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老神的新把戏加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

老神的新把戏

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物理益智 击球把戏

物理益智 击球把戏

「击球把戏:Trick Shot」是一款简单的物理益智游戏,由《纪念碑谷》设计师创作,继承了《纪念碑谷》的简洁特色,玩家在游戏中要做的就是将小球丢到箱子之中。 游戏的“地基”建立在一个精巧的装置之上,在游戏中,玩家的一举一动都是围绕其展开。本作采用了大家耳熟能详的弹射玩法,玩家需要在固定的区域内划屏,通过调节距离、力度等各方面物理因素,让富有弹性的小球最终弹入目标箱子里,极其考验玩家的眼力和操控能力。伴随着装置在位置上的不断变化,游戏的难度也会逐步增加,这种小游戏看似不起眼,但是如果你投入时间去玩,沉浸感会陡增。

2018-01-13
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《双盲把戏》 拆穿把戏后,一切都简单了

《双盲把戏》 拆穿把戏后,一切都简单了

这可能不太是所有人都会喜欢的游戏,不管你我是否承认。毕竟在现在的时代很多人都喜欢快节奏的、有新鲜感的、能热血刺激的、精神上给予人爽感等等,具有这些丰富特性的事物。所以游戏给人抛出的非线性侦探文字冒险游戏的概念和非常多的人物日常对话,以及玩家期待的侦探故事却并不完全是侦探故事设定的一些东西存在,就会使一部分朋友不会很容易沉浸游戏,反而可能会对游戏有枯燥和期待过高的印象。所以文章接下来会以个人的角度来评价这个游戏如何(不喜避雷),再简单的剖析一下《双盲把戏》给玩家呈现了什么样的游戏内容。 《双盲把戏》的一开始,就向玩家告知了摩根巡回马戏团表演推迟的消息,然后就是各家报纸纷纷猜测摩根马戏团“神奇哈蒂”为何失踪、马戏团团长管理工作糟糕等等的负面内容,使得人不得不猜测马戏团到底发生了什么样的事情。直到琼斯侦探接到马戏团团长的委托,女魔术师杰基为哈蒂的求助来给马戏团救场,我们也才从两个人的视角发现了哈蒂不明不白死在了马戏团里,马戏团即将面临危机,以及不会随意对外人吐露心声的马戏团众人。 而我们唯一能做的,就是通过侦探和女魔术师找到杀害哈蒂的真凶,保证今晚的演出不会出现更多无法挽回的事情。只是当你准备好大展拳脚的时候,你会发现犯罪现场已经被拆掉,只留下一张看不出额外破绽的照片;哈蒂的尸体被送去警局无法检查;并且只有一天的时间让我们从马戏团的人里找出真凶,就该意识到它不是一个按照“规则”来做事的侦探文字冒险游戏,从个人的角度来看,它的过程中有时间轴的加持,但体验上似乎更侧重于侧写和走访调查(其中的举证和找出矛盾的环节应该是很多人熟悉的逆转玩法了,在此就不展开说明)来通过自身得到的所有信息推出凶手,就有点一个人的剧本杀那味了。 所以我们在一开始计划时间、AP怎么用怎么走的时候,可能会觉得游戏这样的设计还蛮有趣,甚至还会时刻要去手动存档来避免自己某一环节的失误。只不过在后来我逐渐意识到,由着自己性子来做主线和支线容易错过一些对象的调查,还攒不够升到8点AP的经验值。以及在游戏没有修改跳转场景扣除AP值之前,AP值不够用还会造成当时调查无法取得更多线索的遗憾,在最后的总结复盘无法做出完美答复,然后直接错失天才侦探的成就。 所以每一个小时都要好好规划走完一遍所有的场景,方便触发特别线索的同时,还要触发到一些支线任务。以及在每个人面前询问他们对哈蒂的看法和自己的不在场证明,再等待到合适的时机去完成一些特定支线,真的是容易让人迷茫的玩法,也是让人痛并快乐着的玩法。因为也只有做好这些,我们才会在中后期逐渐融入这个马戏团,逐渐明白为什么游戏要花大量的文笔放在跟案件或者说跟哈蒂本人联系性不大的他人日常里。 毕竟这个马戏团一开始就是来自天南海北的人组建起来的,他们的样貌年龄和人生经历注定不会像家人和家人一样很快从摩擦走向融汇在一起,甚至还多了好几层对不同人的“见外”。但又因为马戏团每一个人之间在工作之外有着额外的牵绊,他们的这个马戏团就好像看着比很多人际关系要牢靠许多。以至于最后在火车外跟他们再见的时候,还真有点感动到了。 当然,在推理或者人情世故上有着自己不错经验的玩家来说,在中后期的时候基本上就能猜到凶手是谁。只是非线性在最后复盘的那一刻又回归成线性剧情发展,哪怕自己选错凶手也不会影响到结局的改变,又不禁让人觉得有些可惜。 综上所述,《双盲把戏》像是给主角和玩家玩了一个双重把戏(障眼法)。一方面不管是侦探还是女魔术师,他们在逐步揭开哈蒂被杀真相的过程中(或者说按主线任务走流程),那些马戏团人员言语中透露出来的一些关联性线索,让侦探和女魔术师愈发的困惑哈蒂的死因。如果没有玩家的选择和后续重要线索的逐一呈现,案子到真相大白的时候都会困惑。另一方面,游戏留给玩家的把戏,不是案子有多么多么的复杂后的巧思浮现,而是在玩家的游戏过程中暴露出来的侦探和女魔术师两人在时间轴上的问题,会在真相前令玩家困惑。如果玩家不够细心的话,可能还会在揭示问题真相的时候感到有些不知所云。 所以,这个双重把戏会给游戏自身带来很明显的优缺点。优点是游戏仅靠两个主要开发者在负责大部分工作的前提下,游戏剧情和玩法能呈现出这样细腻又不是太多的逻辑漏洞的状态,已经是很不错了。玩家也有一个较为顺畅,没什么难度的体验。缺点在于推理部分很简单,但游戏调查过程中要重复做的事情又有很多,玩家需要在自己理清每个阶段的线索下,还得阅读大量的马戏团成员的日常对话和八卦,着实有点考验玩家的耐心和心态。 如果是喜欢阅读,且喜欢深究每个角色背后故事的玩家,《双盲把戏》应该能在不错的折扣日给你带来不错的体验。但要是期待很高,抱着做一个侦探破案、解谜而来,游戏带来的成就感可能还没有自己想到破解出来的一个魔术手法要高。毕竟这个把戏被拆穿后,你会发现它就是这么简单。  

2024-03-21
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心理把戏好玩吗 心理把戏玩法简介

心理把戏好玩吗 心理把戏玩法简介

期待已久的手游心理把戏即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编心理把戏好玩吗?心理把戏值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、心理把戏简要评析: 心理把戏游戏,一款非常好玩有趣的冒险解谜类游戏,该游戏包含了非常丰富的剧情内容,超多真实的案件,等待着玩家们来破解,趣味性十足,每一个故事都是一整个剧情,所以对此感兴趣的朋友们还在等什么呢,一起来下载游玩起来吧! 2、心理把戏图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对心理把戏有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“心理把戏”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-11-14
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击球把戏2好玩吗 击球把戏2玩法简介

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期待已久的手游击球把戏2即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编击球把戏2好玩吗?击球把戏2值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、击球把戏2简要评析: 击球把戏2是一款手机上的休闲类游戏,在击球把戏2游戏中用户将会体验到非常有趣的休闲游戏玩法,其中击球把戏2在关卡体验上来说还是很不错的,有需要的小伙伴快来西西击球把戏2专区下载使用吧! 2、击球把戏2图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对击球把戏2有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“击球把戏2”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅击球把戏2>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-11-08
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新与老的巅峰对决

新与老的巅峰对决

今天国王为大家带来的攻略是新老学徒的对比,帮助大家解锁强势得技能,现在快来一起看看吧 学徒解锁 我们的学徒门槛提高了,需要在通关30关之后才会解锁第一个,在通关40关之后才会解锁第二个学徒位置 目前的学徒获取方法只有两个途径 途径一:在30关之后每一次三星通关之后会给一张紫色的学徒招募卷,可以随机开出一个学徒 途径二:在限时活动里面可以消耗钻石去购买学徒招募卷,里面不仅仅有着我们途径一里面的紫色学徒招募卷,还有着红色的学徒招募卷,可以让我们获得高级学徒的几率变大 学徒作用 在45关之前,我们的学徒主要是要来补伤害对付那些漏网之鱼和打控制的,在45关之后我们的学徒就只能打打辅助了,因为在45关之后他们的伤害太低了,我们可以忽略不记 在45关之前,我们学徒优先考虑:前8个技能控制是否充足,基础攻击够不够高以及对学徒和自身的加成 45关之后,因为伤害可以忽略不计,我们就需要考虑学徒对我们自身的加成或者补控制了,国王在这为大家推荐2个最好的天赋,一个是冷却祝福(可以让我们自身减冷却),另外一个是防御立场(可以加城墙的免伤次数) 在45关之后,我们学徒只考虑学徒的控制是否充足以及给自身的加成buff够不够强力了 学徒升级,品质以及传承 升级:我们基本上可以忽略,太消耗经验了,国王为大家试过了,假如我们想要将1个学徒升级至100级需要消耗1313900经验,我们按刷第70关来算的话,刷一次给130经验 1313900/130=10107次,10107*7=70748体力,我们就算按照每天使用300体力来算的话就是70748/300=236天才能刷满一个100级学徒(以上是没算每日三次翻倍的情况下的算法) 所以在升级方面难度太大了,我们可以忽略,使用传承之书升级2个学徒的8次技能就可以了 品质:学徒的品质只影响最大可学习的天赋,和我们学徒的基础属性和技能都没有关系 传承:需要同等品质的学徒才可以进行传承,学徒在传承的时候会随机提升或者降低品质 在学徒传承的时候,必定会保留两个学徒都有的天赋,那个品质高优先保存哪一个,在我们传承的两个学徒没有相同技能的话,我们就会随机获得2个学徒所有天赋中的1个或者多个(比较看运气)     小伙伴们还有什么不懂得地方可以再后台私信国王,国王会一一为大家答疑解惑,尽情得向国王提问吧!  

2024-05-07
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崩坏星穹铁道钟表把戏任务攻略 钟表把戏任务图文通关流程

崩坏星穹铁道钟表把戏任务攻略 钟表把戏任务图文通关流程

崩坏星穹铁道钟表把戏任务怎么完成?这是全新版本的新任务,难度不大,这里小编就为大家带来钟表把戏任务图文通关流程,希望能够帮助大家更加轻松的完成任务,详细的内容已经分享在下面了,那么就请大家一起来看看吧! 崩坏星穹铁道钟表把戏任务攻略 1、先去匹诺康尼筑梦边境左边界域定锚,到了之后向左边走,找到格-蕾,并且与她对话。 2、对话完成后需要有欢欣的齿轮,之后要去匹诺康尼黄金的时刻下方界域定锚。 3、到了之后向左边走,看到广告牌和*桶后,与*桶对话,可以获得欢欣的齿轮。 4、得到齿轮后,回去找格-蕾,与她对话后,跟着指引到黄金的时刻下方界域定锚。 5、到了之后要左转,往前走去拍照,拍完后回去找格-蕾,将照片交给她,并且与她对话。 6、对话完成后可以获得贴纸和奖励,再次对话并给格-蕾*,可以获得成就精神卫生。

2024-02-12
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)