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皇室战争暗夜女巫蝙蝠园套分享 复制夜巫一波流 暗夜女巫最强在于能召唤蝙蝠群,且一个夜巫召唤的蝙蝠数量就不菲,那多个夜巫是否能以多取胜,下面就来看看靠复制夜巫一波三星的蝙蝠园! 皇室战争石头人暗夜女巫推进流 暴力女巫12胜 [思路] 暗夜女巫作为新传奇卡的出现,其强势程度不必说,大家都能懂的,凡是现在有这张卡牌的,我觉得其强度在传奇卡中排第一基本没什么问题。因此作为核心,发挥其释放蝙蝠,死后有蝙蝠的特点,充分发挥她的价值。因此,卡组如上所示: [卡组] 暗夜女巫:仅仅4点圣水,就可以在每5秒释放两只蝙蝠,死后会产生4只蝙蝠,这一特点让其非常难解,只有毒药,而其他法术箭雨火球大电什么的效果都不好。她的生命值一发火球炸不死,遇到皮卡这样的一刀切不死,她的攻击虽然是近身,但是伤害也很可观。 飞斧屠夫:出了一段时间的卡了,也经过平衡性调整过两次,对付一群一群的解牌绰绰有余,不管是亡灵大军还是骷髅军团都很轻松。血量厚实,作为副坦也够肉,一方面可以解决大部分的小生物,另一方面可以保护暗夜女巫,还有就是他也可以克制一下对面的暗夜女巫。 掘地矿工:作为很多消耗卡组的核心,其血量相比圣水的花费还是很充足的,攻击也还行,可以解一些生物,包括弓箭手,火枪,火法,冰法之类的,也可以稍微蹭一些残塔的血,甚至放风筝,总之非常的好用,用起来也非常的灵活。 镜像法术:想到镜像法术还是因为暗夜女巫的强势,一只都够麻烦了,为何不来两只岂不是更痛快。尤其是挑战赛的等级下,复制传奇卡会出现2级的,且只多花1圣水。 克隆法术:除了狗球有段时间有人用克隆法术,其他大部分的时间这张法术基本是无人问津的,但在这里,这个法术大有作为。镜像在克隆出现4只暗夜女巫,这就很可怕了,本身就很强,在克隆一下,满天飞的都是蝙蝠,对面起手没有解牌的时候,你能想象对面的复杂心情吗? 飓风法术:一开始这张卡依托着飞斧而出名,后来发现其价值确实不少,超强的拉扯能力,配合屠夫,火法,飞龙等群攻卡牌非常好用,甚至改变进攻路线,敲醒主塔等技巧都被开发出来。在这套卡组里边,配合屠夫打防守反击,或者解除进攻端的麻烦都是非常好用的。 小电:虽然有屠夫,有飓风法术,但还是要带一个以防万一对面也有镜像之类的而屠夫又锁定副塔,没法解其他小生物。尽量的保护暗夜女巫,哪怕电一下苍蝇也是好的。 地狱塔:地狱塔最克制的就是那些血多的巨人,不管是天上飞的还是地上走的。尽管暗夜女巫也足够强势,对于陆地上的巨人也很好用,但是万一碰到狗球这一类的卡组,虽然蝙蝠能对天,但还是有点微弱。 ★火箭:不管是炸塔还是解生物,像屠夫,野蛮人都非常好用,还可以用来斩杀,对于三枪,部分石头人的卡组的圣水收集器也很有克制的作用,对于比较少人用的连弩套也很有用。 我和舍友一直争论不休的就在于最后这个地方,他觉得毕竟现在各种巨人卡组,核心都在巨人上,用地狱塔解掉核心防守压力会小的多。 但我觉得带火箭稳一些,暗夜女巫一人就可以解很多巨人,大不了少点血而已,但毕竟暗夜女巫是近身的生物,难免防的好的高玩会让你在关键时刻蹭不到血,这个时候就需要来一发火箭。 [分析] 打法上还是非常简单但野蛮的,满圣水屠夫沉底后,下暗夜女巫,然后镜像,桥头克隆暗夜女巫。这一波还是非常惊人的,甚至可以说是一波流,手上的卡牌不要随意在用了,作为辅助或者支援等待时机。也可以暗夜女巫沉底,镜像然后放矿工这样的组合。 总之组合灵活多变,使用起来看心情和手段,想猛一点就一大套,想含蓄一点就一小套,但不无论是什么套,最后都是一片蝙蝠,因此管这个卡组叫蝙蝠园。 防守上确实不太好防,有的时候需要卖暗夜女巫和塔血,然后镜像克隆打反击这样的方式,不可能每波都解,这套卡组进攻五颗星,防守两颗星吧。 [替换] 有非常多丧心病狂的打法就比如加入狂暴,漫天的蝙蝠一旦没有解牌可想而知后果如何。然后试过治疗法术,效果不是很好,总是跟不上进攻。 火箭替换成大电也可以,在防御手段上更稳定效果更好。 地狱塔换成墓碑或者加农炮,让整体的费用再低一点。 屠夫换成冰人或者骑士也可以用。 其他的就不建议更换了,每个法术的配备基本上都是以暗夜女巫为核心构造的,非常凶猛也非常眼花缭乱,甚至我舍友的手机有一次还出现了卡顿的现象。 [克星] 害怕屠夫毒药和大电的卡组,尤其是毒药,不仅很抑制进攻的节奏,而且抑制整套卡组。打下去基本都是持久战,平局也非常多,有时候可以靠火箭炸塔,其他的卡组暂时都还没有神特别难受的。 [总结] 这是一套爆发力十足的卡组,我舍友2900+的杯数,今天打到快3500杯,除了镜像6级,其他都是3级屠夫3级克隆3级飓风,10级小电,1级的矿工,战斗力真的非常惊人,很多局甚至是直接推三塔,1分多钟就解决战斗了,给个图感受一下,这波1:59秒的时候解决的战斗。 经典挑战打了一个12胜,输了两局,一局对面带屠夫和毒药,一局对面带屠夫带火箭。终极挑战基本都在9胜以上,反正感觉这套牌很强势甚至有点毒瘤的感觉! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-05《暗黑复仇者2》是一款暗黑风格的全3D实时真人在线动作游戏,是Gamevil与Boolean Games第二次合作,共同研发制作并全球发行。近日,官方表明将会迎来一次大更新,并开放第四个职业——萨满。 player = new YKU.Player('youkuplayer',{ styleid: '0', client_id: '5297e8f843bc456a', vid: 'XOTIwNDEzOTI0' }); >>点击此处观看游戏视频<< 在战斗中,萨满是和弓箭手一样的远程职业设定,曼妙的身姿和飘逸的飞袖都让萨满移动时显得赏心悦目。和暗黑2其他的职业技能设置一样,左下角是我们熟悉的虚拟摇杆,右下角则是普通攻击和技能的组合。萨满的武器是两个圆环,随着级别的提高,她的武器也愈复杂华丽。 在技能设置中,玩家可以根据个人的喜好来选择适当的技能分支,主动技能、被动技能以及还未开放的英雄特点都可以满足玩家角色个性化的需求。值得一提的是,萨满作为治疗职业,回血/为队友加血的技能显得较为特殊,相信这一技能设置会在今后的团队合作中发挥莫大的作用。 【更多精彩】 点击观看更多精彩九游视频 《世界2》iPhone6运行试玩 极高质量画面也表现得超流畅 内容完全中文化!卡牌对战游戏《玛奇决战》宣传视频! 《少女工艺》打造全萌系后宫团 各番女主游戏乱入串场 劲爆猛料!精彩讨论!尽在九游新游论坛>>> 新浪微博:@九游手机游戏站
2015-03-26《王牌竞速》复仇者怎么样 王牌 竞速复仇者 分析介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《王牌竞速》复仇者怎么样 《王牌竞速》复仇者分析介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 《王牌竞速》复仇者分析介绍 1、复仇者是S8盲盒限定赛车,定位为干扰位,幻想阵营超跑 2、王牌大招——双倍奉还:开启后加速推进,加速期间若被敌方车辆的锁定类干扰技能选中为目标,则免疫该干扰效果并将其反弹给随机两名敌方。若大招期间没有进行反弹,则返还20%大招能量。 3、放置类干扰技能(如:减速慢行、乘风破浪、空间漫游)和触碰类干扰技能(如:硬汉模式,直排喷火)都不会触发反弹效果,当前版本,除了以上五个带有干扰效果的王牌大招外其余干扰效果皆可反弹。 4、被动技能“报复”,开局30秒后,每次使用大招时使赛道中的敌方车辆的平地速度在7秒内无法超过300km/h。
2022-04-29dnf复仇者最强十个神话? 从排名中可以看到,改恶+777/恍惚+军神(神话)是毫无疑问的头名,如果平民强化增幅到不了13的话,777则将稳压大恍惚一头。 2.在上衣三件套排行中,吞噬愤怒和坎坷命运都超过了深渊窥视者三件套,但在开放三觉后,深渊窥视者的排名应该会有提升甚至反超。这里顺便说一下这件坎坷命运神话上衣,其属性加成将原本的35%三攻变为了35%技攻,极大的增加了其强度,在神话词条方面,加成30-48技能一级,加成了四叔几个主力小技能,恶魔诅咒和一觉被动,另外几个词条则稍显一般,但总体不妨碍这是一件出色的神话上衣。 考虑吞噬愤怒的延迟伤害的情况下,甚至可以将这一套排在3332的第一位。 3.在手镯三件套排行中,狂乱追随者也是超过了大幽魂的黑魔法探求三件。这里再说说狂乱追随三件套(怒气套),这套需要通过攻击来积攒怒气,当怒气值达到一定数额时才增加伤害。其神话的效果是进图直接满怒。但没有神话时,三件套效果依然有释放一二三觉时,直接满怒。 因此,在伤害本就出色的情况下,这套更契合复仇,因为四叔进图开觉醒可以直接满怒,而且还有环绕的怒气特效 复仇者应用哪些称号? DNF复仇者称号:童话王国、沙漠领主等属强系列称号依然是首选,毕竟在加成智力的同时也提升了属强。是在太贵的话,单纯加智力的节日称号也是非常不错的选择,根据经济能力即可。智力+魔攻的假紫镰刀,这样的属性甚至可以媲美65粉镰刀了,遇到JP属性,大家就拿下吧。然后就是65BOSS粉镰刀了。 dnf复仇者和驱魔师哪个好? 两个职业各有特色,没有哪个比较好的说法,可以按照职业各自的特色选择: 驱魔师是游戏《地下城与勇士驱魔师》之中的一种职业,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。 物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。 复仇者:一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,被称之为复仇者。 职业特色:变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但其防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。复仇者掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。 dnf复仇者辟邪玉选择? 辟邪玉的种类非常之多,史诗就有四个词条,要想找到适合自己的还真不是很容易的事情。 目前大家追求的最多的,也是卖得最贵的就是技能攻击的辟邪玉了,也就是常说的技攻玉了。一般稍微能看的技攻玉都在几百块钱,要是超过3.0的玉就要上千块了。所以虽然技攻玉的提升很显著,但是确实是不太适合平民玩家的 dnf复仇者奥兹玛剧情? 混沌之奥兹玛与圣眼之米歇尔密不可分,不过本文想着重将目光放在奥兹玛身上,我们都知道,奥兹玛是很久以前,他作为人类当中一名十分有才能的魔法师。在很久以前,有一个叫做佩鲁斯帝国一统阿拉德大陆,有一名十分具有威慑力的大将军名叫卡赞。 卡赞的生前--佩鲁斯帝国最有力的战士 卡赞和奥兹玛生前是绝无仅有的挚友,如果说卡赞是负责「武」的将军,那么奥兹玛就是负责「智」的魔法师。身为宫廷中首席魔法师兼参谋长的他,与完美漂亮的未婚妻丽兹结婚在即,受到国民敬畏和欢迎的两人处决了使徒巴卡尔为给人类世界带来混乱而下放的存在「狂龙赫斯」成为了英雄。
2022-11-23在王牌战争游戏里面有很多怪物,玩家击败怪物之后能够获取不少的资源,复仇者就是其中之一,王牌战争复仇者在哪,复仇者该怎么打这两个问题就有玩家讨论了,本期内容里小编将会给大家讲述一下,对此感兴趣的小伙伴可以留意一下。 王牌战争复仇者在哪 复仇者的位置位于利刃岛,在岛上有好几个灯塔,玩家需要前往灯塔的位置才能够看到复仇者,每个灯塔基地下面的复仇者都有区别,不过在战斗的时候会发现他们的模板都是一样的,因此打法不会有太大的变化,直接使用一个套路就可以了。 在找复仇者战斗之前需要做好准备,复仇者的血量很高,所以需要准备好充足大弹药,一般情况下三百发左右的子弹就能够解决问题了,但是为了保险起见的话,建议携带四百发左右,然后还要在基地附近放置一个睡袋,在死掉了之后能够快速复活,不需要重新赶路回来。 在战斗的时候一定要先清理周边的小怪,小怪虽然伤害不高,但是会不停的干扰玩家,如果被群殴的话基本上就跑不出去了,在攻击复仇者的时候可以先远距离输出,慢慢的磨血,等接近之后直接用霰弹枪攻击,这样能够减少时间的消耗,同时还不用过多的走位就能够干掉一半以上的血量,极大程度上降低了攻击的风险。 以上就是小编本期给大家带来的王牌战争复仇者在哪的全部内容了,掌握好这些打法技巧就能够快速的击败复仇者获取道具奖励,快去游戏中进行尝试吧,感谢大家阅读。
2022-12-02在DNF地下城与勇士手游中复仇者技能究竟是什么呢?效果内容又有哪些呢?不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧! 地下城与勇士手游复仇者技能分析详解 死亡切割 攻击力 16.3% 增加. 回旋飞镰 攻击力 5% 增加. 复仇之刺 攻击力 16.5% 增加. 厄运之轮 攻击力 16.5% 增加. 变更前置技能. (死亡切割 5 → 1) 恶魔之拳 攻击力 12.8% 增加. 恶魔之握 魔化 :末日审判者 拉扯 攻击力 9.9% 增加. 魔化 : 末日审判者 握紧 攻击力 9.9% 增加. 黑暗权能 攻击力 22.5% 增加. 魔化 : 末日审判者 半魔化 状态下使用 魔化 : 末日审判者 时, 半魔化 buff会被删除. 攻击速度 5% 增加. 移动速度 10% 增加. 攻击力 5% 增加. 9级特效变更. 变更前 : 变身后一定时间内 冷却时间 10% 减少 变更后 : 审判 使用后 一定时间内 冷却时间 10% 减少 蹲伏指令可激活时间增加. 审判 올려치기 攻击力 9.5% 增加. 피니시 攻击力 9.5% 增加. 전방 키 입력 시 攻击力 10.4% 增加. 地狱之门 攻击力 10.1% 增加. 末日浩劫 攻击力 10.1% 增加. 不朽战吼 攻击力 13.8% 增加. 毁灭强击 攻击力 16.6% 增加. 永堕 : 混沌弑神 攻击力 14.5% 增加. 三次觉醒 真·复仇者(男) 95被动 不死恶魔 增加진(眞) 复仇者 的基础与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效. 裂地锤 在前方生成多个黑地刺引爆. 攻击判定变为范围判定. 回旋飞镰 攻击范围内命中敌人时一定会打满最大攻击次数,并可拉扯敌人. 95主动 魔流光杀 凝缩恶魔之力使其具象化. 由具象化的恶魔之力射出光柱攻击前方敌人. 消费恶魔能量可以射出更强力的光柱. 100主动 崩坏福音 将恶魔之力解放到精神可控界限. 以翅膀捕捉敌人饭纲落. 翅膀固定敌人后拔出变成大镰刀终结攻击.
2020-08-09帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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