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游戏武器就那么几类:长剑、短剑、猎刀、斧头、锤、弓、长柄武器、盾牌。 武器攻击模式与伤害也分刺击、劈砍、钝击。 所以选择武器的时候,请多考虑自己喜欢并且顺手的攻击模式和主要攻击手段,这个游戏并不一定,拿着伤害高的武器就一定都能秒杀对手。 游戏战斗中,存在有攻击范围。每种武器,攻击的范围也感觉有少许不同。用惯了长剑后使用短剑,发现要近很多才能击中。武器的攻击距离的范围,非常重要,咱们老祖宗不是有句话嘛,一寸长一寸强,一寸短一分险。 长剑,即双手剑 攻击距离仅此长柄武器,大概是在3~3.5个身位左右,可以持盾,但是持盾后,攻击会下降。长剑多为中型劈砍类伤害,但钻孔者是主刺击伤害,重击者是牺牲刺击,提高钝击。所以这两把剑运用的连招也要以攻击特性为主,比如钻孔者配合牛蹄连击。 跑过连击,实战可以接处决。 短剑,即单手剑 攻击距离大概只有2~2.5身位,持盾情况下不会影响攻击下降,但是数据都很平均,没有特别亮眼的表现,但是用刺刀、刺剑使用二连刺这个技能很暴力,其他亮点比较少,有骑士嗜好的会选择的比较多。记得之前拿着刺剑一个两二刺秒了一个全副武装的库曼人领袖。 斧头 攻击距离大概是2身位,劈砍伤害最高,用的比较少,基本没装备过,连击和短剑共享,我一直觉得,如果喜欢维京的,拿个库曼人小圆盾,加个斧头,就能COS用。我真因为是骑士控,所以一直放弃斧、钉头锤的使用。所以这里希望能有大佬补全一下。 马刀\猎刀,即弯刀、直刀 攻击也是2身位左右,但装备前提是要求敏捷,受敏捷天赋加成影响,比如那个滑步以后减少敌方士气,每次看到就觉得摩擦摩擦似魔鬼的步伐。 锤头、钉头锤 攻击同上,最高钝击伤害,破防利器、配合当头一棒技能,各种教重甲做人。配盾也很帅,就是别指望它刺什么的厉害。这武器,就只管照着头上招呼。相当暴力。 长柄武器 矛、枪、长斧、战戟等。 真心要吐槽这个游戏的乘骑系统,坐在马上砍人没蓄力、无法控制攻击方向、攻击范围还变短、坐马上还不能对话!所有玩家都是清一色步兵,啊,忘记了“铁匠之子”光环。没有马的长柄武器玩家,能叫骑士吗?长矛兵吧! 本游戏最强攻击存在,最长范围存在,但是真的好多缺陷啊,马上打起来感觉范围缩短,下来戳人,太近了又不能攻击。总之,优点也是缺点,遇见拿长柄的怪,一定要贴上去,他就没法打你,然后你可以抓住他,踹一脚,打个硬直,然后一套连击带走。 弓 我至今没有练到手不抖,所以就不介绍了,反正距离越远越能打到人的武器就是好武器!不用多想。唯一要说的,有抛物线,自己预判预判。
2023-10-13展开 《天国拯救》每级都是有几个技能可供选择的,大家一般都会走什么流派呢?下面就为大家带来一篇《天国拯救》技能点分析与推荐加点,希望可以帮到大家。 我会以UI界面的顺序,即角色等级—力量—敏捷—活力—口才的顺序,分成推荐—普通—不推荐这几个等级进行评判。 角色等级 2级技能 2级有5个可点的技能点,分别是侦查1,夜行者,流浪者,男人味,和苦行。 侦查1:不推荐 不推荐所有的侦查技能,因为增加视野范围根本没有什么卵用,自己骑着马多跑跑不就得了,干嘛要浪费这一个技能点。什么,你不想跑? 那你干嘛不去玩贪玩蓝月 逃脱几率增加10%也是个鸡肋技能,因为以目前的路匪来看,你只要有马,没人追的到你。更何况过了前期之后路匪都是经验,怎么会想跑。 夜行者:一般 点不点这个技能取决于你是白天正面刚还是夜里搞事不过说实话这个游戏里我不是很喜欢夜里打架,因为野外很多地方黑黢黢的看不见敌人的出招方式。 而夜里潜行杀人的玩家对耐力回复没有什么要求。 流浪者:床的舒适度对你是反作用,床越差睡得越好,好床上睡得反而不好。 不推荐,鸡肋。 这游戏里你真的差在床上多睡那几个小时的时间吗?如果以后开发组给这个perk加个在差床上睡觉的忆苦思甜的buff还有点用,目前一点用也没有。 男人味:身上脏乱是和女npc对话有50%魅力加成,但潜行降低30% 一般。 取决于你是正面刚还是潜行的玩法。 但我是没有点的,因为游戏里有一大票方法可以把你的魅力轻轻松松顶到20。 苦行:没有食物时多坚持30%的时间,但进入饥饿状态后,副作用加剧20% 不推荐 3级技能 3级急救1跳过 4级技能 4级就俩技能,失眠症和叛变集团。 失眠症:精力(也就是能量)消耗速度减慢25% 推荐。 推荐的原因是因为不推荐点叛变集团,所以只能点这个 叛变集团:从监狱里放出来后属性减少的幅度下降20% 不推荐 野外打几头鹿,多买几瓶存档药水,犯事前喝一瓶,永远也不会金监狱(我反正是从没进过)。 6级技能 6级有意思的地方来了,一共4个技能,分别是急救2,市井小民,侦查2,和野人。 急救2 急救2:绷带效果增加25%,对话开启特殊治疗选项。 一般 这个效果真是一半好和一般坏,好的地方在于这个对话中开启特殊选项的在很多剧情里可以用,而且帮你躲过很多对话里的属性点判定,问题是这个绷带加成就真是一点用也没有,战斗里流血非常严重的一般也就是直接被砍死了,而如果流血程度不多可以喝药,可以快马加鞭跑到城市里睡觉。这个绷带真是一点卵用也无。 市井小民和野人:在村子里或者城镇附近时,力量敏捷活力口才加一;野人则是在野外加成。 这个就看各人的理解了,我是推荐加市井小民的,因为城市里口才和魅力加成是可以让你讨价还价省钱多一点的。 点野人的玩家可能就更看中野外力量加成对战斗有利了。问题是剧情里在城市内的战斗也不少,最奇葩的是那个普拉比西拉维奇竟然算市内。而且城市内对话多,口才和魅力检定也多。 所以我点的是市井小民。 侦查2:不推荐,理由5楼说了。 另外6级可以点两个,急救2和市井小民(野人),方法是2级的技能点或者4级的技能点选一个省下来。急救的这个开启特殊对话的效果真是很有意思的。 8级技能 接下来是8级技能,分别是伶牙俐齿,学者,杂耍演员,残暴之人,潜行专家,和眼界。 伶牙俐齿:口才加2,力量减2 学者:短时间内阅读等级加3,但是力量和战斗技巧全部减1 杂耍演员:敏捷加1,口才魅力减1 残暴之人:力量加2,口才魅力减1 潜行专家:获得加2潜行加成,力量口才减1 眼界:魅力加2,力量减2 除了学者不推荐以外,其他都是普通,因为这都是根据玩家自己的玩法和打算如何打造一个属于自己的亨利决定的。 学者这个就很坑了,因为它不能帮你提高读书等级,也就是说,如果你读书技能是7级,点了这个之后,并不能让你读10级的书,所以很坑。 另外上面的其他技能中我略微倾向一点伶牙俐齿,主要是因为口才很难刷,而力量,敏捷可以轻轻松松暴打教官来刷,魅力更是不用说了,可以很轻松靠穿衣服顶起来。 10技能 10级技能有急救3,侦查3,臭名昭著,和平民英雄。 急救3:绷带效果加强50%,对话中开启急救的最高级选项。 推荐度一般,理由14楼已讲 侦查3:拓宽快速移动视野,逃脱侦查概率再上升10% 不推荐,理由5楼已讲 臭名昭著:如果在一个地区声望很差,力量口才敏捷活力全部加1,但你的声望提升速度更快,监狱惩罚debuff也会更短 平民英雄则是跟臭名昭著相反。 这两个看你自己准备打造一个什么样的亨利来选择的。但是我更推荐平民英雄,因为你只要做主线任务,各地的声望会很自然的涨起来,几乎就是免费送的加成,而声望低的话会让玩家很多东西都不方便,有时甚至买不了东西。 最后一个技能是冥想,只要保持不动,疲劳就不会改变。 普通,因为这个技能并不能让你免去在快速移动时的消耗,而且这游戏里吃饭睡觉并不是什么大问题。 有人说这是神技,我点了测了一下,不知道神在哪里。 望高人在楼中楼指点一下。 总结一下角色等级技能:大部分并无卵用。 我觉得核心的就是6级的市井小民(野人),8级的针对性加强的技能(不含学者),10级的平民英雄(臭名昭著)。其他的都可有可无(急救除外) 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页:力量 展开 力量 2级技能 力量每两级一个技能点。二级有两个可选的技能,坚不可摧和盗墓者。 坚不可摧:格挡进攻时消耗耐力减少30% 推荐。 这么重要的技能会有人不点? 30%耐力在被围攻时或者招架一连串的连击时就是生和死的概念。 盗墓者: 运送尸体不会消耗耐力,尸体重量只想当于一半。 不推荐。 点这个perk的人怕都是黑魂玩家---自虐狂 4级技能 4级是两个,肉搏大师和骡子1。 骡子1:多拿15磅重的东西 推荐度一般。 主要是肉搏大师更重要,而且骡子可以后面有多的技能点的时候来点。而且你多拿那15点相比马的负重来说不值一提,你人再能抗,能抗的过马? 有意思的来了 肉搏大师:在肉搏中击倒对手的几率增加三分之一。 非常推荐。 这几乎是你进攻性的主要输出技能。这个技能我在刚开始玩的时候还搞不懂,主要是不太理解肉搏的意思,以为是拳头互锤(小锤锤锤你胸口),后来换了英文界面看了一下,英语是clinch master。 下面是wiki对clinch的解释: The clinch, a grappling position in boxing or wrestling, a stand-up embrace. 毋庸置疑,这指的是你跟敌人贴近之后交剑的那种状态。 那这就很重要了,因为交剑之后推人接必中一击是你主动进攻的主要方式(连击并没有什么卵用)。而这个技能能让你推人成功率增加3分之一,我点了这个技能后几乎很少出现推教官推不动的情况。另外我觉得这个中文翻译翻成摔♂跤大师可能歧义更少。 6级技能 6级技能是两个技能,野猪和抓持反射。 野猪,冲刺着装上敌人的时候,给敌人造成伤害,消耗他的耐力。 如果你的盔甲重量比他高,效果提升。 不推荐。 这又是一个不明所以的技能,我当时还满心欢喜的点了,测试蜡台卫兵的时候发现问题是步行冲刺冲刺根本没发现伤害,倒隐隐约约感觉骑马的更容易撞死蜡台居民了有大神对这个技能有深入了解的请传授我一些经验 抓持反射:武器回摆时耐力回复速度不会减慢。 推荐。 推荐的原因是野猪没卵用,而且战斗中多点耐力总是好的,尤其是在这个穿了板甲之后耐力就等于你的第二管血条的游戏里。当然你可以选择这两个都不点,留着这一级的技能点去点8级的两个技能。 8级技能 8级力量有三个技能,骡子2,当头一棒,和重拳出击。 骡子2:你可以多拿20磅重的东西。(注意这里指的是真的多20磅,而不是在骡子1的15磅基础上多5磅成为20磅) 推荐度一般。原因跟骡子1一样,买个好点的马鞍就不需要点这个技能了,后期钱多了,装备都懒得捡的。 重拳出击:你的进攻造成的伤害加20%,耐力消耗多10%,只限于力量挥动的武器。 推荐。 本身长剑类型的攻速就不很快,如果点了前面的抓持反射,根本不虚这多出的10%耐力消耗。而20%攻击力加成就很可观了。 (未完待续……) 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-03-07今天 九游和大家讲解天国拯救毒药获取与炼制方法 天国拯救毒药作用非常广,可以利用毒药来即将敌人毒倒。下面就给大家带来天国拯救毒药获取与炼制方法,一起来看看吧。 毒药获取方法: 方法一:在野外做牧师任务时获得。 方法二:下毒地点帐篷开锁有毒药。 方法三:进攻营地,光头佬哪里有许多。 方法四:有四叶重楼和蓟草就自己做吧,步骤是:药底油,蓟草煮一轮,等火熄灭加入四叶重楼煮两轮收药。不能煮沸。 毒药炼制方法: 1.准备四叶重楼X2,蓟草X1。在炼金台左方选择油,倒入大锅中。 2.抓一份蓟草加入到大锅中,倒一下沙漏,然后开始按Q拉风箱,速度适中即可,可以让材料煮沸,知道沙漏流完,一轮结束。 3.站着不动,等锅冷却。等待过程中,可以先把两份四叶重楼提前放到盘子里。等国内材料完全冷却后,将两份四叶重楼加入到锅内。 4.接下来要煮两轮,炼金要求是不能把材料煮沸。所以过程中需要倒两次沙漏,期间大概按3-4次Q,也就是拉3-4次风箱,达到一个慢煮的效果。 5.拿装药瓶和大锅互动,即可调配完成,得到毒药。
2018-03-27本文章为九游原创,严禁转载 《我在7年后等着你》是一个非常完整,叙事手段也很奇妙的游戏,看起来像是RPG游戏,不过本质上算是一部动态的带配乐的小说,虽然看上去平淡无奇,但是它真的是一个值得你去细细品味的好游戏。 视频加载中,请稍候... 游戏采用了很复古的像素方块构建出这个故事世界,人物形象和建筑都是用方块搭建出来,肯定在细腻程度上会有所差异,或许在初期一部分还没有进入到正剧之中的玩家会因为画面的粗糙而放弃,但是等你真正玩到后期的时候,你会发现不管画面以何种方式展现,但是剧情内容真的值得称赞。而音乐也会根据剧情而改变,很容易让玩家代入进剧情当中,如果有真人配音那效果绝对会更好。 虽然官方开始以RPG自居,但是游戏本质上就是一部带配乐的动态小说,而且在剧情的塑造上很厉害,气氛把握很到位,该悬疑就悬疑,该惊悚就惊悚,该催泪就催泪,剧情伏笔明显。在游戏中玩家只需要点点点移动主角去触发剧情,开始或许会比较枯燥,重复的回到周一,再去找人物对话,但是到了后期穿越时空,爱情,友情等等元素剧情都极为饱满,还是很值得一试的游戏,坚持过前面的枯燥后面将迎来感动。 推荐游戏:我在7年后等着你 游戏类型:角色扮演 上期回顾:适合手残党的微操游戏《KOKO小分队》
2017-10-10《原神》中的烟绯是一位火属性法器角色,是四星角色,而在1.5版本的第一个武器池中,有尘世之锁这个法器,有很多小伙伴都在好奇烟绯用尘世之锁效果怎么样,那么就来看看这篇《原神》烟绯与尘世之锁相性分析吧。 《原神》烟绯与尘世之锁相性分析: 问题描述: 烟绯适合尘世之锁吗? 问题解答: 适合。 抽到4命以后,自带盾,但本身强度有限,只适合厨力玩法或者过渡。 所以带钟离就适合,烟绯大招80能量,指望四命盾的覆盖不如老老实实带钟离。 相关攻略:钟离岩王帝君模式玩法思路详解
2021-04-29阴阳师尘世之梦怎么玩?阴阳师这是一款战斗游戏这款游戏就是可以让玩家根据自己挑战游戏世界收集各类主角挑战游戏对手玩家根据自己选择式神收集工具帮助挑战,这款游戏就是根据自己选择式神挑战阴阳世界各类对手玩家根据自己动漫主角自由使用武器挑战游戏世界根据自己挑战妖怪对手玩家召唤宠物帮助自己战斗,游戏就是免费使用各类式神根据自己购买武器打造自己独特世界各类捉妖解谜挑战,感兴趣玩家想要了解游戏就能找小编。 阴阳师尘世之梦怎么玩 阴阳师尘世之梦玩法攻略 阴阳师尘世之梦怎么玩 作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2023-05-21 15:58:57阴阳师尘世之梦玩法攻略 '尘世之梦' 【尘世之梦】玩法:探索时按照指定路线前进对应步数,途中可能遇到战斗、答题或宝箱等事件,完成后可获得奖励。 *梦境花海美丽且神秘,这里居住的都是'她'的契约者,也是她的花泥。 *探索需要按照指定路线前进对应步数,途中可能遇到战斗、答题或神秘宝藏等各类神秘事件,完成后可获得奖励。 增加了新的寄售券的获取方式:可以花费10勾玉购买100寄售券,每周限10次;可以花费1魂玉购买100寄售券,每周限50次。
2024-06-20帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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