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Remedy Entertainment的下一款大型单人游戏很有可能是前两款《马克思佩恩》的合并重制版。去年10月,这家芬兰工作室宣布该项目已进入制作准备阶段,并将于2024年进入下一个开发阶段——Remedy表示,现在已经实现了这一点。 在最近的季度财务报告中,Remedy Entertainment 透露《马克思佩恩1+2》重制版现已进入全面制作阶段,开发团队正在努力将这款第三人称射击游戏开发到“贯穿整个游戏流程的早期可操作状态”。这一开发阶段需要多长时间尚不确定,但可以假设,该项目的下一个重要里程碑就会是“发行”,尽管距离这一目标可能还有很长时间。 Remedy Entertainment 的创意总监 Sam Lake 此前曾形容《马克思佩恩1+2》重制版是“一项重大的工程”,目标是将两部作品 “提升到现代标准,并合二为一”。该项目将由该 IP 的所有者Rockstar Games 全额出资并发行,预算范围与《心灵杀手2》类似。
2024-08-10马克思佩恩1攻略,全部关卡通关详解。这款游戏的剧情还是比较丰富的,我们来看看详细的剧情介绍以及每个关卡如何通过,下面就是马克思佩恩1攻略,带你走上游戏人生巅峰。 PART I 1.0 上二楼,愤怒的消灭杀人凶手! 1.1 下车后到左边的房间,记得"扫荡"柜子的弹药。出来后沿路一直到有电子琐的门,先不用管。在废弃站台的房间救回铁路警察后,带他回电子门锁,另一条路是不通的,不走也罢。打开开关,返回废弃站台,驾驶地铁撞开路障,射击路边的气瓶消灭敌人(射击气瓶顶部)。 1.2 沿废弃铁路前进,经过绑满炸药的门,到达金库。一轮大战后,先后进入左右两道门(中间控制台有开关),拾取引信后返回绑满炸药的门,引爆!在小房间有开关打开出口的门。 1.3 干掉两个BOSS后别开心,还有一帮喽罗在门口呢!倒霉的是你们的枪战被他们听见了……。撞烂玻璃寻得出路,别对上了一把大锁的门客气,用枪轰开它(一)!来到目标的313号房,开门后记得快躲开(二)!然后折返,打爆锅炉,到达楼下一层,216房的大柜子有暗道(三)。 1.4 多加利用气瓶来作战,在很多人"开会"的大房间可以得到钥匙。进入酒吧就开始头目战,女的不难对付,建议最后才打,其他人可以引出门口消灭掉。掉裤子的男人就比较麻烦了,最好能引到墙角消灭,但意味着要对付多两个跟班。上二楼打碎天窗可以回一楼,准备以一敌四吧。出口的开关在接待处(写着RECEPTION的柜台)。 1.5 左边的店铺可以得到INGRAM的弹药(在展示柜里)。前行,进入地下室。打爆气瓶开路,上大锁的门就用枪!在接待处拿到钥匙后返回。如果读了柜台的信件,警察会出现,不用理会,快跑。上楼小心手榴弹,找到黄色的窗户,跳出去就过关了。 1.6 先不用理会绿色的门,到另外的一幢楼三楼把光头佬抓来,让他去开绿色的门,之后就一个不留(当然包括耍赖的光头佬了),嘿嘿!坐电梯上楼,从房间的窗户出去,沿管道到一幢又一幢的楼,等两个笨蛋炸飞后碰一碰门,就会出现"前路"。BOSS会逃跑的(主角在这里竟然说要象周润发一样干?!),一路追捕,等他逃脱后,你要在下一班列车通过时勇敢的跳下去(这样做都不死?)。 1.7 又一次利用管道,向BOSS逃跑方向追踪,注意对面楼的敌人,直至看到一个天窗。从上面射击下面的气瓶可以省掉不少工夫。对付大群敌人要用手榴弹、燃烧弹开路。当然,也要非常小心敌人的"手榴弹防御"。干掉BOSS身边的跟班后,BOSS简直是小菜一碟啦! 1.8 到右边的售票处拉开关,之后从开关后面的暗门进入。铁闸门开关就在旁边,注意观察。舞厅二楼音箱旁有PAINKILLER,正对舞台,控制台右后方有门。到顶楼后向风雪瓢来的方向前进,注意脚下,别掉下去。打开舞台开关,利用烟花烧死敌人。扳动1、2、3、4四个开关到下、上、上、上的状态通过。最后要注意顶层的烂木版,但如果敌人踩了上去,就可以看到难得一见的空中飞人了!哟呼! 1.9 特大BOSS战!此战异常艰苦,要应付不断出现的敌人。记住几点:别在中间的红地毯停留,那是全场"焦"点;弹药上是足够的,但也不要拿的太快;躲在中间阶梯的两边可以暂时躲开敌人火力,趁机恢复元气吧。一轮战斗后,精神明显有问题的BOSS会偕同两个喽罗登场,不用客气,请他们吃子弹啦! PART II 2.0 不算复杂的迷宫,有一点方向感和耐心就可以通过,哭声也是判断方向的方法。走到只有一条血迹的时候就要小心,千万不能离开血迹,否则…… 2.1 主角惨被痛殴!誓要报仇!开始只有一根棒球棍,先拿取绿色柜子的PAINKILLER,用掉。接着有两个选择:较冒险的--找机会干掉敌人(最好是单独的那个),夺取枪支反击;较保守的--跟在三队人的后面,到右面的小房间拿取武器,还可以引敌人进来用气瓶轰掉,来个壮观的"集体花式空翻"(旁边裁判亮分--10分)。乘电梯回地面,最后在旅馆的酒吧干掉了刚才痛殴主角的BOSS(舒畅多了……)。 2.2 门口值班室有大门开关,只有白色的闸门可以打开。在第二间仓库坐电梯上二楼操纵小型吊机搬开障碍,继续前行。跟着是操纵黄色大型吊机,吊开集装箱(考吊机牌呐?!)。在狭窄通道迅速进入打开的集装箱,躲开"吊车攻击"。至于第二次"吊车攻击"就要射击控制台的敌人了。在另一个打开的集装箱拿到阻击步枪后,推进到一道铁栏前,隔着铁栏射击顶着车轮的木块,先前的吊桥就通畅了(四)。
2024-05-21马克思佩恩1攻略,全部关卡通关详解。这款游戏的剧情还是比较丰富的,我们来看看详细的剧情介绍以及每个关卡如何通过,下面就是马克思佩恩1攻略,带你走上游戏人生巅峰。 马克思佩恩游戏共分三章,20多关。这些关卡要怎么通关?有什么技巧?接下来小编为大家带来马克思佩恩全关卡通关攻略详解,一起来看看吧! PART I 1.0 上二楼,愤怒的消灭杀人凶手! 1.1 下车后到左边的房间,记得"扫荡"柜子的弹药。出来后沿路一直到有电子琐的门,先不用管。在废弃站台的房间救回铁路警察后,带他回电子门锁,另一条路是不通的,不走也罢。打开开关,返回废弃站台,驾驶地铁撞开路障,射击路边的气瓶消灭敌人(射击气瓶顶部)。 1.2 沿废弃铁路前进,经过绑满炸药的门,到达金库。一轮大战后,先后进入左右两道门(中间控制台有开关),拾取引信后返回绑满炸药的门,引爆!在小房间有开关打开出口的门。 1.3 干掉两个BOSS后别开心,还有一帮喽罗在门口呢!倒霉的是你们的枪战被他们听见了……。撞烂玻璃寻得出路,别对上了一把大锁的门客气,用枪轰开它(一)!来到目标的313号房,开门后记得快躲开(二)!然后折返,打爆锅炉,到达楼下一层,216房的大柜子有暗道(三)。 1.4 多加利用气瓶来作战,在很多人"开会"的大房间可以得到钥匙。进入酒吧就开始头目战,女的不难对付,建议最后才打,其他人可以引出门口消灭掉。掉裤子的男人就比较麻烦了,最好能引到墙角消灭,但意味着要对付多两个跟班。上二楼打碎天窗可以回一楼,准备以一敌四吧。出口的开关在接待处(写着RECEPTION的柜台)。 1.5 左边的店铺可以得到INGRAM的弹药(在展示柜里)。前行,进入地下室。打爆气瓶开路,上大锁的门就用枪!在接待处拿到钥匙后返回。如果读了柜台的信件,警察会出现,不用理会,快跑。上楼小心手榴弹,找到黄色的窗户,跳出去就过关了。 1.6 先不用理会绿色的门,到另外的一幢楼三楼把光头佬抓来,让他去开绿色的门,之后就一个不留(当然包括耍赖的光头佬了),嘿嘿!坐电梯上楼,从房间的窗户出去,沿管道到一幢又一幢的楼,等两个笨蛋炸飞后碰一碰门,就会出现"前路"。BOSS会逃跑的(主角在这里竟然说要象周润发一样干?!),一路追捕,等他逃脱后,你要在下一班列车通过时勇敢的跳下去(这样做都不死?)。 1.7 又一次利用管道,向BOSS逃跑方向追踪,注意对面楼的敌人,直至看到一个天窗。从上面射击下面的气瓶可以省掉不少工夫。对付大群敌人要用手榴弹、燃烧弹开路。当然,也要非常小心敌人的"手榴弹防御"。干掉BOSS身边的跟班后,BOSS简直是小菜一碟啦! 1.8 到右边的售票处拉开关,之后从开关后面的暗门进入。铁闸门开关就在旁边,注意观察。舞厅二楼音箱旁有PAINKILLER,正对舞台,控制台右后方有门。到顶楼后向风雪瓢来的方向前进,注意脚下,别掉下去。打开舞台开关,利用烟花烧死敌人。扳动1、2、3、4四个开关到下、上、上、上的状态通过。最后要注意顶层的烂木版,但如果敌人踩了上去,就可以看到难得一见的空中飞人了!哟呼! 1.9 特大BOSS战!此战异常艰苦,要应付不断出现的敌人。记住几点:别在中间的红地毯停留,那是全场"焦"点;弹药上是足够的,但也不要拿的太快;躲在中间阶梯的两边可以暂时躲开敌人火力,趁机恢复元气吧。一轮战斗后,精神明显有问题的BOSS会偕同两个喽罗登场,不用客气,请他们吃子弹啦! PART II 2.0 不算复杂的迷宫,有一点方向感和耐心就可以通过,哭声也是判断方向的方法。走到只有一条血迹的时候就要小心,千万不能离开血迹,否则…… 2.1 主角惨被痛殴!誓要报仇!开始只有一根棒球棍,先拿取绿色柜子的PAINKILLER,用掉。接着有两个选择:较冒险的--找机会干掉敌人(最好是单独的那个),夺取枪支反击;较保守的--跟在三队人的后面,到右面的小房间拿取武器,还可以引敌人进来用气瓶轰掉,来个壮观的"集体花式空翻"(旁边裁判亮分--10分)。乘电梯回地面,最后在旅馆的酒吧干掉了刚才痛殴主角的BOSS(舒畅多了……)。 2.2 门口值班室有大门开关,只有白色的闸门可以打开。在第二间仓库坐电梯上二楼操纵小型吊机搬开障碍,继续前行。跟着是操纵黄色大型吊机,吊开集装箱(考吊机牌呐?!)。在狭窄通道迅速进入打开的集装箱,躲开"吊车攻击"。至于第二次"吊车攻击"就要射击控制台的敌人了。在另一个打开的集装箱拿到阻击步枪后,推进到一道铁栏前,隔着铁栏射击顶着车轮的木块,先前的吊桥就通畅了(四)。
2024-05-21情摘要: 酗酒,嗜睡, 时间跃到周二,老马前章的出色表现已让老板重视, 这章中他将继负责保保护人妻与老三.过场中可以看出老马已经出现了酒精中毒的初期症状,我猜测后期游戏的步调会近似孤岛3的迷幻风格 下舱门,来到夜总会屋顶,搭乘观光电梯,进门的时候纯粹变LSD反应了.幻光迷离,视野模糊 .之后的过场可以看出老三与拜金女的私情. 这里我很纳闷,距离酒会屠杀才过了一周,这几人怎么就敢明目张胆地暴露自己 .他们的仇家也是这么想的,又是那伙劫匪,又一次劫持了这几人.几声枪响,喝糊涂的老马破窗而出, 追击敌人,这里要在子弹时间下尽可能的命中舞池中的敌人.落地后利用掩体对付敌人包夹的火力,(舞台上有各金枪模组)靠近门触发剧情, 门已上了锁链,之后再解决一批敌人.什么耍酷啊,慢镜头啊,适当用之,之后上蓝色的阶梯. 线索一 海报 线索二 旁边黑人尸体 上阶梯前解决掉出现的敌人,上去后的吧台内有黄金 Revolver套件(1/3) Mini-30套件(1/3)二楼VIP的包厢的吧台里面 ,再往后能看见夜景的地方露面就能看见正前方的脑门,暴了他, 清理掉剩余后来到走廊触发剧情,老板打来电话调侃,马叔坦白人已被抓走.疏散一部分群众后老马继续追击.注意掩蔽, 了解掉一路的敌人 .当杀掉几名二楼的敌人之後,推门进入DJ台这里,即可看到 Revolver套件(2/3) 踹开厕所的门,遇到话痨胖子,情节设得还算有趣 线索三 退休警察胖子 门口临走前,线索四撕损的衣服 路过衣柜的时候我什么也没看到,之后继续,来到厨房,线索五(有报纸可互动)解决敌人 穿过厨房来到日本料理店,这里会再出现数名敌人,将他们杀死并往中间圆形的坐位区前进,Mini-30套件就放在靠近最左边的桌子上。Mini-30套件(2/3) 开门触发剧情,劫匪已把拜金姐妹带到搭乘平台上,老马必须在赶在劫匪到停机坪之前追上去.于是上演暴力街区极限跳跃了. 马叔及时跳上了赶来协助的直升机. 一阵牢骚后拿起步枪狙了停机坪上的敌人.之后别让敌人接近脱逃的拜金女 ,射杀一路上的敌人,直升机随着妹子来到屋顶上空 ,等妹子跑进门 直升机会因为躲避RPG而把马叔翻出去,悬挂在直升机的底部瞄准敌人,见到飞来的导弹就打爆. 之后从直升机摔至平台 下阶梯后一侧的房间里有黄金,Mini-30套件(3/3) 这里转口较多 ,,太尼玛凶残了. 直走,遇到巨大的红色广告牌,直走最尽头的告示牌后面. 左轮的最后一个部件 .38 Revolver套件(3/3) 进入楼梯间前马叔说了句很内涵的话,之后下数层楼梯,(途中有处项链可互动),线索六 紫色的 开门触发剧情,找到了藏匿着的妹子,直升机也随后赶到.可老马只救回了姐妹俩中的一人,他想不出如何与雇主交代. 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
2024-04-02此前游戏一直处于预备开发阶段,另外,重制版开发预算和《心灵杀手2》相似(约5000万欧元至7000万欧元之间),并由IP所有者R星全额赞助。 《心灵杀手2》发售以后,开发商Remedy Entertainment的开发重点似乎已经转移至开发《马克思佩恩1+2重制版》。近日,工作室披露了更多该作相关的细节。 在最近发布的一次财务报表中,Remedy Entertainment首席执行官Tero Virtala重申将在7月之前的某个时候对《马克思佩恩1+2重制版》进行全面开发,而此前游戏一直处于预备开发阶段,另外,重制版开发预算和《心灵杀手2》相似(约5000万欧元至7000万欧元之间),并由IP所有者R星全额赞助。 另外,《控制2》和合作衍生游戏《Codename Condor》也将进入下一个生产阶段,《Condor》、《控制2》和《马克思佩恩1+2重制版》将于2024年上半年进入下一个开发阶段。此外,Remedy打算在2024年为《心灵杀手2》发行两部付费资料。
2024-03-21《马克思·佩恩》一代讲述了小马哥悲惨经历的开端,妻子女儿相继被残忍杀害,最佳拍档也在一次与敌人的交火中壮烈牺牲,自己更是被人污蔑成了通缉犯,如此苦逼的小马哥,硬是一人歼灭了敌人拿到所有犯罪证据为自己洗脱了嫌疑。如此接二连三的打击让小马哥备受煎熬,终日只能用酒精和止痛药麻痹自己。这次要讲的是小马哥又一次在痛失所爱后的悲惨经历。 《马克思·佩恩2:马克思的堕落》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)是一款第三人称射击游戏,Windows版本负责开发Remedy Entertainment负责开发,Rockstar维也纳工作室则开发Xbox 360和PS2版,Rockstar Games负责发行。在前作中,玩家将控制纽约市警察局缉毒探员马克思·佩恩,他被黑警B·B诬陷为谋杀同僚及挚友亚力克斯的嫌疑人。时隔两年,马克思已经清除了自身的罪名,成为纽约市警察局的侦探,他和前作中碰见的莫娜·萨克斯重聚,并和她着手解决一场死亡与背叛的阴谋,找到这一切的中心。游戏评论家们对游戏的好评不断,称赞其动作场面及剧情,也有批评称游戏时长较短。尽管如此,游戏的销量还是差强人意。 死了旧爱,亡了新欢,注定孤独的马克思 《马克思·佩恩2》依然采用了过场漫画与电影叙事手法,让每一位玩过游戏的玩家都有一种看了一场好莱坞动作电影的感觉。二代的剧情与一代的剧情相互渗透,不知道的小伙伴可以看一下笔者上篇写的《马克思·佩恩》。 书归正传,在一代杀死毒品的企业头目——妮可拉霍恩后,企业的合伙人之一的艾尔弗莱德伍登履行了承诺,保马克思无罪,然而之后的两年,马克思佩恩生活得并不快乐,血海深仇虽然已经报了,但死去的妻子和女儿却永远不会再回来了。为了避免勾起他不愉快的回忆,他辞退了缉毒组DEA的职务,申请重新调回到纽约警察局担任探员工作。有一天晚上他接到指挥中心的指示,有人报案说在弗拉基米尔的一个仓库中会发生枪击案,所以马克思奉命前往仓库调查情况。他发现几个鬼鬼祟祟的人化妆成了清洁工,杀害了仓库管理员黑人女孩安娜。马克思干掉了几个,但还是让其中的几个人逃跑了。马克思最后不得不到仓库老板弗拉基米尔那里去了解一下情况。 马克思决定去一个叫做"俄罗斯伏特加"的酒吧,这个酒吧原来的名字叫"Gothic-night club哥特之夜俱乐部",是马克思最开始调查V字毒品时的一个目标,老板卢比鲁被马克思杀死后,这里被弗拉基米尔买了下来,正在装修。不巧的是小马哥来的不是时候,遇到一个黑帮的小头目温尼格特在酒吧闹事,这个温尼格特曾经是哥特之夜俱乐部老板卢比鲁的手下,卢比鲁被马克思杀了以后,他上位收编了卢比鲁的势力,但由于种种原因没能把酒吧据为己有,因此对酒吧新老板弗拉基米尔换恨在心。 不过有了小马哥的帮助,温尼格特一伙势力被打的屁滚尿流死伤无数,只能仓促逃跑。后来在弗拉基米尔那里了解到温尼格特收编了势力以后,为了壮大,现在成了艾尔弗莱德伍登刚成立的新集团的合伙人,而艾尔弗莱德在马克思的帮助下全身而退之后,也需要重新壮大事业,不仅拉拢了温尼格特,也把弗拉基米尔入伙了他的新集团。即使现在同样是艾尔弗莱德新集团的股东,温尼格特却始终想除掉弗拉基米尔。而在他的仓库杀人的"清洁工"团伙,弗拉基米尔感觉不像是温尼格特的手下,也不知道究竟自己还招惹了谁。小马哥觉得两年前的事情还没有结束,这一切一定有着不为人知的秘密。 晚上小马哥回到了家中,在睡梦中的他被急促的敲门声吵醒,一开门发现竟然是莫娜!那个在一代为了爱情,为了他反叛的女人。可现在的莫娜告诉他一个消息,和那一伙清洁工杀手有关。正当双方要深入交流信息的时候,小马哥的家被清洁工们找上了门,没办法二人与清洁工大军展开激战,虽然逃出升天但俩人也因此走散。消息不明确的马克思没有办法只能先回到警局,把所有事情的经过与早已升为局长的巴维拉描述了一下,领导对小马哥的遭遇表示同情与关爱,并声明一定会彻查那伙清洁工的真实身份! 正当一头雾水的时候,莫娜给小马哥打了一个电话约他来自己在电影城的家中。小马哥来到的新欢莫娜的家里恰巧看见刚刚沐浴出来的莫娜,当然没有发生啥啦,人家就是探讨了一下清洁工可能和一个叫做艾尔弗莱德这个新成立集团有关。所以他们俩去了这个新集团的另一个合伙人的家里,看看能否找到线索。当他们到达这个合伙人家里时,却发现合伙人已经被清洁工杀了。根据这一路的线索表明,一切的事情肯定是这个新集团搞的鬼没错。最终要就是在死者的家中找到了新集团成立的合影,在合影中既没有小混混温尼格特和弗拉基米尔莱姆,而且在这张照片上面,除了艾尔弗莱德伍登之外,其余的人现在都已经死了。明显就是为了吞并而做出的卸磨杀驴嘛。 就在马克思准备撤退的时候,那个叫做考夫曼的人出现了,马克思没有机会抓住他,只有把他干掉。当马克思回到一楼的时候,纽约警察已经包围了别墅,女组长文特森发现了马克思跟莫娜,莫娜被捕了。局长巴维拉对这件事十分气愤,因为马克思不应当和一个通缉犯杀手在一起,他扣下了马克思的警徽,让他暂时留在警局作文职,莫娜也暂时被关在警察局地下的拘留室里。那群"清洁工"又闻风而来,企图找到莫娜并杀她没扣。马克思带着莫娜逃出警局回到莫娜家,无论是两年前的一代还是现如今,与莫娜的并肩作战让他们两人之间互生情愫,正当马克思跟莫娜如胶似漆的时候,清洁工们又一次出现在莫娜的家里二话不说直接对这对异性恋开枪!经过一番激战,清洁工落荒而逃,马克思趁机跳进清洁工的一辆箱式货车,汽车驶进了戒备森严的清洁工公司,并发现这里面还藏有装备精良的突击队员,事情看来越来越离谱了。 小马哥身处敌军深处陷入苦战,莫娜和警方的支援同时到达,警察组长女探员见小马哥竟与通缉犯莫娜在一起,二话不说准备直接射杀通缉犯,但刚得到新欢的小马哥能愿意么,在爱情与职责的选择中,他选择了爱情,可能是因为不想在失去了吧,抬手射击,将女探员击倒,女探员在垂死的时候做出了反击,一枪命中马克思的胸口,这也是游戏开始为啥小马哥是重伤在医院的原因。 马克思身受重伤送到医院,而工地遇到的那一群突击队员也跟着找到了医院,激战中,局长巴维拉死在突击队员的枪口下。带着疑问,他来到了艾尔弗莱德伍登的家,见到身患癌症的艾尔弗莱德,他告诉了马克思一个惊天秘密:这些事件的幕后主使就是新集团合伙人弗拉基米尔。 愤怒的马克思孤身一人寻找弗拉基米尔复仇,在途中再一次与莫娜相遇,二人一路厮杀终于走到了最后,然而这时才发现莫娜竟然是弗拉基米尔的人,雇佣女杀手莫娜的目的就是要杀死马克思。小马哥放弃了抵抗扔掉了手中的枪说到:这就是爱,但莫娜也同样下不去手,说了同样的话,这就是爱。但爱也会伤人,弗拉基米尔身着从阴影中闪出一枪击倒了莫娜,心爱的女人再一次倒在自己的怀了。 就在马克思的愤怒像炸弹一样在脑中炸开,愤怒的他想要杀死造成这一切的罪魁祸首!然而弗拉基米尔却引爆了埋在地下室的炸弹,趁乱逃跑。小马哥当然不会就此放过这个混蛋,捡起地上的手枪就追了上去。越过层层阻碍,这个罪魁祸首最终倒在了小马哥的枪下。最后警方在莫娜尸体旁找到了整栋建筑唯一的生还者马克思故事到这里也就结束了。在两个深爱的女人因他身死,女儿惨遭毒手,经历各种尔虞我诈,马克思变了,辞去警务工作的他终日靠着酒精与药物苟活,整整九年,直到有人介绍给他一个私人保镖的工作,小马哥的故事又一次的开始了。 最后说两句 《马克思·佩恩2》的故事终于讲完了,笔者在写剧情的时候找了好多资料,毕竟游戏的剧情是采用倒叙与穿插的手法展开的,在整理上有一点点麻烦。《马克思·佩恩2》这部游戏延续了前作的游戏方式,子弹时间翻滚射击。游戏的画面更是提高了不少,还是第一批用上Havok物理引擎的游戏,Remedy甚至尝试了DX9级别的近似特效,再加上祖传超大场景爆显存。所幸一切也是值得的,最终效果的确非常好。其次游戏的音乐也是非常赞的,特别是那悲凉的大提琴实在是太应景了。虽然这部作品受到广大玩家与媒体的一致好评,但游戏的销量一直不高,《马克思·佩恩》这个系列也因此沉寂了9年,因为销量不好,小马哥也就喝了九年的酒,吃了九年的药。下一期我们再来聊聊九年后的这个男人——《马克思·佩恩3》 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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