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《庄园领主》游戏中存在着很多的陷阱,如果大家选择了这些陷阱,那么开局玩起来是比较麻烦的。如果大家不是很清楚开局怎么玩的话,那推荐大家啊开局选择富饶浆果,前期食物不用愁。 《庄园领主》版本陷阱有哪些?一些玩家不是很清楚游戏中的版本陷阱,那么在下面的攻略中就为大家带来了详细的《庄园领主》版本陷阱介绍,如果大家不了解的版本陷阱的话,那千万不要错过下面的攻略了。 《庄园领主》版本陷阱介绍 最优开局是富铁矿+富饶浆果。富石矿一点用没有,拉去卖石头也不赚钱。富黏土可以卖瓦,但是也只能卖瓦。富铁可以造各种武器盔甲,自用卖钱都很好。富饶猎物不太够吃,就是兽皮产量大。富饶土地可以种亚麻大麦不用进口了,而小麦基本上哪都能种。富浆果就是非常够吃了,后期人数多了点个浆果翻倍,真的省了很多的事。 然后第一个陷阱来了:不升级工人营地。前期我们应该快点扩充人口到十户左右,有debuff就该尽快消掉。工人营地就是一个圆木的事,造起来很快。修完营地,保存读取,无家可归的debuff就没了。然后是粮库、仓库、伐木营地、伐木场、采集小屋盖完,上市场盖堡地。没有无家可归debuff,你的民意会涨的很快,人口也上得快。 村庄发展一下,要升级二级堡地,可以做各种工坊,这里又有了陷阱:木弓作坊,这绝对是大坑。目前版本弓箭太弱,造木弓也就拿来卖。上战场弓箭手很容易被针对,不如用雇佣兵的弓箭手,死了不心疼。另外裁缝也是坑,因为他的配方就三个:两个亚麻做软甲,染料+亚麻做衣服,染料+毛线做披风。刚升二级堡地的情况,裁缝出来就是没原材料,没活干。有用的是铁匠、木匠、鞋匠,铁匠木匠做武器做盾可以出民兵,鞋匠用皮革做鞋可以满足市场需求。他们多余的产出都可以卖。酿酒坊最后出。 工坊最好是用只有一院一家的堡地来升级,如果是一院两家的堡地,两家都会从事同样的工作。目前的贸易系统,一个工匠就能击垮全球市场,多出来的工匠根本没什么必要。 另外这个时候开始造庄园,要知道庄园里会住两家人,对食物燃料的供给增加一定负担。他们和所有的工匠作坊都是全职的,不能安排其他工作,所以一定要保证好食物来源够用。 发展出两队兵了,国库攒了四五百,就要考虑抢地盘了。抢地盘的过程是:先宣称后打仗。宣称的过程有进度条。当敌人宣称一块地的时候,先招雇佣兵再招民兵,然后把他们拉到你和那块地的中间区域。在宣称进度快走完的时候再宣战,你就可以查看作战区域,先敌人一步在区域内摆好阵型。如果你马上应战,你会打的很匆忙。这里有个陷阱,你需要把军队摆到作战区域附近再开战,不然战斗结束,敌人可能不会判定已失败,反而再招出来一队兵,让你打两次。 你的国库最好能支撑60天的佣兵花销。因为侍从部队只有规模大了才有战斗力,这要花很多钱,所以穷的时候优先花给雇佣兵,打完了解散就好,下次开打再雇。 占地的时候尽量不要占空地,因为会花掉你1k声望。敌人占的时候你宣战,就不会花声望。你的声望全用来抢敌人的地盘就好(需要2k)。你的声望达到1k以上时会变成四舍五入的数字,比如1.1k这样。具体数值要在外交界面点击敌人头像查看。我被这个四舍五入坑过一次,队伍都拉起来了,发现声望不够,还要等一个月捐什一税。 想攻击敌人了,先拉队伍,雇佣兵,集合到敌人土地上,再花2k声望搞宣称权。先敌一步摆好阵型,会有很大的优势。 最后钱到了两千多,一个侍从队满编了,就可以考虑出分基地了。分基地我看就三个功能:出口某种商品控制市场价格,方便主基地进货;主基地用打包站获取缺乏的资源,也能反哺一些物资;建庄园出一队新侍从。 这个游戏前期需要钱扩充兵力,后期需要声望来制造宣称。真的不要着急开分基地,你要时刻关注贸易价格,改变生产链条,手操种地,累的一批,分基地只会加重你的负担。 上述就是《庄园领主》版本陷阱介绍攻略了,看完攻略后的玩家们应该了解《庄园领主》的版本陷阱了吧,希望小编的这篇能够帮助到各位玩家,继续关注九游攻略游戏网站吧,本网站会为大家持续更新《庄园领主》的游戏攻略。
2024-05-06《庄园领主》游戏中存在着很多的陷阱,如果大家选择了这些陷阱,那么开局玩起来是比较麻烦的。如果大家不是很清楚开局怎么玩的话,那推荐大家啊开局选择富饶浆果,前期食物不用愁。 《庄园领主》版本陷阱有哪些?一些玩家不是很清楚游戏中的版本陷阱,那么在下面的攻略中就为大家带来了详细的《庄园领主》版本陷阱介绍,如果大家不了解的版本陷阱的话,那千万不要错过下面的攻略了。 《庄园领主》版本陷阱介绍 最优开局是富铁矿+富饶浆果。富石矿一点用没有,拉去卖石头也不赚钱。富黏土可以卖瓦,但是也只能卖瓦。富铁可以造各种武器盔甲,自用卖钱都很好。富饶猎物不太够吃,就是兽皮产量大。富饶土地可以种亚麻大麦不用进口了,而小麦基本上哪都能种。富浆果就是非常够吃了,后期人数多了点个浆果翻倍,真的省了很多的事。 然后第一个陷阱来了:不升级工人营地。前期我们应该快点扩充人口到十户左右,有debuff就该尽快消掉。工人营地就是一个圆木的事,造起来很快。修完营地,保存读取,无家可归的debuff就没了。然后是粮库、仓库、伐木营地、伐木场、采集小屋盖完,上市场盖堡地。没有无家可归debuff,你的民意会涨的很快,人口也上得快。 村庄发展一下,要升级二级堡地,可以做各种工坊,这里又有了陷阱:木弓作坊,这绝对是大坑。目前版本弓箭太弱,造木弓也就拿来卖。上战场弓箭手很容易被针对,不如用雇佣兵的弓箭手,死了不心疼。另外裁缝也是坑,因为他的配方就三个:两个亚麻做软甲,染料+亚麻做衣服,染料+毛线做披风。刚升二级堡地的情况,裁缝出来就是没原材料,没活干。有用的是铁匠、木匠、鞋匠,铁匠木匠做武器做盾可以出民兵,鞋匠用皮革做鞋可以满足市场需求。他们多余的产出都可以卖。酿酒坊最后出。 工坊最好是用只有一院一家的堡地来升级,如果是一院两家的堡地,两家都会从事同样的工作。目前的贸易系统,一个工匠就能击垮全球市场,多出来的工匠根本没什么必要。 另外这个时候开始造庄园,要知道庄园里会住两家人,对食物燃料的供给增加一定负担。他们和所有的工匠作坊都是全职的,不能安排其他工作,所以一定要保证好食物来源够用。 发展出两队兵了,国库攒了四五百,就要考虑抢地盘了。抢地盘的过程是:先宣称后打仗。宣称的过程有进度条。当敌人宣称一块地的时候,先招雇佣兵再招民兵,然后把他们拉到你和那块地的中间区域。在宣称进度快走完的时候再宣战,你就可以查看作战区域,先敌人一步在区域内摆好阵型。如果你马上应战,你会打的很匆忙。这里有个陷阱,你需要把军队摆到作战区域附近再开战,不然战斗结束,敌人可能不会判定已失败,反而再招出来一队兵,让你打两次。 你的国库最好能支撑60天的佣兵花销。因为侍从部队只有规模大了才有战斗力,这要花很多钱,所以穷的时候优先花给雇佣兵,打完了解散就好,下次开打再雇。 占地的时候尽量不要占空地,因为会花掉你1k声望。敌人占的时候你宣战,就不会花声望。你的声望全用来抢敌人的地盘就好(需要2k)。你的声望达到1k以上时会变成四舍五入的数字,比如1.1k这样。具体数值要在外交界面点击敌人头像查看。我被这个四舍五入坑过一次,队伍都拉起来了,发现声望不够,还要等一个月捐什一税。 想攻击敌人了,先拉队伍,雇佣兵,集合到敌人土地上,再花2k声望搞宣称权。先敌一步摆好阵型,会有很大的优势。 最后钱到了两千多,一个侍从队满编了,就可以考虑出分基地了。分基地我看就三个功能:出口某种商品控制市场价格,方便主基地进货;主基地用打包站获取缺乏的资源,也能反哺一些物资;建庄园出一队新侍从。 这个游戏前期需要钱扩充兵力,后期需要声望来制造宣称。真的不要着急开分基地,你要时刻关注贸易价格,改变生产链条,手操种地,累的一批,分基地只会加重你的负担。 上述就是《庄园领主》版本陷阱介绍攻略了,看完攻略后的玩家们应该了解《庄园领主》的版本陷阱了吧,希望小编的这篇能够帮助到各位玩家,继续关注九游攻略游戏网站吧,本网站会为大家持续更新《庄园领主》的游戏攻略。
2024-05-06在明日之后里,四级庄园城堡建筑所耗物资过于庞大,并且不具有任何防御性。接下来给大家介绍带陷阱格的四级洋房建筑,希望大家喜欢。 这套房子相对于简单,但缺少美观性,然而却适用于大多数刚升四还没多少资源、没抽到屋顶配方的玩家。由四层长方体构成,层层缩减格子,四楼没必要留门,上楼直接跳进阳台,应该是一个有趣好玩的构造了,可以用来摆窗和家具。 三楼至一楼挖通陷阱格,只留门。三楼可以摆放一些蓝品物资,就算偷家的人进入三楼偷了物资,如果他过于贪心,就会掉入你准备好的陷阱格里。 二楼建议放几个空箱子转移偷家的目标,同样,如果偷家的发现是空箱子,那么肯定会想要开门偷其他物资,那么这时候自然会掉进陷阱。 一楼呢还是放一些制作台,陷阱格位置不留门!并且在四面墙贴电网,然后一楼的格局设置几扇门,做个简易迷宫。重点就在于旋转楼梯的那层墙(红线标记处),可以设置暗格放珍贵的半成品,门设置在房子背后,一般的小偷是不会注意背后有一扇门的。 总的来说,这栋房子设计还算有趣,但一不小心你也会像楼楼一样失足摔死在自己家,或者掉入陷阱……
2018-11-21在游戏庄园领主中,目前由于EA版本并不完善,游戏中也有许多版本陷阱,可能有的小伙伴们不太清楚庄园领主版本陷阱有哪些,下面九游小编就为大家带来了一篇庄园领主版本陷阱介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧! 庄园领主版本陷阱介绍 最优开局是富铁矿+富饶浆果。富石矿一点用没有,拉去卖石头也不赚钱。富黏土可以卖瓦,但是也只能卖瓦。富铁可以造各种武器盔甲,自用卖钱都很好。富饶猎物不太够吃,就是兽皮产量大。富饶土地可以种亚麻大麦不用进口了,而小麦基本上哪都能种。富浆果就是非常够吃了,后期人数多了点个浆果翻倍,真的省了很多的事。 然后第一个陷阱来了:不升级工人营地。前期我们应该快点扩充人口到十户左右,有debuff就该尽快消掉。工人营地就是一个圆木的事,造起来很快。修完营地,保存读取,无家可归的debuff就没了。然后是粮库、仓库、伐木营地、伐木场、采集小屋盖完,上市场盖堡地。没有无家可归debuff,你的民意会涨的很快,人口也上得快。 村庄发展一下,要升级二级堡地,可以做各种工坊,这里又有了陷阱:木弓作坊,这绝对是大坑。目前版本弓箭太弱,造木弓也就拿来卖。上战场弓箭手很容易被针对,不如用雇佣兵的弓箭手,死了不心疼。另外裁缝也是坑,因为他的配方就三个:两个亚麻做软甲,染料+亚麻做衣服,染料+毛线做披风。刚升二级堡地的情况,裁缝出来就是没原材料,没活干。有用的是铁匠、木匠、鞋匠,铁匠木匠做武器做盾可以出民兵,鞋匠用皮革做鞋可以满足市场需求。他们多余的产出都可以卖。酿酒坊最后出。 工坊最好是用只有一院一家的堡地来升级,如果是一院两家的堡地,两家都会从事同样的工作。目前的贸易系统,一个工匠就能击垮全球市场,多出来的工匠根本没什么必要。 另外这个时候开始造庄园,要知道庄园里会住两家人,对食物燃料的供给增加一定负担。他们和所有的工匠作坊都是全职的,不能安排其他工作,所以一定要保证好食物来源够用。 发展出两队兵了,国库攒了四五百,就要考虑抢地盘了。抢地盘的过程是:先宣称后打仗。宣称的过程有进度条。当敌人宣称一块地的时候,先招雇佣兵再招民兵,然后把他们拉到你和那块地的中间区域。在宣称进度快走完的时候再宣战,你就可以查看作战区域,先敌人一步在区域内摆好阵型。如果你马上应战,你会打的很匆忙。这里有个陷阱,你需要把军队摆到作战区域附近再开战,不然战斗结束,敌人可能不会判定已失败,反而再招出来一队兵,让你打两次。 你的国库最好能支撑60天的佣兵花销。因为侍从部队只有规模大了才有战斗力,这要花很多钱,所以穷的时候优先花给雇佣兵,打完了解散就好,下次开打再雇。 占地的时候尽量不要占空地,因为会花掉你1k声望。敌人占的时候你宣战,就不会花声望。你的声望全用来抢敌人的地盘就好(需要2k)。你的声望达到1k以上时会变成四舍五入的数字,比如1.1k这样。具体数值要在外交界面点击敌人头像查看。我被这个四舍五入坑过一次,队伍都拉起来了,发现声望不够,还要等一个月捐什一税。 想攻击敌人了,先拉队伍,雇佣兵,集合到敌人土地上,再花2k声望搞宣称权。先敌一步摆好阵型,会有很大的优势。 最后钱到了两千多,一个侍从队满编了,就可以考虑出分基地了。分基地我看就三个功能:出口某种商品控制市场价格,方便主基地进货;主基地用打包站获取缺乏的资源,也能反哺一些物资;建庄园出一队新侍从。 这个游戏前期需要钱扩充兵力,后期需要声望来制造宣称。真的不要着急开分基地,你要时刻关注贸易价格,改变生产链条,手操种地,累的一批,分基地只会加重你的负担。
2024-05-06庄园领主版本陷阱有哪些?或许许多的伙伴想了解庄园领主版本陷阱介绍,下面由九游小编为你带来答案哦,快来看看吧。 庄园领主版本陷阱介绍 最优开局是富铁矿+富饶浆果。富石矿一点用没有,拉去卖石头也不赚钱。富黏土可以卖瓦,但是也只能卖瓦。富铁可以造各种武器盔甲,自用卖钱都很好。富饶猎物不太够吃,就是兽皮产量大。富饶土地可以种亚麻大麦不用进口了,而小麦基本上哪都能种。富浆果就是非常够吃了,后期人数多了点个浆果翻倍,真的省了很多的事。 然后第一个陷阱来了:不升级工人营地。前期我们应该快点扩充人口到十户左右,有debuff就该尽快消掉。工人营地就是一个圆木的事,造起来很快。修完营地,保存读取,无家可归的debuff就没了。然后是粮库、仓库、伐木营地、伐木场、采集小屋盖完,上市场盖堡地。没有无家可归debuff,你的民意会涨的很快,人口也上得快。 村庄发展一下,要升级二级堡地,可以做各种工坊,这里又有了陷阱:木弓作坊,这绝对是大坑。目前版本弓箭太弱,造木弓也就拿来卖。上战场弓箭手很容易被针对,不如用雇佣兵的弓箭手,死了不心疼。另外裁缝也是坑,因为他的配方就三个:两个亚麻做软甲,染料+亚麻做衣服,染料+毛线做披风。刚升二级堡地的情况,裁缝出来就是没原材料,没活干。有用的是铁匠、木匠、鞋匠,铁匠木匠做武器做盾可以出民兵,鞋匠用皮革做鞋可以满足市场需求。他们多余的产出都可以卖。酿酒坊最后出。 工坊最好是用只有一院一家的堡地来升级,如果是一院两家的堡地,两家都会从事同样的工作。目前的贸易系统,一个工匠就能击垮全球市场,多出来的工匠根本没什么必要。 另外这个时候开始造庄园,要知道庄园里会住两家人,对食物燃料的供给增加一定负担。他们和所有的工匠作坊都是全职的,不能安排其他工作,所以一定要保证好食物来源够用。 发展出两队兵了,国库攒了四五百,就要考虑抢地盘了。抢地盘的过程是:先宣称后打仗。宣称的过程有进度条。当敌人宣称一块地的时候,先招雇佣兵再招民兵,然后把他们拉到你和那块地的中间区域。在宣称进度快走完的时候再宣战,你就可以查看作战区域,先敌人一步在区域内摆好阵型。如果你马上应战,你会打的很匆忙。这里有个陷阱,你需要把军队摆到作战区域附近再开战,不然战斗结束,敌人可能不会判定已失败,反而再招出来一队兵,让你打两次。 你的国库最好能支撑60天的佣兵花销。因为侍从部队只有规模大了才有战斗力,这要花很多钱,所以穷的时候优先花给雇佣兵,打完了解散就好,下次开打再雇。 占地的时候尽量不要占空地,因为会花掉你1k声望。敌人占的时候你宣战,就不会花声望。你的声望全用来抢敌人的地盘就好(需要2k)。你的声望达到1k以上时会变成四舍五入的数字,比如1.1k这样。具体数值要在外交界面点击敌人头像查看。我被这个四舍五入坑过一次,队伍都拉起来了,发现声望不够,还要等一个月捐什一税。 想攻击敌人了,先拉队伍,雇佣兵,集合到敌人土地上,再花2k声望搞宣称权。先敌一步摆好阵型,会有很大的优势。 最后钱到了两千多,一个侍从队满编了,就可以考虑出分基地了。分基地我看就三个功能:出口某种商品控制市场价格,方便主基地进货;主基地用打包站获取缺乏的资源,也能反哺一些物资;建庄园出一队新侍从。 这个游戏前期需要钱扩充兵力,后期需要声望来制造宣称。真的不要着急开分基地,你要时刻关注贸易价格,改变生产链条,手操种地,累的一批,分基地只会加重你的负担。 最后:上面是九游小编为你收集的庄园领主版本陷阱有哪些?庄园领主版本陷阱介绍,希望能帮助到小伙伴们,更多相关的文章请关注九游
2024-05-06在12月12日第五人格更新上线了记忆之旅活动,玩家们可以进入记忆之旅活动中查看第九赛季的庄园历程,那么第五人格记忆之旅庄园历程在哪看呢?跟小编去看看第五人格记忆之旅入口介绍吧~ 第五人格记忆之旅入口介绍 在第五人格游戏中相信不少小伙伴们都非常想要回顾自己在第九赛季的精彩时刻,在12月12日第五人格更新后上线了记忆之旅活动,在本次记忆之旅活动中,玩家们可以前往记忆之旅活动中线查看自己在第九赛季的庄园历程,那么怎么查看呢?下面就跟小编一起去看看第五人格记忆之旅庄园历程在哪看吧~ 活动:记忆之旅 上线时间:12月12日更新后 活动介绍:记忆之旅活动开启,在【开始游戏】→【奇思怪谈】处分享你的赛季记忆之旅可以查看第九赛季的庄园历程,首次分享更可获得线索奖励。
2019-12-12帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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