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超神学院 动画里,蕾娜超级女警是一个女神,可是在啦啦啦啦德玛西亚里,蕾娜看起来就是一个女屌丝啊,这是为什么?谁能给小编解释一下? 虽然虽然,这货脾气不太好,一副高高在上的样子,可是天下间终有人来收服她,那么蕾娜到底 会喜欢上谁呢?是未来战士?还是谁呢? 而且小编我想知道 为什么第二季的时候蕾娜她变坏了,那些人怎么都分开了,好复杂啊,谁能解释? 好吧,更多超神学院ol资讯,请关注 九游超神学院ol专区!
2014-08-02在伊甸园的骄傲手游中,蕾娜是一个稀有度很高的输出角色,那么问题来了伊甸园的骄傲蕾娜怎么样?接下来小编带来了蕾娜技能解析,一起来看看吧! 一、蕾娜角色介绍 蕾娜的标签是会心和伤害提升,作为一个SSR稀有度的角色,蕾娜有着非常高的面板数值:HP1088053、攻击77302、防御33750。蕾娜对于会心的要求非常高,会心是角色技能的设计的核心,但也因为这个原因,蕾娜的发挥很不稳定,在工会战以及PVP里面很少会有人玩这个角色。 二、蕾娜技能解析 1、奥义 超力赞歌:随机打两个敌人,如果血量高于攻击的敌人时,奥义的效果会把会心伤害提升20%。 2、特技 歌唱回忆:特技技能比较普通,就是单体攻击,以蕾娜的攻击力和会心值为输出的标准,进行一次攻击,不带有其他附加效果。 3、EX技能 蕾娜的EX技能海之组曲有以下两种的效果。 【独唱】:如果队友比敌人的数目多时,蕾娜提升自己的会心伤害20%。 【哀乐的旋律】:攻击目标敌人的血量越低,蕾娜的普攻、特技和奥义输出就会越高,根据不同的觉醒等级效果也不一样,星级3/5/7:攻击目标每减少10%,自身的普攻、特技和奥义输出伤害提高2%/3%/5%。 两种效果都是以提升攻击力以及伤害为主,第1种是以会心为主,第2种是以目标敌人的HP为基准。 三、蕾娜强度分析 在游戏的所有角色里面,蕾娜是对要会心要求最高的一个角色。虽然蕾娜是一个输出型的角色,但是她的大部分伤害都是要依赖技能打伤害。蕾娜的技能特性会对血量低的敌人造成巨额的伤害,可以用来玩收割boss的打法,但也有个缺点就是蕾娜的技能没有以血量最低敌人为目标,也就是说蕾娜的高额输出不一定能够针对正确的敌人,万一打歪了那就非常尴尬,所以蕾娜处于上限高下限低的角色定位。 对于新手玩家来说,装备和魔法阵带来的彗星值加成都是比较低的,如果将大量的资源投进去,雷纳这一个靠运气的发挥,并不是一个很好的选择。在PVP方面,雷娜如果承担C位,当队伍陷入挨打状态的时很难够翻盘。 以上就是小编带来的蕾娜技能解析,相信各位玩家已经知道伊甸园的骄傲蕾娜怎么样了吧!
2021-07-15Valorant是拳头近期推出的一款FPS游戏,随着正式服的属性,出现了新的角色,这些角色的设定技能都不一样,小编今天就给大家带来了关于蕾娜这个角色的技能介绍,喜欢的话千万不要错过哦。 蕾娜 技能介绍: Q: 使用收集的灵魂球来治疗自己生命值,持续3秒。和大招同时使用时还能获得过量治疗。 E: 使用灵魂球来获得短暂的无敌效果。和大招同时使用时还能获得隐身效果。 C: 2个充能。蕾娜发射一个持续数秒的烟雾弹,能够致盲视野内的所有玩家,不会对自己造成影响。 X(终极技能): 6个点数解锁。蕾娜进入女王状态,增加自身射速、减少换弹时间、降低后坐力速度。每次参与击杀后重置大招,并且强化需要灵魂球的技能。 技能截图:
2020-06-24瓦罗兰特蕾娜怎么样,游戏也是即将上线新的特工——蕾娜,那么她到底怎么样呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧! 瓦罗兰特蕾娜怎么样 拳头游戏的第一人称射击游戏无畏契约,将于6月2日在外服正式上线,官方透露了在游戏发布之极,他们会上线全新的特工、地图和游戏模式。在上周末,拳头游戏公布了新特工的消息,她的名字是Reyna(蕾娜),来自于墨西哥的女性角色,蕾娜的口头禅是Defy the limit(突破极限),官方的宣传语是“这些活物还剩下什么希望呢”。 在周六发布的预告片中,拳头游戏并没有提供蕾娜的具体技能和玩法,而随着无畏契约即将上线,游戏设计师Morello在6月1日于推特上,作出了详细的玩法介绍。蕾娜的角色定位是Duelist(决斗者),因此,她的定位给和菲尼克斯、捷力一样,属于需要高超技巧、寻找开团机会、一举团灭敌人的杀手。 因此,Morello认为蕾娜是一个上下限差距很大的角色,而且这是一个非常需要人头的特工。蕾娜的部分技能需要你参与击杀后,利用死亡玩家产生的灵魂球来释放,而灵魂球只会存在数秒。先来我们来看看,蕾娜的技能究竟是怎样。 被动:死亡的敌人会在死亡后留下一个紫色的灵魂球,持续5秒。 Q:使用收集的灵魂球来治疗自己生命值,持续3秒。和大招同时使用时还能获得过量治疗。 E:使用灵魂球来获得短暂的无敌效果。和大招同时使用时还能获得隐身效果。 C:2个充能。蕾娜发射一个持续数秒的烟雾弹,能够致盲视野内的所有玩家,不会对自己造成影响。 X:6个点数解锁。蕾娜进入女王状态,增加自身射速、减少换弹时间、降低后坐力速度。每次参与击杀后重置大招,并且强化需要灵魂球的技能。 灵魂球只有被蕾娜击杀的敌人才会掉落,队友击杀了敌人是不会产生的,这使得这个英雄的下限变得很低。先来看看蕾娜的Q和E技能,这两个技能是共享一共有4个灵魂球的充能插槽。Q技能可以回满血,而且包括最多50点的护甲包,它是可以过量治疗的。E技能在使用后则是无法进入射击状态。 蕾娜的X技能让她有更强的射击、换弹和后坐力恢复速度,击杀后则能重置技能,并且也能够强化她需要灵魂球的小技能。因此,蕾娜拥有接管团战的carry能力,和她进行换血是很亏的,你必须尝试直接击杀她。而蕾娜如果没有拿到任何人头的话,她就会表现很差,甚至说完全没有用途。因此,在你选择蕾娜的时候就已经进行了一个赌博,她是典型的高风险高回报玩法特工。 蕾娜的灵魂球并不会一直存在,它们只会在造成击杀后的5秒内存在于地图中,你需要立即使用或者失去它们。值得一提的是,蕾娜的过量治疗效果不会继承到下个回合,如果你购买了重甲,然后在游戏中被打爆了,自己又使用Q技能进行了重新恢复,但这个恢复了的重甲是不会继承到后续回合。不过,在过量治疗期间恢复的重甲,依然可以提供减伤效果。 即将到来的新特工蕾娜,无疑是一个打破常规的角色,因为她除了C技能可以常规投掷一个烟雾弹以外,其他的技能都是依赖击杀,拿不到人头的蕾娜就是个憨憨,她更像是无畏契约里的卡特琳娜,为游戏带来了新打法。你依然需要先购买了技能,然后再利用灵魂球充能来解锁效果。蕾娜无法为团队带来太多的收益,她可能适合独自一个人守着某个夹道,寻找击杀敌人的机会。 和先前已经公布的无畏契约特工一样,拳头游戏为蕾娜制作了专属的BGM,可以在油管上试听了。蕾娜的主题曲是由Amanda Leigh Wilson和Stephen William Cornish创作的《Tell Me Youll Never Leave》。 如果你喜欢滚雪球能力,和挑战自己的极限,那就可以尝试使用蕾娜。无畏契约将在6月2日正式上线蕾娜,一同到来的还有更多全新内容。在蕾娜的预告视频中就出现了新的区域,可能是新地图的一部分。
2020-06-12旅行物语蕾娜好不好用?本次为大家带来旅行物语蕾娜介绍,希望各位玩家喜欢。 这次的人物评价,同时针对单人(包括物语、爬塔、英雄试炼等)、团战(包括混沌兽、讨灭战、EX任务等)、PVP会给出独立的评价,因为这游戏很少有通吃的角色。评价等级分为 SS:版本之爹,T0角色,毋庸置疑的强大。 S:在任何情况下都很强。 S-:在有条件的情况下很强。 A:好用。 A-:功能性角色,在特殊情况下好用,或是很有潜力但还没开发的角色。 B:中文名垃圾,英文名Trash,唯一的作用就是碎片转换机的狗粮。 蕾娜 别称:风法 我二老婆 评价:单人 A;团战A;PVP A。 蕾娜是旅行物语的颜值担当,漂亮、胸大、性格可爱、时装又多又漂亮,但很可惜,不厉害。来张泳装蕾娜 蕾娜有着所有御三家共有的优势:碎片、装备容易获取。而且蕾娜还有一个很大的优势,技能范围非常大,出手很快,CD短。但是缺点也很明显,就是伤害不足。 蕾娜在单人和团战中的评价都差不多,算是一个合格但不出色的DPS,但是蕾娜有一个非常重要的用途:刷金矿。蕾娜是新人最容易获得的能秒金矿的角色,有5星武器就可以一个大招清场,对于新人来说是很大的帮助。 在PVP中的优劣也和人主差不多,是一个靠等级和装备压制的角色,越高分越少见。现在有一个套路是蕾娜搭配女王,通过女王的落地增伤来确保秒人,但是现在好用的小动物越来越多,被骗了大招之后蕾娜的3段普攻在PVP是个很大的弱点。
2019-07-08《旅行物语》有很多特别的角色,这次我们介绍的就是人类的蕾娜,一星的法师,法师的输出能力非常强力,不了解的小伙伴。下面就来看看这个英雄的属性和技能吧。 蕾娜 详细资料 种族 人类 属性 风 职业 法师 战斗类型 地上 移动速度 1.5 决斗消耗值 5 初始星级 一星 CV 上坂堇 能力值(满星) 星级 生命值 物攻 魔攻 物防 魔防 五星 3743 804 1199 747 930 技能(满级) 队长技能 采集者:场景上的素材获得范围扩大3米【人类区域专用】 普通技能 风弹射击:会对单名敌人发动最多3次威力57%的魔法攻击,冷却时间6s。 旋风射击:对单名敌人发动3次威力63%的魔法攻击并附加魔防减益效果10s,冷却时间6s。 主动技能 暴风骤雨:会对目标圆形范围内的敌人发动1次200%威力的魔法攻击,冷却时间20s。 旋风:对自身附加魔攻增益效果9s并对目标圆形范围内的敌人发动1次220%威力的魔法攻击,冷却时间20s。 被动技能 魔法攻击力上升:魔法攻击力上升10% 晕眩抗性:晕眩抗性上升90% 擅长地属性:敌方队长若为地属性,伤害输出将会增加40%,承受伤害将会减少40% 佛尔卡村出身:只要人类主人公、佛尔克在队伍里,血量就会上升27%
2019-03-14帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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