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随机点数大师的死神方块同强电方块一样是魔法型技能,但是它增加了一些概率在里面,如名字一般凶狠,一起来看看死神方块是怎么一击毙命的吧! 随机点数大师死神方块强度介绍 一击致命就是即死效果,不管有多少血,直接杀死(重点,精英怪和boss除外)。但是由于低等级的死神方块触发几率太低了,所以现在还是不要用它辅助。等有人把它升到十二级以上,可以尝试一下。这个方块高等级时,比地狱方块(传说级)更推荐。
2021-10-09随机点数大师的锁方块跟破甲方块一样都是可以为敌方上一层减益效果的,顾名思义就是可以锁住对方的移动,那么在实战中强度如何呢?一起来看看吧! 随机点数大师锁方块强度介绍 合作模式最强辅助神器。 注意:不推荐与阴阳配合,推荐用于辅助combo,原子。 优点:用了它,回合数还能往上窜一窜。 缺点:游戏时间是正常的几倍(假如时间够打100回合了,你才40回合)。而且与阴阳队友组队,辅助也没啥效果。阴阳方块输出不够卡在阴阳boss(划掉,对不起球球英雄玩多了),锁方块仍不能解决根本问题。 注:有人说锁方块对每个怪物只能触发一次,既然这样,锁方块辅助优先级要排在盾方块后面了。
2021-10-09【特殊型方块】 如果说攻击型方块决定了编队的下限,那么特殊型方块则代表了编队上限。由于特殊型方块种类繁多,不但可以通过与其他方块进行搭配,产生1+1>2的效果,而且可以利用自身特殊的机制帮助点数大师们更轻松的夺取胜利! 【祭品方块】 合并方块或遭受攻击时,将根据方块点数获得大量额外的能量。 祭品方块在合并后给予大量SP,而额外的SP可以令我们比对手更快的占据场面,进而利用优势在前期给对手制造压力。缺点方面,祭品方块的问题是所有辅助性质方块都有的通病,一旦在后期合成出现此类方块会导致整体战力降低。 【小丑方块】 与相同点数的方块进行合并操作,就会变身为该方块。 点点只想大喊三声小丑方块YYDS!这位能够直接复制任何场上方块的神奇小丑在不论任何模式都拥有100%的出场率,小丑方块的万能性不但使方块之间的联动更为润滑,而且也解决了太阳、月亮方块对数量要求的限制问题。(在实战中还有更多的用法可以开发哦!) 【适应方块】 可以和任何一个同点数的方块合并。 适应方块拥有与小丑方块类似的特性,同时又由于两者可以一同上场进一步压缩套组的厚度,所以往往适应方块与小丑方块在构筑阵容时成对出现。 【成长方块】 方块上场一定时间后,会变身成高一点数的随机方块,(当前牌组之一) 成长性极强,性价比极高,以至于出场率可以和小丑方块分庭抗礼。由于成长方块拥有与小丑、适应方块相同的变换属性,部分阵容下三者同时在场就可以发挥出核心方块的最大能力。 【召唤方块】 合并方块时,会召唤出一个随机方块(当前牌组之一) 召唤方块可以和小丑、适应方块进行不错地配合,从而在战场上产生更多的方块铺场,而在对战中后期召唤费用较高时,召唤的性价比也会大大提高。 【暗杀方块】 合并方块时,随机抹杀或减少对手一个方块的点数。 暗杀方块的效果是在合成时降低对手场上方块的星级,而这一点也意味着你可以主动干涉到对方的操作,如果对方是以齿轮、太阳等对方位及数量要求比较严格的阵容可以起到非常强的干扰作用。 【转移方块】 合并方块时,在对手的队列召唤怪物。 转移方块同样是通过干涉对手来获得优势的方块,由于需要更多的关注对手的场面以及队列情况,所以在使用上存在一定门槛,一般有经验的玩家往往会在对方难以招架时,添上压死骆驼的最后一把稻草(在BOSS战时转移方块有奇效哦~)。
2021-07-09暗杀方块是随机点数大师中的传说级方块,也是品质非常高的方块,它的技能类型是合成,很多小伙伴对这个方块还不是很了解,这就跟小编一起来看看暗杀方块的强度吧。 随机点数大师暗杀方块强度介绍 会玩的高手不会在刚出现可以合并的暗杀方块,就马上合成,因为暗杀方块是可以被躲掉的。会玩的人可以在对面的刀之前把被刀的方块与其他方块进行合成,从而躲过一刀。如果对面一口气合成n个暗杀方块,那就操作不过来了。本作者君就曾经躲过暗杀。(本作者反应慢也只躲过几次,更多时候都没有躲过去)。能躲尽量躲,躲不过被砍一刀是对你经济的削弱。
2021-10-09随机点数大师强电方块的技能属于魔法,它能对怪物造成很高的电流伤害,那么它在实战中的强度如何呢?随小编一起来看看吧! 随机点数大师强电方块强度介绍 注意,这个方块三星以下不如同级别其他史诗攻击类方块,所以三星以下的这个方块可以不要了。四星以上推荐保留。这个方块随星级的提升输出提升很大(但仍比不上一些传说方块)
2021-10-09交换方块从名字来看也能猜到它的作用,可以与相同点数的方块互换位置,有时候一个换位可能会起到关键的作用哦,一起来看看交换方块的强度吧。 随机点数大师交换方块强度介绍 这个方块的好处就是能更快的摆阵型。 但是后期占位置, 毕竟场上只能有15个方块。
2021-10-09帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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