用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
博德之门3欢乐卖艺人怎么达成 博德之门3欢乐卖艺人成就攻略,下面跟着小编一起来看看博德之门3欢乐卖艺人成就攻略吧,希望可以帮到喜欢这个游戏的小伙伴们。 1、这个成就不算难,推荐放到第三章来完成。 2、进入第三章利文顿后洗点成吟游诗人,然后站在人堆中间使用【表演】动作。 3、这时候周围的NPC都会被表演吸引过来,当角色头顶上显示【表演检定:成功】后即可取消表演。 4、人群会给你扔金币,收满100个金币便会跳成就。 5、也有失败的可能,如果失败就什么都没有,需要注意的是同一个npc只能过一次检定,只会丢一次金币。 以上就是九游小编整理的博德之门3欢乐卖艺人怎么达成 博德之门3欢乐卖艺人成就攻略的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
2023-08-30博德之门3是一款奇幻类型的回合制角色扮演类游戏,今天小编带给各位玩家的是博德之门3欢乐卖艺人成就的最新达成方法,想必各位玩家已经迫不及待的想要知道了。下面就让我们看看博德之门3欢乐卖艺人成就达成 博德之门3欢乐卖艺人成就如何达成 最近在博德之门3中不少玩家都在讨论如何才能够达成欢乐卖艺人成就,小编这已经将达成成就的具体方法整理好了。接下来我将会带给大家博德之门3欢乐卖艺人成就达成 博德之门3欢乐卖艺人成就如何达成的攻略 博德之门3欢乐卖艺人成就达成 博德之门3欢乐卖艺人成就如何达成 1、这个成就不算难,推荐放到第三章来完成。 2、进入第三章利文顿后洗点成吟游诗人,然后站在人堆中间使用【表演】动作。 3、这时候周围的NPC都会被表演吸引过来,当角色头顶上显示【表演检定:成功】后即可取消表演。 4、人群会给你扔金币,收满100个金币便会跳成就。 5、也有失败的可能,如果失败就什么都没有,需要注意的是同一个npc只能过一次检定,只会丢一次金币。博德之门是一款奇幻类型的回合制角色扮演类游戏,同时该作品也是经典PRG游戏《博德之门》系列的最新续作,另外本游戏不仅延续了其系列的经典玩法,而且游戏的设定为一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。
2023-09-01博德之门3本作里的成就其实多数还是比较容易达成的,比如这个欢乐卖艺人,通过演奏赚取到一百金币就会跳杯,具体操作可以看看这篇博德之门3欢乐卖艺人成就攻略。 博德之门3欢乐卖艺人成就攻略 1、这个成就不算难,推荐放到第三章来完成。 2、进入第三章利文顿后洗点成吟游诗人,然后站在人堆中间使用【表演】动作。 3、这时候周围的NPC都会被表演吸引过来,当角色头顶上显示【表演检定:成功】后即可取消表演。 4、人群会给你扔金币,收满100个金币便会跳成就。 5、也有失败的可能,如果失败就什么都没有,需要注意的是同一个npc只能过一次检定,只会丢一次金币。 游戏博德之门3欢乐卖艺人成就攻略给大家分享完毕,有遗漏这个奖杯对的小伙伴看后可以到游戏里具体试一试文中的套路。
2023-08-28之门3欢乐卖艺人成就怎么达成?博德之门3中玩家有很多成就可以收集,收集的过程也是很有意思的,很多玩家注意到有一个欢乐卖艺人成就,需要玩家进行表演,很多玩家可能不太清楚这个成就有没有什么细节需要注意,下面让小编为大家带来成就达成条件。 博德之门3欢乐卖艺人成就怎么达成 1、这个成就不算难,推荐放到第三章来完成。 2、进入第三章利文顿后洗点成吟游诗人,然后站在人堆中间使用【表演】动作。 3、这时候周围的NPC都会被表演吸引过来,当角色头顶上显示【表演检定:成功】后即可取消表演。 4、人群会给你扔金币,收满100个金币便会跳成就。 5、也有失败的可能,如果失败就什么都没有,需要注意的是同一个npc只能过一次检定,只会丢一次金币。 以上内容就是为大家推荐的博德之门3欢乐卖艺人成就怎么达成的最佳攻略了,如果还想搜索其他游戏攻略,请收藏本网站或点击搜索更多攻略,九游之后会持续给大家带来更多全新的游戏攻略。
2023-10-04博德之门3是一款受到众多玩家喜爱的游戏,小伙伴都在积极探索各种玩法内容,随之而来的就是很多问题了,比如不了解《博德之门3》欢乐卖艺人奖杯成就方法,不知道的话就很影响积极性了,针对这个问题,九游小编下面整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。 很简单的成就,推荐放到第三章来完成。进入第三章利文顿后洗点成吟游诗人,然后站在人堆中间使用【表演】动作,这时周围的NPC都会被你的表演吸引过来,当角色头顶上显示【表演检定:成功】后即可取消表演,人群会给你扔金币,收满100个金币便会跳成就,如果失败则什么也没有,另外记住同一个npc只能过一次检定,并且只会丢一次金币。 看到这里,攻略已经正式结束了,希望九游小编为你整理的这篇关于《博德之门3》欢乐卖艺人奖杯成就方法的功能能够对你起到一些帮助,同时也希望你能够多多分享这篇攻略给其他遇到同样问题的玩家。
2023-08-26这片占地广阔的针叶林远观很美,静谧而神秘,但如果在其中追人就不太美妙了。 比如阿维现在正在做的事情。 “卡露拉!”他看不太清卡露拉究竟在哪,她在快速移动的时候身上会摇曳出绿色的浅浅微光,但不太显眼,阿维只能跟着那个正在往外飞的陨石黑堡,推测卡露拉的位置。 但很可惜,陨石似乎没有停留在此的意思,越来越快。 冰冷空气让阿维跑起来愈发艰难,冷冽的寒风像是直接灌入了他的肺里一般,又疼又干燥。 他停下来大口喘息,片刻之后接着追。 或许是因为偏离了原本一路往深的路线,没跑多久就看见了森林的边界,外面是一片无边无际的浅蓝与纯白,数不清的冰川和落了雪的冰面统治着这里。 黑陨石早已飞远,但冰面上并不见卡露拉的身影。 或许她是往冰川深处去了?阿维如此想道。 布洛克都能靠着魔法悬空与飞行,这点阿维清楚,但他们无法飞得太高,除非有翅膀。卡露拉没有双翼,因此是靠着魔法驱动浮空力的,跟不上那个巨大陨石是正常现象,因此…… 阿维扫视远处,估算了一下卡露拉会走的路线,接着就朝那片冰川跑去。 这里原本是一片海面,但海水早已变成牢不可破的坚冰,比平原地带的土石地面还要牢固,只是冰面之下似乎潜藏着某些东西。阿维跑在上面,总觉得下方有朦胧而模糊的影子缓缓滑动。 他努力让自己忽视那团影子。 冰川一望无际,头顶漂浮着铅色云朵的天空也被庞大而尖锐的白色遮挡,这里就像是一片冰组成的丛林。 “卡露拉!”阿维大声喊了一句,没有回应。 他在犹豫要不要等一会儿尤弥尔,于是打开了讯息终端,看了一下尤弥尔的位置,发现…… “喂,你在干嘛?”尤弥尔不慌不忙地过来,气都不带喘。 “你可真快啊。”阿维收起讯息终端,忽然觉得有点儿无力:“我们的任务还能继续进行么?毕竟那么大一个魔物据点飞走了……” 尤弥尔盯着他:“你不像是会中途放弃的人。”又说:“我猜到你身上发生过什么事了。” 阿维点了点头,没说话,只是看向远处,不知在想什么。 良久,他说:“走吧,先找卡露拉。” 卡露拉没有在厚厚的冰面上留下任何痕迹,她的气息也消散在冰海本身就充满了魔法乱流的风里,因此尤弥尔无法追踪。 他们找了一会儿,忽然被某个显眼的东西吸引了注意。 一片与众不同的冰川,像是万花簇拥的花王般伫立在满目雪白中。它闪烁着与其他冰川不一样的光泽,像是其中有某种难以言喻的细节,靠近了仔细观察,会发现那是无数的雕纹。 更重要的是,在它下方的某处,有一扇门。 “真是拙劣的布置。”尤弥尔交着手臂:“如果我们是某本书里的主角,这会儿应该是正在走向某个陷阱。” 阿维忽然不知道该笑还是该无奈,他盯着门看了一会儿:“但是我觉得,卡露拉可能走进去了。”他靠近那扇门:“你看,这里沾了一根衣服纤维,好像是她的。” 尤弥尔凑过来,那根纤维在冰川反光中泛着浅绿的光:“嗯……是她的。” 他们对视了一眼,同时将手放在了门把手上。 门没锁。 开在冰川上的门似乎直通冰面之下,他们所在的位置无疑是一片结了冰的大海,所以下方很有可能是海水。 但他们在门口听了半天,并未听见水流的声音,下方一片黑暗,远处似有紫色光芒若隐若现,一道深灰色的楼梯连接着门与下方广阔的黑暗空间,楼梯远处不知有什么,连扶手都没有设置。 一阵干燥的风从黑暗的无边空间中吹出,拂过尤弥尔与阿维的脸庞。 “下去么?”尤弥尔素来坚定的声音里夹杂了一丝少见的疑惑,还有犹豫。 未知的地方或许是一个陷阱,但很明显,卡露拉进入了这扇门,还很有可能已经顺着这道楼梯下去了。 但她有什么理由下去? “我在想……”阿维看了看灰色长梯,又抬头瞧了瞧天空,思考着:“卡露拉在放弃追逐那群魔物之后,之所以会来这里,是不是因为她感受到了什么?是她那位朋友?或许我们真的应该下去看看……” “我尊重你的意见。”尤弥尔闭上眼,变成了一个佩剑的布洛克。 破军。 “如果你非得找卡露拉的话,去哪我都陪着你。”尤弥尔的目光伸向门中深处,远处的紫光让他觉得很熟悉,但暂时无法下定论那究竟是什么。 他们互相检查了一遍携带的装备,进入了这扇开在冰川之下的门。 “好黑……”阿维拿出冷光手电筒,一大片银青色的光瞬间照亮了四周。 脚下长阶的材料像是混凝土,但又泛着某种琢磨不透的微光,在手电筒的照耀下描摹着表层的磨砂纹路。 他们周围空荡荡的,除了阶梯就没有别的,这里像个巨大的空洞,仿佛有什么东西将冰川和地底都挖空了。至少,它不符合某种物理定律————已经超过了从外面看来的,肉眼可见的空间大小。 阿维很小心地一步步往前走,越靠近前方的紫色光芒就越觉得有一股热量迎风而来。 “尤弥尔……”他看清了:“那边是火焰……紫色的火焰!” 这长阶的尽头是一片潜藏在黑暗中的存在,像是某种人工制造的高台,又像是凿开山壁建造的空间,它的轮廓在紫色的火焰中泛出反光,勉强能够顺着反光的地方描绘出基本轮廓。 “那是天火布洛克一族的紫焰。”尤弥尔终于想起来了,难怪之前觉得眼熟,他对天火一族并不生疏:“不过这一族离冰海应该有些远才对。” 他们顺着长阶越走越近,尤弥尔刚想提醒阿维提高警惕,一团紫色的烈焰就飞了过来。 “阿维!”尤弥尔冲过来,抬起剑用力一砍,那团火焰便四散开来,消散在风里。 “谁允许你们来打扰我的?”一个少女声音从烈焰深处传来。
2021-12-11帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)