灭敌人的恐怖火力。 在应声出海的一众驱逐舰中,055大型驱逐舰显然是其中最闪亮的那颗星。作为中国海军的中坚力量,055大型驱逐舰以防空、反导、反潜、反舰等高端、高强度作战为主要内容,为中国海军航母战斗群和水面舰艇战斗群撑起了可靠的“空中保护伞”。 而《世界启元》为055型导弹驱逐舰配备了防空、炮击、先发推进三个模块,精准贴合了055型导弹驱逐舰的各项特点。在《世界启元》复杂多变的战场中,攻守兼备的055大型驱逐舰无论是对空还是对海,都能展现出它的优势,可以说是真正的海战大杀器!国之重器又一次在《世界启元》大放异彩。 值得一提的是,如此高人气的海上利器,《世界启元》依旧延续了同歼20一样,不玩套路,获取免费的方式。通过“深海利剑”活动,玩家签到即可获得舰船、称号、头像框、表情在内的诸多奖励,同时,免费赠送的055大驱纪念卡,玩家既可以留作纪念,也可以将其作为五星英雄卡消耗使用,无形中帮玩家缓解培养压力。 通过签到,玩家还可以获得更为深层的联动内容——将055大驱停在玩家的主城。055大驱主题主城皮肤可以在联动活动时免费领取 7天,在第四纪元初的威望商店中又可兑换14天,最多兑换两次,三者累计,35天的主城主题皮肤,足以让玩家威风凛凛地做一个赛季的靓仔,排面十足。 一系列海战玩法的加持下,玩家能够收获的,是更为沉浸式的游戏体验。舰船与飞机,大炮和导弹,奏响了一出绝妙的海战交响曲,玩家置身海战,通过激烈地搏杀,能够谱写出一曲属于自己的战争史诗。 能够承接如此规模的海战玩法,“启元like”功不可没。无论是海战、空战玩法,还是分布于世界的各类文明,“启元like”统统可以将他们容纳其中,让大家觉得,SLG一款就够了,这种理念,也被称为ONE SLG,是保障游戏多样性的根本。 “好玩的SLG并不贵”是“启元like”的又一理念。无论是各种降价措施,还是福利的慷慨赠送,都是这一理念下的各种延伸。上文提到的联动055大驱,以及此前联动歼20、东风3等等免费内容就是最好的证明。这样的表现,也让多个SLG领域多个头部KOL一致将《世界启元》评为最良心、最具性价比的SLG。 而“启元like”的又一特点就是,游戏可以在保证英雄配将阵容深度的同时,不断丰富战报外的大世界玩法。题材的开放性与战报外的大世界玩法,让游戏可以不断输出“海陆空立体战争”的差异化体验。 从第一纪元的最强陆战,到第二纪元的最强空战,再到第三纪元的陆空混战,直至第四纪元的海陆空战争。游戏的差异化进程是有逻辑地层层递进,玩家随着游戏赛季更新逐步解锁全新的游戏内容,保证常玩常新的游戏体验,这也是游戏能够持续保持生命力的一种方式。 题材是皮,玩法是骨,差异化玩法的背后不仅仅是战报内的属性加成,更是大世界中实用且颇具战术地位的各项独特玩法。 除了前面提到的055大驱在海战玩法中的特殊地位,游戏中的地空兵种也各有讲究。比如,空中单位“运输机”可以向地面空投单位,实现在SLG中罕见的突袭、包抄等玩法,具有重要的战略价值。而大家熟悉的歼20具备和现实相同的隐形打击能力,可以出其不意地对敌方发动空袭,是破局,撕开对手防线的利器。 在陆地战场,《世界启元》告别了单调的冷兵器对冲形式。现代化的步兵战斗群功能更加丰富,可以多角度地影响战场。比如拥有对空能力的“防空导弹车”,在地面就可以摧毁对手的空中单位,配合己方空中单位能够形成更紧密的地空联动。另一个地面部队,“多管火箭车”则拥有轻易攻破对手建筑、城池的恐怖杀伤力,在攻坚以及推进过程中发挥着重要作用。 这些战略技能,都对应了现实中该兵种的特色,让《世界启元》的大世界战场更加真实。而这样的特点,正是《世界启元》能与歼20、歼8II、东风3、055大型驱逐舰这些明星军武联动的原因。在玩法支撑下,军武联动不止是单一的换皮,而是能根据武器特色做出差异,并在游戏中放大其优势,让大家近距离地感受这些“国之重器”的魅力。 大多数时候,人的情绪都是需要推动的,一些 三国SLG的联动,只有非遗、冷兵器、铠甲、历史古迹这些内容,自说自话似的联动呈现看似有料,实则很难触达玩家的情绪。但《世界启元》与明星军武的深度联动为玩家提供了情绪价值,在走向强国之路上,玩家体验和情绪上更需要歼20、055大驱这样的国之重器! 诚然,题材的局限使得SLG品类内卷严重。但《世界启元》凭借“启元like”脱离了在三国领域“闭门造车”的赛道,开始在真正的战略游戏领域肆意腾飞。从第四纪元上线当天畅销榜第X名的排名就可以看出,越来越多的玩家正在认可《世界启元》,沉浸于“启元like”带来的多元玩法中。 然而,大家不要忘了,第四纪元的海战还只是《世界启元》海战的初版玩法,在这样的天胡开局下,《世界启元》的未来,值得我们无尽遐想!
2024-11-23新品武将 韩馥 族王昶 *韩馥、族王昶将会在上线后同步加入排位将池; 武将福利 活动时间:2024-11-23 00:15:00~2024-11-29 24:00:00,拥有武将 并完成相应任务,即可获得奖励,累计限完成1次。 新品皮肤 活动时间:2024-11-23 00:00:00~2024-11-29 24:00:00 祈愿台 活动时间:2024-11-23 00:15:00~2024-11-29 24:00:00 *本期上新小雪龙珠,返场端午龙珠活动,龙珠可购买时间:2024-11-23 00:00:00~2024-11-29 24:00:00; 玩法介绍: 1、参与祈愿台活动,可点击开启1次/50次 进行祈愿,单次祈愿消耗龙珠*1。每次祈愿必定获得功勋*1,并可获得随机获得一个祈愿台奖励库中的掉落道具; 注:龙珠*1=200元宝,龙珠有效期截至2024年12月31日,龙珠后续可在“龙珠活动”返场时使用; 活跃福利 活动时间:2024-11-23 00:00:00~2024-11-29 24:00:00 *当日签到后可领取当日奖励,错过日期不可再次领取; 礼盒福利 活动时间:2024-11-23 00:00:00~2024-11-29 24:00:00 充消活动 活动时间:2024-11-23 00:00:00~2024-11-29 24:00:00 单笔指定充值,大于或小于指定充值数,都无法获取奖励。 奇珍翻翻乐 活动时间:2024-11-23 00:15:00~2024-11-29 24:00:00 玩法介绍: 1、参与活动翻牌根据牌面获得相应积分(积分可兑换游戏道具),同时30%概率随机掉落游戏道具; 2、翻牌1次:奇珍夺宝券*5,同时翻牌5次:奇珍夺宝券*20(八折优惠),若是单次翻牌连续5次不算,是同时翻牌5次; 注:奇珍夺宝券*1=100元宝; 积分规则 单次抽取,按照牌面积分计算;同时翻牌5次,除了牌面固定积分外,根据5张牌面组合,可额外获得组合积分。 例:主公同时翻牌5次,是3杀1桃1闪,那么积分是:(3+1+1)*2+15(组合积分)=25 积分兑换 2024-11-23 00:15:00~2024-11-29 24:00:00 ,翻翻乐积分仅做计数,2024-11-30 00:00:00 到期,到期自动删除不回收。 兑换活动 1、月牙可兑换奖励,若兑换奖励是在此次活动前已拥有的永久武将、皮肤、三国秀,则无法重复兑换; 2、月牙 2024-12-2 00:00:00 到期,到期自动删除不回收。传世玉玺未消耗的可用于下期活动; 3、使用传世玉玺 或 月牙 兑换道具,重复不返还; 传世玉玺兑换 活动时间:2024-11-23 00:00:00~2024-11-29 24:00:00 月牙兑换 活动时间:2024-11-23 00:00:00~2024-12-1 24:00:00 夺宝行动 活动时间:2024-11-23 00:00:00 ~2024-11-29 24:00:00 夺宝商店 *2024-11-23 00:00:00 ~2024-11-29 24:00:00,橘暖星河*陆绩动态包 180夺宝碎片、林轩小酌*孙邵 70夺宝碎片限时上架夺宝商店。2024-12-10 00:00:00 起,橘暖星河*陆绩动态包、林轩小酌*孙邵下架。 盲盒活动 活动时间:2024-11-23 00:00:00 ~2024-11-29 24:00:00 1、盲盒自动打开,开启盲盒可获得高级盲盒积分、普通盲盒积分、随机道具等; 2、若兑换奖励是在此次活动前已拥有的永久武将、皮肤、三国秀,则无法重复兑换 ; 3、盲盒积分只做计数,2024-11-30 00:00:00到期,到期自动删除不回收。 新品皮肤一览 韩馥 经典原画 族王昶 经典原画 林轩小酌*孙邵 倚月阑珊*界蔡夫人
2024-11-22当阴影中狩猎的猛兽露出獠牙,便是属于它的猎杀时刻。 拥有当前版本唯一“斩杀”机制的破坏型机器人——【白虎猞猁】正式登场!其伴生武器与专属机师也将闪现游戏!让我们一起看看这位新朋友的最新资讯! 机甲简析 【白虎猞猁】的主技能"凶猛"一旦激活,便能为它提供“隐身”与“高移速”的增益。同时,其胸前的内置武器也将同步启动:拥有超强破坏力的勾爪能对目标能造成巨大伤害。 (数据信息请以游戏内展示为准) 当敌方单位的生命值低于一定阈值时,【白虎猞猁】的一次攻击便能将其击毁。更为厉害的是,这种效果不仅对机甲有效,泰坦也同样无法幸免,唯一的区别在于双方被“斩杀”的阈值稍有差异。 这意味着,无论敌人类型如何,包括坦克型机甲、摔角王/因陀罗等具有超强生存能力的主战型泰坦,都需要在生命值低于健康水平线时远离【白虎猞猁】,并尽量避免自身陷入无法脱身的激战中。因为在阴影之中,总有潜伏的猎食者,随时准备发动致命一击。 作为顶级的狩猎大师,【白虎猞猁】同样具备出色的自保能力。其所掌握的技能【猞猁立场】是一种极为轻便的防御发生器装置,该技能所展开的力场能够为其提供高额的免伤效果。并且在脱离战斗一段时间后,该力场还能够自动充能,成为白虎猞猁持续猎杀对手的重要保障。 新武器:白虎长锥 【白虎长锥】属于“特化型”近战武器,它是猛兽撕碎敌人的爪牙,是攻破对手防线的利器。 (数据信息请以游戏内展示为准) 在激活“凶猛”技能之前,【白虎长锥】一直是协助【白虎猞猁】降低目标血线的最佳武器之一。其穿透各类能量护盾的能力以及超越同类型武器的爆炸伤害,使得无数机甲“闻风丧胆”。更值得一提的是,该武器拥有无限子弹和快速装填设计,可对敌人实施高频打击,从而导致敌方生命值迅速减少。 此外,【白虎猞猁】的力场需在脱战后进行恢复。当力场耗尽时,【白虎长锥】内置的宙斯盾生成器将能显著提高机甲的生存能力,使其能在战场上持续作战,捕捉目标。 新无人机:茶隼 茶隼作为一款输出增益型无人机,除了提供直接的伤害加成外,还能够通过命中标记目标造成额外伤害;在机甲消灭敌机后,茶隼还能提供移速加成。 (数据信息请以游戏内展示为准) 此外,对于诸如【白虎猞猁】这类本身没有回复能力、需要依赖模块的机甲,【茶隼】在其进入隐身状态后,可以给予高额耐久度恢复。不仅如此,它甚至还能修复一定的灰色伤害。 新机师:利未·希科克 其专属机师【利未·希科克】能够在[白虎猞猁]的“凶猛”技能持续期间提供“量子雷达”支持,确保其他隐形单位无法逃脱侦测。在追捕拥有隐身能力的敌方单位或进行猞猁内部竞争时,这一能力将带来显著优势 (数据信息请以游戏内展示为准) 潜伏与暗处,掌握猎杀至高奥义的猛兽【白虎猞猁】于11月22日14点通过【泰坦之力】上架游戏!完成排行榜任务即可获得【白虎猞猁】!指挥官们速冲!
2024-11-2211月28日全新1.2.3版本即将开启! ✨DIMOO睡衣兔新角色即将登场! ✨辉梦轮盘即将开启! ✨新增扭蛋机·售货小摊功能!
2024-11-22原神5.2版本“灵与火的织卷”在万众期待中于11月20日正式上线,为玩家们带来了一系列令人兴奋的新内容与优化。此次更新不仅引入了全新角色、武器、任务与活动,还对游戏系统进行了多项贴心调整,使得游戏体验更加流畅与丰富。 在角色方面,5.2版本迎来了两位新伙伴——“巡宇翦定·恰斯卡”与“欧洛伦”。恰斯卡作为五星风系角色,拥有独特的夜魂加持机制,能够在战场上灵活穿梭,造成高额风元素伤害。而欧洛伦则以其雷元素技能著称,擅长通过投掷宿灵球和召唤超音灵眼,为队伍提供控制与输出支持。新角色的加入无疑为玩家们的战术选择增添了更多可能性。 武器方面,新版本推出了“弓·星鹫赤羽”等全新装备,这些武器不仅外观华丽,更拥有强大的技能效果。例如,“弓·星鹫赤羽”在触发扩散反应后,能够大幅提升攻击力,并对重击和元素爆发伤害进行加成,使得持有者在战斗中更加如鱼得水。 任务与活动方面,5.2版本为玩家们准备了丰富的剧情和任务。全新魔神任务“万火归一”以及“花之归尘,羽之将坠”等剧情章节的开放,让玩家们能够深入了解纳塔地区的历史与文化。同时,新版本还推出了与瑞幸的联名活动以及与中国移动的联名产品,为玩家们带来了更多惊喜与福利。 除了新内容外,5.2版本还对游戏系统进行了多项优化。圣遗物系统新增了自动锁定、星标以及按时间顺序展示功能,使得玩家们能够更加便捷地管理自己的圣遗物。寻宝罗盘和神瞳共鸣石也新增了快捷替换功能,跨地区使用时能够自动切换,为喜欢探索地图的玩家们提供了极大便利。此外,新版本还优化了锻造、商店、纪行页面等界面的展示效果,使得整体游戏体验更加流畅与舒适。 值得一提的是,5.2版本还对元素反应伤害进行了调整。超载、超导、感电、碎冰这四种元素反应的基础伤害得到了上调,这一改动不仅使得通过这几种剧变反应打输出的角色更加强势,也为玩家们提供了更多不同的配队选择。 对于此次更新,玩家们普遍给予了高度评价。他们认为新版本在保持原有游戏特色的基础上,成功引入了更多新鲜元素与贴心优化,使得游戏体验得到了显著提升。同时,也有部分玩家提出了自己的建议与期望,希望游戏能够继续加强圣遗物背包容量、增加秘境拍照功能等内容的优化。 总的来说,原神5.2版本“灵与火的织卷”是一次成功的更新。它不仅为玩家们带来了全新角色、武器、任务与活动,还对游戏系统进行了多项贴心调整与优化。相信在未来的日子里,原神将继续为玩家们带来更多惊喜与欢乐。
2024-11-21帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)