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自从有了外卖之后,对于许多懒人来说,生活更加方便了,吃喝足不出户就能够轻松解决,而在未来,送外卖可就没有这么容易了,在游戏开发商Disparity Games制作的新作《忍者披萨女孩(Ninja Pizza Girl)》所描绘的未来世界当中,两极分化十分严重,穷富差距也十分明显,富人靠着手中的钱和权垄断着社会上的大部分资源,甚至连吃披萨都成为一个非常难的事情。而这时候在贫民窟当中就有一家独立的披萨店,父亲坚持做披萨已经很多年了,而女儿则负责将披萨送到城镇的各个角落。而玩家要做的就是帮助这个女儿将披萨在限制的时间内送达到目的地。 游戏中的操作还是非常简单的,在画面下方会显示四个虚拟方向键,当游戏开始之后,画面上方的时钟即开始倒计时,玩家点击左右方向键即可控制角色进行左右移动,而当遇到了障碍物的时候玩家就需要点击上下方向键控制角色进行跳跃或者下蹲行走了,尤其是需要主角在高楼之间穿梭的时候,就更需要进行跳跃了,当主角从高处下落之后,玩家在即将落地的时候点击下方向键,即可让主角往前翻滚一段距离,这样可以让主角奔跑的速度不会受到太大的影响,否则,玩家就会因为摔落地面而损失一小段时间。 游戏的场景设计的还是比较大的,而且到达终点的路线不只是一条,尤其是当玩家如果想要完成全收集的时候,可能就需要更加耗费一些时间了,有些特殊道具被放置在了比较隐蔽的角落,玩家需要好好规划路线才能在限定的时间能完成任务。随着游戏的推进,场景设计会越来越复杂,甚至还会出现一些敌人,不过他们可不会将玩家杀死,而是会在玩家经过他们的时候伸手将玩家推倒,其实这些敌人就是一些习惯了霸凌他人的青少年,玩家不必和他们多废话,在即将经过他们的时候跳过去就可以了,不要在他们身上浪费时间。 从一款跑酷类游戏来说,本作的质量还算是可以让人接受的,游戏中精美的画面设计让人印象深刻,不过游戏对于玩家的操作有着比较高的要求,要想获得全收集并且以高评价可并不是一件容易的事情。目前游戏已经在苹果商店当中正式上架了,不过中国区并未在此次上架范围内,感兴趣的玩家可以移步其他地区入手游戏进行体验,游戏售价为2.99美元。(iTunes链接) 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-012014年展开众筹的《忍者披萨女孩》(Ninja Pizza Girl)终于将在4月27日登陆移动平台了。这并不是一款所谓的大作,但是基于它严肃深刻的主题,我们从2014年首次报道它,便一直念念不忘,现在是时候得到回响了! 游戏主角儿是一位名叫 Gemma 的青春期少女,她每天穿梭在水泥森林里为家里的披萨店送外卖,和生活优渥的同龄人比,这显然不是一份让人心甘情愿接受的工作,但 Gemma 却必须承受这一切。在送披萨的途中,她会快速矫健地上蹿下跳,向前狂奔,但可怕的是遭遇“忍者”的欺凌,这些“忍者”其实是与 Gemma 同龄的孩子,但是却来来自于一个叫“cool”的超级财团。他们会嘲笑你,向你扔垃圾,拍摄你,再把影片传到网上,让你情绪低落。在这样的情境下, Gemma 还能顺利完成外送任务吗? 虽然《忍者披萨女孩》的名字听起来有些逗趣,忍者、披萨和女孩这三个看似不相干的事物竟然组合在一起。但是,这并非表面上看起来这样,它其实是一款主题沉重的游戏。据游戏开发团队 Disparity Games 解释说,这是一款关于欺凌与自我情绪修复这类深刻人生命题的游戏。比起直观的血腥画面,通过传达现实生活中很可能出现的残忍问题更能引起玩家内心的震撼,这也许就是开发团队想要达成的效果。 在挑战严肃议题的同时,开发者加入了忍者这样的娱乐元素,力求在娱乐中带出反思。这是非常有意义的尝试。玩法方面,开发团队坦诚,游戏受到两款经典横版平台游戏《镜之边缘》和《刺猬索尼克》的影响,九游含了大量的跳跃动作场面,这些内容同时也将衬托出欺凌的主题,表达女孩坚强的反抗精神。 此外,游戏的美术风格也颇值得称道,整体的氛围跟赛博朋克的阴冷、潮湿相似,但这不是要凸显科幻色彩,而是 Gemma 受到了来自忍者深深的恶意之后,阴郁的内心世界的反应。如果她在一定时间内以非常快的速度狂飙并完成流畅漂亮的跳跃后,外部环境就会瞬间明媚起来,画面也就变得多姿多彩。用环境来烘托人物内心,这是一个经典的电影套路,但在游戏中却显得十分精妙。 当游戏的世界缺少严肃,严肃的《忍者披萨女孩》一定能成为博得众人目光的另类之作,一切尽在4月27日! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-13这款众筹游戏《忍者披萨女孩》(Ninja Pizza Girl)此前已在Xbox、PlayStation 4和Steam等平台推出,而今它的移动版本也终于要到来。据悉,游戏的iOS版本已经基本完成,开发团队Disparity Games正与iOS平台商榷推出游戏的最佳时间,相信我们很快就能和这款游戏在手机上见面了。 《忍者披萨女孩》的游戏主题富有深意,阐述关于欺凌与自我修复命题,讲述一名叫Gemma的青春期少女,为自家的披萨店服务,作为贫民的她遭到了城中有一个名为“cool”的超级财团人们的欺凌,在女孩送货的途中他们会嘲笑及向她扔垃圾,甚至派出忍者阻止她,而女孩则需要坚强地去面对这一切。 本作玩法类似跑酷,又并非是一款传统的无尽跑酷游戏。游戏拥有24个关卡,每个关卡中分布了许多复杂地形区域路线,你需要控制女孩巧妙利用地形建筑“飞檐走壁”,躲避敌方来拦路的忍者。要注意的是,血量并非是过关的关键,你需要注意不让女孩的自尊被伤害,比如女孩被敌方忍者推倒或嘲笑,画面就会不断褪色,以一种暗色调表现出女孩心理受伤的程度,一旦可怜女孩的心理承受底线,游戏便失败结束了。 游戏整个画面独具都市格调,题材及设定相当富有新意,相信也会引起部分玩家的共鸣。喜欢的玩家不妨近期关注一下。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-09-21我们曾听闻过夫妻档的游戏工作室,比如前段时间曝光的《壮汉海上漂流记》就是出自一对夫妻之手。而工作室Disparity Games可以称得上是家庭作坊的游戏工作室,他们的成员不仅有一对夫妻,还有他们的第四个女儿。由他们制作的《忍者披萨女孩》(Ninja Pizza Girl)即将在不久上架移动端。 若之前有了解过该作的玩家,或许已经知道《忍者披萨女孩》曾在去年上架主机以及PC平台,获得了不少的好评,推出移动版也是情理之中。在今年3月举办的GDC游戏展上,他们公开了本作的iPad试玩,最近获得的消息是,他们将在未来推出iOS以及安卓版本。 正如大家所看到的画面一样,《忍者披萨女孩》是一款横版的动作闯关游戏。游戏的故事是关于一个十六岁的女孩作为一名披萨忍者(也就是拥有超高技能的送外卖从业人员),她的负责父亲的披萨店外卖工作。 不过在游戏内的这个世界充满了危险,忍者披萨女孩需要穿越被破碎瓦砾包围的贫民窟、高耸的摩天大楼,甚至要对付地痞流氓、街头混混的干扰,抑或是强大的竞争对手的干扰,将披萨完好的送达目的地。 该作是一款快节奏的跑酷游戏,每次行动的路线仅有一条,玩家需要控制角色躲避障碍以及路上干扰的敌人。虽说是“忍者”,但她并没有太多的攻击性技能,需要依靠身体来打倒沿途的敌人,十分考验玩家的操作技巧。 据悉,开发商目前已经在与苹果公司探讨合作事宜,相信iOS版会很快就与玩家们见面。至于安卓版的消息,诸位也可以留意近期本站的资讯报道。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-09-21《忍者披萨女孩》(Ninja Pizza Girl)是一款横版跑酷游戏,2014年就登陆Kickstarter平台展开众筹,并顺利完成目标。目前已推出Xbox One, 九游Station 4和Steam版,即将推出移动版。今年3月的GDC上,我们看到了在iPad上运行的早期版本。如今iOS版已接近完成,所以开发商表示是时候推出了。 游戏中,玩家需要控制女主角Gemma在众多钢筋水泥场景中奔跑跳跃,如果Gemma在游戏过程中出现了失误,那么游戏会贴心地自动调整成难度较低的水平,让不擅长这类游戏的玩家也能顺利过关。 另一个有意思的设定是,在Gemma受到多次他人的伤害或者一直无法顺利前进的时候,游戏画面是沉闷和黯淡的,灰色的场景如同主角的心情一般压抑。但是当她连续多次成功进行高难度动作之后,画面会逐渐变得鲜艳而富有生机,Gemma的穿行也更加轻快。 澳大利亚的独立游戏团队Disparity Games表示游戏中虽然没有血腥的画面,但遇到的确实是现实生活中存在的问题。开发这款游戏目的,则是想从自己独特的角度去诠释一名独立女孩需要面对成长中外界带来的难题以及自我调整、自我认知的过程。 当我们面对外界的压力和阻扰时,如何调整和战胜自我,确实值得好好思考一番。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-09-21帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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