用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
沙丘香料战争之中卖香料的方式是很简单的,主要就是通过对香料收集完成之后再以一定的汇率售成宇宙索就可以了,但是在出售的时候是要留上一些应对帝国税收。 沙丘香料战争怎么卖香料 答:对香料收集完成之后再以一定的汇率售成宇宙索就可以了 玩家先是到有香料的地块上来建立精炼厂,随后就派出香料采集车来对其进行收集。 在收集完成之后就可以以以一定的汇率来出售成宇宙索。 一般情况下是有剩余的香料不被兑换,这是为了应对帝国税收机制。 每隔上一段时间就会有帝国收取上一定数量的香料。
2023-07-11【系统入口】 点击游戏界面右上方“活动”按钮进入 【系统界面】 玩家祭祀希腊神祗,可获取装备、装备碎片、装备图纸、锻造材料、宠物坐骑、宠物坐骑灵魂碎片等奖励。 玩家祭祀不同的神祗,获得的奖励的等级、数量、品质不同。 祭祀希腊神祗需要消耗钻石,祭祀不同的神祗消耗的钻石不同。 每位希腊神祗玩家每24小时可免费祭祀一次。
2015-10-28丰收女神10级开启,祭祀获得粮食和经验;战争女神20级开启,祭祀获得潜能和经验;幸运女神30级开启,祭祀获得随机物品和经验。 小技巧: 神像分为两种:完整和破碎,完整一个500点进度,破碎一个125点(满一千可以领一次奖励)从数字上来看两个完整领一次,8个破碎领一次,如果玩家一拿到破碎就拿去祭祀那你就有点小亏了,这时候必须用到合成这个功能,3个破碎合出一个完整,也就是说3X2领一次奖励,与直接拿8个破碎去祭祀相比之下要节约2个破碎女神石像。
2013-07-16江南百景图免费香料怎么领取?江南百景图今天开启了一个护肝行动——送香料活动,玩家距离上次登录达到指定时长即可获取免费香料奖励,包括花椒、香油、食盐、胡椒、八角等。下面就是送香料活动香料领取方法了,快来看看吧! 江南百景图免费香料怎么领取 为了缓解大人们会出现一直得不到某种香料的情况,我们会在【州府】-【公告】中增加一个累计时长领取香料的活动! **送香料活动方式** 活动开启后初登陆即可领取【1000枚铜钱】; 距离首次领取20分钟后,即可领取【花椒*3】; 距离上次领取40分钟后,即可领取【香油*3】; 距离上次领取60分钟后,即可领取【食盐*3】; 距离上次领取80分钟后,即可领取【胡椒*3】; 距离上次领取100分钟后,即可领取【红糖*3】; 距离上次领取120分钟后,即可领取【八角*3】; **丽娘友情提示时间到** 在厨艺大赛活动期间内,每日都会有送香料活动! 当天的香料领取时限截至当天23:59,请知府大人们及时领取!
2020-07-17第五人格的祭司怎么玩,祭祀是一个刚上线就备受争议了求生者,刚上线时,由于开局没有道具,出场率,强度不是很高。但自从2019年春,官方对祭祀进行了一系列的加强 ,让祭祀成功的从下水道到了殿堂局必BAN的地位,如果没有BAN的话,一场比赛甚至能够打十几个小时都有可能(萌新不要觉得我在胡说,这是事实),经过那次事件之后,祭司大大小小削弱过数次,中间也增强过一次,我觉得祭祀可以上算的是第五人格上改动最多求生者了,这足以看出祭司的强势,今天我们这期攻略,我们来解析祭祀。 本期攻略将从 1 总体总结 2 技能解析 3 天赋加点 4 进阶玩法 5 对局思路 6 大神观战 进行主要解析 一、 整体总结 祭司官方给的定位是辅助位,而祭祀跟其他的辅助位玩法又大不相同,祭司主要是靠打洞来辅助队友,但在路人局中,祭司的打洞配合的效果不是很好,因为有时候你打了个洞,队友不知道你打了个洞,有时也不会往那个地方转点。但是祭司有较强势的牵制能力,并且还要比较强势的地下室救人能力,所以来说祭司,在求生者里面比较全面,也可以修机,可以铺助,你可以救人,当然可以溜鬼。 在当代版本中,辅助位不是很吃香,因为当代版本只需要两种角色,一种是修机快的,另一种就是有强制牵制能力,可以跟屠夫正面刚的角色。但是铺助位修机速度一般,也没有牵制能力,所以说辅助当代版本中不是很吃香(先知除外),但是祭司就不同 其他铺助位都是给队友辅助效益,比如邮差,靠送信给求生者增加效效益,先知靠给鸟,给队友增加效益。但是祭司靠井盖给队友增加效益,同时井盖还能增强自己的牵制能力,这也就导致了祭司跟其他铺助玩法大不相同,所以导致祭司是牵制位的错觉。 祭司的辅助能力不论是在前期后期都非常强势,因为祭司的道具是无限续上的,辅助队友之后,过一段时间还有道具再次辅助队友,而且还不用像先知一样,靠近监管者来吸鸟获得的道具,所以从以上几点来看,祭司的可玩性还是很高的。 二 、技能解析 官方给的技能解析有点复杂哈,我就来简单的解释一下。 祭司随身携带井盖,可以打开超长通道或者直线通道 直线通道 祭司点击井盖之后,前方会出现一个直线通道,监管者求生者均可以通过,具体方法如下所示。 超长通道 祭司长按井盖可以进入呼唤模式或者是指定队友来接通道,呼唤模式任何队友都可以接,指定队友可以指定某一个队友特意来接这个井盖,避免其他队友抢先接了的尴尬情况出现,具体方法如下所示 当求生者穿过超长井盖时,会留下一个残影,超长井盖的距离越长,残影保持时间也就越长,在这间监管者可以攻击求生者,如果这时求生者在交互将会直接恐惧震慑。在击中求生者之后,求生者的残影会在地图中显示十秒钟,超长井盖监管者不可通过。 普通井盖补充时间为70秒 超长井盖冷却时间为150秒 祭司使用超长通道,会消耗一个普通井盖 祭司普通井盖上限为三个 注意!使用井盖时,必须在前方有障碍物,并且可以穿过的情况下使用。 祭司的体力不支,交互能力降低10% 这个特质是祭司的负面特质,祭司的交互能力比其他求生者要慢10%。 当然这个交互能力是指板窗交互,不是其他的移动速度或者修机速度这样的交互。 所以呢以后,小伙伴们在玩祭司时,在监管层保持一定的距离的情况下,再翻窗户或者板子,否则就有可能吃震慑。 这两条中,第一条降低10%修机,对祭司影响最大,因为祭司修机速度是正常求生者的90%,比正常求生者要慢一点,但是也不是很慢,最后两小条对机皇说都不是问题,但是当新手玩家上手祭司时,一定要练好校准,在没有练好校准的情况下,不建议上手祭司,带掩耳盗铃天赋除外。 祭司不会携带其他物品,而且祭司技术治疗其他求生者的速度提升10%,祭司被其他求生治疗到速度减少30%。 第一个小天赋对祭司来说有点影响,祭司翻箱子的道具是不可使用的,而且其他求生者也不会得到井盖这样的道具。 剩下两个小天赋,增加祭司治疗和被治疗的速度,所以来说其他求生者摸祭司是很快的,祭司摸其他求生者也很快,带上愈合和医者,祭司的治疗速度会更佳。 三、天赋加点 在加点之前,我们要先了解祭司是什么样的角色,上面我们讲到祭祀官方给的定位是辅助位,但是祭司在其他方面也很擅长,所以呢说祭司的天赋加点极为不固定,跟个人习惯有很大的关系,也跟团队合作也有很大的关系,比如有的人喜欢救人。那么他就会带上搏命。有的人喜欢遛鬼,他就会带上双弹。或者队伍里救人位比较少,也可以点上搏命。或者在跟队伍交流好之后,决定祭祀去救人,这时候就会点上搏命,所以我们可以看出,祭司的定位是不固定的,带什么大天赋?具体还要看队内交流,或者是赛前看队伍的阵容。 小天赋带什么,也要看个人的习惯,有的玩家喜欢带一点铺助性质的,比如祭祀带上医者,增加祭司的摸人速度,有的玩家带上搏命,会点单弹,增加自己的牵制能力,所以来说小天赋对于祭祀来说也是不固定的。 天赋一推荐加点 大心脏+搏命+单弹+自愈 大天赋 大心脏 搏命 大心脏是每个求生者必须带的天赋,而祭司的牵制能力本就不俗,这时我们可以舍弃双弹,带上搏命,使化身为救人位。 小天赋 单弹 自愈 带上单弹的原因是为了增加祭司的牵制能力,是为了预防祭司的井盖在辅助队友之后没,没有井盖的情况下,增加祭祀的牵制能力,自愈也是求生者必带的一个天赋。 相信看过我的攻略小伙伴们已经对制造天赋看烂了吧,这套天赋的确是比较万能,几乎适合所有的求生者,但前提是队内救人位比较少,其对自己溜鬼有信心的小伙伴们带,因为这套天赋没有双弹,只有单弹,保命的天赋相对来说是比较少的。 天赋加点二推荐 双弹+大心脏+不屈不挠+医者+自愈 大天赋 双弹 大心脏 大心脏是求生者必带的天赋,而带了双弹的原因是为了增强祭祀的保命能力。 小天赋 不屈不挠 医者 自愈 小天赋大多是按祭司的习惯来点,我一般带上不屈不挠和医者,因为不屈不挠可以增加倒地速度自愈,配合上祭司的特质简直是无敌的存在,然后我再带上医者,增加治疗队友的速度,增加团队效益,这套小天赋既能增强,也能辅助队友,所以来说我是非常喜欢用这套天赋的。 小天赋也可以按照个人的爱好来换,但是我还是建议在不屈不挠,假寐,医者和愈合这几个天赋中选,因为这几个天赋对祭司的效益都很高。 四、进阶玩法 祭司的进阶玩法大多都跟井盖差不多,因为祭司主要特质就是井盖。 首先我要替没有上手祭祀玩家的小伙伴们避一个雷,祭司的井盖很家都是白给,为什么呢?因为有很家开局就会在自己修的电机附近打上一个洞。开局把自己手上的洞全部用光,但是你打个洞,你有效益也就算了,是这洞大多都是白给的洞,因为这个洞。非但没有给监管者拉开很长的距离,反而给监管者拉近了距离,举一个例子。 比如说我现在在圣心医院的鸟笼修电机,(具体情况看下面这张图)医院鸟笼窗户旁边的那堵墙放上一个井盖,屠夫来了,直接穿过井盖,这样屠夫省了一段路程,而你也浪费了一个井盖,屠夫这样就跟你拉近了距离。 这个例子是不是很真实,所以来说,玩祭祀洞不要轻易交,祭祀玩家基本常识就是,屠夫不跟你有很近的距离,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井盖可以穿过墙壁,可以上下移动,所以这就导致了祭祀在某些地图某些点牵制能力是非常强的。 最典型的就是圣心医院,医院楼层有两层,而且里面的结构非常复杂,祭祀一旦进入圣心医院,牵制能力会大幅度增强。 最典型的下面这几张图片所示 这个洞可以直接从小木屋或者女神像到小木屋之间的废墟里转进来,然后放一个井盖直接到达鸟笼,而且这个洞还很长,监管眩晕时间也会比较长一点。 这个点可以直接从医院小门转到到医院大门,并且可以从小门的楼梯转点到二楼。 这个点可以来说对于监管者都是非常头疼的,因为祭司从二楼直接打洞下去,下去之后动的尽头正好是一块板子,屠夫穿过这个洞,必定要吃一块板子,而且眩晕时间可以给祭祀很长的转点时间。 不管是哪张地图,哪个牵制点,祭司的打洞是不固定的, 因为祭司打洞就是需要考虑这两点,洞是否保住自己的性命,避免吃刀。或者是洞否能给队友增加辅助能力,如果祭司打洞,这两点可以满足其中一点的话,那就直接打,不要犹豫。 因为打洞有前摇,而在这前摇中,如果你受到屠夫的攻击,那你这个洞是不会出现效果的,比如蜘蛛的吐丝,杰克的雾刃,都可以取消祭祀的打洞效果。 祭司的大洞该如何交? 祭司大洞大多都是铺助队友的,或者是补队友有密码机的。 祭司的大洞大多是铺助队友转点的,比如说队友救下了人,你给队友一个大洞,然后队友接下来穿过去,或者是救的那个人接洞,让被救的那个人穿过去,然后你把他摸起来,这时候被救的人就进行了远程转点。但是这个套路这次一定要带上医者来增加摸队友的效率。 注意打洞时不要在自己的遗产机附近打,这样的话,队友就在你的遗产机附近牵制监管,而队友倒地之后,监管者又会把队友挂在遗产机附近,这样是得不偿失的。或者是给救人位打大洞,就专门让救人位过来摸救人位,使救人位保持满血(这个玩法大多都是中期使用的)。 祭司的大洞实际上越在后期越有用,前期大洞,主要是给救人位,然后去修完自己的电机,之后去补救人位的电机。前期祭司大洞经常就是这样交的,这样可以避免祭司去补救人位的电机途中时间的浪费。 【小结】 从上可以看出,祭司辅助能力是越到后期越明显,且其祭祀有非常强的牵制能力,祭祀是一个比较全面的求生者。 五、对局思路 【前期】 祭司开局有两个井盖,两个井盖开局尽量不要用掉,因为一旦用掉,在你牵制屠夫的时候会很有压力,如果监管是像小丑这样的监管,可以放一个井盖,因为小丑一般都喜欢开局开车找人,基本上找到人就是一刀,因为小丑开车是不能穿过井盖的,只能破坏井盖,而小丑一般都喜欢开局开车找人,基本上找到人就是一刀,而开局放井盖可以避免吃掉这一刀,所以都说这个井盖也是不亏的,祭司开局一定要修电机,并且尽量中途不要去救人,因为你要活下去,到后期辅助队友,如果队友被挂VIP,可以去救人,因为被挂VIP,救人位是很难救下来的,有可能救下来之后也吃双倒。 如果开局被追也没有关系,因为你手上有两个井盖,合理运用好这两个井盖,也能牵制监管者很长时间。不过在牵制监管者中,要尽量避免牵制到队友的遗产机附近,如果牵制到了,那就尽量运用手中的井盖转点,不让监管干扰队友修电机机。 【中期】 中期的话,祭司要有很强的大局观,如果救人位去救人,祭司就要给救人位打一个大洞,修完自己电机然后去修救人位的电机,或者看一下哪个队友残血,打一个大洞,把队友摸满血。 不过中期,祭司还是尽量要修电机,因为中期的电机很关键,已经有了破译加速。祭司的技能也尽量少用,因为祭司的技能虽然无限续上,但是祭司的道具恢复时间是很慢的,特别是大洞,有150秒CD,还要消耗一个井盖,如果不是在什么危机关头,道具尽量少用,这句话是不是和上面的一段有很大的矛盾啊?是的,所以我才说祭司在中期有很大的大局观。比如,这种情况下,千万别浪费井盖,电机快压好了,而救人位这时残血,你千万别把井盖给救人位去,去摸救人位,因为电机快压好了,这时候根本就不需要摸救人位,当然,如果有队友在椅子上,而且守尸的还是像邦邦小提琴这样强力守尸的监管,那么你就可以放大洞,去摸救人位。 【后期】 如果这时没有大洞,也没有井盖,那就只能按正常的开门站节奏打喽。 六、大神观战 这把监管者为小丑 求生者为心理学家 祭司 佣兵 先知 开局小丑出生在墓地附近然后小丑直接上红地毯,捡了个推进器,装上推进去之后,直接开车去教堂找祭司。 不过祭司已经提前下板了,利用翻版加速转到了窗户旁,然后小丑看到这一目,也不去追祭司,因为小丑追击祭司本来就有点难追,现在开局第一个锯子也被断掉了,翻到窗户,装了个推进器,直接去找别的求生者了。 然后小丑找到了心理学家 在这里,心理学家没博弈过小丑,在翻板子过程中,吃了个震慑,直接倒地。 然后小丑把心理学家挂上,佣兵准备去救人,但是祭司救人时没有发信号,发了个我需要帮助,快来,异世仙芝要给他鸟,他要去救人。但是先知认为心理学家就应该卖掉,没有给,用并没有理解祭司的意思,所以来说在路上浪费了比较多的时间。 祭司救下来之后,佣兵才回到墓地去修电机,但这已经浪费了比较多的时间。 祭司没带搏命,救下来没多久,心理学家又倒了。 然后想说把心理学校挂在红毯附近,先知和祭司这是在互摸,佣兵在墓地修电机。 然后心理学家被卖掉。 之后小丑拉推进器去找人,不过小丑在教堂附近找到了祭司,因为祭司提前在这里打洞,所以小丑也没有打到祭司。 然后小丑在墓地找到了佣兵,但可惜断锯了,然后小丑也没有追上佣兵,直接装上推进器去找其他人了。 然后在教堂外找到了先知。 然后成功击倒先知。 之后那推进器去找祭司,祭司这里没有提前打洞,在打洞时,祭司打洞的前摇当中被小丑击中,所以来说这个井盖有没有放出来。 然后小丑击倒祭司并且把祭司挂上狂欢之椅。 小丑在追击祭司的途中,佣兵摸好了先知,先知再补大堆电机,这时候佣兵去救人。 佣兵救下人之后,小丑直接交闪现把佣兵击倒。 然后小丑到大推来追击先知,将先知顺利地击倒,在击倒先知的途中,祭司把佣兵摸起。 然后小丑击倒先知之后,直接去击倒了祭司,在击倒祭司的途中,先知被佣兵偷下,并且顺利的模满了血 小丑击倒祭司之后,把祭司挂上,祭司淘汰。 然后小丑将先知击倒,并且挂上,先知淘汰 。 这时候佣兵找到了地窖,并且顺利通过地窖逃脱。这把对局已经管者淘汰三人胜利告终。 个人感觉这把祭祀表现不是很好,因为这祭司救人时没有给佣兵发信号,导致佣兵再去救人的路上,发现祭司进去救人,中途浪费了大量的时间,因为浪费的这点时间,导致最后一台电机没有开掉,而且祭司在后期也没有运用大洞, 如果应用大洞,电机照样有可能开启。不过祭司井盖运用倒是挺好的, 比如说祭司在教堂牵制小丑的那一段,的确非常精彩,而且这把小丑控场真的非常好 ,对小丑有兴趣的小伙伴们可以认真看一下。 本期攻略到此结束,我们下期再见,拜。
2021-08-20沙丘香料战争是个标准的即时策略游戏,游戏里面也要有大量的决策,下面让我们来看看玩家们要怎么玩沙丘香料战争吧。 1.怎么赢? A 武力消灭另外三家主基地出生地块 B 情报里有个渗透暗杀计划,按条件执行三次 。三次执行成功后,直接摧毁目标派系。 注意执行后会有一个决策让你选,第三次渗透计划会有N次决策让你选,好事多磨。 C 议会里有个获得统治地位60天的提议。就是中间那个席位。获取席位,60天后胜利。 注意获得中间席位后,要盯着议会提议看。这时会有推翻之前所有决议的提议出现,如果提案通过了你就丢失了统治地位 D 霸权点数超过2000具体多少不知道,没靠霸权赢过 E 议会里五个席位分别担任过这个不太确定,赢得莫名其妙。我也获得过中间席位,但没保持60天。最后获得右边的席位,就赢了 2.电脑怎么赢你? A 正规部队武力捅你 B 正规部队+土著中立部队捅你 C 正规部队+土著中立部队+ 己方村落叛军捅你 D 议会提议突然使人力,水源,电池,宇宙索等维护费用提高30%,在前中期没有大量了冗余资源时很容易变负值获得debuff ,从而产生连锁反应全面崩盘。 E C + D 一起来。 3.怎么应对电脑攻击 A 打造你的正规部队,起手2个兵,前期3~4兵,中期4~5兵要出2个顶级肉搏兵或立法委员会兵,后期随便出。前期不要爆太多兵,中招没什么维护费用的兵。别把自己拖死。 B 边界村,常被攻击的村一定要满民兵。 民兵是没有维护费用的。有条件每个村都要满民兵。另外发现一个土著就要和他们做贸易,拉关系,前中期领土内土著满关系后最好是结盟。 C 己方村落叛军时,民兵是不会出击的,应对叛军的办法是每个偏远村落都要覆盖飞机场,及时发现及时空降正规军平叛。 D 时刻盯着议会提案看一下,注意有什么锅。提前准备,提前阻止。
2024-10-26帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)