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近日,亚马逊似乎提前启动了黑色星期五促销活动,其中BioWare的3A游戏《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》在发售仅22天后就降价10%。这款游戏于10月31日发售,亚马逊首发价格为69.99美元,现价62.99美元,但仍高于传统3A游戏的60美元定价。 除了亚马逊,沃尔玛、塔吉特和百思买等零售商也都提前展开了黑色星期五的促销活动。 然而,尽管游戏光速降价,但国外玩家的购买欲望并不高。一些玩家甚至在留言区调侃游戏的ZZZQ元素,比如有玩家称自己是这款游戏的“非买家”(non-buyer),并调侃游戏NPC的“非二元”(non-binary)属性,后被其他玩家纠正为“non-buy-nary”。还有玩家表示,即便降价了,现在的价格仍然太高,认为这款游戏只值29.99美元。 更多内容:龙腾世纪:影障守护者专题龙腾世纪:影障守护者论坛
2024-11-21近日,亚马逊似乎提前启动了黑色星期五促销活动,其中BioWare的3A游戏《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》在发售仅22天后就降价10%。这款游戏于10月31日发售,亚马逊首发价格为69.99美元,现价62.99美元,但仍高于传统3A游戏的60美元定价。 除了亚马逊,沃尔玛、塔吉特和百思买等零售商也都提前展开了黑色星期五的促销活动。 然而,尽管游戏光速降价,但国外玩家的购买欲望并不高。一些玩家甚至在留言区调侃游戏的ZZZQ元素,比如有玩家称自己是这款游戏的“非买家”(non-buyer),并调侃游戏NPC的“非二元”(non-binary)属性,后被其他玩家纠正为“non-buy-nary”。还有玩家表示,即便降价了,现在的价格仍然太高,认为这款游戏只值29.99美元。
2024-11-21近日,知名游戏媒体Kotaku关注到,《无名九使:觉醒》的开发商Reflector Entertainment出现了裁员情况,这一消息得到了几位前员工在领英平台的确认,他们已确认离职。 《无名九使:觉醒》自发布以来,市场表现并不理想,销量低迷,玩家兴趣缺缺。前游戏设计师Anna Karina Bermudez在个人职业动态中透露:“很遗憾,我受到了Reflector Entertainment裁员的影响,目前我正积极寻求叙事设计师或游戏编剧的新岗位。” 同样,前品牌经理Manou Deneuvel也在领英上表示:“大家好,我同样受到了Reflector Entertainment裁员的影响,现在我正在寻找市场营销或社交媒体/社区管理领域的新机会。” 部分玩家对此次Reflector Entertainment与SBI的合作持悲观态度,认为这样的合作注定失败,并希望其他游戏工作室能够从中吸取教训。还有玩家猜测,此次裁员可能是为了让高层逃避责任,而让无辜的员工背了锅,而高层却依然在行业内活跃。 0
2024-11-21《龙腾世纪:影障守护者》中的塔什是游戏里比较特殊的一个队友角色,这个家伙剧情表现出色,杀龙功臣,实至名归的猎龙者,与某人形成了鲜明的对比,cv表现出色,尤其是珊莎死的时候,塔什的演出代入感很强。 龙腾世纪4塔什角色有什么特点 塔什先说优点: 1. 剧情表现出色,杀龙功臣,实至名归的猎龙者,与某人形成了鲜明的对比 2. cv表现出色,尤其是珊莎死的时候,塔什的演出代入感很强 3. 这条支线的编剧想法很多,虽然落实很差,但有想法总比没想法强 4. 日常互动比较有意思 缺点: 1. 首先是一直围绕这个角色的争议,其性别认同的问题。这条线最大的问题不在于你能否接受这种文化认知,关键在于塔什与自己原生性别之间的矛盾不够尖锐剧烈,对于自己性别认知的转变不够令人信服,无法令人共情,既做到没有尊重性少数群体,也恶心了反woke群体,两边各打50大板,非常公平,可以看出编剧想与全世界为敌的心愿。 这个角色内心的三大矛盾为:性别认同、文化认同、家庭矛盾。性别认同上面说了,文化认同方面的问题也差不多,编剧并没有很好的呈现两种文化在一个角色身上的对立拉扯,以至于给玩家选择哪种文化都行的观感。 我友邻说的很多,这条线的编剧像是一个刚出大学的学生,有很多想法,却不知道如何将这些想法落实,也不知道如何挖掘其深度 2. 角色塑造方面 人物形象的整体观感就是个青春期的小孩,对于母亲、爱人的去世的反馈太少了,编剧完全可以深挖珊莎去世后塔什的悔恨,但没有。甚至说塔什的人物塑造完全不如珊莎,一个学者为了保护自己的孩子独自投奔财富领主,对于传统文化有自己独特深邃的理解,并通过对文化的热爱表达出自己对于孩子的爱和信任
2024-11-19《龙腾世纪:影障守护者》中的卢卡尼斯是游戏里比较独特的一个队友角色,这个家伙拿着全队最好看的皮囊,水着最无聊的剧情,剧情优点首先就是反差萌,一个名声显赫的刺客居然会帮队友买东西,还精通厨艺,有咖啡瘾。 龙腾世纪4卢卡尼斯角色有什么特点 卢卡尼斯这一位是垫底的,可谓是众望所归了,拿着全队最好看的皮囊,水着最无聊的剧情。 先说觉得剧情优点: 1. 反差萌 一个名声显赫的刺客居然会帮队友买东西,还精通厨艺,有咖啡瘾 2. 扎拉boss战演出不错 3. 海底监狱地图很喜欢 然后就没了….接着说缺点 先说下此人在剧情中的表现,我只想说“卢卡尼斯,你这把打的是不是有问题?”,把把都说自己是尽力局,把把负作用,第一次还能嘴硬说是自己和憎魔的事没处理好,第二次就是菜,甚至第二次还害死了达夫利和小狮鹫或者哈利,鬼知道哈利死的时候我有多难受。 据说在决战的时候如果你派他刺杀战斗法师,如果暗鸦协会是一星,他还会被反杀。哪怕是三星了,人头还是泰娅的。法师克星?紫色小丑! 然后是整个暗鸦协会的剧情,总体就是找叛徒找叛徒找叛徒,叛徒是谁真的好难猜哦。叛徒都已经贴脸开大给你们甩脸色了,你们还猜不到谁是叛徒。 反派塑造也很差,扎拉完全是可以重点着墨的角色,却只是打了一个boss战;表弟的动机更是幽默,叛逆期犯了导致的;屠夫说我爱这座城市,临终前写了一首《城市》,然后就变成精英怪了;议员的动机行为逻辑倒令人信服,但boss战设计演出无聊,而且也没实现啥阴谋。 角色塑造方面,卢卡尼斯和心魔的斗争非常莫名其妙,完全不知道不理解其封锁内心的原因。有点像无病呻吟,和憎魔的矛盾也不够激烈,以至于我一度感觉这憎魔人还怪好的嘞。 总结:卢卡尼斯可能是本作最容易塑造成功的一个角色了,憎魔附身、刺客身份、视角里奶奶死了,但编剧却给其安排了最平白无味的剧情。没有个人高光、没有角色成长,没有矛盾冲突,本作第一大花瓶。塑造好了能有隔壁asdl一样的看板郎地位。
2024-11-19随着《龙腾世纪:影障守护者》的发售,《龙腾世纪》系列的一些早期档案也开始浮出水面。多年来一直为BioWare工作的艺术家Matt Rhodes,近日在其官方网站上发布了关于《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)多人模式的一些资料,其中包括21个被淘汰的角色设计提案。 《龙腾世纪:审判》近期传来了一个令人振奋的消息——该作销量已突破1200万,成为BioWare历史上最畅销的游戏。与不会获得扩展内容的《龙腾世纪:影障守护者》不同,《审判》发布后推出了大量DLC和其他叙事扩展内容。然而,令《审判》与其前作区别开来的是,它首次加入了一个多人模式,这一功能也为游戏注入了浓厚的MMO气息,使其在单人模式的基础上提供了更多的合作体验。 《龙腾世纪:审判》中的合作模式支持最多四名玩家,共有12种角色职业可供选择,拥有丰富的技能系统和高度的个性化定制功能。 Matt Rhodes在其官方网站上分享的这些设计图展示了多玩家模式中的21个被毙掉的角色提案,其中包括了来自《龙腾世纪2》的角色安德斯(Anders),他被设定为一位隐士角色
2024-11-19帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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