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The Coalition沉寂许久之后,终于在最近的Xbox Games Showcase上公开了《战争机器》系列新作《战争机器:事变日》。这款没有挂上系列“6”序号的新作同样也与前作《战争机器5》有了很大不同,其中一个就是《战争机器:事变日》是完全线性流程。 《战争机器》系列总监Nicole Fawcette表示《战争机器》系列的核心元素是“残酷”、“悲伤、忧郁的氛围”,同时《战争机器:事变日》也将继续强调系列招牌的夸张战斗风格,游戏也将重新采用线性流程。 正如《战争机器:事变日》的副标题“事变日”(E-Day)所示,本作将会把时间调回那个系列著名时间点“事变日”。在人类内战“钟摆战争”结束6周之后,通过地底网道移动的兽族向人类发动进攻,26个小时消灭了四分之一的人口。本作主角也将重新换回马克斯·菲利,原本卸甲归乡的他将面对兽人的新威胁。事变日对于人类来说是噩梦的开始,相对于需要玩家自己探索的半开放世界,将各种生离死别与战争的残酷直接摆在玩家面前的线性叙事或许能够更好的讲述这段关键的历史。
2024-06-12近日《战争机器5》半开放世界玩法不同,其是一款完全线性的游戏。 Matt Searcy表示:“工作室开发《战争机器》已经有10年时间了,我们很好掌握了其中好用的东西,以及那些你想继续推动和尝试的东西。我们确信,《战争机器:事变日》中有那些线性的、史诗般的时刻。” “《战争机器:事变日》给人一种全新的感觉,同时也是一款正宗的《战争机器》新作,因为我们将所有我们知道的很棒东西融入其中,并使用全新引擎、全新技术和专业知识。” Nicole Fawcette也透露,《战争机器:事变日》将强调“残酷”和“忧郁氛围”,这些都是战争机器系列的特点。同时也将带来该系列一贯的“夸张”的动作。开发团队将对熟悉的主角进行“现代化演绎”,他们将“更加脆弱”。 Fawcette说:“他们要脆弱的多,我认为这两位主角是现代人。他们共同背负着某种重担,这为他们之间的关系营造了活泼紧张气氛。深入挖掘和探索他们之间的纽带,以及这种纽带如何随着时间推移而发生变化,这将是一件非常有趣的事情。” 此外,《战争机器:事变日》背景设定在卡洛纳市,这是战争机器系列的一个全新地点。开发商打算使用虚幻5引擎,“撕裂”这座城市。团队正在努力重现并改进系列经典的掩体射击系统,用真正次世代技术重塑《战争机器》旧版风格。 与《战争机器5》相比,《战争机器:事变日》环境和角色细节有了巨大飞跃。硬件光线追踪照明、反射和阴影,次世代破坏和血腥效果,以及尖端动画技术让马库斯和多姆的形象更加人性化。
2024-06-12战争机器事变日可能还将登陆PS平台?最近The Coalition的一则招牌广告引起了大家的关注,广告表示战争机器:事变日》招聘一名“高级在线客户端工程师”,其职责是开发该系列的新作品,帮助构建多人游戏和在线体验,包括游戏内经济和商业、会话管理、玩家统计、用户生成的内容、匹配和游戏内容管理。 除了要求具有面向对象编程语言的经验之外,文章中还提到了Xbox Live、Steam和PlayStation Network以及其他游戏平台的经验。官方此前就透露游戏会登陆XSX和PC版本,这则公告或许表明游戏还将登陆PS平台? 该游戏目前已经在Steam页面上线,预计于2025年发售,具体时间和发售价格尚未公布。
2024-07-17《战争机器:事变日》的舞台设在卡洛纳市,这是一个在系列中首次亮相的全新地点。借助虚幻5引擎的强大功能,开发团队正致力于“撕裂”这座城市的表面,揭示隐藏在其下的秘密。 《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)将与前作《世界玩法有所不同,这款游戏将回归完全线性的叙事模式,为玩家带来一场紧凑且震撼的冒险旅程。 Searcy表示:“在十年的时间里,我们已经熟练掌握了《战争机器》的核心精髓,清楚哪些元素需要保留和发扬光大。《战争机器:事变日》将充满线性、史诗般的瞬间,这些瞬间将定义游戏的节奏和张力。”他进一步解释道,游戏将采用全新引擎和技术,以展现《战争机器》系列最出色的一面。 Fawcette则透露,新作将强化“残酷”与“忧郁”的氛围,这是《战争机器》系列一贯的特色。同时,游戏还将保持系列标志性的夸张动作,为玩家带来视觉上的冲击。开发团队计划对经典角色进行现代化演绎,使他们展现出前所未有的脆弱感,从而增强故事的情感深度。 谈及游戏中的主要角色,Fawcette表示:“他们将更加脆弱,更贴近现代人的形象。他们共同承担着重压,这种压力不仅考验着他们的个人意志,也影响着彼此间的关系。观察他们之间的联系如何发展,以及如何应对挑战,将是游戏的一大看点。” 《战争机器:事变日》的舞台设在卡洛纳市,这是一个在系列中首次亮相的全新地点。借助虚幻5引擎的强大功能,开发团队正致力于“撕裂”这座城市的表面,揭示隐藏在其下的秘密。游戏将重现并优化经典的掩体射击机制,运用次世代技术为玩家带来更加沉浸式的体验。 与《战争机器5》相比,《战争机器:事变日》在环境和角色细节上实现了质的飞跃。通过硬件光线追踪照明、反射和阴影,次世代破坏和血腥效果,以及先进的动画技术,游戏成功塑造了更加人性化的马库斯和多姆形象,让玩家能更深入地感受到角色的情感波动。 随着《战争机器:事变日》的线性叙事回归,玩家将被带入一个更加紧凑、剧情驱动的冒险之中。这款作品不仅是对《战争机器》系列传统的致敬,也是对次世代游戏体验的一次大胆探索。敬请期待更多关于《战争机器:事变日》的消息,以及它将如何重新定义系列的经典元素。
2024-06-12战争机器4上市时间?战争机器4什么时候出?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。 战争机器4上市时间: 2016.10.11 看了上边这篇战争机器4什么时候出,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-06-13《战争机器5》中的可收集物科利斯古报纸中有介绍停战日这一事件,具体的内容可以看看“汉斯元帅”分享的《战争机器5》停战日背景故事介绍,来了解一下背后的故事吧。 《战争机器5》停战日背景故事介绍: 这份在法斯塔机场找到的报纸; 说明了独立联盟投降停战谈判的消息; 但有个设定冲突的地方是; 当时的格拉斯尼亚领袖崔酷斯; 在漫画里不是第三舰队指挥官; 只是一艘潜艇的艇长。
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