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战争的炮火好玩吗?战争的炮火游戏介绍

战争的炮火好玩吗?战争的炮火游戏介绍

导读:期待已久的热门手游战争的炮火火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编战争的炮火好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下战争的炮火游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道战争的炮火究竟怎么样,好不好玩了! 游戏主角将指挥坦克部队经历重重磨砺,重新体验辉煌的二战岁月。在此过程中不断结识二战名将,与之并肩战斗,参与到围剿邪恶轴心国的伟大战争中,最终创造新的世界,永久铭记在历史中。在游戏中重温二战经典战役、欣赏二战知名战车、充分发挥作战能力,为军迷们量身打造的游戏。 看了上边的战争的炮火游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道战争的炮火怎么样,好不好玩呢!

2015-08-25
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《战争的炮火》战争篇

《战争的炮火》战争篇

战争篇 坦克介绍: 坦克:血量最高,能给所有火炮加成攻击(低级:5%,中级10%,高级??未知..),攻击最低,攻击最前排(或者说是三个目标),出手最慢 歼击车:攻击最高,对己方有暴击加成(低级5%-中级10%,高级?%未知..)血量最低,对坦克攻击有加成伤害,出手快于坦克 自行火炮:攻击高,血量也比较高,可以减免己方伤害(5低级%,中级10%,高级?%未知)同时攻击同列的两个目标,出手比歼击车快 火箭车:攻击倒数第二,血量仅比坦克少一些,可减少己方被火箭打击的伤害(递加如上),对所有目标进行群攻,出手最快 出手顺序: 出手顺序: 写到这里,你会发现,同级别的情况下,越靠前出手越慢。特别需要指出的是,系统的完全先手循序是这样(不管兵种级别如何),前排优先(从右上至右下绝对优势)>级别优先(同行同列)>兵种优先(同行同列)。 战斗建议: 很多人说火箭的性价比最高(高血量,群攻,同级优先出手,至于资源占用没有统计过),所以现在主火箭是很多人主攻方向(本人喜欢暴力,加点方向有差异,主加的是毁灭性打击的歼击车,一次暴击可摧毁一个目标组,当然了,实战效果还有待更多的验证,不建议盲从)所以由此可见,在一个布阵里每一个兵种互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布阵也也是仁者见仁智者见智吧,没有绝对的建议。 关卡战斗: 用最大兵力能过的就过,不能过的输了一次就要马上停下,先升级各种等级,待实力增加了再试,否则即使你有愈战愈勇的精神,也只是是徒劳的越战越伤而已 野外资源: 建议先侦察资源布局,然后以优势兵种攻打,可以减少不少的损失。这里还要提醒的一点是,资源获取的多少不取决于矿产资源等级,而是部队的承载能力。但是资源等级却决定了你采矿的速度,你可以用很高等级的兵力无伤攻打低级矿产,但是你需要的采矿时间却要长的很多。所以建议攻打的等级范围是±2内,这样不至于损失惨重,也不至于采矿时间过长

2015-08-31
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《战争的炮火》科技大全

《战争的炮火》科技大全

战火军团科技需要到5级之后才能开放,不过没关系,木木在这里为大家准备了战争的炮火战火军团科技大全,跟着木木一睹为快吧!

2015-09-03
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《战争的炮火》铁血豪情

《战争的炮火》铁血豪情

年度策略类战争游戏。一流的战争体验,指挥官,您千万不能错过。这是坦克与坦克之间的对决。建造您的防御基地,升级科技,组建强大坦克战队加入军团,用实力征战世界。坦克的世界,等你来战! 故事概要—— 壹阵激烈的炮火声后,和平安逸的生活结束了。 您的基地遭到了不明身份的部队袭击,遭到了前所未有的打击,迫不得已来到了壹片未曾探索过的地域,躲开神秘部队的追击,潜心发展更加强大的实力,以追求事实真相…与此同时,世界各地也发出了战斗的号角... 您的任务—— 享受游戏视觉与听觉的饕餮盛宴 √体验简约而又不失激情的游戏玩法 √感受与全世界玩家争夺王者之冠的快感 角色系统 √不壹样的属性提升,自主配比最强的装甲部队 建筑系统 √在酣畅的战斗之余享受模拟经营的轻松乐趣 坦克系统 √4大类坦克任您配比 √多种攻击方式随心体验 关卡系统 √超多关卡挑战,带您深入战争的世界。

2015-08-31
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《战争的炮火》 指挥官篇

《战争的炮火》 指挥官篇

指挥官顾名思义就是玩家本人。 ① 等级,指挥官等级,类似基地中的指挥中心等级,等级越高可学的技能等级越高。建议优先完成主线任务,这样升级会很快。 ② 能量:每一次派兵(攻打关卡,攻打野外资源点,攻打玩家)都需要1点能量。每30分钟恢复钟1点,能量满为20点。本人建议找附近的羊(不玩的玩家)没事去拉点资源。 ③ 统率:带兵的数量,每次能带6种坦克,每种坦克的数量直接影响战斗力,等级最好能保持跟指挥官等级相同。统率书既可以RMB购买也可以抽奖抽到,建议各位非RMB玩家慢慢来。相信自己的RP! ④ 声望值:声望等级限制科技研究等级。声望值越高研究等级才越高。建议每天至少花费1000水晶升级。攻打关卡,军团副本也可获得声望。 ⑤ 技能:技能不仅增强各种坦克属性,还能增加战斗力。学习技能必须有荣誉徽章,可从每日任务和军团副本中大量获得。前四种通用技能要优先学习。 总结:多关注任务,每日能打的都打打。时间长了很可能战胜土豪,此游戏贵在坚持。

2015-08-31
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《战争的炮火》 综合篇

《战争的炮火》 综合篇

升级篇 人物等级: 主线任务放首位,关卡任务次之,日常任务,挑选星级多的任务做,奖励较多,最后是攻打资源和玩家 建造等级: 指挥中心→坦克工厂→科研中心,然后是各矿场的相应等级分配,如果长期在线,不建议优先升级仓库,因为你会发现不管是前期还是后期,资源一直不够用,所以仓库在闲时升级 科研等级: 升级冶炼等级→炮弹等级→护甲维护 人物技能等级: 前面的精准、闪避、暴击、装甲优先升级因为这个影响着全局装备,后面的分项技能等级可以根据你主攻炮弹的方向升级 统帅等级: 这个关系到你带兵打仗的数量,压倒性的数量是出奇制胜的关键,所以建议前期金币用来购买统帅书 小提示:保持长期在线,每天签到,都有比较丰厚的奖励,可以帮助快速发展。 资源篇 每个矿产资源都可以通过自主生产资源占领、抢占野外矿产、进攻玩家、主线任务,等级升级等的方式获得,前期最缺的是铅矿,因为它的产量很低,所以不建议多造铅矿,不足的部分可以通过占领野外资源方式获取。总之,缺少什么,就派部队优先攻打什么。 战争篇 坦克介绍: 坦克:血量最高,能给所有火炮加成攻击(低级:5%,中级10%,高级??未知..),攻击最低,攻击最前排(或者说是三个目标),出手最慢 歼击车:攻击最高,对己方有暴击加成(低级5%-中级10%,高级?%未知..)血量最低,对坦克攻击有加成伤害,出手快于坦克 自行火炮:攻击高,血量也比较高,可以减免己方伤害(5低级%,中级10%,高级?%未知)同时攻击同列的两个目标,出手比歼击车快 火箭车:攻击倒数第二,血量仅比坦克少一些,可减少己方被火箭打击的伤害(递加如上),对所有目标进行群攻,出手最快 出手顺序: 出手顺序: 写到这里,你会发现,同级别的情况下,越靠前出手越慢。特别需要指出的是,系统的完全先手循序是这样(不管兵种级别如何),前排优先(从右上至右下绝对优势)>级别优先(同行同列)>兵种优先(同行同列)。 战斗建议: 很多人说火箭的性价比最高(高血量,群攻,同级优先出手,至于资源占用没有统计过),所以现在主火箭是很多人主攻方向(本人喜欢暴力,加点方向有差异,主加的是毁灭性打击的歼击车,一次暴击可摧毁一个目标组,当然了,实战效果还有待更多的验证,不建议盲从)所以由此可见,在一个布阵里每一个兵种互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布阵也也是仁者见仁智者见智吧,没有绝对的建议。 关卡战斗: 用最大兵力能过的就过,不能过的输了一次就要马上停下,先升级各种等级,待实力增加了再试,否则即使你有愈战愈勇的精神,也只是是徒劳的越战越伤而已 野外资源: 建议先侦察资源布局,然后以优势兵种攻打,可以减少不少的损失。这里还要提醒的一点是,资源获取的多少不取决于矿产资源等级,而是部队的承载能力。但是资源等级却决定了你采矿的速度,你可以用很高等级的兵力无伤攻打低级矿产,但是你需要的采矿时间却要长的很多。所以建议攻打的等级范围是±2内,这样不至于损失惨重,也不至于采矿时间过长

2015-08-31
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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