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速死加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

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第五人格速死队什么意思

第五人格速死队什么意思

《第五人格》里有非常多的活动给玩家们体验,也正是这些原因导致了不少人都在一些活动的内容上耍一些自己的小心思,今天小编跟大家讲解的“速死队”就是这样产生的。 其他的意思还是很好理解的,就和字面上的差不多,具体实施起来就是在开始一局游戏以后,直接就前往了地下有着很多椅子的地方,或者就是自己去碰瓷抓捕它们的人,目的就是为了快速地让我方这边败下阵来,大家在都被抓住以后就可以完成这局游戏,再去前往下一轮了。这种情况往往都是玩家们组织了四个人一起消极比赛,也是为了避免被其他人举报了。他们也是想要去领取想玩的碎片和系统目标的奖励才这样的,尤其是在游戏刚出的那段时间里非常盛行,现在更改了要求以后就变少了很多。 这种行为很多人是不参与评判的,但是又出现争议的点就在于有些玩家也许开局比较失利,整体的失误较大,就导致三三两两的人员一下子被抓住。本来的体验感就不是很好,这时候“监管者”嘲讽你们是送死的队伍,想必是人都会比较难以接受。再加上有些玩家玩游戏是比较认真的,在这些方面就会尤其地在意,面对不认真玩的一些人反而会拖慢整个比赛的进度。总的来说这个行为还是影响了不少人的,大家就算需要完成些系统的目标,也是可以一步一步来做的,不要为了追求快而改变了整个平台的氛围哦!

2022-07-22
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无悔华夏纹石怎么刷?新版本速死稳定纹石速刷攻略[多图]

无悔华夏纹石怎么刷?新版本速死稳定纹石速刷攻略[多图]

无悔华夏游戏里,纹石是比较重要的一个资源,这种资源我们可以用一种十分稳定的方法来实现速刷,那就是速死流,在本次版本更新后速死玩法有了一定的影响,但是还是可以用来刷纹石的,九游小编来讲讲,在新版本如何速死刷纹石。 【无悔华夏新版本速死稳定纹石速刷攻略】 关键词:稳定 速死 刷纹石 新版本 本方法收益高效 满文化收益大概在2500+的样子 最重要的是稳定暴死,比以前任何速死来的都快,并且这次更新后还可以稳定刷 国家选春秋二级小国 这里建议是陈宋 阵容: 一个陈平 无等级要求 思路: 利用陈平挑拨 达到对面速度灭国结局 灭国失败结局 不触发事件但可以结局 也就是说和新版本更新无关,该死还是要死 操作流程: 一级用间→挑拨→刷好感(多方法)→投降速死(政策全程加速) 政策点成这样 点用间是提升用间成功率 如果脸黑还可以顺便多点几个用间 士子初始+3 还可以去鲁买一下 拒绝可以靠次数强买 刷好感有多重方法,最高效的就是鬼谷 一级潜谋+15好感 足以启动挑拨 当然 鬼谷并不是刚需 考虑到没有鬼谷的人 你还可以用太守刷初始两建筑位 就是+12 打个流寇挂机一会就可以用上 当然 如果你也不这么干 就老老实实游说送礼好了,慢点也是可以的 局内要点: 根据多次测试 ,陈平挑拨是攻击好感度让被用间者攻击好感最高的一个国家,AI优先级更高。举例来讲,如果你和AI同是一个好感度,AI会先打AI再选择玩家作为目标 其次,只要发生战斗,两国好感及大幅度下降(-70)所以如果在你不刻意重新刷好感的话, 一个国家基本上只能打一次你 此外 ,挑拨是二级用间,失败-10好感度 ,所以多次失败要自己处理一下,不然容易打他国。 国小且和外国交好的陈宋等国都是好选择。这几个国家初始有高好感度的国家可以发兵,只要你刷一点好感,你就是首选目标,可以快速达到灭国操作 以宋为例子 初始鲁和郑都是60+好感 刷一下马上就可以挨打。 如果你点一个鬼谷潜谋+15好感 或者太守+12 ,你就有四次失败机会(失败一次-10好感 低于60会优先打其他国家) 宋的好处不止这个,宋还自带一个50+好感的国,只要好感过60+依旧能被首发,也就是多一个挨打选择 陈同理 需要注意的是,这几个国家周边的国家也有是60+好感起步的,也就是说他们会先被挑拨打他国,这里可以用刷好感和多次挑拨(挨打后好感度下降, 他国好感度都空了你就是最高那个)达到灭国操作 复盘文案描述: 宋国开局 开局点出用间和挑拨, 民心加速然后点潜谋,也加速 加速完后挑拨郑鲁 二国75好感 我是首选目标 挑拨成功,二国发兵攻我。投降两波,灭国 全文物收益

2022-05-05
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《无悔华夏》速死流刷碎片教程攻略

《无悔华夏》速死流刷碎片教程攻略

无悔华夏速死流刷碎片怎么玩?游戏中玩家可以通过特定的思路来速刷碎片,下面为大家整理了各个地图速死流刷碎片的方法技巧,想要了解的玩家可以参考以下攻略内容,希望对大家有所帮助。 无悔华夏速死流刷碎片攻略 游戏内刷碎片每日上限三次每次5片,好感度80以下1片,80~99三片。各个朝代速死条件如下 1、三皇五帝:低威望流放、低民心让贤; 2、夏商周:高腐化醉生梦死 3、春秋战国:只剩一个城市+低民心起义,只剩一个城市+低军心兵变,低威望幽禁,高腐败遇刺,高腐败低威望篡位; 4、秦楚汉:开局直取咸阳+高腐败金山银海; 以上就是关于速死流刷碎片的条件了,大家可以参考上述要求前往游戏中快速完成对局获取奖励。

2022-04-07
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《影之诗》复古速死卡组怎么样 复古速死强力卡组推荐

《影之诗》复古速死卡组怎么样 复古速死强力卡组推荐

最近都沉迷速死偷鸡(aa1咸鱼)速死是萌新第一套组的卡,最近也做了些许改良,(虽然前段时间沉迷扭蛋)但是最近扭蛋不好混了感觉,试了试速死,胜率还是很可以的。 卡组详情: 基本玩法还是按费拍怪,开局留12费,有2费没1费留1张2费找1费,有1费留一张找2费,不要多留,有12费就找3费。速死不像皇,要加buff什么的,所以只要是1234就可以了,不用太纠结。 1费拍怪优先级骸骨兽>哥布林>骷髅战士,不过哥布林和骷髅战士其实差别不是特别大。 2费拍怪优先级弓天使>黑暗奇术师>小木乃伊,暗黑奇术师召唤的怨灵虽然本身不能过墙而且占格子,但是他比弓天使更适合留在手牌里,因为这样一来进化点能交给本身就在场上的怪,把进化点完美转化为输出而不是解场,所以能拍弓天使尽量别拍暗黑奇术师,小木乃伊自不用说,有时候抽不到尖啸高达的时候就靠一手木乃伊配合狗妹加攻狗终结战斗 3费看情况,一般下332,场面好可以331,因为332两点直伤是很稳的,但是331输出一般不好打,所以可以打331的话建议先打。 后面基本就不用多赘述了,有懒将军就下,没有就拍怪,再没有就4打3。 下面说一下高血量combo 1.懒天使+放狗=8+1+2=11(提前进化懒将军=13) 2.狗妹+放狗=5+2+2+2=11 (放狗是指4费法术幻影之啸) (以下梦幻combo) 3.双懒将军+放狗=9+2+2+2=15(提前进化懒将军=17) 4.懒将军+狗妹+放狗=8+1+2+2+2=15(提前进化懒将军=17) 5.懒将军+双狗妹+放狗=8+1+2+2+2+2+2=19(提前进化懒将军=21) 综上所述,速死斩杀核心就是放狗,增幅这套斩杀只要有狗妹懒将军其中之一就能打出11点斩杀的高斩杀线,这套牌还有类似可可+木乃伊加进化疾走打6这种小combo,而且这套牌直伤不少,把对面打下11血还是很简单的。最后附上今天打的10局,8胜2负,战绩还是相当不错的。

2017-09-15
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影之诗黑天鹅速死卡组分享 懒散尖啸提高斩杀

影之诗黑天鹅速死卡组分享 懒散尖啸提高斩杀

影之诗黑天鹅速死卡组分享 懒散尖啸提高斩杀 虽说天梯上数量最多的小仓唯形态是中速死,但靠着懒散尖啸的高空场斩杀,现在速死在天梯也有不错胜率,下面来看看主流黑天鹅速死。 速死卡组 强度:低费不少,亡语多,铺场快,空场斩杀高。除了面对主教的消失会比较麻烦外,能克制其他不擅长应对亡语的职业,且后期还有魔将的强力致胜点,天梯胜能过50%。 操作:只要注意在懒散站场时,你的每个随从攻击力会+1,计算好懒散天使+尖啸+狗妹法术的空场斩杀即可。不进化时,一个能有4个疾走打2的鬼魂,一共8伤。如果有狗妹的法术,那增加2费再加4伤。操作难度不高。 对比中速死: 两者的最大区别在于:速死过牌组件不多,其需要靠各种骷髅亡语赖场配合懒散蹭血,或者魔将斩杀,所以其没有太多的破坏手段,一般不主动把亡语破开;中速死非常需要破坏过牌,很依赖早日找到魔将或尸巫大王。 且速死由于有尖啸,还有懒散天使可以加强场面输出,因此斩杀节奏会更快,对后期魔将的依赖性相比更低。 但这导致速死的问题 1.不破坏亡语随从后使得被消失后更亏,容易被针对。 2.过牌差导致难以均势和逆风难以得到需要的翻盘卡牌或者斩杀,有时得靠神抽。 3.没有活尸、没有暗之暗杀者,仅靠灯魔,速死可赚进化点的解牌也更少。 4.没有黑死祝福,没有嘲讽,面对速攻卡组后手劣势很大。 这套速死的特色卡:黑天鹅 主要作用就是靠其进场进化后的全场打2解场,是针对死灵内战和铺场快攻的关键。 起手建议:先手尽量留1-2费生物,后手留尸体派对。 总结:这套速死的节奏和斩杀更高,但也更依赖先手,后手会出现返场困难和不能护脸的问题。最擅长应对解亡语场面弱的龙,最不佳应对有较多消失卡的主教。

2017-08-09
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影之诗懒散天使速死分享 放弃破坏过牌增输出

影之诗懒散天使速死分享 放弃破坏过牌增输出

影之诗懒散天使速死分享 放弃破坏过牌增输出 在削卡后,现不受影响的死灵再次天梯大热,且现在主流都是节奏略慢的中速死,其实也可试试下面的懒散天使速死,增加输出,内战优势! 懒散天使速死 卡组简介:这是一套追求极端快速铺场并配合骨公子亡语赖场的卡组,特点是放弃了中速死破坏亡语随从过牌的体系,选择尽量铺场(带了6个1费)并带上懒散天使增加场面输出。 卡组的终结手段依旧是魔将和狗妹的buff,后期还有冥河来复活魔将提供持续战力。另外黑天鹅与奥丁也作为针对手段被加入卡组中,比一般的速死更全面且后期更强。 关键卡牌使用分析 冥河使者 卡组就带了一张,因为复活随从比较耗墓地,使用其一般是为了后期复活魔将,而如果抽到了她,你也可以选择复活骨公子来反复buff场面,保证敌人更难铺场。 懒散天使 这是一张稳定的隐身站场卡,主要作用是增加场上大量低攻铺场生物的攻击力,可使得己方随从每次攻击+2攻。一般在有场面时使用,在4费选择时,如果已铺场就优先用骨公子保证场面再用天使;如果没有铺场,且暂时牌铺不了场则可用天使先站场。 4费的骸王 有人会说其存在抢墓问题,的确如此,但有时一段场面亏空,且还算是可以较稳定站场进化的选择。 黑天鹅 自动进化全场每回合打2,这是针对内战的选择,主要清骷髅和僵尸。 奥丁 用途针对疾走教的亡语护符和疾走龙的龙咆护符。 卡组的优点是节奏快、爆发高,赖场强,还有一定不错的返场能力。问题是亡语随从不被破开随从能防AOE,但问题是也会因此更容易被主教的消失针对,且整套卡组没有过牌,会吃牌序,有时得看神抽。 改动:卡组的空场爆发低,也许能带尖啸放幽灵。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-08-03
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影之诗梦境奇想新版本疯狗速死卡组分享

影之诗梦境奇想新版本疯狗速死卡组分享

现在的死灵多数都是那种带一堆解场的中速,实际上,由于413这卡与死灵幽灵的高相性,这版本速死也是一个十分强力的卡组。 先上卡组 看到卡组大家就知道这类似过去的速死和蝙蝠速鬼一样,完全是争取在六费前将对面带走的卡组,先手无脑抢脸,后手有思考的抢脸。 323潜伏这卡强在先手四费后手三费都能有效站场,进化打脸谁用谁知道, 如果对面前期卡了一小点(实际上现在的环境经常这样),这套卡组经常直接一波直伤把对面抢死。 至于413,这卡对于这版本速死来说是救星一样,首先上场时,配合场上已有的卡,就可以打一波小爆发,后手的话,墓地足够,四费上场进化,5费放狗就能打13,同时22招一个幽灵,变成22战吼打2,小怒号也变成三费打4,配合已有的5费狗妹,这套卡组的斩杀是很恐怖的,如我之前发过的下图 配合狗妹直接6费打17把对面送走了。如果211,311没被加费用,不觉得这版本速死会比深渊鬼差多少,不过目前没有311,211的话,这卡组只能算是个半娱乐的天梯卡组,有着速攻卡组所拥有的所有缺点,比如拿不到先手撞到同样的速攻就很难受,遇到奶墙教基本等死之类,大家自己去尝试吧。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-07-10
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影之诗WLD死灵银卡塞壬之泪 中立速死buff结界

影之诗WLD死灵银卡塞壬之泪 中立速死buff结界

影之诗WLD死灵银卡塞壬之泪 中立速死buff结界 影之诗WLD最后一批死灵新卡已被曝光,下面来看看死灵最后得到的新银卡结界塞壬之泪,适合中立速死buff前期随从! 塞壬之泪 职业:死灵 稀有度:银 消耗:2 类别:结界 己方回合结束时,若己方场上有死灵随从和中立随从,随机破坏一个己方死灵随从,然后使一个随机己方中立随从获得+X/+X,X为“该死灵随从的攻击力”。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-22
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影之诗WLD死灵铜卡骷髅妖情报 速死前期爆发点

影之诗WLD死灵铜卡骷髅妖情报 速死前期爆发点

影之诗WLD死灵铜卡骷髅妖情报 速死前期爆发点 影之诗WLD新卡持续曝光中,今天死灵又得到了一张铜卡:骷髅妖。骷髅妖可前期花费4墓地可获得+2爆发,或许适合速死。 骷髅妖 职业:死灵 稀有度:铜 消耗:2 类别:随从 身材:1/4→3/6 【攻击时】【通灵4】获得+2/+0。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-20
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影之诗WLD死灵铜卡结界鬼屋介绍 速死幽灵流

影之诗WLD死灵铜卡结界鬼屋介绍 速死幽灵流

影之诗WLD死灵铜卡结界鬼屋介绍 速死幽灵流 影之诗WLD系列新卡持续曝光预览中,下面要介绍的是最新死灵铜卡结界,能持续提供幽灵输出的鬼屋,未来或将出现鬼屋速死幽灵流? 鬼屋 职业:死灵 稀有度:铜 消费:1 类别:结界 咏唱3。 己方回合中,己方随从(幽灵除外)被破坏时,召唤1只幽灵。(速死的新玩具?) (幽灵:1/1/1,疾走,回合结束时消灭该随从) 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-07
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只求速死 影之诗平民卡组之5000以太死灵

只求速死 影之诗平民卡组之5000以太死灵

影之诗平民卡组推荐之死灵,只要5000以太,强力死灵卡组带回家。 卡组详情: 速死真的超便宜,不过现在我们连狗妹和幽鬼尖啸都不能带。因为5000以太的限制不能带狗妹,幽鬼尖啸的价值也大跌,所以我干脆换上211。为了弥补没有狗妹-尖啸体系的伤害,我携带了更多的直伤,例如惊夜术士和诅镰收割者。 卡组升级:做速死也好中死也好狗妹都不可少。中死更是肯定要魔将军。想玩得娱乐一点可以考虑做一套书死出来。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-05-25
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影之诗无魔将版速死卡组分享 克慢提速快攻死灵

影之诗无魔将版速死卡组分享 克慢提速快攻死灵

影之诗无魔将版速死卡组分享 克慢提速快攻死灵 TOG后,不少死灵都带上魔将军转化为中速卡组,但随着其他慢速职业的针对,中速死的表现目前也差强人意,或许是时候试试下面的卡组,回归速死了! 作者:あぐに (推特:misstopiaaaa) 强度:★★★★★ 趣味:★★ 战绩:持续霸占天梯第一的位置。(截止至5月19日下午,比第二名高出20000分) 【简介】 在TOG版本之前,死灵从未跻身过T1——除了在STD中期和ROB中期昙花一现过的快攻死灵。刻尔柏洛丝(狗妹)与幽鬼尖啸的combo是这一思路赖以生存的杀手锏:5回合狗妹,6回合米米+幽鬼尖啸+可可+进化可以打出空场11点斩杀。 TOG之后,快攻死灵在骸骨贵公子的支持下迅速崛起,狩猎那些在版本伊始尝试慢速思路的玩家。但马上,玩家们发现以魔将军作为终结手段是更为强力的策略,死灵们选择降速,抛弃幽鬼尖啸,选择不死大王。 不过随着以主教为代表的针对死灵的控制套牌越来越多的出现,幽鬼尖啸又重新被起用,以提高空场下的爆发力。 其实这种演变还是挺有趣的,但环境的枯燥让这种“有趣”显得杯水车薪。 天梯第一的あぐに显然对死灵这种不快不慢的形态感到不爽,他选择回归初心,放弃魔将军和死祝,套牌顶曲线是3张狗妹。 这样的构筑方式让套牌有了更大的天胡可能,先手时更加不可被阻挡,但后手对抗内战或手顺的龙/主教,会显得力不从心。孰优孰劣,更大程度上取决于玩家的打牌风格与环境阅读能力。 今后的死灵会继续提速,带上恶魔之击吗?还是说会彻底降速,带上暴君敏特组合技呢。 【要点】 和所有快攻一样:前期适度解场,4回合起尽力打脸。 除了狗妹尖啸组合技,狗妹配合木乃伊或收割者也能打出很高伤害,请善加利用。 很多时候(例如对手套牌无奶少墙,或是对手满场),尖啸二连可以带走胜利,这是很合理的打法,不要过于保守。 【注目单卡】 因为贵公子带来了高效的堆墓能力,行尸军士被众多死灵套牌所抛弃。但在使用了骸骨战将和侏儒木乃伊的快攻死灵中,每一点墓地都非常重要,1点身材的差距或是能否疾走的差距往往决定了游戏胜负。 中速死灵带骸骨嵌生兽是为了赖场以配合贵公子,但快攻死灵的1费曲线足够多,可以手动铺场,不需要进攻性低下的3/1/1。取而代之的是往往能以一己之力输出超过5点伤害的兔灵术士。 套牌没有使用吃墓太多的破魂,因此解决大随从的能力不足,需要额外的去除。另外现在死舞很少见,对手往往不会防备。 【优点】 相比降速版的快攻死灵,更稳定,更擅长对抗慢速对手。 先手时所向披靡。 【缺点】 后手对抗控制套牌或更慢的快攻/中速死灵时有劣势。 【留牌】 全换找1费牌。有1费牌的话留2费曲线(收割者不算2费曲线,群尸乱舞只有在后手对死灵时算2费曲线),有1-2费曲线的话留3费牌。 对龙:留收割者。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-05-22
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)