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矿星之争推出新紫卡吹笛着,从官方给的视频以及资料来看吹笛者是一个超远距离的射手,大招的射程非常远有点像(CR)里的公主,基本就是能打到别人的最远射程别人肯定打不到你,官方会在下个版本中放出这名角色,到底在实战中他的表现如何呢?让我们拭目以待. 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-07-03我叫MT2苍白者实力分析,我叫MT2玩家实测紫苍白者!我叫MT2的新英雄苍白者怎么样,从技能上看,这是一个能控制敌方能量的辅助型英雄,春节期间只要参与春节活动,就能获得苍白者啦,这个英雄值不值得培养呢?小熊为各位带来贴吧玩家幽晴风的测试,我叫MT2苍白者实力分析,我叫MT2玩家实测紫苍白者,一起来看看吧! 先来看看苍白者的技能如何。 我叫MT2苍白者技能 技能一:符能打击,使用符文能量化作利剑,使敌方受到大量伤害并眩晕4秒。 苍白者的大招既是一个强爆发收割型技能,同时也是超强的单体控制技能。符能打击会召唤巨大的符文巨剑,攻击最靠近苍白者的目标,技能伤害数值成长高于大大姐的十字斩打击,仅次于傻馒的雷霆打击。 技能二:秽邪领域,创造一个邪恶的领域,使领域内敌人无法获得能量并难以受到治疗。 苍白者的核心技能,秽邪领域会在苍白者第二次攻击时释放。秽邪领域的作用范围较小,仅能影响最靠近苍白者的一排敌人,但是效果极为imba,被影响目标不仅不能获得能量,并且受到的治疗效果也会大打折扣。搭配上古巨人和埃隆霸等可以压缩敌人阵形的英雄,秽邪领域的作用将会被发挥至极致。 技能三:瘟疫邪爆,对一个健康的目标释放瘟疫。瘟疫持续造成伤害并10秒后转移至下一个未感染瘟疫的角色,在宿主死亡时,瘟疫爆发并产生范围伤害。瘟疫转移次数越多伤害越高。 进入战斗,苍白者即会向最靠近自己的目标释放瘟疫邪爆。若目标在效果持续期间死亡即会爆炸造成AOE伤害。 技能四:血肉亵渎,增加己方全体吸血等级。 苍白者的核心辅助技能,可以极强增大物理输出的吸血回复能力。苍白者技能影响下,物理输出英雄的吸血回复能力将直接翻倍,简直是物理菜刀队伍的福音哦! 我叫MT2玩家实测苍白者实力分析 首先是没有点技能,73级紫卡。 起手放瘟疫,技能基本没点。伤害3500-6000一跳。 瘟疫后普通攻击两回合后释放二技能淫荡圈,作用前排。试了几次确实作用不到中排的劣人或者弈莫塔,范围参考大树的沉默。范围内英雄debuff类似致死,技能没点效果不明显。 大招点了25级,技能作用于73级5星Mt伤害1W。点满伤害会很乐观,带晕眩效果! 我觉得这个英雄很值得培养,是一个pvp向英雄。在呆贼削弱的前提下很值得入手,500点数换5个碎片升星问题不打,低星级别被呆贼大大姐克,这个英雄不太怕沉默,克制单T队伍。配合公主和单体爆发英雄效果会更佳! 下面是点了技能之后。 1、3技能大概各点了50点。找了一个同级别4星呆贼队带好抗性称号物防基本能放出大招。实测大招就是秒T的技能,效果华丽。擎天柱有没有,伤害也不俗,打近战多的队伍效果更佳。 好消息,沉默状态下可以释放擎天柱! 攻击技能已满,作为辅助也能有较高输出,大招稳定伤害15500+。被五星呆贼和大大姐克制。 以上就是九游小熊为各位带来的我叫MT2苍白者实力分析,我叫MT2玩家实测紫苍白者,更多我叫MT2相关资讯,请关注九游!
2015-02-22剑与远征中苍白处刑者是个难度颇高的BOSS,特别是一开场就会秒掉我们队伍中的防御低的法师,很多玩家都卡在了这里,下面小编就为大家来分析一下苍白处刑者打法,也包括阵容配置。 剑与远征苍白处刑者通关技巧 耀光队 1. 苍白开场指定跳到防御最低的法师身后。 2. 一般耀光队让通过控制女仆的防御最低,同时贴近要跟随的友军,友军附近有敌人的话会触发二技能消失。苍白的开场跳就会失去目标,攻击距离最近的敌人。 3. 另外需要说明的一点是,女仆二技能出现的位置一般是远离敌人的方向,但由于苍白跳到身后,女仆技能结束的时候会经常出现在队伍前方,然后遭到毒打阵亡,这时可以交换女仆和光盾的位置,让光盾往前走,女仆往后走,这样苍白会停留在光盾的前方,女仆出现在队伍后方。 4. 在战力足够的时候,也可以上任意低防御的法师(记得凑羁绊),送给苍白让她去切。 5. 让奈拉对位苍白,奈拉的拉会把苍白再拽回来,然后两个人激情互博就可以了。 绿裔队 绿裔队现在兔男的链接速度很快,会比苍白的跳还快,可以让兔男防御最低,只要丢出链接,兔男的使命便结束了。 以上就是剑与远征苍白处刑者的通关攻略了,希望对各位玩家有帮助。
2020-02-06剑与远征苍白处刑者怎么打?剑与远征中有一些boss非常难打,苍白处刑者就是其中之一,那么苍白处刑者应该怎么打呢,下面就跟小编一起来看看吧。 剑与远征苍白处刑者打法攻略 剑与远征苍白处刑者打法攻略 一、耀光队 1. 苍白开场指定跳到防御最低的法师身后。 2. 一般耀光队让通过控制女仆的防御最低,同时贴近要跟随的友军,友军附近有敌人的话会触发二技能消失。苍白的开场跳就会失去目标,攻击距离最近的敌人。 3.另外需要说明的一点是,女仆二技能出现的位置一般是远离敌人的方向,但由于苍白跳到身后,女仆技能结束的时候会经常出现在队伍前方,然后遭到毒打阵亡,这时可以交换女仆和光盾的位置,让光盾往前走,女仆往后走,这样苍白会停留在光盾的前方,女仆出现在队伍后方。 4. 在战力足够的时候,也可以上任意低防御的法师(记得凑羁绊),送给苍白让她去切。 5. 让奈拉对位苍白,奈拉的拉会把苍白再拽回来,然后两个人激情互博就可以了。 二、绿裔队 绿裔队现在兔男的链接速度很快,会比苍白的跳还快,可以让兔男防御最低,只要丢出链接,兔男的使命便结束了。 以上就是小编带来的剑与远征苍白处刑者打法攻略,希望能帮到大家,游戏资讯持续发布,请关注九游下载。
2020-02-29我叫MT2暴食者和苍白者哪个好?我叫MT2暴食者苍白者对比!我叫MT2暴食者和苍白者都是近期的小伙伴们的最爱英雄,尤其是单体爆发能力超群的暴食者,相信大多数小伙伴们都已经拥有了。不过我叫苍白者是能控制敌方能量的辅助型英雄,春节期间只要参与春节活动就可以获得。所以小伙伴们也很纠结我叫MT2暴食者和苍白者哪个好呢?九游玉米就为小伙伴们详细对比我叫MT2暴食者和苍白者吧! 【我叫MT2英雄定位】 暴食者:暴力型攻击英雄 苍白者:功能型辅助英雄 由我叫MT2中暴食者和苍白者的英雄定位对比可以看出暴食者和苍白者明显区别是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的苍白者则是辅助型英雄。 虽然苍白者也是属于物理输出英雄,但却更偏向于一个辅助型的英雄,为什么呢?且看接下来的我叫MT2英雄技能对比! 【我叫MT2英雄技能对比】 暴食者: 1.暴君打击:单体buff,核心技能,有很高伤害。 2.血腥压制:对敌人造成伤害的同时还能削弱敌人的攻击力,可以减少队伍所受到的伤害。 3.暴君印记:死亡的角色可以恢复暴食者的生命值,不论是敌人还是队友,提高暴食者的作战能力。 4.血肉强化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等级 苍白者: 1.符能打击:使用符文能量化作利剑,使敌方受到大量伤害并眩晕4秒。 2.秽邪领域:创造一个邪恶的领域,使领域内敌人无法获得能量并难以受到治疗。 3.瘟疫邪爆:对一个健康的目标释放瘟疫。瘟疫持续造成伤害并10秒后转移至下一个未感染瘟疫的角色,在宿主死亡时,瘟疫爆发并产生范围伤害。瘟疫转移次数越多伤害越高。 4.血肉亵渎:增加己方全体吸血等级。 对比了我叫MT2暴食者和苍白者的技能,小伙伴是不是还很困惑不知道暴食者和苍白者哪个好呢?那么九游玉米就再为小伙伴们祥析暴食者和苍白者吧! 我叫MT2暴食者的地单个技能暴君印记看起来好像很腻害的样子,只要有角色出现死亡,那么暴食者都会立刻恢复生命。九游玉米君觉得如果是下图打怪,那这个技能可就逆天了,特别是冰封王座和试炼塔满满的怪物随便挂了一只,暴食者的生命值立马就可以恢复了,再加上暴食者强悍的单体爆发能力,再简直就是打不死的小强!但是如果在5V5竞技场里,一共也就那么几个英雄,暴君印记这个技能恐怕作用就不太明显了。相反的,苍白者在竞技场里的吸血能力又是另外一番场景了。我叫MT2中苍白者的核心辅助技能,可以极强增大物理输出的吸血回复能力。在我叫MT2苍白者技能的影响下,物理输出英雄的吸血回复能力将直接翻倍!这难道不是物理菜刀队的福音吗? 我叫MT2暴食者和苍白者哪个好?我叫MT2暴食者苍白者对比!相信小伙伴们看完九游玉米的我叫MT2暴食者和苍白者的对比,已经知道暴食者和苍白者哪个好了吧! 更多我叫MT2攻略,请关注我叫MT2专区!
2015-03-10 剑与远征苍白处刑者是一个比较厉害的boss,也可以说难度是比较大的,有很多玩家也卡在了这里,具体要怎么打,什么样的阵容更好呢?下面来了解下! 剑与远征苍白处刑者攻略 耀光队 1. 苍白开场指定跳到防御最低的法师身后。 2. 一般耀光队让通过控制女仆的防御最低,同时贴近要跟随的友军,友军附近有敌人的话会触发二技能消失。苍白的开场跳就会失去目标,攻击距离最近的敌人。 3. 另外需要说明的一点是,女仆二技能出现的位置一般是远离敌人的方向,但由于苍白跳到身后,女仆技能结束的时候会经常出现在队伍前方,然后遭到毒打阵亡,这时可以交换女仆和光盾的位置,让光盾往前走,女仆往后走,这样苍白会停留在光盾的前方,女仆出现在队伍后方。 4. 在战力足够的时候,也可以上任意低防御的法师(记得凑羁绊),送给苍白让她去切。 5. 让奈拉对位苍白,奈拉的拉会把苍白再拽回来,然后两个人激情互博就可以了。 绿裔队 绿裔队现在兔男的链接速度很快,会比苍白的跳还快,可以让兔男防御最低,只要丢出链接,兔男的使命便结束了。
2020-02-06帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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