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很有可能加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

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制作人谈《恶魔三人组》续作:很有可能登陆PC平台

制作人谈《恶魔三人组》续作:很有可能登陆PC平台

说到游戏制作人坂垣伴信相信大家对他不会感到太陌生,他一手打造了死或生、忍者龙剑传两个成功游戏系列。不过,遗憾的是,他最新的游戏《恶魔三人组》并没有得到大部分玩家的认可,最近他接受了媒体的采访,对于索尼和微软推行的强化版游戏机和自己游戏的续作给出了回复。 当媒体问道《恶魔三人组》续作会选择在哪台游戏机平台推出时,坂垣伴信表示,目前还不确定,不过有很高的机率会选择PC作为《恶魔三人组2》发售的平台。对于目前游戏平台的前景也不像之前一样明朗,因为微软和索尼都已经或者准备推出强化版的新主机。原本《恶魔三人组2》准备选择PS5作为发售平台,不过根据现在的情况来看,应该没有可能了。 早前截图: 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-18
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)