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幻兽帕鲁通缉犯拉姆在哪?在游戏幻兽帕鲁的天坠之地版本中新增一个boss名为通缉犯拉姆。许多小伙伴在地图上看到了拉姆的名字但是却找不到,我们需要在洞穴中才能找到他。那么接下来就和小编一起看看《幻兽帕鲁》天坠之地通缉犯拉姆位置介绍吧。 《幻兽帕鲁》天坠之地通缉犯拉姆位置介绍 答:从锈灰高原一个悬崖底部的洞穴内可以找到 1、首先我们在地图上找到拉姆所处的位置并前往此处 2、随后往地图右上方走一点 看到悬崖后我们往下飞,这是游戏界面上会提示到达了锈灰高原 3、我们下落的时候将视角向后转,可以在身后看到类似一个门的建筑 靠近后我们发现有一个洞口可以进入 4、进入洞穴后会提示我们达到了灼热高台 5、我们沿着洞穴前进到底后即可找到Boss通缉犯拉姆
2024-12-24丘拉姆席神庙是《塞尔达传说:荒野之息》中的一个神庙,位于游戏中的死亡之山南边的鼓大湖。这个神庙的试炼叫做平衡之力,需要大家运用神庙里类似天枰的机关,将自己送上去解锁祭坛。每通过一个神庙试炼,游戏玩家可以获得一个试炼通过证,集齐四个试炼通过证,能够换取心之器皿增加心体力。 丘拉姆席神庙位置在哪 丘拉姆席神庙的通关攻略:进入神庙:用火箭枪击平台上的木箱子,这个平台便会落下,开启上边的宝箱获得小钥匙。使用小钥匙:开门把里面的三个钢块移出来。寻找宝箱:在大厅角落还有个宝箱,需要大铁块把旁边的机关压下去,再放个钢块在下面垫脚就可以跳上去。挪动钢块:上去后把钢块再移动到前边的机关上,这样玩家就可以滑行到对面机关上。升起机关:再把钢块放回去,脚下的机关便会升起,这样就可以跳上去打开宝箱。解锁祭坛:找到宝箱后,先挪动一个钢块在祭坛门前的机关上,随后来到这个机关上,把剩下的2个放到另一个机关上,就可以将玩家提上去解锁祭坛了。
2024-12-24托拉姆物语为什么推荐四阶萌新练材料法如下: 早在185的时候我就有提出 材料法没有想象中耗资巨大 但还是见到有说材料法耗资高的人 材料法究竟耗资多高?萌新能不能玩? 让我们邀请实验对比对象,公认的萌新材料之友——材料枪!(材料枪苏米马赛,我不是故意要乳你的…) 让我们看看两者的数据: 假设材料法为x面板 材料枪为y面板 材料枪要考虑命中问题不能开勇气 怪物防御为200 都默认满稳定爆伤默认250(实际上低配材料枪还到不了) 爆能倍率为2100*1.2(勇气)*1.1(远狙)*0.95=2633.4 常数500 潜龙因为低配二段伤害低于一段 因此计算代入用二段 倍率为600*2.5(爆伤)=1500 (y-200)*15=(x+300)*26.334 解得1.7556x+726.68=y 也就是说在x=0的情况下y至少为727 材料枪才能超过材料法 考虑能力成长 材料法低配副灵 材料枪副力 在满级情况下都是292能力点 (292+210)*1.7556+726.68=1607.9912=y+292*2.5+210 解得y=667.9912 667.9912/2.69=248.3238662 也就是材料枪主手面板要超过材料法249+x*1.7556点才能比材料法伤害高 还没算对材料法有利的好战 这是什么概念?如果是泡泡魔导100面板 材料枪要达到惊人的719.75主手白值才能仅在伤害上超过材料法! 有人也许会觉得我是耸人听闻 的确 理论不是空中楼阁 需要实践作为基础 那就 配置 材料法我是因为吃的力量料理没吃mp 合成算是和力量料理抵消吧 因为不吃力量料理就能吃mp(其实我还吃了个低等级的敏捷) ————————分割线———————— 我不是为了乳材料枪而写这个帖子 老玩家基本随意 但是要知道 给萌新推荐肯定要最好的 我的娱乐向帖子都是有四个大字 萌新慎入 这是一个攻略作者应该所做到的 也是对萌新的基本负责 这个材料法究竟怎么样不是说比材料枪厉害就能够推进萌新了 我们要明白材料法优势劣势 优势:耗资低 伤害很高 优势大概是什么程度呢?我就是这样的配置能够不开勇气 我想 如果开勇气 绝大部分的材料怪(棺材除外)都能秒了吧? 那劣势呢? 也很明显 需要等级支持 如果等级不能到190+基本上得要吃药不过170+单吃300咏唱药够用 150+单吃耳机够用 130+吃个300咏唱药+明胶也基本够用 虽然这些药品获取轻松 但考虑很多人不爱吃药 170以下的萌新不愿刷药品材料的话还是建议材料枪(前提是秒暴秒暴秒暴!如果不能秒暴还是建议材料法 攻击药成本高多了提升还相当有限 哪怕是攻击药堆满增加的面板可能就100多点) 因为情绪比较激动 如果有语言过激还望谅解呀
2024-12-16托拉姆物语弓拔输出手法如下: 虽然弓箭技能相比于拔刀技能更强,但是考虑到如果一直用退身击火线,那我为啥不去玩弓箭。所以选择了更具弓拔特色的拔刀技能作为主要输出。实战中可以根据喜好进行变更 弓箭技能 火线 退身击 因为火线和退身击在弓箭和弓拔上倍率相同,所以理论上可以完全当成没有星坠的弓箭来玩(反正星坠也打不中人),甚至在弓箭穿上弓拔的装备后伤害反而没有弓拔高。完全可以当作主要输出手段,但是考虑到职业特色和个人喜好,个人一般只是用来挂退身buff和火线五层收尾 星坠 想什么呢,你打的中那些多动症吗 拔刀技能 弓拔的拔刀技能因为失去了双手合持的buff,伤害远低于拔刀职业,而且没有天地无双斩,实际上并不算好用(但是架不住它帅啊) 无影斩 首先,喜欢玩冲击波无影斩划来划去的可以划走了(bushi)无影斩射程为弓箭最大射程,自带2000命中,根本不需要叠命中,但是奈何无影斩倍率(500灵只有可怜的1150%)太低,作为主流输出手段实在太刮痧,唯一的优点就是不叠命中的弓拔可以用来打高回避王,输出跟擦伤霞雪差不多。动作结束后可以纳刀移动(十分快乐) 霞雪 同无影斩一样,射程为弓箭最大射程,500灵时有超高的1500+350总计1850%的倍率,在无法近身的时候是相当好远程的输出手段。 霞雪配合4层天流触发天流乱星·斩维可以在500灵时打出2600倍率的恐怖伤害,加上霞雪本身的伤害,倍率超过了天地无双斩,是拔刀技能里的主流远程输出 天流乱星 本篇的主要输出技能,玩拔刀的都知道,不必多说,四层时拥有超快的动作时间和1600的高倍率。用过的都说爽
2024-12-16托拉姆物语(赚钱升级打装)从零开始的异世界刷小怪梦如下: 在几年前的一个早上,我打开了手机,下载了一款叫托拉姆物语的游戏,一打开游戏,突然一阵炫光!昏了过去...... 醒来的时候,我发现自己不知觉间间走到了一个冒险者营地,几个NPC发现了我,像我招手并走了过来...... 等我出了新手村,穿着一身破烂白板,打开菜单,发现世界频道有很多和我一样的萌新,开开心心的开始了游戏...... 当我准备开始走剧情的时候,突然发现有一个叫兔兔的玩家长得好像NPC,说新手点他交易,可以获得一个新手礼包,我带着试一试的心态,获得了人生第一桶金...... 根据其他萌新的指引,我在城区胡乱加了一些人当好友,打开了好友列表,把其中最高战斗力的大剑萌新免费雇佣成为我的队友,据说这样能让我打通剧情不用愁,其中一个萌新还叫我注意佣兵的疲劳,要不然会没伤害,没想到虚拟NPC也会疲劳,这游戏真是太有趣了...... 可惜的是我没加上公会,这狗屎游戏说要氪金才能在第二天说话!呸!辣鸡!!!害我损失了雇佣公会大佬们的机会,只能第二天再喊好了...... 准备好了这些,我终于踏上了征服异世界的征程,一边做着剧情,一边在纠结用什么武器比较好,不知不觉间来到了一个寺院,打到了一把叫绿鸠的拔刀剑,穿上一看,真帅,让我感受到了刀刀暴击的感觉,就是你了!拔刀剑!!! 走在打剧情的路上,不时能看到各种各样的萌新穿着一声或华丽或涩涩或有趣的装备,真是太好看了,我也要赚钱买上!而且越到后面,我感觉自己连小怪都打不过了,虽然依靠打0星王的方法,我能打得过剧情,不过估计做完剧情之后的活动,我压根打不过,得好好赚钱搞装备才行,按照我目前的实力,也只能打得过小怪,干脆就刷小怪好了,找一些值钱的小怪,一边升级一边赚钱,合适的还能自己装备,总有一天,我会成为托拉姆的大(lao)佬(deng)! --------没有感情的分割线-------- 由于做剧情做到开了新图(11.2),等级至少都有160+了,所以160之前的小怪并不作推荐(也不值钱),不做剧情的话,160之前的练级完全可以由大剑佣兵刷4星定点王升上来。 以下所有小怪(非活动限定)双孔皆卖钱或自用,有一些打出来的材料还能卖钱(练匠用),没事注意看下拍卖行,特别是魔素类材料。 --------没有感情的分割线--------
2024-12-16托拉姆物语地狱盖格纳掉落及坦法如下: 一阶段可使用的控制有翻覆与胆怯,开局先交翻覆,方便大伙破位,队友站位为左右后方,一阶段正常输出即可,坦可以用胆怯来控制一下冲刺技能BOSS会因为某种bug,自己变成残血跑到高台上,阶段无敌,随后进入第二阶段。 第二阶段有很多针对坦的阴间招数,该阶段只吃翻覆(但是默认开局交了,所以不管,且交了控制后,必回中场放紫风天火) 进入第二阶段后,坦需要到最靠近舞台的下方区域拉怪,且尽量不乱跑,有个红色大范围技能的安全点是BOSS身后。二阶段的冲刺会在末端产生旋风,坦会被旋风秒,躲一下,特指贴墙坦。二阶段的紫球连发时间比修罗无敌时间长,且伤害足以秒杀坦,建议优雅躲。回中场释放的紫刀天火,在天火落地时,将产生一个指向坦的天火风扩散,站台阶下的坦不会吃到第一波的风扩散和收缩,但是缩完风还会再扩散一次,那次是会吃到的,但是这个天火紫风有概率连发,所以请尽量不要移动,保证风刃不会乱放,这个紫风伤害巨高,属于秒杀类型的伤害,我开着修罗,7孔坦,蹭到风好像瞬间扣了200w血(伤害数字) 下面是地狱盖格尔的装备掉落
2024-12-16帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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