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状态异常少女每个版本更新后都会带来更多内容,而这也会产生很多问题,其中《状态异常少女》全流程通关攻略内容可能不少网友还不太了解,这样游戏进度就可能落后别人了,那么怎么办呢?请看一看九游小编下面整理的内容吧! 《状态异常少女》全流程通关攻略 首先女主是自带四十五级的,这个等级并不会因为你去打败boss而提升,日常没有小怪刷,推到剧情发展只能帮同学做日常任务(想起神代五月的选举战了)。而其中需要注意的任务是 真结局选择用魔法解决,帮忙则是另一条主线啦(懂得都懂(°Д°)) 继续真结局选择再确认看看,读读看和上面说的差不多,也是别样的主线呢╮(︶﹏︶)╭ 真结局选择上,下面那个同上面说的一样。 防具 首先别人boss打你那么疼是有属性克制的,你必须带好相对应的防具,比如上图打我是冰属性就带好冰属性的防具。 而防具也可以平时日常去收集发光点(钱)然后去教室一楼右侧的自动拍卖机去抽!当然后期不要的防具也可以去操场那里卖了换继续抽,红色肯定是最好的啦。 防具的话我看别人都是什么球啊,可能是七七运气不好抽不出来,抽出来也用不上,地狱难度的boss战必须把相对的元素抗性拉满,不然就是激情秒(能回血,但是触发暴击回血的区域太短了,指针走太快了)运气好的有护符(35%)外加三个十字架(15%)差不多溢出了,这样再也不怕boss秒杀你了(呵你小子?吃我一股强大的魔力!) 技能 恢复技能:唯一能回血的神技,有同样的触发机制,命中红条触发暴击回满血(HP)并回复蓝条(MP)。 看破:可看出对方技能的属性,并回复大量蓝条(对于能看破对面技能属性我表示存疑,因为对面释放的技能属性和看破的属性对不上,所以尽量以对面释放技能的字眼中看到火、冰、风、雷再去装备防具) 防御:防住就可以无敌外加上攻击力提升的加成(提升个3k到4k没问题,大概(●'◡'●))这个神技用来躲避boss的大招是非常有用的,其他人都说看右上角几个点再来躲技能,但是我没用过!(因为不知道!(›´ω`) 属性克制 看右边的小图就知道啦,火打风打雷打冰,最后冰再打火。 实际对战 我直接说我印象最深的最后boss战吧,看图猜猜最后谁赢了?你这不废话嘛!都说出来肯定是up输了,哈哈!确实是我输了(˃ ⌑ ˂ഃ ) 首先这一段只针对地狱难度,我不知道所有难度是不是都有一个叫感受到强大的魔力?这一阶段下指针不说对上红对上蓝都算成功,红是反击加没扣血,蓝是一千九为上限一千四为下限直接重创你!而这个boss战触发机会为三次,一万、五千、一千六左右的血量自动触发,所以务必小心不要放松警惕(重开要重复看一大段剧情) 其次就是魔力的流动方式发生改变是在四千八血量左右,其他boss均为二千左右(大概是吧?),这是时发动技能要舍去之前的习惯的指针判定范围,既然是改变那肯定是变了,可以在血量充足的情况下适应一下。 总结 地狱难度我觉得除去的问题还有指针的速度快慢没有逻辑可言和判定范围小的可怜外就是精神需要高度集中,有点费注意力。 最后实际对战状况七七推荐:先看对面的元素找到想克制的元素技能,再防御试探对面技能的元素,后带上相对应的元素防具,之后就是对轰然后没血用恢复,没蓝用看破。特别注意有没有感受到强大的魔力以及魔力的流动方式这样的提示即可。 剧情方面 如果故事发生在两个阶层正疯狂对立的情况下,你作为一个卧底正大光明的暴露了不是凡人的身份在自我介绍时就遭受了同学的猜疑?窃语?冷暴力?那么你该如何面对呢? 女主一之濑雫以转校生的身份潜入学校,但没想刚自我介绍时身份就惨遭拆穿,事后的她选择积极帮助他人,无论事情大小,清洁教室、打扫厕所、搬健身器材、找球、买水、制作笔记等等,在一件件小事中,同学们认为中的这个会吃人的大小姐、魔法使、魔女渐渐变成了雫同学。 让我感动的点在于前期得到女主帮助的同学们都是先沉默然后附带一声对不起最后一句谢谢!他们对于女主的偏见可以理解,正因为他们本就不是一个阶级的人,他们其中因为无法使用魔法从小到大就遭受不满不公,魔法使对于他们而言就是一个煞气放大镜,而此时这个词慢慢变成一个缩影来到他们身旁。正是因为对魔法使的偏见才导致了女主的孤立无援,他们用无视、用刁钻、甚至用故意的方式来证明她一之濑雫!其实和那群对普通人类报以歧视看法的“魔法使”没有任何区别!她所做的一切只是为了讨好我们而已!在事后得到帮助的每个人都获得了答案,当一件件事进入耳中当越来越多的辩解声出现,那个魔女那个大小姐那个魔法使那个自以为是的——雫同学!人们常常会在背后谈论某人,可你背后形容的说词在面对他对你的宛然一笑时你是否会直视对方并报以微笑呢? 无论怎么从结果上来看雫同学她值得,还记得故事背景说得话嘛,女主是不善交流和书呆子的人设,甚至在转校的门口都在复盘自我介绍,可见她主动开口去询问同学是需要帮助是要多大的勇气,但是别看别人有点社恐,最后整个事件的复盘和对峙都是她一手从各种细节中拼凑出来的。在她的影响之下她的第二个真正意义上的朋友即将出现:九条纱织。 还记得上面提到的真结局必要选项事件嘛,九条她在剧情上不仅是朋友、boss之一,还是女主if线的开启者后面贫民窟事件的引子角色以及结尾事件雫同学的救命恩人。她通过咳咳赚钱,所得到的魔杖在与女主对峙时将她变成了怪物,而她所做的一切只是想去救被绑去贫民窟的三个女生,在厨艺交流这方面也颇有建树(与女主熬夜聊天导致第二天一起上课开趴补觉) 她的升华部分是在结尾为救女主再次使用魔杖,本以为会变成怪物对敌但是却意外的觉醒了魔法救了女主一命,在有人带她做进一步调查的时候她毅然的对雫同学告别并作出一个决定:自首!不仅是因为之前的非法勾当更是由于自己在雫同学来之前就伤害了别人,为此自己必须付出代价,而且最主要的是:自己是小雫的朋友。暮光撒下,告别的少女已无遗憾,转身离去,背后悠然一句:我会等你回学校的,纱织!本是故作解脱的神态,一时间身体不控制的抖动,别说的这么轻松啊!——“嗯!就这样吧,我们约定好了。”纱织摆了摆手便不再停留(补充一下游戏的小设定,雫同学叫朋友时不会加上同学,比如天草由佳她会直接称呼为由佳,而纱织这里的称呼要求游戏本体是纱织自己提出的,对话也进行了改变原句意思是三个人一起成为好朋友但我觉得改一下会好一点就变成上面那样啦(●'◡'●)) 都说到这了那么接下来这位:天草由佳!雫教第一信徒,甚至最终boss都得吐槽张口就是这个女人的事,他都听烦了!但背后是集团秘密培养的专人,负责各种潜入工作在此情况下她的学习都耍的有模有样全院第二!但在调查弟弟的事件和雫保持距离害怕被发现异常,很多事喜欢自己一个人默默承受。在处理弟弟的事件中堪称完美,可惜没想到魔杖先人一步蛊惑人心造成误会以及整个故事的开始,结局最后被人所救,作为引导人物在女主刚刚成长的道路上起到了基建作用,虽只出现在开场白中但无愧于雫同学的第一位朋友。 最后要说的角色自然是:天草勇树君。全场唯一一个可怜人,因为魔法使家庭被校园暴力,即将和好的时候毁了一切,软禁了一心对自己的姐姐,无辜的实验材料。勇树作为最后的反派以及一切的反转的开始,在女主入学时就给她产生了极大的麻烦,他和那些同学一样也不一样,同学们希望雫同学成为他们想的那样的魔法使,那勇树则希望女主成为下一个他,感受他所遭受的不公并看着女主使用魔法一步步的沦陷,可惜被魔杖影响过深最后大彻大悟但是被其控制成为了真正的棋子,最后在纱织的帮助下被击晕了过去。 看到这里也算是要完结啦,感叹的话就是感觉经历冷暴力后还能积极的雫同学很少,被欺负的勇树君有很多,但实际情况这个仁者见仁智者见智。剧情方面我选择推荐,游戏玩法也是推荐(不用刷级万岁≧▽≦),cg方面通过后好像连通关存档都没有 落日,少女并未从整个事件的结束缓过神来,直到裙摆偏偏扬起,风吹走了远方的思绪,无数话语涌上心来但又无从说起,我该对谁诉说呢?思考之余,一道身影赫然出现在脑海之中,我该走了!去看望一个人,一个很久未见的——朋友。仓促的下楼,少女的身姿之快,但背后突然传出声音:“雫同学!下楼梯记得慢点啊!”少女回头望去,一位女生朝她挥了挥手,怀中是自己做的笔记。一路小跑至操场,放学的铃声早已过去,操场上奔跑的男孩们和悦动的足球代表着青春的活力,路过的雫不想打扰他们难得的快乐时光选择大步流星跑了过去,但足球的精妙在于争夺中它总会掉出场外,面对脚下的足球她只是随意的踢了回去,没走多远只听几句:“谢谢你啦!雫同学!”她回头望去,汗水之下是一个个洒脱的神情。青春期的男生觉得自己干啥都很帅吗?一个疑惑打断思绪,不知不觉间就来到了校门口,本不知为何?她对这里没有好感,此时却不舍的离去。“雫同学!你还有教室卫生还没有打扫哦!”冷不丁的话语突然出现,随后就是几声嬉笑。开口之人正是老师,“老师好!那我回教室啦?”雫赶忙整理了一下仪表微鞠躬,老师摆了摆手,一把拉住了雫。“不急不急,说说你接下的打算吧,在经历过这么多之后。”老师示意她到门卫那边详谈,在一段时间后......“就这样老师,那我回去打扫卫生啦?”雫在说完之后便起身准备回去,但老师摆了摆手表示你今天的卫生已经被那群踢球的男生给干完啦。“啊?这那我得!”雫准备跟同学们表示道谢但老师拦住了她说道:“别忘了你要去干什么雫同学,再说了机会不是很多吗?明天吧!”“可是老师我!”可看着老师坚定的眼神雫只有再次鞠躬并跑了出去。“你的未来是不可估量的啊雫同学,而老师我只希望能守住每个学生的未来就好了,起码现在守住了这一片草皮的未来。”看着在操场上挥洒汗水的学生们,老师情不自禁的笑出了声随后大喊了一声:“好球!”奔跑的雫脑子里只有老师最后的一句话:“你与我们终究是两个世界的人,但你真正做到了从他们中走来到走进了我们的生活,谢谢你为我们所做的一切!最后明天见,雫同学! 以上内容为大家详细的介绍了《状态异常少女》全流程通关攻略的完成方法,相信对大家的帮助还是有的,帮玩家更好的解决游戏问题,节约时间,更流畅的体验游戏内容,想要获取更多有用的攻略,记得关注九游哦,最新最全的攻略教程带给大家。
2023-07-27这一次九游小编给用户们带来了状态异常少女的《状态异常少女》全流程通关攻略处理方法,这个问题不大,也非常好解决,其实通过这下面的步骤来就能解决问题的,非常简单。 《状态异常少女》全流程通关攻略 首先女主是自带四十五级的,这个等级并不会因为你去打败boss而提升,日常没有小怪刷,推到剧情发展只能帮同学做日常任务(想起神代五月的选举战了)。而其中需要注意的任务是 真结局选择用魔法解决,帮忙则是另一条主线啦(懂得都懂(°Д°)) 继续真结局选择再确认看看,读读看和上面说的差不多,也是别样的主线呢╮(︶﹏︶)╭ 真结局选择上,下面那个同上面说的一样。 防具 首先别人boss打你那么疼是有属性克制的,你必须带好相对应的防具,比如上图打我是冰属性就带好冰属性的防具。 而防具也可以平时日常去收集发光点(钱)然后去教室一楼右侧的自动拍卖机去抽!当然后期不要的防具也可以去操场那里卖了换继续抽,红色肯定是最好的啦。 防具的话我看别人都是什么球啊,可能是七七运气不好抽不出来,抽出来也用不上,地狱难度的boss战必须把相对的元素抗性拉满,不然就是激情秒(能回血,但是触发暴击回血的区域太短了,指针走太快了)运气好的有护符(35%)外加三个十字架(15%)差不多溢出了,这样再也不怕boss秒杀你了(呵你小子?吃我一股强大的魔力!) 技能 恢复技能:唯一能回血的神技,有同样的触发机制,命中红条触发暴击回满血(HP)并回复蓝条(MP)。 看破:可看出对方技能的属性,并回复大量蓝条(对于能看破对面技能属性我表示存疑,因为对面释放的技能属性和看破的属性对不上,所以尽量以对面释放技能的字眼中看到火、冰、风、雷再去装备防具) 防御:防住就可以无敌外加上攻击力提升的加成(提升个3k到4k没问题,大概(●'◡'●))这个神技用来躲避boss的大招是非常有用的,其他人都说看右上角几个点再来躲技能,但是我没用过!(因为不知道!(›´ω`) 属性克制 看右边的小图就知道啦,火打风打雷打冰,最后冰再打火。 实际对战 我直接说我印象最深的最后boss战吧,看图猜猜最后谁赢了?你这不废话嘛!都说出来肯定是up输了,哈哈!确实是我输了(˃ ⌑ ˂ഃ ) 首先这一段只针对地狱难度,我不知道所有难度是不是都有一个叫感受到强大的魔力?这一阶段下指针不说对上红对上蓝都算成功,红是反击加没扣血,蓝是一千九为上限一千四为下限直接重创你!而这个boss战触发机会为三次,一万、五千、一千六左右的血量自动触发,所以务必小心不要放松警惕(重开要重复看一大段剧情) 其次就是魔力的流动方式发生改变是在四千八血量左右,其他boss均为二千左右(大概是吧?),这是时发动技能要舍去之前的习惯的指针判定范围,既然是改变那肯定是变了,可以在血量充足的情况下适应一下。 总结 地狱难度我觉得除去的问题还有指针的速度快慢没有逻辑可言和判定范围小的可怜外就是精神需要高度集中,有点费注意力。 最后实际对战状况七七推荐:先看对面的元素找到想克制的元素技能,再防御试探对面技能的元素,后带上相对应的元素防具,之后就是对轰然后没血用恢复,没蓝用看破。特别注意有没有感受到强大的魔力以及魔力的流动方式这样的提示即可。 剧情方面 如果故事发生在两个阶层正疯狂对立的情况下,你作为一个卧底正大光明的暴露了不是凡人的身份在自我介绍时就遭受了同学的猜疑?窃语?冷暴力?那么你该如何面对呢? 女主一之濑雫以转校生的身份潜入学校,但没想刚自我介绍时身份就惨遭拆穿,事后的她选择积极帮助他人,无论事情大小,清洁教室、打扫厕所、搬健身器材、找球、买水、制作笔记等等,在一件件小事中,同学们认为中的这个会吃人的大小姐、魔法使、魔女渐渐变成了雫同学。 让我感动的点在于前期得到女主帮助的同学们都是先沉默然后附带一声对不起最后一句谢谢!他们对于女主的偏见可以理解,正因为他们本就不是一个阶级的人,他们其中因为无法使用魔法从小到大就遭受不满不公,魔法使对于他们而言就是一个煞气放大镜,而此时这个词慢慢变成一个缩影来到他们身旁。正是因为对魔法使的偏见才导致了女主的孤立无援,他们用无视、用刁钻、甚至用故意的方式来证明她一之濑雫!其实和那群对普通人类报以歧视看法的“魔法使”没有任何区别!她所做的一切只是为了讨好我们而已!在事后得到帮助的每个人都获得了答案,当一件件事进入耳中当越来越多的辩解声出现,那个魔女那个大小姐那个魔法使那个自以为是的——雫同学!人们常常会在背后谈论某人,可你背后形容的说词在面对他对你的宛然一笑时你是否会直视对方并报以微笑呢? 无论怎么从结果上来看雫同学她值得,还记得故事背景说得话嘛,女主是不善交流和书呆子的人设,甚至在转校的门口都在复盘自我介绍,可见她主动开口去询问同学是需要帮助是要多大的勇气,但是别看别人有点社恐,最后整个事件的复盘和对峙都是她一手从各种细节中拼凑出来的。在她的影响之下她的第二个真正意义上的朋友即将出现:九条纱织。 还记得上面提到的真结局必要选项事件嘛,九条她在剧情上不仅是朋友、boss之一,还是女主if线的开启者后面贫民窟事件的引子角色以及结尾事件雫同学的救命恩人。她通过咳咳赚钱,所得到的魔杖在与女主对峙时将她变成了怪物,而她所做的一切只是想去救被绑去贫民窟的三个女生,在厨艺交流这方面也颇有建树(与女主熬夜聊天导致第二天一起上课开趴补觉) 她的升华部分是在结尾为救女主再次使用魔杖,本以为会变成怪物对敌但是却意外的觉醒了魔法救了女主一命,在有人带她做进一步调查的时候她毅然的对雫同学告别并作出一个决定:自首!不仅是因为之前的非法勾当更是由于自己在雫同学来之前就伤害了别人,为此自己必须付出代价,而且最主要的是:自己是小雫的朋友。暮光撒下,告别的少女已无遗憾,转身离去,背后悠然一句:我会等你回学校的,纱织!本是故作解脱的神态,一时间身体不控制的抖动,别说的这么轻松啊!——“嗯!就这样吧,我们约定好了。”纱织摆了摆手便不再停留(补充一下游戏的小设定,雫同学叫朋友时不会加上同学,比如天草由佳她会直接称呼为由佳,而纱织这里的称呼要求游戏本体是纱织自己提出的,对话也进行了改变原句意思是三个人一起成为好朋友但我觉得改一下会好一点就变成上面那样啦(●'◡'●)) 都说到这了那么接下来这位:天草由佳!雫教第一信徒,甚至最终boss都得吐槽张口就是这个女人的事,他都听烦了!但背后是集团秘密培养的专人,负责各种潜入工作在此情况下她的学习都耍的有模有样全院第二!但在调查弟弟的事件和雫保持距离害怕被发现异常,很多事喜欢自己一个人默默承受。在处理弟弟的事件中堪称完美,可惜没想到魔杖先人一步蛊惑人心造成误会以及整个故事的开始,结局最后被人所救,作为引导人物在女主刚刚成长的道路上起到了基建作用,虽只出现在开场白中但无愧于雫同学的第一位朋友。 最后要说的角色自然是:天草勇树君。全场唯一一个可怜人,因为魔法使家庭被校园暴力,即将和好的时候毁了一切,软禁了一心对自己的姐姐,无辜的实验材料。勇树作为最后的反派以及一切的反转的开始,在女主入学时就给她产生了极大的麻烦,他和那些同学一样也不一样,同学们希望雫同学成为他们想的那样的魔法使,那勇树则希望女主成为下一个他,感受他所遭受的不公并看着女主使用魔法一步步的沦陷,可惜被魔杖影响过深最后大彻大悟但是被其控制成为了真正的棋子,最后在纱织的帮助下被击晕了过去。 看到这里也算是要完结啦,感叹的话就是感觉经历冷暴力后还能积极的雫同学很少,被欺负的勇树君有很多,但实际情况这个仁者见仁智者见智。剧情方面我选择推荐,游戏玩法也是推荐(不用刷级万岁≧▽≦),cg方面通过后好像连通关存档都没有 落日,少女并未从整个事件的结束缓过神来,直到裙摆偏偏扬起,风吹走了远方的思绪,无数话语涌上心来但又无从说起,我该对谁诉说呢?思考之余,一道身影赫然出现在脑海之中,我该走了!去看望一个人,一个很久未见的——朋友。仓促的下楼,少女的身姿之快,但背后突然传出声音:“雫同学!下楼梯记得慢点啊!”少女回头望去,一位女生朝她挥了挥手,怀中是自己做的笔记。一路小跑至操场,放学的铃声早已过去,操场上奔跑的男孩们和悦动的足球代表着青春的活力,路过的雫不想打扰他们难得的快乐时光选择大步流星跑了过去,但足球的精妙在于争夺中它总会掉出场外,面对脚下的足球她只是随意的踢了回去,没走多远只听几句:“谢谢你啦!雫同学!”她回头望去,汗水之下是一个个洒脱的神情。青春期的男生觉得自己干啥都很帅吗?一个疑惑打断思绪,不知不觉间就来到了校门口,本不知为何?她对这里没有好感,此时却不舍的离去。“雫同学!你还有教室卫生还没有打扫哦!”冷不丁的话语突然出现,随后就是几声嬉笑。开口之人正是老师,“老师好!那我回教室啦?”雫赶忙整理了一下仪表微鞠躬,老师摆了摆手,一把拉住了雫。“不急不急,说说你接下的打算吧,在经历过这么多之后。”老师示意她到门卫那边详谈,在一段时间后......“就这样老师,那我回去打扫卫生啦?”雫在说完之后便起身准备回去,但老师摆了摆手表示你今天的卫生已经被那群踢球的男生给干完啦。“啊?这那我得!”雫准备跟同学们表示道谢但老师拦住了她说道:“别忘了你要去干什么雫同学,再说了机会不是很多吗?明天吧!”“可是老师我!”可看着老师坚定的眼神雫只有再次鞠躬并跑了出去。“你的未来是不可估量的啊雫同学,而老师我只希望能守住每个学生的未来就好了,起码现在守住了这一片草皮的未来。”看着在操场上挥洒汗水的学生们,老师情不自禁的笑出了声随后大喊了一声:“好球!”奔跑的雫脑子里只有老师最后的一句话:“你与我们终究是两个世界的人,但你真正做到了从他们中走来到走进了我们的生活,谢谢你为我们所做的一切!最后明天见,雫同学! 状态异常少女这款游戏现在很多人都在玩,希望通过编整理的《状态异常少女》全流程通关攻略的内容,大家能够更加轻松愉快的玩游戏,如果你还有其他问题,可以在站内进行查找了解哦~
2023-07-27异常状态在DNF是很重要的,不了解异常状态很容易死的不明不白。DNF有什么异常状态?DNF异常状态有什么?小编在这里为大家整理了DNF全部的异常状态,下面一起来了解一下吧。 词汇导读: 异常减伤=1-【(对象物防+对象魔防)/(对象魔防+对象物防+施加者等级*800)】 打击判定类:异常必须要在技能命中时才会生效,对象若无敌,透明或者miss则无效 范围判定类:异常无视命中,不论无敌透明皆可附加异常,而且无视只要几率不是0,那就是100%触发 成长独立:人物每次升级所增加的独立,人物原始独立为38(0级独立) 锻造独立:武器在素喃锻造师小铁柱处锻造后所获得的独立 异常等级:异常状态描述中异常的等级,和自身等级无关 异常抗性:每种异抗所对应的抗性,玩家可以通过装备增加,怪物天生自带 同类型异常:同种方式所附加的同种异常 例如,剑魂的太刀精通附加的所有刀刃接触类型出血都属于同种类型,而剑魂的平砍出血与拔刀追加攻击的出血属于不用类型,狂战双刀出血与小崩出血也不属于同种类型 int函数:广泛运用于dnf中的函数,简单来说就是把12.1记做为12,12.9依然记做12。 具体运用比如感电持续时间为15.3秒,那么感电次数为30,时间为15.5秒,次数为31, 时间为15.7秒,次数依然为31 px:理论为像素,dnf并未采用像素作为范围单位,而是使用厘米,范围为100px,既是以短轴为1cm,离心率为0.95的椭圆(椭圆课程请见高中数学课本) 伤害类 异常名:出血 异常类型:伤害类 作用方式:作用对象有鲜血流出,每0.5S对出血对象进行一次hp消减 代表职业:,太刀剑魂,男女毒王,女漫游,鬼泣等 代表怪物:公爵尤里斯,刀疤鼠,疯狂哥布林等 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±出血等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 每单次伤害=(出血伤害/2)*[1+(力量+智力)/500]*异常减伤]/出血持续时间 叠加方式: 伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型出血会强制结束,结束时会干扰其他类型出血。队友出血相加,时间互不影响。 随动性:不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定 特性: 1.出血状态对于玩家以及APC,在移动,跑动,攻击状态中,会承受1.5倍的出血伤害,伤害无法被无敌技能,神灵庇护豁免 2.同一类型的出血,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间 并会在最早的出血结束时,如果没有再次叠加新的出血,会强制结束所有同类型的叠加出血伤害,在结束时的一秒,暂时中断所有其他类型出血的伤害,这让出血的攻击力几乎少了一大半 3.如果在结束前0.5s叠加新出血,同类型出血不会中断,但会按照叠加的持续时间依次消失 4.每次同类型技能判定出血成功时,叠加后出血伤害将直接出现一次 独立影响:以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立与固伤公式 锻造独立影响:与成长独立相同 不同独立出血伤害=现等级出血伤害*(不同裸体独立-38)/(现裸体独立-38) 异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,出血攻击提升类装备 推荐方式: 1.佩戴出血攻击提升类装备,如哈尼克之牙,罗乌血玉手镯等 2.施加出血前,降低怪物防御 出血虽然作为伤害类异常,反而在怪物方面,拥有对玩家强大的致命性与攻击力,建议在刷图时尽早通过玩具与变异草莓解除,如果药品cd,尽量在安全的地方保持静止,减少出血伤害与药物消耗。 由于出血自身拥有奇怪的叠加特性,出血并不能在众多玩家的异常中占有高输出持续输出的地位。如果不是鬼泣的物魔双向高减防与金身的力智双辅助下,所能够造成的伤害,哪怕是幻影剑舞也并不能达到让人瞎眼的地步 然而,出血这一异常,往往可以为很多职业带来增益buff,如嗜血,剑魂流心刺,毒王擒月炎,伏虎等,也让出血虽然持续不高,但依然拥有了提供爆发价值 PS:80版本剑魂的太刀出血是特例,由于太刀精通的问题,导致白字可以触发出血,其他任何职业任何技能不用为此(白字)考虑 异常名:中毒 异常类型:伤害类 作用方式:作用对象产生紫色气泡,每0.5S对中毒对象进行一次hp消减 代表职业:男女毒王,鬼泣等 代表怪物:瘟疫之狄瑞吉,公爵尤里斯 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±中毒等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 每单次伤害=(中毒攻击力/2)*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤]/中毒持续时间 叠加方式: 伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型中毒会强制结束,结束时会干扰其他类型中毒。队友中毒相加,时间互不影响 随动性: 不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定。 特性: 1.中毒状态下玩家血槽变为紫色 2.伤害无法被无敌技能,神灵庇护豁免 3.同一类型的中毒,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间 并会在最早的中毒结束的瞬间,如果没有再次叠加新的中毒,最后一次中毒会回归第一次中毒伤害,并变为白字强制结束所有同类型的叠加中毒伤害,并且会在结束时的一秒,暂时中断所有中毒的伤害 4.每次同类型技能判定中毒成功时,叠加后中毒伤害将直接出现一次 独立影响:以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立与固伤公式 锻造独立影响:与成长独立相同 不同独立中毒伤害=现等级中毒伤害*(不同裸体独立-38)/(现裸体独立-38) 异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,中毒攻击提升类装备 推荐方式:佩戴中毒攻击提升类装备,如恐惧幽灵等 施加中毒前,降低怪物防御 中毒更适合作为保持怪物在异常状态下的保证,高几率,高续航性在高级地图中,这使得双子的作用更加明显,并以此来提供输出上的帮助 同出血相同,中毒也无法拥有高到可以作为稳定输出的攻击力,再加上持续上与出血有着同样的弊端,使得依赖中毒来输出变成鸡肋 但是,不同于出血,中毒一般拥有极高的几率以及更长的持续时间,毒妃毒王更是拥有范围性持续中毒来保证整个异常状态的保持 大部分中毒类的面板几率都是100%+,这使得双子毒的适用性得到长足增幅 异常名:感电 异常类型:伤害类 作用方式:在感电时间内,作用对象出现电光闪烁,每受到一次攻击,会附加一次伤害 代表职业:男女气功,光剑剑魂,魔道,男女弹药,金身等 代表怪物:低、中、高级光精灵,狙击手特里克,莫格尼斯等 异常触发方式:打击判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±感电等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 每单次伤害=感电攻击力*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤] 叠加方式: 伤害叠加,持续时间互不影响,队友感电相加,时间互不影响 随动性: 不随动,每次感电攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定伤害 特性: 1.虽然是有光属性视觉效果,但是属性强化对感电无效 2.每受到1hit便会附加感电伤害,但是异常伤害所造成的hit无效 3.感电攻击次数有固定限制,次数为感电持续时间*2 固定次数采用int函数,比如感电时间为16.3s,就是32次,16.5秒,就是33次,16.7秒,也为33次。 4.每次同类型技能判定感电成功的攻击会有感电hit,但不计入感电次数。 5.不同类型的判定感电成功时的hit会消耗其他类型的感电次数,不同类型感电次数互不影响 6.感电次数消耗尽时,强制结束所有同类型的叠加感电伤害,即使同类型感电次数未消耗完 7.同类型感电无法刷新已经被消耗的感电次数8.若感电次数在持续时间内没有消耗尽,则叠加的感电攻击力按照叠加时间依次消失,直至次数或时间消耗完 独立影响:以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立固伤公式 锻造独立影响:锻造独立对于感电采取为转职前独立作为基准值,既以214作为基准计算,在人物裸体独立小于214时,锻造独立与成长独立无差别 锻造后感电伤害=原感电伤害*(261+锻造独立)/261 异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,感电攻击提升类装备 推荐提升方式:1.锻造独立,感电攻击提升类装备,提升hit数远古2 2.提升异常等级,保持高几率感电,确保每次异常攻击都能叠加与刷新感电伤害 3.施加感电前,降低怪物防御 作为伤害类异常中的佼佼者,不得不说NX对于感电情有独钟 不仅在几率与叠加方式上明显优于其他所有伤害类异常,更是在怪物的设计上,给了感电许多的福利,超高的适用范围,不会互相干扰的叠加方式,以及叠加后极高的攻击力。高频率的hit让感电的伤害远远超过了面板上那小小的数字。 但是,感电也存在几率问题,除了气功部分技能以外,其他都需要堆高异常等级来提高感电几率。 异常名:灼烧 异常类型:伤害类 作用方式:作用对象身体被火焰包裹,每0.5秒对灼烧对象进行一次HP消减,并对同阵营对象产生火焰爆炸攻击 代表职业:魔道,毒王,女漫游 代表怪物:火焰控偶师(蠕动2绿色),GBL国王 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±灼烧等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 每单次伤害=(灼烧攻击力/2)*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤/灼烧持续时间 范围攻击力:(灼烧攻击力/2)*[1+(被灼烧者力量+智力)/500]*被攻击者异常减伤 叠加方式: 伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型灼烧会强制结束,结束时会干扰其他类型灼烧。队友灼烧相加,时间互不影响 随动性: 不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定。 特性: 1.灼烧对象会对周围200px同阵营对象进行火属性攻击,攻击间隔为1S 2.灼烧无法被无敌技能,透明效果豁免,但是同阵营的范围攻击需要判定 3.同一类型的灼烧,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间(同出血中毒) 4.怪物的力量智力基础为均0 4.每次同类型技能判定灼烧成功时,叠加后灼烧伤害将直接出现一次 独立影响: 以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立与固伤公式 锻造独立影响: 与成长独立相同 不同独立灼烧伤害=现等级灼烧伤害*(不同裸体独立-38)/(现裸体独立-38) 异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,灼烧攻击提升类装备 推荐方式:1.佩戴灼烧攻击提升类装备 2.施加灼烧前,降低怪物防御 伤害类异常中,最不被玩家所常用的异常,攻击力也最为低下,纵使大面积灼烧多个怪物拥有互相弹射火焰爆炸的优点,但依然无法形成可观的伤害 续航性也由于技能的长cd或者使用频率低下而得不到保证 与石化相同处于非常尴尬的地位,反而在怪物中,给玩家附加灼烧效果后,非常容易造成群体中等伤害,因为玩家的力量智力非常高,虽不至于秒杀,但在hp消耗上非常让人头痛,建议在被灼烧后尽快使用玩具解除,如果无法如此,请远离队友 常名:疾病 异常类型:伤害类 作用方式:作用对象身体被紫色雾气包裹,每0.5秒对疾病对象进行一次HP消减 代表职业:无 代表怪物:洛兹贝伦的疫病球 异常触发方式:打击判定类 (猜测)异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±疫病等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) (猜测)异常效果:每单次伤害=(疾病攻击力/2)*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤/疾病持续时间 (猜测)叠加方式:伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型疾病会强制结束,结束时会干扰其他类型疾病。队友疾病相加,时间互不影响 (猜测)随动性:不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定。 特性:不明 异常提升方式:不明 推荐方式:不明 DNF热门攻略推荐 活动中心 十月活动 86刷图加点大全 搬砖专题 版本更新专题 DNF热门资讯 90级武器外观大全 11月SS改版 坐骑套介绍 90级SS武器外观 DNF热门活动 9月新手礼盒 限时大特惠 勇者之梦签到 万圣节捣蛋礼包 马战大竞猜 积分商城 万圣节特快列车 外传职业自我觉醒 控制类 异常名:冰冻 异常类型:控制类 作用方式:作用对象被冰块冻结,无法做出任何动作,冰冻解除后为普通站立状态 代表职业:鬼泣,瞎子,男女弹药,男女大枪,元素,爆破,冰结师等 代表怪物:公爵尤里斯,万年雪山类,高、中、低级冰精灵等 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±冰冻等级等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 面板持续时间*(1±冰冻等级与对象等级差%) 叠加方式: 不可叠加,直到冰冻解除才可附加下一次冰冻 特性: 1.火属性攻击可以破冰,冰冻系控制职业对于走火强的队友很头痛 2.冰冻后无法被低级类、打击类抓取技能抓取 如各职业小抓取技能,瞎子不动明王阵,灭魂之手等,男女柔道会自动转换为抓轰炮。 3.冰冻后无法破招,无法浮空,无法倒地,无法用普通攻击等类型平推 异常提升方式:异常等级提升 推荐方式:大幅增加技能等级,形成等级压制,减少对象异抗 冰冻可以说是最为普遍,最广泛使用的控制类异常。涉及多个职业,多种武器特效,拥有优良的性能与效果,冰冻的特性使它有别于其他控制类技能,因此它的弊端也不少,而且各职业冰冻几率中等偏上,由于大部分是几率性所以控制能力并非最可靠。 虽然冰冻拥有弊端不少,但是也拥有很多其他异常没有的优点 鬼泣和弹药偏向于高冰冻等级的高几率压制,而阿修罗,元素与爆破拥有短时间多段攻击来提高控制几率,冰洁更是有范围性的强制异常判定 并且,大部分冰冻技能都拥有大范围性,长持续性,短cd,在需要范围性长时间控场时 冰冻往往能发挥比其他控制类异常更加优秀 还有一点,也是弊端上,有许多怪物冰冻抗性是极高的,已经不是绿阵或者挑衅能够影响的了 所以,在很多高级地图上,冰冻不能够形成控场 虽然有寒冰喷射器这个例外,因为寒冰喷射器根本没有冰冻几率,完全不会受到抗性影响 但是寒冰喷射器也被自身的冰冻等级和非常难堆等级束缚住,所以几乎高等级怪物都会压制寒冰喷射器所造成的冰冻效果,减短冰冻时间 并且,存在极少量绝对免疫冰冻的怪物 这部分怪物冰冻抗性不高,但是绝对免疫冰冻,如钢管男,四叔 异常名:晕眩 异常类型:控制类 作用方式:作用对象头顶出现金星,无法做出任何动作。 代表职业:男女毒王,金身,男女漫游,男女弹药,蓝拳,钝器剑魂,元素,男柔道等 代表怪物:骷髅凯恩,公爵尤里斯,沃利等 异常触发方式:打击判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±晕眩等级等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 面板持续时间*(1±晕眩等级与对象等级差%) 叠加方式: 不可叠加,直到晕眩解除后才可附加下次晕眩 特性: 1.晕眩下的怪物无法破招,可以被浮空,可以倒地,可以被普通攻击等类型平推; 2.晕眩后依然可以被所有类型抓取技能抓取,抓取后强制解除晕眩,高级拘束类技能不在此列 异常提升方式: 异常等级提升,减少对象异常抗性 推荐方式: 增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备,延长晕眩时间,保证几率 晕眩与冰冻相同,也是非常广泛使用的控制类异常。 涉及多个职业,多种技能,并且还拥有许多其他异常控制类没有的优点 可以说,晕眩在于高难度地图所发挥的作用,远远高于其他控制类异常 带有晕眩的技能基本都拥有非常高的几率,在高难度地图中,拥有良好的适用性与稳定性 并且晕眩下的怪物并不会影响队友抓取类技能输出,在控制方面几乎无可挑剔 但是,晕眩性技能一般范围在中等偏小,而且持续性不高,所以在面对大面积长时间类型的控场要求方面显得疲软 但是在单一强力怪物控制方面,晕眩能够保证稳定准确的控制,并且更有很多晕眩技能是非无色系,虽然持续时间短,但是足以支持跳过无色感应,特殊血量阶段攻击等效果。 异常名:束缚 异常类型:控制类 作用方式:作用对象被蓝色绳索缠绕,无法移动,解除后保持即时的姿态 代表职业:男女毒王,死灵,驱魔等 代表怪物:公爵尤里斯,特雷克 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±束缚等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 面板持续时间*(1±束缚等级与对象等级差%) 叠加方式: 不可叠加,束缚结束后才可附加新束缚 特性: 1.束缚后不影响抓取技能,但是抓取技能造成的移动会在抓取技能结束后还原到束缚地点,但是男女毒王的网子可以拉动束缚状态的怪物。 2.束缚后可以破招,无法浮空,可以倒地,无法用普通攻击等类型平推 3.束缚后无法影响怪物无色感应,无敌技能 4.束缚不可通过按键减少异常时间 异常提升方式: 异常等级提升,减少对象异常抗性 推荐方式: 增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备 另类的控制异常,束缚只会让怪物无法用任何方式移动,但并不会影响怪物的其他行动,虽然有部分弊端,但弊端的存在也同时拥有了很多好处 作为定位型控制异常,束缚虽然不会影响破招与抓取,但是束缚无法避免怪物的无敌动作与无色感应,并且霸体怪物依然可以进行攻击,所以对于远程职业或者炮台类职业,束缚能够保证输出的持续与稳定。并且对于阵地战类职业,如鬼泣驱魔魔道,束缚都能够保证怪物保持在同一地点,并且也不用担心被抓取类技能打出范围。 不过也因为这一点,在面对需要推墙角的怪物,建议在位置移动固定后,再释放束缚类技能 今后也会出现需要在一定的范围内进行输出、击杀等因素,这时候释放束缚类技能就需要考究释放地点与释放时机了 在驱魔,死灵释放了束缚技能后,毒王就不用浪费网子了,因为放了也没用 因此,在拥有束缚类的职业与毒王组队时,尽量保持自己的技能不与毒王的网子所冲突 同冰冻相同,在高难度地图限制了束缚的是高等级怪物的极高抗性,即使毒王面板上天罗地网的束缚几率高于100%,但是在没有挑衅与绿阵等减抗技能的存在下,束缚很难发挥应有的作用。 而与之不同的,也拥有无视抗性技能的压制符,虽然束缚时间偏短,但是作为又一范围性异常,就算真野猪也束缚给你看 另,依然存在极少量绝对免疫束缚的怪物 异常名:睡眠 异常类型:控制类 作用方式:作用对象倒地并在头顶出现ZZZ,无法做出任何动作 代表职业:鬼泣 代表怪物:杰森,银钩人鱼 特殊物品:睡眠蚌肉 异常触发方式:打击判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±睡眠等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 面板持续时间*(1±睡眠等级与对象等级差%) 叠加方式: 覆盖式叠加,后续睡眠覆盖之前效果(其实是因为你在附加下一次睡眠的时候会把上一次睡眠解除了) 特性: 1.睡眠后强制进入倒地状态,睡眠解除后依然处于倒地状态,可以进行受身蹲伏 2.睡眠中受到攻击,睡眠立即解除,即使是miss依然可以解除睡眠 3.睡眠不可通过按键减少异常时间 4.睡眠大部分中小怪物无法接受高位技能判定,apc与玩家只受到下位判定攻击影响 5.睡眠状态不影响抓取,但是由于攻击判定问题,大部分高级与低级抓取都无法判定 异常提升方式: 异常等级提升,减少对象异常抗性 推荐方式: 增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备 作为极少被玩家所使用对怪异常,对于鬼泣来说最大的作用也无非是刷野猪用来当【哔】使,由于睡眠自身的限制性,无疑让睡眠在控制类中垫底。物品的利用上,由于拥有睡眠蚌肉与睡眠强制倒地的特性,也一度被玩家用来蹲伏躲避秒杀类大爆炸 在怪物方面,杰森的连环睡眠手雷+精英追击者依然能成为新人复活币杀手,特别是现在玩具的出现,但是为了解除精神控制而导致cd的时候,亦或者错误得使用玩具的时候,很多新手只能眼睁睁看着队友被秒杀 其实利用睡眠受到攻击就能够解除的特性,使用倒地性技能攻击boss,起身的震波就能够让无法解除睡眠的队友脱离危机,或者吸引狙击手,让狙击手在范围内攻击到队友,乃至天空树或者燃烧瓶都可以很好避免秒杀 异常名:石化 异常类型:控制类/伤害类 作用方式:作用对象被岩石包裹,无法做出任何动作,若没有自主解除,则石化破裂时造成伤害,自主石化解除后为普通站立状态,石化破裂解除时为被击僵直状态 代表职业:驱魔等 代表怪物:贝里克斯,公爵尤里斯等 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±石化等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 石化炸裂伤害=石化攻击力*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤] 面板持续时间*(1±石化等级与对象等级差%) 叠加方式:不叠加,直到石化解除才可附加下一次石化 特性:1.若没有自主解除,石化炸裂后会造成大量伤害,按键,吃药都属于自主解除 2.石化后无法被低级类、打击类抓取技能抓取,如各职业小抓取技能,瞎子不动明王阵,灭魂之手等,男女柔道会自动转换为抓轰炮。 3.石化后无法破招,无法浮空,无法倒地,无法用普通攻击等类型平推 异常提升方式: 提升异常攻击判定hit数,提升异常等级 推荐提升方式: 提升异常攻击判定hit数 石化属于怪物方面的强力异常,玩家若想附加给怪物石化,除了EX玄武以外,其他职业就必须依赖装备上的附加效果,攻击附加类,戮蛊的皮残片等 作为玩家方面,由于被异常等级限制,外加玄武自身束缚效果也类似为石化 虽然作为优良的异常,但是存在感依然低下 效果类 异常名:失明 异常类型:效果类 作用方式:作用对象头顶出现黑色迷雾,视野范围缩小95%,命中率降低 代表职业:鬼泣,男女格斗家,召唤,魔道,爆破 代表怪物:章鱼怪,公爵尤里斯,火焰控偶师,野猪3图,鳄鱼boss等 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±失明等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 命中率减少量*(1±失明等级与对象等级差%) 叠加方式: 不可叠加,直到失明解除后才可附加新失明 特性: 1.失明后视野范围缩小至自身周围1身位,作用于APC若远离APC后APC会丧失全部战斗性,对于怪物只会弱化其部分战斗性。 2.失明boss若无法观测到玩家,并且没有受到攻击,回血量大幅提升 3.失明中命中率大幅下降 4.失明效果会进行int取整,减11.3%为11%,减11.9%也为11% 异常提升方式:异常等级提升,减少对象异常抗性 推荐方式: 增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备 作为较为常见的效果类异常,失明对于apc的强力让格斗在面对非满异抗apc在绝望塔中显得游刃有余,爆破与召唤等脆皮也能够减少很多被围攻的危险,高等级的失明带来的是高miss率,使得生存能力与容错率大幅增加 相对于玩家来说,低下的命中率往往会带来严重的后果,甚至比某些伤害类异常更甚,请尽早使用玩具或者失明药剂解除 异常名:减速 异常类型:效果类 作用方式:作用对象脚下出现漩涡,攻击速度,移动速度减少 代表职业:法驱 男女魔法师,男女散打等 代表怪物:伊莎杜拉等 异常触发方式:打击判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±减速等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 攻击速率减少量*(1±减速等级与对象等级差%) 移动速率减少量*(1±减速等级与对象等级差%) 叠加方式: 不可叠加,直到减速解除后才可附加新减速 特性: 1.减速后移动速度与攻击速度减少,但是对于魔法类怪物及法师类apc的技能释放无任何影响 2.减速效果会进行int取整,减11.3%为11%,减11.9%也为11% 异常提升方式: 异常等级提升,减少对象异常抗性 推荐方式: 增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备 相对于攻击速度来说,减少移动速度方面,减速拥有优良的性能,作为效果类的异常,能够减少怪物乱跑的干扰,就已经相当不错了,能对队友的吸附类技能产生少量辅助作用 异常名:混乱 异常类型:效果类 作用方式:作用对象头顶出现?!,非玩家可以攻击同阵营对象,玩家上下左右方向交替 代表职业:召唤 代表怪物:魔界妖花沃索,蠕动3图,H级鳄鱼boss等 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±混乱等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 面板持续时间*(1±混乱等级与对象等级差%) 叠加方式:不可叠加,直到混乱解除后才可附加新混乱 特性:1.怪物可以在混乱后攻击同阵营怪物,但是伤害之于怪物的HP那就不用看了 2.玩家上下左右方向交替,但是不会影响技能手搓,攻击会攻击到我方非玩家非apc类对象(召唤物) 3.召唤物混乱会攻击玩家 同样是对于玩家更加致命的异常,虽然能够操作,但是方向相反是非常令人头痛的,不过持续时间一般较短,对于持续较长的请尽早解除 异常名:诅咒 异常类型:效果类 作用方式:作用对象身体出现黑色斑点 代表职业:鬼泣,召唤等 代表怪物:蠕动1图大龙人 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±诅咒等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 无法通过任何途径变化 叠加方式: 不可叠加,直到诅咒解除后才可附加新诅咒 特性: 1.诅咒状态下减少4围,也就相应减少了攻击力,hp,mp 诅咒附加的更多的是一种异常的状态,以配合双子或者其他装备效果 蠕动1图由于在诅咒状态下被X就直接秒杀 异常名:破武器 异常类型:效果类 作用方式:作用对象头顶出现折断之剑,攻击力降低 代表职业:无 代表怪物:魔女阿嘉璐 代表武器:假紫武器,子午七星剑,破极卸甲双剑 异常触发方式:打击判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±破武器等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 面板持续时间*(1±破武器等级与对象等级差%) 叠加方式: 不可叠加,直到破武器状态解除才可附加下一次破武器状态 特性: 1.玩家武器破损,耐久度消耗提升10倍,保留buff,附魔,和最基础攻击 2.怪物攻击减弱至几乎为0 3.攻击破武器状态下对象不增加攻击力,但是异常类技能(如流星刺,擒月炎)增加攻击力 异常提升方式:异常等级提升,增加判定hit数 推荐方式:增加判定hit数 破武器属于罕见的异常,几乎玩家中只在假紫上可以做到量产,少有的两把ss武器也有更好的特效,其效果由于持续时间的短暂,对攻击力又没有增幅 所以基本属于打酱油的存在。 玩家中了破武器,尽量就不要使用百分比技能进行攻击了 异常名:破甲 异常类型:效果类 作用方式:作用对象头顶出现破碎盾牌,防御力降低 代表职业:无 代表怪物:魔女阿嘉璐,盗贼boss 代表武器:假紫武器,子午七星剑,破极卸甲系列 异常触发方式:打击判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±破甲等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 面板持续时间*(1±破甲等级与对象等级差%) 叠加方式: 不可叠加,直到破武器状态解除才可附加下一次破武器状态 特性: 1.玩家随机某防具破损,耐久度消耗提升10倍,失去此防具所有属性与效果,包括套装效果 2.怪物防御减少70%,boss防御减少50% 异常提升方式:异常等级提升,增加判定hit数 推荐方式:增加判定hit数 破甲算是爆发类增幅异常之首,虽然同破武器一样非常罕见,而且持续时间很短,破极卸甲及子午七星剑都能够附加破甲,但是持续时间受到等级压制,导致效果与70级上等假紫相差无二,能够减少怪物70%的防御力实属强悍,辅助控制类职业可以选择带上破甲的假紫武器 异常名:沉默 异常类型:效果类 作用方式:作用对象头顶对话框(不是6字),无法释放技能 代表职业:无 代表怪物:魔女琳恩,祭坛黑色教徒 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±沉默等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 测试不能 叠加方式: 不可叠加,直到沉默解除后才可附加新沉默 特性: 1.玩家无法使用技能,只能进行普通攻击和移动,对已改变形态的普通技能,如双刀,鬼影步,大巴无影响 异常提升方式:不明 推荐方式:无 怪物专属异常,玩家无法附加,可以通过玩具及沉默药剂解除 异常名:精神控制 异常类型:效果类 作用方式:作用对象身体出现黑色骷髅,无法进行任何操作,并且会乱动 代表职业:无 代表怪物:莫格尼斯,诱惑梅杰茵 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±精神控制等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果: 测试不能 叠加方式: 不可叠加,直到精神控制解除后才可附加新精神控制 特性: 1.玩家无法操作,并且会跑动,攻击 异常提升方式:不明 推荐方式:无 怪物专属异常,玩家无法附加,可以通过玩具及精神控制药剂解除,特别是走狗里请尽早解除,因为乱跑不仅会吸引G3,而且会引爆炸弹,害人害己 看了上文九游小编带来的DNF异常状态大全,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-20火影忍者ol中有许许多多的异常状态,也就是所谓的debuff,有的异常状态比较常见,有的却是某些忍者的专属,下面小编就和大家一起来了解下游戏中的异常状态。 火影忍者ol异常状态 【异常状态形成】 在游戏里,异常状态是忍者技能的附加效果,不管是主动、被动还是奥义技能,都有概率触发异常状态。例如宇智波鼬,奥义在造成伤害的同时,附加定身效果;其普攻除了伤害还有概率造成天照效果。其中定身可以让敌人无法行动,持续1回合,天照可以让敌人每回合都受到伤害,而且无法被治疗。至于被动,水主是最好的例子,让普攻即可附带中毒效果。 游戏里异常状态有点燃、中毒、天照、目盲、麻痹、封穴、睡眠、定身、混乱、标记、虚弱和减速。玩家可以在布阵界面查看到这些异常状态的效果和持续的回合数,随后玩家可以查看忍者的技能,了解忍者是否拥有异常状态和触发条件。 【实战影响】 异常状态种类非常多,对敌人造成的效果也都不同,但是可以提升小队忍者的实力。例如输出类型的中毒、点燃,在持续回合数内,每回合自动对敌人造成一定的伤害,可以有效的消耗敌人。点燃除了伤害还可以禁治疗,用来针对敌人输出或治疗忍者非常实用。 而控制类型的技能可以降低敌人的伤害,例如目盲、封穴等等。目盲能让敌人无法使用普攻,等于无法出手攻击;封穴让敌人无法使用查克拉,间接性让敌人无法使用奥义技能。造成敌方输出浪费,进而保护我方忍者的安全。 需要注意,异常状态是相对的,双方忍者都会拥有。一旦敌方拥有异常状态,也同样会对我方忍者造成对应的效果。此时就需要拥有驱散技能的忍者了,例如樱【少年篇】,其奥义在给队友回血的同时,可以驱散全部不良状态。即便被敌人挂上异常状态,也可以利用该技能解除异常效果。 异常状态可分为控制和输出两种,控制能够降低忍者的伤害,输出可以增加额外伤害,两种类型效果都能辅助忍者进行对战。另外,驱散效果的奥义或其它技能,是异常状态的克星。实战方面,敌人控制较多的情况下,搭配一个拥有驱散技能的忍者,可以让敌人毫无威胁可言。 更多相关资讯攻略请关注:火影忍者OL专题
2018-12-21《暗喻幻想》异常状态有哪些 异常状态效果一览 暗喻幻想异常状态一览:在角色扮演游戏(RPG)中,状态异常绝对是为游戏增添了挑战和深度。虽然这些异常状态在敌方使用时让人头疼,但暗喻幻想提供了多种应对方法,让你能够灵活处理战斗中的不利局面。下面,小编将为大家详细介绍游戏中的状态异常类型,还有怎么应对这些棘手的减益效果。 暗喻幻想异常状态一览 状态异常分类:身体异常和心理异常 心理异常: 1、这些状态在战斗结束后会自动解除,不需要特别治疗。 2、包括恍惚、魅惑、遗忘、睡眠、愤怒和焦虑等。 身体异常: 1、这些状态会持续到战斗结束后,必须通过特定道具或技能来解除,包括中毒、瘫痪、疾病、诅咒、烧灼和冻伤。 心理状态异常 1、恍惚 效果:攻击命中率显著降低,角色变得不稳定。 治疗方法:使用技能【帕特拉】来恢复。 2、魅惑 效果:角色失控,可能攻击队友或帮助敌人。 治疗方法:使用【滑稽粉丝】或技能【帕特拉】。 3、遗忘 效果:角色无法使用原型技能,影响战斗策略。 治疗方法:通过【帕特拉】技能解除。 4、睡眠 效果:角色陷入睡眠,受到物理攻击时必定遭受重创。 治疗方法:用【激动的铃声】或技能【帕特拉】唤醒。 5、愤怒 效果:角色攻击力上升,但防御力下降,且只能使用普通攻击。 治疗方法:使用【镇静剂】或技能【帕特拉】冷静下来。 6、焦虑 效果:角色无法使用原型技能,且敌人攻击时不消耗行动点。 治疗方法:通过食用【舒缓的甜馅包】或使用技能【帕特拉】缓解。 身体状态异常 1、中毒 效果:每次行动后都会损失生命值(HP)。 治疗方法:使用【强效疗法】或技能【帕特拉】清除毒素。 2、瘫痪 效果:角色行动时有很大概率失败,行动效率大幅下降。 治疗方法:使用【维生素松弛剂】或技能【帕特拉】解除瘫痪。 3、疾病 效果:角色所有属性大幅下降,且生命值和魔法值无法恢复。 治疗方法:使用【异常解除】或【真菌孢子】。 4、诅咒 效果:角色的攻击会反向伤害自己,且对黑暗元素的抵抗力下降。 治疗方法:使用【净化茶饼】或技能【帕特拉】解除诅咒。 5、烧灼 效果:受到攻击时承受更多的伤害。 治疗方法:使用【费尔米药膏】或技能【帕特拉】治疗烧伤。 6、冻伤 效果:所有攻击伤害减少,战斗力大打折扣。 治疗方法:目前治疗方法未知,但可使用技能【帕特拉】尝试治疗。 小编提示:异常状态也能够烹饪恢复 1、除了上面道具外,游戏中的烹饪菜肴也能够有效治疗某些状态异常。 2、比如说,治疗兔肉烤制品能为所有队友恢复250点生命值,还可以治愈所有角色的中毒状态。 3、在恢复生命值的同时,不妨留意这些食物的额外效果。
2024-10-28怪物猎人崛起异常状态有哪些?无论是猎人还是怪物,都会陷入异常状态而被限制住,下面小编就带来怪物猎人崛起异常状态介绍,一起来看看吧。 怪物猎人崛起异常状态介绍 火属性异常:体力逐渐减少的状态。 水属性异常:耐力回复速度变慢的状态。 雷属性异常:容易昏厥的状态。 冰属性异常:翔虫槽回复速度变慢的状态。 龙属性异常:武器属性值与状态异常值无效化的状态。 陷入火异常状态的怪物在一定时间内会持续受到伤害。并且会更加容易畏缩,此时积极地攻击各个部位,为自己争取机会吧。 陷入水异常状态的怪物在一定时间内会肉质软化。越坚硬的部位受到的影响越大,积极攻击那些平时很难针对的部位吧。 陷入雷异常状态的怪物即使受到打属性以外的武器攻击,也会进陷入昏厥状态。攻击怪物头部最有效果,但攻击头部以外的部位也能积累昏厥值。最后仍然需要命中头部才能造成昏厥,因此在怪物处于雷异常状态时,不妨积极攻击,寻求机会。 陷入冰异常状态的怪物会被冰冻,移动速度会降低。怪物的动作会变迟钝,攻击意图也更容易看透,对于因愤怒而变得暴躁的怪物效果显著。但对于已经疲劳,动作变得迟钝的对手则没有效果。好好把握造成冰异常状态的时机吧。
2021-04-07帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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